Diablo

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Rettenthető
#4001
Ne legyen igazam, de én attól tartok, hogy amennyiben lesz Ladder-szerû Battlenet-s játék, az lesz fizetõs. Itt vala egy-két über táp cucc, szal van csalogató tényezõje is...
Az alapértelmezett non-ladder, ami most is van, az meg marad ingyér.
De ezt a félelmem lehet már írtam...

A demokrácia és a jogállam egy helyen található meg az egész Világon: A szótárban.

EnZsolt
#4000
És te ebbõl miért olvasod ki azt, hogy lesz elõfizetés? Törekednek arra, hogy ne legyen, mivel elég mélyen érintené ez a játékostársadalmat. Ezért vagy más megoldást próbálnak kitalálni, ami nem fizetõs. Vagy lesznek benne olyan részek, amelyekért fizetni kell, mint például nem lesznek reklámok, ha fizetsz, vagy valami hasonló. De õk is tudják, hogy nem volna jó húzás ennyire lehúzni az embereket.

I wanna go some place,where people die when they are sick,and don\'t sit in the yard eating cowboy toast,when they have been shot through the head. TF2: nyulbela MW2: d[-.-]b SiKtune

#3999
Korábban már mejegyezte valaki, hogy: "azért kíváncsi lennék mi akadálya van a dobozos játék kiadásának?"..

Értelemszerû, hogy a havi díjas játék az igazi üzlet. A havi díj olyan, mintha a dobozos játékot 3 havonta eladnák. A legnagyobb üzlet. A Blizzard is egy cég, ahol vannak kamu, zavarodott és sokatmondó de ugyanakkor semmit nem eláruló szövegek. Lehet ügyfélszolgálatokhoz hasonlítani.

Megérzésem szerint mindenki tart tõle, hogy havi díjas lesz, mert ezzel megint csak legombolnak minket. A blizzard azt kóstolgatja, megéri-e havidíjassá tenni. A kockázat itt nagyobb holmi 1-2 millió eurónál! Ugyanis a hírnév a tét. Az eddigi játékok mind toplistások, még a mai napig is, a legfontosabb, hogy a diablo3 is az legyen. A kérdés pedig az, hogy tehetik-e havidíjassá, illetve mekkora havidíjassá a játékot, hogy toplistás legyen, és a bevételeik is minél nagyobbak lehessenek amellett, hogy minél kevesebb játékost veszítenek el.
#3998
Nekem csak az a gyanús, hogy ha annyira egyértelmû, hogy maga a bneten való alap játék tök ingyenes lesz, akkor mire fel ez a folytonos megfontolt 'nem mondhatom 100%-ig'. Meg fogjuk vizsgálni a pénzügyi modellt. Errõl még nem döntöttünk, stb.

Marha egyszerûen lehet annyit mondani, hogy nincs még konkrét elképzelés, hogy mik azok a dolgok, amik fizetõsek lesznek, mik azok amik nem, de az alap játszási lehetõség a bneten továbbra is ingyenes marad.

De ilyen nem hangzott el soha.
Csak a kerítés. "alapvetõen dobozos játéknak szánjuk, de..." meg hasonlókat lehet olvasni.

Bár én továbbra is azt mondom, hogy szerintem alapvetõen az, hogy legyen bnet accod, elérd a standard szolgáltatást, ami abból áll, hogy csatlakozol a bnetre, csinálsz játékot, vagy csatalakozol másik játékhoz, az ingyenes lesz. Emellett lesznek mindenféle kiegészítõ dolgok, amik valakinek megfogja érni a + pénzt, valakinek nem.

#3997
Minek?

FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P

Kandurex
#3996
ez csak egy :/, feltételezés

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

ROMOTO
#3995
Ezt te mibõl olvastad ki?
Ebbõl? mert a dio3 kapcsán nyilatkozik a fószer: 1. "...Nem mondhatom 100%-ig, hogy nem lesznek költségek..."
2. "...Nem jelenthetem ki teljes bizonyossággal, hogy soha semmilyen költség nem várható..."
Az igazsághoz azért hozzá tartozik, hogy Rob Padro valahol megemlítette korábban, hogy nem lesz elõfizu, nemtok linket sry.
Kandurex
#3994
azért nem lehet pénzt kérni, ha közvetlenül nem náluk futnak a szerverek, szóval a pénz a battle.net más ágaihoz lesz, szvsz

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#3993
nekem is gyanus az uj battle.net amiota bejelentettek. de remeljuk csak para az egesz.

ROMOTO
#3992
Ezt a Barnus féle tudás fájából kaptam le hirtelenjében:

2008. 08. 27.
Jay Wilson egyre közlékenyebb
A 4Players.de Diablo 3-as aloldalán újabb interjú jelent meg Jay Wilsonnal, melybõl újabb apró részleteket tudhatunk meg a játékról.

...Szóval lesz, vagy nem lesz havi díja a Battle.net-nek?
„Nem mondhatom 100%-ig, hogy nem lesznek költségek, de a célunk mindenképpen az, hogy egy dobozos terméket adjunk el. A baj az, hogy mivel nem csak Amerikában, hanem világszerte értékesítjük a játékainkat, minden piac más és más. A dobozos modell például remekül mûködik Ázsiában, de nem biztos, hogy mindenhol máshol is Annyit mondhatok, hogy célunk egy dobozos termék értékesítése, nem pedig egy elõfizetõs játéké. Nem jelenthetem ki teljes bizonyossággal, hogy soha semmilyen költség nem várható, de alapvetõen nem ez a célunk.”

Azaz nesze semmi, fogd meg jól :S

itt a link
ROMOTO
#3991
Jéé, mit találtam? dió bácsi átkarmolta magát a közepén! <#wow2>
BEAST
#3990
Hol van a link a te allitasod moge? ...

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

ROMOTO
#3989
Dobhatnál ezügyben egy linket, ahol konkrétan lenyilatkozzák, hello
TurboX
#3988
nem lesz itt semmiféle elõfizetés, nem kell a népet hülyíteni hello
ROMOTO
#3987
Írjatok petíciót 😊
#3986
dettó

FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P

ROMOTO
#3985
Nyílván semmi köze üzleti szempontból, de szerintem koncepcionálisan lehet hogy nagyon is van, a hellgate bukásának oka nem a fizetõs voltában keresendõ.
5c0rp330n
#3984
márcsak az én szempontomból nézve is. ugyanis ha ingyenes multi lesz, meg fogom venni, különben nem..

5c0rp330n
#3983
a flagship-nek üzleti szempontból semmi köze nincs már a blizzardhoz, szóval teljesen mindegy, hogy ott mi történik. az, hogy a hellgate milyen csúfosan megbukott, csak még1 ok lehet rá, hogy fizetõssé tenni egy ilyen játékot hiba.

ROMOTO
#3982
Mellesleg úgy rémlik a Dio3, új battle net esetleges elõfizetéses tartalmát firtató kérdésekre soha nem válaszoltak egyértelmûen...kb. olyasmit válaszolgatnak, hogy vizsgálják a legoptimálisabb megoldást...hát ez aztán a garancia...
ROMOTO
#3981
Az utolsó 2: wow + hellgate - attól hogy ex blizz az utóbbi, még nagyon is érvényes lehet a dio3 ra nézve (pl, bizonyos extra tartalmak elõfizuhoz való kötése)😛
5c0rp330n
#3980
méghogy blizzes védjegy mostanság.. meg tudnál nevezni 1 (azaz EGY) játékot a wow-on kívül, amitól ez blizzes védjegy? -.-

#3979
Hellgate nem blizz. És pl SC2ben sem lesz ez kb 100%. 😄

SLICK
#3978
tuti nem lesz. Hellgate ezért bukott meg.

BEAST
#3977
<#wilting>

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

ROMOTO
#3976
Biztos lesz, mármint elõfizu 😛, a Hellgate ban is van, ez amolyan blizzes védjegy mostanság...:/
#3975
Ha lesz benne akkor nem csak nekik. 😄

ROMOTO
#3974
Ja, a havidíjasoknak 😛
#3973
Dio3ban is lesz. 😛

#3972
A TQ-ban van ilyen is. 😊

q6600, 4870x2, 8gb ddr2, asus p5b deluxe, meg ilyenek

xNoodlex
#3971
Szerintem nem kell több skill point, inkább a skillek variálhatóságát kéne megoldani (mikor már raktál rá megtudnád változtatni). Például megcsinálnák, hogy a pénznek legyen értéke, lehetne úgy, hogy 100 000 gold/1 skill átrakás vagy ilyesmi...

MSI VX600 with Windows 7 Professional (x64)

#3970
Nekem kifejezetten tetszett a könyves megoldás, igazi mágus abból tanul, ösztönbõl csak "buta" sorci lesz. Jobban illik egy mágushoz a könyv. Amúgy a dio1-ben nem volt nehéz összeszedni a könyveket, a dio2-ben fényévekkel többet kell runolni egy wf-ért mint dio1-ben az összes spell kimaxolásáért.

q6600, 4870x2, 8gb ddr2, asus p5b deluxe, meg ilyenek

#3969
Akkor nem az a megoldás hogy könyvek kellenek hanem több skill point kell. Szerintem a könyvek csak rontanának rajta.

#3968
Az egész dio arról szól hogy aki kocka, annak jobb cuccai vannak. ZOD rúna, WF, GF sincs mindenkinek most se. Miért ne lehetne akkor a varázslat rendszer is ilyen? Ott legalább esélyed van rágyúrni bármire amire akarsz, itt meg a synergyk, meg a kevés skill pont miatt max 1-et választhatsz és annyi.

q6600, 4870x2, 8gb ddr2, asus p5b deluxe, meg ilyenek

#3967
A könyves megoldást azért nem szeretném mert PVPre szar, hogy aki kocka és egész életét csak itt tölti jobb varázslata van. Szerintem jobb ez a skilles rendszer.

#3966
Jó lett, de még a készítõk se tudták mit is akarnak, állandóan felforgatták az egész rendszert, ennek következménye hogy patchról patchra mindig másra kell gyúrni, az addigi fejlesztéseid meg mehetnek a kukába. Ami egy karakter tápolós játéknál sztem elég suxx.

Ami a dio1-ben sokkal jobban tetszett az a varázslat rendszer. Sztem a könyves tanulás nagyon sirály volt, elég egyedi is, és nem szûkíti le úgy a karaktert mint a dio2-es (fõleg a synergys) rendszer.

q6600, 4870x2, 8gb ddr2, asus p5b deluxe, meg ilyenek

Rettenthető
#3965
Ha jól dereng, akkor már a Diablo II-t sem egészen azok csinálták, mint akik az I-t, mert az I. után is leléptek páran (és megcsinálták a Guild Wars-t)...
Mégis sztm elég jó lett a II.

A demokrácia és a jogállam egy helyen található meg az egész Világon: A szótárban.

Kandurex
#3964
agree

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#3963
Igen lelépett a Diablos csapat és csináltak egy Hellgate londont amibe bele is buktak, szóval ezt nem hangoztatnám. 😄

#3962
Nem is a TQ-ba buktak bele, hanem a warhammeres szarságokba, ahol ráadásul csak bedolgozók voltak (info) Mondjuk warhammerre én se adnék pénzt, nem csodálkozom hogy más se.

Mellesleg a blizzardtól is lelépett már a diablós csapat, a 3. részt már mások csinálják, szal... Mondjuk lehet épp ezért lesz jobb mint a 2.

q6600, 4870x2, 8gb ddr2, asus p5b deluxe, meg ilyenek

tigeroo
#3961
ez így van. jó példa erre a közelmúltban megjelent the witcher.
szinte 0 marketinggel több eladást produkált mint a crysis.
pedig utóbbit orrba-szájba reklámozta az íé
wedge31
#3960
Ha ez igaz volna nem bukott volna bele az ironlore és oriási siker lenne nem oriási csöd.
Kicsit olyan ez mint a HL vannak a fanatikusok és van a valoság az eladások határozák meg alapvetöen egy játék létjogosultságát ha nem kell a usereknek akkor valami nem passzol a cuccal.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#3959
Nemcsak grafikában. Képesek voltak megoldani azt amit a blizzard 8 év alatt sem: kiegyensúlyozott karakterek vannak, nem kell minden egyes patch után újra kezdeni mindent mert szar lesz ami eddig volt (a la dio2). Még a kiegben is jól használható ami az alapjátékban is jó volt. Nem a jól használható dolgokat rontják le, hanem a gyengéket húzzák fel, így nincs olyan hogy "orbsorci" meg "hammerdin", kb. 30 féle bestof karakter van. A TQ pont az aminek a dio2-nek lennie kellett volna.

q6600, 4870x2, 8gb ddr2, asus p5b deluxe, meg ilyenek

#3958
A Titan Quest tényleg a legjobb eddig...

õsszel jön
A Sacred 2 és a Numen meglátjuk hogyan muzsikálnak... valamivel csak elszöszmötölünk a diótörésig... 😄
#3957
"jön amikor kész" 😊 ahogy a déli hóvihar megmondta...
#3956
jóideje nemjártam erre,had ne nyálazzak végig mindent pls mondjátok meg mikorra várhaó a gamma
ROMOTO
#3955
3 karim lett maxos, kb. 5-6 megállt úgy 50-60 között, meg némi resztli, ja és sok multi, jött a kieg, rágyúrtam arra is... az én tempómmal lazán kitartott 3 évig.
wedge31
#3954
Vazze ezzel azt akarod mondani hogy kb6000 órát toltad singlibe a TQ-t ?
Akkor te TQ fanatikus vagy és ezt nem bántásképp mondom de akkor ezek szerint tény igy nem igazán tudunk zöldágra vergödni ha ennyire belepistultál a cuccba.
A diot 4 évig toltam multiba / sp talán kétszer ha végig toltam becsületböl / és semmi csofadságot nem tapasztaltam most nem tudom mi van a szervereken de akkoribban a legjobb volt az összes multi közül.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

ROMOTO
#3953
Ok, akkor offoljunk kicsit
Az alábbiakat nagyrészt osztom, bár a dios multi is elég csoffadt tudott lenni viszonylag rövid idõ után akkoriban...mindezek mellett a legdifferenciáltabb, jól mûködõ kariépítés eleddig a TQ ban lett összehozva, nálam ez bõven kárpótolta a multizós rész hiányosságait, (ami különben nem egy battle net, de azért simán játszható): 45 féle karit lehet benne 75. szintre húzni aminek a háromnegyede tök életképes (és közben végig fejleszteni), 1 kari kigyúrása erre a szintre min. 100-150h. Ezt szorozd meg 45 el...nekem ez bõven garantálta az újrajátszhatóságot kb. 2-3 évig. Anno a dio is ennyit volt fenn a gépemen.
Kandurex
#3952
hm, mondjuk sztem csak grafikailag volt jobb a titan :/

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯