358
A legtovább fejlesztett játék folytatódik!
-
#237 De ez a közelről minden játékban megvan...:D -
#236 nálam ilyen volt -
#235 Az összhatás szép valóban (mondjuk nekem ez elég, szerintem is fantasztikusan néz ki a Rage), viszont jogos azok kritikája, akik a textúrák minőségét becsmérelik, hiszen 1 méterről minden textúra minősége a 2000-es évet idézi. Ez pedig nem feltétlenül tesz jót a rendszernek. -
#234 De "eredeti játékaink" topikban ezt kérdeztem már többek is ezt erősítették meg hogy ha nincs elég konfig akkor cumi van... -
#233 Hát ha van mentésed Wellsprigs vagy milyen városból akkor megmutatom.
Tudsz adni egy mentést?
Mert boxra csak egy demo van .... -
mester1987 #232 Lehet, hogy konzolra könnyebb volt megoldani, hogy hozza a 60 FPS-t és jól is nézzen ki PC-n ellentétben!
Mutass akkor egy összehasonlítást!!!
Ezzel most megint megfogtál! -
#231 "Szerintem a textúra betöltés gyorsabb gyorsabb gépeken azt annyi."
Tutkóra nem. -
#230 1000% hogy nem.
Ezt nem kérdésnek szántam.
Állítom 1000%-ra hogy azon a gépen te bármit állítottál nem láttad fullba.
Nekem is 2 magos van, meg 6670, mégsem úgy néz ki mint konzolon, a fények-árnyékok drasztikusan eltérnek...
Egy izmos pc-n másképp fest a játék.
Nemtudom hogy ott is olyan-e mint a konzolosba mert ugye hallotuk hogy a pc-s portot nem igazán oldották meg jól, de az tuti hogy izmos pc tulajoknál szebb.
Régen ezzel sokat bajlódtam/fogllalkoztam mikor megvettem origibe, és ez kicsit nekem bökte a csőrőm, de megtudtam hogy nem tudok ellene mit tenni, annyiba hagytam a dolgot. -
mester1987 #229 Sajnos nem! Ugyanúgy néz ki minden gépen.
Szerintem a textúra betöltés gyorsabb gyorsabb gépeken azt annyi.
A 60 FPS volt a cél, nem a kinézet. Gondolom erre az volt az akkori logikus gondolkodás, hogy nem lesz befolyásoló a textúra betöltés, de tévedett. -
mester1987 #228 Nevetni fogsz, de 2 magos procival vittem végig, 5770-el még elsőre. Semmi gáz nem volt vele. Minden max HD-ba!
Az viszont elgondolkodtat, hogy háttérben nem állít mindent maxra ?!
Szerintem igen. Tudom eleinte azt harsogták, hogy magától állítja be a kinézetet a géphez, de szerintem ez a valóságban nincs így!
1 érv erre: Miért jött ki a 2. vagy 3. patchben az az opció, hogy a kisebb textúrákat kiemeljék? Pontosan ezért!
Mindjárt utánanézek YT-on, hátha tényleg néz jobban is ki erősebb gépeken, ahogy írod. -
#227 Milyen vga-d van? :)
Meg proci, mert nagyon durva gép kell neki, az fps mindig is arra törekszik a gép hogy 60FPS legyen lehetőleg.
DE a háttérben nem állít mindent maxra.
Ezt abból látom hogy hiába állítom én is maxra nem néz úgy ki mint konzolokon vagy egy erős pc-n!
Kb egy 50-60ezres karival meg egy i5-el merném azt mondani hogy maxon fut és valóban úgy látod amilyennek lennie kéne. -
mester1987 #226 Nálam gond nélkül megy, csak a többiek 70%-ban nem. 2x ki is vittem. -
#225 Ha kellő konfigod van az nagyon durva látvány, amit kevés openworld fps mondhat el magáról, egészen pontosan 1-sem. -
mester1987 #224 Kiforrottabb már az id Tech 4, arra gondolt. A Rage motorja az id Tech 5, a Rage-el nem végleges státuszba került ki.
Mondjuk az érdekes, hogy az id Tech 4-el megáldott pár mű (Singularity, Brink) anno ugyanezzel a textúra betöltési problémákkal küszködött eleinte. -
#223 Én egyeltalán nem hinném.
A Rage kegyetlenül nézki, csak egy erős gép kell neki. -
mester1987 #222 UI: Mondjuk az első rész még mai szemmel is szép összképet mutat. De csakis ha nagyon az összképet nézzük. -
mester1987 #221 Hát nem tudom miből él meg az id Software ala Zenimax és Bethesda?!, de a lényeg, hogy a DOOM 4, csak akkor készül el, mikor elkészül, még anno ezt nyilatkozta Carmack a Rage általi nagy elvárások miatt, de a DLC-vel kiegészülve azért nem volt az olyan rossz már. Sőt!
Visszatérve a Prey 2-höz nagyon oda kell figyelniük az id Tech 4-re, hogy hozzon legalább egy 2011-es grafikai szintet, persze az eddigi id Tech 4-eel megáldott játékok alapján írom ezt. -
#220 A jelen állás szerint a T4 sokkal szebb, gyorsabb és jobb, mint a T5 (lásd Rage). Reméljük a Doom 4 megjelenéséig kikupálják az utóbbit is. -
mester1987 #219 Visszaszámlálás
Így utánanézve id Tech 4 dolgozik majd alatta, úgyhogy sok reményt nem lehet hozzáfűzni.
Legalább egy id Tech 5 lenne, akkor azt mondom
De még játékmenetileg lehet jó! -
#218 Prey 2 countdown site appears, will unlock in 27 days – rumor -
Carmageddon #217 :D:D:D mi más lett volna mint 18.-as -
#216 Az jó. Kár, hogy senki sem fejleszti:) -
mester1987 #215 Besorolva -
Carmageddon #214 Na jah csak vegye át valaki. -
mester1987 #213 Csak akarja, de nem lesz olyan. Az eredetihez még köze se lesz. De előreláthatólag max átveszi valaki, mint a Duke Nukem Forevert és kaidják abban a formában, szóval Prey-hez még köze se lesz szerintem, de legalább lesz egy FPS a mai apokalipszisban. -
#212 Jah:) Nem szóltam:) -
Carmageddon #211 De időben gondoltam mint a fejlesztési idő. -
#210 Butaság. Semmi köze nem lesz hozzá a címén kívül. -
Carmageddon #209 Az első részt akarja felülmúlni. -
#208 sajnos nagyon hányattatott sorsú ez a játék. -
#207 Továbbra is parkolópályán van a Prey 2 -
#206 Prey 2 - a Bethesda fekete báránya -
#205 Másik fejlesztőhöz kerülhet a Prey 2? -
#204 Ez tényleg kár, mert nagyon vártam volna Domasi tovább kalandjait. De ez az új irány se rossz, mert olyan műfajt alkot, amihez nem sok játék-film-rajzfilm készítő nyúlt vagy mer nyúlni. Azaz a sci-fi western.
The Advetures of the Galaxy Rangers, BraveStarr, Outland, Firefly-Serenity, Cowboys and Aliens. kapásból több címet nem tudok, ami eme egyedi műfajra építene.
Ha mégis van, írja meg valaki PÜ-ben. :) -
mester1987 #203 Kár, hogy semmi köze nem lesz az 1. részhez, csak annyi, hogy sci-fi + hogy FPS lesz. -
Ironman2 #202 Prey 2-Köszöni szépen jól van! -
#201 Deja vu... -
#200 Not Canceled, But Delayed Until 2013 -
#199 Azért 98ban a második video, besza behu volt az tuti :) -
mester1987 #198 Volt sejtésem, hogy a 3D Realms csinálta a Prey-t is, de nem voltam benne bizti, aztán a videóból ki is derült :)