Red Alert 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
Azért ebbõl már le lehet szûrni hogy mi nem jó benne <#falbav>#falbav>
Szerintem továbbra is jó, két nagy hiba : nekem a menü nem tetszik. A legtöbb színész meg béna. A RA2 színészei jobbak voltak.
játék élmény is jó de red 2 jobb volt sztem.
Eddigi Telóim : ER1018>NO3210>NO5210>NO6210>SIMC60>SET630>SEK700I>SEW810I>N.N73ME>NOKIA N82>>ZTE BLADE III.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Amúgy talán amiatt is könnyû a játék, mivel van egy AI vezérelt (szóló módban) társ és azért ez sokat számít.
Megéri az árát. Amúgy ezen a gépen, minden max. beállítással kifogástalanul fut: amdx25000+ 2GB 9600GT (1280*1024 és 4XAA, 8XAF). Így ebben sem érheti szó a ház elejét. Hibákkal nem találkoztam eddig.
Ja és a japánok teljesen bele illenek a RA világba. Ezt mondjuk nem gondoltam volna. Kifejezetten jó egységeik vannak. Az oroszok után õket veszem elõ 😊 Remélem ennyi elég volt beszámolónak.
Aki még nem játszott volna vele van benne 1 nagy újítás, ami segíti a játékost ogy nagyobb hadakat lehessen ozgatni, és jobban taktikázni.
engem 1 kicst zavar megmondom õszintén, de elég hasznos.Sajnos nem áll módomban kipróbálni olineban ,de valószínüleg más játékossal egyszerre lehet csinálni a kampányokat 😊
Szóval 2 bázist irányít egyszerre az ember😊
amuyg a hangulat ténleg jó,és még az tetszik nagyon hogy, mindig meglepetés küldetések vanak a pálya vége felé.
Mikro már azt hitte az emebr hogy, na itt a vége még ezt lerombolom, akkor jön az hogy "Battlefild extended" vagyis, még megrohamoz asz ellenség és új, bázis fûnik fel a láthatáron.
Én nekem ennyi lenne egyenlére az élménybeszámolo valahol a 4-5-6 pályén vagyok az oroszokkal!
Valtoznak az idok 😞
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
(Bár ahogy látom sokakat nem érdekel a gameZ<#shakehead>#shakehead>)
My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!
AMD 6000+, 2giga ram 800Mhz, MSI K9A2 Neo-f, Galaxy 8800gt
AMD 6000+, 2giga ram 800Mhz, MSI K9A2 Neo-f, Galaxy 8800gt
Nem.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
egyébként a videók megnézhetõk valahogy játékon kívül? (nem a menüs videónézésre gondolok, hanem játék futtatása nélkül)
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
A motorja C&C3, semmit nem változtattak...még a 1360*768 felbontást is megint csak parancssorral megy.
Szóval:
Command & Conquer 3: Red Alert küldetéslemez.
Amúgy ha a gép irányitja a másik velünk lévõ csapatot, néha baromi idegesitõ dolgokat müvel!
Lehet kooperativ módban nem neten, hanem gépeket összekötve LAN-ban játszani?
mellesleg Tányát nem lehet megölni, ha meg is hal fel támad mert van neki idõ-öve vagy mije.
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
Namost ez mind rendben is lenne, ha tengernyi idõm lenne minden szarral órákat játszogatni. De mivel nem, ezért rangsorolnom kell, és csak arra fordítok idõt ami a legjobb. Ez pedig sajnos nem az. Ezek a gyerekes paraméterek amiben valóban JÓ a játék (fun, zene, történet), sajnos engem nem fognak meg már, ha nincs hozzá rendes kezelõfelület, irányítás és stratégiai elemek.
Való igaz, hogy az SC-nek meg a története sík unalom, de az egy PRO játék, mind neten, mind skirmishben komoly stratégia. Ott nem a campaign az ütõs, éppen ezért nem 3 napos játék.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.
Egyébként a Red Alert-ben sosem a stratégia volt a lényeg. Ha stratégiázni akarok akkor Total War...az igazi stratégia mondjuk.
A Red Alert-ben a lényeg a történet meg a hangulat. Nekem pedig ebben a tekintetben tetszik. Ugyan olyan jó a hangulat mint a Ra2-ben.
Pedig nekem a RA2 az elsõ játékom volt , lehet mondani hogy rajongó vagyok, mégis be jön a három.
Ne varjal tole tul sokat. Ez mar nem az a C&C ami volt... de fun.
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
Sajnos mint azt már a c&c3-nál is tapasztaltam, a Supreme Commander túl magasra rakta a lécet RTS ügyben.
Az irányítás, a kezelõfelület egyszerûen LOÁL kategóriás (2008-at írunk könyörgöm), stratégiailag egy nagy nulla a játék. Vannak benne jó átvezetõ videók, jó zene - de szar effektek, jó - bár mára már sablonos - történet, némileg fun egységek - bár újdonság alig van, és egész tûrhetõ rajzfilmszerû grafika.
Tipikus EA-s kirakatjáték, aminek nagyobb a füstje mint a lángja. Már az installer is tipikusan buta, nyelvet se lehet választani, és röhejesen terebélyes a játék ahhoz képest amit nyújt (több mint 7giga?).
A régi redalerteket imádtam, bár lehet hogy csak azért mert anno számomra nem volt alternatívájuk rts-ben. Azokkal rengeteget nyomtam, ez viszont gyors uninstall lesz.
Egy igazi redalert folytatás számomra minimum olyan szinten kellett volna megvalósuljon, mint az SC. És abban lehetett volna rajzfilm szerû grafika, meg vicces egységek, átvezetõ videók, meg minden, tehát az RA feeling ugyanúgy meglehetne, csak hozzá stratégia és irányítás téren is színvonalas lett volna. Dehát ugye megszokhattuk, hogy az EA nem szeret túl igényeset dobni. A bevétele így is meglesz belõle, hiszen látványos, fun, és akinek nincs összehasonlítási alapja az el fog játszogatni vele.
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
Én úgy csináltam, hogy ügye a kémmel rá kattintok egy katonára akkor fel veszi az alakját. Vele az elsõ szigeten ki kell iktatni az erõmûvet, aztán Tányával fel is robbantottam.
Ezután mindig felderíttettem a terpet a kémmel,ha macit láttam vissza vontam egy kicsit elõre küldtem Tányát ,és le lõttem a macit.
Nem nehéz, csak rá kell érezni, anno a Red Alert 2-ben hetekig kínlódtam az ugyan ilyen küldetéssel, de ha egyszer rá jön azember utánna könnyá.
Mondjuk ez a baja szerintem az összes C&C játéknak...ha egyszer megcsinálja az ember utána nagyon könnyû.
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Egyébként tényleg jó lenne...mert ha jól tudom az orosz ötödik küldetés végén is ugyan így ki lép, mint nálam szövetségesek 3 küldetése után
Úgyhogy aki még hasonlóan járt mint én annak bizony hasznos volna azezek utáni mentés mentés