Diablo

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#77223
Nem tart vissza senkit, de onnantól, hogy beállítja a dátumot, a felelősség már az övé, nem a tiéd.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

repvez
#77222
amugy ennek a fajta szürönek van valami értelme? bárkit is visszatart, hogy más évszámot állitson be mint a valós és igy meglássa a tartalmat?

sose értettem ezt
#77221
Amig nem valasztasz evet, honapot, nem jo otlet napokat listazni.

1-28,29,30 vagy 31
#77220
Itt mit kell látni?

Terawatt
#77219
Remélem a játék jobban fog sikerülni mint az age gate-jük...

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Carmang
#77218
Spam mappába nem rakta véletlen?

#77217
Már aznap lehetett mikor bemutatták, de vissza se jelzett :I

Carmang
#77216
Lehet D2 Res alfa tesztre jelentkezni (én nem jelentkeztem, csak a hírt linkelem):
https://www.gamestar.hu/hir/ket-probakor-soran-is-megnezhetjuk-milyen-lesz-a-diablo-2-resurrected-291306.html

tigeroo
#77215
warcraft : igen, meg ugye nem olyan léptékű. ott emlékszem már a korabeli (2002-es úgy értem) kritikák is "baltával faragott" arcokról beszéltek, főleg az age of mythology-hoz képest például. de a warcraft 3 reforged minden savát-borsát elvette hogy részletesebb karaktereket kaptunk. szerintem. itt ez a diablo 2 resurrected-nél határeset nekem!
#77214
Szerencsére tanulva a Warcraft hibából megmarad az eredeti Diablo 2 is, minden funkcióval. Bár azért várjuk meg a megjelenést. 😄

tigeroo
#77213
hát nemtom, nekem jó a 2000-es grafika is. eztényleg olyan, mint a warcraft 3 hogy egyszerűen az art része az akkori design/grafikai megoldás. vagy pl. a grim fandango remastered, egyszerűen az élesebb dolgok idegenek tőle a grafikai megjelenésben.
Utoljára szerkesztette: tigeroo, 2021.03.01. 10:40:13
#77212
A grafikus motort szokták többen grafikus engine-ként emlegetni (én is), bár legtöbbször valóba egy adott game engine része másokkal együtt (hang, ütközés kezelése, 'mesterséges intelligencia',...)
#77211
Fogalomelcsúszásokba kavarodtál, 3D (physical based) RENDERERT írtak a régi Diablo 2 engine-jéBEN, attól még az engine az az eredeti, nem új. Nincs olyan hogy grafikus enginge, játék engine van ami felel többek közt a megjelenítésért is, meg a game logic-ért is.

Gigabyte EP43-DS3L, Intel Dual Core E5200 @ 4 Ghz, Gigabyte 9800GT OC 512 MB @ 700/975/1860, Kingston 4 GB 800 MHz DDR2 RAM, Samsung 750 GB (32 MB) SATA II

#77210
Pont ez tetszik nekem benne, hogy hozza a 20 évvel ezelötti "élményt" a karakterek animációja. 😊 Nyilván az új grafikával kicsit sutának érzödik, de hát ugye vissza lehet váltani a 2000-es grafra. 😊 Nálam várós, már ott figyel az accountomon, csak jelenne már meg. 😊

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

Carmang
#77209
Igen mert a karakterek mozgásából sok mindent meghagytak. Ez 2000-ben normálisnak hatott, de most a realisztikus grafikában sutának hat. Engem mondjuk nem zavar.

Carmang
#77208
Én még mindig a grafikus engine-ről beszélek, nem a "game logic"-ról. Ott van a #77165 videójában 2:37-től kezdenek erről beszélni. Ehhez kell a gépigény.

De nem érdekes...

coolpet
#77207
Jó volt látni az eredeti D2-t, kellemes érzéseket ébreszt fel.
A Rescurrented viszont tény és való, hogy modernebb rafikával rendelkezik, egyáltalán nem hozza azt az érzést, amit reméltem.
A karakterek mozgása nem is tudom, talán fura, vagy béna, a karakterválasztónál meg inkább ne is beszéljünk a modellekről 😊

Maga a játékmenet is olyan izé-n hat.
Abban sem vagyok biztos, ha eredeti d2 kulcs alapján ingyen adnák, feltenném.

Lehet kiöregedtem 😄

Battletag: coolpet#2467

#77206
Érdekes hogy a jobboldalinál be van kapcsolva a perspektíva mód amitől kvázi 3D-bb mert van parallax.

#77205

repvez
#77204
Ha a Q and A-t megnézted ott mondták, hogy semmit nem változtattak a régi játékon az fut alatta és csak a grafikai elemeket huzták rá, de azok is ugy, hogy a régi moroe vezérli.
Mert az eredeti nem idöhöz volt közve hanem framehez. és az eredeti 25 frame/s-on futott, igy a mostanihoz, ugy kellett alakitani, hogy plusz képkockákat tettek be, hogy az eredeti idözitéseket tudják tartani a mostani 60fps-hez is.
tehát minden adat az az eredetibol van.
ÉS mivel lehet választani, hogy valaki a classikkal akarja e játszani régi grafikán, igy nem hiszem, hogy duplán dolgoztak volna, és 2x kellene telepiteni is.
#77203
(??????????)
Az engine az régi, a grafika 3D . Csak nem tudjuk hogy mit tölt be a loading screen - mert ott is betölthet 2D-t , amit 3D-ből rajzol ki, és ezt imposztor-nak hívják , akkor meg HIBRID.

Egyébként nagy terhelés megérdemelt ahhoz képest hogy rajzoltnak festettnek néz ki , meg tökéletes az AA (szóval simán lehet hibrid mert szerintem túl jó az AA realtimenak) .
Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2021.02.23. 21:05:07

Carmang
#77202
Te mit értesz az alatt, hogy engine? Én most a játék grafikus részét. És az a Resurrectedben 3D, nem 2D. Nagyon nem egy 20 éves játék fut a háttérben, ahogy repvez írta.

#77201
Forditva, engine regi, grafikus overlay modern.

Carmang
#77200
A játék az aktuális Blizzard engine-en fut. Ne tévesszen meg, hogy az eredeti játék mikor jött ki, és annak mi volt a gépigénye.

repvez
#77199
D2R gépigény

Nem hiszem, hogy gondot okozna , de azért némely részt egy kicsit soknak érzem annak függvényébe, hogy egy 20 éves 2 cd-s játék fut a háttérbe
Carmang
#77198
30 éves a Blizzard.

repvez
#77197
Meg számomra ezeknek a kasztoknak se látom igy értelmét ahogy most vannak és voltak.
Mert az egyetlen különbség ami köztük van az a kinézet és a különbözö képességek választása.

De nincs nagy különbség a harcmodort tekintve.
Mert nézzük meg egy varázlo általában öreg foszer nem a gyorsaságárol és az erejéről hires, de mégis a játékban ugyan ugy csapkod közelről fizikálisan mint egy barbár. .Ahelyett, hogy fizikai kontact nélkül távoli varázslatokkal operálna.

A barbárnál is ugyan ugy ott vannak a varázsképességek, pedig ök nem épp az eszukről hiresek, hogy ezeket az általában agykontrollal elöidézett mutatványokban otthon legyenek. neki például nem is kellene hogy legyen manna része, Ő csak fizikális vonalon sebezhetne.

a rouge is elvileg a lopakodás és az ilyen dolgokban jeles, de mégsincs olyan eset, hogy anélkül ölne meg valakit, hogy észrevennék.

A Paladinnak lenne ilyen kétlaki opcioja mivel ö elég erős a közelharcban is és általában eléggé vallásosak is, hogy a spirituális képességei is legyenek.

Tehát ha ennyire markánsan eltérnének a kasztok akkor sokkal jobb lenne a csapoatmunka is, meg az ujrajátszhatoság is más karakterrel,

DE igy én nem sok különbséget vélek felfedezni köztük.
Mutans Zombi
#77196
Vagy akár a Vidala cipő, amivel végre lehetett futni, mert nem fogyott a stamina... más jellegű volt.

.- ...- ..-.. .-.. . -- ..-.. -. -.-- --- .-.. -.-- .- -. --..-- -- .. -. - .- ... . --. --. --..-- ---... -- .. -. -.. . -. -.- .. -. . -.- ...- .- -. .-.-.-

SLICK
#77195
Úgy látom eléggé rosszul értelmezted azt amit írtam. Bármi is lesz, ugyanúgy megveszem a játékot és játszani is fogok vele, valószínűleg legalább olyan sokat, mint anno a Diablo 3-al. Pontosan jól tudom, hogy a befektetők mennyire szarják majd le, hogy mi a véleményem a játékról, ha már megvettem. Amúgy a Diablo sosem lesz anyagi bukás már a neve miatt sem, hiába a gyengécske 3. rész, rengetegen meg fogják venni.
És igen, látom merre megy el a játékipar, a sok elkényeztetett rinyagép miatt, ami eléggé sajnálatos. Egy kezemen meg tudom számolni, hogy mennyi új játékkal játszottam az elmúlt 5-6 évben.
Az pedig, hogy mi a szórakoztató, azt többféleképp is lehet értelmezni. Igen még abban is megvan az élvezeti faktor, hogy mondjuk egy bosson nem tudsz továbbjutni, vagy nem esik az az item ami neked kell, tehát megadja a motivációt, hogy folytasd. Nem úgy, mint Pistikénél, aki egy kis játék után a magas magic find miatt mindent összeszed, majd elégedetten veregeti meg a vállát, hogy milyen fasza gyerek. Ebből jön az, hogy egy kis idő után elkezd sírni, hogy szar a játék, mert hamar unalomba fullad. Igazából ezek az emberek a legelégedetlenebbek.
Nem tudom miért baj az, ha valaki bő tartalmat vagy kihívást is keres egy játékban az újrajátszhatóság miatt. Igen valószínűleg a hozzám hasonló emberekből van kevesebb, akik szeretik az összetettebb játékokat. Nyílván sok különböző réteg van és nem is lehet mindenki kedvében járni, viszont egy középutat lehet találni, amivel mindenki kiegyezhet.
Ugyan csak a Path of Exile-t tudom felhozni példának mivel ugyan az a stílus, abszolút nem casual gamer barát játék és még is rengetegen játszák mindenféle sírás nélkül. Igen most jönne a duma, hogy akkor játszak azzal.. Ok játszom is, de akkor is a Diablo 2-n "nőttem" fel, csak felé húzok inkább. Az ne legyen már gond, hogy támasztok valamiféle elvárást iránta...

#77194
Nem zarna ki h a jatek elejen legyen erossegi beallitas, ami nemcsak a monstrak erejet, sebzeset stb. Befolyasolna, hanem az item dropot es egyebeket is.

En is szeretem ha egy jatek nehez

PiszkosFred
#77193
D2 Low lvl szinten amikor kiesett ket darab sigon szett, mar orultel, mint majom a farkanak 😄 (megvolt az a life steal, ami atvitt a kovetkezo teruleteken), D3-ban meg kvazi direktben oltoztet fel a jatek ugy, hogy act1 vegere kvazi eljutsz oda, hogy fel sem veszed azt, ami esik.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.02.21. 13:01:47

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Mutans Zombi
#77192
Na igen, kihívás az nem ártana a játékban.
De pl. a Diablo történetének (sztm) legrohadtabb ellenfelét már a 2-be sem tették bele.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Black Deaths: Each hit from them will permanently drain the player's maximum life by 1


Szerintem a 2-ben katartikusabb élmény volt összerakni egy full set-t, szemben a 3-mal, ahol meg söpörni lehet, annyi hullik.
Igaz a rune dropp kicsit erős volt, még sosem esett Gul-nál magasabb, csak képen láttam, hogy másoknak igen. De ez meg a másik véglet.

.- ...- ..-.. .-.. . -- ..-.. -. -.-- --- .-.. -.-- .- -. --..-- -- .. -. - .- ... . --. --. --..-- ---... -- .. -. -.. . -. -.- .. -. . -.- ...- .- -. .-.-.-

#77191
Az elmúlt egy-másfél évtizedben figyelted amúgy, hogy merrefelé megy a játékipar (meg a Blizzard)? 😄
Miért ne a casual rétegre építenének? Az emberek 90%-a szórakozni ül le egy játék elé, nem azért, hogy a 'sírás kerülgesse'..
Te minden valószínűség szerint elégedetlen leszel, de mivel helyetted 100 másik ember pedig elégedett, így valószínűleg járulékos veszteség leszel a blizzardnál.. 😊 (ha meg megveszed a játékot, még pont le is fogják tojni, mennyire vagy elégedett 😄)
SLICK
#77190
Egyelőre amit én hiányoltam a BlizzConról, az az itemek bemutatása (statok, affixek), Passzív skill-fa, illetve néhány skill bemutatása.
Remélem a testreszabhatóság jegyében, kölön hangsúlyt fektetnek majd arra, hogy ne csak egy adott build legyen a top (mint a Diablo 3-ban), hanem bármilyen buildet használhassak ami nekem tetszik illetve hatékonnyá tudom tenni. A PoE erre remek példa, hogy rengeteg buildet lehet csinálni benne, változatossá teszi a játékot.
Egyszerűen annyira nincs kedvem a D3-al játszani emiatt, mert minden szezonban van egy top build, ami a legerősebb, tehát rá vagy kényszerítve, hogy azt használd. Ez gáz, főleg ha az adott build nem is tetszik.

A másik dolog amit szintén remélek, hogy az End Game tartalom is elég bőséges lesz. Ez a szezonozás a 3-ban egy semmi, ugyan azt kell csinálni minden alkalommal, ami valljuk be elég unalmas.

És még egy: ne csak a casual gamereknek csinálják a játékot, igen is legyen benne kihívás, legyen értelme farmolni, akár egy összetettebb craftolás miatt, akár a rúnák miatt, illetve az itemek miatt. Ne essen ki minden azonnal. Bár itt is a sok kis takony gyerek fog sírni, hogy neki nem esik semmi, de azt elfelejti mondani, hogy napi 2 órát játszik és ez neki nem szórakozás, hogy szenvedni kell.. Az ilyenek inkább ne is játszanak hasonló játékokkal, mert nem nekik való. Ugyan ez a Boss fightoknál, igen is legyenek olyan nehéz Boss fightok, ahol már a sírás kerülgeti az embert, mert sokszor feldobja a talpát. Úgy gondolom, hogy kell a kihívás, a mai játékokból szinte teljesen kihalt ez, mert ha valami nem úgy van, mint ahogy Pistike elképzeli, akkor megy egyből a sírás meg a petíció meg a lepontozás. Ezt a viselkedést viszont gusztustalannak tartom.

Egyébként írta valaki, hogy a Blizzard lopkodja az ötleteket másoktól. Tény nem nagy egyediségre utal, de továbbra is azt mondom ezzel kapcsolatban, ha lopnak, de azt az adott dolgot fel tudják javítani vagy tovább fejlesztik és jól fog működni, akkor azzal nincs baj. Azt azért valljuk be, manapság melyik kiadó nem majmolja a másikat? Annyira sok játék van már, hogy szinte alig lehet kitalálni valami újat, ugyan ez van Hollywoodnál is, nagyon ritka az egyedi alkotás a filmek terén. Na de ez már kicsit off.

Szóval, ha nem lesz egy faék egyszerűségű játék, mint a D3, és néhány dolog teljesülni fog a fentebb írtakból, akkor én elégedett leszek.

repvez
#77189
ok, az egy, de ott van még a charm, a runa a gem, és a pénz is foglalt egy idő után helyet ha jol emlékszem, mert csak 9000 ig lehetett egy helyre pakolni, de lehet az még d1ben volt, nem emlékszem pontosan.
Ezek mind olyan dolgok amiket lehetne egy dedikált helyre pakolni az inventoryban és ha meg szeretnénk nézni a részleteit akkor arra a részre kattinva megnyilna egy uj tab.

Kandurex
#77188
A középső csak pletyka 😞

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

TBTPumpa
#77187
A The Lost Vikings kimaradt!
Meg a Hearthstone Classic (2014). <#idiota>
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2021.02.21. 10:14:14

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

Carmang
#77186
A tekercseknek ott van a két könyv, amibe gyűjtöd őket.

lwb
#77185
2021 legjobban várt játékai:
Mass Effect, Star Wars KOTOR, Diablo 2

WTF ...

mucsácsó
#77184
köszi, hogy így jól összeszedted 😊
megjelenésről gondolom egyikről se semmi konkrét, leszámítva a D2R-t, hogy 2021... meg gyanítom az Immortal is idén jön, de D4 meg csoda, ha jövőre... 😞
bár jövőre májusban lesz 10 éves a D3, szal lehet, hogy egy jubileumi folytatás lesz... 😄 én már nagyon tolnám, akár így ebben a mostani állapotában is 😞
Utoljára szerkesztette: mucsácsó, 2021.02.21. 00:40:10
PetruZ
#77183
Volt még egy Diablo Q&A is, összeszedtem a lényegesebb infókat (az Immortal kérdéseket átugrottam itt is, egyet kivéve):

D4:
- Nem lesz a kasztoknál gender lock.
- Kikapcsolható lesz az ellenfelek megütésekor látható felvillanó effekt.
- A druida képes hosszabb ideig állat formában maradni, ha olyan skillekre fókuszálsz, de harcon kívül hamar vissza fog váltani. Lovagolni természetesen csak emberi alakban lehet. 😊
- Jelentősebb lesz a player-player és az in-guild trading. AH nem volt említve sem.
- Villámválaszok: Nem lesznek kasztfüggő küldetések. Transmog továbbra is lesz. Nem lesz fishing. 😊 Lesz couch co-op. Town portal scrollok és könyvek újra visszatérnek. Valami angyal fel fog bukkanni a történetben ("technically", szóval valami csavarral).

D2R:
- Cross-play valószínűleg nem lesz, de a leaderboard global és cross-platform lesz.
- PC-n is lesz kontroller támogatás.
- A játék mechanika az eredeti 1.14 patch-en alapul, mert nem akarnak/tudnak külön még skill synergy és hasonló balanszokkal foglalkozni, de később, a megjelenés után visszatérnek majd erre.
- A classic D2 is képes lesz magasabb felbontásokra.
- A 25 fps játékmenet érzése és a skillek időzített működése megmarad, de a játék 60 fps lesz.
- Villámválaszok: Trade (majdnem) ugyanaz, mint az eredetiben (több QoL funkciót kap, pl. lesz item link). Nem lesznek új rúnaszavak (egyelőre). A D2R és a D2 installok megférnek egymás mellett, külön játékok. A D2 karakterek nem tölthetők be a D2R-be.

DI:
- A játék a D2 és a D3 eseményei között játszódik.
#77182
A 60 ojró az tényleg a Dio3 teljes kollekció a Dio2 Remastered-el együtt. Ha megvan a Dio3, akkor az Eternal Collection-t tök felesleges megvenni. Nálam a Dio2 Remastered instant vétel (már meg is vettem), jó emlékek tértek vissza a videó alapján. Meg rosszak is... (két félévem úszott el évismétlés szintjén az egyetemen, amikor a haverokkal 16-18 órákat nyomtuk LAN-ban vizsgaidöszakban).

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

Mutans Zombi
#77181
Az alapértelmezett "Resurrected" tudtommal 39.99 €. Ez tartalmazza a "Lord of Destruction"-t is.
A "Prime Evil Collection" a ~60€, de az meg a tartalmazza a "Diablo® III: Eternal Collection"-t is (ami meg a Diablo III + Reaper of Souls + Necro DLC).
Forrás

.- ...- ..-.. .-.. . -- ..-.. -. -.-- --- .-.. -.-- .- -. --..-- -- .. -. - .- ... . --. --. --..-- ---... -- .. -. -.. . -. -.- .. -. . -.- ...- .- -. .-.-.-

#77180
Azért az kajak, hogy 20 évvel később ismét elkérnek a remasterért 60 eurót? Csicskagyász...

https://www.twitch.tv/sp1gu

repvez
#77179
repvez
#77178
pont ezért nem szeretem a mostanit és ha nem változtatnak akkor a d4es sem.
Mert sokszor volt, olyan, hogy dobott valami olyat ami késöbb pont jo lett volna , de abban a pillanatban még nem tudtam használni, mert nem volt meg hozzá a kellö skill vagy olyan fegyver amibe beletegyen.
Igy el kellett addni, utána meg amikor kellett volna meg már nem találtam olyat ami jö lett volna.
PiszkosFred
#77177
Hat, akkor a 3 kockas MF charmokkal ha tele lesz a zsebed, akkor azok mellett ugysem lesz helyed tetriszezni, lesz 8 szabad helyed egy minosegi dropnak 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

repvez
#77176
igen azt hallottam, de én azt arra gondoltam, hogy a trade közbe lehet a másikkal megosztani és nem a sajátot tárolni.
Mert most ha jol tudom, akkor elöbb le kell dobnod a sajátodbol a földre a másiknak felvenni, hogy lássa mid van .

Meg azt is mondták, hogy megmarad a tetrisezés au inventoryban, tehát nem lesz az , hogy egy külön kis helyre összegyujtsem a gemeket és runákat, hanem mindegyik 1 slotot foglal, ahogy a tekercsek is.
ezeknek miért nem lehet egy külön tab? ha az életbol akarják is venni, hogy nem tudsz mindent magaddal vinni, attol a tekercseket még egybe tudod csabarni ajár 100asával is, nem fog több helyet foglalni. és a gemek is egy zsebben legalább 100 elfér és sulyban se nagyon megterhelö.
Na nem mintha a Diablo részen ezzel kellene törödni, hogy nem fér el a kabát alá a fegyver és nem bitja el .
#77175
D2t se fog (nagyon) senki sztoriert jatszani meg D4et se, ellenben D2be lehet mapgent rakni ami D4ben korszerutlennek meg elavultnak hatna, ezert végsősoron megiscsak D2ben lehet érdekes kampány (mod) meg tech. Pl. :

https://youtu.be/7ffT_8wViBA

PetruZ
#77174
A többire egyben: nem voltam valami nagy D2 játékos, online sosem játszottam vele (akkorban nem volt meg eredetiben, és a netem is igen vacak volt sokáig...), szinte csak az Ancestral Remains mod-dal toltam, ami elég más volt, mint az alapjáték. Ez a D2R nemigen vonz, bár a ráncfelvarrás jobban bejön, mint az eredeti. Nem vagyok "purist", hogy ne fogadjam el az újításokat, és lehet, hogy benézek rá, majd ha egyszer le lesz akciózva, de nem fogok rögtön ráugrani.

Mint ahogy a D4-re sem, ez biztos. Bár látványos, amit hozzáadnak, és az open world tematika jobban bejön, mint a D3 egyforma szezonjai, de nagyon látszik, hogy (főleg) a Lost Ark-ból lopnak minden ötletet. Ha bejelentenek majd valami outdoors skilleket is (favágás, bányászat, növények szedegetése, pecázás, stb.), akkor teljesen biztos lesz számomra, hogy azt akarják lemásolni és előbb kijönni vele (a Blizzard már pofátlanul lop?! hová jutottunk!...). És bár amit az LA-ban láttam, tetszett, az ázsiai tematika miatt inkább csak oda illik, a Diablo világába nem nagyon. Annak ellenére sem, hogy nem akarom a D4-ben ugyanazt látni, mint az előző háromban, és pláne nem azt, amit az első kettőben. Szóval továbbra is szkeptikus vagyok, de a változtatások ilyen szempontból... érdekelnek, azt hiszem.
Viszont ha a LA előbb kijön az EU-ban, akkor a D4-re is (nálam) ugyanaz lesz igaz, mint amit fent a D2R-re mondtam: talán ránézek majd, ha le lesz akciózva. Ha az LA tovább késik, akkor sem lesz első napos vétel a D4 (a D3CE-ért még sorba áltam a CDG előtt 😊 ), max. digitálisan valamikor később, miután kijöttek az értékelések.
Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2021.02.20. 20:08:18