Diablo
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mert az egyetlen különbség ami köztük van az a kinézet és a különbözö képességek választása.
De nincs nagy különbség a harcmodort tekintve.
Mert nézzük meg egy varázlo általában öreg foszer nem a gyorsaságárol és az erejéről hires, de mégis a játékban ugyan ugy csapkod közelről fizikálisan mint egy barbár. .Ahelyett, hogy fizikai kontact nélkül távoli varázslatokkal operálna.
A barbárnál is ugyan ugy ott vannak a varázsképességek, pedig ök nem épp az eszukről hiresek, hogy ezeket az általában agykontrollal elöidézett mutatványokban otthon legyenek. neki például nem is kellene hogy legyen manna része, Ő csak fizikális vonalon sebezhetne.
a rouge is elvileg a lopakodás és az ilyen dolgokban jeles, de mégsincs olyan eset, hogy anélkül ölne meg valakit, hogy észrevennék.
A Paladinnak lenne ilyen kétlaki opcioja mivel ö elég erős a közelharcban is és általában eléggé vallásosak is, hogy a spirituális képességei is legyenek.
Tehát ha ennyire markánsan eltérnének a kasztok akkor sokkal jobb lenne a csapoatmunka is, meg az ujrajátszhatoság is más karakterrel,
DE igy én nem sok különbséget vélek felfedezni köztük.
.- ...- ..-.. .-.. . -- ..-.. -. -.-- --- .-.. -.-- .- -. --..-- -- .. -. - .- ... . --. --. --..-- ---... -- .. -. -.. . -. -.- .. -. . -.- ...- .- -. .-.-.-
És igen, látom merre megy el a játékipar, a sok elkényeztetett rinyagép miatt, ami eléggé sajnálatos. Egy kezemen meg tudom számolni, hogy mennyi új játékkal játszottam az elmúlt 5-6 évben.
Az pedig, hogy mi a szórakoztató, azt többféleképp is lehet értelmezni. Igen még abban is megvan az élvezeti faktor, hogy mondjuk egy bosson nem tudsz továbbjutni, vagy nem esik az az item ami neked kell, tehát megadja a motivációt, hogy folytasd. Nem úgy, mint Pistikénél, aki egy kis játék után a magas magic find miatt mindent összeszed, majd elégedetten veregeti meg a vállát, hogy milyen fasza gyerek. Ebből jön az, hogy egy kis idő után elkezd sírni, hogy szar a játék, mert hamar unalomba fullad. Igazából ezek az emberek a legelégedetlenebbek.
Nem tudom miért baj az, ha valaki bő tartalmat vagy kihívást is keres egy játékban az újrajátszhatóság miatt. Igen valószínűleg a hozzám hasonló emberekből van kevesebb, akik szeretik az összetettebb játékokat. Nyílván sok különböző réteg van és nem is lehet mindenki kedvében járni, viszont egy középutat lehet találni, amivel mindenki kiegyezhet.
Ugyan csak a Path of Exile-t tudom felhozni példának mivel ugyan az a stílus, abszolút nem casual gamer barát játék és még is rengetegen játszák mindenféle sírás nélkül. Igen most jönne a duma, hogy akkor játszak azzal.. Ok játszom is, de akkor is a Diablo 2-n "nőttem" fel, csak felé húzok inkább. Az ne legyen már gond, hogy támasztok valamiféle elvárást iránta...
En is szeretem ha egy jatek nehez
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.02.21. 13:01:47
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
De pl. a Diablo történetének (sztm) legrohadtabb ellenfelét már a 2-be sem tették bele.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Szerintem a 2-ben katartikusabb élmény volt összerakni egy full set-t, szemben a 3-mal, ahol meg söpörni lehet, annyi hullik.
Igaz a rune dropp kicsit erős volt, még sosem esett Gul-nál magasabb, csak képen láttam, hogy másoknak igen. De ez meg a másik véglet.
.- ...- ..-.. .-.. . -- ..-.. -. -.-- --- .-.. -.-- .- -. --..-- -- .. -. - .- ... . --. --. --..-- ---... -- .. -. -.. . -. -.- .. -. . -.- ...- .- -. .-.-.-
Miért ne a casual rétegre építenének? Az emberek 90%-a szórakozni ül le egy játék elé, nem azért, hogy a 'sírás kerülgesse'..
Te minden valószínűség szerint elégedetlen leszel, de mivel helyetted 100 másik ember pedig elégedett, így valószínűleg járulékos veszteség leszel a blizzardnál.. 😊 (ha meg megveszed a játékot, még pont le is fogják tojni, mennyire vagy elégedett 😄)
Remélem a testreszabhatóság jegyében, kölön hangsúlyt fektetnek majd arra, hogy ne csak egy adott build legyen a top (mint a Diablo 3-ban), hanem bármilyen buildet használhassak ami nekem tetszik illetve hatékonnyá tudom tenni. A PoE erre remek példa, hogy rengeteg buildet lehet csinálni benne, változatossá teszi a játékot.
Egyszerűen annyira nincs kedvem a D3-al játszani emiatt, mert minden szezonban van egy top build, ami a legerősebb, tehát rá vagy kényszerítve, hogy azt használd. Ez gáz, főleg ha az adott build nem is tetszik.
A másik dolog amit szintén remélek, hogy az End Game tartalom is elég bőséges lesz. Ez a szezonozás a 3-ban egy semmi, ugyan azt kell csinálni minden alkalommal, ami valljuk be elég unalmas.
És még egy: ne csak a casual gamereknek csinálják a játékot, igen is legyen benne kihívás, legyen értelme farmolni, akár egy összetettebb craftolás miatt, akár a rúnák miatt, illetve az itemek miatt. Ne essen ki minden azonnal. Bár itt is a sok kis takony gyerek fog sírni, hogy neki nem esik semmi, de azt elfelejti mondani, hogy napi 2 órát játszik és ez neki nem szórakozás, hogy szenvedni kell.. Az ilyenek inkább ne is játszanak hasonló játékokkal, mert nem nekik való. Ugyan ez a Boss fightoknál, igen is legyenek olyan nehéz Boss fightok, ahol már a sírás kerülgeti az embert, mert sokszor feldobja a talpát. Úgy gondolom, hogy kell a kihívás, a mai játékokból szinte teljesen kihalt ez, mert ha valami nem úgy van, mint ahogy Pistike elképzeli, akkor megy egyből a sírás meg a petíció meg a lepontozás. Ezt a viselkedést viszont gusztustalannak tartom.
Egyébként írta valaki, hogy a Blizzard lopkodja az ötleteket másoktól. Tény nem nagy egyediségre utal, de továbbra is azt mondom ezzel kapcsolatban, ha lopnak, de azt az adott dolgot fel tudják javítani vagy tovább fejlesztik és jól fog működni, akkor azzal nincs baj. Azt azért valljuk be, manapság melyik kiadó nem majmolja a másikat? Annyira sok játék van már, hogy szinte alig lehet kitalálni valami újat, ugyan ez van Hollywoodnál is, nagyon ritka az egyedi alkotás a filmek terén. Na de ez már kicsit off.
Szóval, ha nem lesz egy faék egyszerűségű játék, mint a D3, és néhány dolog teljesülni fog a fentebb írtakból, akkor én elégedett leszek.
Ezek mind olyan dolgok amiket lehetne egy dedikált helyre pakolni az inventoryban és ha meg szeretnénk nézni a részleteit akkor arra a részre kattinva megnyilna egy uj tab.
Meg a Hearthstone Classic (2014). <#idiota>#idiota>
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2021.02.21. 10:14:14
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
megjelenésről gondolom egyikről se semmi konkrét, leszámítva a D2R-t, hogy 2021... meg gyanítom az Immortal is idén jön, de D4 meg csoda, ha jövőre... 😞
bár jövőre májusban lesz 10 éves a D3, szal lehet, hogy egy jubileumi folytatás lesz... 😄 én már nagyon tolnám, akár így ebben a mostani állapotában is 😞
Utoljára szerkesztette: mucsácsó, 2021.02.21. 00:40:10
D4:
- Nem lesz a kasztoknál gender lock.
- Kikapcsolható lesz az ellenfelek megütésekor látható felvillanó effekt.
- A druida képes hosszabb ideig állat formában maradni, ha olyan skillekre fókuszálsz, de harcon kívül hamar vissza fog váltani. Lovagolni természetesen csak emberi alakban lehet. 😊
- Jelentősebb lesz a player-player és az in-guild trading. AH nem volt említve sem.
- Villámválaszok: Nem lesznek kasztfüggő küldetések. Transmog továbbra is lesz. Nem lesz fishing. 😊 Lesz couch co-op. Town portal scrollok és könyvek újra visszatérnek. Valami angyal fel fog bukkanni a történetben ("technically", szóval valami csavarral).
D2R:
- Cross-play valószínűleg nem lesz, de a leaderboard global és cross-platform lesz.
- PC-n is lesz kontroller támogatás.
- A játék mechanika az eredeti 1.14 patch-en alapul, mert nem akarnak/tudnak külön még skill synergy és hasonló balanszokkal foglalkozni, de később, a megjelenés után visszatérnek majd erre.
- A classic D2 is képes lesz magasabb felbontásokra.
- A 25 fps játékmenet érzése és a skillek időzített működése megmarad, de a játék 60 fps lesz.
- Villámválaszok: Trade (majdnem) ugyanaz, mint az eredetiben (több QoL funkciót kap, pl. lesz item link). Nem lesznek új rúnaszavak (egyelőre). A D2R és a D2 installok megférnek egymás mellett, külön játékok. A D2 karakterek nem tölthetők be a D2R-be.
DI:
- A játék a D2 és a D3 eseményei között játszódik.
Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10
A "Prime Evil Collection" a ~60€, de az meg a tartalmazza a "Diablo® III: Eternal Collection"-t is (ami meg a Diablo III + Reaper of Souls + Necro DLC).
Forrás
.- ...- ..-.. .-.. . -- ..-.. -. -.-- --- .-.. -.-- .- -. --..-- -- .. -. - .- ... . --. --. --..-- ---... -- .. -. -.. . -. -.- .. -. . -.- ...- .- -. .-.-.-
https://www.twitch.tv/sp1gu
Mert sokszor volt, olyan, hogy dobott valami olyat ami késöbb pont jo lett volna , de abban a pillanatban még nem tudtam használni, mert nem volt meg hozzá a kellö skill vagy olyan fegyver amibe beletegyen.
Igy el kellett addni, utána meg amikor kellett volna meg már nem találtam olyat ami jö lett volna.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Mert most ha jol tudom, akkor elöbb le kell dobnod a sajátodbol a földre a másiknak felvenni, hogy lássa mid van .
Meg azt is mondták, hogy megmarad a tetrisezés au inventoryban, tehát nem lesz az , hogy egy külön kis helyre összegyujtsem a gemeket és runákat, hanem mindegyik 1 slotot foglal, ahogy a tekercsek is.
ezeknek miért nem lehet egy külön tab? ha az életbol akarják is venni, hogy nem tudsz mindent magaddal vinni, attol a tekercseket még egybe tudod csabarni ajár 100asával is, nem fog több helyet foglalni. és a gemek is egy zsebben legalább 100 elfér és sulyban se nagyon megterhelö.
Na nem mintha a Diablo részen ezzel kellene törödni, hogy nem fér el a kabát alá a fegyver és nem bitja el .
https://youtu.be/7ffT_8wViBA
Mint ahogy a D4-re sem, ez biztos. Bár látványos, amit hozzáadnak, és az open world tematika jobban bejön, mint a D3 egyforma szezonjai, de nagyon látszik, hogy (főleg) a Lost Ark-ból lopnak minden ötletet. Ha bejelentenek majd valami outdoors skilleket is (favágás, bányászat, növények szedegetése, pecázás, stb.), akkor teljesen biztos lesz számomra, hogy azt akarják lemásolni és előbb kijönni vele (a Blizzard már pofátlanul lop?! hová jutottunk!...). És bár amit az LA-ban láttam, tetszett, az ázsiai tematika miatt inkább csak oda illik, a Diablo világába nem nagyon. Annak ellenére sem, hogy nem akarom a D4-ben ugyanazt látni, mint az előző háromban, és pláne nem azt, amit az első kettőben. Szóval továbbra is szkeptikus vagyok, de a változtatások ilyen szempontból... érdekelnek, azt hiszem.
Viszont ha a LA előbb kijön az EU-ban, akkor a D4-re is (nálam) ugyanaz lesz igaz, mint amit fent a D2R-re mondtam: talán ránézek majd, ha le lesz akciózva. Ha az LA tovább késik, akkor sem lesz első napos vétel a D4 (a D3CE-ért még sorba áltam a CDG előtt 😊 ), max. digitálisan valamikor később, miután kijöttek az értékelések.
Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2021.02.20. 20:08:18
Az ilyen tetkók meg kinézeti dolgok addig nem érdekelnek, mig nincs hatása a játékra, minek tököljek velük, hogy hogy néz ki a karakterem, mikor ugyse látom a játék alatt majd ha a tetkónak is lesz valami képességre hatása akkor majd érdekel.
Ez a felszabaditom a falut és uj dolgok lesznek elérhetők, ez érdekesen hangzik, de kiváncsi leszek a megvalósitásra.
A PVP meg a multi anynira nem fog meg és nem is igen van tapasztalatom , hogy véleményt alkossak rola, talán 2x multiztam, amig felhuztak 60as szintre.
Ami a d2ben nem tetszett és sajnos ahogy látom azt itt sem változtatják meg, hogy nagyon kicsi az inventory és nem is lehet összegyujteni az azonos elemeket. az eredetinél sem értettem, hogyha a pénz tudott egyhelyre összegyulni ott, akkor a kis gemek és amulettek miért nem, egy csomo helyet elfoglaltak addig mig összegylt egy runa world és addig nem tudtál felvenni cuccokat, vagy 2 percenként teleportáltál , hogy eladogasd a faluban.
Abban reménykedtem, hogy majd most megoldják ezt a limitet, hogy legalább lesz egy külön trezorunk ahol minden elfér addig mig fel nem akarom használni. és az invertory arra lett volna ,hogy az ut közben gyujtotteket fel tudjam vinni oda.
de ez nulla
"beszélnek a mount-okról (többféle lesz begyűjthető, és ezek is alakíthatók, díszíthetők, plusz felszereléseket is kaphatnak (páncél, sebességet adó patkó, stb.)), és a táborokról (camp)"
0
"Ezek olyan helyek, ahol az emberek kivonulása (ill. lemészárlása) után gonosz szörnyek telepedtek le, de fel lehet szabadítani és Sanctuary lakói visszatérnek a környékre, piac és waypoint nyílik meg, környékbeli quest-ek lesznek elérhetők, helyi új dungeon-ök nyílnak majd, meg ilyesmik."
script, asset flip 😄
______________________
d2 -be meg lehet lesz olyan külsős map gen ami gpu -n fut mert az már vissza van fejtve javarészt
akit nem fogott volna meg a d2r az gondolom nem a 6 perces videót nézte hanem a vagdosottat.
Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2021.02.20. 14:41:13
Az utolsó harmad az open world-ről szól, újféle helyszíneket is mutogatnak, beszélnek a mount-okról (többféle lesz begyűjthető, és ezek is alakíthatók, díszíthetők, plusz felszereléseket is kaphatnak (páncél, sebességet adó patkó, stb.)), és a táborokról (camp). Ezek olyan helyek, ahol az emberek kivonulása (ill. lemészárlása) után gonosz szörnyek telepedtek le, de fel lehet szabadítani és Sanctuary lakói visszatérnek a környékre, piac és waypoint nyílik meg, környékbeli quest-ek lesznek elérhetők, helyi új dungeon-ök nyílnak majd, meg ilyesmik.
Elég szkeptikus voltam a kezdetek óta a D4-el szemben, de most valamit javult a szememben - ha mindez igaz lesz és megvalósul.
A D2R viszont nem igazán fogott meg.
Mert lehet ,k hogy kiadnak uj kiegészitöket, de akkor is 2021ben egy 20 évvel ezelötti grafikai szinvonalon kiadni valami ujat azért eléggé fura.
És itt nem csak a diablora gondolok, mert amit mutattak a WOWban is hát azok is eléggé baltával faragott karakterek mind kinézetre mind animáciora.
Persze tudom, hogy a grafika nem minden, de aki uj játékos annak nem lesz már elég ez és neki nincsenek nosztalgikus emlékei a játék eredeti idejéből, hogy szemethunnyon efelett .
DE nem csodálkozok, mikor régen készitettek egy játékot akor minden uj játéknál az volt a cél, hogy a látvány minden egyes uj verzionál mekkora szintet lépett, de manapság meg már ez egyáltalán nem cél, hogy sokkal valoságos környezet legyen ma az a lényeg, hogy minél gyorsabban pörögjön villodzon, meg legyen a játékos szájába rágva minden, hogy mikor mit kell csinálni és melyik gombot megnyomni telecseszve a kijelzőt HUD ikonokkal.
Inkább mint a D4,őszintén szólva a WoW BC classic is jobb mint a jelenlegi nullajuli kieg.<#rolleyes>#rolleyes>
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Mondjuk nekem mindegy, a rég várt Druidám benne lesz 😛 (csak azt sajnálom, hogy elbaszták a dizájnját, nekem nem tetszik, hogy egy nagy zömök embert csináltak. Sokkal jobban bejött a D2-es dizájn.)
De nem ez dijabló 4.Abban meg valszeg nincs necró.
Bár a druida érdekelne.
Szerintetek mennyi lesz a D2 remaster?
Majd megkérdem tőlük hogy beszámolják-e hogy a D2 többször is megvan.<#vigyor>#vigyor>
Utoljára szerkesztette: Plata, 2021.02.20. 01:23:30
igy ugy gondolták, hogy a régi játékosok kiöregedtek az ujaknak meg ujra el lehet addni ujra ugyan azt .
A dio4en kívül amit bemutattak az mind régi játék volt vagy egy DLC-nek lehet felfogni.
A dio 2nek örülök és őszintén megmondva jobban bejön mint a 4es, mert az legalább még egy kicsit nyugodtabb játékmenettel rendelkezik és nem villog neon színben az egész kijelző, hogy azt se látom, hogy hol vagyok és hol az ellen.
DE akkor sem kellene 20 év után uj játékként bemutatni és teljes áron árulni.
sokkal inkább kellene egy dio4es mellé adni, vagy minimális áron ,mert nem egy akkora fejlesztés mintha egy uj játékot fejlesztettek volna.
Diablo II: Resurrected Announce Trailer:
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2021.02.19. 23:54:36
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."