Diablo
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Addig amúgy egész jó volt.
Szerk: 148 minutes a jutalom, ez kész. És nem mintha rogyásig lennének a szerverek, azt a részét jól megoldották, erre belevisznek egy ilyen amatőr hibát és az ember amikor már azt hiszi, hogy lehet játszani, kivárta a sorát, akkor szép sunyiban a játék csurdig szarja a gépét, mint egy isten háta mögötti nyilvános wc-t 😄
Utoljára szerkesztette: Dodo55, 2023.03.24. 20:36:17
Druida nem kapott el a prologue-ban a necrót próbálgatom épp, sztem olyan 10-15-ös szintig elmegyek aztán ha nagyon kedvem lesz még akkor a múlt heti barbárt tolom még.
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2023.03.24. 19:12:49
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Az élet egy elég szar játék de kurva jó a grafikája.
Ugy fest a varosba ugralast megold(hat)tak, mert most visszaterve vegre nem akad.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#szerk: sietni kell a vacsoraval, mert mar csak 46 perc
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.03.24. 16:59:38
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/sp1gu
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Szoval igen, 5-kor kezdodik a sorban allas, a jatek meg majd kesobb.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: Sunrider924, 2023.03.23. 20:47:04
"415. § (1) Aki rossz minőségű terméket jó minőségű termékként forgalomba hoz, bűntett miatt három évig terjedő szabadságvesztéssel büntetendő."
(Bár hozzáteszem, hogy még egyszer sem hallottam, hogy ilyesmiért valaha bárkit tényleg lecsuktak volna)
Utoljára szerkesztette: Dodo55, 2023.03.23. 20:22:20
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
https://www.twitch.tv/sp1gu
- D3 a katasztrófiális random I/O kezeléséről volt híres, SSD kellett mindenképp az élvezhető futtatásához, illetve volt az a trükk is, hogy egy nagyobb pendrive-ra rámásolva a fájlok és átsymlinkelve a játék HDD-n lévő mappájába. Meg hogy valamelyik thread 60hz-re volt lockolva és hiába engedted volna a renderert magasabban dolgozni, rángatott, mint a hülye (na jó, azért 120hz-en nekem mostanában pont kiadja, de előtte a 75hz esélytelen volt még az előző monitorommal)
- D2R-t talán valami külsős team csinálta ha jól rémlik? Na de az nekem a céges laptopomon is szépen futott amikor próbáltam, rendes PC-n pedig 1440p ultrán semmit nem kér kb...
- A WoW sem az optimalizálatlanságáról híres, én sok-sok éve még egy P4 procis géppel játszottam vele, de a 60fps semennyire nem volt elérhetetlen cél. Aztán most kíváncsiságból megnéztem az RT-t benne, hát más játékokhoz képest meg sem kottyan a 3060Ti-nek (persze eleve nem is mai színvonal a részletessége).
- SC2 ha jól emlékszem viszont sokat kért a maga idejében, abból a csapatból esetleg lehetnek még akik most ezen dolgoztak volna???
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Észrevettem, hogy sokan vasárnap estig játszottak, de igazából hétfő estig ment a móka! És a kövi is úgy lesz, hogy péntek du. 5-től hétfő este 9-ig.
Kojiro ergo sum.
Jelenleg úgy fest, hogy csak PC-n akad egy picit a városokba beugrásnál, de az is furcsa, hogy nálam ez is csak péntek-szombat körül volt látható, vasárnapra például teljesen eltűnt. Simán benne van a pakliban, hogy a szerver-kliens kommunikációban volt valami gebasz, mert mindig akkor jött elő, amikor hirtelen sok ember jelent meg, egyedi cuccokban, egyedi statokkal, stb. amit szinkronizálnia kellett a rendszernek. Utána, amikor megvolt minden "infó", már nem volt akadás.
Tippre a PC kliensben van valahol a hiba forrása, azt kell picit helyrepofozni és szerintem nem lesz gond. Többedmagammal próbáltuk, konzolon nem volt akadás (vagy alig észrevehető), míg PC én is két géppel léptem be a bétába, 3060 és 1060-as kártyával is ezt csinálta, ahogy a I5@4460 és és I7@9700 sem jelentett különbséget, ugyanúgy előjött a dolog a hazaugrás utáni 1-2 secben.
Hozzáteszem, a világ többi részéne nem volt gond, nagyon sokat játszottam két és fél nap alatt, egyszer nem fagyott a kliens, nem akadt be, de még fps sem csökkent, pedig maxra volt rakva minden. Egyszer volt egy szerver DC péntek este, a 17:00-es kezdés után 1-2 órával, de akkor mindenkit hazavágott, legalábbis mindenki morgott a sorbanállás közben 😊 Bármit is csinálnak a maradék pár hónapban, ezt a jelenlegi állapotot ne csesszék el...
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.03.22. 12:37:02
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Én arra gyanakszom, hogy mivel a PS5 mégis egy kompakt cucc, valószínűleg kompatibilitási hibák lehettek PC részről.
PS5-ön semmi akadozás nem volt egész hétvégén.
Kojiro ergo sum.
https://www.twitch.tv/sp1gu
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2023.03.22. 09:45:36
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10
De azért hétvégén a nekrót kipróbáljuk. Vagy egy íjász rugót.
Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Ha már a nemeknél tartunk, a női rouge-tól meg barbártól nem kérnék pofont... ;P
Amin külön jókat mosolyogtam így review videoknál pl. a kommentek között, azok pl. az emote-ozós küldik, amiken páran ki voltak akadva csöppet, de szerintem jók lettek, az a rendszer sztem tök jó, én oda-vissza köszöngettem meg interaktoltam jópár emberkével akkkel összefutottam.
Amit izzasztónak éreztem a goblin vadászat, érezhetően rá kell buildelni majd erre is, nem az a fajta D3 féle le se spawnol de már meghalt típusú dolog lesz.
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2023.03.21. 11:58:48
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2023.03.21. 11:05:14
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Ahogy neztem, a class specko lego effektet komoly valtozasokat fognak hozni egy-egy skillnel, ez elorelepes a lehetseges variacok/buildek teren a D3-hoz. Es akkor a skill enhancementrol nem is beszeltunk.
Elvileg classonkent 5-10 lego, plusz tucatnyi a "kozos" kategoriabol volt most csak elerheto, azok is nagyobb esellyel estek, hogy lehessen tesztelni (plusz mezesmadzag effekt).
Az egyik dev fejlesztoi videoban volt arrol szo, hogy valtozhat a skillek rendszere a premierre, de mivel az elmult evekben mar annyiszor valtozott (pre-aphatol a betaig), hogy kovetni is nehez, ezert szerintem 3 honap alatt nem raknak mar be uj progressiont, viszont skillek kozul 1-2 (le)cserelodhet.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.03.21. 10:44:45
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Én PS5-ön vettem meg, így annyit tudnék még hozzáfűzni a tapasztalataidhoz, hogy itt semmilyen akadozásra, bugra, lagra nem volt példa. Egyszer egy fél napig nem tudtam átmenni az egyik hídon, gondolom bebugzódott egy terület.
Az egyetlen látványos bugom az volt, hogy a földre esett goldoknak rendszeresen nem látszott a mennyísége, vagyis a text.
Továbbá érdekes, hogy crossplay, és a PC-sek jóval többen vannak, mégis pl. logolásnál első nap kivételével nem volt semmilyen sorbanállás, azonnal beengedett. Első nap is 5 perceket vártam, csak egyetlen egyszer 50-et.
A barbárt és a sorcerert maxoltam ki. Volt egy-két kurvajó bossfight, amit imádtam, pl. Lilith's Lament. Tök jó balanszos volt, végig veszélyben voltam, de meg tudtam csinálni elsőre. Mondjuk elég defenzív, regenerálós buildem volt.
A "social featureök teljes hiánya" tényleg nagyon zavaró, azon nagyon remélem, hogy javítanak.
Engem az is zavart, hogy próbáltam localba irogatni a Kyovashadban, de soha senki nem válaszolt. Arra gondoltam, hogy sztem nem is látták, mert a chatbox (vagymi) nekem is többnyire el volt tűnve.
Kojiro ergo sum.
A potikat se láttuk az összeset, simán el tudom azt is képzelni, hogy max szinten lesz vmi D3 féle legendary poti mechanizmus is. Plusz ahogy én éreztem próbálták úgy kialakítani, hogy csapatban igen is kelljen a változatosság, pl. mi haverral ketten mentünk a 2 barbár együtt sem volt épp gyenge mert más más skilleket használtunk, de egy sorci + rouge páros is erős volt (fagyasztás -> sebezhetőség + dot + aoe), szóval lehet majd kombinálni.
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2023.03.21. 10:04:34
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az első napot leszámítva 10 mp-nél többet sose álltam sorba belépéskor.
Ehhez meg hozzavehetunk par kivancsiskodo accountot, akik csak beneztek es nem ertek el a lvl20-at - hat nem csoda, hogy az elso este nem birta az infrastruktura. De a meglepetes az volt, hogy szombat es vasarnap nalam semmi gond nem volt, siman be es kileptem, talan 5 perces queue volt a legnagyobb szombat estefele.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”