12193
X3 - Terran Conflict / Albion Prelude
  • Lockheed
    #3807
    Pontosan melyik mission ez? Végigtoltam a plotot de nem emlékszem ilyenre...
  • Nagyapi
    #3806
    Lol, lehet, hogy nem is így híják a küldit. Egy pirat raidert kellene követnem, ugrás közben, akit 4 Xennon L kisér. A pirat visszaszámol, elugrik, én meg maradok. Nem tom mit kell beállítani, hogy ugorgyék a masinám.
  • Nagyapi
    #3805
    Hát nem jött be. A Terran defender missionhoz kellene, hiába adom ki a follow parancsot az ugrásban nem követi :(
  • Zombye
    #3804
    Ezen vagy 5 percig röhögtem. Nem semmi...

    OTAS plotot kezdtem el, már a 3 hajóból 2 bedokkolt az OTAS HQ-ra. Már csak a mistral maradt, neki van a legkevesebb pajzsa, így ő kicsit megsínylette a harcot. (hull = 7%). no de sebaj! Remek ötletem támadt. Minden Solanomat ráállítottam protectre, ők körbe is vették elkezdték szorgosan lőni a kalózokat. Erre én kb 1 kilóméterre megközelítettem, kiugrottam, és eszementen kezdtem volna javítani a repair leserrel. Hehe, de ekkor beszólt a pilótacsajszi, hogy "please don't shot! Please somebody help me!" ekkor már kb 10%-on járt a hull, és mivel a solanok védelemre lettek beállítva, sec-perc alatt lekaptak a pajzsnélküli szkafanderemben....

    Étitek, javítani próbálom, erre visítozik. :D
  • Lockheed
    #3803
    Hát nem tudom de van egy ötletem... A Hajód command menüjében alul beállítod az autojupot Yes -re, és a minimum jump range -et 0-ra. Aztán a navigation menüben a Follow... paranccsal ráállítod a hajódat a kívánt hajóra. Talán így utánaugrik.
  • Nagyapi
    #3802
    Hogy kell egy ugró hajót követni? Van jumpdrivom, van cellám, a hajó elugrik, én maradok. :(
  • Lockheed
    #3801
    Kép!
  • Zombye
    #3800
    Ezt sem értem. Honnan tudja a hajó gazdája, hogy azt az aszteroidát én tettem oda...

    No mindegy. Ha nem lehet, hát nem lehet.
  • Lockheed
    #3799
    Tedd fel a Maruder shipyard scriptet ott lehet majd venni Nividium bányát. Egyébként az a hatalmas kavics nekem is az agyamra megy mert tönkrevágja az autopilotot. Egyébként csak egy rohadt szellemobjektum tehát elvontatni tutira nem lehet de CSAK te a hajóid nem át tudsz repülni rajta akármelyik irányba...
  • SaGa
    #3798
    Elvontatni csak bányát tudsz, aszteroidát nem. Ha a kapuba teszed, minden hajót, ami szétkenődik rajta, neked "tud be" a hajó gazdája...
  • Zombye
    #3797
    Nvidium bányát látott már valaki?
    Találtam 1-2 Nvidium aszteroidát, pl. Getsu Fune feletti Xenon szektorban egy 40-est!!! Nincs szívem szétrobbantani, jobb lenne bányát húzni rá.
  • Zombye
    #3796
    A kereskedelmi útvonalat úgy értem, hogy az "ekliptika síklyában" vannak. Jaj de szépen mondtam. Szóval ott, ahol a kereskedő hajók és az egyéb járgányok is járkálnak. Aldrinból nem lehet ezt a bazi nagy aszteroidát kivenni, vagy kiírtani, vagy kibányászni vlahogy?

    Ha állomásokat lehetne vontatni vonósugárral, összerámolnám őket 1 csomóba, és akkor nem len ne ilyen baromi nagy távolság, meg a hajók sem bolondulnának meg, mert ettől a batár sziklától meghülyülnek a hajóim.
  • Zombye
    #3795
    Ezt viszont hülyeségnek tartom. Mármint, hogy visszapakolja a kibányászott, veklrobbantott aszteroidákat és kavicsokat. Mi a bús ez? újratermelődik a csillagközi porból? Én asszem az útban álló nagyobb aszteroidokat vonósugárral el fogom vontatni, mert van 1-2 nagy dög, ami pont a kereskedelmi útvonalon áll. Vagy eltorlaszolom vele a kaput :D
  • Lysandus
    #3794
    Hát, ha ez a valóság, akkor ütős volt az anyag. :-DDD
  • r4pt0r
    #3793
    Realitás. A valóságban se hiszem hogy minden kavics ami kint van teli van ház nagyságú gyémánttal. :D
  • Lysandus
    #3792
    Ha csak a felét veszi ki a köveknek a szektorokból, már akkor is megérte. Szerintem tök fölösleges telepakolni mindenféle hülyeséggel a bolygóközi űrt.
  • tomonor
    #3791
    ha a képernyő körül mozgó kövekre gondoltál, benézted ugyanis tudtommal az a script a "rock"-okat távolítja el a játékból, nem az űrszemét effektet...
  • Zombye
    #3790
    Köszünöm!

    "'felraktam", mingy ki is próbálom.

    Ezekre a kísérgetős küldikre meg beszereztem 20 db. Solanót most próbálom ki őket, 5ös vingekbe rendezem, oszt meglássuk mi lesz. A nagyobb hajókat bedarálom a Vidarral, de a kissebbeket nem érem utól, s azok meg leszedegetik a védendő TS-eket.
  • Lockheed
    #3789
    Ott van a letöltések között. Remove Rocks from universe.
  • Vitez77
    #3788
    Időközben (tök véletlenül) rájöttem LOL de köszi a válaszokat
    Jobb szeretem a kis Nova Vanguardom. Reunion óta a Xenon M-en kívül semmi sem tud megsebezni benne
  • Vitez77
    #3787
    Áhh, már csak azért is megéri megvenni a Terran Stationoket hogy a sok emberke lássa:
    "Nekem ilyenem van" XD
  • Lysandus
    #3786
    Érdekelne ez a script. Hol lehet megtalálni?

    Sajna az X-wing sorozat teremtette meg azt a "hagyományt", hogy űrben a mozgás illuziója megteremtéséhez szükség van apró törmelékdarabkékra, amelyek a sebesség fügvényében jönnek szembe velünk az utunk során. Csak ettől olyan érzése van az embernek, mintha mosogatólében úszna, ennyi szemetet az égvilágon nem láttam... :-DDD
  • tomonor
    #3785
    be lesz rakva a script listába itten hamarosan :P
  • Lockheed
    #3784
    Tedd föl ezt! Ez egy txt file és csak tömörítsd ki mappástól az X3 könyvtárába. A lényeg, hogy a mappában egy Types mappának és abban egy TBackrounds.txt-nek kell lennie. Ez kiveszi a ködöt pl Ore Beltből. Van pár olyan szektor ahol nem látsz az orrodig sem a köd miatt. Na ezt szünteti meg és amellett, hogy ez az idegesítő dolog eltűnik sokat gyorsul is az adott szektor.

    DownLoad - DATA.HU

    Kép a #2879 -hszben. Még nem jöttem rá hogyan kell fórum hozzászólást linkelni! :)
  • Lockheed
    #3783
    Valószínűleg valami helyi sajátosság volt, mert engem is bőszen lőttek Xenon és pirate kishajók nagy egyetértésben közösen! :)
  • SaGa
    #3782
    Ezt nem értem. Mindenki arra panaszkodik, hogy scannelés közben lövik. Igaz, csak egyszer csináltam meg azt a küldetést a terran usc commander kezdéssel, de a kutya nem akart rám lőni...
  • Lockheed
    #3781
    Hopsz ez rossz helyre ment! :) #3776-ra ment!
  • Lockheed
    #3780
    Figyu én a legjobban erre egy nagyon gyors, mozgékony hajót ajánlanék pl Rapier. Odamégy és ha már jól közel vagy az állomáshoz látni fogod, hogy van egy ilyen "párkány" (pff!:D) amit öszlopok kötnek össze az alsóbb résszel. Na oda bebújsz, míg scannelsz és aki lő rád az a stationt lövi. Ha kész vagy akkor meg gyorsan lelépsz és ennyi!
  • Lockheed
    #3779
    Van egy script ami a nem bányászható köveket kivágja a játékból...

    Egyébként nagyon-nagyon jó az az ATF script mert amellett, hogy az összes hajót árulják meg lehet venni az összes Terran stationt aminek kifejezetten örülök. Főleg az SPP-nek mert az baromi jól néz ki. Viszont nem tudom, hogy complexbe lehet -e kötni őket bár nem is nagyon érdekel... :)
  • SaGa
    #3778
    Vigyázat, adnak hozzá egy scannert, a freight scanner nem játszik. vagy a logban ott kell legyen az utalás a scanner átadására, vagy a "freight" listában a spéci scannernek.
  • Ninju
    #3777
    Menj 500m-en belűlre. Akkor elkezdi magától. Teljesen autómata, nem kell nyomni semmit.
  • Vitez77
    #3776
    Najó, én kész vagyok.
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Terran defender mission, amikor követni kell egy Nova Raidert a kalózbázishoz. Le kellene szkennelnem a bázist, én egy Nova Vanguarddal mentem, benne freight scannerrel, és nem szkenneli. Az "I" betű a szkennelés, nem? Vagy vmit rosszul csináltam?
  • Amaro
    #3775
    Ez a Conflict szkript haláli jó. Egyrészt pezseg az élet az univerzumban, másrészt olyan bugok vannak benne, amik rendesen megnevettetnek. Példának ott a Maelstrom-szindróma: még a Conflits felrakása előtt bepakoltam oda egy halom adv.sat-ot, hogy lássam, mi újság. A szkript indulása után (6 ugrás/100 hajó a beállítása nálam) nem sokkal jött az üzi, hogy a kalózokat kiebrudalták a khaakok. Oké, nem egy súlycsoport, elfogadva. Öt perc múlva üzenet a fordítottjáról. Ej, nocsak, három pájrit M2 - négy M1, plusz vadászok. Összefogtak a klánok, vagy mi van? De már látszott az érkező conflict corvett csapat, lesz itt hejehuja! És jött a meglepi: úgy leirtották egymást, hogy jött az üzi: Maelstrom tulaja a játékos. Mi van?!
    Odakattanok, és tényleg: owner Amaro, sőt, a benne árválkodó lángszórógyártó nagyüzem is az enyém lett, ellenben sehol egy kósza hajó. Jól van, legyen, gyárat bekonfigolom, lássuk mi lesz. Az lett, hogy egy perc múlva khaakéknak ment a szektor, öt perc múlva kalózok feszítettek büszkén, majd egy percre megint az enyém. Azóta ez így megy... Mindenesetre egy halom adv.sat-ot benyomtam argon148-ba, hátha ;)
  • SaGa
    #3774
    Lucike a scriptjeti nem szokta spk formába csomagolni, de a Script manager Script creatora simán megcsinálja a formátumot, elég beimportálni vele a scripteket a zip-ekből. Semmit nem kell variálni, csak nevet adni, verzió számot, szerzőt és időpontot beállítani, majd elmenteni.

    A script creatornak be kell előbb állítani, hogy milyen tömörítő programot használjon. A legjobb a 7zip-et megadni neki, mert az mind a 7z, mind a rar állományokat képes kezelni...
  • SaGa
    #3773
    Van mobile miner script. Prospector. Ez hasonlóan működik, mint a Commodity Logistics, vagy a Supply trader (amiket szintén ennek a scriptnek a készítője, Lucike csinált). Fizetned kell a "pilótának" a munkáért, közben fejlődik, egyre több dolgot tud csinálni, ellenben egyre nő az órabére. Kell hozzá egy "library", amit szintén megtalálsz a fenti linken.

    Ellenben arra a célra, amire használnád, szerintem nem jó. Már az X3-ban sem jöttek be azok a scriptek, amik begyüjtötték a sziklákat, arra a célra, hogy kitakarítsak egy-egy szektort. Egy idő után visszakerültek mind az aszteroidák, mind a sziklák. Ellenben jól lehetett velük keresni...
  • SaGa
    #3772
    Látni már láttam többször is. Egy nagy, tégla formájú cucc, lassan araszolgat a terran rendszerekben.
  • Zombye
    #3771
    Bocs a szóismétlésért. Még nem ért le a kv. :D

    Valaki említett valahol valami Terran TL-t amit úgy hívnak, hogy atmosphere lifter" vagy valami ilyesmi. Ki látott már ilyen bárkát?
  • Zombye
    #3770
    Én erre valami mobile miner scriptet fogok nézni, mert van 1-2 szektor, ahol rengeteg az apró aszteroida, ami igen csak visszaveszi a tempót. interworlds, siselwell, ore belt, Mines of fortune, etc.

    Felraktam ezt az ATF-shipyard scriptet, de csak délután tudom kipróbálni, mer most indulok melóba...

    Szerencsére idén már csak a két ünnep között megyek melóba, így lesz egy kis időm "tesztelgetni".
  • Vitez77
    #3769
    Tudtommal visszaveszi az aszteroidák részletességét, s így növelve az FPS-t
  • Lysandus
    #3768
    Hali! Ez a "Low Poly Asteroids" script mit csinál?