Majesty 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ketten már vagyunk. 😄
Pio, Agamemnon: steamen fel tudlak venni titeket? Ismerem a kampányt, végigjátszottam az alap játékot. Játszhatnánk majd multiplayert is. Multiban van 2vs2, 3vs3 pl.?
A multi viszont sajnos már szinte teljesen halott. Sajnos nagyon kevés contenttel és bugos multival jött ki a játék és mire rendberakták elpártoltak az emberek. Pedig az elsõ 1-2 hónapban volt, hogy egyszerre 60an voltunk a lobbyban.
Ha úgy érzed, hogy valamelyik lord nem elég magas szintû, akkor csinálj meg már egy általad megcsinált kampány pályát újra, mivel a lordok így is fejlõdnek 😊
Valaki legyen oly szíves és írja le, hogy a Kingmaker utolsó pályáját, hogyan kell megcsinálni, mert van 5 törpe tornyom és a goblin roham leradírozza az egészet.
Akkor mégis csak megpróbálom a Lord-os változatot - bár nekem most csak 22.-24. szintûek vannak, max. újrakezdem a kampányt és rájuk gyúrok (A papok nagyon drágának tûnnek Lordnak a 20. szint fölött...)! <#taps>#taps>
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
A pályát úgy csináltam meg, hogy az elsõ pályán kinevezett ranger lordomat amint lehet kiképzem, majd felderítõzászló (400 arany) az egyik sárkány képzõ helyre, mielõtt szétveri, 400 aranyas felderítõ zászló a másikhoz. amint azt is szétveri már megcsinálható a pálya. Közben a vártól északra elkezdek törpe tornyokat építeni legalább hármat, és amint van egy kis pénz még kettõt., közvetlenül egymás mellé, hogy mnnél jobban védjék egymást. Minél elõbb képeztem egy cleric-et. Ami ne haljon meg, mert akkor még a temetõbõl is jönnek csontvázak. Amint elérte a 10-es szintet és nem futott bele egy nagyobb goblin rohamba megmaradt. A sárkányképzõk közelében serpentképzõ helyek is vannak ha a olyan hõs közelében van aki éppen egy másik képzõhelyet támad, akkor célszerû ezekre 200 aranyat rakni, mert nekem így azonnal megtámadta a rangerem. Különben visszamegy a településre és 500 arany alatt nem hajlandó megmozdulni. Szobrot mindenképpen az elején kell építeni, mert különben 700 arany alatt a magas szintû lord nem hajlandó semmit sem csinálni.
(Valóban, a program "szörnydobáló" mechanizmusa mintha nem minden pályán volna megfelelõ: van, amikor már a legelején összefuthatnak az 1. szintû hõsök a pálya legerõsebb ellenfelével is. Tényleg nem kevés szerencse is szükséges a gyõzelmekhez - vagy az ezt a scriptet aktiváló dolgokat nem ismerjük még...)
Nekem nem nagyon akar bejönni az, hogy magasabb szintû hõsöket hozatok -> igaz, hogy már lekaszabolják a sárlányokat, de ahhoz kevesen vannak, hogy az egész "birodalmat" megvédhessék és végül uú bedarálják õket is a kezdõkkel együtt. :S
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Itt nekem sem vált be a "szokásos" menetrend: felépítem a 4 alapkaszt (pap-harcos, ha nincs elegendõ arany az elején, a legfontosabb számomra a pap, mert õ tartja életben a hõseimet - ha tudja - , kár, hogy ez támasztható fel a legdrágábban közülük...) épületét a piaccal, pár õrtoronnyal, majd kovácsmûhellyel, stb. és várom, hogy a hõseim elérjék a 10.-20. szintet...
Egy angol leírásban ehhez a küldihez (The Price of T...) a következõket írják:
- ne fejleszd a céheket, mert az õrtornyokra kell a pénz
- csak az elsõ szintû dolgokat fejleszd ki a kovácsmûhelynél (nekem már ennek megépítésére nem is maradt, se aranyam, se helyem...)
- Nem tanácsolják továbbá azt, hogy a fészkek lerombolására küld a hõseidet, hanem csak a város védelmével foglalkozzanak (támadó és védõ zászlók) - érdekes, nekem meg eddig az ellenkezõje vált be azoknál a küldetéseknél, amiket meg tudtam csinálni...
- hõs-csapatok szervezése egy harcos vezetésével
- fejleszd ki a mágikus fegyverereket a varázsló toronyban (ezt még sohasem sikerült ebben a küldiben felhúznom, amúgy is drágák ahhoz képest, amit "nyújtani" tudnak -> alig akar harcolni és abban hamar el is halálozik, majd méregdrágán lehet csak visszahozni az élõk sorába... 😄 ) és a mérgezõ fegyvereket a tolvaj-tanyán (ez megvan)
Továbbá a kastély azonnali 2. szintre húzása, hogy mihamarabb törpéket és fõleg tornyaikat (és honnan lesz rá arany???) lehessen építeni és az épületfelújító varázslatukat (2000/750 arannyal eléggé drága ahhoz képest, hogy a piacnak is alig akad védett hely...) - a fõ elfoglaltság ebben a küldiben a tornyok megvédése és lassú építésükkel terület szerzése, állítólag. 😊)
Az ellenség fõleg északról és (dél-)keletrõl jön. (A kastély szoktam "blokk"-nak használni, mert sok HP-ja van és elég nagy ahhoz, hogy a túloldalon nyugodtan (ki)javítsák a támadás(ok) közben - nos, itt ez sem alkalmazható :S )
Ez (és folytatásai) talán segíthetnek!
Ha sikerülne mégis véghezvinni ezen küldetést, akkor majd - légyszi 😊) - írd meg, hogy hogyan is jött össze, mert még vagyunk páran, akiket ez nagyon érdekelne! 😄DD
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Az oroszoknál még megérthetõ ez a fajta mikrotranzakció, hiszen ott szinte ingyen kapható az alapjáték, de könyörgöm, nálunk teljes áron jött ki...
Kíváncsi vagyok mikor jön ki a 2. kieg...
Ilyen dolgok vannak benne, hogy:
- magasabb szintû cuccok a blacksmithnél
- új képességek kábé minden hõsnek
- új épület új egységgel
- új pályák
Ráadásul nem is olcsó, az új fegyverek például több, mint 1000 forintba kerülnének, ha pedig mindent be szeretnék szerezni kipengethetnék 10ezer forintot...
Nagyon köszönjük a Paradoxnak, hogy betartotta a szavát... :\
Ezek után szerintem nem fogok kiadni 4000+ forintot 8 új pályáért kieg címén. De azért még agyalok rajta egy sort.
Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.
De amúgy ha annyira a valve-ra akarják fogni és tegyük fel, hogy igaz, 100 játékfejlesztõvel tud kooperálni a valve, de pont velük nem, akkor is kitalálhatnának alternatív megoldást, mondjuk adnának nekünk egy isot és egy új cdkulcsot, ha már a steamen úgyse lesz soha megpatchelve a játék...
Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.
Ilyen undorító várakoztatás mellett pedig még az is esélyes, hogy ha valaha megérkezik akkor se fogok már vele foglalkozni...
Jön az újabb kiegészítõ Battles od Ardania címmel! Az idõpont még bizonytalan...
http://www.youtube.com/watch?v=bEoirZFsD4g
Bocs az orosz nyelvért most hirtelen csak ilyet találtam, de asszem van angol nyelvû trailer is!
Tudtok valami jó taktikát arra a pályára, amikor két város ellen kellene nyerni?
De érdekes módon a vége felé már két Spiritet tudtam idézni....
Mondjuk nem is nagyon volt rá szükség, úgy, hogy mindenkit ráküldtem, elég hamar megellett a tüzes jószág.....😄
A 3 egymáshoz tartozó azt jelent, ha jól sejtem, hogy paladin+papnõ+helia, vagy milyen íjász....
De hogy lehet az, hogy mikor elõször csináltam, egy 25szintû paladin egyedül levitte az életét 30k-ra. most meg egy 25-ös és két 15-ös paladin nem bír vele.....Remélem nem kell még egyszer elkezdenem.....😞
Azt szeretném kérdezni, hogy ha "skirmish-t" akarok játszani, azt hogyan lehetne kivitelezni a legkönnyebben? Ha jól emlékszem, itt nem olyan könnyû indítani egyet, vagy legalábbis hamarabb vége van, mint szeretném. Az elsõ részben erre nagyon jó kis lehetõség volt, és igazából azt szerettem, hogy utána még folytathattam, ameddig csak akartam..
Bár már rég játszottam vele, most eszembe jutott. Ötlet valakitõl?
Köszi a tippeket!!!!
Utána felfejleszted a Palace -t 2 -es szintre. Utána tudod fejleszteni 2esre a kocsmát. Utána van még 1 fejlesztés (asszem 300 arany), és kész.
Utána rányomsz arra az ikonra ami ott lett és bead a képernyõ közepén 1 ablakot és ott tudod kiválasztani kiket akarsz 1 csapatba. 4 ebert lehet 1 csapatba max tenni. utána pipa.
ennyi
Építs gyorsan 2-2 harcos és cleric gildet meg 1-1 ranger és rogue házat.
(+ market és blacksmith de ez alap). Kezdd el azonnal a körnéyk felderítését és pusztítsd el a kisebb szörnyfészkeket. Védd be magad õrtornyokkal is, a goblinok hullámokban támadnak északról és keletrõl. Legalább 2-2 õrtorony kell mindkét irányból, de inkább 3. Jobbról folyamatosan jönnek majd az ogrék vagy mik is 😊 Ja és szintén északról vámpírok várhatóak (van pár vámpírfészek a pálya bal felsõ sarkában), de azok nem számítanak annyira. Szóval a lényeg a sok hõs, gyorsan fejlessz ki mindent a piacon és a kovácsnál amit lehet, valamint a hõsök speckó képességeit is fejleszd ahogy tudod. Fontos, hogy mindig tartalékolj pénzt, és amikor jönnek a goblinok, azonnal rakj defense flaget az õrtornyokra, 5-600 aranyért. Így legalább 5-6 hõs fogja védeni a tornyokat. Néha egyszerrel jönnek a hullámok fentrõl és jobbról is, ilyenkor védd le a tornyokat alaposan. Ehhez kell ugyebár a sok hõs 😊 Még így is le fogják rombolni a tornyaidat, többször is, és sok hõsöd fog meghalni, fõleg az elején, de ne csüggedj 😊 A lerombolt tornyokat építsd fel újra, a hõsöket éleszd újra amint csak tudod. A két harcos gild azért kell, mert õk lesznek a tankjaid, amíg nem tudsz törpe házakat csinálni. Ha eléred a második szintet, onnantól már könnyebb lesz. Építs pár törpe tornyot, toborozz törpéket és ha elég erõsnek érzed magad két támadáshullám között pusztítsd el a jobb oldali ogre fészkeket. Utána következhet a térkép bal alsó sarkában lévõ sárkányfészek, annak az elpusztításakor tiéd lesz egy temple of fervus épület is. Erõsödj tovább, toborozz hõsöket, utána építsd fel a bázisodtól északra található platformra a mágus guildt. Innentõl kezdve látni fogok a goblin bázist is. Én csináltam egy temple to helia épületet, annak van egy varázslata, amivel a goblin épületek (még az õrtornyok is) könnyen lerombolhatóak. De mire idáig eljutsz, már gyerekjáték az egész 😊
Röviden ennyi, más taktikák is beválhatnak....azért mindenképpen hosszú küzdelemre számíts, mindig a játék elsõ fele a legnehezbb, amíg meg nem erõsödsz..
Sok sikert!
Az a baj, hogy 3000 pízzel kezdek.
Érdekes, hogy csak a nyilas olyan hülye, hogy betámadja a medveembert, vagy mit...
Na ezt nem is tudtam, hogy csapatokat is lehet csinálni.....
egész eddig enélkül játszottam, hogy is lehet?
Ez az én taktikám, minden pályán.
Pálya indulásnál, elõször csinálok:
2 íjásztábort
2 clerics házat
1 marketet
1 fegyverkovácsot
1 kocsmát
Aztán csinálok védelmet, minden irányban ahonnan jönnek.
Utána próbálom minél gyorsabban megépíteni a törp házat (ebbõl is 2 -t szoktam csinálni).
A kocsmát felfejlesztem maxra és csinálok csapatokat. (úgy hogy legyen benne, pl: 1 törp, 2 íjász, 1 clerics)
Ha ez is kész akkor építek Dwarven Tower -eket.
Utána elkezdem kifejleszteni a fegyvereket, páncélokat, stb.
Utána ha van a pályán akkor csinálok Templomokat. Én álltalában Paladint, Archert és a 2 fajta Priestessát szoktak csinálni.
Ha ezek is készen vannak akkor nekiállok támadni, vagyis a fõ feladatot megcsinálni.
kb. ennyi
A csontváz királyos pályán leginkább védelmet kell csinálni, asszem észak vagy nyugat felöl fog támadni.
Kicsit sokat szenvedek a csontváz királyos pályán, már vagy 10* kezdtem el.
Most végre egész jól álltam, erre jött és lerombolt mindent....
Már próbáltam nyilas épülettel kezdésnél, mindennel, de sehogy sem jön össze....Azok a hülye íjászok ráadásul mindig meghalnak a medvénél alul....
Elõre is köszi a jó tanácsot!
Most értem a 8. pályára, de elég nehézre sikerült.
Légyszi segíts, hogyan tudom megcsinálni.
Elõre is köszi.
1 új ellenséges faj, goblinok.
1 új egység, de az is csak 1 pályán van.
Eltünt a 4 varázslás.
Más változást én találtam.
A 7. pályán tartok, most álltam neki.
Azért szerintem nem lett túl könnyü.
Mondjuk az alapjáték se volt túl hosszú, ahoz képest azért nem olyan rövid a kieg.
Én is remélem lesz még kiegészítõ, nagyon tetszik ez a játék.
Map Editort próbáltad? Én még nem.
Na kész vagyok a Kingmakerrel sikerült leverni Grum-Gog avatárját is 😊 Valahogy nehezebb kampányra számítottam, az utolsó pálya kivételével nem volt túl megerõltetõ a játék, de azt is kivégeztem második nekifutásra 😊 Remélem terveznek még kiegészítõket, mert ez a 8 pálya elég kevés volt...Te hogy állsz, melyik pályánál tartasz?
A harmadikon szenvedek 😞
Igaz még csak 1x álltam neki, de folyamatosan jönnek.
Nyugatra tudtam csinálni jó védelmet, azon nem jönnek át, de észak felöl csak ömlenek a goblinok.
Meg keletrõl néha-néha betéved egy sárkány is. 😞
Asszem nekiállok újra ennek a pályának.
Köszi a segítséget, megpróbálom.
Csak nekem az volt a bajom hogy már az 5. napon jött 2 sárkány és egy csomó goblin ami simán elpusztított mindent.
kb. 5x álltam neki és mindig így jöttek.
Aztán újra nekiálltam, akkor már gyengébben jöttek, egy darabig.
Aztán megjelentek azok a kristályok, abból jöttek az óriások, meg jöttek a sárkányok, 4 sárkány volt egyszerre, meg rengeteg goblin.
30 napig soha nem bírtam. 😞
De megpróbálom úgy ahogy írtad, hátha sikerül.
Köszi.
A második pályán hét törpe torony felépítése a cél. Asszem 7 ropi arannyal kezdesz, úgyhogy húzz fel azonnal egy csomó gildet és kezdd el felfedezni a pályát. Pusztítsd el a közelben lévõ szörnyfészkeket (adj ki rájuk attack flaget, amit van kb. 2-300 aranyad és rombold le õket.
Fontos, hogy van két sárkányfészek a városodtól délre illetve délkeletre, ezeket a területeket is derítsd fel gyorsan és pusztítsd el a sárkányfészkeket is. Asszem a sárkányok csak kb.a 30. nap környékén kezdenek jönni úgyhogy van rá idõd! A megtisztított területeken építs kereskedelmi állomásokat, onnan már nem fognak jönni szörnyek. Ja és védd be magad északról tornyokkal mert szintén a 30. nap környékén elkezdenek özönleni a goblinok...de lehet hogy még elõbb...
Röviden a megoldás kulcsa a gyors felderítés és a fészkek megsemmisítése. És vigyázz az elkészült északi tornyaidra, adj ki rájuk defense flaget! Szerintem ezek után a pálya már könnyû...Remélem tudtam segíteni.
Ma lett meg a Kingmaker, neki is álltam.
Aztán a 2. pályán el is akadtam. 😞
Kicsit nehézre sikerült.
Ha valaki tovább jut akkor légyszi mondja el hogyan.
Elõre is köszi.
Nem halott az, mi fekszik örökkön, a halál sem ér át végtelen id?kön. retro.web4.hu
Description:
° An added ‘randomize’ feature in all single and multiplayer missions which shuffles the locations of non-quest monster dens along with sites for the construction of temples and trading posts. Enabling this feature can dramatically affect the difficulty of a mission
° Random filling of treasure chests. Heroes can now discover various amounts of gold, weapons, armour, elixirs and artifacts
° New map editor
° Open access to basic game resources for mod-makers
° Multiplayer compatibility for Majesty 2 with the Kingmaker expansion installed
° Added network compatibility of versions with different languages
Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.
De hogy hogy a fenébe írtam be ide azt nem értem... 😄