Diablo
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
V9ykn8_TZL0
Tényleg, errõl jut eszembe. Mi nem akarunk egy ilyen kérdéscsomagot összeállítani a 'hungarian community' nevében?😄
Persze csak akkor van értelme, ha vannak olyan értelmes kérdések, amik nem lettek még ezerszer megválaszolva, ugyanakko nem olyan titkokra vonatkoznak, amiket minden bizonnyal nem fognak elárulni.
kínában vagyok az assassionommal és 29es meddig nyomtátok tq-t?😄
๏̯͡๏﴿
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!
Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.
neeeeeeeeeee. kedvenc karakterem a necro. remélem az expben visszahozzák
Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.
\"A book is a book\" Clive Barker
||| HALA MADRID!!! ||| GOOO ALONSOOO GOOO!!! ||| FLY EAGLES FLY!!! |||
A diablo egyik (szerintem elsõ számú) lényege a trade. Na meg HC módban 9x-en villogni ütõs cuccokban 😊 Lehetséges, hogy ez az egyik nyomós oka a potik elhagyásának, amit most a monsterek dobnak: a botok használatát a játékos-intelligencia faktorral szeretnék nehezíteni. Az auto pickit kezdeti csírájának is adtak egy pofont, mert mindenki csak a saját dropját szedheti fel.
Nincs olyan kicsi látótáv (legalábbis eddig), mint a D2-ben, mert sokakat hosszú távon idegesített, mintsem hangulat fokozó elemként szolgált. Szvsz mh-t használt a beugró, alkalmi vagy makacs játékosokon kívül mindenki, ami többek közt "kikapcsolt" minden környezeti effektet.
A leülök runolok kicsit, gyors partyalkotás továbbra is jellemzõ marad. A repetitív játékmenetet többfajta elérendõ céllal színesítik. Ha a világ kevésbé lesz statikus (modularitás, patchekkel bõvítgetik, mint egy mmo-t) és sok olyan elemmel, eventtel spékelik meg mint pl. az über diablo egész kellemes újgenerációs dio-t kaphatunk.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
(Akik jönnek a hülyeségeikkel, azok meg inkább menjenek Doom3-azni, az elég darkos. D3 az is, és mivel gyakorlatilag egy black screen az egész, akármit beleképzelhetnek.)<#alien2>#alien2>
My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!
Emlékezzünk csak vissza a Diablo2-re. 15 percenként változik a környezet, 45 percenként pedig egy teljesen új kinézetû helyre kerülsz, ami lényegesen különbözik az elõzõektõl. Sétálgatsz a zöld mezõn, majd egyszer csak egy baromira sötét alagútban találod magad. Egy világos sivatagból egy bogarakkal teli sötét alagútrendszerbe kerülsz. Hatalmas kontrasztbeli különbség vannak, nem véletlenül"
ennyi a lényeg. illetve még ugye az, hogy kell a vibrálás a játékba és nem jó, ha egy teljesen unalmas, szürke, jellegtelen diablo3mat kapunk. szerintem a grafika tízbõl tizenegy.
De egy sima photoshop képet, ami csak szemléltetés céljából készült, leoltani azzal, hogy erre csak 'noise' effekt lett téve. Tök gáz. olyan szemcsés a kép, hogy nem látod, hogy hol a karakter<#fejvakaras>#fejvakaras> Ha jól látom, annak a képnek pont a gótikusabb oszlopok, kövek lenne a lényege, nem pedig az, hgoy szemcsés a kép.
A központi accot az új achievement rendszerhez szánják (ami engem mondjuk hidegen hagy), érthetõ, hogy folyamatosan próbálják bõvíteni lehetõségeket.
Jay Wilson elemzi egyesével a képeket!
és nem olyanokat mond, hogy: "õõõ izé, ez nem jobb, merthát nem", hanem durván megmondja az igazságot:
"Though it looks really cool, it’s almost impossible to do in a 3D engine...
...If we could do that, we probably would in a few of the dungeons."
Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.
Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.
[email protected] | HD4890@980/1140 | 4GB@800 | W7x64 |
Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.
Tudnak valamit haha<#vigyor2>#vigyor2>
SC2: Azt hittem ilyenkor már nyomatjuk, de már örülök ha 2009 tavaszán jön.
D3: ~2010+++. Valahol ennyi idõ alatt egy komplett game-t össze ütnek. 😊
Valaki írta, hogy a Blizz alap filozófiája szerint nem kell félni a színektõl. D2 ben sem féltek. Gondoljunk a hupilila Tal set-re és a rikító zöld bugyogókra stb. D3 stílusa eddig kicsit könnyedebbnek hat. Ha a kitûzött koncepción nem is, a részleteken szvsz rengeteget fognak még gyurmázni.
Szerintem le fog tisztulni a grafika. Errõl tanakodni ~2 év vagy több távlatában korai. SC2-nél már megfigyelhetõ, hogy mennyit csiszolódott az utolsó néhány sshoton, a megjelenés pedig még odébb van
Kétféle ember van, aki hugyintás előtt mos kezet... és aki utána...Én elötte mosok kezet! Ne törődjetek semmivel, csak a töltényt adogassátok! m a n i a C
\"First escape you own faults before you free yourself to critize others.\"
Nem halott az, mi fekszik örökkön, a halál sem ér át végtelen id?kön. retro.web4.hu
