Google Android
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Na, itt nem voltam elég konkrét. Szóval egy szálra programozásnál a programozó szabja meg a függvényhívások sorrendjét(így azok valóban olyan sorrendben kerülnek feldolgozásra, ahogy sorba vannak rakva, szabályozható a folyamat, a kis teljesítményigényû háttérfolyamatoktól most tekintsünk el, még ha néha-néha nekik is jut egy kis processzoridõ, de az nem sok vizet zavar), míg két logikai szál egy fizikai szálra kényszerítésénél a processzor ütemezõ elõre ismeretlen sorrendben szúrogatja be az egyik utasítássorba a másik utasítássor elemeit, a végsõ sorrend így realtime outputhoz nem optimális lehet (és lesz is nagy terhelésnél).
Istenem..
Látom már fáradtak vagytok.
Ahogy elõttem idézték ennyivel zárjuk is a témát, mert nehéz úgy írni ha nem figyeltek mire válaszoltok. 😊
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Szóval ne keverjük az OS szálakra bontását a CPUéval. Nem véletlen van az összes alkalmazás két threadre osztva (Update, UI) alapból androidon is, api level 1 óta.
http://goo.gl/gd6Zi5
Ennek semmi köze a többmagos rendszerekhez, ne keverjük az OS szálkezelését, az oprendszerével, threadek már winnt4-en is voltak.
#15697:
Lássuk csak:
"X360 és PS3 ugyanolyan, vagyis ha menne az egyik akkor menne a másik is, egyedül abban van eltérés hogy a PS3 opengl-es míg a BOX directx-es."
Ez komplett idiótaság, teljesen különböznek, MINDENben. Architektúrától kezdve szoftveren át, mindenben.
A mondat második fele: A PS3 nem natív opengl.
Aztán:
"PS3 processzorát max 3-4 játék ha kihasználja, de azt sem úgy kell elképzelned hogy 8 processzorja van....😄"
Lehet, hogy nem használják a teljesítményét, mert egy komplett agybaj, de ettõl még nem lesz benne x86-os cpu így az architektúra teljesen más és nem lehet emulálni semmilyen mai épkézláb, otthoni hardverrel, a nasa gépe kifejezést nem kell teljesen komolyan venni.
"Hát neked sem túl sok ahogy látom, nekem 5 éve van konzolom"
És gondolom van némi fogalmad a programozásról úgy általában véve. Ja nem, szerintem mégsincs.
http://goo.gl/gd6Zi5
Regards,
Igen, meg is mondták a legnagyobb játékfejlesztõk annak idején, hogy egy elmebaj rá játékokat optimalizálni.
Tényleg tök jó egyébként a sok mag, el lehet osztani a terhelést, csak azt felejtik el mindig, hogy játékok esetén szinkronban is kéne ám lenniük a dolgoknak, már eleve a dual core procikra is köpködtek annak idején, hogy inkább annak az egy szem magnak a számítási teljesítményét növelnék tovább (akár IPC akár órajel növeléssel, a végén kb ugyanaz az eredmény).
Az lett egészbõl, hogy rákényszerítették a fejlesztõket a többszálú feldolgozásra, aminek az lett a vége, hogy a többmagos processzorok kihasználásnak érdekében olyan gyökeresen változott a számítási modell, hogy egy singlecore proci még ha elegendõ számítási teljesítménnyel is rendelkezik, a többszálasított modell megakad a torkán, eredmény: olyan játékok akadnak a P4-emen, amiknek a számítási igénye ezt nem indokolná.
Ha már itt tartunk, nekem pl egy C# könyv példája adott elég tiszta képet arról, mire is ajánlott a többszálasítás (akár software-esen): hogy a GUI reakcióképes maradjon, amíg a háttérben zajlik valami folyamat. Magyarul az egymástól logikailag független folyamatok software-es függetlenítésére a boldogabb életük érdekében. Egy játék esetén ritka az ilyen running állapotban. A loading screen tökéletes példa, de ha az végzett, kevés az idõbelileg független folyamat (hirtelen a pálya távoli részeinek elõtöltésén kívül mást nem is tudnék mondani). Persze a többmagos procik segítenek benne, hogy kb szinkronban legyen két vagy több folyamat, ne tartsa fel az egyik a másikat hardware-esen ha nem azonos a számítási igényük, de
1. mondtam, hogy kevés esetben van szükség játékoknál többszálasításra
2. mivel a magonkénti számítási teljesítmény eleinte nem nõtt annyira az egy magos processzorokhoz képest (és most ne a Core architektúrára gondoljatok, ott már szépen nõtt valóban, de ott volt elõtte pl az Athlon X2, vagy a Pentium D), rákényszerültek egy nem optimális modell használatához, amire azóta rászoktak, én meg szopok az egymagos procimmal, mert nincs fizikai terheléselosztás, kb. két amúgy nem számításigényes feladat többszálasításának a szinkronizációja eszi el a CPU idõmet lassan már mindenféle program esetében.
Persze haladni kell a korral, de válság van, amíg a pénztárcám visszafelé halad, addig igenis hõbölgök hogy a faszért kell olyan programokat/játékokat is már-már megszokásból többszálasítani, ahol erre nincs valódi igény.
De priviben írd meg mi az amit nem jól mondtam és megtárgyalhatjuk.
De itt nem fogok ezzel tovább fogllalkozni
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Mondtam én hogy valaki azt mondta hogy kihasználja a PS3 processzorát valami?
Ja nem? Akkor mirõl is vitázol? 😊
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
http://goo.gl/gd6Zi5
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
http://goo.gl/gd6Zi5
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Sohasem fogod beütni a fejed a képességeid plafonjába!
mármint a gyári.
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Nem bántásképpen de olvass utána a dolgoknak, hagyd ezt a nasa gépe nem lenne elég mert kinevetnek, vagy ha mástól hallottad akkor ne terjessze a kollega mert kinevetik.
PS3 processzorát max 3-4 játék ha kihasználja, de azt sem úgy kell elképzelned hogy 8 processzorja van....😄
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Regards,
Sohasem fogod beütni a fejed a képességeid plafonjába!
Meg csúnya is.
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Sohasem fogod beütni a fejed a képességeid plafonjába!
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
http://goo.gl/gd6Zi5
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gameloft.android.ANMP.GloftZOHM
"Nulla tenaci invia est via"
http://goo.gl/gd6Zi5
Kiszivargott Nexus 10 manual
Kivancsi vagyok mik lesznek itt 4 nap mulva.
Regards,
Én úgy tudom 5,5 giga a felhasználóé a 8-ból, nem 4.
http://goo.gl/gd6Zi5
--PC--PS3 Slim - PSN:LEVi-o_0
A másik amit furcsának találok, hogy igencsak akadnak a HD youtube videók... :S
www.smart-bus.hu
Biztos nem a könyvjelzõket spammeli tele helyette 😄
http://goo.gl/gd6Zi5
Remek google translate
"Emulálja az XBOX játék. Ez fog futni az összes játék az Android telefon vagy tabletta."
😄DDDD
És rögtön 1.6-tól felfele Open GL ES 1.1-en emulálja a játékokat shaderek nélkül 😄
http://goo.gl/gd6Zi5
EZT ma töltötték fel 2012 Október 25.
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Steam: ktomi22 | LoL EUW: ktomi22 | Xbox Live: ktomi22x
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
3 memóriája van a telefonomnak.
Van egy 700MB-os külön rész, ami nem jelenik meg ha adatkábellel összekötöm.
Van egy 2GB-os belsõ SD és egy 32Gb-os külsõ eltávolítható SD.
No az érdekesség az hogy beállítottam hogy az SD-karira telepitse a telo a programokat, és még mindig a legkisebb 700MB-ora teszi...ez elég idegesítõ...😄 <#nemtudom>#nemtudom>
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Még nincs fenn az ICS, akkor írta ki amikor nem volt rá idõ. Gondolom mindent le kell mentenem a telómemóriából. A progikat és névjegyzéket kitakarítja a frissítés?
Sohasem fogod beütni a fejed a képességeid plafonjába!
Samsung telóknál pl általában elég egy zip fájt felmásolni, majd recoverybõl telepíteni.
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
infidel
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
‎\"A nők azért vannak, hogy szeressük, nem pedig azért, hogy megértsük őket.\" /Oscar Wilde/
www.smart-bus.hu