Diablo
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
De ami a legboszantobb, hogy veszelyeztetve erzik a jatekelmenyuket csak mert valaki egy vitaban olyan dolgokat mond, ami nem egyezik az o velemenyukkel.
Lehet egyetnemerteni azokkal amiket szoktam irni, de akar tetszik akar nem attol meg ott van az oka is, csak mar annyira nincs kedvem mindig idezgetni, hogy pl esz nelkul nerfelik a Shard of hatet es kiderul mennyire nem ertenek az altaluk tervezett jatek mukodesehez, mekkora vicc hogy szetnerfeltek a berserkert es a perma archont, de a jelenelgi dominans specc T6on Alkaizernel a WW, Avoid perma Archonba nyomja Unityvel stb stb stb
Ehez kell hozzatenni, hogy van aktiv feedback a jatekosoktol, nem az alkalmi siras, hanem komoly dokumentalt feedback es ennek ellenere hulyeseg hulyeseg utan omlik ki a Blizzard konyhajabol.
Es en vagyok a hater. Hat legyen, utalom oket hogy 10 eve amiota megvannak felepitettek egy legendat es az utobbi 3-4 evben le is romboltak, de nem am csak ugy hogy vannak alkalmi elegedetlenkedok, hanem ugy, hogy egy ket "rajongo/elegedett jatekos" kivetelevel tomegesen fordultak el az emberek toluk, a 3 stabil franchisebol 2nel tobb mint 60%al(sajat becsles a forumok bongeszese alapjan) visszaesett az elofizetok szama, ez azt mutatja hogy nagyon nagy a baj a Blizzard haza tajan.
Nem kell ketsegbe esni, remelhetoleg a kieg nem lesz roszabb mint most, es ahogy a vanila eseteben is vegul engednek a jatekosoknak, ugye bejelentettek a rendszeres heti csutortoki theorycraftot, mas kerdes mi lesz belole, de hatha.
Es meg valami, a TLDR, nekem nem okoz oromet ez a sok okorseg, amivel rontjak a jatekelmenyemet, epp hogy bosszant, ha az alkalmi jatekost nem zavarja, rendben, oruljon neki, de ne akarja nekem megmagyarazni hogy ami most van miert jo, mert egyaltalan nem az, meg akkor se ha neki ez meg belefer.
Lattam, hogy tudnak jobbat es latom hogy ahoz kepest ez milyen keves.
Ilyenkor nem tudok orulni egy olyan infonak hogy Bobby bacsi tavaly 9 millot kapott premiumnak...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Elõrebocsájtom, mindkét oldalról vannak olyan tények, amelyet igaznak érzek, és vannak, amelyeket kissé túlzónak. Én is játszom a kieggel, bár egyre kevesebb lelkesedéssel és egy cseppnyi csalódottsággal, de még az élvezeti értéke nem csökkent le annyival, hogy teljesen felhagyjak vele.
Viszont azzal egyetértek, hogy bár idõnként vannak bluepostok és patchelgetnek néha, olyan az egész, mintha egyáltalán nem figyelnének a játékosbázisuk véleményére, kívánságaira.
" Vagy veszel egy játékot (hogy ne menjünk messzire), melyik az, ahol neked beleszólásod van a játékmenetbe, a skillekbe, a sebzésbe, a tárgyakba? Mondj példát!"
Példa: Gazillion Entertainment - Marvel Heroes
(csak tisztázásképp: ez nem MMO, sokkal inkább hack n slash mmo elemekkel fûszerezve. Free to Play, NEM Pay to Win, csak a Quality of Life elemekért lehet real money fizetni, de az sem szükségszerû. Teljes tartalom elérhetõ, single és multi stílust preferálóknak egyaránt.)
David Brevik (volt Blizzard North President és jelenlegi Gazillion President):
http://www.diablowiki.net/David_Brevik
és
http://en.wikipedia.org/wiki/David_Brevik
és
http://www.linkedin.com/pub/david-brevik/3/793/470
Fórum:
http://forums.marvelheroes.com/
http://forums.marvelheroes.com/categories/generaldiscussion
https://www.marvelheroes.com/
Ne értsetek félre, nem reklámozni akarok, semmi érdekem nincs, én tök jól elvagyok vele és avval az egyre bõvülõ és elégedett közösséggel, akikkel nap mint nap együtt játszunk és egy nagy fantasztikus közösséget alkotunk, csak jelezni szeretném, hogy van ilyen. Én már épphogy túl vagyok a negyvenen, elhihetitek, hogy a fél életemet végigjátszottam commodore-tól mostanáig, zömében pc-n, minden játékstílust és minden nagy nevet végigtoltam/tunk és kijátszottam, sok játékfejlesztõ céget közvetetten és közvetlenül megismertem, és egy éves MH-s "létem" óta még mindig meglep a David Brevik által fémjelzett cég hihetetlen odafigyelése a communityra. Gyakorlatilag a játék nagy része immár a játékosok visszajelzései, ötletei alapján újult meg és változik folyamatosan. Még egy olyan viszonylag jelentéktelen ország jelentéktelen játékosa is mint én is tudott hozzá tenni valamit. Persze nem agyatlanul dobálnak bele mindent, fejlõdik a játék, van koncepció.
Ebben a játékban sokkal több reward és hosszú távú progression van, az istennek sem tudom megunni, pedig néha szeretném 😊.
Összhatását tekintve egy új szintje a hack'n slash kategóriának, nekem ez jelenti a Diablo2 utáni új kis lépést, nem a Diablo 3, az inkább egy mellékszál a játékok fejlõdésében az én szememben.
Persze tudom, kicsit más a két dolog, fõleg üzleti szempontból, de azért egy Blizzard-tól a jelenleginél kicsit több figyelem elvárható lenne a játékosbázisuk irányában.
Én egy kicsit többet vártam a kiegtõl. Nem rossz, de nem is az a nagy megújulás. De nem f*kázom, mert nyújt szórakozást, leginkább partyban, de félek, a közeljövõben eljön az idõ, mikor már nem lesz olyan vonzerõ benne, hogy belépjek.
De ne vesszetek már össze egy szerencsétlen játékon, értelmes emberek vagytok, hasznos infókat is írtok rendszeresen, ne durvuljon már el a nézetkülönbség.
😊
#70747
ne tévesszen meg senkit, ez csak egy random gipsz jakab theorycraftja.
mondjuk linkelhettem volna a reddit postot is, van ellenvélemény is bõven.
http://www.reddit.com/r/diablo3/comments/23fpy9/leg_droprate_explained_interesting_read/
Per Aspera Ad Inferi.
Az, hogy minimum droprate van, az totál jó.
De hogy maximalizálják is, hát, azt egyáltalán nem kellene...
Per Aspera Ad Inferi.
(ha jól emlékszem, conviction aurával húztuk le az immunitásokat a monsztákról)
Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?
lol a staminát már teljesen el is felejtettem... sosem értettem miért volt rá szükség
meg az immune monszták is, hát azok sem hiányoznak túlságosan
MadWolf#11626
Szeretnék félcasual szemszögbõl beleokoskodni a témába: szerintem a D3 jó, sõt, ma sokkal jobb játék, mint a D2.
(Tehát abba a témába nem megyek bele, hogy melyik volt jobb a maga idejében, mert a tizenakárhány év alatt elég erõsen megváltozott a környezet. Játszott órák száma: D3 180, D2 3-400. D2-t ráadásul kb. 12 évesen kezdtem. Tudom, hogy újszülött vagyok, de szóltam elõre!) Vigyázat, döntõen pozitív D3 élmények következnek, remélem nem túl nagy offolás ez itt.
A legfontosabb a gameplay.
Én D2 talent tree-tõl mindig teljesen kikészültem. Eleve nem értem, hogy hogy volt képük kiadni (az übertáp istenként kezelt Blizzard North szent embereinek) egy ilyen rendszert, ahol kb. vakon kell skillt választanod, és ha választottál egyet, akkor az már örökké megváltoztathatatlanul beleégett a karakterbe. Nem beszélve arról, hogy ha esetleg mellényomtál talentezésnél.. Én szeretem, ha a döntéseknek van súlya, és pl. a WoW-ban bevezetett instant 90-es szint, dual talent stb. lépésekrõl már az a véleményem, hogy jobban rombolják a szerepjáték hangulatot, mint amennyivel könnyítik a játékot. Viszont az, hogy a D2-ben a fejlesztõk szerint a két mondatos leírásokból kellene eldöntenem, hogy milyen skillt használjak a kövi párszáz órában a kipróbálás lehetõsége nélkül, az egy szép nagy elcsúszás a másik irányba. Azt hiszem csak patch formában (ráadásul nem is olyan régen, már a gonosz emberekkel feltöltött Blizzard csapattól.. ) érkezett a nehézségi fokozatonként 1 retalent lehetõség (+a farmolással több), ami részben javítja ezt. De a kipróbálást továbbra sem ösztönzi. De leginkább nem is ad rá lehetõséget.
D2 health, mana, reju potionok töltögetése, nyomogatása! Ááá. ÁÁÁÁÁÁÁááááá!! Ez már szinte önmagában ok arra, hogy D3-at válasszam D2 helyett. Aki kitalálta ezt, mint komoly gameplay elemet, annak bûnhõdnie kellene.
D2 Stamina. Gondolom mindenkinek nagyon hiányzik D3-ban.
D2-ben a hetek alatt összegyûjtögetetett pénzem egy kiadósabb wipefest után nagyjából elszivárgott. Nem javítattási költségre, hanem csak úgy levonódott büntetésként. Persze még mindig jobb volt, mint D1-ben, ahol multiplayerben a ruháim is szivárogtak idõnként.. 😊
D2 hellt azért egy kis odafigyeléssel meg lehetett oldani nem túl sok farmolással. Rendes endgame tartalom konzolos parancsról volt elérhetõ. 😊 (Sry ha rosszul emlékszem, de mintha monster levelt csak konzolból lehetett volna állítani.) Adventure mód pedig ugye egyáltalán nem is volt.
D2-ben azért az endgame nagyon sokaknak kimerült a boss runokban. Ami a monotonitás egyik lehetséges csúcsa. Pandemonium event mikor is jött? Szerintem az sem épp Blizzard North korszakban.
Bár el tudom képzelni, hogy ez csak noobságom miatt volt (remember: casual szinten vagyunk), de D2-ben többször is volt olyan helyzet, hogy sorcival ott kellett hagynom egy mobot, vagy akár map-et, mert pl. coldra specceltem, és szinte mindenki immune to cold volt. Azt hiszem paladin pl. tudott tenni valamit immunitások ellen, sõt, lehet, hogy valami speckó tárggyal van rúnaszóval is rá lehetett segíteni, mindenesetre nekem ilyen formában hibásnak tûnt az egész játék.
D3 paragon szerintem egy bár egyszerû, de mégis jó kiegészítés. "Örökké" tartó fejlõdés.
D3 treasure goblinok és társaik megint nem egy forradalmi jelentõségû funkció, de mégis megtörik a monotonitást.
Szerintem a 10+ év alatt felhalmozott D2 karaktereim közül már lehet, hogy egyet sem tudnék elõkaparni. 10 évesen még nem voltak begyakorlott backup módszereim, az az 1-2 kari amelyik closed bneten van pedig kitudja, hogy egyáltalán még létezik-e, vagy valaki más lefoglalta már a neveiket. D3-ban ha létrehozod, akkor úgy tudom addig él, ameddig ki nem törlöd, valamint plusz macera nélkül bármelyik gép elé odaülhetsz és játszol a saját kariddal. Ez azért hasznos feature.
D2 a mostani gépemen is beszaggatott. Nem tudom, hogy csinálták, de képes volt lelassulni néha. Anno is ezt csinálta, a köztes gépeimen is, és a legutolsón is. D3 SSD-vel folyamatosabban, szebben fut, mint D2. Képtelen vagyok magyarázatot adni, lehet, hogy csak a sprite-ok használata miatt tûnt ilyennek, mindenesetre D3 simább, folyamatosabb érzést kelt.
Egy kis trivialitás, de nem hagyhatom ki, mert szinte az egyik legfontosabb szempont:
Nem tudom ti hogy vagytok vele, de én D2-vel már 1-2 éve nem tudok játszani, mert gyakorlatilag kiégeti a szemem a felbontás. Ez nyilván nem D2 kritika (bár asszem már 2000 környékén is gáz volt a 800*600), de praktikus okok miatt ez is szempont ha a mai formájukban hasonlítom össze õket. Ha diablozni akarok, akkor vagy szerzek egy régi crt monitort valahonnan, vagy D3-azok.
A D3 nagyon szép. (Tehát nem grafika, hanem art.) Bár meg kell hagyni, hogy nem ismerem nagyon jól a klónokat, a kijelentést PoE, Titan Quest, Sacred (Torchlight lol) ismeretében tettem. Elég profi mûvészek dolgoznak arrafelé, és ezt is értékelni kell. (De azért érdemes megfigyelni, hogy utolsó pontként említem ezt.)
A végén a korrektség kedvéért azért felsorolom, hogy szerintem miben nem jobb: (továbbra is a D2-höz hasonlítva)
Történet. Diablo 2-ben egész kreatív volt a narráció, nekem a Marius-os szál miatt kifejezetten tetszett, pedig azért nem egy sztoriorientált játékról van szó. Tetszett, hogy nem voltak Warcraft 3-at idézõ elnagyolt rajzfilmes hatást keltõ ingame átvezetõk, amik ráadásul mindig megtörik a játékmenetet. Az pedig fõleg tetszett, hogy Diablo 2-ben nem öltek meg egy ilyen során egy rendkívül fontos szereplõt.
D2-ben nem volt Error 37. És Error 3006. Meg a többi. Ha rákényszerítenek a szervereik használatára, akkor azoktól elvárható, hogy mûködjenek.
Zene. D3 inkább aláfestõ, amit észre sem veszek, D2 viszont jellegzetesebb témákat használ.
D2-ben nem spórolták ki a kiegészítõbõl sem az endgame rendervideót.. RoS-ban ezt még mindig nem tudtam feldolgozni.
My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!
PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA
http://kutyuszoba.blog.hu/
ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan
AMD Phenom II X4 955 BE 3200 MHz; 2x4GB 1600 MHz DDR3 Corsair Vengeance; Gigabyte GeForce GTX 750 Ti 2GB;
Figyelj, én, aki szinte csak olvas, ezt látom:
1: szidod a blizzardot, hogy régen jobb volt, hallgattak a playerekre
2: szidod õket, mert szar a drop rate
namost 1+2-t kombinálva, Diablo 2-t szeretted (hisz a blizz régen jobb volt), és régen jobb volt a drop rate.
Ajánlok figyelmedbe egy oldalt:
http://dropcalc.silospen.com/item.php
Itt pl, egy 8 playeres partiban, 500 MF-el, egy Windforce kiesési esélye:
1:636634
Ezt érzékeled? Hogy rettenetesen sokat kellett gyikolni ahhoz, hogy egy kurvajó item kiessen?
Meg hogy d2-ben "magatalálós" karakterekkel simán végig tudtad ütni hell-t is akár? Tehát nem is volt *szükséged* jó cuccokra.
Nyomtuk mind a bal és jobb gombot mint a hülyék, mert _AKKOR_ az volt ami lekötött.
Most sokakat ez köt le, és frankó csicsás a D3, baromi jó vele grindelni, élvezni ahogy szétrepkednek a szörnyek... És ha esik valami upgrade, örülünk.
Ha esik valami Torment-only set, vagy valami amin brutál bónusz van (barátnõm wizardjának esett olyan 1kezes, amivel 1 helyett 4x robban az explosive blast. elõtte sosem használta a spellt, most a kedvence, nyílván), akkor meg ismét új lendületet kapunk.
Ezerszer jobb a D3 mint a D2 volt.
De mára már akkora a piac, annyiféle stílus van, annyi mindennel *jó* játszani, mivel pár fejlesztõ is frankón felnõtt a blizzard szintjére, és az embernek meg egyre kevesebb ideje van, nem kell leragadni évekre egy játéknál.
Asus M5A97 Evo, AMD FX8150 3,6 GHZ, 2X4 GB Kingston Hyper 1600 MHz CL9, Radeon R9-280X, 256GB Samsung SSD, 2x500 GB HDD, Asus VE247H Led
Witch Doctornál a Spider Queen, az Petnek számít?
Van egy Legendary sisakom, ami ad 80valahány % sebzést a peteknek.
Ez megnöveli a Pókkirálynõét is?
Vagy ez csak a zombi kutyákra, a melákra és fetishkékre vonatkozik?
Kadala meg egy nagy fos, de itt a reszletes elemzes:Gambling drop rates
Ahoz kepest hogy arra szantak hogy a 70es set cuccok kozott filler szerepe legyen hat ugyanolyan vacakul dobalja mint a mobok a nagyvilagban. Most nem azert de miert ad egyaltalan feheret meg kek itemet?
Masik dolog, ahogy mar hetekkel ezelott is irtam, a gearelodesi gorbe elso idokben meredekn felugrik aztan ellaposodik innentol kezdve a jatekelemny is. Nem nagy dolog 1milla dmg-et kirakni akar sargabol de egy ertelmes buildhez a hozzavalokat, na a random kaosz istene legyen veled...
Írtál 7 sort, nem sikerült. Tehát your argument is invalid.
Egyszerusitsuk a dolgot: En mutattam uj AAA+ jatekokat egyazon vagyon olcsobb arban..kerlek mutass kiegeszitot (ha mar annyira lovagolsz rajta) ami nem Blizzard es egyazon arban vagy dragabban van?
Amugy meg szvsz nem a farm monoton (ez H&S az isten szerelmere) hanem a reward rendszer szar(loot 2.0? my ass...amikor kiesik a wizardomnak a crusi set gatya, akkor elmehet a budos p..ba a rendszer...amikor t4-en a boss vagy a goblin dob 2 sargat meg 1 keket...hat basszak meg...amikor a crusim craftolt legendary es set gearjet lecserelem sargakra lvl 70-en, mert koroket ver ra...ott valami nem stimmel..)
WDmnek egyik reggel felmentem, 1 nagy karika, bummm... hulye rng
ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan
Én csak túlzónak érzem az elvárásokat, sokszor a hivatalos fórumon a játékosok sem tudnak megegyezni, hogy egyáltalán hogy kéne.
Lehet, hogy régen más volt, de ma sok a játék, sok az alternatíva, és nem gondolom azt, hogy a Blizzard hosszú évekre tervez egy nem havidíjas játék tuningolásával. Meg is értem egyébként. Tegyük fel megcsinálnak minden kérést, de még akkor is lesznek, akiknek máshogy kéne, rengetegen meg lelépnek másik játék irányába, mert kevesen tolnak bele akár annyit is, mint annó a d2-be. Mert ez már nem az a világ.
Erre mondom azt, hogy nem létezik, hogy minden Blizz vezetõ síkhülye, egyszerûen nem kifizetõdõ ma az, ami évekkel ezelõtt még bevált.
De, ha logikusan végig gondolod...ha neked lenne egy céged, akkor néznéd a véleményeket a szolgáltatásodról avagy a termékedrõl?És ha látnád, hogy sokan negatív hsz-eket gyártanak és esik az eladás, akkor mit csinálnál?Hallgatnál netán olyan userekre, akik építõ jellegû kritikát mondanak, vagy azt is leszarnád és tolnád tovább?a marketingbe ölt pénzt és a nem túl népszerû változtatásokat?
A grafika csak egy a sok közül egyébként, mivel már készen kapták meg a userek a játékot, így az egész átírásához túl sok idõ kellett volna.Dark mod sokat segít, hogy ne csöpögjönek a cuki neon színek a monitorodból, nem mondom úgy már vissza adja kicsit a feelinget, de az art grafika szubjektív megítélés alá tartozik.Egy kis bumppal megdobhatnák.De mind1, ez vszínû számottevõen nem jelentkezne az eladásokban egyébként sem.
FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P
A béta nem arról szólt, hogy téged megkérdezzenek arról, hogy milyen legyen a játék. Azért nem, mert te nem értesz hozzá, õk meg igen. Megmutatták, hogy hol tartanak, hogy kedvet csináljanak. Ha nem tetszik, nem veszed meg. Így nem azután csalódsz, hogy megvetted.
Tévedésben vagy, ha azt hiszed, hogy attól, mert itt szarozod a játékot, attól a Blizzard jobban, vagy máshogy fogja csinálni.
Továbbra sem értem, hogy ha ennyire nem tetszik, akkor miért foglalkozol vele... Én nem szeretem a paradicsomlevest, nem is eszem. De nem megyek a paradicsomleves fórumra osztani az észt, hogy mindenki hülye aki szereti.
Miattad aztán nem leszek gyomorbajos, mellesleg nem szoktam mínuszolni (pluszolni sem), úgyhogy ha kapsz, azokat nem tõlem kapod.
Ezt igy megerted vagy probaljam meg jobban?
Ehez tapsolsz te kemenyen.
Miert varom el a Blizzardtol hogy legyen megint A Blizzard? Igazabol jo kerdes, de en legalabb nem adom fel hogy egyszer eszbekapnak, te meg jol elleszel barmi is tortenik, neked jo ez a kozepszeru akarmi is amit a regi hirnevuk arnyekaban arulnak.
Ami a konstruktiv kommentjeimet illeti, igazan eloashatnal mar TE valamit, mert szerintem EN vagyok az, aki class kerdesekben a kezdetek ota velemenyt mondok, forrast mutatok, hireket mutatok.
Es igen, a Blizzard North megszun(tet)esevel eltunt a hoviharbol a sziv es a kreativitas, egy suket tucatjatekfejleszto lett aki a marketingen kivul nem sokat tud felmutatni.
Ha ennyire zavar a velemenyem ott az a kis nyilacska, batran kattingassal, mivel ugyis boki a csorod amiket irok igy megsporolod magadnak a gyomorbajt.
Amúgy meg ne a blizzard mondja már meg nekem, hogy én mit szeressek. Épp az hogy neki kéne törnie magát hogy minél több embert szerezzen magának (rajongót). Ehelyett homlokegyenest mást csinál. Eléggé el vagy tévedve. Ennyi erõvel bemész étterembe és megmondják, hogy mit egyél mert te még nem fõztél.
Szerintem meg Sun-nak több építõjellegû hozzászólása volt itt mint ahány fizetett hirdetésed neked itt a játék indulása óta.
Felfoghatnád, hogy a gyártó jobban tudja, hogy mit kell csinálni, mint te. Nem csak a Blizzard, nem csak a játékgyártók, minden gyártó.
Mert neked például halvány fogalmad sincs a játékgyártásról. Vagy készítettél már játékot?
És hát, megint csak: ha a hányás vesz elõ a csilivili színkavalkádtól (már a béta alatt is), akkor miért játszottál vele 3000 órát???
Melyik átlagos játéknál fújt ki hamarabb, erre is mondhatnál példát.
Be akarok szólni, hogy a francba ne akarnék ember! Nem gondoltam álcázni pedig. A tököm tele van azzal, hogy ahányszor ideböksz valamit, az mindig ócsárlás, egy konstuktív, pozitív kommented nincs. Kíváncsi lennék a motivációidra ezzel kapcsolatban, mi a frász tart még mindig itt.
Kismillioszor ideztem de neked szelektiv a latasod is, WE KNOW IT BETTER, ezt szajkoztak allandoan, de halistennek te meg osszes tobbi lelkes rajongo vidaman tapsoltatok a D3 darkmodhoz, holott a rajongok mar a closed beta elott is elmondtak, hogy ettol a csilivili szinkavakadtol a hanyas veszi elo az embert par ora utan, de lemehetsz whymsyshirebe is.
A Blizzard magasrol tesz barmifele feedbackre, irhatsz nekik latastol mikulasig hivatalos forumra de meg beta feedbackre is mert magasrol leszarjak.
WE KNOW IT BETTER
Az eladasaik meg a nepszerusegi indexuk zuhanasa is igy mutatja, tenyleg.
Neked meg annyit mondanek csak igy mindenki elott, ha be akarsz szolni akkor azt csinald, ilyen alcazott okoskodassal csak magadat nevetteted ki.Itt ment egy eszmefuttatas a jatekrol, hogy miert tart ott es miert fujt ki a legtobb altalgos jatekosnal ennyi idot alatt. EN ehez sozltam hozza, neked meg az volt a fontos hogy leostobazz. Ugyes vagy, gratu.
"Amikor egy diablo3 jatekos panaszkodik az a Blizzard szegyene."
A fórumok a béta kezdete óta picsogással vannak tele! Gondolod, hogy tudna olyat csinálni a Blizzard, hogy ne ez legyen?
"Nem lehet mindenkinek a kedvere tenni, ez igaz, de olyant eddig meg nem lattam, hogy en venni akarok valamit, de az elado megmondja nekem hogy mi a tuti, mert o jobban tudja."
Ez is tuti! Mondj már egy példát, ahol ez NEM így van! Ha veszel egy processzort, akkor az olyan amilyennek TE akartad, vagy olyan, amilyennek a gyártó kitalálta? Vagy veszel egy játékot (hogy ne menjünk messzire), melyik az, ahol neked beleszólásod van a játékmenetbe, a skillekbe, a sebzésbe, a tárgyakba? Mondj példát!
Totál elvakult haterek vagytok, fel sem tételezitek, hogy nem mindenki hülye a Blizzardnál, mert ti aztán jobban tudjátok. Jelentkezzetek hozzájuk game designernek a fasza ötleteitekkel, meglátjuk mi lesz. Persze attól, hogy itt az sg-n osztjátok az észt, ahelyett, hogy megírnátok nekik, hogy mit kéne csinálniuk, attól aztán jó sok minden megváltozik...
Ha meg egy ennyire szar játékba (és visszanézheted a hozzászólásaidat, mennyire szarnak tartod) beleraktál 3000 órát, akkor mazohista vagy ostoba vagy.
Azt már nem is mondom, hogy olyan játék is tök sok van, ahol pénzt kereshettél a játékkal, olyan pénzt, amibõl tankolhattál az autódba vagy pizzát vehettél rajta.
Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**
A Borderlands 2-ben legalább a baromi sok DLC-vel van annyi tartalom, hogy 150-200 órát el lehet lenni úgy, hogy nagyjából nem kell tartalmat ismételned ... 150-et biztos. Na, az az Én játékom, csak ott ugye mindenért külön kellett fizetni, nem kétszer ... mondjuk így se került 20eFt-omba, mint a WoW ... de ott pl nincs alatta szerverpark meg semmi, matchmaking van saját hostolással, aztán helló.
Egy szó mint száz, nekem a pénzemért kapott elsõ 50-60 óra magával ragadó volt a D3-ból ... onnantól meg már értékén felül idõzöm benne.
Szerintem inkább az van, hogy a régi nagy évekig játszó D2-esek túl nagy elvárást támasztottak a D3-al szemben .... de halló, azok elenyészõ részét képezik a 12millának 😊
A legendary droppal kapcsolatosan meg igen, ezek tényleg nem legendásak ... na de gondolj már bele, hogy lehetne ezt kordában tartani? Ha minden legendás lenne, akkor két hét alatt csúcson van a játék és vége, ha meg ritkán esik, az lesz mint az alapban, az egyszeri játékosok nem látnak belõle, a nonliferek meg megint tele lesznek ... meg lehet nézni már most azokat a nonlifereket akik a megjelenés óta nyomják, olyan cuccokban szaladgálnak olyan mennyiségû dmg-el, amit hónapok alatt se tudnék kifacsarni, elõbb kötném fel magam az unalomtól 😊
Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
Az én esetem más am, szóval úgy nézd, hogy én heti pár alkalomszor pár órát, csak úgy ülnék már le, ha kapnék cserébe új dolgokat..szerintem egyre többen lesznek így amúgy, mivel még1x említem 2014 van.Egy 14-16 évest lehet leköt egyébként (vagy atom fanatikokat) a játék több idõre csak játékként, non-profit állapotában, de változatosságra vágyó, idõsebb arcokat kötve hiszem.
Így nem jósolok neki túl nagy jövõt egyébként, és nem azért mert rossz, mert nem rossz a kieg csak KEVÉS, motivációra/innovációra is és "matériára" is.Ennyi..nekem kb 2 hét elég volt, elértem egy jó szintet, amivel t5-ön is elbohóckodok, ha kell, de a továbbiakban nem motivál sajna.Ha a száraz tényeket nézem, 2 hétért nem érte meg a 9k pénzben.
FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P
Az a 12 millio ember aki megvette a vanila Diablo3at az valojaban ezt akarta, nem egy szepen csicsaba becsomagolt de valojaban kalap szart amit kapott.
Nezd meg Blizzard Entertainment Missio Statement, ha erted, akkor rajossz hogy amit muveltek a vanila jatekkal az ennek a megcsufolasa.
Amikor egy diablo3 jatekos panaszkodik az a Blizzard szegyene. Nem lehet mindenkinek a kedvere tenni, ez igaz, de olyant eddig meg nem lattam, hogy en venni akarok valamit, de az elado megmondja nekem hogy mi a tuti, mert o jobban tudja. A blizzard pontosan ezt muveli gyakorlatilag minden franchiseba es szepen esik is a mmegbecsulese a jatekosok koreben ennek megfeleloen.
Visszaterve az alap kerdesre, mit varok en 3000 ora jatek utan? Ugyanazt amit a 3000 ora jatek alatt mindvegig, hogy hol van mar az a telibebaszott LEGENDAS DROP!
Nem ez a(fos)narancsszinu locitrom, hanem A legendas, az amitol kiugrok a szekbol hogy vegre megvan, a jatekelmenyt varom, ami nincs, dogunalmas grind van jutalom nelkul.
Az uj paragon portrek, hat letettem azt a nem tul sok hajamat, latva mekkora erofeszites volt es mekkora eredmeny.Belemerulhetnenk meg sokmindenbe, hogy vajon szandekosan cseszett el mindent a developer team, vagy megint csak tesztelnek valamit, mint az AH-t a Titanhoz? De miert kell ehez elrontani egy jatekot amiert meg penzt is kernek? Annyi miertet lehetne kerdezni csak eppen felesleges, mert ma mar mindenki kozonyosen elkonyveli, hogy mi a francot akarok meg ha 2-3 napig lekotott a jatek, ma mar ez is hihetetlenul nagy eredmenynek szamit...
Ha itt 2-3 havonta adnák a tartalmat 5-10 eur összegekért az szétszabdalná a játékot, akkor meg az lenne a baj.
Egyébként abból a 12+millió emberbõl elég kevesen vannak akik ilyen mennyiséget játszottak vele. A többség nagyjából végigvitte normálon és letette.
3000+ órával sokszorosan kijátszottad ami jár, 2 éven keresztül átlag napi 4+ óra, mit akarsz még? 😄
Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**