892
-
#452 -
ratgab #451 Hát akkor következzenek azok az "indokok", amik miatt sokan szidják a játékot:
- "Grafika elavult, csúnya, elnagyolt"--> szerintem éppen megfelelő, semmi extra, de nem is csúnya, céljának megfelel, tetszetős, nem igényel erőművet a futtatása.
- "Milyen hülyeség az, hogy nem oda lő a főszereplő, ahova célzok...ez sza..r"--> Mivel ez alapvetően rpg-nek készült ezért fejlődni kell ( ahogy rakod a pontokat pl. pisztolyra, támadó fegyverre úgy lesz pontosabb, kapsz új aktiválható képességeket, melyek segítik az akciót). Egyébként meg lentebbi hsz-emben leírtam a célzás, lövés, találat miértjeit és hogyanjait, szóval erre megint nem térnék ki. Ehhez még hozzájönnek lehetőségként a fegyver módosítók, melyek tovább csiszolhatják a lövéseket, játékstílust, illetve természetesen a kezdetektől nem a legjobb fegyverekkel indulsz, szóval ez a kifogás sem helytálló. Nem jó ehhez hasonlítani.
- "Fedezékrendszer szar" ---> Hát nem áll be automatikusan a falhoz, mint a Mass effect 2 főszereplője, szépen meg kell nyomni a szóközt és már be is áll a falhoz, és ugyanúgy lehet vakon kilőni, illetve célozva lőni, mint Mass Effectben, szóval nemtudom ebben mi a szar.
- "Mozgás sza..r" - Kicsit hülyén fut Thorton, illetve pucsítva oson (de mondjuk, ha belegondolsz te, hogy osonnál, illetve hogy csinálják a kommandósok, akkor már értelmet nyer ez a fajta mozgás).
- "AI olyan hülye, mint a főd" ---> Fülelnek, látnak, ha nem elég jó a ruhán a "zaj elnyelés", akkor meghallanak, megfordulnak lőnek. Ha meglátnak lőnek, illetve riasztják a társaikat. Gránátot rendszeresen dobnak, fedezékbe vonulnak. Pl. parti hajón a bedrogozott maffia tagok rád rohannak és közelről shotgunnal aprítanak. Közelharcban védekeznek így nem tudod őket megütni, majd eltolnak és beléd eresztenek egy sorozatot. Ha géppuskás észrevesz keményen ereszti beléd a skulót.Ha meglátnak és elmenekülsz követnek, de ha követőket csöndben elintézed a többi őr visszatérhet az őrjáratozáshoz.
Szerintem nem itt kezdődik a hülye AI.
Ezek voltak a sokak által emlegetett hibák. De itt azért olyan dolgok vannak, amik síránkozóknak eleget tévén beleraknának, akkor szétba...hatja a játékélményt, ilyen például a tökéletesen emberszerű AI (biztos vagyok benne, hogy sokan tövestűl tépnék ki a hajukat miután 5-szörre szopatná be az AI, csak hogy a hátuk mögül lelövi, vagy fedezékben fejbekapja), vagy ha rögtön halálpontosan lőne egy ujjonc ügynök (elveszne teljesen a fejlesztés lehetőség, illetve értelme) stb. stb.
Mondjuk egy kicsit érdekes, illetve 2 érdekes dolog azért van, amit én is észrevettem: Nincs hagyományos mentés, csak checkpoint, de az utolsó checkpointot el tudod menteni (nemrég jöttem rá) és az gyakorlatilag úgy funkcionál, mint egy rendes mentés, nem íródik felül.
A másik dolog, ha áthaladsz egy checkpointon, akkor a mögötted hagyott katonák, őrök és ellenek eltűnnek, ha visszatöltöd az adott checkpointot. Sokszor fordul elő az, hogy mögötted bezáródik egy kapu, vagy egy sima ajtó és már nem tudsz rajta kimenni (ez akkor frusztráló, ha az előző területet még nem kutattad át akaratod szerint, tehát a checkpoint megközelítése előtt adott részen érdemes mindent begyűjteni, mert lehet nem fogsz már tudni visszamenni.
Ez lehet sokaknak zavaró (néha nekem is), de nem olyan nagy hiba.
Viszont amibe mindenki egyetért: kiváló karakterek, szövevényes story, választási lehetőségek tömkelege, melyek kihatnak a játék további részére (fegyverekben, segítőkben, opciókban, lehetőségekben) fenomenálisak. Ezen fentebbiek kombinációja jópár végigjátszásra elég változatosságot biztosít, főleg ha ehhez hozzávesszük a jópár fejlődési irányt is ( katona leszel, kütyű szakértő (csapdázó) vagy lopakodást előnyben részesítő kém (esetleg pluszba közelharc szakértő)
Kritikusok úgy álltak hozzá, mintha tucat tps lenne, így nem úgy értékelték, mint egy fejlődési rendszerrel kitalált, megálmodott és kivitelezett játékot.
Ezek után döntse el mindenki maga, hogy tetszik vagy nem tetszik a játék.
Legbiztosabb módja, ha kipróbálod, majd leszűröd magadnak a következtetést, de adjál neki időt, 7-8 órát, és utána dönts. Ez nem az a játék, ami már az első 2 órában minden kártyáját kijátszotta.
-
csgj #450 Hát ez elvileg működik (én még nem próbáltam)
"FIX FOR SHUTTERING from OBSIDIAN FORUM:
in APEngine.ini ( C:\Users\<yourname>\Documents\Alpha Protocol\APGame\Config)
change this values to this:
UseBackgroundLevelStreaming=false
OnlyStreamInTextures=true
OneFrameThreadLag=False"
Ez sokaknál bevált, szerintem próbáld ki! Amúgy eredetinél és törtnél is előfordul, szóval ehhez majd gondolom egy patch lesz a végső megoldás. -
#449 value-nak? -
#448 Value-nak érződik helyenként. Viszont tényleg jó. Ha mást nem, lesd meg a warezt, abból úgy is kiderül, megéri-e neked vagy nem. -
#447 látom nagyon lelkesek vagytok, ha csak a ti véleményeteket ismerném, akkor rohannék megvenni a játékot...de mi a fenéért húzták le egyes kritikusok? mik a hibái? -
#446 A stability elvileg a mozgás közbeni célzást segíti. -
ratgab #445 Igazad van a stealth nem teljesen azt fedi, amit leírtam és az egyes pontok is azt csinálják, amit mondtál és a sound mapping miatt nem hallanak meg. De ettől még, hogy rosszul értelmeztem a dolgokat pont olyan "páncélzatot" vettem, amin alapból van 3 pont sound damping szóval tudok lopakodni. :-D
Egyébként nyelvvizsgával, angol nyelvtudásommal (a kettőt azért ne mossuk össze, mert nem teljesen ugyanaz) semmi baj, munkám során is aktívan használtam. Egyszerűen csak mivel kevés időm van sajnos játékra, csak felületesen átfutottam a leírásokon.
Abban viszont segíthetnél, hogy a recoil és a stability között mi a különbség: Ugye előbbi gyak. a visszarúgást ( tán lövéskor nem ugrik úgy szét a célkereszt?) jelenti, a másik meg a stabilitást? És akkor a kettő közt mi a különbség? -
#444 még mielőtt beszólnak.buy -
#443 Hy.Bazi nagy swappelésekre van megoldás?Mellesleg nem sokat toltam de eddig must by. -
#442 Most kerültem az első safehouse-ba. Az eddigiek alapján, ez üt mindent. Meglátjuk, remélem a sztori fasza lesz. :) -
#441 Ez a gyerek is rájött erre:
-
#440 NA befejeztem a gamet és OMG milyen easter egg! A végén a falra fel van írva angolul, hogy "We eat Mike's dick with Mina's ass" :D hát ez nagyon nagy: :D -
#439 Ááá, beszéltem Hong Shi-vel Taipeiben, utána visszamentem Moszkvába és ott virított az asztalon egy ajándék kard:D Nagyon nagy a game, minden kihat mindenre. -
#438 Ha magas a sound dampeningje akkor nincs vele gond, ha kicsi akkor észrevesznek ha tul kozel mész hozzájuk ilyenkor jók a stealthes skillek. -
#437 swat mellényben lopakodtam végig az összes Saudi missziót. Sőt az első oroszt is azzal próbálom. -
#436 Amúgy a game nekem nagyon nagyon bejön, nem bírok lekattanni róla, valszeg holnap már kezdem a veterannal, mert meglesz addig a Recruittal, ja és hardon tolom.
Aki vezeti a topicot, szerintem hasznos lenne egy FAQ-t összedobni és összefoglalni a sound dampening, endurance, accuracy, recoil, stability stb funciókat, mert szerintem a játékosok fele azt se tudja mire való, pedig egy két pont ebbe vagy abba DÖNTŐ jelentőségű lehet, pl ez is, hogy field agenttel kimennek a pályára 2-es sound dampeninges ruhában és nem tudják miért vették őket észre.
Én szívesen segítek egy FAQ megírásában, van nyelvvizsgám, meg másodszor viszem ki a gamet recruittal. Többieknek is jó lenne a segítsége, szerintem hasznos lenne a kezdőknek akik most kezdik a gamet és mondjuk nem tudnak olyan jól angolul. -
#435 Azért egy két dolgot, tisztáznék a lopakodással kapcsolatban. Ugyanis egy pontot se kell a stealthbe tenned, ahhoz hogy mások háta mögé mehess. De ezt onnan is lehet tudni, hogy a stealth irja minden egyes pontnál hogy mit ad. Először láthatóvá teszi az ellenek feje folott hogy alerten vannak e vagy nyugiban. Késobb ad egy skillt amivel zajtalanul tudsz menni állva is, majd láthatatlanságot.
Amit elfelejtettél és valoszinuleg ezért nem tudsz recruittal lopakodni. a SOUND DAMPENING attributum a ruhádon. Ha sima ingbe mész ki a pályára akkor ez 5. AZ 5 megfelelő ahhoz hogy hang nélkul pucsitva oda tudj menni a másik mogé és leusd, persze az ing kevésbé véd a golyok ellen. Ha nehézpáncélba mész ki aminek a SOUND DAMPENINGje kb 2. Akkor tok mind1 hogy tettél e stealthre vagy nem, kiszurnak a hátuk mogott, mert hangos vagy.
Nagyon nem szeretem a félretájékoztatásokat, egyszer már kiborultam miatta. Légyszíves figyeljetek oda rendesen a játékban minden egyes értékre s utána írjatok guide-ot.
A field agent és a recruit is ugyanugy lopakodik, ha ugyanazt a ruhát adod rájuk az elejétől kezdve. A stealth plusz funkciot ad amik nagyon hasznosak. DE mégegyszer nyomatékositom, ha csak szimplán guggolva oda akarsz menni valaki mogé és leutni, nem kell egy pontot se pakolnod bele, csupán olyan ruhába kell kimenned aminek a sound dampeningje 5 vagy 6. Az ingé 5, később albatross ha jóba vagytok vele, akkor elad majd egy olyant 150k körül aminek 6. Én recruittal már a game végefelé vok másodszorra tolom, és egy pontot se raktam a stealthbe, de rendesne lopakodva utom le az elleneket, ahol nem lehet ott megy a gránát. Én az assault rifle sabotage és technical aptitudera RAKTAM CSAK!!! STEALTHBE NEM KELL RAKNOD EGY PONTOT SE! NAGYON HASZNOS HA TESZEL A PLUSZ SKILLEK MEG FUNKCIOK MIATT! DE NEM KÖTELEZŐ, ANÉLKÜL IS LOPAKODHATSZ ingben. -
#434 GT teljesen elvesztette a hitelét a MW2 review, értékelés, díj után. Nem is titkolták, hogy fizetik őket ezért. Szóval... -
#433 GB prezentáció -
#432 Szánalmas review, a tesztelő nem sok rpgvel jászott életében az biztos. -
#431 GT review -
foxxi #430 Korrekt -
ratgab #429 Sziasztok! Nem értem, hogy miért szidják egyesek a játékot. Akkor jöjjön egy kis értékelés tőlem pár óra játék és párszori újrakezdés után:
--Grafika korrekt, semmi extra, de megfelelő.
--Animációban én semmi kivetni valót nem találtam, pucsítva oson Thorton, de megszokható szerintem.
--Harc, mivel a játék rendszere így van kialakítva, ezért ne várja senki, hogy kezdettől fogva célkereszt középpontjába tud lőni hősünk.
Alapvetően ez nem egy Mass effect 2, ahol oda lősz ahova célzól. Itt bizony ki kell várni a megfelelő alkalmat és csak utána érdemes lőni.
Pisztoly tanács: Alapvetően lopakodós (szintén nem kezdetektől Sam Fisher a karakter, min 3-4 pont kell ahhoz, hogy az ellen háta mögé tudj lopakodni) karaktereknek ajánlott (mivel ezidáig én még csak ehhez találtam hangtompítót). A pisztoly képzettség azthiszem 3. fejlesztése ad egy bullettime és red dead redemption mixéből jövő lassított pontos célzás funkciót, ami nagyon hasznos. Viszont ez nem mindig aktiválható, amikor nem tudod aktiválni egy helyben állva az ellent célozva fokuszálható a célkereszt (pirossá válik a nagy sárga kör, majd egy pontra fokuszáló piros kereszt jelenik meg, amikor is pontosan oda lőhetsz még kezdő szinten is, mint ahova célzol.
Assault rifle: ugyanaz, mint pisztoly. Egy helyben fókuszálva a célpontra halálpontos lövés érhető el a piros célkereszttel (fejlesztések minden fegyvernél hasznosak). Egyébként ez az egyetlen fegyvertípus, ami még alap célzásnál is meglepően pontos még ha nem is raktál rá pontokat.
Shotgun: Fókusz funkció itt is működik, tömegoszlatásra és közelre hatásos, hosszabb tűzpárbajokban nem megfelelő(sajnos próbáltam :-D )
SMG: Számomra az egyik leghasználhatatlanabb fegyvertípus, alapból iszonyat pontatlan. Zabálja a golyókat, fókuszálni képzettség nélkül nem lehet vele. Pontokat, mivel nem tetszett és mivel lopakodó karaktert indítottam, nem tettem rá szóval nemtudom, hogy jó-e.
Felszerelés: korrekt felszerelés, sokféle fejlesztési lehetőség, rengeteg kütyü (gránátok, csapdák, aknák, zavaró eszközök, miegymás)
Hackelés, mini játékok: Zárfeltörés gyerekjáték, digitális ajtók, riasztók deaktiválása gyerekjáték, hackelés gyakorlással nem bonyolult, főleg mivel ha jól emlékszem, akkor a sabotage skillcsoport ezt hivatott egyszerűsíteni (szép is lenne, ha egy zöldfülű ujjonc hulla egyszerűen nyomná a hackelést nem?).
Enlightened: Recruit szerintem jó indítás, ha valamelyik alap kasztot választod akkor könnyű a játék (field agent: már alapból úgy lopakodik, hogy nem veszi észre az ellen- recruit nem-->kihívás , soldier vagy mi: fegyverképzettségek magasak--> recruitnál nincs semmi ---> nagyobb kihívás stb. stb. stb.)
Mivel nekem az alapkasztokkal nagyon könnyű volt már az első pálya is (és mivel minél hamarabb meg akarom nyitni a veteran opciót), ezért recruitot indítottam és nekem jobban tetszik, mint a többi eddig.
Ui.: Lehet pozitív, illetve negatív dolognak is tekinteni (nekem előbbi), hogy eltérően a sok divatos rpg-től crpg-től nem tolják ám az arcodba a mellékküldiket sem. Nem mint pl. Mass effect 2 vagy Dragon age-ben (egyébként mindkettőt imádom), ahol npc-hez odamész végignyomod a témaköröket és már ott is csücsül a mellékküldi a naplóban.
Jó példa erre közvetlen a játék eleje a kiképzés:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!3 kiképzési elem: Parkernél- lopakodás, ha ezen kiképzés végeztével megfelelően válaszolsz (bal oldali válasz, majd az honest, hogy nem volt nehéz a feladat, akkor csinálhatsz egy küldetést Parkernek, ugyanez a másik 2-nél. Mina-nak asszem szintén a bal oldali választ kell mondani, de ez nem biztos.
Darcy-nak el kell fogadni a kihívását. De ezeket csak akkor kapod meg, ha kimagasló a teljesítményed a kiképzési pontokon (olyan 80-100 pont körül).
Én ezt 3. újrakezdésemkor fedeztem fel, de meg is lepődtem, viszont amit kihagytam, az a 23. küldetés (küldetés végén kiírja,hogy 22/23 teljesítve szóval tuti kimaradt még valami)
Szórakoztató a párbeszéd rendszer is: ki kell ismerni, hogy ki mit kedvel és aszerint beszélni. Ha sikerül és ő lesz a "handler" egy küldetés során, akkor bónuszokat kapsz.
Egyszóval ne tántorítson el senkit a sok negatív hozzászólás. Mit ahogy a mondás is mondja ízlések és pofonok különbözőek. Nekem bejött a játék, ennél már sokkal rosszabbal is találkoztam (kövezzetek meg,de nekem szórakoztatóbb, mint a gta 4 és a kiegje...)
-
#428 Nektek melyik safehouse jön be legjobban? Azért Taipei-ben először megijedtem de aztán elmentem zuhanyozni és minden megváltozott:D. -
#427 köszi, megvilágosodtam:) újrakezdem freelancerrel -
#426 Normalon tolod? Mert akkor szerintem elég lesz amennyit ráraktál. Moszkvában a végefelé keményedik helyzet. -
#425 OK.
Gyakorlatilag ugyis csak akkor fogom használni ha a hand-to-hand végképp nem elég hatékony. -
#424 Hááát, jó, de én igazából az assault riflet ajánlanom. Shotgun sajna csak közelről hatékony. Ha meg már közel van az ellen akkor te le tudod karatezni. Messzire nem jó a field agent, assault rifelre tennék a helyedben. Egyébként én most tech specialistát csináltam, de még így is assault riflera muszáj pakolnom hogy legyne egy hatékony fegyom és a technical aptitude és sabotage-n kivul stealthbe is érdemes pakolnom, mert jo az ha egy kicsit meg ritikitja az ellen valaki stealthbe és utána kezd neki a harcmezo lángbaboritásának. Stealthet csak 5 ös szintig tolom. Assault riflet meg a másik kettot 15 ig. Remélem elég lesz rá az AP-m. -
#423 Kár, akkor teszek párat shotgunra. -
#422 Végig toltam. És igen lentebb már írtam hogy én pure stealth + martial arts voltam. Erre a kettore pakoltam meg a thougnessre és semmi másra. Fegyókba egy pontot se tettem. És eléggé a közepétől. Elején még el lehet lenni kaeateval meg strealth-el. De aztán boss fightoknál belekényszerit a harcba meg a banda háboruknál is és akkor stealth használhatalan karate szintén mert lelonek fél perc alatt, ha odamész valakihez, ők meg nem jönnek feléd, inkább bedobják a gránátot és kiugrasztanak:D, aztán szitává lőnek. Amikor ilyen tömeges harcba vagy kényszeritve 3-4 gránát nekik megteszi a hatását. Csak az meg drága ha nagyon sokat veszel. A boss meg blokkolja az utéseid és felrug kb. Jó én mondjuk Hardon toltam, szóval nem tudom normálon mennyire komoly. De pl amikor egy csávót kell megvédeni(nevét nem mondom mert spoiler), akkor ott vagy 30 szor kezdtem újra. -
#421 Ok, ha lenyugodtál én is kérdeznék valamit mivel te már végigtoltad.
Érdemes csak a bunyot meg a sunyogást fejleszteni vagy lesznek olyan szituk amikor mindenképp lövöldözni kell ? mert eddig mindenkit lekaratézott ez a Thorton gyerek. -
#420 Nyugalom:D Nem kell neked se annak lenni. Kicsit kiborultam, de félrevezettek és lehülyéztem az illetőt(jó lehet nem kellett volna), de erre mindenki betámadott. Valamiben egyezzünk meg. Én megvettem a gamet, igen 8 rugoért lehet nem kellett volna de megvettem. Nem másodjára tolom recruittal, hanem másodjára tolom a gamet, épp most recruittal de elotte field agent voltam. Angol nyelvvizsgám van semmi gond sincs, azzal hogy ne értenék valamit. Csak nem szeretem ha kioktatnak. Na téma lezárva részemről.
Milyen fegyvert ajánlotok egy techre specializálodott egyénnek? Sabotage-t meg technical aptitudeot tolom, most a recruittal, afféle tech sepiaclist akarok lenni, de nem tudom melyik fegyvert fejlesszem hozzá. Shotgun annyira nem annyira jön be mert közelre hatásos. SMG szerintetek jó? -
#419 Mi a faszért vagy ilyen bunkó? Ha nem tetszik recruit kezd előröl, de helyette itt sírsz. Nőj már fel. -
#418 Vihar a biliben...
Mindenesetre marhára félrevezethetek ha másodszor is recruital tolod ahelyet hogy a veteránal nyomulnál vagy kiprobálnál egy másik backgrundot, én másodjára mindenképp veteránal vágok neki. -
#417 Kösz hogy bemásoltad az infot amit a new gamenél leir meg a manualban. Nem tudom mit kell felháborodni! Valaki lejjebb tanácsolta hogy toljam legeloszor recruiton, jól félrevezetett mindenkit, erre engem szapulsz. Legalább egyszer játszd már végig és utána nyilatkozz, hogy mit tartalmaz a veteran. -
#416 Az egyik egy new game plus? Te miről beszélsz? A veteran akkor unlockolodik a recruittal kitoltad és nem lesz semmi new game+, plusz missionok plusz fegyok semmi. Nem tudom honnan veszed ezeket az informáciokat. Recruit és veteran is uj dialogusokat tesz hozzá amig a training pályán vagy. A recruit ezen felul 0 Ap-vel indit. Nem tudom miért ne lenne lövésem a recruitrol azzal tolom már másodjára a gamet. Recruithoz + repu? Végig ha a recruit optionoket nyomod a dialogusok alatt, akkor sem kapsz semmi extrat amit amugy ne kapnál a +2AP-n kivul amit Minánál megad. Játszottál te már ezzel a game-el??? -
#415 Az hagyján de valszeg a recruitról sincs lövése se...
Soldier
- Decorated for service in the armed forces, your commanding officer felt that general infantry was a waste of your potential. Your natural language talent and quick wit caught the attention of a recruiter for an agency that doesn’t officially exist.
Field Agent
- No stranger to covert operations, you’ve spent the last several years working for the US State Department on overseas assignments. Capable of being a charismatic presence one moment, and an inconspicuous shadow the next, you’re always the agent on location, never the one hiding behind a desk.
Tech Specialist
- Having made mockery of every aptitude test sent your way, it was no surprise that you finished your first PHd before you were legally allowed to buy alcohol. While the CIA initially hired you to design cutting edge electronics, being cloistered in a lab proved unsatisfying and your superiors granted you a transfer to calndestine services.
When your handler was asked to recommended an agent for a top secret reassignment, your remarkable field work and your natural grasp of technology made you the obvious choice.
Freelancer
- Fearless from birth, the only thought that ever caused you an ounce of panic was the thought of a 9-to-5 job. After a remarkable college career, you vanished off the radar of the known world to make your fortune. According to your dossier, you’ve been a mercenary in Africa, a bodyguard to the Sultan of Brunei, the on-again off-again paramour of a European princess, and the holder of three patents in Great Britain.
While the truth is somewhere in the middle, one thing that is clear; your skills caught the attention of some very important people in the espionage world.
Recruit
- (Select Recruit for an additional challenge. Choosing this background opens an additional ‘Recruit’ Dialogue option during training.)
Though you’ve barely logged three months working for the Department of Justice, your ambition, drive, and aptitude caught the eye of a clandestine government agency. Your path will be difficulty – with little experience and formal training you’ll have to rely on your wits while you learn your lessons in the field.
Veteran
-(Unlocked after completing the game as a Recruit. Choosing this background opens an additional ‘Veteran” dialogue option during training.)
You are the Leonardo Da Vinci of Clandestine warfare: a gifted marksman, a master of stealth, and a tech savvy engineer rolled into one. Alpha Protocol didn’t go looking for you, you were sent to look for them. Having saved the world once, why not save it again
A veterán nagyon ütös megéri miatta végigtolni recruiton végigjátszás után aktiválodik nem kell még egy másik backgrundot is végigtolni hozzá. -
Kindred Blades #414 Ha nem tudod, milyen a Veteran, akkor miért nyilatkozol róla? Az gyk egy new game plus. Azért is raktak elé egy kihívást (recruit), ami talán az első két küldetésen, ha nehezebb, mint a többi, és jár hozzá egy rakat + repu.
De legalább kedves vagy. -
#413 Fíld édzsönt.