Two Worlds II.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lalakov
#137
Azért az az orrszarvú nevetséges, hiszen egy másodperc alatt megölné a valóságban emberünket.<#levele>
Encore
#136
A harcrendszer ígéretesnek tûnik.
wedge31
#135
Német nyelvü harci bemutató.
A végén a srác betéved a serengeti nemzeti parkba...<#nyes>


In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

wedge31
#134
A hivatalos boritok, nekem nagyon tetszik mindegyik.


Original.



Premium, ez gyakorlatilag a CE.



Royal.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

grebber
#133
Two worlds 2 VGA/CPU benchmark

Szereti a gyors 4 magos procit!

Next PC upgrade: 2022

wedge31
#132
A legújabb cinematic trailer.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

grebber
#131
Na ezt jól leírtam faszba sötétbe nem látom miket ütök!

Na szóval nehéz lenne a Gothic 4-nél rosszabbat csinálni még ha akarnák se!

Next PC upgrade: 2022

grebber
#130
Annál nincs rosszabb és nehezet is rosszabb létrehozni,szóval jobbat nem lesz nehéz megcsinálni!

Next PC upgrade: 2022

#129
na és a ghotic 4 -nél is!
#128
Annál azért jobb legyen!
#127
az jó hír, már mint hogy sok az elõrendelés, bár ez lehet marketing duma is, és az sem garancia arra, hogy a játék legalább olyan jó, mint az elsõ rész
wedge31
#126
Mi a forrásod ?

Mert itt még a nov 9 szerepel.

A játék aranyon van tehát kiadásra kész csak a tul sok elörendelés miatt csuszik.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#125
kösz, akkor ez egy korábban publikált megjelenési dátum lehetett.
Na mindegy legalább be tudom fejezni az Arcániát..
#124
nem! nov. 12 :-(

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#123
tudja valaki hogy magyarorszägon lesz -e PC-re royal bundle kiadäs...vagy esteleg tervezi meg valaki ezen verzio megväsärläsät külföldröl ?...szivesen tärsulnek egy közös külhoni väsärläshoz
#122
nem. nov.9.
#121
Hello.
Az létezik hogy holnap jelenik meg???
#120
Ne idegesíts! :o
IMYke2.0.0.0
#119
Two Worlds II / hu - csak úgy, ismétlésként.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

balee4
#118
Na ez nagyon jól hangzik, elkezdtem várni a játékot. 😄

Nem tudjátok megjelenik nálunk?

i9 9900K, 48 GB DDR4 RAM, MSI RTX2080 TI 11GB GDDR6 GAMING X TRIO, LG 27GL850-B, Oculus Rift S, PS4 Pro, Nintendo Switch PSN: SandmanDreamLord

balee4
#117
Gyönyörû lesz, talán még a Gothic 4-nél is szebb. A gépigény (persze ha valós) jóval alacsonyabb.

i9 9900K, 48 GB DDR4 RAM, MSI RTX2080 TI 11GB GDDR6 GAMING X TRIO, LG 27GL850-B, Oculus Rift S, PS4 Pro, Nintendo Switch PSN: SandmanDreamLord

wedge31
#116
És én még erre a dátumra se fogadnék...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#115
Csak eltolták még a megjelenést november 9-ig! Pedig megesküdtek az október 21-re.
grebber
#114

Next PC upgrade: 2022

#113
Nagyon jó lesz a game!

A teszt fordítása!

Two Worlds II – Teszt, Térkép, Képek

http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu

#112
Rendelte valaki (rajtam kívül) az amazon.de-rõl?
wedge31
#111
Hogy ne csak flameljünk itt van Antaloor térképe rajta minden lényeges hely bejelölésével.
Ugyanez megtalálható a hivatalos oldalon is interaktiv formában.



Ráadásnak a achievements list.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

wedge31
#110
Ebben nem értünk egyet de ez legyen a legnagyobb bajunk.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Outlander
#109
A számítógépes RPG mint mûfaj az asztali szerepjátékokból jön, ugye ez nem kétséges. Aki a régi, hagyományos módon szerepjátszott/ik, az semmilyen PC-s (vagy egyéb platformos) játékot nem tekint igazi szerepjátéknak, de nem is lehet hiszen azt a mértékû randomitást és választási szabadságot, amit egy élõ játék magában hordoz, lehetetlenség leprogramozni. Ha úgy vesszük, igazából minden sz.gépes RPG csak egy erõsen csonkított változata azoknak a gyökereknek, ahonnan a mûfaj ered.
Azonban minél több közös vonást mutat fel egy gépi RPG játék az asztalival, értelemszerûen annál közelebb áll ahhoz, amit szerepjátéknak lehet nevezni, és minél távolabb, annál inkább valami más(hack&slash, akció, kaland, stratégia stb.)

\"Van e élet a halál előtt?\" -egy nekromanta

#108
Szerintem azon nem múlik, hogy milyen tipusú a harcrendszer, csak legyen jól megcsinálva. Ha belegondolsz a kocka alapú úgy mûködik, hogy a karakter értékeihez hozzájön még a kocka dobásból származó véletlen. Tulajdonképpen így mûködik a legtöbb rpg (már ami a harcot illeti, a képzettségek nem biztos)
Egyébként ajánlom neked akkor a Drakensang sorozatot, ha nem próbáltad még -ami mostanában jelent meg- az pl. 20 oldalú kocka alapú rendszert használ (be is lehet hozni egy ablakot, amiben írja az adatokat, mint az NWN-ben)
Én körülbelül azt várom el, amit Encore is írogat. Mondjuk én szívesen játszom varázsló karakterrel is. A Two Worlds 2-rõl eddig megjelent videókban pl. a varázslatok elég jól mutattak - az az örvényes kifejezetten tetszett- remélem élvezhetõ is lesz.
Ha jól emlékszem a történetet most "hivatalos" írókkal készítették, ami rá is fér a játékra az elsõ rész alapján...
Encore
#107
A lehetõségekkel egyet értek, nekem is azok a legfontosabbak (azért van még más is), de engem nem érdekel a kinézete, hovatartozása, stb... engem a küldetések megoldásának lehetõsége érdekel. Például Risen egyik küldetése a fogvatartott kalózhoz való bejutás.
Lehetõség egy: leverem az õrt, elveszem kulcsot.
Lehetõség kettõ: Ellopom az õrtõl a kulcsot..
Lehetõség három: Lefizetek egy k*rvát, hogy foglalja le az õrt én meg meghackelem a börtön zárat...
Lehetõség négy: Megdumálom/lefizetem az õrt.. (most hirtelen nem emlékszem, hogy a Risenben melyik volt, de lehet hogy csak három lehetõség volt).
A lényeg, hogy többféleképpen oldhassam meg ugyanazt a feladatot. Az nem pálya, hogy elvállalok egy küldetést, hogy szerezzek meg a tárgyat, de azt a missziót csak egyféleképpen tudom megoldani...

Meg az is fontos, hogy a cselekedetinek látható/érezhetõ hatása legyen. példa a Fallout 3-ból. Egy kis településen megkérnek, hogy segítsek megvédeni õket a mutánsoktól. Ha nem vállalom, akkor mikor legközelebb arra megyek kihal a település és egy szellemváros lesz belõle. Ha segítek, akkor késõbb gyarapodnak, aztán még pár szívesség és egy fejlõdõ kis település lesz tele élettel, robot õrökkel, stb...

Ezek érdekelnek egy RPG-ben, nem a varázslatok, nem a loot, nem a különféle fajok. Sorry, ha a hardcore RPG fanokat megbántottam...
b-type
#106
A választás lehetõsége mindenképpen kell.

Ezért nem szerepjáték egy FPS feltétlen..illetve bármi más sem.
Lehetek én autóversenyzõ is, de ha nincs választási lehetõségem, akkor nem tudok szerepet játszani, csak játszom.

Viszont ha több lehetõségem is van, sõt lehetõségek sokasága...szereplõk hovatartozása, kinézete, viselkedésem megválasztása az adott környezethez, tulajdonságokat tudok kidomborítani...lehetek kegyetlen, vagy éppenséggel kegyes...bárdolatlan gyilkos és akár gyilkos bárd (ez kicsit olcsó volt bocsesz 😄 ).
Szal mindenképpen a lehetõségek az elsõdlegesek nálam...másodsorban már jöhetnek a kitalált világok, fajok...tök mindegy, egy jó könyv ezeknél sokkal többet ér.
Viszont lehetõséget/lehetõségeket csak játék tud kínálni, egy szerepjáték pedig kihelyezhet egy 'más' világba és elérhetõvé teszi hogy ott a választásom szerinti 'életet' éljem....ez minnél sokrétûbb annál inkább cRPG szvsz ....és annál tovább készül és kell rá várni 😄DD

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Jakuza001
#105
Talan majd az Age of Decadence visszahozza kicsit az oldscool RPG-k hangulatat.

wedge31
#104
Az én definiciómban csak és kizárolagosan ha kocka alapu a harcrendszer, ilyet ma már nem csinálnak.

Ha nem az akkor már csak akció-rpg, mert az rpg jelzöt nem lehet elvenni ezektöl a játékoktól mert ha csak nyomokban is de van bennük rpg elem.

Nálam ehhez a legközelebb a DA😮 volt az utobbi idöben.

Mivel old-school játékok már gyakorlatilag eltüntek én már beérem ezekkel mert valamivel azért kell játszani...<#vigyor3>

Utobbi idöben már a storyt meg a hangulatot nézem és egy Witcher vagy egy Bloodlines azért a kedvencem tudott lenni.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#103
Szerintem akkor definiáljátok már azt, hogy mi az RPG és akkor az alapján el tudjuk dönteni, hogy (szerintetek) melyik játék az és melyik nem.
És akkor nem vagdalkozunk, hogy a Gothic, vagy akár a Two Worlds például RPG vagy sem, illetve lehet, hogy kiderül, hogy a Dragon Age meg egy mászkálós-stratégia! 😄
Outlander
#102
Már bocs hogy beleszólok, de az a mondatod ordított a "kiforgatásért".. 😄 Mert tényleg ezek szerint, az összes FPS, és a legtöbb akció és kaland játék is szerepjáték.. 😄 Mondjuk az tény, hogy manapság már mindenre ráaggatják az RPG jelzõt, amiben tárgyakat rakhatsz a karakterre és vannak benne skill-ek :S

\"Van e élet a halál előtt?\" -egy nekromanta

Encore
#101
Nem kell kiforgatni a szavaimat, tudom, hogy a fórumokon ez bevált módszer, de inkább ne.. 😄
Jakuza001
#100
"Nem azért, de a szerepjáték nálam legalábbis azért szerepjáték, mert úgy játszom, mintha valóság lenne és lennék az adott karakter"

Tehat akkor neked egy ver FPS is RPG, azert mert ugy jatszod mintha valosag lenne es te lennel az adott karakter ?
Ertem. 😄DDD

Encore
#99
Ezért nézem értetlenkedve, mikor valaki olyanokat kérdez egy RPG topikjában, hogy mire érdemes gyúrni, meg hasonlók... minek nyomul akkor RPG-vel, neki hack&slash kell, ha nem tud úgy játszani, ahogy szeretne...
b-type
#98
Ez igaz,..ha maxolt csapattal mész, akkor dara pl. a DA, de ha valóban, és valóban olyan csapattal vágsz neki amivel több érdekességet kínál a játék...vagy talán a rokonszenv szerint választasz, akkor komoly a kihívás, és egy jól belõt automatizálással kíváló is tud lenni.

...persze rögtön le is vívva magammal a dolgot, ehhez több és érdekesebb karakterek kellenének...illetve az ilyen lehetõségre fektetett sokkal több energia.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Encore
#97
A Risen pedig éppen hogy nem a darálásra épít, ha akarnál sem tudnál darálni, mert pikk pakk lenyomnak az ellenfelek.
Encore
#96
Nem azért, de a szerepjáték nálam legalábbis azért szerepjáték, mert úgy játszom, mintha valóság lenne és lennék az adott karakter, ergo még egy kaszabolós harcrendszerrel bíró játékot is lehet úgy játszani, hogy neked jó legyen. Én például nem rajongok a mágiáért, ezért nem használom szerepjátékokban, máshogy oldom meg. Ha nem tetszik a kaszabolós harc, akkor ne kaszabolj! Ha igazán jó az RPG, akkor lesz más megoldás is, vagy lehet máshogy is harcolni. Ha meg csak darálással lehet elõrejutni az már régen rossz...
Jakuza001
#95
Pedig a Risen is egy nagy ... 😄

#94
Látod én pont az UUW miatt szerettem meg a real-time RPG-ket (akarom mondani néhányat közülük). De ha már itt járunk az Ultima UW-bõl is lehet találni olyan speedrun-okat, ami tönkre teszi az élményt. Természetesen bármely játéknak kellõképpen ki lehet ismerni a harcrendszerét, MI-jét és akkor valóban monotonná válhat. De pl. a Dragon Age is sokkal könnyebb volt másodszorra és már nem élveztem annyira a csatákat: elég sokszor darálássá alakult.
Egyébként az Obliviont nem akarom védeni, az nekem se jött be csak elismerem, hogy sikeres. Viszont a Gothic sorozat nálam úgymond az UUW "szellemi örököse", azt sose hagyom bántani 😊
Jakuza001
#93
Mar pardon de a Dragon Age ezerszer RPG-bb barmelyik altalam felsorolt jateknal.
Oblivion, mutassak olyan videot, hogy teljesen mindegy mik az attribjai a karakternek es az egermozgatastol fugg csak milyen a vedelme vagy a tamadasa ?

Egy regi UUW-ben is jobban volt megoldva ez a fajta harcmodor, ott bizony erezted a csatabard sulyat es ha gyenge voltal lassabban emelted fel a fegyvert, ha utottel a csapas erejet az hatarozta meg mennyi ideig tartottad az egergombot lenyomva.
Es biza minnnel gyengebb voltal annal tovabb tartott ez a fazis.

Manapsag ezekben a jatekokban meg csak kaszabolsz a karakterekkel, lebutitottak az egeszet egy silany akcio jatekka.

#92
(Csak megjegyzem, hogy nem bántani akartam a Dragon Age-et: tetszett és 2-szer is végigvittem)
#91
Márpedig szerintem ezeket nyugodtan RPG-knek hívhatjuk. Attól hogy realtime történik harc, nem jelenti azt, hogy ne férne bele ebbe a kategóriába. Nem az a definíciója, hogy körökre osztott harc legyen. Ráadásul két olyan megbecsült játékot említettél, amelyek a kategórián belül is igen jók. Van karakterfejlõdés, képzettség-rendszer, történet, szabadság.
Persze ilyenkor mindig fel szokták hozni, hogy Baldur's Gate, meg KOTOR, stb. az igazi, de hát ezek nem mai "gyerekek" nem lehet mindig ezeket emlegetni.
Viszont akkor mondj egy mostani igazi rpg-t, kiváncsi vagyok mire gondolsz!
De figyelmeztetlek, hogy a Dragon Age is csak egy klikkelõ-bajnokság, esetleg real-time stratégia pause opcióval.<#circling>
#90
Akkor meg végképp nem értem a kiadót, hogy mitõl fél, hiszen nincs is Pc-re RPG cím idén... :-D Sõt jövõre se lesz! :-D

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Jakuza001
#89
Ezeket az RPG elemekkel kiegeszitett akcio orientalt jatekokat ne nevezzuk mar RPG-knek.
Az RPG-k nem az egerskillre szakosodott Oblivionoknal,Gothicoknal vagy Dungeon Defenders-eknel kezdodik.

#88
Baromság volt halasztani, mivel aki várta már régóta, az nem fogja innen berendelni, hanem már a kib...ás miatt is letölti és végigjátssza! Egyetlen esélyük, ha kiváló játék lesz, mert akkor letöltés, végigjátszás után esetleg megveszik!

Mindenesetre én szurkolok!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.