WH40k - Dawn of War 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1917
A sergeant a 4. a 2 nehézségi szint közül, de lehet neki futok harmadik fokozaton inkább, mert ez így vicc.Nem a tökéletes végig játszásra megyek, csak megvan az objective és megcsinálom.Nem foglalgatok közben shrine-okat meg communication arrayt meg a franc tudja mit, csak ha útba esik.
Ígyis meg van 1 lvl / szint minden csapattagnak.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#1916
Hát de épp most írta, hogy csak úgy végigsétált a pályákon...
Csak leírtam, hogy mi van akkor ha legnehezebben nyomja. Csak az lett volna a lényeg, hogy nem eszeveszettül nehéz, csak vannak kemény részek. És természetesen "túlélni" kurvára nem nehéz legnehezebb szinten sem.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

dronkZero
#1915
20. szinten már régen terminátorpáncélban kéne rohangálnia mindenkinek. Valamit nagyon rosszul csinálsz.
Ez mondjuk megmagyarázná, hogy miért megy ilyen nehezen: az ellenségeket a szintedhez igazítja, a fõellenségeket is.
Valószínûleg túlfejlõdtél, és erõs a gyanúm, hogy amit a felszerelésedrõl mondtál, az nem állja meg a helyét. Vannak 18-20. szintû páncéljaid, fegyvereid? Ha nincsenek, akkor le vagy maradva a felszereléssel a szintedhez képest. Ebben az esetben nem csoda, ha nehéz lett a játék.

A drenyát azért "szidjuk", mert használhatatlan. Vannak kifejezetten gép elleni fegyverek (eldar brightlance, ork mekboy vagy rakétás, stb), ami az embereken gyakorlatilag semmit nem sebez, a drenyát meg egy lövésbõl kinyírja. Vagy ha nem is nyírja ki az elsõ találat, akkor leveszi az élete 90%-át, és a következõ lövés nyírja ki. Ezen a gyógyulása sem segít, nem tud annyit gyógyulni, amennyit egy lövés harap rajta.
Emellett a fõgenyók is nagyon bántják, ahhoz nagyon gyenge, hogy bármilyen fõellenség ellen kiálljon 1v1-ben. Viszont menekülni meg nem tud, mert tohonya egy dög. Mire megfordul, szétkalapálják.
A másik fele, hogy a fegyverét meg nagyon lebutították, pár peccsel ezelõtt még egy sorozatból szétvitt egy tankot is akár, most már alig sebez bele.
Nem egy túlságosan használható egység.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#1914
Uwu, bazzeg, szerintem te vagy az egyetlen ebben az országban, akit érdekelnek azok a szájbatekert értékelõ-bögyszlik... Tudod, a kérdés még mindig arra vonatkozik, hogy TÚLÉLNI hogyan lehet a pályát.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1913
Nem tudom a szintek elnevezéseit fejbõl.
4 szint van ha jól tudom, ez most hanyadik?

Egyébként a legnehezebb se annyira kemény általánosságba, csak van pár pálya amit nehéz lefekvés nélkül megcsinálni, de mindet meg lehet.
A Fire Prism-es az elsõ nehezebb küldi, aztán Farsier, meg az Avatar is genyó tud lenni.
Az orkok mindíg könnyûek.
A tiranidok közül a Lictor ami nehezebb, a leggázabb fõellenség meg a legutolsó, a Hive Tyrant.

Ezen kívül van pár pálya mai azért nehéz mert nagy, és gond lehet az idõvel, meg van olyan is ahol hiba ölsz le mindenkit, nem adja be a fury-t max-ra. Ez ellen nem lehet mit tenni. Persze ez csak akkor probléma, ha tökéletesen akarod végig csinálni. Sajnos olyat nem lehet ezek miatt. Szerintem nem balanszolták a pontozást pályánként. Van hogy reálisan pontoz, de sejna vannak pályák amik egyszerûen el vannak baszva ebbõl a szempontból. Pl amikor elõször telálkozol eldarokkal, sose lehet 5-ös fury-t csinálni, meg van még pár ilyen.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

dronkZero
#1912
Sergeant fokozaton NEM fog bedurvulni, az nagyon könnyû. Ugyanilyen sétagalopp lesz az utolsó pályáig.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1911
Az eldar "lépegetõs pálya" a Wraithlord akar lenni? Nekem 10-es szintû mindenki a csapatban, Cyrus nélküli összeállítást használtam ezen a pályán, pont a percben fejeztem be, semmilyen gondom nem volt.
Igazából remélem késõbb nehezedik kicsit a játék menet, mert Sergeant(asszem ez a második) nehézségi fokozaton nyomom, és még meg se halt senkim egyik pályán sem.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#1910
Hogy lehet hogy még csak a lépegetõnél jársz 20-as szinten?
Nem Avatar az véletlenül?

A Seer Cuncil mindent megöl egy lövéssel, azt kábítani kell, vagy felborírani.
Ha közéjük ugrasz Thadeussal, vagy bedobsz egy kábítógránátot, gyorsan meg lehet õket ölni, csaz azért genyók, mert nagyot sebeznek.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

#1909
A drenya egy lövéstõl kipukkan, nem lehet rá vigyázni.
És már jóideje visszavették a gépányúsorozatának hatékonyságát, ráadásul nincs is semmi axtra képessége.

A Wrait Lord ellen rakétát kell vinni Avitussal, powerfistet Thadeussal.
Cyrus is hasznos, mert mikor bejönnek a segítõk, azok azért elég sokan vannak. A letevõs nagy bombával azonnal el lehet õket tekerítani.
De ha Cyrus helyett Trkust hozod, az is tudja használni a villanógránátot, meg C4-ett, és ha befuckolsz vele, lehet csalogatni az ellenséget ahogy tetszik.

Meltabobot meg annak kell adni akinek megvan valamelyik sebezhetetlenes képesség. Vagy Thaddeus tud jól meltázni ugrás után, vagy a Force Commander To Victory után.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

#1908
Én nem tökéletes végigjátszást akarok, hanem simán befejezni az alapkampányt, hogy elkezdhessem velük a CR-et 😊 A cuccaim szerintem jók, mindenki lvl 20-as már rég, Tarkust és Thaddeust nem használom. A drenyát nem értem, miért szidjátok, nálam korrekt tankként üzemel a FC-al együtt, ha haldoklik lepihen gyógyulni majd visszaszáll a játékba.
Az elda lépegetõs pályánál sz*pok különben konkrétan legjobban, az idézett Seer Council ranged egy lövéssel fekteti az embereim 😞

TSW: Tunderke

#1907
Minden fõellenség ellen van valami fegyver ami nagyon hatásos. A legelején még signummal meg a sentrikkel is meg lehet szívatni párat.
Igazából az a megoldás, hogy a megfelelõ felszerelést kell vinni.

A legerõsebb emberek a végére a 3 terminátor lesz, ezért a lehetõ legtöbb köldibe kell vinni Tarkust Avitust és Thadeust, hogy gyorsan fejlõdjenek. A drenyát soha nem érdemes használni Cyrust viszont igen.

Ha kábítható az ellenfél, valamelyiket a 3 keménygyerek közül ki kell cserélni Cyrusra. Kábítógránáttal + C4-el eléggé le lehet osztani az ellent. A sniper puska is sok fõellenségnél hatásos, és ha sok segítõje jön az ellenségnek, le lehet rakni a nagybombát. Cyrus felszerelése nagyon kemény tud lenni.

Késõbb amikor a keménygyerekek kifejlõdnek már nem fog kelleni ez a kis nyomi, mert tarkus is tud kábítani, a másik kettõ meg alapból brutális, fõleg terminátorcuccban.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

dronkZero
#1906
Az lehet, hogy amit te írtál, azt lehet kétféleképp értelmezni, de ezt:
"Ez utóbbi nem zavarna, de a bossoknál döglés miatti újrakezdés az eléggé 😞"
nem annyira. 😛

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1905
Én úgy értettem csak lefekvés nélkül akarja végigtolni.
Azt hogy "megfekszik az egész csapat úgy is lehet érteni, hogy mindenki lefekszik legalább egyszer, és 5bõl csak egy bögyszlit kapsz, meg úgy is hogy bebukod a pályát.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

dronkZero
#1904
Szerintem egyébként csak te vagy ilyen elbaszott fanatikus... 😄

Ha nem tûnt fel, akkor Orginak nem a tökéletes végigjátszás a célja, hanem hogy ne dögöljön meg. 😛

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1903
Egyrészt nem magamnak ment a válasz hanem Orgi-nak, másrészt ha nem lenne egyértelmû a pause használatáról beszélek, csak kicsit félresikerült a mondókám.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

#1902
Singlebe a tökéletes végigjátszáshoz a pause is nagy segítség, sõt nélkülözhetetlen. Az olyan pályákon ahol csak úgy tudod az idõre megszerezni az 5 pontot, hogy csak annyit ölsz ami a fury 5 pontjának megszerzéséhez feltétlenül szükséges nem is lehet pause nélkül megcsinálni, mert a tizedmásodpercek is számítanak. Ezt ráadásul csak tapasztalatból lehet tudni sokadik végigjátszásnál, hogy mi elég a fury-hoz. Nem engedheted meg azt a luxust, hogy harc közbe nyomod be a zászlót, mert üresjáratba kell vele futni, ha idõbe is bele akarsz férni meg hasonlók. Minden mozdulat számít, ezért akkor is be kell nyomni ha bonyolultabb a felállás, és alaposabban át kell gondolni hogy tudod felszámolni az ellenállást, és akkor is ha olyan sok dolgot kell egyszerre leklikkelni amire egyébként nem lenne esélyed.

Azért ez nem elhanyagolható ha már a tökéletes végigjátszásról beszélünk. Biztos sokan vannak akiket irritál ha így kell nyomni, de nemigen lehet másképp ha mondjuk az avatart úgy akarod megölni, hogy nem fekszik le senki.
A leg szemetebb ellenség egyébként Farseer, mert azon nem látszik mikor akarja benyomni a szemét azonnalölõs varázslatait. A többi fõellenségnél van elõjele, és ki lehet kerülni, nála meg meg kell tanulni mikor szokta csinálni. Ahp-jából lehet következtetni melyik genyóság következik. Egyébként van pár varázslata ami elkerülhetõ ha elég gyorsan elég sokat sebzel bele.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

dronkZero
#1901
Hát vigyázz rájuk jobban. Jó felszereléseid vannak, passzolnak a szintedhez? Csak mert ha magasabb szintû vagy, akkor ahhoz igazítja az ellenfeleidet, viszont passzoló szintû felszerelés nélkül meg gyenge vagy. Nem érdemes elszórni a wargeart XP-ért, hacsak nem pont azért, hogy kézbe vehess egy magasabb szintû cuccot.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1900
Majd ha sokat játszol vele elmúlik. Eleinte én is õrültségnek találtam a legnehezebb beállítást, de kiismertem a játékot. Asszem 4-szer toltam végig az alap kampányt, de utoljára már gond nélkül csináltam a fullos pályákat. Néha nem adja be a fury-t valamiért, meg van 1-2 pálya amit lehetetlen idõre megcsinálni ha mindenkit leölsz a pályán, persze ez utóbbi leginkáb attól függ milyen fegyvereket dobál. Szerencsétlenebb idõszakokban mikor nincs a szintednek megfelelõ felszerelés nehéz ezeket teljesíteni. De azzal már jó ideje nincs gondom, hogy ne feküdjön meg senki. A drenyát sajnos nem lehet használni ha nem akarsz veszteséget, egyetlen lövéstõl kipukkan, nem lehet rá vigyázni.

Egyébként most toltuk coopba a CR-t, azt egyel könnyebb fogozaton csináltuk, így is ráment egy teljes nap egy végigjátszásra. Az alapjátékot coopoztuk legnehezebb szinten is, de sajnos ha ketten vagyunk elég nagy eséllyel lefekszik valaki, sokkal nehezebb folyamatosan figyelni és összhangba játszani a társaddal mint mikor egyedül nyomod 4 csapattal amiknek mindegyikérõl tudod mit fog csinálni a következõ pillanatban. Abba viszont nehezebb, hogy így nem 2 felé, hanem 4 felé kell figyelni, ez viszont a tapasztalat szerint a kisebbik nehézség.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

#1899
Csak érdeklõdésképpen, ti milyen fokozaton játszottátok végig? Normálon röhögve végiggyalogoltam, feljebb raktam 2.-ra eggyel és vért hugyozok kb... bossoknál rakatszor megfekszik az egész csapat és általában véve is komolyan oda kell figyelnem minden pályán. Ez utóbbi nem zavarna, de a bossoknál döglés miatti újrakezdés az eléggé 😞

TSW: Tunderke

PAtr0n
#1898
Akkor tènyleg volt benne ilyen. Èn meg aszittem valami bug. Amùgy tènyleg hülyèn voltak a frakciòk elrendezve, meg sokszor nem èrtettem mit mièrt csinàl a gèp.
A DC valahogy összeszedettebb volt.
Most kijàtszottam a DoW2-õt, picit pihentetek (màs jàtèkkal), aztàn jöhet a CR. Talàn ki is hùzom a köv kieg. megjelenèsèig. :-)

[P35-DS3][E6750][MSI4870OC][4G HyperX][Seasonic SS-500HT] \"Az igazi szerelem a beteljesületlen szerelem\"

#1897
A Steamen féláron lehet kapni kb 2800 forintért a Dow 2-t és a Chaos Risingot hétfõig.
Mivel mindkét játék Steamen van meg ha csak a Chaos Risingot szedem le tudom folytatni a DoW 2-es karaktereimmel vagy ahhoz azt is fel kell raknom és csak utána?
dronkZero
#1896
Ja, olyan van. Nekem meg pont a Dark Eldarok irtották ki a káoszt.
Ha elfoglalsz egy fõbázist, és megtámadják, akkor is van csata, bead valami pályát, talán minden fõbázishoz különbözõt, azt rakja be akkor is, ha nem te irtod ki az eredeti tulajdonost.

Ez egyébként a legnagyobb hülyeség a Soulstormban, hogy csak annyit kellett volna csinálniuk, hogy az IG-t kicserélik a Káoszra a nagytérképen, aztán rendben is van a dolog. Így meg IG üti sissyt, a káosz meg saját magát...kurvaértelmes.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

cikasz
#1895
köszönöm.
az alaphoz találtam magyaritást is ahhoz az 1.5 kell azt már telepitem.

http://www.akciofigura.hu

PAtr0n
#1894
Soulstorm-ròl jut eszembe.
Amikor elkezdtem jàtszani Sistersekkel, addig jutottam, hogy a 2 felsõ bolygòn hàborùztam az orkokkal, eldàkkal, sm-ekkel meg picit a necronokkal. Eközben a kàosz àllandòan a dark eldàkat cumiztatta, egèszen odàig, hogy vègül a fõ bàzisukat is elfoglaltàk, tehàt a dark eldàknak nem maradt területük! Ha vèletlenül eljutottam volna oda, akkor ott a kàosz lett volna? Arra gondoltam akkor, hogy ez valami bug. Lehetsèges volt ez a Soulstormban?
Nem vittem vègig, ezèrt nem tudom.

[P35-DS3][E6750][MSI4870OC][4G HyperX][Seasonic SS-500HT] \"Az igazi szerelem a beteljesületlen szerelem\"

dronkZero
#1893
Van topikja, de igazából mindegy.
Alap, annak a kiegészítõje a Winter Assault. Ezek még "hagyományos" RTS jellegûek, sztori, pályák egymás után, az elején még nem kapod meg a full bázist és minden típusú egységet, csak a szarabbakat, aztán szépen fokozatosan pályánként az újakat. Alapban SM kampány van, WA-ban Ork+Káosz illetve IG+Elda.

Aztán Dark Crusade. Ez már olyan, hogy bármelyik fajt választhatod a benne lévõ 7 közül, van egy kampánytérkép területekkel, ami mind egy mapot jelent. Ez szerintem a legjobb rész DoW1-bõl.

Az utolsó a Soulstorm, olyan, mint a DC, 9 nép van benne, de valahogy nem az igazi, fõleg a fajok elhelyezése a térképen nagyon idióta. Kicsit másképp is mûködik, mint a DC, meg gyakorlatilag itt már semmilyen sztori nincs, bebassza a 9 fajt, aztán gyasszátok egymást.
DC-nél még valahogy megpróbálták megmagyarázni, hogy akkor ezt így hogy, meg hogy miért öli az SM az IG-t, az SS-ben már meg sem próbálják.

Ahhoz, hogy az alapjátékra rámenjen a WA, kell vagy 5 peccs, kicsit macera. Meg a többihez is van egy pár, de azok nem kritikusak. DC-hez asszem 2, SS-hez egy vagy kettõ.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

cikasz
#1892
Gondoltam beszerzem az elsõ részeket.
Mi a sorrend tudja valaki?
Alap
Soulstorm
Winter assault
Dark crusade?

köszi

http://www.akciofigura.hu

PAtr0n
#1891
Ìgy van, de õket szàndèkosan nem ìrtam :-)
2 drone harbinger csodàkra volt kèpes, 3-4 suadnyi fire warrior feltàpolva ùgy nyìrta ki az ellent, hogy az mèg a kèpernyõn sem volt. Ezekhez mèg kroot egysègek, szintèn tàppal, ès ezzel kèsz is volt egy overpowerered army.
Könnyebb is volt velük kijàtszani, mint az orkokkal.

[P35-DS3][E6750][MSI4870OC][4G HyperX][Seasonic SS-500HT] \"Az igazi szerelem a beteljesületlen szerelem\"

#1890
Inkába Tau ha már overpower...

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

PAtr0n
#1889
Pedig jòk az Ork bàcsik, èn a Dark Crusade-t elõször a taukkal, màsodjàra a Zorkokkal jàtszottam ki. Màsodjàra talàn mèg jobban is èlveztem. Space Marinokhoz nem is nyùltam, csak a Soulstorm-ban, de aztàn elkezdtem inkàbb a nõvèrkèkkel. Bàr azt nem fejeztem be, valahogy unalmasabb volt mint a DC. Ròkabõr.
Amùgy erõsek az orkok, de itt a DoW2-ben ellenük nem annyira derül ki. Tùl vannak gyengìtve, bàr az 1.5 peccs erõsìtett rajtuk valamennyit.
Az imperial guard meg csak feltàpolva erõs, kezdõ armynak gyengèk. Bàr velük is jàtszottam kicsit, 3dik nekifutàsra velük akartam a DC-t kijàtszani.
Sztem ami elèg overpowered az a Necron. Bàr az Eldàk se semmik.

[P35-DS3][E6750][MSI4870OC][4G HyperX][Seasonic SS-500HT] \"Az igazi szerelem a beteljesületlen szerelem\"

Brolly28
#1888
hát én nem nagyon szeretem az orkokat egyik részben sem, inkább imperiumos vagyok... gárda vagy ûrgárda

Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! ๏̯͡๏)

PAtr0n
#1887
Az mindenkèppen jò dolog, hogy több egysèggek lehet egyszerre operàlni, remèlem azèrt nem öli majd meg a taktikai èlmènyt.
De akàrhogy is nèzzük, ìgy legalàbb csìp egy picit a règi jàtèkmenetbõl.
Lehet ezèrt ez a kieg. fog a legnagyobb rajongòtàbornak örvendeni.

Dronkzero: pause? Inkàbb akkor nem jàtszok vele! :-)

[P35-DS3][E6750][MSI4870OC][4G HyperX][Seasonic SS-500HT] \"Az igazi szerelem a beteljesületlen szerelem\"

Brolly28
#1886
boyz

Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! ๏̯͡๏)

Brolly28
#1885
itt az új rész😄

Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! ๏̯͡๏)

Brolly28
#1884
vágom elõször ulthairt csak úgy tudtam megölni
csak az nem tetszik benne hogy gabriel kinyír😄

Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! ๏̯͡๏)

dronkZero
#1883
Csináltad már káosz módban? A sötét oldal erõsebb...sokkal.

Fullra kimaxolva a korrupciós csíkot valami iszonyat brutális skilleket meg globális képességeket kapnak. Az egyik káosz képesség pl az, hogy felkelti a földön fekvõ embereket, felnyomja õket max HP-ra, és fullra reinforszolja õket.
De van bejövõ közelharci sebzést felezõ képesség is, meg ugyanilyen ranged sebzés ellen is... Gyakorlatilag soha nem kell elfutni gyógyulni, egyhuzamban, gyalugépként végig lehet menni az összes pályán.
"Jó" oldalon azért volt szopás rendesen...

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Viszont amikor a force commander eléri a maxos korrupciós szintet, akkor Thule elbúcsúzik, õt a továbbiakban nem lehet használni.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Brolly28
#1882
megölve
észrevétel hogy szerintem kúrvaerõs volt a többihez képest:\
szana szét lõtt mindent a tankal megállás nélkül

Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! ๏̯͡๏)

Brolly28
#1881
nem rég újrakezdtem a chaos rising-ot mert unatkoztam
múltkorában mégfeltünt hogy mindig más az áruló, most ügyeltem arra hogy miden emberemnek 0-án legyen a korrupciós pontja, el sem tudtam volna képzelni hogy ki lesz az áruló erre most értem el ahhoz a pályához ahol kiderûl, erre martellus az😄
kíváncsi vagyok milyen lesz ellene a csata, infó képnek egy tankot rakott be szal élvezetesnek tûnik majd😄

Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! ๏̯͡๏)

dronkZero
#1880
Használj pause-t, úgy könnyebb.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

cikasz
#1879
A chaos Rising-hez nem létezik még magyaritás?

http://www.akciofigura.hu

PAtr0n
#1878
Tényleg jobb a zászló, már csak azt használom.
Már 1 terminator armor is megvan, annyira nem nagy durr, attól függ kire pakolja az ember (commanderre semmiképp nem raknám, a zászló hiány miatt), Avituson jó cucc, rakéta pakkal megáldva, normális gépágyúval (épp most szartam el egy védekezõ küldit ami állat gépágyút adott volna a terminator páncélhoz, grrr!), na meg egy kesztyûvel, ha közel akarnak jönni a tetvek. Tádénak is simán jó, de Tarkusnak már nem biztos hogy adnám, úgy nincs neki gránát.
Szóval most, Angel gate után, csak úgy fossa az opcionális pályákat. Naná, hogy olyan védekezõs küldit bukok el, ami olyan powa armort ad, ami ad vagy 90HP-t 30% sebzésellenállást, meg vagy 7 közelharci képességet, 50-es armor rattinggal. Ilyenkor dühös vagyok, mert fene tudja mikor forgatja ki ismét.
Jó lenne azokat a cuccokat összekaparni amik adnak a sebzésellenállásra, de nagyon kevés van. Most a commanderemnek kb. 40%-os. Ebbõl a felét az armor adja, a másik felét egy szalag. Pisztolyból van most olyanom ami asszem +25 armor ratingot ad.
Ezek a védekezõs küldik nagyon idegesítõek. Van amikor könnyen megcsinálom, de máskor meg elsöpörnek. Fõleg az olyanok szarok, ahol a generátorok messze vannak a fõépülettõl (ami ugye gyógyít, eleve oda állok mindenkivel), na meg szétszórva.
Én még messze vagyok attól, hogy csontra meg legyen minden, hardon azért elég nehéz. Fõleg, hogy 1.5-ra van peccselve, tisztára megváltoztak az erõviszonyok. Az egyik pálya végi Carnifex olyan bitang erõs, hogy csak legyintettem rá. Volt vagy 150.000 HP-je, állandóan lerohanást csinált, meg bioplasmázott, na meg persze mindig hívta a csicskásait. Nagyon kicsinált.
Szóval ez az 1.5-ös javítás, a coop játékosoknak kedvez. Úgy jóval egyszerûbb.
Úgyhogy sztem megyek a dzsungelbe a terminátor armorok összeszedése után, a fõ küldetésre. Elveszi a kedvem sokszor a nagy túlerõ.
Azért a drenya elég erõs normális páncéllal (vannak amik a robbanó sebzést 50%-al csökkentik), és ha megkapja a robbanó töltényket, iszonyat kaszagép. Ráadásul amit most kaptam páncélt hozzá a sebességéhez is ad majdnem 20%-ot. Így már használhatóbb.

[P35-DS3][E6750][MSI4870OC][4G HyperX][Seasonic SS-500HT] \"Az igazi szerelem a beteljesületlen szerelem\"

#1877
majd velem! 😄
ha lesz normális netem 😄

-tRs-Landor

dronkZero
#1875
Sosem fogunk ChaosRisingolni koopban, mi? 😞

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1874
Egyébként tegnap épp azt néztem, hogy a 12. napon járok a lövöldözõs kommanderrel, asszem még épp idõben, hogy kipróbáljam a lentebb leírtakat. Köv napon adja be a terminatorarmort, és rögtön utána lehet menni CR-be.
Nem tudtam hogy ez a végigjátszás is ilyen gyors lett. Sokadik végigjátszás után már nem is tétel a 3 küldetés per nap, sõt ahogy elnézem még pontot is alig buktam a maximálishoz képest.
Régen meg egy csomót pöcsöltem hogy "tökéletesen" játszam végig, most meg csuklóból megy😄

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

#1873
Azt hiszem már nem gyógyít azonnal, csak regenerációt ad. Régen ütõsebb volt, most visszavettek belõle de még így is ez a legjobb.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

dronkZero
#1872
Minden zászló gyakorlatilag ugyanolyan képességet ad, csak az egyéb bónuszokban tér el.
Amikor benyomod a rally képességet, akkor egy bizonyos távolságon belül mindenkin gyógyít egy óriásit (többszáz HP-t), megdobja a regenerációt, és sebességbónuszt ad.

Drenyára CR-ben lehet meltagunt rakni, aminek ugyan kisebb a lõtávja, mint a gépágyúnak, viszont nem csak egy sávban pusztít, hanem egy teljes körcikkben (tehát 0 távolságra, közvetlen maga elé is lõ), és egész nagyot sebez.
Ennek ellenére nagyjából a drenya a leggyengébb egység, még Cyrus is életképesebb. Nincs regenerációja, csak a "bealvós" gyógyulás, általában nem tud elmenekülni(baromi lassan fordul meg, és kezd el menni), és a gép elleni fegyverek valami brutálisan sebzik szegényt. Nagyon kell rá vigyázni, és olyan rettentõen nem erõs azért...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1871
Egyébként a kaampányt a 13. napon is be lehet fejezni, csa akkor 15-ös szintû a csapat. Úgy meg nem leeht túl jó továbbmenni chaos rising-ba.

Mondjuk úgy látom a szinteknek megfelelõ ellenfelek jönnek. Ki kéne próbálni a legygorsabb végigjátszással hányas szinten kell befejezni.
Sajnos az én 13 napos mentésem nincs meg, és nem igazán lenne kedvem megint végigcsinálni, mert nem épp könnyû.
Ha esetleg valaki mégis ilyemire vetemedik, megoszthatná a tapasztalatait. Persze primarch szinten, gondolom easy-re állítva csukott szemmel is menne.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

#1870
A commandernek egyébként a demage resistance-os cuccok mellé még lehet resistance-os pisztojt meg kardot is találni, akkor lesz igazán halhatatlan.

Én most mással próbálkozok. A kommanderem lövöldözõsre tápolom, hogy 2 assaultcanonnal lehessen nyomulni. Csak Tádé lesz közelharci, negyediknek meg Thule-t viszem.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

#1869
Egyébként avitusnak jobbak az energiás szalagok.
A táposabbak regenerationt és +energy-t is adnak. Így mindyg bekapcsolhatod a képességét ha lõsz, sose kell képesség nélkül lõni. A képessége pedig sokkal jobban feltúrja a sebzést mint az a pár százalék szalagocska.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

#1868
Pedig tutira a zászló a legjobb. A búra csak duplázza a hp-det, és vége ha elfogy az energiád. A zászlót ha jókor nyomod be, mikor épp ütnek 3-szor is visszatöltheti a hp-t, ráadásul a többiekre is hat, emellett elg sûrûn lehet használni és gyrsabb is tõle mindenki aki a közelbe van. Ez utóbbi különösen hasznos, ha a pélyákat szeretetd 5 pontos speeddel befejezni.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.