carville#3
Egy komoly MMO-t gyakran sokkal többe kerül kifejleszteni mint egy átlagos játékot.
Nem a fejlesztői lustaság miatt álltak rá nagyon erre, hanem azért mert miután készen van már folyamatosan dől a lé a havidíjak/fizetős tárgyak képében, ráadásul minél többen játszák, annál több. És ezért hosszú távon összehasonlíthatatlanul többet lehet vele kaszálni mint egy normál játékkal, amit sokan úgyis lewarezolnak.
opeca#1
Miért nem csinálnak MMO szarást is?
És akkor virtuálisan szarhatna mindenki.
Most mitől is olyan nagyon faszányos doog ez az MMO?
Ja mert nem kell hozzá AI-t programozni, meg a többségéhez nem kell ultrafrankó grafika, csak egy rakás szerver, és dől a lé:)
Értem:)