140239
Euro Truck Simulator
  • karikusz
    #126968
    Autósjátékokkal foglalkozó oldal új verziójához adminokat, illetve angolul tudó tanuló(kat) (nyelvi fájl fordításához) keresünk. Jelentkezni szerkeszto(kukac)autosjatekok.hu
    (egy kis bemutatkozást írj magadról)
  • henrik94
    #126967
    erre csak ennyit tudok mondani:
  • NiQ
    #126966
    Végre egy értelmes ember.
    Köszönöm thomson002!!
  • PttM Fa
    #126965
  • NiQ
    #126964
    Mert? Limitálva van az oldalszám?
    Ha nem tudsz segíteni miért szólsz bele?
    Mennyél inkább vissza matyizni.
  • thomson002
    #126963
    Kibogozlak titeket :D

    Nos, szerintem 1 gépről beszéltek és ő a patch-et kérdezi, hogy melyik kell hozzá. Neked biztos, hogy fent van az 1.3-as a map miatt, de ha tévedek javíts ki! Vagyis, NiQ próbáld ki 1.3-as verzióval.
  • Kistódi
    #126962
    1 hszben írd már le a problémád...
  • henrik94
    #126961
    szerintem nem egy gépről beszélsz:D
    mert ehhez semmi nemkell
  • NiQ
    #126960
    Az 1.2-est Jó ha letöltöm hozzá?
  • NiQ
    #126959
    Ha nem a játékot kérdezed hanem a MERCEDES MPII-t,
    akkor a Playtruck-on fent van letöltések között.
  • NiQ
    #126958
    Nekem az 1.0 (vagy mi)van meg.
    Még 2008-ba vettem
  • jozsiking
    #126957
    Szép napot mindenkinek.
    Gratulálok mindenkinek a szép szerelvényéhez.
    Pár kép tőlem.

  • henrik94
    #126956
    mit töltöttél le?
  • NiQ
    #126955
    Sziasztok.
    henrik94 nagyon szép ez a Merci.
    én is letöltöttem,de nekem nem jelenik meg.
    Milyen pach kell hozzá?
  • henrik94
    #126954
    Nagyon tetszik!!
    Egy Budapest-Szekszárd kanyar:)


  • djano
    #126953
    Józsi nagyon szép!!
    Máté:Tetszik:)
    Tzs1:Szép lesz ha kész lesz!
  • Cosmo1999
    #126952
    Póóóóózolás:

    Véleményeket PLS.
    ----------------------------
    Henrik94,Tzs1,KonosJozs,Peti,Taki:Gyönörű gépes srácok csak így tovább
  • henrik94
    #126951
    Szép estét mindenkinek!
    Pár kép a gépezetről:


  • tzs1
    #126950
    [IMG][/IMG]Ez lessz, ha kész lessz...
  • 94mike
    #126949
    Szép,és reális
  • jozsiking
    #126948
    Szép estét mindenkinek.
    Gratulálok mindenkinek a szép szerelvényéhez.
    Pár kép az új szerelvényemről. Az egész szerelvényt Peti barátom készíttet+festette.

  • djano
    #126947
    Tetszik
  • Cargobull
    #126946
    Szép estét!Hozok pár képet a Duvenbeck-es szerelvényemről is ma délutáni munkám...
  • djano
    #126945
    Jó lesz ha jó lesz:P
  • LezFiddler
    #126944
    Szerintem szép, jól áll neki.
  • hungaro
    #126943
    csodálatos újra mappolás segít!
  • tzs1
    #126942
    W.I.P.
    [IMG][/IMG]
  • RS
    #126941
    +1
  • djano
    #126940
    +1
  • Gell97 kolega
    #126939
  • PttM Fa
    #126938
    baszod kurva jó.
  • Taki 122
    #126937
    [center]felmatricázva :D

    a felirat csak távolról ilyen zavaros :G
  • Ricsi234
    #126936
    Hali!Szép gépek!!!
    1 problémával jöttem!!!sikerült bekonvertálni egy scaniat,de viszont vmit ír!!
    ******** : log created on : Saturday March 12 2011 @ 14:28:16
    14:28:16 : [sys] running on x86 / Windows XP (version 5.1) / Szervizcsomag 3
    14:28:16 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
    14:28:16 : [cpu] GenuineIntel [ Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz] at ~2992MHz.
    14:28:16 : [cpu] Features utilized: fpu cmov mmx sse sse2.
    14:28:16 : [sys] using QPC / TSC timer (thread affinity: 1), frequency 2992590000Hz
    14:28:16 : physical memory detected (1038572K/463268K)
    14:28:16 : virtual memory detected (2097024K/2065604K)
    14:28:16 : Trying to allocate memory pool (409600K)
    14:28:17 : [zipfs] base.scs: mounted ok, 8588 entries [crc_0xf6c0e0d1]
    14:28:17 : [ufs] registered symlink from /custom_build/en_gb to /
    14:28:17 : [zipfs] <mem-addr-file>: mounted ok, 11 entries [crc_0xd7556ccb]
    14:28:17 : [ufs] Home directory: 'C:/Dokumentumok/Euro Truck Simulator'.
    14:28:17 : Mounting extra package: C:/Dokumentumok/Euro Truck Simulator/mod/ScaniaR420.scs
    14:28:17 : [zipfs] C:/Dokumentumok/Euro Truck Simulator/mod/ScaniaR420.scs: mounted ok, 153 entries [crc_0xfe1da335]
    14:28:17 : exec /home/config.cfg
    14:28:17 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
    14:28:17 : uset g_minicon "0"
    14:28:17 : uset g_console "1"
    14:28:17 : uset g_trackir "1"
    14:28:17 : uset g_developer "1"
    14:28:17 : uset g_save_idx "1"
    14:28:17 : uset g_mouse_control "0"
    14:28:17 : uset g_steering_func_param "0.0"
    14:28:17 : uset g_joy_axis_brake_dz "0.0"
    14:28:17 : uset g_joy_axis_brake "7"
    14:28:17 : uset g_joy_ff_gain "1.0"
    14:28:17 : uset g_joy_axis_throttle_dz "0.0"
    14:28:17 : uset g_joy_axis_throttle "7"
    14:28:17 : uset g_joy_axis_ff "0"
    14:28:17 : uset g_joy_axis_combine "0"
    14:28:17 : uset g_joy_axis_steer_sens "0.6"
    14:28:17 : uset g_joy_axis_steer_dz "0.0"
    14:28:17 : uset g_joy_axis_steer "7"
    14:28:17 : uset g_tutorial "1"
    14:28:17 : uset g_job_sort "2"
    14:28:17 : uset g_gauges "1"
    14:28:17 : uset g_mirrors "1"
    14:28:17 : uset g_fatigue "1"
    14:28:17 : uset g_police "1"
    14:28:17 : uset g_subtitles "0"
    14:28:17 : uset g_quality "0"
    14:28:17 : uset g_reflection "0"
    14:28:17 : uset g_atrans "1"
    14:28:17 : uset g_flyspeed "10.0"
    14:28:17 : uset g_lang "en_gb"
    14:28:17 : uset g_colbox "0"
    14:28:17 : uset r_gamma "1.0"
    14:28:17 : uset r_path "3"
    14:28:17 : uset r_msaa "4"
    14:28:17 : uset r_fullscreen "1"
    14:28:17 : uset r_mode "800x600x32x0"
    14:28:17 : uset r_device "gl"
    14:28:17 : uset r_driver "gl"
    14:28:17 : uset g_texture_usage_stats "0"
    14:28:17 : uset g_fps "0"
    14:28:17 : uset ds8_mix_channels "2"
    14:28:17 : uset ds8_mix_depth "16"
    14:28:17 : uset ds8_mix_rate "44100"
    14:28:17 : uset ds8_reverse_stereo "0"
    14:28:17 : uset s_acceleration "0"
    14:28:17 : uset s_mix_channels "2"
    14:28:17 : uset s_mix_depth "16"
    14:28:17 : uset s_mix_rate "44100"
    14:28:17 : uset s_sfx_enabled "1"
    14:28:17 : uset s_music_enabled "1"
    14:28:17 : uset s_sfx_volume "1.0"
    14:28:17 : uset s_music_volume "1.0"
    14:28:17 : uset s_reverse_stereo "0"
    14:28:17 : uset s_device "ds8"
    14:28:17 : uset r_vsync "1"
    14:28:17 : uset r_quirks "0"
    14:28:17 : uset r_anisotropy_factor "0.0"
    14:28:17 : uset r_texture_detail "2"
    14:28:17 : uset i_force_gain "1.0"
    14:28:17 : uset i_feedback "1"
    14:28:17 : uset i_joystick2 "-1"
    14:28:17 : uset i_joystick1 "-1"
    14:28:17 : uset i_deadzone "0.0"
    14:28:17 : uset i_device "di8"
    14:28:17 : uset m_invert "0"
    14:28:17 : uset m_sensitivity "0.33"
    14:28:17 : uset m_filter "0"
    14:28:17 : uset g_view_dist "0.5"
    14:28:17 : Euro Truck Simulator init ver.1.00 (rev. 23414)
    14:28:17 : [gl] ICD OpenGL driver detected.
    14:28:17 : [gl] driver: Intel Bear Lake B
    14:28:17 : [gl] vendor: Intel
    14:28:17 : [gl] version: 1.4.0 - Build 7.14.10.4924
    14:28:17 : [gl] GL extensions: GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_multitexture GL_ARB_point_parameters GL_ARB_shadow GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_cull_vertex GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture3D GL_3DFX_texture_compression_FXT1 GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_NV_blend_square GL_NV_texgen_reflection GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_WIN_swap_hint
    14:28:17 : [gl] GL_max_texture_size: 2048
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_multitexture'
    14:28:17 : [gl] Sampler count: 8
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_fragment_program'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_border_clamp'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_compression'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_compression_s3tc'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_cube_map'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_env_crossbar'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_env_combine'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_transpose_matrix'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_vertex_buffer_object'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_vertex_program'
    14:28:17 : [gl] Vertex attribute count: 16
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_blend_color'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_compiled_vertex_array'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_draw_range_elements'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_rescale_normal'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_secondary_color'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_separate_specular_color'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture3D'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_SGIS_texture_edge_clamp'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_env_add'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_filter_anisotropic'
    14:28:17 : [gl] Max anisotropy factor: 4
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_SGIS_generate_mipmap'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_extensions_string'
    14:28:17 : [gl] WGL extensions: WGL_ARB_buffer_region WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read WGL_ARB_pixel_format WGL_ARB_pbuffer WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'WGL_EXT_swap_control'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_pixel_format'
    14:28:17 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_pbuffer'
    14:28:17 : Rendering path available: GL1X
    14:28:17 : Rendering path available: ARB1
    14:28:17 : Rendering path available: ARB2
    14:28:17 : [dx9] Direct3D9 detected.
    14:28:17 : [dx9] Number of adapters found: 1
    14:28:17 : [dx9] Adapter #0: Intel(R) G33/G31 Express Chipset Family (igxprd32.dll) [driver version: 6.14.10.4924]
    14:28:17 : [gl] CDS init: OK
    14:28:18 : [gl] SetPixelFormat: OK (6, color 32 bits, depth 24 bits).
    14:28:18 : [gl] wglCreateContext: OK
    14:28:18 : [gl] OpenGL framebuffer context init OK
    14:28:18 : [gfx] Created drawable (/procedural/dashboard.tobj)
    14:28:18 : [gfx] Created drawable (/procedural/vehicle_env.tobj)
    14:28:18 : [gfx] Created drawable (/procedural/generic_env.tobj)
    14:28:18 : [gfx] Created drawable (/procedural/water_env.tobj)
    14:28:18 : [snd] select device (ds8)
    14:28:18 : [ds8] Available device : Elsődleges hangillesztő ().
    14:28:18 : [ds8] Available device : Realtek HD Audio output (RtkHDAud.sys).
    14:28:18 : [ds8] Initialization OK.
    14:28:18 : g_ui_recache
    14:28:18 : exit
    14:28:20 : [Ode] Starting physics server: Open Dynamics Engine (svn revision 1119)
    14:28:21 : Loading city data ....
    14:28:35 : game
    14:28:36 : [Ode] Starting physics server: Open Dynamics Engine (svn revision 1119)
    14:28:38 : Loading resource server data ....
    14:28:38 : Loading road data ....
    14:28:38 : Loading terrain data ....
    14:28:38 : Loading railing data ....
    14:28:38 : Loading building data ....
    14:28:39 : Loading model data ....
    14:28:40 : Loading prefab data ....
    14:28:40 : Loading sign data ....
    14:28:40 : Loading traffic lights data ....
    14:28:40 : Loading city data ....
    14:28:40 : Loading vegetation data ....
    14:28:40 : Loading hinges data ....
    14:28:40 : Loading stamp data ....
    14:28:40 : Loading movers data ....
    14:28:50 : Map successfully loaded ....
    14:28:50 : Starting the campaign ...
    14:29:04 : c:\devel\prism\src\p3core\collections/arrays/arrays_base_impl.h(446): ??A?$array_t@V?$resource_tie_t@Vmaterial_u@prism@@@prism@@@prism@@QAEAAV?$resource_tie_t@Vmaterial_u@prism@@@1@I@Z: Index outside array boundaries.
    (BOCS a hosszú szövegért.)
  • bazso95
    #126935
    Hali!
    Nagyon szép a gépe mindenkinek!
    1hétig most ezzel fogok járni,mert az XLX szervizbe van!(:
  • Maktoko
    #126934
    Szép jó napot mindenkinek!


    Nagyon szép szerelvények vannak itt!
  • Prémium driver
    #126933
    Az alap modell tölthető?
  • thomson002
    #126932
    Pár kép múlt hétről.





    Imi :Szép lett !
    Henrik :Sokkal szebb így !
  • henrik94
    #126931
    Szép estét mindenkinek!!Lett egy tartályos pótom!nekem nagyon bejön:)
    Lehet Révészesre megcsinálom!!Vélemények jöhetnek a szerelvényre!

  • henrik94
    #126930
    konosjozs,harcos,imihaver!!!!szép gép/képek!
  • HEMAXXI
    #126929
    hátha valaki azért nem tud vele játszani mert nincsen gépe vagy akad rajta és szeretne újat ennyi :D:)