78998

Hivatalos weboldal
Diablo tematikájú merchandise cuccok
Diablo IV: Vessel of Hatred beszerzése
Diablo IV: Vessel of Hatred megjelenés: 2024. október 08.
Diablo Immortal (Android / Apple iOS / PC) - MÁR ELÉRHETŐ!
-
Neoncsoves #2301 ez a legfőbb gondotok hogy nem elég darkos??? :) akkor ne játszatok vele és kész!
-
#2300
hogy ti mennyit tudtok pofázni arról, hogy nem elég sötét egy koncepcióvideo meg arról hogy pár elhízott 40 éves kocka miket talál ki vmi honlapon. beszarás -
#2299
Elmegyek 3 napra nyralni. Aztán nekem jól viselkedni:) nem teleszemetelni a topikot. -
RaKmaTakaTa #2298 Na jó, akkor a lényeg: :D
Mindkét felállásban megállja a helyét a grafika, de magánvéleményem szerint a D3-nak kicsit félelmetesnek kellene lennie. Ezt hangulatilag főként pályákkal, monsztákkal lehetne elérni, de színes-cartoon-os grafikával nehéz lesz. A nyomasztó hangulatot esetleg a szabadtéri pályák feloldhatnák időnkét a csilli-villi, napsütöte, szivárnyos jelleggükkel. Röviden ennyi. -
#2297
a point lényeget jelent:) -
RaKmaTakaTa #2296 nincs pont. -
RaKmaTakaTa #2295 Helyesbítek:
- a lány játszik, méghozzá a sim2-vel és emós :D -
ShaiHulud #2294 and the point is...? -
RaKmaTakaTa #2293 Megnézettem másokkal is a képeket (egyik sem játszik szerencsére :D) #1925 hozzászólásból és az alábbiakat válaszolták:
Lány: felső teccik.
Asszony: az alsó szép színes, de a felső jobban illik hozzád, nekem is az teccik :D (És félelmetes!)
Más személy: Alsó teccik(a felső borongós, az alsó meg olyan mintha víz alatt lenne) -
Szuperkaraj #2292 így már minden világos
-
#2291
biztos azért kékes-zöldes, mert a sötétben lerakódott rajta a moha, meg ugye a nagy páratartalom.. ^^ -
Szuperkaraj #2290 Azzal hogy szines a játék, abszolút nincs gond szerintem, nem kell mindenhol hátborzongatónak lennie, hiszen 20 év eltelt a 2. rész óta, azóta mondhatni nem járt gonosz a földön, nem lehet velejéig romlott a világ, tehát az hogy virágos rét, meg állatok vannak az oké, meg biztos szépen is fog festeni. Engem egyedül az zavar, hogy a gameplay movie elején abban a dungeonben vagy akármiben ahol a barbár van, olyan kékes-zöldes árnyalat övezi kőfalat, és minden mást is...De lehet hogy csak a képeken, első ránézésre furcsa ( sőt biztos, hiszen az lesz a legkevesebb hentelés közben amit nézünk, a másik meg hogy hozzászokunk pillanatok alatt ). -
#2289
Persze, de szvsz nekem hozta a régi diablo hangulatot, ehhez pedig nem kellett dark :| -
who am I 7 #2288 Köztes megoldást ismered? -
#2287
-
#2286


-
#2285
Nem véletlenül utaltam az EA-re. Az gyártja a fost, de a Blizzard mindig nagyot alkotott! -
#2284
Nna mi ez a lanyhulás?
Tessék, bedobok egy gumicsontot
Tökre bejönne ha Tyrael, stb. a gamában is pont ilyen fullosan feszítene mint a bannerben, szvsz ha a blizz asszondaná, bocs ez nextgen gama, 50 en fejlesztettük 7 évig, tessék hozzáfejleszteni a hardwert, akkor megtenném (eleve az aktuális játékokhoz igazítja minden gamer a fejlesztés idejét és mértékét)! Vagy legalább a fullos beállítás hozná ezt a szintet, opcionálisan kapcsolható full 3d, esetleg váltható fps nézet ala Hellgate, azt nem bánnám... szvsz könnyen lehet, hogy 2 év múlva egy közepes konfig elbírná az ilyesmit (elbírja most is lásd a HGL-t) is és 3-4 év múlva meg a leggyatrábbja is elvinné, tehát lenne motivációs alap a prók nak és a mezei usereknek, meglenne a külcsín és a belbecs hogy hosszú éveken át kompromisszummentesen henteljenek...de sajna az egész téma nagyjából egy kőkemény profitorientál üzlet. Lehet oltani
-
#2283
Jó az nem is baj, ha hallgatnak a játékosokra is, de sztem felesleges átszabni a grafikát. Nekem nagyon bejön, ha meg egyeseknek nem elég darkos akkor sajnálom, nem feltétlenül kell darkosnak lennie. -
genory #2282 Csaó!
Lehet tudni, hogy mikor jelenik meg a game? -
#2281
azért nyavajognak mert a blizzard hallgat a játékosokra is...pl a sc2be is már megannyit változtattak játékosokra hallgatva... -
#2280
ok nincs rá, de féljenek csak -
#2279
nem sok okuk van rá a Blizzard eddigi játékait ismerve. -
#2278
???
attól még félhetnek. -
#2277
akkor engem átbsztak!
(ez is annyira jó, mint a kontraszt, a gamma és a fényerő állítgatás) -
#2276
"félnek, hogy el fogják rontani a játékot."
ez Blizzard nem EA games, az egyik a minőségre másik a mennyiségre teszi a hangsúlyt.. ég és föld a kettő, nem összekeverendő -
#2275
igen kijött már, én tegnap vettem meg.. -
#2274
nagyon félnek, hogy el fogják rontani a játékot.. megértem őket valahol, mivel egyes játékok folytatásai nyomibbak lettek inkább. (pl: NFS)
Én a videók alapján nem aggódom, hogy rossz lenne a 3. rész.
megj: ez a fanatizmus néha már beteges a játékosoknál. Szinte parancslva mondják, hogy mit hogyan készítsenek el a blizzardosok ^^ -
#2273
Na kijött már? cdgalaxis nem akart előrendelést felvenni. -
Rundstedt17 #2272 mi ez a baromság
-
#2271
banpls -
#2270
Én lettem volna a legjobban meglepődve, ha tényleg igaz lenne a gs hír... max vistán
-
#2269
Akik vették a fáradságot és végignézték a vázlatrajzokat, azok láthattak épp elég gótikus, borzongató (dark) elemet, többek közt a fejjel lefelé felakasztott hullákkal övezett folyosóról, ahol a táj nyuszit nyomokban sem tartalmazott. -
#2268
esz menni fok a pészázhúszomomesháromtrióhatvannéggyelésharminckétmegabájtedorammalésszónblászteregypontnullávalisugyehogymegráférahatszáznegyvenmegáskvantumvinyómraebiztoshogyigen -
ShaiHulud #2267 http://en.wikipedia.org/wiki/Diablo_III
"The developers are aiming to make the game run on a wide range of systems, and have stated that DirectX 10 will not be required." -
#2266
"1UP: On the subject of Diablo III being a more colorful game, there's already comments online about the color palette. Can you talk about how the team arrived at the decision for a wider color palette?
RP: Yeah, so we've probably been through, I don't know, maybe three major art direction changes on the game. And the previous two were probably a little more similar to the Diablo II look. But it just didn't feel right anymore. It didn't feel like an interesting enough environment to play in anymore. So when we finally came up with this look, what we're really trying to do is add more color to the game, and we were very careful to not want to go to WOW. We don't want the game to look like WOW. We want it to look like Diablo. But we felt that there was an opportunity to add more color to the game but still keep the game feeling dark. And I think that's something a little tougher to see in a demo. I think when you're playing the game, people will fall in love with it, and will realize, "you know what? You can have reds and blues and a more painted look and still have a very dark, gothic feel to it all." -
#2265
lol -
#2264
amikor kijött a D2 a D1 fanatikusok még abba is belekötöttek hogy az optionsban nem tűzpiros a pentagramma hanem sárgás. most ugyanezek a D2re hivatkoznak:D -
#2263
tehát a blizz tudatosan nem dáárkósít...bár ettől függetlenül lehet a játékosok nyomására kicsit változtatnak (sőt valószínű), de jelentős változás sztem nem lesz(nem is kell szvsz) -
#2262
"A Blizzard egyik munkatársa, Keith Lee egy interjúban elárulta, hogy a Diablo harmadik része sokkal színesebb képi világgal kápráztatja el a játékosokat, mint elődei.
Az első és a második rész a sötét hangulatáról volt ismert. Az elsőben a sötét dungeonök voltak a jellemzőek, a következőben pedig sokszor borús idő uralkodott, ezzel teremtve meg a játék mesteri hangulatát. Az úriember szerint a harmadik epizódban sokkal gazdagobb lesz a színvilág, ahogy ezt már a gameplay videóban is láthattuk. A Blizzard szerint ezekkel a színhatásokkal is megtudják teremteni azt a Diablo hangulatot, amiért a játékosok annyira szeretik kedvencüket. A Diablo 3-ban lehetőségünk lesz megannyi változatos helyszín felderítésére, és ezekhez tökéletesen illik ez a hangulat, ez a színvilág. A rajongók között akadnak olyanok, akik jobban örülnének, ha az első két rész komor hangulatát kapnák ismét, de ettől még nagyszerű alkotásak ígérkezik a várva várt Diablo 3."
gamekapocs