Diablo

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#71515
Ez a fegyó imba lenne
Különc
#71514
Blizzard és a balance jó ideje nem fér meg egymás mellett

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

#71513
Egyébként van egy olyan gyanúm hogy a class balance kedvenc fejlesztõinknél kimerült abban hogy fogtak egy fejlesztõi ptr-t, és az összes itemet perfekt rollokkal, aztán szépen fogták a skilleket és megnézték hogy perfekt itemekkel hogy mennek T6-on és ha jó volt akkor kész a balance. Aztán hogy az odáig vezetõ út melyik skillel mekkora szívás az már a bétázók véleményére lett bízva.
Ha ezt így elfogadjuk akkor viszont simán elképzelhetõnek tartom hogy minden skillhez van egy használható item kiosztás amivel igeni jó lehet. Az én cuccaim nagyon messze vannak a perfekttõl és ha azok lennének akkor a buildemnek tök sima lenne a T6. De hiszem hogy arcane torrenthez, meteorhoz sõt ray of frosthoz is van T6 képes item kiosztás.
És itt jön be az amire ki akarok lyukadni. Az archonhoz szerzel négy vyr darabot minél több cdr-t és kész is, sokan ezt választják és hangoztatják hogy ez az egyetlen járható út. De szerintem még sok járatlan út van ami használható buildekhez vezet, ne vessük már el õket csuklóból 😊

#71512
Menõ! <#alien> - Gratula <#wave>

PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka

#71511
teszteltem hármat:
1. Ghom T4
1.1 Apoc-os és apoc nélküli triummal próbáltam, gyakorlatilag másodpercre azonos idõ alatt ment le, tehát EGY ellenfél ellen disintegrate-tel a 4 apoc SEMMIT nem számít
1.2 (disint + archon ha elfogy az ap) vs. (disint + primary skill ap-t tölteni)
Itt 13%-kal gyorsabb volt az archon-os megoldás úgyhogy marad az archon és nem kell a primary skill disintegrate mellé, plusz az archon még teleportál is
2. Jar of souls T4
Nem hagyott nyugodni a gondolat hogy vajon sok ellenfél ellen jobb lesz-e az apoc mert mindig is úgy éreztem hogy olyankor mintha kevésbé fogyna az ap.
Ennek ellenére apoc nélkül még gyorsabban le is ment az event, aminek nyilván az az oka hogy a sok ellenfél miatt nagyobb a mérési hibaszázalék és sokkal több a változó, viszont nem igazán fogyott el itt az ap apoc nélkül sem mert amíg az íjászokat kite-olgattam bõven visszatöltõdött elég. És akkor itt még nem is nagyon estek globe-ok, nyilván ha több a globe a mérleg nyelve még inkább az apoc nélküli megoldás felé dõl el.
Ezek fényében nekiállok ezerrel +disintegrate damot tekerni az apoc helyére a trimviratere 😊

Tatyla
#71510

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

#71509
Sziasztok!
Segítséget szeretnék kérni megint!
A monkom 13. szintû és kb. 1 perc után megszakítja a netet játék.
Mármint fizikálisan van net csak a server kidob. A kaland részén történik mindez! Micromanus van valami ötleted? A crusader, a barbár, a demon hunter karikkal nem csinálja ezt!
#71508
fire wizard
magic weapon skill meik runaja a hasznalhatobb: force weapon vagy az ignite.
egyelore a force weapon van benn.
battle tag-om latszik. ha valaki kritikat is akar tolni 😛

tboypimpi ---Az idő nem vész el csak átalakul XP-vé--- :D tboypimpi#2319

#71507
A kukriról jut eszembe, a fétis army skill most akkor felülírja a passzív fétises cuccot? Mert én most egy régi (patch elõtti) szemes sisakkal mászkálok (ami 2 elit kill után idéz egy fétis sereget), és az lecseréli 5 fétisre az éppen meglévõ akárhány fétisemet. Vagy ezt csak ez a sisak csinálja?
McHaals
#71506
hehe... én beleöltem egy halom shardot, de meglett
most a starmetal kukrira hajtok, meg az uhkapian offhandre

MadWolf#11626

#71505
Megunva a WD-t átlogoltam wizardra elsõ loot Tasker And Theo (tény hogy csak 40%)....
#71504
Solo se lehet sokkal lassabb a mi hobbiszintünkön. K9számíthatóbb az ellen és nem kavar be a sok casual társ az effektjeivel és petjeivel.
Soloban legalább látod hogy mûködik a skilled. Nem kell 2-3* annyi HP-t leverni a monsterekrõl. Persze más oldalról a kiszámítható mozgása az ellennek épp mindig feléd irányul, ami magas nehézségen akár fájhat is. 😊
#71503

tboypimpi ---Az idő nem vész el csak átalakul XP-vé--- :D tboypimpi#2319

#71502
Egyébként meg te most egy 4 player (+200% hp, +400% dam) runt hasonlítassz az én nagyon óvatosan haladós szólómhoz 😛 (persze ettõl függetlenül még egyáltalán nem hatékony az enyém, csak a kettõ mégsem ugyanaz)

#71501
Jah, jobban belegondolva, ha caint kiveszem és disint damot rakok a triumra, az -8% és +15% dam disintegrate-re, tehát a dam több lenne ha nem vagyok archon. Kérdés az hogy a -8%assel spórolok-e annyi ap fogyasztást amennyi növelést az apoc hiányában bukok.
Viszont cain helyett a vyr az kb ugyanannyi damot jelent diabloprogress alapján, vagy jöhet az asheara és akkor talán a blur helyett jöhet valami dam passive, esetleg elemental exposure sparkflinttel.
Fire rúnája nincs de a temporal flux az egyik alapja a buildnek magas tormenten (alacsonyon nyilván nem kell) és szeretem is úgyhogy maradok arcane 😊

#71500
JA. Szórakozni jó, de nem túl gyors. 15 perc alatt azért le lehet nyomni T6 riftet is... Megfelelõen OP társasággal. netán 20 alatt. Persze volt 6-7 perces példa is, de attól már hánynom kellett. Biorobot mind a négy tag.
A különbség az a lassú és gyors fegyver (és AS) közt, hogy gyorsnál érezhetõen jobb az APoC, lassúnál meg nem kell. Mehet helyette pl +15% disintegrate affix. A Globeok elég jól tudják tartani a szükséges AP szintet. Persze magasabb nehézségen ha lassú is vagy, akkor ez nem olyan hatékony. Segíthet ha parapontból is nyomsz némi AP-t. Egy globe többet ad.
Lehet próbálkozni esetleg Prie sisakkal is. Ott "csak" arra kell ügyelni, hogy ne nagyon csapkodjanak. Amíg nem bántalmaznak, addig bagóért van minden drága skill is. Ebben is segíthetnek a csalimadarak.

Nincs ennek a skillnek tûz alapú rúnája? Mondjuk ha lenne is az is elég nagy átépítést igényelne. Viszont a cinder olcsóbbá tesz mindent, a magefist se nagyon érhetõ utol a maga 5 primary affixével.
#71499
1. T6on lemegy a goblin szóval elég a dam, viszont védelem az nem árt, fõleg ha épp a T6 rift halál nélkül játékomat játszom 😊
2. Így pont megvan az 5 tick-es disintegrate breakpoint ami meglepõ módon érezhetó az APOC-omon. Amikor 3 apocról 4-re rolloltam a triumomat én se hittem volna de érezhetõen megugrott az AP töltõdésem. És én még hiszek a +mfben 😛 Amit ki akarok majd próbálni hogy a triumra disint damot tekerek apoc helyett és ha jó lesz akkor a cain mehet a kukába.
3. szegény ember abból a gyûrûbõl gazdálkodik amit az RNG dob neki 😊 de abszolút igazad van
4. illuziókat próbáltam de teleportot jobban élvezem
Majd csinálok videót hogy riftben hogy halad, amikor nem haltam akkor úgy 30-35 perc volt guardianig, amit sok, de nagyon óvatos voltam

Kösz az ötleteket! A cain set kiváltásán majd agyalok még. Csak az valszeg nem fog menni az ice climbers kidobása nélkül amit nagyon sajnálnék 😞

#71498
Tényleg volt.
- Majd' mindent védelemre raktál (passzív) skillezésben
- az AS bónuszos Cain set sokat nem segít. A chaneling skillekben csak erõforrás pusztító a gyorsabb támadás, nem? Akokr már inkább Ashera, Vyr vagy Jade (azt hiszem az hordható minden kasztnak).
- a gyûrûid nm kiemelkedõek... finoman szólva
Skillezésben esetleg lehet próbálkozni a klónokkal/illúzióval. Sokat ugyan nem sebez, de castolhat black holet és slow timet is. mIndkettõ "kiütheti" az ellent 2-3 másodpercre. Aztánn ellövöd magad is és még egy kis nyugi van. Persze lehet jobb ez. A sok védõskillt sose kedveltem. Az azt súgja, hogy nem vagyok arra a nehézségre való. 😄
Nem fekszel, de legalább lassú? Annyira azért nem rosszak az itemeid.
Különc
#71497
Trash mobot mindenki gyorsan öl, senkit nem érdekel, ráadásul szinte sose dobnak lootot se

Máskülönben nem érne semmit az %elite damage stat, amirõl tudjuk hogy nem ez a helyzet

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

#71496
Nem olyan rossz ám ez trashekre majd csinálok errõl is videót ha van rá igény.
Ha mondjuk 10 db kis trasht elkap a spellsteal blackhole az +30% dam és az alatt az 5 mp alatt el is olvadnak amíg tart a buff.

#71495
Volt armory link, de akkor újra 😊

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Blaze-2506/hero/462599

Nem szeretem a casual dolgokat, a wiz után egy cold barbárt tervezek 😄

#71494
Armory link vagy btag nélkül nehéz "segíteni". Archonera nem akarnálak rábeszélni. Ha kellõen casualnak érzed magad, akkor a megoldás/javaslat: "indíts fetishes WD-t" <#nyes>
tugyiti
#71493
trash + elite mobra jelenleg sztem az egyetlen haladós build ,sajnos championra meg bossra nem ott varálni kell elõtte 😊
#71492
Disintegrate-em jobban sebez, és ha megölöm a mazsolákat mielõtt 'pillangóvá' változnak késõbb több idõt tudok Magdhára szánni 😊 Amúgy ez volt a harmadik alkalom hogy T6-on meglátogattam, maga a csata nagyon messze van az optimálistól 😊
Amúgy ez nem hibrid build akar lenni, az archon csak utility plusz teleportáláshoz, és AP nyeréshez 😊
Hogy lehetne még fejleszteni rajta arra már nem nagyon van ötletem, többek között ezért is raktam fel hátha másnak van. És nem feltétlenül a csinálj belõle archon wizt tanácsokra gondolok 😄

#71491
Hát ja. Picit még finomítanod kell rajta ha be akarsz törni a (nem létezõ) youtube Starok közé. <#taps>
Amúgy értem én, hogy megy T6-on is, de ez nagyon nem haladós. Csináltam én is ilyesmit, csak hogy megmutassam életképes és kivitelezhetõ valami, de akkor még sivárabbak voltak a lehetõségek. (eh, öntömjénezés).
Azt elárulnád, hogy amikor a pusztító Archone Nagyúr(nõ) megjelenik, akkor mi értelme van a mazsolákat elkezdeni levadászni? Ha lecsapod a Pillangókisasszonyt, akkor kifekszik mindegyik. Vagy a disintegrate jobban sebez?

Különc: lehet ez is haladós, csak a többség mindenbe félszívvel fog bele. EZ ilyen hibrid build. Nem egészen értem, hogy melyikre gyúrt. Archonera, vagy a disintegrate-ra. Mindegyik külön skill. A disintegrate is lehet nagyon is ütõképes és építhetõ rá build ami haladós(abb). Emellett persze ott van az is, hogy szerintem Blaze még simán fejleszthet a karakterén. Ezek a critek nem tûnnek olyannak amit ne lehetne überelni. Simán lehet ez a build tömeggyilkos...
#71490
Igen ezzel viszont nagyon egyet értek. Nem a legjobb build tudom, de nagyon élvezem hogy teleportálgatok az arcane körül a globe-okra, nem sebez a poison, nem izgat a frozen, mindenki mátrix lassulást produkál körülöttem, és ha megjelenik rajtam a diamond skin adrenalin az egekben 😊 Az archont amúgy két esetben használom csak riftben, ha elfogy az ap vagy ha teléznem kell és a teleport cd-n van.
Kitaláltam magamnak egy új játékmódot is 😄
T6 riftben elindulok és ha halok lejjebb kell vennem eggyel a nehézséget. Cél eljutni a guardianig T6-on 😄 Volt már hogy sikerült 😊
Abban bízom hogy tierd riftekben is használható lesz, ha jól tudom ott nem szabad majd halni. Vagy addig jönnek a vyr darabok és csinálok én is mainstream archon buildet 😛

#71489
Áh értem már mi a problélmád 😊
Nem török Spielberg babérjaira, nem fogom editálni és zenét rakni alá.
Nem szórakoztatni akarok a videóval, csak bemutattam hogy mit raktam össze és várom a véleményeket.
Rift videót csinálok majd.
Tudom nem egy gyors build, de akár HC-n is el tudnám képzelni, mert ha odafigyelek nem nagyon halok vele T6-on se, leszámítva a rift guardianokat és egyes boss-okat.

Különc
#71488
Ehhez ugye hozzátenném azt, hogy az emberek hajlamosak összetéveszteni a viable-t a funnal. Például Blaze írta, hogy haladós a build. Éppen a videó demonstrálta, hogy NEM haladós egyáltalán, ráadásul a disintegrate nem egy "hûha" spell amúgy sem, és a resource management sem jó. De ettõl még lehet fun, fõleg ha kedveli a spellt és így szeret játszani.

Megint magamból kiindulva: jelenleg a fire EQ/Lut socks barbáron kívül NINCS viable build a classon belül, és ezen kár is vitázni. Ennek ellenére én szarok rá, és lightning builden megyek, mert nekem az a fun, az ugrálástól meg negyed óra után epét hánytam. És egész megszerettem a Furius charge-ot, annak ellenére, hogy egy bugos, haszontalan hulladék egy spell.

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

#71487
Igen az archon build a távoli cél. Ez disintegrate build, és szerintem ebbõl kihoztam amit ki lehet. Ha elkezdenek végre potyogni a vyr darabok majd elkezdhetek gondolkodni az áttervezésen.
Slorak amúgy ehhez jobb mint az Orheus, 2340dps van rajta mert egyszerre lehet rajta int és %dam amit az orpheus nem tud.

tugyiti
#71486
CSak tanácsként:

1.Sloraks-ot én cserélném gesture of orpheusra. felejtsd el a disintegrate-t inkább +arcane dmg meg nagyobb az avg dmg-je is az orpheusnak.
2, Vyr's setet próbáld farmolni + cd reduce amire lehet és mehet agyba fõbe a multi archon 😊
Különc
#71485
Archont használsz, így egyik boss sem jó, tudtommal az archon sebzése a megölt mobok függvényében növekszik. Tegyél valami zenét. Nem Let the bodies hit the floor vagy Skrillex marhaságot, valami pörgõset és legyen a videó is pörgõs.

Legyen rift videó, sok fehér mob van, gyorsan lehet ölni õket, talán megtudnánk elite csapatok ellen is mit jelent a "de elég biztonságos". Nincs CD reductionöd, nincs semmi érdekes leg itemed amire épülne a dolog, csak magadra aggattad ami esett és errõl felhánytál egy edit nélküli videót.

Ugyanezt megcsinálhatná bárki, mondjuk én barbárral, WoTB, leütöm 70%-ra, szaladgálok 2 percig majd ha újra visszajött a CD akkor folytatom. Gondolom érted a problémát. De kezdetnek nem rossz, végülis.

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

#71484
Nem olyan rossz ez. Bár én meg nem vagyok wizzard ismerõ <#alien>

PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka

#71483
Ha ghomot ölöm 1 percig egy helyben állva az érdekesebb lett volna? 😊
Ment már rift is halál nélkül guardianig, az lényegesen izgalmasabb volt.
Mivel eddig 1 vyr és 0 tal rasha esett kieg megjelenése óta, kénytelen voltam ezt összerakni, de elég biztonságos és haladni is lehet vele. Ha neked nem tetszik, hát bocs hogy raboltam az idõdet. Javaslatokat javításra szívesen veszek 😊

részvétem hogy ilyet kell tanulnod 😄

Különc
#71482
Kiválasztottad a leggyengébb bosst, amit 5 percig öltél. Ez az emberi erõforrás gazdálkodás jegyzetemnél is unalmasabb volt

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

#71481
Elkészült a disintegrate wizardom és egész használható lett:

Kis ízelítõ:

https://www.youtube.com/watch?v=oxcHejm7CtM&feature=youtu.be

Build:

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Blaze-2506/hero/462599

Lammer
#71480
na ezt is elertem, kiesett az otodik Jade kadalatol 😊

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#71479
Különc
#71478
Rule of thumb, asszem az minden kasztra igaz: aminek van cooldownja, az main hand damage, amit spammolni tudsz abba mindkettõ kezedben lévõ fegyver beleszámít

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

Acidlich
#71477
Acidlich
#71476

Acidlich
#71475
sarga ladabol egy tripla volt valamelyik nap
[/url][/img]

#71474
Már úgy értem, hogy ha több dps-t ír ki a karakterlapon az egykezes fegyverrel, akkor általában azzal gyorsabban is halnak a mobok. Viszont ha használsz ilyen DoT-szerû dolgokat, akkor meg ott jobb a minél lassabb egykezesbõl.
#71473
Nagyjából én is úgy gondolom, hogy azt kell megnézni, hogy az adott támadásnál számít-e hogy milyen gyorsan spameled. DoT spelleknél (x másodperc alatt sebez, pl. az EQ is ilyen) általában nem. De ha olyan a spelled, hogy minél többször kell belelõni a mobokba, akkor ott meg általában jobb a gyorsabb. De nagy általánosságban szarabbul jössz ki kétkezessel, mert általában vesztesz egy csomó statot, meg vannak 'on hit' dolgok, vagy olyan dolgot ad a spell, amit minél több mobra rá akarsz "rakni", meg pl. a resource generáló classokkal gyorsabban kapod a naftát, ráadásul mozgékonyabb vagy, stb. Ha pl. direkt a dot spellekre specializálódsz, mondjuk egy WD-vel csak hauntot meg locust swarmot nyomsz (pláne jade settel), akkor ott jobb lehet a kétkezes, de ha spirit barrage-et spamolsz, vagy mondjuk a hauntot inkább managenerálásra használod rush of essence-szel, ott jobb az egykezes. Szóval a buildtõl is eléggé függ, van amikor nehéz eldönteni. Én egyszerûen ki szoktam próbálni a gyakorlatban, amikor nem tudok dönteni két fegyver között.😊 De általában azt látom, hogy gyorsabban halnak a mobok gyors fegyverrel+offhanddel...
#71472
Ne keresd a logikát! Az EQ támadás. Minden támadás alapja a fegyver. Az AS szart se számít az EQ-nál. A támadásonkénti/ütésenkénti sebzés számít. Az meg kétkezesen nagyobb: Egyszerûen mert azon magasabb a minimum é smaximum damage, így a buffjai is.
Persze a ti dolgotok... Azt csináltok amit akartok. Max kicsit többet kell ugrálnotok ha mégis nekem lenne igazam. 😊
bélanéni
#71471
Nálam 4500%-al, mert azt a Rune-t használom hozzá, a Fire dmg miatt, és persze a majd dupla sebzés miatt <#idiota> (de ez most nagyjából mellékes info)

Gigabyte B450 Aorus Elite, Ryzen 3600X, 32GB DDR4 3200MHz, PowerColor 5700XT Red Devil, 256GB + 2TB M.2 SSD

#71470
Mibõl gondolod, hogy az Earhquake például miért csak a main hand sebzését számolja?
Miért nem a cipõét, hiszen dobbantasz egyet 😄

Ha a "logikát" nézzük, semmilyen értelemben nem kellene a fegyvereid sebzését számolni, hiszen egy kurvanagy földrengést csinálsz, nem "csapsz" a fegyóval, vagy ilyesmi.

Egyszerû a képlet: a kiírt, papír DPS-t szorozza be a játék a kiírt 2600%-al.

Más kérdés a channelingelt dolgok sebzése, pl. Wizard/Disintegrate.
Ott az Attack Speed kavarhat be egy kicsit, mert ugyanazon DPS mellett nagy attack speed = több kisebb tick, több elhasznált arcane power,
míg kis attack speed = kevesebb nagyobb tick, kevesebb elhasznált arcane power.
bélanéni
#71469
(2 kezest még abszolút nem láttam, persze ez nem biztos hogy sokat jelent)

Gigabyte B450 Aorus Elite, Ryzen 3600X, 32GB DDR4 3200MHz, PowerColor 5700XT Red Devil, 256GB + 2TB M.2 SSD

bélanéni
#71468
Az utolsó bekezdés egyáltalán nem világos. Ha 2kezest veszek fel, a karakter alap sebzése DMGje, DPS-e vagy nem tudom hogy hívjam, minimum 20%-ot zuhan. Szerintem ezt veszi alapul az EQ. Ha tévedek, az érdekes lenne, mert az összes P700 körüli barbi, ami EQ szetes, 2 egykezest használ.

Gigabyte B450 Aorus Elite, Ryzen 3600X, 32GB DDR4 3200MHz, PowerColor 5700XT Red Devil, 256GB + 2TB M.2 SSD

#71467
Elvileg nerfelték már, csak nagyon elbökték ha így is tettek. Ahol az unique elitet kell lenyomni, azt tényleg visszavették. Valami 19 milla XP-t ad. Viszont az, amelyikben a Lvl 2-t kell megtisztítani, azt nem módosították. 420k körüli gold, meg az említett 65 milla XP. Viszont fixen beraktak egy elit pakkot is, így picit fogósabb.

kétkezes vs egykezes viszonylatban:
Ami az egykezesek mellett szól: több chd és nagyobb/több elemi (vagy elite) dam bónusz
Ami egyedi támadásoknál a kétkezes mellett szól: kisebb szórás a sebzésben és nagyobb egyedi csapások.

A "fõ" sebzést az EQ buildben a földrengés adja. Ha a kis pörsenések gyors vágásaival számolunk, akkor alapból olyan 1,55 vs 1,1 körül van az APS. Azonos papír sebzésnél (1milla dam) ez azt jelenti, hogy 645k vs 909k a sebzés a kétkezes javára. Akkor lehet számolgatni melyik a jobb. A cd-s és egyedi hites skilleknél jobb a kétkezes. Már ha tényleg jó. A maximus kicsit korlátos. Az ad fire damot, de szerintem nehéz jót kihozni. Más kétkezesben a 2900+ sebzés hamar összejöhet(+socket és 1000 küröli statpont). Az már elég jó.
bélanéni
#71466
Az XP és a gold továbbra is annyi.

Gigabyte B450 Aorus Elite, Ryzen 3600X, 32GB DDR4 3200MHz, PowerColor 5700XT Red Devil, 256GB + 2TB M.2 SSD