10 milliós lett a World of Warcraft
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Szeretnék nektek egy újonnan nyílt fórumot bemutatni! wowforum.forumx.hu a címe. Remélem így majd többen látogatják! Azt is megköszönném, ha csak rákattintotok, és regisztráltok.
Köszönöm!
Thx!
Rengetegen kalóz korp van szóval elhelyezkedni nem lesz nehéz.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
1. Fizetõs: Mindegyik játék fizetõs. A legtöbb játékkal sajnálatos módon elég hamar lehet végezni. Nem egy olyan játék volt, aminek a végigjátszása 1 hétvége volt(kb 12 óra). Ha ezekért a játékokért pénzt adtam volna akkor midegyike 10e felett lett volna. Ha így nézem, akkor a WOW-ban 1,5 hónap alatt(4 nap játékidõ) még egy csomó helyen nem jártam, nemhogy kiismerjem. Mindez szintén 10e pénz.
2. Farmolás: Lehet, hogy 70. szinten, meg sokadik altnál már tényleg errõl szól a játék. De amíg egyszer/kétszer elmész lvl 70-ig addig még nagyon élvezetes lehet a játék, még némi farmmal is. Ehhez jön hozzá a különbözõ kasztokból eredõ eltérõ játékstílus.
Mutass egy játékot, ami nem folyton ismétlõdõ cselekvésekbõl áll.(mondjuk 2 végigjátszás után)
3. Idõigényes: A KSH adatai szerint magyarországon az átlagos TV-nézési idõ kb 3 óra/nap. Ha ebbõl a 3 órából 2-t a WOWwal töltesz az nem is olyan sok idõ.
Kötelezõ raidek: Ezzel kapcsolatban nincs saját tapasztalatom, de egyik munkatársam elég hardcore játékos van legalább 4 70-es karaktere. Õ hardcore guildben van és nekik van 3 raid napjuk amibõl 2-n kell ott lenni. Szerintem túlzás egy casual gildhez állítani, hogy kötelezõ 3 raidnap.
"Összesítve: akinek van elszarni való ideje, nyugodtan játszhat vele"
Milyen idõ számít elszarásnak? Egy film(2 óra)? Heti 3-4 nagytakarítás? Zenehallgatás? TV-nézés? Minden nap vásárolni menni, heti nagybevásárlás helyett? Passzianszozni(asztalnál)? Offline játék? Stb.
WoW egy jó játék, de három fõ problémája van:
1./ Fizetõs. Rendben, ez nem annyira nagy baj, mert ha az ember csökkenti a kiadásait összelehet hozni rá a pénzt. De ahhoz képest hogy fizetni kell érte, korántsem olyan igényes és bugmentes a játék, mint azt elvárhatná az ember. Leginkább a kreativitás hiányzik a játékból, szinte minden quest ugyanarról szól: farmolás. Persze akadnak üdítõ kivételek, de azok általában egyszeri poénok.
2./ Farmolás. Ezt ha valaki élvezi, hát annak csak gratulálni tudok. 😊 "Büdös a farm?" meg ehhez hasonló kommenteken nagyon el tudok csodálkozni. Sõt, még olyat is láttam, amikor a tag - szó szerint - büszke volt arra, hogy mennyit farmol. Én úgy gondolom, hogy ha az ember leül játszani, akkor nem az elbeg a szeme elõtt, hogy 5 XY insta-run, csak hogy meg legyen a repu. Vagy daily questek végtelen ciklusban.
3./ Idõigényes. A játék arra kötelez, hogy órákat a gép elõtt rohajd naponta, ha el szeretnél érni valamit. Jó cucc kell? Raidelj 24/7 és lesz. De még egy casual guildben is heti 3 nap raid van, amit szerintem egy átlag ember nem tud megengedni magának. És nem is éri meg. De most már olyan népszerûségnek örvend a játék, ami generálja az új embereket. "Ha már ilyen sokan tolják, én is kipróbálom!" alapon. Ezt akár nevezhetnénk divat-WoWosnak is, de szerintem felesleges. Ilyen az emberi természet.
Összesítve: akinek van elszarni való ideje, nyugodtan játszhat vele, mert tényleg egy hangulatos játék, és élvezetes is tud lenni. (Én is ismerem az érzést, amikor nagysoká' megborul egy raidboss. 😊 ) De ha az addig wipe-olással/poti/gear farmmal töltött idõre gondolok, hát az már kevésbé élvezets, és tulajdon képp nem egy produktív dolog. Amikor abbahagyod, és belegondolsz, éveken át nem csináltál semmit. Megszünik egy világ.
Kvp szépen összefoglalta a dolog lényegét egyébként. <#eljen>#eljen>
""Nagyon fontos a loot gyujtogetese..."
lol, rögtön cigányozd le az összes wowost, gratula."
Erre muszály vagyok reagálni, mert akkora kapufa, hogy na. 😊 Amikor kocsit veszel, házra spórolsz, vagy a porcelán elefánt készleted bõvíted... nos az is gyüjtögetés, bármilyen meglepõ.
Az Elder Scroll sorozat kimaradtt az életembõl, mert nagyon nem tetszett a fejlõdési rendszere. Játszottam vele 1-2 napot, de nem tudtam kibékülni azzal, hogy ha nem használok bizonyos skilleket, akkor azé életbe nem lesz elég magasak a képességeim. Csak azért kellett sokmilliószor elnyomni egy varázslatot, hogy az is fejlõdjön és bónuszt kapjak az inteligenciámra.
Kicsit túlzásba estem az egyszerûsítésnél, de arra akartam rávilágítani, hogy egyszerû dolog is lehet izgalmas.
Komolytalan
Köszönöm a tanácsot. Szerencsére jól meg az angol, így nem lesz gondom a szocializálódással, de úgy választottam szervert, hogy megnéztem hol van több magyar guid és oda mentem.(PVP asszem pont a Ragnaros, de nem vagyok otthon így nem tudom megnézni😊)
"Az nem tünt fel hogy az aldor repuhoz tárgy kell,ami random drop a megfelelõ mobokból,ami ilyenformán nem 100% és igy szart se ér az érvelésed?"
Te hol láttál 100% dropratet a WoWban? Max 1-1 quest item esik 100%-al. Aldor repu Nagrand, igaz ott is vannak elitek, de minden erõlködés nélkül szólózhatóak is. Én Scryert szedtem BT mellett, az Aldort tény hogy Nagrandban. De allakhazam, thottbot, wowhead, wowdb a barátod, ha kell valami. Meg egyébként is 5g/db áron van AHban 350 repu, kell belõle kb 100db, az 500g, nem összeg.
"Ezzel felsoroltál pár egyedi! questet...lvl 70-ig ennyi nem szabvány quest van....hûha...most le kellene petéznem?"
Nem kell lepetézni, ki nem sz.rja le mit csinálsz. Csak hazugságokat ne irkáljál, pl hogy 5 féle küldi van a játékban. Meg a többi állításod 99%-a.
Amúgy tanács, ha karit kezdesz:
- Ha tudsz angolul/németül/franciául/spanyolul, és adott nyelven akarsz társalogni, akkor az adott nyelvû szerveren belül tökmind1, hogy hol indítasz karit.
- Ha magyar közönségben akarsz játszani, az csak 3 szerveren van komolyabb, ebbõl Bloodscalpot nem ajánlom, Ragnaros, Arathor mindkettõ jó.
Késõbb váltani pénzbe fáj, 20euro/karakter a transzfer ára, ami pofátlan lehúzás:-(
Az nem tünt fel hogy az aldor repuhoz tárgy kell,ami random drop a megfelelõ mobokból,ami ilyenformán nem 100% és igy szart se ér az érvelésed? Azt már meg sem említem, hogy ha a blooed elf csókákra gondoltál BT elött,azok max scryershez dobhatnak repu tárgyat (az orkok szart se dobnak,eliteket meg ne aoezz...) Persze jó régen jártam arra,ha vmi más mob,akkor buktam és nyertél😄
Pech,de sem tvzni nem szoktam,se kocsmázni..wow elött is olyan heti 5-6 órát vagyok max,mert kib unalmas (viszont a idõk során összegyült társaság süti)...erre varrjál gombot😛
"Bombázás, CTF, Domination, trambulinos, sárkány etetõs, felfedezõs, gida gyógyítós, sebesült kötözõs, aztán van valami verseny quest, memóriajáték, meg a franc tudja (fele frakciónál el se kezdtem még küldizni)."
Ezzel felsoroltál pár egyedi! questet...lvl 70-ig ennyi nem szabvány quest van....hûha...most le kellene petéznem?( a fele meg megkövetel valamit pl. sebesült kötözõs-first aidet,gida gyógyító-must be druid..)
Ghoosty:Az általad felsorolt dolgok milyen módon kapcsolodnak 1 fantáziára alapuló játékhoz? Vedd példának a Falloutot (mint rpg játék -igaz, nem mmorpg- és ahhoz mérd...vagy Kotor...vagy Morrowind.... és lehetne sorolni! A WoW lehetett volna ennél sokkal,de sokkal rugalmasabb (ha már rpg névvel illetik!)
Persze abban igazad van, hogy ezek is egyszerüek...ilyenformán lehet reklamálni a foci és biliárd szabályainak megalkotóinál.... (autószimulátorról amit irtál meg éppenséggel marhaság😊
1. Foci: 2x 11 ember kerget egy labdát, hogy egy kapuba berugja, közben meg körölöttük több 1000 ember ordítozik
2. Autószimulátor: Nyomkodod a jobbra balra gombot, hogy elõrébb kerülj egy képzeletbeli ranglistán.
3. Billiárd: Egy bottal piszkálsz be golyókat néhány lyukba.
4. Lottó: Beixelek 5 számot 90 bõl és izgulok, hogy hátha én nyerek, aminek az esélye 1 a sokmmillióhoz.
Még sorolhatnám tovább.
Sokan köztük én is azért játszom, hogy játszak, ha gyüjtögetek cuccot, akkor gyüjtögetek.
Amúgy tegnap kezdtem el játszani a hivatlos verzióval és tetszik, hogy fel lehet fedezni a világot, lehet kergetni a mobokat. Több emberrel együtt dolgozva kinyírni egy erõebb ellenfelet stb. Ha eljutok majd a 70-es szintre és tényleg a farmolásról fog szólni, akkor valószínüleg abba fogom hagyni, de szerintem addig még pár hónapig nagyon jót fogok szórakozni.
Lámikám, 60-as karakternek kell epic mount, szerinted L60-ig a questek mit adtak, ha nem a kezdõtõkét? Néhány 10g-vel már simán el lehet kezdeni kereskedni, más kérdés hogy a piacot ennyivel nem fogod megrengetni.
"A megvesszük olcsón-eladjuk drágábban régi trükk,kár hogy 1 fullos vagy közel fullos serveren nagyon nem mükszik"
Ühüm, biztos igazad van, én csinálok valamit rosszul, hogy nekem megy. Transzfernél az 5000g karakterenként probléma is volt, még úgy is hogy minden táska eladható cuccokkal lett teletömve elõtte, és ez nincs beleszámolva az 5000g-be.
"Persze-persze..a respawn csak a te kedvedért megugrott....tudod a mobok idõlimittel teremnek újra,hiába vagy aoe-s"
Ja, és az nem tûnt fel, hogy a BT bejárati részen több 100 mob van, ami jó az említett frakciónak, kb 5 perc respawn idõvel? Egy AoE 15-20 mob (mive attól többet nem tudok kihealelni offspecen), utána ivás, így 5 percnél tovább is tartott, mire egy kört futottunk.
"Ha már minden kiesett 1 instából vagy nem kell semmi onnan...na attól a pillanattól kezdve unalom a köbön"
A honored igazán nehezen van meg (kb küldikbõl összejön), utána meg már lehet menni heroic módban, ami minimum epic gem + badge, nether. De az persze nem jó semmire.
"no persze aki ott lóg éjjel-nappal,annak valóban hamar megvan minden (lásd "én pl az asszonnyal"2 account? 2 gép? no ez derék...a blizz tán még kitüntetést is ad😄"
Mellette még nemcsak munkára, de gyerekre is van idõ, na erre varrjál farzsebet. Valszínûleg többet rohadsz a TV/kocsma/netes fórumok elõtt (ahol ugye semmi maradandót nem produkálsz) mint mi a WoW elõtt. Meg valószínûleg többe is kerül neked mindez (gyerek mellett elég nehéz drága/idõigényes hobbyt folytatni).
"Lássuk csak: ölj meg x mobot,gyüjts össze x tárgyat mobokból,gyüjts össze x tárgyat a a földrõl,beszélj xy figurával,kisérd el xy npc-t....mmm van még valami?"
Bombázás, CTF, Domination, trambulinos, sárkány etetõs, felfedezõs, gida gyógyítós, sebesült kötözõs, aztán van valami verseny quest, memóriajáték, meg a franc tudja (fele frakciónál el se kezdtem még küldizni).
Aham....és a kezdõ pénzt mi hozta? a jézuska? A megvesszük olcsón-eladjuk drágábban régi trükk,kár hogy 1 fullos vagy közel fullos serveren nagyon nem mükszik (túl sok játékos árulja ugyanazt)
"de ott meg 70-en összeáll egy AoE meg egy healer class, én pl az asszonnyal 2x2 óra alatt szedtem össze Aldor revered->exalted reputációt."
Persze-persze..a respawn csak a te kedvedért megugrott....tudod a mobok idõlimittel teremnek újra,hiába vagy aoe-s....
"de a kiegészítõben szinte minden fontosabb repu összejön szinte magától."
Ha már minden kiesett 1 instából vagy nem kell semmi onnan...na attól a pillanattól kezdve unalom a köbön (Shattered hallsot csak néhány milliószor kell végigtolni az exaltedért..annyi idõ alatt az összes létezõ loot kiesik és elröppen néhány év az életedbõl...no persze aki ott lóg éjjel-nappal,annak valóban hamar megvan minden (lásd "én pl az asszonnyal"2 account? 2 gép? no ez derék...a blizz tán még kitüntetést is ad😄 bár vannak durvább csókák is...pl aki 1 maga tolta egyszerre 2 géppel-2 accounttal vagy akár többel...nagy az isten állatkertje😄)
Az "ölj meg x mobot" az 1! fajta küldetés...csak a célpont ami változik😛
A csúcs az amikor murloc fejeket illetve emberi koponyákat kell gyüjteni és nem 100% a drop...no comment (megnézném azt az élõ -majd általad megölt- embert akinek a fejében nincs koponya..😄)
Lássuk csak: ölj meg x mobot,gyüjts össze x tárgyat mobokból,gyüjts össze x tárgyat a a földrõl,beszélj xy figurával,kisérd el xy npc-t....mmm van még valami? A bombázós outlandi questeken kivül nem nagyon ugrik be semmi,bár lehet hogy még lenne ha nagyon megerõltetném magam😄
A WoW nem más mint a Diablo upgradelve és néhány rpg elemmel feldúsítva ( a crafting rendszer 1 vicc) öld a mobokat és lesd a lootot (raiden még inkább, mint amúgy) illetve totál unalmassá degradált BG-k (aréna más tészta,az per pill még buli) Sajnos a TBC veszett sokat rontott a hangulaton (ami az alapjátékban még elég jó volt) és a WotLK elözetese sem mutat sok fejlõdést ez irányba (nem kicsit tûnik illogikusnak, hogy a kezdõ világon még outlandnál is erõsebb lényeket fognak a játékosok találni....wtf?😄 persze másik kontinens....mindjárt más😄) Ja, a kedvenc logikátlanságom a nyelvtanulás hiánya...😛😄
"Belep az ember, valaszt egy feladatot (wow-ban 5 fele van, csak a szoveg ter el)"
Jóval több típus van, 15-20 közelebb van az igazsághoz mint az 5. Ezenkívül azt az 5nél is szemérmesen elfelejted, hogy a legegyszerûbb "ölj meg x mobot" küldi is sokféle annak függvényében, hogy az adott mobnak milyenek a képességei (pl healeli magát, társait), illetve milyen "társaságban" van, nameg maga a színhely milyen (honnan tudod megközelíteni, stb).
"Nagyon fontos a loot gyujtogetese..."
lol, rögtön cigányozd le az összes wowost, gratula.
"Harmadik fontos szempont a raid-eles..."
Itt inkább azoknak sz.r, akik "elõl vannak a listán", mivel õk egy évben 2-3 hónapot játszanak "nolifer" szinten, utána meg 8 hónapig csak sírnak, hogy nincsen elég tartalom a játékban.
"Negyedik elem a pvp jatek..."
Pvp részben a tudás elég sokat számít, fõleg mivel általában egyengearben nyomják a játékosok - BGk-rõl kiveszik a S1 geart, utána elkezdik az igazi pvpt, az arénát. Arénában eleve közeli Élõ-pontszámú csapatokat hoz össze, hogy ez a közeli Élõ-pontszám a gearbõl vagy a tudásból adódik-e, az lényegtelen. Fura módon ha mindenkinek megvan mindene, ami pvphez jó lehet (a top csapatok ezt elég hamar elérik 1-1 aréna szezonban), akkor sem a szerencse fog dönteni egy-egy csapat mellett, hanem a felállás, és a tudás (vagyis AvsB csapatnál nem 50-50% a nyerés-vesztés aránya közel sem).
"Ha valaki nem akar a jatek unalmasabb es repetitiv reszeivel jatszani..."
Ez így van, más kérdés hogy javak/account vásárlása account törléséhez vezethet, de aki igen lusta az simán bekockáztatja ezt.
"Ez a nyeremeny veletlenszeru, tehat ha megtamadunk egy mob-ot, akkor az olyan mint amikor meghuzzuk a nyeroautomata karjat. Ezutan ket dolog tortenhet, vagy nyerunk (megoljuk) vagy nem (minket ol meg)."
Úúúú, ez annyira durva hazugság, hogy nyugodtan kirakhatod aláírásodba, ez egy az egyben minõsít téged.
"Ahogy tycho nagyon jol megfogalmazta a penny arcade-en: a wow egy olyan jatek ahol lehetosegunk van arra, hogy havonta fizethessunk a baratainkert."
Ööö, te ha mész sörözni - mert az alkoholizálás nyilván a wownál elõrébb való tevényekség - akkor sose szoktál fizetni a barátaidért?
Ha most csak az anyagi részét nézzük, akkor go e-bay or AH. Ha az ember nekiáll mobokat ölni, és 10 silverenként akar 5000g-t összeszedni, az tényleg 50ezer mob volna. De ki az a hülye aki így csinálja? Nekem classic wowban 2 kari 60-as epic mountját, meg kiegészítõben ugyanazon karakterek 70 epic mountját egy L20 (kieg után késõbb L35) alt szedte össze AHból.
A repu farm az kiegészítõben már kb annyi, hogy lemész adott instákba, míg ki nem esik a nagyja azoknak a cuccoknak, amiket szeretnél, közben összejön a repu. Jó, van pár fraction, aminél nem ad egy insta se reput (pl Scryer, Aldor), de ott meg 70-en összeáll egy AoE meg egy healer class, én pl az asszonnyal 2x2 óra alatt szedtem össze Aldor revered->exalted reputációt. Vagy bemegyek AHba, és fizetek érte kb 2000g-t, ha van sok gold, és nincs kedvem még 4 órát se farmolni. Ez a 4 óra kb fél évi farmolás adag nálam. A classicban voltak orbitális sz.pások reputáció gyûjtés terén (nem is gyûjtöttem õket, inkább altoztam), de a kiegészítõben szinte minden fontosabb repu összejön szinte magától.
WoWban jelenleg a legkomolyabb farm pont a pvp, annak is a bg leach része, hogy az alap gear meglegyen a játék komolyabb pvp részéhez.
Mint anno a diabloban volt... Belep az ember, valaszt egy feladatot (wow-ban 5 fele van, csak a szoveg ter el), majd teljesiti. Ezert pontokat kap amitol elorebb lesz a listan a tobbi jatekoshoz kepest es ujabb neveken vegezheti el ugyanazokat a tevekenysegeket. (neha szebb grafikat is kap valaki, hogy legyen mit neznie)
Nagyon fontos a loot gyujtogetese is, ami abbol a regi hagyomanybol adodik, hogy a gyoztes kifosztja a legyozottet. Ez pl. a 2. vilaghaboruban abbol allt, hogy a katonak tobbnyire kifosztottak a halott ellenseget es civileket, vagy manapsag leszurnak valakit a gear-jeert (lasd: mp3 player). Ezt mindenki szereti csinalni, ha megsem akkor unni fogja a jatekot. Minel jobb felszerelest tudnunk szerezni, annal elorebb vagyunk a sorredben.
Harmadik fontos szempont a raid-eles, ahol tobb jatekos nyom le egy kozos ellenfelet, termeszetesen a felszereleseert vagy a pontokert. Fontos csapatepito elem, mivel aki nem jatszik eleget annak a csapata lemarad a nagy listan a tobbiekhez kepest.
Negyedik elem a pvp jatek, ami a quake ota nagyon nepszeru. Ez a 'megyek es olok' uzemmod, annyi kulonbseggel, hogy itt a jatekos tudasa nem szamit tul sokat, a felszereles es a karakter szintje hatarozza meg ki a jobb. Ez a ket dolgot a fenti 3 tevekenyseg soran lehet beszerezni, tehat ha valaki pvp-zni akar, akkor a masik harmat is csinalnia kell.
Ha valaki nem akar a jatek unalmasabb es repetitiv reszeivel jatszani, akkor lehetosege van penzert megvenni az elonyoket. Tehat tobb penz a valos vilagban = jobb karakter a jatekban. Ilyenkor az illeto fizet majd elvezi, hogy o a legjobb ('a kiraly'), amit a penzeert cserebe meg is erdemel, legalabbis a tobbseg ezt gondolja.
Hogy tudtak ezt az alapvetoen egysiku jatekot elvezetesebbe tenni?
1. Chat rendszer: az elso mmo-k (akkori nevukon mud-ok) meg pont errol szoltak. Lehetett bennuk olni es fosztogatni is, de a lenyeg az volt, hogy a jatekosok beszelgethettek egymassal. A mai mmo-kban is ez a fo kozossegepito elem.
2. Szerencsejatekok: a loot tablak (tehat a megolt ellensegnel levo dolgok) nem abbol allnak ami naluk lehetne a vilag szabalyai szerint, hanem egy meghatarozott nyeremeny rendszerre alapulnak. Ez a nyeremeny veletlenszeru, tehat ha megtamadunk egy mob-ot, akkor az olyan mint amikor meghuzzuk a nyeroautomata karjat. Ezutan ket dolog tortenhet, vagy nyerunk (megoljuk) vagy nem (minket ol meg). Ha nyerunk, akkor veletlenszeruen ad valamit a gep ami az adott mob tablajaban szerepel. Ez a loot. Ha valakinek nem tetszik az eredmeny vagy meg tobbet akar, akkor bedob meg egy kis idot (es elofizetesi penzt) a gepbe meghuzza megegyszer a kart. Majd loot-ol megint.
A wow-ban meg ket trukk van. Egyreszt a gyujtogetes lehetosege, meghozza teljes keszletek formajaban (lasd meg: pokemon, 'szerezd meg mind'), tovabba az, hogy nem lehet benne veszteni. A jatek ugy van megirva, hogy ha valaki hibazik, akkor az egyetlen buntetes az, hogy meg tobbet kell jatszania. Semmilyen lehetoseg nincs arra, hogy valaki veglegesen elrontson valamit. Ha nem sikerul, akkor ujra lehet probalni mindent. A vilag statikus, tehat csak a jatekosok listaja az ami a teljesitmenyt meri, mert a vilag nem megvaltoztathato, akarmit is tesznek benne a jatekosok. (ha megis sikerul valami maradandot tenni, azt a bug-ot tobbnyire gyorsan javitjak) Ezert is fontos, hogy tobb szerver legyen, mert igy mindenki tud talalni maganak egy szervert, ahol az adott teruleten jo lehet. Ha minden jatekost osszeraknanak egy vilagba, akkor az emberek tobbsege soha nem kerulne a top 1000 kornyekere, tehat nem nagyon lenne ertelme jatszaniuk.
Ahogy tycho nagyon jol megfogalmazta a penny arcade-en: a wow egy olyan jatek ahol lehetosegunk van arra, hogy havonta fizethessunk a baratainkert. Ez az amiert olyan sokan szeretik. (ertsd: ha abbahagyod a rendszeres fizetest, elvesztesz mindent ami idaig fontos volt neked)
The EULA sounds like it was written by a team of lawyers who want to tell me what I can\'t do. The GPL sounds like it was written by a human being, who wants me to know what I can do.
Komolytalan: a WoW igenis farmolós játék..ha nem hiszed nézd csak meg mi kell 1-1 craftinghoz,1-1 pvp vagy aréna tárgyhoz,aztán gondolkodj el azon hogy mit is csinálsz értük? Vagy pénzt vagy a hozzávalókat vagy honort,reput akármit farmolsz....questre szart sem ad a wow(a pve raid tárgyakat meg sem említem...csak 1 példa: kara reset ideje 1 hét,bossonként hetente 1x van esélye mindenkinek hogy olyan tárgy esik ami neki jó...ha nem az esett,"újra húzhat" jövõ héten...amikor is vagy esik neki, vagy nem...és igy tovább.....)
L2 az isten, meg a CS, nyomjad azokat. Játsz csak egy 5 éve csak finomhangolt játékkal, én meg játszok azza a sz.rral, amiben pár havonta egy kiegészítõ jön ki patch néven, 2 évente kb egy új játék jön ki, kiegészítõ néven. Így mindenki boldog lesz.
És tényleg nincs pénz a játékra, tényleg pvpzni szeretek, mint mondtam intelligens ellenfelek ellen jobb a játék, mint pár script és egyszerû ai ellen, ahol csak az a nehézség ha 20 mob rádcigánykodik. Mellesleg nem is fizetnék elõ hivatalos szerverre, mivel az 1x raten olyan rohadt sokat kell az agyatlan mobokat ölni, idióta questeket csinálni, hogy azt nem is bírnám, mert nem vagyok kocka.
Mellesleg ugyan az a pvp rendszer van l2-ben 2003 óta, csak kisebb finomítgatások vannak, úgyhogy ennyire új az az akkora "vívmány" amit te a wowba 2 éve meguntál.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Az továbbra is áll, hogy a PvE és a PvP létezik MMO vonalon is, van aki az egyiket szereti, van aki a másikat, wowban nagyságrendekkel komolyabb kihívás PvE content végére elérni (és közben a legjobb PvE geart összeszedni), mint mondjuk a legjobb PvP geart összeszedni. A PvE rész leginkább azért nehezebb, mert sokkal kevesebb hibát tûr már alap szinten is, mint a PvP része a játéknak. Már a legkisebb, 10 fõs raid-instában is megtörténhet az, hogy rosszul mozogsz, és ezzel a csapatot hidegre teszed. Egy rossz mozdulattal. PvPben ilyen sosincs. És ahogy a PvE tartalmon megy végig az aktuális guild, egyre csak komolyabb kihívások állnak elõtte - egyre kisebb hibákért egyre komolyabb büntetések. Szóval az hogy a PvE, mint co-operatív multiplayer csak agyatlan mobok ölése naphosszat, az legalább olyan csúsztatás, minthogy téged Vér Istvánnak hívnak, és 12 éves vagy, mivel csak pvpzni szeretsz (ráadásul pénzed sincs rendes játék havidíjának kifizetésére).
Tehát pvp-ben minden megvan mint a coop módban, csak sokkal több (intelligens ellenfelek), ezért a coopnak csak addig van értelme amíg szerezni kell valamit a mobokból, aminek az a célja hogy jó cuccokban ne ingyen ingyenfrag legyél pvpben.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
potbs - ha jut rá idõm/lehetõségem, feltétlenül ki fogom próbálni.
személy szerint, amit nagyon szeretnék, az egy sci-fi mmo. lehetõség szerint battletech vagy shadowrun/cyberpunk stílusban. esetleg védjeggyel.
btw, a warhammer 40k mmo-t is elkezdték már, a thq fogja kiadni, de ahogy a regényekhez és az asztali játékhoz képest megerõszakolták azt a rendszert is, hogy "számítógépképes" legyen, nincsenek vérmes reményeim.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
btw, nem értem, mi probléma van azzal, ha valaki úgy szeret játszani, hogy a másik ember karakterét hozzá nem kell a földbe gyalulni.
amelyik játék pve része nem tartalmaz elegendõ kihívásta a játékosoknak, ott a fejlesztõk egyszerûen nem tudnak (akarnak) elegendõ idõt áldozni arra, hogy 1-1 mob mûködését (scriptjét, ai-jét) olyan szintre hozzák. vagy egyszerûen csak bénák hozzá. hogy te még nem láttál ilyet, az nem jelenti azt, hogy ez nem is létezik.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
lineage II: szerintem itt is "hozzáadtad" a tört szervereken létrehozott accountok számát a hivataloshoz. ez utóbbi az egyik ezzel foglalkozó honlap munkatársai szerint nem érte el az 1.2 milliót múlt év õszén. akkor a wow 9,3 milliónál tartott.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
A WoW PvE része co-operatív multiplayer, és mint így, simán van annyi létjogosultsága, mint a pvpnek.
U.i.: és a warcraftokra w1,w2,w3 rövidítéseket hallottam leginkább😊.
Amitől a legjobban félünk az már megtörtént velünk.
miko' lesz már nortrend?
Ha már kivan a faszod az idióta szignókkal csinálj te is egyet.
Szerintem nagyon sokan vannak igy a WoW nagyon jó idõtöltés szerintem PvP, pvE-ben is.
De inkább PvP^^
Csak igy tovább!
Amúgy a WoW pvpje minden csak nem izgalmas...Bár régen az volt...1-1 AV órákig eltartott taktikával,stratégiával..most 10 perc rohanás😞 De hát kell a vérpistikéknek, meg az gyerköcöknek (ez a pve-re is igaz,csak 9 éven aluliaknak nehézség tekintetében)
Egyébként nemtom miért játszik mmo játékkal az aki nem szeret pvpzni, éppen azért multiplayer hogy élõ játékosokkal, és ellen játszon az ember. Mehetnél oblivionozni, ott ölhetnéd az agyatlan mobokat naphosszat, ingyen 😊
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Meg azért akarok MMO-t mert elegem lett a béna MI-k bõl és emberi ellenfeleket akarok, akik nem kiszámíthatóak. Ha olyan lenne a Lotr mint a Guild Wars azaz nincs havidíj, akkor még lehet alternatíva, de így nem.
LotR nyomába sem ér a WoWnak, bárhogy is hasonlítsuk! Még úgysem, hogy a nyitásokat elemezzük. LotR csak annyi, hogy szebb a graf, de az idõtáv miatt ezt értelmes ember nem ordja fel a WoW-nak (álá GS, no comment). Ráadásul ha jól tudom, LotR felett az EA bábáskodik és EA=pöcsfej, nem hiszem, hogy hosszútávra tervezték a játékukat. Lelövik hamar.
Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...
U.I.: a war-tól sokat várok de az eddigi videók alapján egyszerûen képtelen vagyok bizakodni.
Amitől a legjobban félünk az már megtörtént velünk.
Látszik mire ad ki az ember pénzt:
Fejlesztés hetente
folyamatos support, help levélben, online(GM)
Amint a játékosok egy része a végét járja az eddigi játéknak, jön a kieg, és kezdõdik elölrõl a játék.
Fórumok, addonok, és rohadtsok infó a játékhoz.
Szeretnék már látni játékot ami megüti a wow szinvonalát, de amióta kijött nincs ellenfele. Még meg sem közelítik.
Programmieren verboten! 2004-2006: Az AMD nem jótékonysági intézmény! 2006-máig: Az Intel sem az.
Programmieren verboten! 2004-2006: Az AMD nem jótékonysági intézmény! 2006-máig: Az Intel sem az.
Programmieren verboten! 2004-2006: Az AMD nem jótékonysági intézmény! 2006-máig: Az Intel sem az.
10.000.000 user * 12 hónap * ~3.500 Ft havidíj = 420.000.000.000 Ft (2.3 milliárd dollár) BEVÉTEL ÉVENTE 😞((
aaaaaaaaaa (és nem ma jelent mega játék...meg a kiegészitökröl ne is beszéljünk)
GW: Axino Hun;