Diablo
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2024.02.13. 17:41:25
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: Sunrider924, 2024.02.13. 17:44:28
A masik nagy gondom vele hogy a szalloige hogy vegyel egy tetszoleges skillt es epits ra buildet ez kb a vegjatek masodik feleben megy a kukaba, az empowered monolith pont annyit valtoztat az egeszen hogy ez mar igy nem lesz igaz, ha nem figyel oda az ember nagyon gyorsan kimattolja magat a halon es eddig meg barkit kerdeztem nem volt ra ertelmes megoldasa, azon kivul hogy maskor el is kell olvasni a modositokat nem csak vakon klikkelni. Namost a jo hir hogy amig ezzel a problemaval szembe talalja magat az egyszeri jatekos addig szo szerint parszaz orat tud a karakterekbe belepakolni es meg jol is szorakozik szemben a Diablo 4 okorsegeivel, szoval azert a 35 dodoert kurva jo vetel, de ha valaki engem kerdez oszinten akkor en nem a PoE lite-ra szavazok. Halistennek jon az ev kozepen(?) a PoE2 na az majd megkavarja az allovizet.
Utoljára szerkesztette: Sunrider924, 2024.02.13. 15:00:06
A PoE 1-nél jobban néz ki, mondjuk számomra a grafika pont 100-as rangú tényező egy ARPG-nél. Grim Dawn, Titan Quest sem szép, mégis a legjobbak közt vannak a kategóriában.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2024.02.13. 12:01:24
[merlinw.org]
Akit ez annyira nem zavar, annak ajánlom a LE-ot, mert tényleg nem rossz, bár egyelőre csak pár órám van benne. Nagy előnye, hogy nem full kockák csinálták a mechanikát, tehát nem "+3% lucky hit chance hason fekvő ellenfelek ellen, ha te éppen a képernyő bal alsó sarkában vagy félig jobbra fordulva" bónuszok vannak, hanem +x% villámsebzés mondjuk.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2024.02.12. 15:26:12
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Inkább újrakezdtem level 1-ről a főszálat egy rugóval, az legalább leköt.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Na, legalább tudom, hogy nem most kell az ajándék battle passt aktiválnom.
Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Ha nem kérnek érte pénzt, akkor nekem nincs ezzel bajom. Ingyen van, opcionális, akkor meg hadd jöjjön.
De ha még nem is akarja, akkor egyrészt azért a pár emberért belefeccolnek energiát ,hogy beletegyék ezt meg ugy általában vannak dolgok amiben felesleges tudnia is. És ilyen az RTS , mert egy ilyen isometrikus nézetü apro karaktereknél, most 20adrangu, hogy a fény a valoságnak megfelelöen törik meg a tárgyakon vagy sem. Szemben egy FPS vagy egy TPS nél ahol még lenne is értelme .
Én ezt nem értem, hogy ez igy nem sokat ad hozzá csak az árat növeli és azt generálja, hogy uj alkatrészeket vegyenek a felhasználok.
https://www.twitch.tv/sp1gu
február 21: Last Epoch 1.0
június 7: Path of Exile 2 beta
[merlinw.org]
[merlinw.org]
ugy látom errül még nem lett betéve video. nem tudom ki hogy van vele, de egy RTS játéknál sztem felesleges a raytracing és csak azt érik el vele, hogy a gépigény csak még nagyobb lesz feleslegesen . Gondolom valahol ez a cél, hogy a hardvert is vegyék hozzá, nehogy már a régebbi VGA-val is lehessen játszani a uj játékokat. Pedig nem hinném, hogy egy RTS szintu játéknak 3xxx és felette lévo VGA-t igényelne a futtatáshoz .
Diablo IV | Season of the Construct | Announce Trailer
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Kár hogy nem ezt a vonalat viszik.Sajnos már minden fejlesztő a Tech-re,látványra megy rá túlzó szinten.
Ennek örömére még a Gonosz ösvénye könyvet is előveszem kicsit megsárgulva a könyv de újraolvasom:D
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2023.12.19. 21:52:06
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
https://www.twitch.tv/sp1gu
Utoljára szerkesztette: undY1ng, 2023.12.08. 21:36:42
https://www.twitch.tv/sp1gu
https://www.twitch.tv/sp1gu
Onzo modon en nem banom, hogy a D4 nem PoE (vagy annak a szintje), mert igy amikor megunod a D3-4 adott szezonjat, mindig van ertelme visszaterni az aktualis poe ligahoz, es igy van legalabb ket kulonbozo jatekom, ami szorakoztat (ideig-oraig). :)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A diablonál ha sok szorny volt és sok varázslat akkro márcsak találomra katintott az ember, hogy valahol ott lehet valami ,mert nem lehetett kivenni a sok villogo mozgo dologtol.Ez itt sokkal onszolidáltabb. a katakombák maradnak a harc alatt is sötétek és darkos hangulatuak ,nincs kapkodás.
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2023.12.07. 15:40:36
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
A Blizzardnál nem fejlesztőket, hanem designereket kéne cserélni,de nagyon gyorsan.
Nem való ez nekem már. :(
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Egyebkent jah. A WoW eleve igy indult, de meg most is, 20 evvel a premier utan lopkodja a tobbi piacon levo mmo erossegeit es jol is teszi, ami jo, azt le is kell nyulni. D4-nel valahogy elmaradt, bar tegyuk hozza, hogy egesz gyorsan faragjak es alakitjak a jatekot, igy aztan ebbol meg barmi is lehet. Ahogy figyeltem egyebkent a hireket, eleg sokminden erkezik majd a D3-bol, ha nem is egy az egyben, de feature szintjen.
En meguntam a BP-t vegigtolva, ennyiben megegyezik a D3-as karrieremmel, hogy az utobbi idokben ott is csak a season feladatok vegeig jatszottam, aztan pihi :)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.11.16. 21:20:33
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Mert oké, hogy alig játsszák, de ezek a számok még nekem is drasztikusan kevésnek tűntek :D
Amúgy amit lentebb írt lwb és MerlinW, nekem is ezek a legidegesítőbb bajaim a játékkal. Egy teljes stat és loot/itemizáció rework kellene a játéknak, mert ami most van, az egy hulladék. Totál megöli az élményt.
A többi javításra váró dolog még nálam: a túl közeli kamera, stash és inventory bővítés, érdekesebb bossok, eventek, dungeon-ök kellenének, sőt az egész dungeon rendszert át kéne dolgozni, mivel ez az újított layout is botrányosan szar. Akkor a Drudida még mindig túl dagadt. A skillrendszer is elég silány. Kicsit nagyobb testreszabhatóság ráférne a játékra.
Amúgy annyira balfaszok a blizzardnál, hogy az valami hihetetlen. Nem lett volna nehéz dolguk, csak az ezelőtti részek (kivéve Immortal) erősségeit kellett volna elővenni / lemásolni, akkor a konkurensektől is lehetett volna ellesni ezt-azt, plusz tettek volna bele új dolgokat is a részükről.
Annyira jó játék is lehetett volna... lehetne is még. Csak hát eléggé elvesztettem a hitem feléjük, nem hiszem, hogy ezt ki tudnák pofozni. Legalább is a mostani fejlesztők semmikép, mert azok totál világtalanok.. :\
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2023.11.16. 15:13:04
[merlinw.org]
Az már másm kérdés, hogy ma már nem nagyon játszanak vele az emberek, mert az endgame nem túl jó sajnos. A season 1 katasztrófa volt szerintem, a 2 jobb, de nem annyival.
Számomra a D4 legnagyobb hibája olyan, amit sose tudnak peccselni: zavaros és értelmetlenül túlbonyolított a rendszere. Ahol más játékban annyi van, hogy a tárgy vagy skill ad +10% tűzsebzést, ott a D4-nél az van, hogy +10% túz sebzés, ha a nap fent van és piros nadrágot viselsz és tőled balra 123 cm-re áll valaki félig háttal neked. Ennek mi a retkes lófsz értelme volt? Olyan, mintha a matekszakkör fejlesztette volna a játékot. Nem mindenkinek áll fel egy excel spreadsheetre.
Ami erthetetlen, hogy a bnetes verzio helyett/mellett 13k jatekos miert vette meg steamen.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

