Landwirtschafts Simulator 2008-2009

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2805
Mért nem teszi be a fendt traktorok-on kívül mást?pedig oda másolom ahová a többit!a fendt - ek bent vannak a másik márkájú trakik pedig nincsenek😞 mi lehet a bajj?kérlek segítsetek!😞
Daneszka
#2804
Joci14 milyen progival csináltad a skint? sima Paint?

Asrock P4V88+,Ati Radeon 9550 128 mb,512 mb DDR ram,Intel cerka 2.8D,Maxtor 250Gb Sata,Leadtec Tv-Tuner MTZ 82 4ever!!

#2803
nehezen hiszem, hogy van már rét mod

#2802
és pontosan hol????

Nohab
#2801
Állítólag már fent van valahol a neten.
#2800
85%????csütörtökön vagy szerdán.de azóta???

DJKonya
#2799
nincs valakinek egy Rába Steigere a játékba?😄

CB|Ðömpi™ \"90 a max, és életben maradsz!\"

marko37
#2798
a lámák 1 szabálya :a kezdö láma sosem olvas gyik-ot csak a halado

Csak 3 dolgot kell megtanulni 1 olvass vissza 2 google jó barát 3 magad uram ha szolgád nincs és én ezt jól megtanultam. A google és a you tube csodás páros

#2797
Valaki megcsinálná nekem a CLAAS Axion 840-t duplakerekesre? Elõre is köszi!

marko37
#2796
tedd a gyikot kezdölapnak és az aljára a belépést

Csak 3 dolgot kell megtanulni 1 olvass vissza 2 google jó barát 3 magad uram ha szolgád nincs és én ezt jól megtanultam. A google és a you tube csodás páros

BMW320i
#2795
Akár felül is írhatod , de ki is keresheted a sort.
self.environment = Environment:new("data/sky/sky_day_night.i3d", true, 8, true, true); ebben írd át az elsõ true-t (a 8-as elõtt) false-ra , és így nézzen ki:
self.environment = Environment:new("data/sky/sky_day_night.i3d", false, 8, true, true);

#2794
ezt totál másoljam bele a missions ba? irassam felül az eredetivel?
joci14
#2793
Belarus MTZ 952.3
én készítetttem. Alapul a class Axiont használtam fel.





letöltés:MTZ 952.3

BMW320i
#2792
Mission00 = {}

local Mission00_mt = Class(Mission00, BaseMission);


function Mission00:new()
local instance = Mission00:superClass():new(Mission00_mt);

instance.playerStartX = 175;
instance.playerStartY = 0.5;
instance.playerStartZ = 180;
instance.playerRotX = 0;
instance.playerRotY = Utils.degToRad(0);

instance.renderTime = true;

instance.isFreePlayMission = true;

instance.fill = 0;
instance.siloTrailerId = 0;

return instance;
end;

function Mission00:delete()

removeTrigger(getChild(self.siloTriggerMap, "farm_silo01_trigger1"));
removeTrigger(getChild(self.siloTriggerMap, "farm_silo01_trigger2"));
removeTrigger(getChild(self.siloTriggerMap, "farm_silo01_trigger3"));
removeTrigger(getChild(self.siloTriggerMap, "farm_silo01_trigger4"));

Mission00:superClass().delete(self);


end;

function Mission00:load()

--self.environment = Environment:new("data/sky/sky_overcast.i3d", false, 8);
--self.environment = Environment:new("data/sky/sky_day.i3d", false, 8);
self.environment = Environment:new("data/sky/sky_day_night.i3d", false, 8, true, true);
self.showWeatherForecast = true;
self.environment.timeScale = 30;
self:loadMap("map01.i3d");

self.siloTriggerMap = self:loadMissionMap("farm_silo01_trigger.i3d");

local triggerId1 = getChild(self.siloTriggerMap, "farm_silo01_trigger1");
addTrigger(triggerId1, "siloTrigger", self);
local triggerId2 = getChild(self.siloTriggerMap, "farm_silo01_trigger2");
addTrigger(triggerId2, "siloTrigger", self);
local triggerId3 = getChild(self.siloTriggerMap, "farm_silo01_trigger3");
addTrigger(triggerId3, "siloTrigger", self);
local triggerId4 = getChild(self.siloTriggerMap, "farm_silo01_trigger4");
addTrigger(triggerId4, "siloTrigger", self);

self.siloParticleSystemRoot = loadI3DFile("data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d");
setTranslation(self.siloParticleSystemRoot, 223.04, 92.3, 224.61);
link(self.siloTriggerMap, self.siloParticleSystemRoot);

for i=0, getNumOfChildren(self.siloParticleSystemRoot)-1 do
local child = getChildAt(self.siloParticleSystemRoot, i);
if getClassName(child) == "Shape" then
local geometry = getGeometry(child);
if geometry ~= 0 then
if getClassName(geometry) == "ParticleSystem" then
self.siloParticleSystem = geometry;
end;
end;
end;
end;

if self.siloParticleSystem ~= nil then
setEmittingState(self.siloParticleSystem, false);
end;

local xmlFile = loadXMLFile("TempConfig", "data/careerVehicles.xml");

local vehicleI = 0;
while true do
local key = string.format("careerVehicles.vehicle(%d)", vehicleI);
local filename = getXMLString(xmlFile, key.."#filename");
local xPosition = getXMLFloat(xmlFile, key.."#xPosition");
local yOffset = getXMLFloat(xmlFile, key.."#yOffset");
local zPosition = getXMLFloat(xmlFile, key.."#zPosition");
local yRotation = getXMLFloat(xmlFile, key.."#yRotation");
if filename == nil or xPosition == nil or yOffset== nil or zPosition == nil or zPosition == nil or yRotation == nil then
break;
end;
self:loadVehicle(filename, xPosition, yOffset, zPosition, Utils.degToRad(yRotation));
vehicleI = vehicleI +1;
end;

delete(xmlFile);

self.environment.dayTime = g_missionLoaderDesc.stats.dayTime*1000*60;
if g_missionLoaderDesc.stats.nextRainValid then
self.environment.timeUntilNextRain = g_missionLoaderDesc.stats.timeUntilNextRain;
self.environment.rainTime = g_missionLoaderDesc.stats.rainTime;
self.environment.nextRainDuration = g_missionLoaderDesc.stats.nextRainDuration;
self.environment.nextRainType = g_missionLoaderDesc.stats.nextRainType;
end;

Mission00:superClass().load(self);
end

function Mission00:mouseEvent(posX, posY, isDown, isUp, button)

Mission00:superClass().mouseEvent(self, posX, posY, isDown, isUp, button);

end;

function Mission00:keyEvent(unicode, sym, modifier, isDown)

Mission00:superClass().keyEvent(self, unicode, sym, modifier, isDown);

end;

function Mission00:update(dt)

Mission00:superClass().update(self, dt);
if self.environment.dayTime > 20*60*60*1000 or self.environment.dayTime < 6*60*60*1000 then
-- timescale night
self.environment.timeScale = 70;
else
-- timescale day
self.environment.timeScale = 25;
end;
if self.fill >= 4 and self.siloTrailerId ~= 0 and not self.fillDone then
local trailer = self.objectToTrailer;
if trailer ~= nil then
local fillLevel = trailer.fillLevel;
local deltaFillLevel = math.min(dt/2, self.missionStats.farmSiloWheatAmount);
trailer:setFillLevel(fillLevel+deltaFillLevel);
local newFillLevel = trailer.fillLevel;
self.missionStats.farmSiloWheatAmount = math.max(self.missionStats.farmSiloWheatAmount-(newFillLevel-fillLevel), 0);
if fillLevel == newFillLevel then
self.fillDone = true;
end;
end;
end;

if self.siloParticleSystem ~= nil then
setEmittingState(self.siloParticleSystem, self.fill >= 4 and self.siloTrailerId ~= 0 and not self.fillDone);
end;

if not self.controlPlayer and self.controlledVehicle ~= nil and self.controlledVehicle.attachedTrailer ~= nil then
local trailer = self.controlledVehicle.attachedTrailer;
if trailer.tipState == Trailer.TIPSTATE_OPENING or trailer.tipState == Trailer.TIPSTATE_OPEN then
if trailer.lastFillDelta < 0 and self.currentTipTrigger ~= nil then
if self.currentTipTrigger.isFarmTrigger then
self.missionStats.farmSiloWheatAmount = self.missionStats.farmSiloWheatAmount - trailer.lastFillDelta;

self.missionStats.storedWheatFarmSiloTotal = self.missionStats.storedWheatFarmSiloTotal - trailer.lastFillDelta;
self.missionStats.storedWheatFarmSiloSession = self.missionStats.storedWheatFarmSiloSession - trailer.lastFillDelta;
else
local money = g_wheatPricePerLiter*trailer.lastFillDelta;
self.missionStats.money = self.missionStats.money - money;

self.missionStats.revenueTotal = self.missionStats.revenueTotal - money;
self.missionStats.revenueSession = self.missionStats.revenueSession - money;

self.missionStats.soldWheatPortSiloTotal = self.missionStats.soldWheatPortSiloTotal - trailer.lastFillDelta;
self.missionStats.soldWheatPortSiloSession = self.missionStats.soldWheatPortSiloSession - trailer.lastFillDelta;
end;
end;
end;
end;

end;

function Mission00:draw()
Mission00:superClass().draw(self);
end;

function Mission00:siloTrigger(triggerId, otherId, onEnter, onLeave, onStay)

if onEnter then
self.fill = self.fill+1;
self.siloTrailerId = otherId;
self.fillDone = false;
elseif onLeave then
self.fill = self.fill-1;
self.siloTrailerId = 0;
self.fillDone = false;
end;
end;

#2791
nekem csak 1 gondom van! nem tudtam megcsinálni azt hogy éjjel is világos legyen azaz ne legyen sötét!!! ha betettem az irást akkor hajókürt volt!! valaki nem tudja ide felenni azt a mission fáljt?? mert avval segitene nekem. köszönöm
BMW320i
#2790
Akkor olvass vissza , mert már egy csomószor lelett írva.

#2789
Elolvastam,és kicst hülye vagyok hozzá mert beteszem,de pozíciót nem tudok neki adni:S Hilfe!!!
BMW320i
#2788
85%-os

#2787
hellotok
A lucerna modrol tud valaki valamit?

BMW320i
#2786
Tudod mi az a GYIK???Most nem a hüllõre gondoltam!!!Elkéne olvasni!!!

#2785
ok

#2784
Sziasztok!valaki tudna nekem segítteni?Mért csak az alap traktorokat és alkatrészeket teszi be a játékba,pedig mindet bemásolok!elõre is köszi!
BMW320i
#2783
Ez a Holstein map képe , ami még csak beta 1.0-ás verzió.

#2782
ez mi?

#2781
#2780
ja és kösz hogy szóltál

#2779
elrontottam.a többit is felkéne töltenem.tudná valaki ezt a linket törölni???megcsinálom úgy hogy egybe legyen az egész

6milan6
#2778
Hol a többi része, vagy mi ez a 16 Mb?

\"A zseni csak akkor szól, ha kérdezik.\" \"Okosság: Ha tudod a választ. Bölcsesség: Ha nem mondod ki.\"

#2777
sajna csak így tudtam mert még nem szúrhatok be URL-t

#2776
http://data.hu/get/306769/simi.zip.html

#2775
innen lelehet tölteni a 252mb-os játékot.felteszem mert mindenki a kicsivel játszik

#2774
nem értem ezeket a lámákat...én 1X végigolvastam a GYIK-ot,,és minden 1-re sikerült... nem toom mi nehézség van benne...

Lakhely: Polgár Pár kép a galériámban.. Massey Ferguson Claas Dominator 106 :)))

#2773
GYIK-ban minden benne van

caseih9400
#2772
úgy ahogy megbaszod anyád

khm...khm...

6milan6
#2769
Na valaki olvas GYIK-ot mielõtt kérdez?

\"A zseni csak akkor szól, ha kérdezik.\" \"Okosság: Ha tudod a választ. Bölcsesség: Ha nem mondod ki.\"

6milan6
#2767
Csak azt ne mond, hogy neked van szalma?😄

\"A zseni csak akkor szól, ha kérdezik.\" \"Okosság: Ha tudod a választ. Bölcsesség: Ha nem mondod ki.\"

thomme
#2766
amit learattam annak a szalmáját nem lehet felbálázni?

MASSEY FERGUSON 5465 DYNA-4 (EZ A FASZA GÉP) Ja és :mgnorba32.gportal.hu---nézzétek meg !!!

BMW320i
#2765
Szárazon , hintõporral , izomból!!!<#eplus2>

caseih9400
#2764
megbasztam <#ravasz1>

khm...khm...

#2763
beraktam a kiegészítõket és nincs benne a játékba
marko37
#2762
kellemes hetet mindekinek

Csak 3 dolgot kell megtanulni 1 olvass vissza 2 google jó barát 3 magad uram ha szolgád nincs és én ezt jól megtanultam. A google és a you tube csodás páros

#2761
oké köszi<#taps><#vigyor3><#vigyor3>

#2760
Jaja..én is úgy csinálom..és nekem is bejött 😄

Lakhely: Polgár Pár kép a galériámban.. Massey Ferguson Claas Dominator 106 :)))

BMW320i
#2759
Koni!!!Csináld azt , amit én.Ha görgõs egered van , görgesd úgy , hogy távolodjon a gép és mozgasd úgy , hogy a gép tetejét lásd és akkor nem ugrik.

#2758
bocsi h ennyit kérdezek de nem tok az ellen tenni h ha a tanya felé fordulok akk elkezd szaggatni
mit tehetnék ellene???

6milan6
#2757
Már írni sem tudok.😄(kapcsolatba)
Csak azért, hogy mindenki értse mirõl beszélek:

\"A zseni csak akkor szól, ha kérdezik.\" \"Okosság: Ha tudod a választ. Bölcsesség: Ha nem mondod ki.\"

6milan6
#2756
Amint látom elég sokan akarnak szexuális kapcsoltaba kerülni a házigazdával.<#hehe>

\"A zseni csak akkor szól, ha kérdezik.\" \"Okosság: Ha tudod a választ. Bölcsesség: Ha nem mondod ki.\"

#2755
ajajjjj
#2753
csá
16gaborm
#2752
Nofene már ez is van úgy látom nagyon felkapott lett ez a játék,nem véletlenül<#worship>

CSAK ÍGY TOVÁBB!!!

TDU.:Meszi20 Amd Athlon 64 Sapphire Radeon HD 2600XT