48
  • Indigo
    #48
    Az Indigo eredetileg nem a másolópapír elnevezése, kis butácska. De ha már a neveknél tartunk, elég vicces, hogy az egyébként jópofán hangzó "komolytalan" nick alatt egy nulla humorérzékkel megáldott, egy szaros ultraprimitív játékot halálosan komolyan vevő befordult kocka írsogál. Ezen legalább mindig nevetek egy jót :)
    Abban már megegyeztünk, hogy a "jó" foglama szubjektív. A Blizzard pedig nagyon ráérzett, hogy sok embernek elég jó egy olyan játék, amiben mást sem kell csinálni, mint cél és értelem nélkül hentelni, ezzel xp-ket gyűjtögetni hogy szintet léphessen, majd újra és újra hentelni, hogy további szintlépéshez további xp-ket gyűjtögessen, hogy aztán újra henteljen.... cél és értelem nélkül... over and over again... Ez neked jó, sőt, számodra ez a legjobb kikapcsolódás, meg még további néhány millió birka számára is, amit a Blizzard nagyon szépen ki is használ :) És nem terelgeti a nyájat, hanem figyeli a nyáj igényeit, és azokat próbálja kielégíteni. Erre céloztam. A magadfajta szánalmas kis egyenhülye győzike-fan csőcselék persze tudja mi a jó. Nyilván az, amit a legtöbben játszanak/néznek/hallgatnak. A wow, győzike, meg az emtívín villogó sztárocskák nyekergése.
  • Komolytalan
    #47
    Másolópapír (akinek a neve is utal arra, hogy általában ugyanazt a hülyeséget hajtja), azért azt megmagyarázhatnád, hogy ez a mondatod "A wow-od is azért ennyire sikeres, mert a Blizzard odafigyel az igényeikre, és azt próbálja megvalósítani, ami a legtöbb játékosnak jó." hogyan viszonyul ahhoz, hogy a WoW nem jó játék? Vagyis mi a jó játék foglama, nem az, amit a játékosok úgy gondolnak hogy jó? Esetleg mind mazochista, és csupa olyan visszajelzést adnak a Bliz felé, amitől szarabb lesz a játék?
    Ááááá, dehogy, nem erről van szó. Egy ilyen kis liberális pöcs szerint általában csak az a jó játék, ami szerinted (egy hangyafingnyi kisebbség) szerint jó.
    Nevetséges vagy copyman.
  • Indigo
    #46
    Bla-bla-bla... Megelőlegeztem neked, hogy nem vagy buta fiú, de lassan bebizonyítod az ellenkezőjét :) Minek kell már megint mellébeszélni? Hogy jön ide a havidíj, meg a játékidő? Tudom, hogy ott van a tarsolyodban összegyűjtögetve, pontokba szedve kismillió butaságod, hogy miért jobb a wow mint X meg Y játék, de már ismerjük ezeket. Úgy látszik, már el sem olvasod amit mások írnak, csak gondolkodás nélkül hinted szerteszét a hülyeségeidet.
    Wowozzál, aztán nézzed a győzikét, mert bizonyos tényszerű mérőszámok azt mutatják, hogy kategóriájukban ezek a legjobbak ^^
  • Komolytalan
    #45
    Na most ha a WoW azért sikeres, mert a Bliz figyelembeveszi a játékosok véleményét (ellentétben pl. EA, és egyéb szoftver kiadókkal), a jó játék meg azért jó, mert olyan ami a játékosoknak tetszik, akkor hogyan is van ez, hogy a WoW nem a legjobb játék? Félreértés ne essék: szerintem a jóság továbbra is szubjektív, és ha nem vagy annyira butafiú, akkor beláthatód ennek következményeképpen hogy a legjobbság is szubjektív, csak szeretnék rámutatni arra, hogy épp azt bizonygatod, hogy a WoW azért sikeres, mert sok-sok ember gondolja róla hogy jó. Vagyis a sok szubjektív jósági mérőszám átlagánál a WoW mellett figyel a legmagasabb érték. Tudod mit? Szerintem is.
    Na persze, én nem veszem figyelembe a hypeot, merthogy az milyen fontos tényező ám. Hogyne, a játék eladásokban, amivel a 20 óra alatt végigjátszható egyszemélyes játékokat mérik, abban fontos, merthogy mielőtt kipróbálhatnád otthagyod érte az összes pénzt, amit az adott játékra költesz. Ha nem volna az, akkor nem volna már se FIFA, se NFS. De egy havidíjas MMOban, ahol a játék vásárláskori ára töredéke annak, amit az évek során ráköltesz, szerintem a hype szerepe 0. A haldokló WoW éppen átlépte a 10millió aktív előfizetői számot, hoppácska (nem eladott játék, hanem ennyi embernek ketyeg éppen az előfizetése).
  • Indigo
    #44
    Szerintem pedig a játékgyártókat érdekli a játékosok véleménye, mert ha nem, akkor bukásra vannak ítélve. A wow-od is azért ennyire sikeres, mert a Blizzard odafigyel az igényeikre, és azt próbálja megvalósítani, ami a legtöbb játékosnak jó.
    A jóság valóban szubjektív (szerencsére), ennyiben igazad van, de most jöhetnék a győzikés példával, ebbe meg inkább ne menjünk bele... De szerintem nem vagy te annyira butafiú, hogy megértsd, hogy nem feltétlenül az a legjobb, aminek a legnagyobb a hype-ja.
  • Komolytalan
    #43
    Inkább mondjuk azt, hogy a játék jósága szubjektív értékelés, vélemény kérdése. A szubjektív vélemények meg olyanok mint a segglyuk: mindenkinek van, engem speciel mégse érdekel senkié se. Szeirntem a játékgyártókat se.
    Ha azt nézed, hogy hány ember játszik WoWval (mert szeirntük jó), és hány játszik akármi más MMOval (mert szerintük meg az jó), akkor az átlagból megintcsak nem a te igazad jön ki. Szóval abban igazad van, hogy a véleményed tükrözi a véleményed. Nincs tudathasadásod - ez is valami.
  • Indigo
    #42
    Természetesen lehet csavargatni-tekergetni a dolgot, az állításom attól még igaz :)
  • Komolytalan
    #41
    És a játékipar mivel ipar, lesz.rja hogy mi a jó, nekik (pénzügyi) siker kell. Szóval körbe is értünk - akinek nem tetszik ez így, és Teréz anyát akar játszani, az írjon magának meg mindenkinek jó játékot, természetesen ingyen, torrenten terjesztve.
  • Indigo
    #40
    Így van. Mert ugye ami sikeresebb, az még nem feltétlenül jobb is :)
  • Komolytalan
    #39
    Inkább: "Nem jelentősen sikeresebb ám." az utolsó mondat...
  • Komolytalan
    #38
    GW-nél nincs havidíj, ezért értelme sincs számolni, hogy mennyi az aktív előfizető, hiszen aki 1x megvette a játékot, az előveheti fél év múlva és játszhat vele. Nem kerül neki pénzbe, ha 5 percre belép a játékba, csinálni egy screen shotot 6 hónap kihagyás után. WoWnál a havidíj miatt ez ugye nagyjából kizárva. WoWnál emiatt havi 5%-os - legalább időleges - lemorzsolódás van (gyakorlatilag cancen/suspend account), ezzel együtt van 9M aktív előfizetője. Azért ez nem mind1. De persze a hülye én vagyok, hogy ha valaminek havidíjjal több mint 2x annyi aktív előfizetője van, az nem jelentősen jobb ám.
  • menetrend
    #37
    Nemtudom szerintem Obliviontól enyhén messze van. Bár ha te mondod. Az, hogy átláttam lefele a pályán az gondolom nem szériatartozék a játék extráinál.
    Amúgy persze szép dolog hogy fullra szinkronos de többet értek volna vele ha nem lenne az. A harcrendszer viszont siralom akárhogy nézzük.

    Kotor1-2, Gothic2-3, Oblivion nekem ezek tetszettek igazán. Jó történet, érdekes világ, hangulat, és a bugog és hülyeségek ellenére is rendkívül élvezhetőek.
  • dronkZero
    #36
    Heh, jah, elég nehezen indul. El. Leszedtem valami DVD5re rippelt verziót, azt' baszott elindulni... :P :D

    Szal megéri? Én akkor jegeltem, nem volt kedvem leszedni mégegyszer, ráadásul egy nagyobbat...
  • Tinman #35
    "15 perc után vért sírtam és sóval hintettem be a merevlemez azon helyeit ahol a játék volt. Ráadásul a magyar szinkron is valami katasztrófa volt..."

    A Witcher rosszul kezdődik. Egyszerűen béna volt az, aki szerint a Witcher sztorija azzal kell kezdődjön, hogy full amatőrként harcoljunk egy laza órát.

    A Witcher a prológust követően LASSAN kezd beindulni, aztán a 2. fejezetben már megmutatja 1-2 szépségét, a 3. fejezetben már beindít, a 4.-ben már minden másodperce öröm, az 5. pedig a történet kiteljesedése.
    Ez így tök jól hangzik, hogy tényleg van bevezetés, tárgyalás, befejezés, sőt pro és epilógus is, de a kezdet az erősen közepes. Emiatt sokan hagyták a francba... nekem meg életem egyik legjobb szerepjáték élménye, nyugodt szívvel sorolom a Lands of Lore, Kondor saga, Baldur's Gate, Fallout 1-2, TES saga, és Icewind Dale duó UTÁN.
    Nem a legjobb közülük, de nagyon szépen illik a sorba.

    A magyar szinkron nagyon nehezen emészthető ez tény! Talán 6-7 hang illik a szereplőkhöz a többi, eléggé hiteltelen.
    De értékelni, támogatni kell!

    Gyerekek... szaros 8.000 Ft-ért fullra leszinkronizált játékot adnak, gyönyörű tokban, vastag magyar kézikönyvvel, +1 bonus lemezzel, amin a játék kiváló zenéi vannak... a Witcher garantált 100 óra játékélményt nyújt, ha bírja a géped, akkor közel Oblivion szintű grafika.
    Az utóbbi idők legkorrektebb kiadványa!
  • Tinman #34
    Azért komolytalan a nicked, mert komolytalan dolgokat mondasz?

    "A Guild Wars elérte a 4 milliós álomhatárt"

    A WoW 9 millió körüli számmal a világ legnépszerűbb MMO-ja. Ugye érted, hogy komolytalan amit írtál?
    Az Anet GW-a ezzel a 4 millióval kegyetlen jól teljesít!

    Az EQ2 1-1.5 millió userrel bír, ez sem rossz, persze a WoW-hoz képest csekély.
  • Szilvi79
    #33
    Ez tök jó! Ezt most hallom először hogy van ilyen PC játékoknál.
  • Komolytalan
    #32
    Lehet nem véletlen hogy EQ2/GW ott vannak népszerűségben, ahol vannak:-P
  • menetrend
    #31
    Zöldség ez, hogy nem lehet otthagyni egy partyt. Fogodmagad oszt kilépsz. Ki a halált érdekel hogy mi lesz azzal a pixelhalmazzal. Meg azzal, hogy akinek nincs magánélete morcos azért mert te nem vagy olyan nyomi mint ő. A másik hülyeség ez a tápolásdi. Én azért játszok mmo-t mert élvezem, kikapcsolódok. Ha nincs időm akkor fogom magam és nem kezdek bele hosszabb missziókba vagy egyébbe. +inkább megyek sörözni haverokkal mint egész nap kockulni.

    Tinman: minden tiszteletem a tied, hogy képes vagy azzal a játékkal játszani. 15 perc után vért sírtam és sóval hintettem be a merevlemez azon helyeit ahol a játék volt. Ráadásul a magyar szinkron is valami katasztrófa volt...
  • Tinman #30
    EQ2-ben, GW-ben nem lehet. Evvan.
  • HAF Rigel
    #29
    Ez megint egy jó szenzációs hír . Csak azt nem értem , hogy miért mindig a program a hibás , miért nem a nevelés hiánya , és a tudatlanság . A Wowban van pl gyerekzár , meghatározol egy bizonyos órát és ennyi , nem tud többet játszani a gyerek . Ha elejétől kezdve így "nevelte" volna a kedves anyuka a gyerekét nem lenne gond , de "szart"rá mert elvan a gyerek és nem kell vele foglakozni.
  • Komolytalan
    #28
    WoWban a kiegészítő óta kb ki van nyalva a casualok feneke, mondjuk a classicban aki komolyabb dolgot el akart érni, annak tényleg muszáj volt kockulnia.
  • Komolytalan
    #27
    Annak tényleg nincs értelme, hogy azért játszon az ember, hogy jobb statjai legyenek. Tudod: nem azért élünk, hogy együnk, hanem azért eszünk, hogy éljünk. A jobb statok ahhoz szükségesek, hogy a játék olyan tartalmait ismerhesse meg az ember, ahová eddig még túl gyenge volt. Nem utolsósorban ez nem csak "stat" kérdése, hanem játéktudásé is. A jobb statot meg lehet venni e-bay-en, egy full T6 kari már 150eFt-ért simán kapható, ami a világ boldogabbik felén nem pénz. De egy full T5 karit már 20-30eFt-ért is kaphatsz simán, az meg már neccesen elég a játék minden contentjéhez.
  • Komolytalan
    #26
    Ez mekkora hülyeség már, hogy nem lehet abbahagyni? WoWban a komolyabb (2 óránál hosszabb, raid) insták automatikusan elmentődnek, van amelyik 3 napos, van amelyik 1 hetes reset timeren van. Mi eleinte még heti 3-4 este jártunk úgy Karahzanba, hogy végig se értünk rajta (egy alkalom max 3 óra volt), most már megvan heti 2x3 óra alatt.
  • Tinman #25
    Bár nem MMO, de a Witcherbe, beletettem eddig 100 órát... nem bántam, minden órája egy kisebb varázslat, szép, egyedi történet, szerethető karakterek /Shani, Zoltan Chivay/.
    Annyira szeretem, hogy minden pici apró vacak küldit megcsinálok... életem egyik legjobb szerepjátéka... egyetlen hibája, hogy a harcrendszer elég egyszerű :-/
  • Praetor
    #24
    Hja, sztem is baromság az MMO. Anno az oblivionnal nyomtam vagy 200 órát. Baromira nem volt semmi értelme, max az hogy rájöjjön az ember, hogy mekkora időpocsékolás.
  • Sanyix
    #23
    Rossz klánba játszottál, és rossz játékkal :)
    Én l2-zöm, ott 20 percen belül bárhova el lehet jutni megfelelő partyval, és ha kilépsz valahol, akkor mikor visszalépsz újra ottleszel. Este felé 1-2 órát kimegyünk az allyval nagybosst ölni, amihez hozzátartozik egy jókis 80+ vs 80+ masspvp, vagy ha nincs nagyboss akkor csak egy sima szaladjunk körbe a fejlődőhelyeken, vágjunk le pár enemyt pvp, majd mikor hívják az egész klánt, megint csak egy jókis masspvp :)
    Van aki csak partyban fejlődik, mint én (de csak max 3 órát bírok ki), társaság nélkül fél órát sem, így ezt a botra hagyom.

    Hétvégén délután meg várostrom, amit pl most szombat és vasárnap is kihagytam, de nálunk ez nem gond, csak akkor van morgás ha valaki 2 hét alatt semmiben nem vesz részt.
    Wowról hallottam hogy eléggé megköveteli a kockaságot, de nem minden mmo ilyen szerencsére.
  • bladesoft
    #22
    Elöfordul.
    Budapest szerver RULEZ!!!
    Pusztuljon a Horda.
  • N1ggA
    #21
    Ezért nem lehet egy játékot betiltatni. Nem is kell.
  • dronkZero
    #20
    Aki MMO-zik, az meg is érdemli. Annyira agyatlan fasszág(az összes), hogy számomra teljesen hihetetlen, hogy ilyen szintre jutnak emberek. Na meg belehalnak. Arról is volt hír már.

    Én is MMO-ztam, mielőtt elküldtök a kurvaanyámba, hogy olyat bírálok, amit nem is ismerek. Csak nekem volt annyi eszem, hogy rájöjjek, hogy annak semmi értelme, hogy többtíz órát beleöljek abba, hogy egy bizonyos szám x ről felmenjen x+1-re, egy másik meg y-ról y+1-re.

    Nincs szó arra, hogy menyire tarom hülyének az ilyeneket, akik képesek még bele is halni. Bár azt hiszem, megérdemlik. Legalább ezek az idióták nem örökítik tovább az ilyesmire hajlamossá tevő géneket. Instant Darwin-díj.
  • Loverman
    #19
    Basszus, rosszul írtam. Szal, Jack Thompson:):)
  • Loverman
    #18
    Persze lehet a játékot okolni, de aki hülye haljon meg. Most hirtelen ti mentetek át Jack Tomphson-ba? lol
    Amúgy, ahogy tudom ez 9 millióból eddig a második eset. Ez már csak a nagy számok törvénye alapján is elkerülhetetlen.
    Tinman: úgylátszik szar klánban és partyban voltál;) Az ember beírja hogy BRB és onnantól csinálhatnak akármit, ha többet nem hívnak az ő bajuk, és olyan guildban nem is kell bennmaradni. Furcsa, nekem nincsenek ilyen problémáim, van 2 70-em egyetem mellett, még ki se buktam, és guild sem rúgott ki. ÉRDEKES
  • Tinman #17
    Komolyra ferdítve a szót, utálom az MMO-kat... méghozzá azért, mert nem lehet belőle akkor kilépni /szankció nélkül/, amikor akarod.
    Nem egy olyan partiban vettem részt, amikor reggel kezdtük el és d.u. 2-kor jártunk a "mélyben" a céltól kb. 25%-ra.
    Közbe se enni, se postás, se család semmi... ha kilépsz a klán látja, hogy nem lehet rád számítani és többet az életbe be nem vesznek.

    Nagyon fontos volna egy olyan rendszer minden MMO-ban mely kimenti az adott csapat helyzetét, mondjuk szavazásos alapon.
    Tegyük fel 8-an vagytok, ha 7 megszavazza, hogy mentés, akkor elmenti a progi... így emberbarátibb lenne. A jelenlegi helyeztében viszont VR drog.
  • HöfEE
    #16
    DE EZT PERSZE NEM AKARJÁK BETILTANI!!! Pedig inkább ezt kéne nem az olyan játékokat ahol urambocsá kifolyik egy csepp vér valakiből.
  • Kecske85
    #15
    :D
  • ScarY MAN
    #14
    deszemetekvagytok xD

    amugy tobb mint valoszinu hogy zombulnak xD
  • neoG
    #13
    vagy kómába estek
  • Csaba42
    #12
    Megalol xD
  • scooterbr
    #11
    Mert éppen most is játszanak
  • z99999
    #10
    pontosan.
  • bertino
    #9
    jó meglátás :D

    wow fanok miért nincsenek itt ?! :D