1969



OFF topik
  • W B
    #608
    Az lenne a félelmetes mikor épp rohannak az idegenek feléd, és még az idegen tömeg mögül még néhány bugman is lőne. Na az lenne már az igazi Alians: Colonial Marines!
  • Gladiator
    #607
    hát szerintem szar:D egyáltalán nem félelmetes így, hogy folyamatosan özönlenek az alienek. sokkal parásabb lenne, ha fele ennyi (se) támadna, de az hirtelen, lesből.
  • W B
    #606
    Egyszerűbb lenne egy Maxot rájuk uszítani azt cső...
    Más kérdés, hogy időrendben ekkor még nincs Max... de majd lesz :p
  • Noodlee
    #605
    "Az istenverte falakból jönnek elő!!!"
  • Optimus Prime
    #604
    "20 méter! 10 méter! 5 méter! 2 méter...! Hol vannak ezek?!"
  • [HUN]Crassus
    #603
    kb:)
  • shaddam
    #602
    Ohó kezdünk beindulni megy a +fav
  • Rayden02
    #601
    A videó vége EPIC!
  • W B
    #600
    Csak nincs pénzem ilyenekre :p
    Szívesen végig masíroznék többed magammal CMC felszerelésben Budapesten.
  • Optimus Prime
    #599
    Semmit. Ez csak amolyan videó, hogy lásd nem is vagy annyira megszállott fan. :D
  • W B
    #598
    ezen mit kéne észre vennem?
  • SLICK
    #597
    és az miért baj? Mégis milyen legyen egy Marine egy Alienes környezetben?
  • [HUN]Crassus
    #596
  • W B
    #595
    Eredetileg egy Thomson és egy sörétes (nem jut eszembe a neve, a Jurassic Parkban is ezt használta a fővadász shapas vagy mi) Keveréke. Vagyis 4 sörét és 30db 45.-ös kaliberű golyó van a tárban.
    Lényegében egy nemhivatalos létező géppuska, második funkció pedig sörétes.

    Eme két fegyverre dobtak egy futurisztikus borítást, és voálá a jövő pró fegyvere.

    Lehet maketeket venni no meg Airsoft verziókat is. Egyszer néztem egy Airsoft változatot valami 200 000 ft aszem.
  • Optimus Prime
    #594
    Fegyver meghibásodás tudtommal eddi két játékban van: Call of Juarez és Far Cry 2. utóbbi időben a meg a gyors töltés és ha az nem sikerül fegyver jam. :D
  • strebacom
    #593
    Hol lehet venni??
  • W B
    #592
    Ergó eddigi összes játékban bajlódni kellet volna a tár meghibásodásával 99 golyó esetén.
    Arról nem is beszélve, hogy már az idegenek szorványos feltűnése előtt rendszeresítették. Ember és más idegen létformák ellen. (Mivel kolonista lázadások leverésére is a CMC van.)

    Xenomorph eredetileg minden idegen létformára használták, más kérdés hogy rá ragadt eme kifejezés a Linguafoeda Acheronsis-re. (magyarán Alienre)
  • W B
    #591
    M41A1 PULSE RIFLE

    Az Armat M41A egy 10 mm-es, impulzus-működtetésű, léghűtéses automata támadó karabély, mely az utóbbi években a USCM és a US Army fő rendszeresített kézifegyverévé vált. A standard változat egybeépült egy PN 30 mm-es pumpás gránátvetővel, tervei a Harrington Automata Karabélyon alapszanak. Könnyű, de kemény: az M41 ultrakönnyű ötvözetekből készül, precíziós fémöntvényekben. A külső tok anyaga titánium-aluminid ötvözet, több belső alkatrészt pedig nagykeménységű, hőálló műanyagból öntenek. Felépítése hagyományos, egy rugós ki-behúzható válltámasz segítségével stabil tüzelési poziciót lehet vele felvenni automata sorozatok leadása esetén. Beépített tompító nyeli el a tüzeléskor keletkező visszarúgásokat. A célzás a hordfogantyún vágott hornyon keresztül, annak hátsó nyílásán elhelyzett állítható irányzék segítségével történik. Egy 3x nagyítású AN/RVS-52 CCD televíziós célzókészülék is felszerelhető a hordfogantyúra, így növelhető a lőtávolság rossz látási viszonyok esetén. Az M41 a hagyományos US M309 10 mmx24-es, acélköpenyes, robbanóhegyű lőszert használja, mely áthatol a gyalogsági páncélmellényen, és közvetlenül a becsapódás után robban. Egy alap M41 tárba 99 ilyen lőszer fér, azonban az automata adagoló beragadásának elkerülése céljából általában csak 95 %-ban töltik fel a tárakat. A lecserélt üres tárakat a harci helyzettől függően lehetőség szerint megtartják, mivel elég drágák. Az M41 a lövések kiváltásához elektronikus impulzusokat használ, melyet közvetlenül a ravasz működtet. A fegyver négyeslövésekre és sorozatra állítható. A tárban maradt lőszerek számát egy LED-kijelző mutatja, mely éjszakai műveletek során lesötétíthető. A fegyver motoros mechanikáját a hordfogantyúban elhelyezett lítium elem táplálja, mely 10.000 lőszerhez elegendő, és a fegyverállványról vagy hordozható töltőről tölthető fel. Az alulra felfüggesztett 30 mm-es gránátvető tartalmaz egy csövet, závárzatot és egy négyes belső tárat, melyet kézzel lehet feltölteni külön gránátkazettákból. Pumpás mechanizmus juttatja a gránátot a töltényűrbe és élesíti a tüzelőmechanikát, melyet a tárburkolat elején elhelyezett ravasszal lehet elsütni. Általában az M40 nagy robbanóerejű repeszgránátot használják, melynek lőtávolsága 400 m.


    Remélem sikerült
  • Muttley
    #590
    1 az 1-ben ua. mint az
    AvP 3 marine szerepben
  • Optimus Prime
    #589
    Az a pulse rifle, 99 töltényes tárral? Minek célozni? xD
    De megnézzem ezt a videót is.
  • W B
    #588
    Najó, az igaz hogy próbáltak célozni, de ezzel a fegyverrel picit nehézkes.
  • W B
    #587
    Eddig mindenhol csípőből lőttek az M41A-val.
  • haxoror
    #586
    Végig csípőből lő, nem lehet célozni?
  • Optimus Prime
    #585
    Ez fasza lesz, megnéztem a GTTV-n, nagyon jó. Érződk a Unreal3 ereje és szépsége. Szebb lesz és szerintem még nálam is jobban fog futni, mint az AVP.
  • Rayden02
    #584
    +1
  • grebber
    #583
    Fasza lesz.Jövő év első game vétele meg is van!
  • pauly
    #582
    Ez rohadt jónak tűnik!Tisztára olyan mint az aliens :P Na ezt talán nem rontják el...
  • SZEG007
    #581
    11perc gameplay:
  • grebber
    #580
    Hoszabb, jobb :D
  • Rayden02
    #579
    Valamit csak mutatnak a demóbol!
    http://www.gametrailers.com/video/episode-422-gt-tv/721501
  • sherlock1
    #578


  • Optimus Prime
    #577
    Nem tudom ez a GC2011 interview vidi volt-e már. most néztem, kiderül hogy az Unreal3 fogja hajtani! Gépigény mizéria vége. Valamint drop-in, drop-out co-op lesz a campaign.
  • Muttley
    #576
    értelmezd, amit írtam
    és szóójááá, ha sikerült ;)
  • W B
    #575
    Nekem eddig tetszik a játék!
  • SZEG007
    #574
    pár másodperces bevillano jelenetekböl nekem az jött le hogy a játékba a fegyverkezelés semmiben nem különbözik egy mai standard fps-töl. Pár scriptelt jelent töredék után pedig még a fizikát is fikázni hát ehez tehetség kell.
    Szerintem keresd tovább a realizmust, és a fizikát a CoD-ban, és ilyen gyenge arcade játékokra ne pazarold az idöd. Talán egyszer megtalálod , de mindenképpen szoljál ha sikerült.
  • Muttley
    #573
    a fegyverkezelés és fizika full ugyanaz , mint
    az AvP 3
    ami Marine szerepben arcade-abb volt sokkal, mint a COD
  • Rayden02
    #572
    Aliens: Colonial Marines - Gamescom Demo Interview (PlayStation 3)
  • Rayden02
    #571
    Hát ez odabasz rendesen!
  • SZEG007
    #570
    na itt a youtube változat
  • SZEG007
    #569
    Megkjött a fullos trailer ami nagyon ütös!!!!!!!
    http://www.destructoid.com/this-aliens-colonial-marines-trailer-makes-me-feel-warm-209676.phtml