Diablo
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"I knew all the rules, but the rules did not know me Guaranteed\"-Eddie Vedder
https://www.twitch.tv/sp1gu
https://www.twitch.tv/sp1gu
Van egy kis problémám a Diablo 3 FPS-ét illetően.
Sok helyen olvastam, hogy elég gyakori probléma, hogy sz*raxik az fps - nekem olyan problémám lenne, hogy v-sync nélkül kb 80-160 fps-el megy a játék full grafon v-sync-el 60 konstant ugyebár. Nos tökmindegy mit csinálok a játék kb 10 mp-enként random olyan érzetet kelt mintha 20-30 fps-el menne holott továbbra is bőven magas fps-t mutat a mérő. Volt, hogy eltűnt olyan 15 percre teljesen míg egyes helyeken nagyon gyakori. Néhol írják, hogy server lag és nem lehet ellene tenni semmit , de ez marhára nem tűnik server lag-nak. Tudom milyen a netkapcsolat okozta lassúság, késés, de ez határozottan performance problémához hasonlít holott a gépem bőven elég a játéknak (i7, 8gb ram, r9 270x 2gb).
Valaki tapasztalt már hasonló problémát esetleg megoldást, hogy mit lehetne tenni? Eléggé zavaró :S
Thx ^^
Utoljára szerkesztette: Stero, 2014.08.19. 10:39:11
\"I knew all the rules, but the rules did not know me Guaranteed\"-Eddie Vedder
TS-en kívül én Mumble-t is használok és ha a voip programon belül az overlay (játék közben mutatja a neveket akik a csevegő szobában vannak) be van kapcsolva, na akkor nem indul el a dark mod. Most már megy, zsír! 8-)
https://www.twitch.tv/sp1gu
Ui.: 1x működött csak, utána már megint nem volt jó, tiszta random szerűen....
https://www.twitch.tv/sp1gu
Na jó-jó, de melyik év?
.- ...- ..-.. .-.. . -- ..-.. -. -.-- --- .-.. -.-- .- -. --..-- -- .. -. - .- ... . --. --. --..-- ---... -- .. -. -.. . -. -.- .. -. . -.- ...- .- -. .-.-.-
PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA
Diablo 3 van terítéken. A jövő, a 2.1-es javítás, a konzolos verzió stb...
Update: Josh szerint semmi akadálya annak, hogy a 2.1-es javítás még augusztusban megérkezzen!
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2014.08.16. 16:45:21
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Az infernal machine arra jó, hogy azzal tudsz menni az überbossok ellen. Ghom + Rakanoth, Zoltun + Siegebraker, Skeleton King + Maghda, így vannak kettesével. RoS-ban ehhez még hozzájön Diablo és társai. Ezek az überek dobhatják azokat az összetevőket, amikkel meg lehet csinálni a Hellfire Ringet. Magasabb nehézségi fokozaton természetesen nagyobb eséllyel dobják az összetevőt. A Hellfire Ring alap tulajdonsága, hogy +35% Xp-t ad. Ehhez még véletlenszerűen generál további tulajdonságokat is. Ha megvannak az összetevők, csak annyit kell kiválasztani, milyen kaszthoz készüljön és így lesz int-es, dex-es stb....
\"Ami el tud romlani az el is romlik !\"
Meg ha a trade-et visszahoznak (ah nelkul) meg esetleg a runaszavakkal megbolonditanak az itemeket,el is erhetne az elod szintjet.
\"I knew all the rules, but the rules did not know me Guaranteed\"-Eddie Vedder
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2014.08.16. 10:09:29
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
https://www.twitch.tv/sp1gu
Bár farmolhatsz 0-24 órában, csak épp értelme nem sok lesz, mert a Reaper of Souls kiegészítőben már az első mob is jobb cuccot fog dobni, mint amit az alapjátékban össze tudsz szedni.
Más: Patch 2.1.0 Preview: Seasons
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2014.08.16. 09:11:13
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
\"Hess innen troll.\"
Kavicsokat majd cserélem, már vannak pár szinttel jobbak, és igen, egyelőre még csak kieg nélkül vagyok.
köszi szépen
Az egyéniség kultuszának századát az a veszély fenyegeti, hogy nem lesznek többé igazi egyéniségei.
A nadrágon sincs socket. Az még haszno. Persze amíg nincs drágaköved hozzá, addig mindegy. Az elsődleges hibát már feljebb említettem. Se crit, se elsődleges DPS affixek nincsenek. Kb ami szintezés közben színes eett azt ráaggattad. Kb így néz ez még kis. A móka a max szinten kezdődik. HA nincs kieged, akkro lvl 60-on. Csak mert elérted nem kell nyugdíjazni. Ha lesz chc-d pár itemen, akkor a socket sokat dob a fegyvereken. Amíg nincs, addig is jó, mert smaragd is emeli a sebzés, csak nem a critical-lal.
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Nemtudom van-e valami szarvas hibám, vagy csak farmolgatni kellene kitartóan, egyelőre torment II sima, szerintem a tempó sem rossz, a III elég lassú meg néhol problémás, nem is erőltetem egyelőre.
Legnagyobb nyűgöm a fagyasztós / arcane sentrys elitekkel van.
Link
Az egyéniség kultuszának századát az a veszély fenyegeti, hogy nem lesznek többé igazi egyéniségei.
az aughild vállas+fejes vagy az aughild vállas+bracer kombó nnépszerű
mellé felveszel még egy Ring of Royal Grandeurt (egyel kevesebb set item kell, hogy beadja a következő set bónuszt. act1 bounty tatyóból esik), legjobb ha több setet viselsz egyszerre a gyűrűvel együtt.
caint is sokszor látok mmconflag/mirrorballos wizardokon (attack speed setbónusz miatt gondolom)
Utoljára szerkesztette: Systore, 2014.08.15. 14:45:00
Az armor az egyik része a védelemnek. A másik fele a resist (ellenállás). Leegyszerüsítve az egyik védelmen ami átjut, azt csökkenti a másik védelem és így tovább (ha van más védelem is). Egyserüsítve a lényeg, hogy ez a szorzat legyen minimális: (1-(armor védelem% számértéken))*(1-(resist védelem % számértéken))
Azaz ha armorod ad 75% védelmet, a resisted 80%-ot, akkor: (1-0,75)*(1-0,8)=0,25*0,2= 0,05 = 5%, azaz a támadások sebzésének 5%-át nyeled be. Számít, hogy van-e elég vita és life, de jó védelem nélkül nincs az a life mennyiség ami megment (vagyis olyan, aminek a folyamatos elvesztését bárhogyan pótolni tudnád).
Resistben jobb az all resist. A wizard ebben kicsit szerencsésebb, mert a fő statja, az intelligencia is ad tizedannyi all resistet. Ha egy itemen van egyedi ellenállás (resist), akkor 1-2 legendary itemen kívül nem lehet rajta all resist.
A sebzésben a jó fegyver csak az alap. Az alapra sok-sok bónusz pakolható:
- minden pont az intelligencián 1% damage
- a critical hit chance és a critical hit damage szorzata növeli a sebzésed (1+chc*chd)*sebzés. Crit nélkül elég hamar zsákutcába jut a sebzésfejlesztés
- attack speed: a támadási sebesség növelésével az ütéseid sebzése ugyan nem növekszik, viszont időegység alatt több támadást tudsz elnyomni, így több az időegységre vetített sebzésed is.
- elemi skill sebzés bónusz: pár itemen rollolhat adott elemi ágra sebzésbónusz (pl bracersen +15% sebzés a tűz skillekhez és rúnákhoz). Ezek a bónuszok összeadódnak és megnövelik a papíron/armoryban jelzett sebzésedet ha ilyen támadással ütöd az ellent.
- skill damage: a legtöbb skillre itemből mehet maximum itemenként 15% extra sebzés. Az azonos bónuszok itt is összeadódnak és szorzódnak a sebzéssel (Azaz 2 itemen ha van 15+15% bónuszod a disintegrate skillre, akkor a sebzésed ez lesz: alapsebzés*(1+0,3). Azaz disintegrate 30%-kal nagyobbakat sebez mint más skill. Egy-egy skill a speciális legendarykat kivéve 2-2 itemen rollolhat. Wizardnál ezen felül orbon és wandon is rollolhat néhány.
Az azonos bónuszok összeadódnak és szorzatként szerepelnek az össz sebzés meghatározásánál. Valami ilyesmi a sebzésszámítás:
fegyversebzés*(fegyversebesség*attackSpeed bónuszok)*(1+chc*chd)*(1+elemisebzés bónuszok)*(1+skill bónuszok)
Ha tehát sok vitád, kevés all resisted és armorod van, a crit csak mutatóba és a skill és elemi dam bónuszod se képviseli magát, akkro bizony nem vagy túl életképes "Magasabb" nehézségen. 😊
Amúgy akkor mit érdemes rápakolni,van legendary cuccom de annak meg kevés az armor hiába jobb a healing a sebzés..stb Érdemesebb inkább az armorra pakolni kevesebb sebzéssel,életerővel..stb De ott meg az lenne a gond hogy igy is kevés a sebzés hát még ha lejjebb veszem,igy is sok kell az ellenbe.
Amúgy volt más skill beállitásom is pl ez
Ezzel annyi gond volt hogy szintén keveset sebzett egy idő után,alap ellenfelekkel nem volt gond de az elitebbeket nem nagyon hatotta meg,meg van olyan ellen ami immunis a cold-ra.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
undY1ng sztem csak véletlen az account nevét kapta vmiért <#buck>#buck>
https://www.twitch.tv/sp1gu
- azért haladsz lassan és hullasz, mert a karaktered f*s. Csupa sárga szar van rajta, több a vita mint az int. Mégis mire számítasz? Majd elunja az ellen a csépelésedet és meghal az unalomba? Ami a sebzésed növeli a fegyveren túl (minden itemen amin rollolhat):
- int (ez a stat emeli a sebzésed wizardként)
- critical hit chance és critical hit damage (amikor critel a sebzést, akkro a chd-vel magasabb sebzésed lesz. Ez az alap sokszorosa is lehet)
-% attack speed: gyorsabban támadsz
Ha van cooldown a skillen, akkro arra jó lehet a cooldown reduction. Ha spender/drága skillt használsz, akkor meg a resource cost reduction-ra is érdemes lehet gyúrni.
Ha nem akarsz összeomlani magasabb nehézségen, akkro kell némi all resist és armor is. A life-ot a hajadra kenheted. Önmagában kevés. Ha sok sebzés megy át a védelmeden, akkor csak lefele fog mozogni az életed csatában. Függetlenül az élettöltésedtől.
A master nem az a szint ami nehéz. SZín sárgában is leküzdhető szerintem. Azért némi összeszedettség nem árt. Force wepon és familiar hasznos lehet.
A skillezésed inkébb "aranyos", mint hatékony. Inkább legyen kevesebb támadóskilled és több olyan, ami buffol (erősít). Force weapon és familiar hasznos lehet.
próbáld diablo3 exével indítani, de ne az asztali ikonnal
Utoljára szerkesztette: Systore, 2014.08.15. 00:59:54
pause/break gombbal tudod ingame ki-be kapcsolni
Utoljára szerkesztette: Systore, 2014.08.15. 00:55:42
https://www.twitch.tv/sp1gu
