WH40k - Dawn of War 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ígyis meg van 1 lvl / szint minden csapattagnak.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Csak leírtam, hogy mi van akkor ha legnehezebben nyomja. Csak az lett volna a lényeg, hogy nem eszeveszettül nehéz, csak vannak kemény részek. És természetesen "túlélni" kurvára nem nehéz legnehezebb szinten sem.
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
Ez mondjuk megmagyarázná, hogy miért megy ilyen nehezen: az ellenségeket a szintedhez igazítja, a fõellenségeket is.
Valószínûleg túlfejlõdtél, és erõs a gyanúm, hogy amit a felszerelésedrõl mondtál, az nem állja meg a helyét. Vannak 18-20. szintû páncéljaid, fegyvereid? Ha nincsenek, akkor le vagy maradva a felszereléssel a szintedhez képest. Ebben az esetben nem csoda, ha nehéz lett a játék.
A drenyát azért "szidjuk", mert használhatatlan. Vannak kifejezetten gép elleni fegyverek (eldar brightlance, ork mekboy vagy rakétás, stb), ami az embereken gyakorlatilag semmit nem sebez, a drenyát meg egy lövésbõl kinyírja. Vagy ha nem is nyírja ki az elsõ találat, akkor leveszi az élete 90%-át, és a következõ lövés nyírja ki. Ezen a gyógyulása sem segít, nem tud annyit gyógyulni, amennyit egy lövés harap rajta.
Emellett a fõgenyók is nagyon bántják, ahhoz nagyon gyenge, hogy bármilyen fõellenség ellen kiálljon 1v1-ben. Viszont menekülni meg nem tud, mert tohonya egy dög. Mire megfordul, szétkalapálják.
A másik fele, hogy a fegyverét meg nagyon lebutították, pár peccsel ezelõtt még egy sorozatból szétvitt egy tankot is akár, most már alig sebez bele.
Nem egy túlságosan használható egység.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
4 szint van ha jól tudom, ez most hanyadik?
Egyébként a legnehezebb se annyira kemény általánosságba, csak van pár pálya amit nehéz lefekvés nélkül megcsinálni, de mindet meg lehet.
A Fire Prism-es az elsõ nehezebb küldi, aztán Farsier, meg az Avatar is genyó tud lenni.
Az orkok mindíg könnyûek.
A tiranidok közül a Lictor ami nehezebb, a leggázabb fõellenség meg a legutolsó, a Hive Tyrant.
Ezen kívül van pár pálya mai azért nehéz mert nagy, és gond lehet az idõvel, meg van olyan is ahol hiba ölsz le mindenkit, nem adja be a fury-t max-ra. Ez ellen nem lehet mit tenni. Persze ez csak akkor probléma, ha tökéletesen akarod végig csinálni. Sajnos olyat nem lehet ezek miatt. Szerintem nem balanszolták a pontozást pályánként. Van hogy reálisan pontoz, de sejna vannak pályák amik egyszerûen el vannak baszva ebbõl a szempontból. Pl amikor elõször telálkozol eldarokkal, sose lehet 5-ös fury-t csinálni, meg van még pár ilyen.
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Igazából remélem késõbb nehezedik kicsit a játék menet, mert Sergeant(asszem ez a második) nehézségi fokozaton nyomom, és még meg se halt senkim egyik pályán sem.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Nem Avatar az véletlenül?
A Seer Cuncil mindent megöl egy lövéssel, azt kábítani kell, vagy felborírani.
Ha közéjük ugrasz Thadeussal, vagy bedobsz egy kábítógránátot, gyorsan meg lehet õket ölni, csaz azért genyók, mert nagyot sebeznek.
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
És már jóideje visszavették a gépányúsorozatának hatékonyságát, ráadásul nincs is semmi axtra képessége.
A Wrait Lord ellen rakétát kell vinni Avitussal, powerfistet Thadeussal.
Cyrus is hasznos, mert mikor bejönnek a segítõk, azok azért elég sokan vannak. A letevõs nagy bombával azonnal el lehet õket tekerítani.
De ha Cyrus helyett Trkust hozod, az is tudja használni a villanógránátot, meg C4-ett, és ha befuckolsz vele, lehet csalogatni az ellenséget ahogy tetszik.
Meltabobot meg annak kell adni akinek megvan valamelyik sebezhetetlenes képesség. Vagy Thaddeus tud jól meltázni ugrás után, vagy a Force Commander To Victory után.
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
Az elda lépegetõs pályánál sz*pok különben konkrétan legjobban, az idézett Seer Council ranged egy lövéssel fekteti az embereim 😞
TSW: Tunderke
Igazából az a megoldás, hogy a megfelelõ felszerelést kell vinni.
A legerõsebb emberek a végére a 3 terminátor lesz, ezért a lehetõ legtöbb köldibe kell vinni Tarkust Avitust és Thadeust, hogy gyorsan fejlõdjenek. A drenyát soha nem érdemes használni Cyrust viszont igen.
Ha kábítható az ellenfél, valamelyiket a 3 keménygyerek közül ki kell cserélni Cyrusra. Kábítógránáttal + C4-el eléggé le lehet osztani az ellent. A sniper puska is sok fõellenségnél hatásos, és ha sok segítõje jön az ellenségnek, le lehet rakni a nagybombát. Cyrus felszerelése nagyon kemény tud lenni.
Késõbb amikor a keménygyerekek kifejlõdnek már nem fog kelleni ez a kis nyomi, mert tarkus is tud kábítani, a másik kettõ meg alapból brutális, fõleg terminátorcuccban.
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
"Ez utóbbi nem zavarna, de a bossoknál döglés miatti újrakezdés az eléggé 😞"
nem annyira. 😛
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Azt hogy "megfekszik az egész csapat úgy is lehet érteni, hogy mindenki lefekszik legalább egyszer, és 5bõl csak egy bögyszlit kapsz, meg úgy is hogy bebukod a pályát.
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
Ha nem tûnt fel, akkor Orginak nem a tökéletes végigjátszás a célja, hanem hogy ne dögöljön meg. 😛
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
Azért ez nem elhanyagolható ha már a tökéletes végigjátszásról beszélünk. Biztos sokan vannak akiket irritál ha így kell nyomni, de nemigen lehet másképp ha mondjuk az avatart úgy akarod megölni, hogy nem fekszik le senki.
A leg szemetebb ellenség egyébként Farseer, mert azon nem látszik mikor akarja benyomni a szemét azonnalölõs varázslatait. A többi fõellenségnél van elõjele, és ki lehet kerülni, nála meg meg kell tanulni mikor szokta csinálni. Ahp-jából lehet következtetni melyik genyóság következik. Egyébként van pár varázslata ami elkerülhetõ ha elég gyorsan elég sokat sebzel bele.
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Egyébként most toltuk coopba a CR-t, azt egyel könnyebb fogozaton csináltuk, így is ráment egy teljes nap egy végigjátszásra. Az alapjátékot coopoztuk legnehezebb szinten is, de sajnos ha ketten vagyunk elég nagy eséllyel lefekszik valaki, sokkal nehezebb folyamatosan figyelni és összhangba játszani a társaddal mint mikor egyedül nyomod 4 csapattal amiknek mindegyikérõl tudod mit fog csinálni a következõ pillanatban. Abba viszont nehezebb, hogy így nem 2 felé, hanem 4 felé kell figyelni, ez viszont a tapasztalat szerint a kisebbik nehézség.
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
TSW: Tunderke
A DC valahogy összeszedettebb volt.
Most kijàtszottam a DoW2-õt, picit pihentetek (màs jàtèkkal), aztàn jöhet a CR. Talàn ki is hùzom a köv kieg. megjelenèsèig. :-)
[P35-DS3][E6750][MSI4870OC][4G HyperX][Seasonic SS-500HT] \"Az igazi szerelem a beteljesületlen szerelem\"
Mivel mindkét játék Steamen van meg ha csak a Chaos Risingot szedem le tudom folytatni a DoW 2-es karaktereimmel vagy ahhoz azt is fel kell raknom és csak utána?
Ha elfoglalsz egy fõbázist, és megtámadják, akkor is van csata, bead valami pályát, talán minden fõbázishoz különbözõt, azt rakja be akkor is, ha nem te irtod ki az eredeti tulajdonost.
Ez egyébként a legnagyobb hülyeség a Soulstormban, hogy csak annyit kellett volna csinálniuk, hogy az IG-t kicserélik a Káoszra a nagytérképen, aztán rendben is van a dolog. Így meg IG üti sissyt, a káosz meg saját magát...kurvaértelmes.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
az alaphoz találtam magyaritást is ahhoz az 1.5 kell azt már telepitem.
http://www.akciofigura.hu
Amikor elkezdtem jàtszani Sistersekkel, addig jutottam, hogy a 2 felsõ bolygòn hàborùztam az orkokkal, eldàkkal, sm-ekkel meg picit a necronokkal. Eközben a kàosz àllandòan a dark eldàkat cumiztatta, egèszen odàig, hogy vègül a fõ bàzisukat is elfoglaltàk, tehàt a dark eldàknak nem maradt területük! Ha vèletlenül eljutottam volna oda, akkor ott a kàosz lett volna? Arra gondoltam akkor, hogy ez valami bug. Lehetsèges volt ez a Soulstormban?
Nem vittem vègig, ezèrt nem tudom.
[P35-DS3][E6750][MSI4870OC][4G HyperX][Seasonic SS-500HT] \"Az igazi szerelem a beteljesületlen szerelem\"
Alap, annak a kiegészítõje a Winter Assault. Ezek még "hagyományos" RTS jellegûek, sztori, pályák egymás után, az elején még nem kapod meg a full bázist és minden típusú egységet, csak a szarabbakat, aztán szépen fokozatosan pályánként az újakat. Alapban SM kampány van, WA-ban Ork+Káosz illetve IG+Elda.
Aztán Dark Crusade. Ez már olyan, hogy bármelyik fajt választhatod a benne lévõ 7 közül, van egy kampánytérkép területekkel, ami mind egy mapot jelent. Ez szerintem a legjobb rész DoW1-bõl.
Az utolsó a Soulstorm, olyan, mint a DC, 9 nép van benne, de valahogy nem az igazi, fõleg a fajok elhelyezése a térképen nagyon idióta. Kicsit másképp is mûködik, mint a DC, meg gyakorlatilag itt már semmilyen sztori nincs, bebassza a 9 fajt, aztán gyasszátok egymást.
DC-nél még valahogy megpróbálták megmagyarázni, hogy akkor ezt így hogy, meg hogy miért öli az SM az IG-t, az SS-ben már meg sem próbálják.
Ahhoz, hogy az alapjátékra rámenjen a WA, kell vagy 5 peccs, kicsit macera. Meg a többihez is van egy pár, de azok nem kritikusak. DC-hez asszem 2, SS-hez egy vagy kettõ.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Mi a sorrend tudja valaki?
Alap
Soulstorm
Winter assault
Dark crusade?
köszi
http://www.akciofigura.hu
2 drone harbinger csodàkra volt kèpes, 3-4 suadnyi fire warrior feltàpolva ùgy nyìrta ki az ellent, hogy az mèg a kèpernyõn sem volt. Ezekhez mèg kroot egysègek, szintèn tàppal, ès ezzel kèsz is volt egy overpowerered army.
Könnyebb is volt velük kijàtszani, mint az orkokkal.
[P35-DS3][E6750][MSI4870OC][4G HyperX][Seasonic SS-500HT] \"Az igazi szerelem a beteljesületlen szerelem\"
„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz
Amùgy erõsek az orkok, de itt a DoW2-ben ellenük nem annyira derül ki. Tùl vannak gyengìtve, bàr az 1.5 peccs erõsìtett rajtuk valamennyit.
Az imperial guard meg csak feltàpolva erõs, kezdõ armynak gyengèk. Bàr velük is jàtszottam kicsit, 3dik nekifutàsra velük akartam a DC-t kijàtszani.
Sztem ami elèg overpowered az a Necron. Bàr az Eldàk se semmik.
[P35-DS3][E6750][MSI4870OC][4G HyperX][Seasonic SS-500HT] \"Az igazi szerelem a beteljesületlen szerelem\"
Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! ๏̯͡๏)
De akàrhogy is nèzzük, ìgy legalàbb csìp egy picit a règi jàtèkmenetbõl.
Lehet ezèrt ez a kieg. fog a legnagyobb rajongòtàbornak örvendeni.
Dronkzero: pause? Inkàbb akkor nem jàtszok vele! :-)
[P35-DS3][E6750][MSI4870OC][4G HyperX][Seasonic SS-500HT] \"Az igazi szerelem a beteljesületlen szerelem\"
Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! ๏̯͡๏)
Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! ๏̯͡๏)
csak az nem tetszik benne hogy gabriel kinyír😄
Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! ๏̯͡๏)
Fullra kimaxolva a korrupciós csíkot valami iszonyat brutális skilleket meg globális képességeket kapnak. Az egyik káosz képesség pl az, hogy felkelti a földön fekvõ embereket, felnyomja õket max HP-ra, és fullra reinforszolja õket.
De van bejövõ közelharci sebzést felezõ képesség is, meg ugyanilyen ranged sebzés ellen is... Gyakorlatilag soha nem kell elfutni gyógyulni, egyhuzamban, gyalugépként végig lehet menni az összes pályán.
"Jó" oldalon azért volt szopás rendesen...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
észrevétel hogy szerintem kúrvaerõs volt a többihez képest:\
szana szét lõtt mindent a tankal megállás nélkül
Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! ๏̯͡๏)
múltkorában mégfeltünt hogy mindig más az áruló, most ügyeltem arra hogy miden emberemnek 0-án legyen a korrupciós pontja, el sem tudtam volna képzelni hogy ki lesz az áruló erre most értem el ahhoz a pályához ahol kiderûl, erre martellus az😄
kíváncsi vagyok milyen lesz ellene a csata, infó képnek egy tankot rakott be szal élvezetesnek tûnik majd😄
Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! ๏̯͡๏)
Már 1 terminator armor is megvan, annyira nem nagy durr, attól függ kire pakolja az ember (commanderre semmiképp nem raknám, a zászló hiány miatt), Avituson jó cucc, rakéta pakkal megáldva, normális gépágyúval (épp most szartam el egy védekezõ küldit ami állat gépágyút adott volna a terminator páncélhoz, grrr!), na meg egy kesztyûvel, ha közel akarnak jönni a tetvek. Tádénak is simán jó, de Tarkusnak már nem biztos hogy adnám, úgy nincs neki gránát.
Szóval most, Angel gate után, csak úgy fossa az opcionális pályákat. Naná, hogy olyan védekezõs küldit bukok el, ami olyan powa armort ad, ami ad vagy 90HP-t 30% sebzésellenállást, meg vagy 7 közelharci képességet, 50-es armor rattinggal. Ilyenkor dühös vagyok, mert fene tudja mikor forgatja ki ismét.
Jó lenne azokat a cuccokat összekaparni amik adnak a sebzésellenállásra, de nagyon kevés van. Most a commanderemnek kb. 40%-os. Ebbõl a felét az armor adja, a másik felét egy szalag. Pisztolyból van most olyanom ami asszem +25 armor ratingot ad.
Ezek a védekezõs küldik nagyon idegesítõek. Van amikor könnyen megcsinálom, de máskor meg elsöpörnek. Fõleg az olyanok szarok, ahol a generátorok messze vannak a fõépülettõl (ami ugye gyógyít, eleve oda állok mindenkivel), na meg szétszórva.
Én még messze vagyok attól, hogy csontra meg legyen minden, hardon azért elég nehéz. Fõleg, hogy 1.5-ra van peccselve, tisztára megváltoztak az erõviszonyok. Az egyik pálya végi Carnifex olyan bitang erõs, hogy csak legyintettem rá. Volt vagy 150.000 HP-je, állandóan lerohanást csinált, meg bioplasmázott, na meg persze mindig hívta a csicskásait. Nagyon kicsinált.
Szóval ez az 1.5-ös javítás, a coop játékosoknak kedvez. Úgy jóval egyszerûbb.
Úgyhogy sztem megyek a dzsungelbe a terminátor armorok összeszedése után, a fõ küldetésre. Elveszi a kedvem sokszor a nagy túlerõ.
Azért a drenya elég erõs normális páncéllal (vannak amik a robbanó sebzést 50%-al csökkentik), és ha megkapja a robbanó töltényket, iszonyat kaszagép. Ráadásul amit most kaptam páncélt hozzá a sebességéhez is ad majdnem 20%-ot. Így már használhatóbb.
[P35-DS3][E6750][MSI4870OC][4G HyperX][Seasonic SS-500HT] \"Az igazi szerelem a beteljesületlen szerelem\"
ha lesz normális netem 😄
-tRs-Landor
http://www.akciofigura.hu
Nem tudtam hogy ez a végigjátszás is ilyen gyors lett. Sokadik végigjátszás után már nem is tétel a 3 küldetés per nap, sõt ahogy elnézem még pontot is alig buktam a maximálishoz képest.
Régen meg egy csomót pöcsöltem hogy "tökéletesen" játszam végig, most meg csuklóból megy😄
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
Amikor benyomod a rally képességet, akkor egy bizonyos távolságon belül mindenkin gyógyít egy óriásit (többszáz HP-t), megdobja a regenerációt, és sebességbónuszt ad.
Drenyára CR-ben lehet meltagunt rakni, aminek ugyan kisebb a lõtávja, mint a gépágyúnak, viszont nem csak egy sávban pusztít, hanem egy teljes körcikkben (tehát 0 távolságra, közvetlen maga elé is lõ), és egész nagyot sebez.
Ennek ellenére nagyjából a drenya a leggyengébb egység, még Cyrus is életképesebb. Nincs regenerációja, csak a "bealvós" gyógyulás, általában nem tud elmenekülni(baromi lassan fordul meg, és kezd el menni), és a gép elleni fegyverek valami brutálisan sebzik szegényt. Nagyon kell rá vigyázni, és olyan rettentõen nem erõs azért...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Mondjuk úgy látom a szinteknek megfelelõ ellenfelek jönnek. Ki kéne próbálni a legygorsabb végigjátszással hányas szinten kell befejezni.
Sajnos az én 13 napos mentésem nincs meg, és nem igazán lenne kedvem megint végigcsinálni, mert nem épp könnyû.
Ha esetleg valaki mégis ilyemire vetemedik, megoszthatná a tapasztalatait. Persze primarch szinten, gondolom easy-re állítva csukott szemmel is menne.
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
Én most mással próbálkozok. A kommanderem lövöldözõsre tápolom, hogy 2 assaultcanonnal lehessen nyomulni. Csak Tádé lesz közelharci, negyediknek meg Thule-t viszem.
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
A táposabbak regenerationt és +energy-t is adnak. Így mindyg bekapcsolhatod a képességét ha lõsz, sose kell képesség nélkül lõni. A képessége pedig sokkal jobban feltúrja a sebzést mint az a pár százalék szalagocska.
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.