Defense of the Ancients

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Muki100
#694
Ursa már jónéhány verzió óta nem csak táv alapján hanem valóban is melee, ettõl még nagyon nem éri meg neki a battlefury mert az orbjában van az erõ az pedig ugye nem hat a többi creepre.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

magus
#693
sztem akkoris eltûnik...

Furionnal szokott vki játszani? Most próbáltam treads + soulbooster + (aga, assault, deso, idáig nem jutottam el) kombót, de tetülassú így is, és iszonyat könnyen leütik :/ lich + sniper szétszedett fél mp alatt. pedig lehet vele néha szopatni, de nem egy könnyû hõs sztem

Terensz
#692
Harcoltam már riki ellen, és a stun alatt nem tûnt el.

Naná, hogy nem ww-zik az, akit stunnoltak! De stunnolni is akkor tudod, ha látod. Egy kivétel van: ha bloodseeker a csapatodban van, és a láthatatlan heronak 40% alatt van a hp-je, akkor nem látod (a hp-csíkot sem), de be tudod targetelni sima attackkal. És ha ilyenkor bejön a stun, akkor nyilván megszakad a ww.

Amúgy rikimaru/gondar ellen a leghatásosabb a cleave. Csapod, amíg el nem tûnik, majd villámgyorsan beleütsz egy creepbe, amerre sejted, hogy lehet a kis kecseg. (Saját creep deny sajnos úgy vettem észre, nem cleavel...) Viszont 3 battlefuryval többet sebzõdnek a többiek, mint akit ütsz :-)

Apropó, cleave:
Van 2 érdekes hero. Ursula elvileg ranged, csak épp 180-as a range-e. Annak ellenére cleavel bf-val, és kapja a vladimirs drain auráját.
Másik: Lanaya (Templar assassin). Õ hivatalosan melee, csak épp 300-as a range-e (ha az egyik képességét kimaxolod.) Ennek ellenére nem kap vladimirs-aurát (csak a devotion-t), és a battlefurytól csak plusz sebzést kap. Magyarul az, hogy technikailag egy hero ranged vagy melee, csak a távolság és az ütés(lövés)-animáció dönti el.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

Muki100
#691
Riki stun alatt el tud tûnni, de csak akkor ha nem nyomja be neki a tulajdonos hogy ellenkezzen / támadjon vagy akármit csináljon. A silence viszont láthatóvá teszi.
Akinek aktív varázslat (ww) az invije, azt teszi láthatóvá a stun.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

Terensz
#690
Szerintem a stun alatt nem tud. Olyan lehet, hogy stunner hõs image-e csapta meg, és olyankor a stun esélyének megfelelõen van néha stun-animáció (a spirál a fej fölött), de az csak kamu.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

Terensz
#689
Riki haverhoz is oda tud blinkstrike-olni. Csak épp nem sebzi.
Szóval meghallják a rohasztást riki csapattársai, szaladnak megmenteni a kis görcs valagát.

Bucser szimpi, de én nem tudok vele játszani. Majd egyszer gyakorlok vele.
Akkor szokott nyerni a csapata, ha megvan mindenre az ember, és Bucser vadászgathat, nem kell pusholnia (azt nem igazán tud, nem egy Dazzle). Mindenesetre legalább õt heronak tartom, rikivel meg zeusszal ellentétben.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

magus
#688
jó hogy feljött, az a rohadék eltûnik a stun alatt : |

XXLászlóXX
#687
jah jó drága build, nemkétséges... asszem egy bélanetes gameben tudtam egyszer kimaxolni azóta eljutok skadiig meg shiváig és vége..

Lammer
#686
mondtam mar, hogy megkedveltem Bácsert? ^^

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

BEAST
#685
-.-

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Lammer
#684
johat az ilyen kis vakarcs nyomorekot mint az a genyo riki le kell huntolni 4-5X es akkor eszhezter <#ravasz1>

imadom Bácserrel lenyomni... fresssmíííít <#finom>
rothasztas+kampo+harap,harap+STR bonusz beszed gg <#eplus2>

... es ha meg ficankol, akkor a roti miatt ilyen lassitott felvetel marad... es... ^^

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

BEAST
#683
haaat, nem tudom, gemmel elegge meg tudnak szivatni... boven eleg az :d ... amugy meg ha nem is latnak, akkor is kijovok tamadni es stun + nuke es meghaltam, ez ellen semmit sem lehet csinalni 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

magus
#682
ha már leraknak egy wardot, akkor körülötte kell, hogy álljanak, riki ledobja oda a smoke bombot és már nem tudnak vele semmit sem csinálni

BEAST
#681
jah, kiveve ha 1 hit nuker hosok ellen jatszol, lion, yurnero, lina ... akarki mas 😄 akkor annyira mar nem olyan jo

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

magus
#680
amikor valaki rikit pickel, egyszerûen kilépek. még ha látod is megszopathat nagyon durván

BEAST
#679
En imadom, eddig Yurnero volt a nagy kedvenc de imadom Rikimaru skilljeit, a smoke screen nagyon jo kb minden ellen, ugyan ugy melee hosok ellen, mint a nub treantjeimet sebzodes nelkul felhalmozni a tornyok ellen ... de amit meg az ultijanal is jobban szeretek az a backstab skillje, az agility erteket +sebzesnek szamolja ha hatulrol (vagy oldalrol) tamadok valakit 😊 ... 1x talan 2x meg osszejon jatekos ellen a hirtelen meglepos hatbaszuros moka... de utana gemet vesz es a legtobb hos 2hitel xD

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Terensz
#678
Hát igen, Rikimaru elég törékeny. Szerencsére 😄 Én mondjuk nem szeretem azt a herot, mert még ezen a szívatós játékon belül is nagyon alattomos.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

Terensz
#677
Nagyon jó build. Gond nincs vele, de egy 5v5-ben vagy 3v3-ban kicsi az esélye, hogy ennyi pénz összejöjjön. Igen, a skadi/guinsoo tûnik Dazzle alapjának, utána majdnem mindegy. A 64 armort túlzásnak tartom, mert nem ad sokkal több reductiont, mint mondjuk 20. Hacsak nem cuirassal/desoval támadnak, vagy slardar ellen pl. nagyon jó build. (lvl3 ultija kb. egy kalap szamócát nem ér 64 armornál.)
Cuirass helyett én egy heartot raknék, mert az nuke ellen is nagyon jó védelem. (Meg intes heronak tök jól néz ki ~3700 hp)

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

BEAST
#676
azt banom csak hogy az olyan fun hosoket mint Rikimaru annyira konnyu megszivatni gemekkel :c

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

XXLászlóXX
#675


nemtudom dazzlenak én így szoktam pakolni........

Terensz
#674
Tényleg jó, nem vitatom. De van sokkal jobb is ugyanannyi pénzért. Meg level 5-tõl kezdve lehet spammelni a 8 sec cd-s wave-et, amihez képest 2 regen az semmi. Viszont a basiliusnak nagyobb hasznát veszed a headdress helyett, mert komoly pénzt hoz a wave, és jobb manaregennel tudod osztani a poison touchot is.

Szóval szerintem basilius , bracer , BoS , bracer a jó kezdet.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

magus
#673
de hasznos. az elején dazzleval mikor ott van nálad az a bigyó ami gyógyít folyamatosan körülötted, meg az, hogy a healelésed sebez is jó pusholóvá tesz. mire kirakod, jóesetben midgameban, megmentheti a csapat seggét néha. szerintem megéri a pénzét ha van csapat

Terensz
#672
De az elején pont marhára drága! 😄 Késõbb már nem gond az a 2700.
Dazzle earlyben (izs) nagyon jól farmol, annak ellenére az elsõ 2100-ból én ultiorbot veszek, nem mekát. Regen ugye nem kell, páncélnak elég a basilius (meka alig ad több reductiont), allstatnak meg ugye sokkal jobb az ultiorb. Dupla heal nagyon jó néha, ez tény. De az ultiorb sem rossz társaság. Ha meg gankelnek, akkor meg úgysem menekülsz.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

magus
#671
necrobook atroposnak pl az elsõ cucc ami kell. az ultijával lefogja, addig a kis manók szétütik és leszívják a manáját. nagyon kellemetlen tud lenni. És amúgy meg tényleg meg lehet csinálni kis gyakorlással.

mekansm nem vészesen drága és a dupla heal tud meglepetéseket okozni pláne az elején, utána úgyis eladod.

Lammer
#670
"Ha igen, akkor innentõl sensei-nek fogom hivatalosan nevezni."

Hat akkor ezentul engem csakis Senseinek hiv6ccc :p:p
de amugy szerintem nem nagy kunszt... akinek jol ment escében meg a nyomiagkraftban a microzas, annak itt sem lesz problema :p

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Terensz
#669
Nah...
Dazzle újra. Szóval ez a kipróbált buildem. Tripple kill!!4

Ennél tovább nem megy a meccs úgysem. Vagy ha véletlen mégis, akkor be kell fejezni a heartot, ha meg még mindig nem lenne vége, akkor még egy Eul's, mert ugye 415 movement speed az vicces, meg legyen má' 2 disable.

Necrobook: nem hiszem el, hogy valaki akkora mikro-mester legyen, hogy egy pillanat alatt kiválasztja a sárga törpét, majd gyorsan a manaszívásra kattint, betargeteli az ellent, KÖZBEN: Dazzle-vel rányom egy weave-t, meg gyógyítja az ekozben elszenvedett sérüléseit, majd EKÖZBEN újra manaburnol a sárgával, és amit még nem is említettem, a kékkel meg betámadja mondjuk a legkevesebb hp-s herot, természetesen idõben a leírtakkal párhuzamosan. Ha igen, akkor innentõl sensei-nek fogom hivatalosan nevezni. Mert ha minderre nem vagy képes, akkor nem célszerû necrobookot venned, mert amit kapsz a kb 5500 pénzért a 2 nekroharcoson kívül, az gyalázatos. Viszont jó hír, hogy ha összejön 5500 pénzed, akkor necrobook helyett már 175 pénz híján meg is van a Guinsoo, ami kb. mérföldekkel jobb cucc. Fõleg, hogy (bár sehol nem írják-) a birkázás range-e kb. 900, közel duplája a Lion-féle hexnek.

Mekansm: szinte minden Dazzle buildben ott van. Kérdés, hogy minek? Néha életet ment az a 250 hp, de a shadow wave többet gyógyít. A két bónusz armor nevetséges, az alap asszem 6 armor az nem rossz, a +3 regen aura szintén nevetséges. a +5 allstat meg alig jobb, mint a bracer, sõt, Dazzle-nek 19 hp-val jobb a bracer. És mindez egy fél Guinsoo áráért!!4
Szóval ha ölni akarsz, felejtsd el a mekát.

Skadi vs Desolator.
Ugye pár hsz-sal lejjebb már beszéltünk róla. Én mindenképp a skadi mellett tenném le a voksomat, van olyan hero, akinek a deso kell, de Dazzle nem tartozik közéjük. Dazzle kap egy tonna int-et, de str-t/agi-t alig. Ezért kell neki az allstat, legfõképp kb. 25-nek veszi nagy hasznát, mert így sok armort, hp-t, aspd-et, hp- és manaregent kap egyszerre, a deso meg pure damage cucc, akárhogy is nézzük. -6 armor mennyire jó? Weave comboval nagyon is. De nekem az a bnetes tapasztalatom, hogy Dazzle egy kicsit olyan a csapat szemében, mint a pesti biciklis az autósok számára. Néha tudatosul, hogy ottvan, fõleg, mikor meghal. Néha be kell írnom, hogy nem tank vagyok, hanem babysitter, mert egyébként le se sajnálnak a kis 1000 hp-mmal, meg különben is: mit akar itt ez a kis hülye Dazzle? Persze nagyon jól jön nekik a gyógyításom. Ezt nem panaszként írom, csak indokként a skadihoz. Desot meg valaki majdcsak vesz. 2 úgyis hülyeség lenne, 1 meg szokott lenni.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

magus
#668
ha necrobookot elfelejted akkor sok killtõl esel el és sokszor ingyen préda vagy... semmit sem szabad elfelejteni, csak nem szabad ész nélkül használni

Muki100
#667
A deso és a skadi mindkettõ debuff placer ezért nem mennek együtt.
További kísérleteid elõtt érdemes ezt átnézni

Dazzlénak alapból van lassítása + eul/guinsoot szoktam tenni neki, viszont a deso + assault + weave messze nagyobb sebzést visz be mint még a jó agis dps hõsök, egy kemény 40-60% reductionnek mondhatnak búcsút ilyenkor, nem is beszélve arról hogy a társak is nagyobbat sebeznek ilyenkor.

A nekro szituációfüggõ, pl. clinkz ellen én simán tennék meka után necro + dagont is neki.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

Terensz
#666
Újra elõvettem Dazzle-t. Nagyon jó, csak sajnálattal vettem tudomásul, hogy az elvileg nem orb ranged skadi már nem lassított, miután megvettem a desot :C ... Ez ugyanolyan elcseszés, mint a linken vs. sunder. Gondolom, senki nem szólt még a frognak. Szóval: Dazzle-nek vegyetek bátran skadit, mert attól lesz táp, de ne vegyetek desot - úgyis ott a weave "páncéltörõnek".
Egyszer kipróbálom, hogy mantával vajon mûködik-e a skadi, mert attól lenne még Dazzle nagy csibész. A nekrobookot meg célszerû úgy elfelejteni, ahogy van.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

Terensz
#665
Már nem szoktam trollal játszani, mert imba. Az elõbbieket nem azért írtam, mert milyen frankó a troll, hanem hogy hogy élvezik a vadászatot néhányan, ahelyett, hogy bemennének. És néha õk is megszívják. Ilyen ez a c'est la vie... Amúgy 6 meccset játszottam bénaneten a trollal 5 gyõzelem/1 vereséggel abba is hagytam, mert értelmetlen hero. Remélem lvl3 ultiját leviszik 80% aspd-ra. (Pl.: 30%, 55%, 80%)

Ownage tényleg kell a megnyeréshez. De amikor már a te csapatodból mindenki 24-25, a másikból meg mindenki 16-17, akkor már be kell menni.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

XXLászlóXX
#664
trollal nem nehéz ám ownolni szal ne menözz...

amugymeg a 90sec halál meg azért van hogy ösztönözzön arra hogy legközelebb ne halj meg.

ismertem egy srácot lanklubban, leakarták gankolni 4en, fele hpját levitték, eldobott egeret billentyûzetet és azt mondta hogy már ugyse menekülne el... nah hát lol gz ilyen emberek szoktak leavelni meg stb

én ha haverokkal játszom akkor ownagere megyek, nem pedig a játék megnyerésére.... de a gamewin ezzel jár... ownage, vagy a te oldaladon vagy a másikon. onédzs nélkül nincs gg 😊

#663
Én sosem unatkozom a 90 mp cooldown alatt. Tervezgetek, pénzügyet mérlegelek, nézem a többieket, ha van, vagy meg van osztva madár megnézem jó helyen van-e, stb.

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

Muki100
#662
Treant / Ghoul

EXP: 62
Gold: 33-53

Upgraded Treant / Ghoul

EXP: 41
Gold: 21-41

Nem fele. Azért van hogy legyen értelme elpusztítani a barakkot. Nem a 128. killrõl szól, nem gondoltam hogy vannak ilyen fanatikusok is bneten így kicsit jobban megértelek mondjuk, kanin is nagyon sok rinyálás megy az "idõhúzás" miatt, de aki a 30. percnél beírja hogy "gyertek már be" az kicsit nincs tisztában a dolgokkal.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

Terensz
#661
Amúgy a nagy creep fele pénzt ér, mint a normál, csak hogy esélyt adjon a frog a póruljártaknak a dotájában...

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

Terensz
#660
Igen, errõl a jelenségrõl írtam :-) Ennek is a gusztustalan formájától, mikor nem a bázison írtják a csapatodat, hanem kint várnak (ahogy ez elõ szokott fordulni kis hazánkban is, ugye a tesókkal megvárnak...)

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

Terensz
#659
Amúgy pont ezt játszotta egy srác a múltkor, Lycantrope-pal volt, úgy 5 perccel a játék vége elõtt csainált egy triple killt (õ lvl 23, én lvl 18 troll). Volt még a revenant a csapatomban, az övében már senki más. Tõlünk a harmadik a triple killnél kilépett.

Lycan meg úgy szemmel láthatólag nem azért játszott, hogy megnyerje a játékot, hanem azért, hogy meglegyen a 128 kill... Elég undorító egy figura volt.

Trollal még nyomtam egy roshant meg egy kicsit neutráloztam, hogy 2 szintet lépjek, mert nem adtam addig a blindre. 2 szint után megtalált Lycan, és nem hitt a szemének (persze, mert megvakítottam), mikor bedaráltam a rühes-bolhás kutyáival együtt :-) Kivásárolta magát, és a bázisa kapujában mégegyszer levertem, abban a pillanatban kilépett. Remélem, legközelebb betolja a védelmet és szétszedi a várat, ahogy illik.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

magus
#658
nem mintha érdekelne, de amikor kilépsz mert már gg, de a kis hülyéje még ütne le, és irogatja pmben hogy ban ban, sokszor elveszi a kedvem ettõl a játéktól

Terensz
#657
"Szerinted mit szólnak miután a vesztes csapatból kiszállsz félúton?"

Amirõl én írtam, az nem nevezhetõ félútnak.

Olyankor nem szállok ki, ha a másik csapat betolja az õrtornyot és rendesen - ahogy kell - ostromolják a trónt, errõl szól a játék. Normál esetben ilyenkor mindkét csapat a trón ostromakor beírja a gg-t.

De az, hogy a kapun túl láthatatlanul/blink daggerrel várják a sokkal gyengébb csapat éppen respawnoló heróját, hogy többször, többször, többször levághassák cserencsétlent, (akinél ott a linken-recept, hogy legalább annak az ára ne ússzon el - mert ugye gusztustalanul sokat vesz le, a vége felé több, mint egy ezrest), mégtöbb pwn, nekem meg ugye tök jó butterflájom meg burizám van, te meg örülsz a bracerednek - ez már undorító, ilyenkor szoktam leavelni - miután beírtam a gg-t.

"Akkor is leavelsz ha az ellenféltõl jön ki egyedül valaki 4 ellen, vagy azt noobozod?"

Miért nooboznám, csak mert kiáll 4 ellen, akkor is, ha nincs esélye.
Nem, olyankor gyorsan lebontjuk a bázist - illetve amíg jutunk vele amíg beírják a gg-t.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

Muki100
#656
De a dota nem arról szól hogy nézed a képernyõt hanem arról hogy leveri az egyik csapat a másik fáját vagy trónját és ehhez kell a 90 sec halál. Különben soha nem lehetne a 70. percben backdoorozás nélkül rendesen betolni egy bázist, ha egy csapat átlag 900 hpval elindul félpályáról, miután legyûrte az ellenfelét, hogy mire odaér addigra mindenki újraéledjen full hpval...

CS-ben is ha téged lõnek le elõször kivárod a kör végét, és az még a rosszabbik eset mert nem rajtad múlik ha campinget rendez valamelyik fél. Nem hiszem hogy olyankor felmész egy másik szerverre csak azért mert most 2 perc szünet jön. Dotában is, más játékokban is, ha nem vagyok kíváncsi arra ami történik a halotti idõmben, alt tabolok és nézek valamit neten, ennyire egyszerû.

"Viszont ez a másfél perc azt eredményezi, hogy ostromnál nem tudják egymást összevárni, egyesével mennek ki mondjuk 3-4 hero ellen. Az aránytalan/esélytelen játékot pedig még akkor sem szeretem, ha az én javamra az. "
Nem kell 1v5-özni. Attól még hogy egy oldalt betolnak meg lehet nyerni, sõt megacreep ellen is meg lehet nyerni bár ott már tényleg nem sok az esély. Akkor is leavelsz ha az ellenféltõl jön ki egyedül valaki 4 ellen, vagy azt noobozod? Szerinted mit szólnak miután a vesztes csapatból kiszállsz félúton?
Bontani se lehet mindig, pl. egy 400 hps intes heroval minden menekülõeszköz nélkül nem fogok még egyetlen 16-os lina ellen se bemenni, csak ha van elõttem 3 fullhps ember. Meg épp a rövid respawnidõk miatt az elején nem lehet félpályán kinyírni, betolni a vonalat és utána még a barakkot is leszedni, mert 40 mp után már mindenki él és virul.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

Terensz
#655
Szerintem ez nem így van. Amúgy meg azért rakok egy játékot a gépemre, hogy játsszak vele. Nem azért, mert pár perc játék után másfél percig akarom bámulni a monitort. Másik: és ha épp nagy csapatösszecsapás van, megölsz egy herot, 90 sec cd... Ok. Mész vissza, mondjuk kiadsz egy move parancsot a bázis felé, amíg mész, megnézel egy receptet, bambulsz (mert menni unalmas), majd negyedúton jársz mikor hallod: "Our force is under attack"... Megnézed mi van, hát ott a hullád.. 90 sec CD... Összerakod a képet, gondar windwalkkal hátbatámadott...

És ez elõfordult már jópárszor.

A leave-ek fele az ilyenek miatt van, és nem azért, mert a másik ravaszabb, hanem mert ki szeret várni...
Amúgy én egyetlen esetben leavelek: ha már bázisbontás van, sehol egy õrtornyunk, 4 herobol 3 halott, és az ellenfél nem báist bont, hanem vadászik. Ilyenkor beírom, hogy gg, erõsebbek vagytok, jók voltatok, stb, és leave, mert ez nem korrekt egy csapat részérõl, ha nem megmutatja, hanem fitogtatja az erejét. Ha bontás van, legyen bontás.

Szóval értem az álláspontodat, de egy játék célja nem az, hogy a monitorodat bámuld, mert meghaltál, mondjuk percenként 1,5 percen keresztül - ha a másik csapat kezd jobb lenni, akár a te hibádból, vagy épp nem a te hibádból. És nehezen képzelem el azt az embert, aki megöletné magát mondjuk 20 sec büntinél, csak azért, mert visszamenni 32 sec lenne a bázisra. Viszont ez a másfél perc azt eredményezi, hogy ostromnál nem tudják egymást összevárni, egyesével mennek ki mondjuk 3-4 hero ellen. Az aránytalan/esélytelen játékot pedig még akkor sem szeretem, ha az én javamra az.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

Terensz
#654
Ok, de 900-at??,,,, Merthogy 20. szint környékén annyit von le. Miért nem mondjuk 10.000-et? És onnantól azért játszanál, hogy ne legyél minuszban... Szóval ez tényleg köcsögség.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

#653
Azért is, hogy legyen értelme élni. Mert ha kevés másodpercre halnál meg, akkor nem lenne semmi mozgatórugó hogy NE haljál meg.
"Á, úgyis jobban járok hogy meghalok az ellenfél bázisánál, mert legalább gyorsabban tudok visszaérni, mintha gyalog elindultam volna haza, és vissza"
A pénzbüntetést farmolásból pótlod útközben.

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

Muki100
#652
Azért fontos szerintem hogy sokáig hulla legyen egy 20. feletti, hogy be lehessen tolni a nagyon elhúzodott játékokban a barakkokat.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

Terensz
#651
Szerintem ez a rúgás már fölösleges a játékosba.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

Terensz
#650
Dotában egyet nem értek. Ha 20.szint fölött megölnek, miért másfél percig leszel hulla, miért nem pl. másfél óráig? :C

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

Sheltem
#649
Én beismerem, hogy paraszt hõs csak leszarom 😊 Kurva jó vele játszani, ennyire talán csak Zeust élvezem mint a Trollt.
Ki akarom próbálni Naixot a hétvégén. Full Attack speedre mennék Satanic builddel(bár még nem néztem utána dotastrategy.com on)

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

magus
#648
troll tényleg paraszt. lehetetlen leütni... tetézi mikor nem akarják elismerni, hogy paraszt hõs, neem õk tudnak jól játszani vele...

Terensz
#647
Deso ok a cristalis helyett.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

Terensz
#646
Dagon sok pénz. De hasznos, és a level 5-nek 24 sec a CD-je.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

Terensz
#645
Nem vagyok hajlandó :-)

Nekem bevált.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést