Diablo
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Hétvégén vettem mondjuk egy új daggert neki, mert ugye life steal már nincs, így a mana knife-nak értelme nincs.
Ám van itt valami pro WD? Tanács kellene a parapontok elosztását illetõen.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
LoLwut.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Lali mennyire vagy túsz? Sörhöz odaférsz?
mi van mar megint? mar 5 perce erre varok
Battletag: coolpet#2467
Amugy jah, a life regen is skalazodk ezekkel, meg gyakorlatilag minden ami eletet ad - szemben azzal ha csak a vitality-d sok, akkor egyik ilyen sem skalazodik es semmit nem ernek.
Regards,
Én is lassan visszatérnék. Van/volt egy p100 as DH és egy Barb-om. Ahogy olvasgattam a WW buildet lehúzták a WC-n. Van még értelmes csukotszemmel farmolós build Barbra, vagy teljesen benerfelték? DH mennyit javult 1.08 óta, lehet már értelmesen haladni vele, nehezebb szinteken is?
Saddam Hussein ☑ - Osama Bin Laden ☑ - Moammer Kadhafi ☑ - Kim Jong Il ☑ - Tirexi ☐ - DarkSector ☐
Torment 1 nem okozott gondot eddig azokkal a karaktereimmel, amikkel próbáltam.
A crit chance szerepének csökkenését pont abból kiindulva gondoltam, hogy már nem lehet fury töltésre használni a battle rage-dzsel, és a berserker idõtartamát sem növeli meg, illetve a CM és az archon wizardnak is annyi. De akkor nem kezdem el "leadni" a karaktereim crit chance-ét más statokért, ha továbbra is fontos.
Viszont az meglepett, hogy a tempest rush monkom teljes egészében mûködõképes maradt a korábbi gearjével, csak néha kell kimenekülnöm a sûrûjébõl, ha már túl sokan vannak körülöttem.
A legendaryk szintezõdésének nagyon örülök, ezekkel lehet majd színt vinni kicsit a játékba 😊
Élet töltésre érdemes lehet akkor esetleg life regent választani? Elég magas armor és resist mellett nem is hangzik olyan rosszul így elsõre, ha az ember 4-5k hp-t gyógyul másodpercenként
Sprint kicsit fury igényesnek tûnik nekem hosszú távon, de majd kiötlök valamit.
Fogok majd fórumokat és build leírásokat is nézegetni, csak elõször szerettem volna az alapokat rendbe tenni a fejemben a változásokkal kapcsolatban 😊
Így is még mindig a lézerekkel vagyok bajban, megütni T2-3-on se nagyon bírnak a brutál dodge miatt.
2.0ban elso korben boven eleg az ha torment 1en tudsz farmolni, semmi mast nem kapsz magasabban csak tobb xp-t, dropbeli kulonbseg nincs, majd csak 70en lesz.
Crit chance szerepe pont hogy nem csokkent, ettol fogod elsokorben felig szarnak latni az osszes uj dropot. Pont ugyanolyan kivanatos mint korabban de sokkal nehezebben tudod beszerezni. Az 1.08as ww barb buildet szetnerfeltek, mashogy kell vele boldogulni. Ugyanattol szenved mint minden mas kari, a resource regenje is le van nerfelve a beka segge ala.
Legendary itemek is ugyanugy mukodnek mint a dinamic difficulty, a szintedhez vsn igazitva amikor kipottyan.
Lifestealt el kell gyorsan felejteni, 60on kapott egy 0.1X szorzot, ennyit tolt most vissza neked, 60 folott megszunik teljesen, lifesteal nelkul kell karit epiteni. LoH-rol irtam korabban hogy nem mukodik 60on, illetve nem fog eletben tartani ugy mint korabban a lifesteal.
Core:main stat, ebbol soha nem lesz eleg
Offense: ahogy jol esik, de maxolva is keveset ad crit chancebol es atack speedbol
Defense: gearedtol/buildtol fugg, allres es liefregen szerintem , armor nem ert sokat, a hp majd jo lesz miutan AR es liferegen maxos.
Utility: probald ki az area dmg-et meglepo eredmenyre juthatsz vele. Esetleg ha resource reductiont stackelsz, akkor az a +10% is jol johet
Movement speed=et barbarok sprintel oldjak meg ujabban. Keress youtube videokat vagy diablofans class forumon is van par otlet.
Ugyanakkor talaltam valahol egy ilyen humoros megjegyzest, hogy barmi bajom van 60on most, aludjak ra 2 hetet, mert a kiegben minden mashogy mukodik/skalazodik mar lvl 61tol es minden jatekbeli mechanizmus arra van optimizalva, ez a vanila 2.0 ez nem igazan erdekel senkit, fejlesztoket foleg nem.
Hosszú kihagyás után tértem vissza a játékba, mert az új patch kíváncsivá tett.
Nos, elég sok minden megváltozott, azt meg kell hagyni 😊
Néhány dolog megértésében szeretném a segítségeteket kérni:
Kezdetnek itt vannak például az új nehézségi szintek:
Ha indítok egy új karaktert, és egybõl experten kezdek vele játszani, akkor az olyan lesz, mintha a régi rendszer szerint hellen kezdtem volna a játékot, a normal és nightmare fokozatot átugorva? Vagy inkább csak nagyobb MP fokozatnak felelne meg?
Az új torment nehézségi szint hogy viszonyul a régi infernohoz?
Jól érzékelem, hogy a crit hit chance szerepe valamelyest csökkent a buildekben (fõleg barbárra gondolok) a korábbihoz képest a skillek átvariálása okán?
A legendary itemek skálázódása csak a kiegészítõvel fog jönni, vagy már a patch-ben megtörtént?
Érdemes átállítani a karaktereket life stealrõl life on hites élettöltésre, vagy még az LS-nek is megmaradt valamennyire a létjogosultsága?
Egyébként nem is lehet már AH-ban az item tulajdonságok között LS-re keresni, vagy csak bamba voltam, és én nem találtam? 😊
Zárásként pedig a paragon pontok kiosztásában is szeretném kikérni a véleményeteket.
Valami ilyesmit gondoltam így elsõ körben, de nem szeretnék nagy hülyeséget csinálni velük:
-core: movement speed
-offense: crit chance
-defense: all res
-utility: life on hit
A movement speed növelésével ki lehetne váltani a Lacunit vagy az Inna gagyót, amivel elég sok main statot tudnék nyerni.
Elõre is köszönöm a segítséget!
De azt pl hol szamolja bele, hogy a loh skalazodik veluk? (meg regen eletpiak is skalazodtak veluk, most mar ugy latom az %-ot tolt)
Ertsd: ha van 100k valos eleted (es nulla armor/res), akkor pl 1000-es loh-al 1000 ehp-t toltesz utesenkent.
Ha csak 10k valos eleted van de a sebzesek 90%-at felfogod armor+res-sel (igy ugyanugy 100k ehp-d van), akkor az 1000-es loh 10-szer annyi ehp-t tolt utesenkent. Es infernon (persze a fokozatokat is atvarialtak meg konnyitettek de gondolom azert van meg mindig nehezebb fokozat ahol akar meg meg is lehet halni) tipikusan ezeken mulik az elet-halal kerdese, onmagaban nagy hp-val kitorolheted a segged...
Regards,
Lehet sarkitani, de attol meg nem foglak komolyan venni...
Kiprobaltam monkon, gyonyoruen mutatott a 3milla folotti toughness de kicsit forro volt a labam alatt a talaj minden elitnel, holott a te nezopontod szerint sokkal jobban kelett volna birjam a gyurodest.
ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan
A toughness meg csak egy összesítõ érték, csak azt nézni nem szabad. Amúgy holnap 9tõl tolunk egy kis streamet Bennyvel, megbeszéljük az újdonságokat meg a kieget. Akit érdekel majd itt nézheti:
Stream
Igen, totál rosszul számolja, oda kell nagyon figyelni, én a HC karaktereimmel nem xarozhatok (estleges item cserénél mindég u. azon a helyen teszetek), szóval így igaz szerintem is...
A vitába nem igazán szeretnék beleszólni, hogy mi és hogyan esik, de valóban érezhetõ "visszaesés" az elsõ napokhoz képest.
Az AH pedig véleményem szerint a kieg megjelenése után kb. 2 hónap múlva várhatóan visszatér ismerve Blizz étvágyát.(!)
Ne harapjátok át a torkomat, ez csak egy magánvélemény 😊
Meg esett egy legendary, egyboll account bound volt, ez minden legendary-nal igy lesz mostantol?
Ez a toughness meg mintha kicsit tulegyszerusitene a vedelmet, van cucc amire azt irta hogy javitana a toughness-en, mikozben a resi-t vagy 150-el csokkentette volna es az armor-t is valamennyire, csak epp vitality-ben adott kicsit. Nem hiszem h pl azt beleszamolja, hogy a resi+armor skalazza a loh, stb hatekonysagat is, mig a vitality csak fixen hozzaad az eletedhez amivel onmagaban szart ersz ha nincs melle eleg armor/res.
Regards,
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Az is mind semmire valo fos😞
Szóval nekem semmi nem változott 1.7 (6?) óta😞
"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."
Akkor nagyon balszerencsés lehetsz, mert nekem kb. 5-8 óra játékidõ alatt sikerült a monkom DPS-ét megdupláznom, plusz mellé közben még feljebbhúztam ~15-15 szinttel két kisszintû karimat is. Ezidõalatt kb. 20-25 legendary esett, 1-2 kivétellel teljesen jók.
Regards,
AH-t szidod két napja, most meg arra biztatod az embereket, hogy onnan vegyenek cuccot?!
Kéne egy kis segítség.
Most hogy újra elõvettem a játékot, csak multiban megyek, de eléggé sûrûn mondhatni befagy a játék (csak a saját mozgásom látom, de az se valós) és ez viszonylag sokáig is tart.
Valaki nem találkozott-e hasonló problémával akár régebben vagy mostanában, vagy csak tudna egy megoldást számomra?