57265
Mezőgazdasági gépszimulátor








Mielőtt kérdeznél, olvass F.A.Q-t!

























Meguntam a topik vezetését. Aki jelentkezne a posztra, írjon nekem privátban! Minden üzenetet elolvasok, de fenntartom a jogot a válasz nélküli elutasításra! FONTOS, hogy itt is felvessétek, hogy akarjátok a posztot.
  • JD4650
    #7339
    most nem azért, de pl a rába úgy beakasztja amjd az LS-t hogy mozdulni sem tudsz:D valahogy lekell faragni belőle
  • topszi
    #7338
    ne tudja nekem valaki egy 13 fejes ekének a linkjét megadni???
    előre is köszönöm
  • topszi
    #7337
    köszi szépen végre faxán működik a kasza:D
  • quados19
    #7336
    Én nem tudom másnál is a levegőbe ügrálnak az eszközök meg olyan mintha valami akadály lenne a gép előtt pedig nincs semmi ja és olyan is van hogy nem akaszt rá a munkaeszközre pl tárcsa levegöbe föggölegesn van valakinek valami ötlete hogy mi lehet a gond vagy ez másnál is van
  • DJKonya
    #7335
    van, már csak xml-t kéne írni és jó lenne, csak sajnos én ehez nem értek pedig szivesen megcsinálnám az biztos
  • DJKonya
    #7334
    egy ilyen kis Cougar már azér széria tartozék lehetne a grasslanghoz
  • szabi34
    #7333
    ezekre csinál vki skint?
  • DJKonya
    #7332
    ittvan bocsi




    amúgy én azt mondom hogya a németeknek erroa az arcuk akkor csináljanak ilyen modot mint ami ez a Rába és az eke meg a tárcs, mert én ehez foghatót még sehol se látta, az az eke az kibajól kivan dolgozva meg a rába meg a tárcsa, úgyhogy a németek elbújhatnak
  • claaslexion
    #7331
    miért ott van kép?
    a rábáról láttam reagáltam is rá!
    mi van a többivel?
  • quados19
    #7330
    Láttm hogy irtad hogy ugy lehet azt megvalósitani hogy pl az 1 mentésbe legyen az összes gáp hogy a a rejtett mappába a vehiclesbe kell másolni a kordinátát de ott más is van pl
    <vehicle filename="data/vehicles/cutters/nh_cutter/nhCutter1050.xml" xPosition="627.08343505859" yPosition="93.250213623047" zPosition="19.093944549561" xRotation="0.29493054747581" yRotation="-0.098773017525673" zRotation="-0.056121479719877" absolute="true"/>
    ilyent kell irni vagy pedig pl
    <vehicle filename="data/vehicles/steerable/fendt/valtraT191.xml" xPosition="185" yOffset="0.5" zPosition="212" yRotation="180"/>
    ezt a választ köszi
  • claaslexion
    #7329
    milán!
    nem jött be a projektünk!mindig kiakad betöltéskor!már készvagyok teljesen!
    az aratás meg nem halad mert baszakodok a nyüves póttal! :))
    azért köszi,hogy megpróbáltál segiteni!
  • kispalko
    #7328
    Valaki tud segíteni nekem mert amikor kiengedem a kombájnból a gabonát a Kröger pótkocsiba nem számolja hogy mennyi megy bele. De ez miért van?
  • DJKonya
    #7327
    akkor talán nehezedre esne visszaolvasni?
  • claaslexion
    #7326
    hali!
    mutassatok képeket!érdekel a dolog gondolom nem vagyok egyedül!!!
  • joe79119
    #7325
    köszönöm,igen én csináltam kivéve tárcsát
  • Bazsi13
    #7324
    Hali, kéne egy kis segítség! Nem számolnak a potkocsiaim a lucerna , és a dupla pót mód óta.vagy minuszokat r ki, valami ötlet h hogyan lehetne megcsinálni?
  • 6milan6
    #7323
    inputBinding.xml-t nem másoltad át és írtad felül az eredetit.
  • topszi
    #7322
    csácsá
    valaki mongya már el nekem hogy mér van az hogy ha ráakasztok a kaszára akkor megáll a játék se előre se hátra ha viszont leakasztom akkor megy tovább mintha mi se történt volna
    köszönöm
  • lippet
    #7321
    király a rába:D engem főleg az alkatrészek részletessége fogott meg! grat!
  • CoD23
    #7320
    ezekt a gépeket te csináltad mert nagyon aprólékos és szép munka
  • nandorb
    #7319
    elbaszodot a jatekom hajo kurt hogy a fene ne enne meg
  • CoD23
    #7318
    lack ezt a texturát hogy tudtad ráhúzni a gépre a giantban?
  • DJKonya
    #7317
    gát mer ilyenek, nagyon nagyra tartják magukat....
  • Toby0501
    #7316
    Próbáltad kipucolni? (a nem látható részeket törölni)
    Esetleg még a kereket lehetne cserélni olyanra, ami kevesebb polygonból áll! (ha van rá mód)
    Először a méretet kéne csökkenteni, aztán az xml-el foglalkozni.
  • CoD23
    #7315
    minek akarsz füver vetni ha van benne akkor terület mint az állít?? vagy 3 hely ahol fű van!!
  • BMW320i
    #7314
    Csak azt nem értem miért hülyézik le azt , aki vissza mer nekik szólni?
  • lippet
    #7313
    bízunk benned! hajrá lack!=)
  • DJKonya
    #7312
    ááááááá basszus ez már igen
  • Lack
    #7311
    Nagyon jó a textúra. Köszi! Most már csak azt kellene megoldani, hogy ne akadjon ki a program tőle. Érzem, hogy közel járunk a megoldáshoz.

  • DJKonya
    #7310
    amilyen köcsögök
  • BMW320i
    #7309
    Csak nagyjából tudtam lefordítani amiket írtak , és elég keménynek érzik magukat.Azért mert Magyarok vagyunk , attól még nem kell minket mocskolni és lenézni.Ők is innen töltenek , csak nem tetszik nekik az átalakítás , amihez szerintem semmi közük.Én is átírtam egy-két dolgot a játékban , akkor most belém is belémállnak?
  • CoD23
    #7308
    én az MB traktor xml-jével próbáltam nem lett jó
  • joe79119
    #7307
    töltöttem fel néhány kiegészítőt i3d-be és texturákat

    http://data.hu/get/408504/raba_steiger_text.bmp.html
    http://data.hu/get/408493/tarcsa.i3d.html
    http://data.hu/get/408494/tarcsa.bmp.html
    http://data.hu/get/408498/ih10-720.i3d.html
    http://data.hu/get/408503/ih10-720.bmp.html
    bocs hogy így raktam be!
  • Lack
    #7306
    A textúra az jó lenne, jöhet.
  • BMW320i
    #7305
    Szerintem igaza van , mert nem mi kezdtük , hanem ők.Ő legalább ki mer állni velük.Szerintem.
  • DJKonya
    #7304
    nem, éppen a Rába helyreállításán dolgozik mindenki:D ezér még aratni sincs idő:P
  • JD4650
    #7303
    melyik hülye az a farek?
  • joe79119
    #7302
    texturát csináltam hozzá ha kell elküldöm
  • lippet
    #7301
    bocs, de most nem tudunk menni füvet venni, mert még sok helyen áll a búza, ezért most fontosabb az aratásXD
  • roznor
    #7300
    valaki tudna segíteni nekem fűvetés ügyben???