Tomb Raider: Underworld

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

samsung123
#72
amugy én most kezdtem játszani a LEGENDEL, de annak a grfikája is full net-gen, hihetetlen jól néz ki, és ha ráadásul azt fejelesztik tovább(valószinû) akkor tényleg jol fog kinézni. én nagyon várom, csak reménykedek benne hogy pl a legenbe lévõ motoros részeket nem barmolják el mert kicsit illúzió romboló volt(sem grafikailag sem játékélménybe nem jött be a motorral való szálguldozás)

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

DarkSector
#71
Szépen néz ki, de ez csak CG.
A játékról nem árul el semmit.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#70
Ez az új rész, csak nekem nem tetszik, vagy télleg ilyen sz.r lesz?
Szerintem ez a vízalatti úszkálás nem naon jó ötlet.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

fery02
#69
Az egész teste másabb. Nekem mondjuk a Legendbe jobban tetszik, legalábbis arcra, ott olyan cukibb. 😊

Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!

Rage47
#68
jah nagyon állat
igaz lara feje kicsit másabb
Prince23
#67
Eddig a legkirályabb trailer!

Rage47
#66
Prince23
#65
CroftManor
#64
Ebbe a videóba is van egy-két új jelenet a játékból.

Nothing is True, Everything is Permitted

#63
Marha jó.
De messze van még az a november.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

fery02
#62
Köszi, bár magam is biztos megtaláltam volna, csak mostanában örülök, ha itthon lehetek egy kis idõre, és ezért nem nagyon akarok keresgélni. 😊

Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!

Prince23
#61
Minden bizonnyal törölték!

Íme a helyes elérhetõség:
E3 trailer ingame

fery02
#60
törölTÉK?

Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!

Prince23
#59
AtiRadish
#58
Mondták h. ejj de nextgen engine fog futni alatta, de sztem ez maradt a Legend-es motor. Gépigényröl lehet már tudni vmit?

Prince23
#57
Jó pc-segge van 😄

Grove4
#55





2 szó, mindig és soha.Juventus mindig és más csapat soha. \"Juve, storia di un grande amore... \"

Grove4
#54
A Crystal Dynamics által fejlesztett Tomb Raider sorozat legújabb tagja az Underwolrd nevet viseli és november folyamán kerülhet a boltok polcaira.

Ugrás a galériához
A 2006-ban megjelent Tomb Raider: Legend teljesen új színt vitt a sorozat életébe. Eltûntek az elõzõ részekben megismert nyomozós, beszélgetõs szerepjáték elemek és visszatértek a gyökerekhez, amikor a szépséges Lara Croft különbözõ ereklyék után kutatva a tetõre emeli az adrenalin szintünket. A Legend sikerein felbuzdulva belevágtak a legújabb rész elkészítésébe, amely az Underworld alcímet viseli. A látványra nem lehet panaszunk, mert az elõzõ epizódban megismert grafikai motor egy továbbfejlesztett változata dübörög majd a játék alatt. A Crystal Dynamics ma bejelentette, hogy a megjelenés november 28-án várható PC, PS2, PS3, X360, DS és Wii platformokra.

· Segítsd a munkánkat egy kérdõív kitöltésével, s akár egy Playstation-t

2 szó, mindig és soha.Juventus mindig és más csapat soha. \"Juve, storia di un grande amore... \"

AtiRadish
#53
Azannya <3

Grove4
#52

2 szó, mindig és soha.Juventus mindig és más csapat soha. \"Juve, storia di un grande amore... \"

böröczk
#51
LARA CROFT, A TENGERÉSZ
Lara Croft: Tomb Raider Underworld Hírek
Írta: Petúnia
2008. június 16.

A brit Playstation magazin júliusi száma a Tomb Raider: Underworld látványos elõzetesével ajánlja magát olvasói figyelmébe, mely cikkben Lara Croft közelgõ hajózási kalandjairól is fogunk információt találni. Lesz néhány pazar víz alatti screenshot, illetve vethetünk egy pillantást hõsnõnk búvárruhába bújtatott idomaira is.

A PSM szerint: „A búvárruhába préselt, a lehorgonyzott jachtja fedélzetén álló Lara Croftot látva két dolog világos. Elõször is, azonnal ki kell kölcsönöznünk az „Into The Blue”-t. Másodszor, a sírrabló hölgynek igen tekintélyes a bankszámlája, ha megengedhet magának olyan hajót, amit Donal Trump is hivalkodónak tartana.”

„Lara azután érkezik erre az új helyszínre - a Tomb Raider: Underworld elsõ pályájára -, miután megtudja, hogy az apja talált itt valamit röviddel eltûnése elõtt. És a tenger fenekén egy elsüllyedt templom rejtõzik, amely választ adhat Lara összes kérdésére.”

„Ez a helyszín nagy titkot õriz. A fõ járatot egy Kraken (értsd: nagy, mérges polip) torlaszolja el, melynek csápjai áthatoltak az ajtón, szorosan bezárva azt. A nagy böszme lénytõl való megszabaduláshoz hõsnõnknek párkányokon és rudakon kell keresztülugrálnia, illetve régi kapcsolókkal és szerkezetekkel manipulálnia, hogy egy nagy platform kerüljön a polip feje fölé.”

„Az Underworld egyik, a játékmenetet érintõ újítása már Larának az említett barlangon való keresztüljutásakor tetten érhetõ. Amikor átmegy a hídon, a Kraken meglengeti egyik fanagyságú csápját, egy „adrenalin momentumot” aktiválva. A Legendben és az Anniversary-ban megismert ütemes gombnyomkodás helyett ezúttal belassul a kép, és Larának eme röpke másodperc alatt kell elkerülnie a csápot, mielõtt az lerombolja a hidat a lábai alatt.”

„Mindennek legpazarabb demonstrációjával akkor találkozunk, amikor Lara eljut az utolsó kapcsolóhoz, és a platform lezuhan a lényre - akit aztán egy hatalmas szikla zúz össze. Szinte lehetetlen megmondani, hogy a polip halálhörgései és a csapkodó csápok egy pofás CGI jelenetnek vagy a játék motorjának köszönhetõ-e.”

Kumiho #2179

Grove4
#50
Namáááá!

2 szó, mindig és soha.Juventus mindig és más csapat soha. \"Juve, storia di un grande amore... \"

Grove4
#49
<a target="_blank" href="http://kepfeltolto.hu/i/?129095"><img border=0 width=100 src="http://kepfeltolto.hu/i/?129095&t=thb" /></a>

2 szó, mindig és soha.Juventus mindig és más csapat soha. \"Juve, storia di un grande amore... \"

Grove4
#48
Tomb Raider: Underworld - Csápos rettenet

Írta Chavalier, Kommentek száma: 13
2008. június 16., 14:22

Jó ideje nem érkezett semmilyen használható matéria Lara baba aktuális kalandjából, így felértékelõdik az alábbi kép.

Minden bizonnyal az SCi/Eidos legnagyobb dobása lesz idén a Tomb Raider: Underworld. A Legend történetének fonalát gombolyítjuk tovább, ezúttal talán egészen a végkifejletig. Egy azonban biztos, Lara piszkosul dühös, és senki, sem élõ, sem holt nem állhat az útjába, mikor kinyílik az alvilág kapuja, s elindul felkutatni édesanyját.

Tomb Raider: Underworld - 33. kép



A legújabb állókép az egyik komolyabb ellenlábast (találóbb lenne az ellencsápos) mutatja be. Egyelõre még lapít a lábasfejûek családjába tartozó szörnyûség, de a késõbbiekben bizonyára teljes pompájában is megtekinthetjük.

http://kepfeltolto.hu/i/?129095&t=img

2 szó, mindig és soha.Juventus mindig és más csapat soha. \"Juve, storia di un grande amore... \"

#47
Új képek érkeztek a Crystal Dynamics által készített új Tomb Raider részbõl, melynek alcíme: Underworld. Az új epizódnál a fejlesztõk arra öszpontosítanak leginkább, hogy a Lara által bejárható területet minél szebbre, élethûbbre tervezzék, így növelve meg a játék élvezeti értékét. Ezen erõfeszítések árán találkozhatunk majd dinamikusan változó napszakokkal, és idõjárással is. Az új képen sajnos nem játékbeli, hanem rajzolt képecskék.







Forrás: PCGames.de/Cybergen.

grebber
#46

Next PC upgrade: 2022

AtiRadish
#44
cikket pls ^^

rotator
#43
Eltolták a megjelenést karácsonyra.

Yrda
#42
így legyen..
imádom a tr-t 😊 alig várom a megjelenést 😊)

Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00 GHz, Abit IS-7, Corsair 2GB DDR (2x1GB 400Mhz PC3200, C3) Value Select KIT memória GAINWARD NVIDIA GeForce 7600 GT AGP 256MB DDR3, 200 GB Maxtor, Sound Blaster 5.1

AtiRadish
#41
Na ha ezeknek az igereteknek csak a felet tartjak be, meg akkor is az ev jateka lesz O_o. (Mondjuk jon a GTA 4 is 😛)

#40
ÚJABB RÉSZLETEK AZ UNDERWORLDRÕL!

Eric Lindstrom folytatja az információk közlését a Tomb Raider: Underworld-rõl a PLAY magazinnak. A jócskán átdolgozott Larán túl az új megvilágítási modellrõl és olyan egyéb részletekrõl hullt le a lepel, melyek biztosítékai annak, hogy a Tomb Raider sorozat valaha volt legszebb epizódja készül.

- Maga Lara karaktere több mint tizenkét rétegbõl épül fel, melyek a bõre tónusát és textúráját, a fény visszaverõdését, az árnyékokat és egyebeket határozzák meg. Ezen rétegek segítségével hõsnõnk nemcsak szebb lesz, mint valaha, de fontos szerepet játszanak Lara nedves, izzadt, koszos, iszapos vagy az aktuális környezetnek megfelelõ bármely megjelenése elõidézésében. Továbbra is fokozatosan fog megszáradni, illetve a sár eltûnik róla, hogyha vízbe veti magát.

- Az Underworlddel a sorozat vérkeringésébe fecskendezett másik nagy innováció a realisztikus idõjárási viszonyok, melyek megvalósításáért a hibrid fényeffektusok rendszere felel. Ez a szisztéma a dinamikus fényeket ötvözi a gondosan megszerkesztett megvilágítási térképekkel, hogy ezáltal olyan pazar látványban lehessen részünk, melyekre ezek a metódusok önmagukban nem lennének képesek.

- További újdonság a felvehetõ tárgyak több célú felhasználhatósága. Lara akár egy megölt ellenfelétõl is elvehet egy tárgyat, amelyet harcban vagy sziklára kapaszkodás közben is segítségül hívhat. Ennek hála hõsnõnk tárgyai tartósabbak lesznek, a Crystal Dynamics pedig még ötletesebb rejtvényeken törheti a kobakját.

- A Tomb Raider: Underworld egyik leggrandiózusabb építõkockáját továbbra is a rejtvények alkotják, és a Crystal Dynamics nem sajnálja a fáradtságot a monumentális, olykor pályaméretû puzzle-k összerakására. Viszont ezúttal a "rejtvénynehézségi szintet" magunk szabályozhatjuk: ha akarjuk, tanácsok és nyilak segítenek a fejtörõkben, de ezeket természetesen ki is lehet kapcsolni.



böröczk
#39
nem tudom, én speciel pont ezt szerettem a régi tr-ekben.. bár akkor már inkább fantázia lények. csapdák elkerülése, rejtvények, stb. Én kifejezetten állatbarátnak modnom magam egyébként elsõ mondatom ellenére : D de számomra borzasztó unalmas és sablon egyforma embereket lepufogtatni...

Kumiho #2179

rotator
#38
Az nem jó, normál állatokat (pl. farkasok, tigrisek) én sem szívesen öldöklök.

Grove4
#37
Igen csak valahol azt olvastam,hogy kevés emberi ellenfél lesz,nem akarok megint állatokat mészárolni(nem vagyok greenpeaces),az an. is ez volt a legszarabb sok hülye állat.

2 szó, mindig és soha.Juventus mindig és más csapat soha. \"Juve, storia di un grande amore... \"

rotator
#36
Nagyon jó! Emellett újdonság lesz még az is, hogy a megölt ellenfelek és a rombolások maradványai nem tûnnek el, hanem megmaradnak, még állásvisszatöltésor is.

Grove4
#35

2 szó, mindig és soha.Juventus mindig és más csapat soha. \"Juve, storia di un grande amore... \"

Grove4
#34
Az nagyon nem jó😄

2 szó, mindig és soha.Juventus mindig és más csapat soha. \"Juve, storia di un grande amore... \"

Bence94
#33
hú nagyon várom a legend nekem nagyon tetszett

GTA V Több patchet kevesebb \"next weeket\" kedves DICE..

Yrda
#32
tombraider.hu

Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00 GHz, Abit IS-7, Corsair 2GB DDR (2x1GB 400Mhz PC3200, C3) Value Select KIT memória GAINWARD NVIDIA GeForce 7600 GT AGP 256MB DDR3, 200 GB Maxtor, Sound Blaster 5.1

AtiRadish
#31
Infokat melyik oldalrol szerezted?

rotator
#30
Hmm, jók az infók!

Yrda
#29
aha tudom, hogy jön pc-re is, de ps3/x -re fejlesztenek..
pc-re meg majd átimportálják ahogy a legendnél is..

Lara:

- nagyon élethû
- dinamikusan koszosodik, tehát ha a sárba térdel, csak a térde lesz sáros
- az esõvíz láthatóan végigfolyik a testén
- a mozgása mocap-es, azaz valódi mozgásmûvészrõl digitalizálták a mozgást
- lesznek harci készségei (talán szintlépés - Credo)
- közvetlen harcot és kitérõ manõvereket is alkalmaz az ellenfelek visszaverésére
- a fejlesztõk megpróbálják megizzasztani (izzadság-szimuláció)
- amikor a lombok közt fut, életszerûen védi az arcát a kezével
- sok öltözéke lesz az elsõ végigjátszás és a pályák újrajátszása során is

Környezet:

- a hatalmas interaktív világ mindenre reagál és "emlékszik"
- a TR1-bõl visszatér az az érzés, hogy a következõ lépésünk nem lesz nyilvánvaló
- minden dinamikus lesz
- Lara csúszik a nedves talajon és terepen
- Lara a mozgó tárgyakat és az épületek részeit is el tudja kapni
- a játék a felfedezésre és a feladványokra lesz jobban kiélezve
- a játék hossza jobban függ a játékos stílusától, mint valaha
- különféle megoldások és fakultatív felderítendõ terepek is lesznek

Tárgyak:

- nem lesznek energiacsomagok, a fejlesztõk még nem döntöttek a gyógyítás módjáról
- visszatér a motor, és egyes feladványok megoldásánál is használhatjuk majd

Ellenfelek:

- valódi ragadozó állatok, amik valóban az adott területen élnek
- az alvilágban sok kihaltnak hitt vagy új kreatúra
- kevés lesz az emberi ellenfél
- a hullák nem válnak köddé

Helyszínek és Történet:

- a kaland a világ több pontján játszódik, és különféle kultúrák alvilágait is felfedezhetjük
- a Legend után játszódik, annak folytatása

Hang:

- a zene néha szimfonikus, máskor környezeti zajokat hallhatunk
- ismét Keely Hawes adja Lara hangját

Fejlesztés:

- az egész játék a motorral fut (nyilván úgy értve, hogy nem lesznek elõre letárolt videók)
- a játékot PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra párhuzamosan fejlesztik
- minimálisra csökkentik a képernyõn megjelenõ HUD információkat
- a fényviszonyok fotorealisztikusak
- a fotósok a valós helyszíneken készítettek referenciaképeket

Ui: bocs ezért a hosszú hsz-ért 😊

Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00 GHz, Abit IS-7, Corsair 2GB DDR (2x1GB 400Mhz PC3200, C3) Value Select KIT memória GAINWARD NVIDIA GeForce 7600 GT AGP 256MB DDR3, 200 GB Maxtor, Sound Blaster 5.1

rotator
#28
PC-re is jön.

The Protector
#27
Jó lessz a game!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Annyit sem érünk, mint az égről zuhanó madár, Aki halni készül de küzd még az életér&#8217; De mit mutatunk fel, ha nálunk pihen meg a halál?

Yrda
#26
sziasztok

hát most látom a nagy hírt, hogy lesz folytatás.. remélem jó lesz nagyon 😊
de azt is olvastam, hogy ps 3 -ra és xbox360 -ra fejlesztenek..
úgy látom konzolt kell venni mert konzolra fejlesztenek.. de miért??

Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00 GHz, Abit IS-7, Corsair 2GB DDR (2x1GB 400Mhz PC3200, C3) Value Select KIT memória GAINWARD NVIDIA GeForce 7600 GT AGP 256MB DDR3, 200 GB Maxtor, Sound Blaster 5.1

Sadist
#25
Hát nekem Legendben csinált jó nagy hülyeségeket. Felkapaszkodtam egy párkányra, majd a kamera egyszercsak fordult 180°-ot és az elõre gomb hirtelen a hátra irány lett, úgyhogy bele a szakadékba. Meg pár ugrásnál a kamera elég idétlenül állt. Anniversaryban tetszett, hogy változtatta a kamera látószögét, vagy eltávolította, hogy minden szépen beleférjen a képbe.

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

Sadist
#24
Miért, Anniversaryban el volt cseszve?

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

AtiRadish
#23
Az iranyitas jo volt az elozo 2be, csak a kamera allt neha fejre =P