Diablo
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2018.11.04. 22:13:08
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
POE-nek pont ezek az erősségei. Az elején csináltam 2-3 karit guide alapján, onnantól kezdve a passzív skill tree totál egyszerűnek tűnik. Sokakat elrettent, de tényleg totál egyértelmű a 3-4. karakter környékén. Én néha napokat eljátszok Path of Buildingban(offline karaktertervező progi, ahol mindent össze tudsz rakni, és látod mi lesz a vége a játékban) egy liga előtt, hogy milyen karaktereket is építsek. A POE főleg erről a pöcsölésről szól, akinek ez bejön mindenképpen próbálja ki.
Amúgy a játékmenet tényleg sematikus farmolás(Mint az arpg-k 99%-ban), a lore csapnivaló, cserébe van vagy 8 féle endgame boss, és most a delve ligában a kvázi griftelést is behozták, szóval van miért fejleszteni a karit a szokásos "még gyorsabban csináljam ugyan azt a dolgot" célon kívül is.
Amúgy hogy ontopic is legyek. Szerintem a Blizz azért sem vállalkozik már nagy dologba, mert nincs a cégnél senki, aki meg tudná csinálni a régi színvonalon. Én úgy látom modern pénzcsináló üzemeket nyitnak(CCG, Mobil játék, mikrotranzakciókra épülő MOBA és taktikai FPS), ahol a kezdeti lendületet a nosztalgiára éhes régi blizzrajongók adják, majd a dolog szépen kinövi magát és eljut a szélesebb tömegekhez, akik alapból keresik ezeket a játékokat. HS-el és OW-val brutálisan bejött, HOTS-al talán kevésbé, a mobil dologgal meg majd kaszálnak Kínában.
Nekem is a Warcraft volt az első játékom, és fáj nézni a Blizz halálát, de ha az uccsó 5 év legnagyobb pillanatai 1-1 remaster bejelentése, akkor itt már nem nagyon kell sok mindenben reménykedni. Ha most bejelentenének egy D4-et, tényleg úgy gondolnánk, hogy az végül jó lenne?
Amúgy sajnos erős a gyanúm, hogy egy HS kieg pack eladásaival több lóvét húznak, mint amit egy D4 hozna nekik, ráadásul előbbi biztos pénz szinte nulla befektetéssel, míg a D4-hez össze kell rakni a csapatot, fizetni a fejlesztőket vagy 5 évig, azután meg behúzni a lóvét ami lehet akkor már ott se lesz. Szomorú de ez van.
Mindez nem is említhető egy napon a Dio Immortallal. Ez a nyilvánvalóan a casual mobilpiacra készült játék, főként Kínára és más keleti ország piacára, nyilván nem a nyugati, blizzcon látogató hc rajongókat célozza. Ez esik rosszul a rajongóknak, mert ők csináltak milliárdos céget a pici blizzardból.
Hiába van SC2 mégis lett SC1 remaster és amennyire hallottam sok SC fan nem is nyergelt át az újra.
Lesz WC3 remaster, de ha jól értem, a játékmenet 1:1-ben 2003-as. Nem semmi.
A Dio 3-at nem ismerem, de amennyire látom nem lett túl nagy siker.
Van WoW és Overwatch és egy kártyajáték, ez utóbbi nekem nem nagy szám, mert 20+ éve is ismertem és játszottam ilyeneket, csak nem online. Az FPS játékok meg nekem a "whatever" kategória.
Mintha ötlete se lenne a Blizznek, hogy mit kéne csinálni és láthatólag fel sem fogta, hogy a közönsége kikből áll. Lehet, hogy a mai 20 körüli gen mobilon játszik, de nézzenek már csak a Blizzconon végig 25-40 közötti generáció. Ennek legfeljebb az alsó vége tol mobilt.
Én pl. el nem tudom képzelni, hogy az asztali gépem mellett elővegyem a mobilt játszani, mert komolytalan az egész. Nem az én területem. Láthatólag a Blizzcon közönsége is így volt vele.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2018.11.04. 11:51:52
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Hogy ennyire ne értsék a saját közönségüket, az egész hihetetlen.
Az ilyen be nem jelentett "future project"-ekkel az a baj, hogy azt mondanak, amit akarnak. Olyan ez, mint az új TES játék. Ahogy a bethesda sem siet kiadni, mivel az ártana az online cash grab-jének (ESO), úgy félő, hogy a blizzard sem fog rohanni a D4-gyel. Nem akarnak konkurenciát csinálni a DI-nek és a fincsi mikrotranzakciós pénznek.
amúgy vicces, hogy meg sem várják a blizzcon végét,sőt inkább a kellős közepén, le kell hozniuk egy cikket, ahol magukat mentegetik. na kb ennyire állhatnak most a helyzet magaslatán blizz hq-ban. 😊
How much can you take,before you snap?
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Egyébként a Kotaku friss cikkében a megszólaltatott fejes továbbra is állítja, hogy több Diablo projekt is van még folyamatban, az Immortals csak az, amit most bejelentettek. De nem számítottak ilyen negatív hullámra. (Szerintem azért, mert továbbra is mismásolnak és a kezdetektől fogva nem volt elég világos, mit csinálnak.)
Blizzard épp most ássa magának a PR-sírt ...
https://imgur.com/B6UdjCK
How much can you take,before you snap?
Nyilván a blizzcon látogatói, a yt-ot néző gamerek és mi nem vagyunk benne ebben a célcsoportban. De a blizzard szarik a gamerekre, neki a casual mobilnyomkodók pénze pont olyan jó, sőt jobb is, ha többen vannak, mint a régi közönség.
Nem fogják ezt elkaszálni. Minimál befektetéssel (a netease lényegében átveszi a régi engine-jét és arra csinálnak új skineket meg valami faék egyszerű sztorit) óriási pénz. Nyilván minden kanyarban mikrotranzakciók lesznek, azon se lepődnék meg, ha F2P lenne az alap, amivel pont semmire nem mész, 2 óra után ha nem fizetsz, akár abba is hagyhatod, nem tudsz előrelépni majd. Mint kb minden mobiljátéknál. És azt is gondolom, hogy nem véletlen nem volt D2 remaster vagy D4 teaser. Nem akarnak konkurenciát a Diablo Immortalnak, ezért évekig nem is várható semmi más a Diablo franchise-ban. Plusz rossz hír ez a D3 supportnak is: valószínűleg nemsokára megszűnik vagy lecsökken a D3 támogarás a blizzard részéről, hogy ezzel is a mobilra tereljék a játékosokat.
Kavicsokat kapok jutalomképpen, amik használat közben fejlődnek, és adják a képességeimet?
A skilltree meg egy vicc. a legdurvább hálószövő pók sírva menekülne a láttán.
Maga a játékban sem látok számomra nagy potenciált. Randomizált helyszínek, de egy kaptafa.
De lehet annyi a probléma hogy nem látom át.
Battletag: coolpet#2467
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
https://www.twitch.tv/sp1gu
Utoljára szerkesztette: WinT, 2018.11.03. 14:35:59
https://www.twitch.tv/sp1gu
- A ligákat (a season-ok megfelelői náluk) mindig előlről, százszor is végig kell tolni ugyanúgy, hogy eljuss arra a szintre, ahol már érdekes lehet és nincs semmi adventure mód, vagy riftezés (az elég ritka Vaal dungeon-öket, vagy a master-ek quest-jeit leszámítva). Hiába random minden pálya, a fő struktúra ugyanaz, minden quest ugyanaz, minden boss ugyanaz.
- A fejlődésfa igen bonyolult és rengeteg kis lépésből áll, emiatt csak kb. a felénél, kétharmadánál fogod észrevenni, hogy elcseszted. Mivel igen kevés refund pont van, kezdheted előlről és l. előző pont.
Lost Ark (már béta ,de sajnos csak kóreában vagy hol):
Lineage ethernal:
Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2018.11.03. 11:04:07
Épp ezért remélem, hogy nem fog ez megjelenni. Törli a Blizzard, elnézést kér a rajongóktól és F2P modellre vált a Diablo 3. <#hehe>#hehe>
De mivel már nem igazán foglalkoznak a játékosok visszajelzéseivel és a negatív visszhanggal (pedig ez volt a cég mottója is), valószínűleg végig fogják vinni és az alacsonyabb korosztály tejelni fog.
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2018.11.03. 10:57:23
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
És ahogy a helyszíni és netes véleményekből látni: nem is szeretik.
Megnézném én is, de nincs se Androidos, sem iOS-es cuccom. Windows-os telefont használok (Lumia 950), amíg még működik, az meg ugye nem okostelefon. 😊
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
csinálják a marketinget, adják az asset-eket és felezik a bevételt a kínai céggel, hülyeség lenne visszalépni, mert szinte 0 munka van vele.
aztán pár hónap (év) múlva, mikor már lenyugodtak az emberek, majd megmondják, hogy az nem is igazi Blizzard játék és hogy mennyire sajnálják, meg elnézést a fanoktól...
amit az emberek szokás szerint el is hisznek és minden megy tovább, a lehúzásokkal együtt.
Utoljára szerkesztette: sirdond, 2018.11.03. 10:38:56
How much can you take,before you snap?
Gondolom végeztek piackutatást is, nem véletlenül történt az, ami. Amerikában és Koreában nagyon népszerűek a mobilos játékok (és pumpálják is beléjük a pénzt az emberek).
Diablo Immortal is hozhat pénzt, F2P modell, ahol csak 1-2 karakter és terület elérhető. A többi karakterhez és területhez meg majd hozzá lehet jutni mikrotranzakció keretében, az adott réteg, meg is fogja venni, hidd el, az Activision Blizzard meg kipipálhatja azt a negyedévet is bevétel szempontjából.
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2018.11.03. 10:37:53
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Persze nincs kőbe vésve ez a játék sem. Ezt még bármikor kukázhatja a Blizzard, de lehet, hogy azok az idők már elmúltak és felváltotta a minőséget a profitszerzés? Érthető, hisz nem kis cég ez már, ahol bevállalhatnak rizikós dolgokat, munkát kell adni rengeteg embernek és azoknak fizetés is kell, ugyebár.
Warcraft Adventures, StarCraft: Ghost, Titan, lehet, hogy mostanság már ezek törlését sem engedné meg magának az Activision Blizzard.
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2018.11.03. 10:34:18
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
feltöltik újra a videót (és lock-olnak minden topic-ot, meg comment lehetőséget, ahol van rá jogosultságuk). lol ez a cég.
tessék csak szépen értékelni mindkét videót, meg minden újat,amit majd ezután feltöltenek:
https://www.youtube.com/watch?v=RtSmAwpVHsA
https://www.youtube.com/watch?v=5iajnrdSj1o
Utoljára szerkesztette: sirdond, 2018.11.03. 09:45:30
How much can you take,before you snap?
A D3 mobil egy vicc, inkább nem is írok semmit.
Igazából az egész blizzcon egy vicc volt: egy remaster, egy kieg, egy mobiljáték meg egy karakter. Kb ennyi, ha jól számolom a mérleg. Nem sok. Új játék? WC3 helyett WC4? Vagy D4?
:)
Endles Of God
Crusaders of Light
Raziel Dungeon Arena
Barminemu veletlen egyezes csak a veletlen muve. <#zavart1>#zavart1>
Utoljára szerkesztette: Daell Drow, 2018.11.03. 01:55:13
:)
BigJoke. Ideje újra feltenni a Grim Dawnt. 😄
Utoljára szerkesztette: sadface, 2018.11.03. 00:16:39
I decide when I'm done.
:)
Most volt elég, ez volt nálam az utolsó csepp a pohárban.
Értem én, meg "biztos jó lesz", és tuti fogok vele játszani majd a vonaton, de hogy én hazamenjek és rákészüljek egy jókis játékos sessionre, az tuti nem ez a mobilos fos lesz.
Nagyon remélem, hogy végre csődbe megy a Blizzard az Activisiont meg viszi magával. Nem járja, hogy -valószínűleg- BORZASZTÓ sok kreatív munka megy a szemetesbe, csak azért, mert pár karót nyelt pszichopata felső-manager JOBBAN TUDJA, mint maguk a gamerek.
Vesszen mind, és a romokból épüljön fel egy új generációnyi gamer, akik nem fogják hagyni, hogy az ÜZLET legyen az első a szórakoztatásban. Szívvel-lélekkel.