140239
Euro Truck Simulator
-
#126968 Autósjátékokkal foglalkozó oldal új verziójához adminokat, illetve angolul tudó tanuló(kat) (nyelvi fájl fordításához) keresünk. Jelentkezni szerkeszto(kukac)autosjatekok.hu
(egy kis bemutatkozást írj magadról) -
henrik94 #126967 erre csak ennyit tudok mondani: -
NiQ #126966 Végre egy értelmes ember.
Köszönöm thomson002!! -
#126965 -
NiQ #126964 Mert? Limitálva van az oldalszám?
Ha nem tudsz segíteni miért szólsz bele?
Mennyél inkább vissza matyizni. -
#126963 Kibogozlak titeket :D
Nos, szerintem 1 gépről beszéltek és ő a patch-et kérdezi, hogy melyik kell hozzá. Neked biztos, hogy fent van az 1.3-as a map miatt, de ha tévedek javíts ki! Vagyis, NiQ próbáld ki 1.3-as verzióval. -
#126962 1 hszben írd már le a problémád... -
henrik94 #126961 szerintem nem egy gépről beszélsz:D
mert ehhez semmi nemkell -
NiQ #126960 Az 1.2-est Jó ha letöltöm hozzá? -
NiQ #126959 Ha nem a játékot kérdezed hanem a MERCEDES MPII-t,
akkor a Playtruck-on fent van letöltések között. -
NiQ #126958 Nekem az 1.0 (vagy mi)van meg.
Még 2008-ba vettem -
#126957 Szép napot mindenkinek.
Gratulálok mindenkinek a szép szerelvényéhez.
Pár kép tőlem.
-
henrik94 #126956 mit töltöttél le? -
NiQ #126955 Sziasztok.
henrik94 nagyon szép ez a Merci.
én is letöltöttem,de nekem nem jelenik meg.
Milyen pach kell hozzá?
-
henrik94 #126954 Nagyon tetszik!!
Egy Budapest-Szekszárd kanyar:)
-
#126953 Józsi nagyon szép!!
Máté:Tetszik:)
Tzs1:Szép lesz ha kész lesz! -
#126952 Póóóóózolás:
Véleményeket PLS.
----------------------------
Henrik94,Tzs1,KonosJozs,Peti,Taki:Gyönörű gépes srácok csak így tovább -
henrik94 #126951 Szép estét mindenkinek!
Pár kép a gépezetről:
-
#126950 [IMG][/IMG]Ez lessz, ha kész lessz...
-
#126949 Szép,és reális -
#126948 Szép estét mindenkinek.
Gratulálok mindenkinek a szép szerelvényéhez.
Pár kép az új szerelvényemről. Az egész szerelvényt Peti barátom készíttet+festette.
-
#126947 Tetszik -
#126946 Szép estét!Hozok pár képet a Duvenbeck-es szerelvényemről is ma délutáni munkám...
-
#126945 Jó lesz ha jó lesz:P -
#126944 Szerintem szép, jól áll neki. -
#126943 csodálatos újra mappolás segít! -
#126942 W.I.P.
[IMG][/IMG] -
#126941 +1 -
#126940 +1 -
#126939 -
#126938 baszod kurva jó. -
#126937 [center]felmatricázva :D
a felirat csak távolról ilyen zavaros :G -
#126936 Hali!Szép gépek!!!
1 problémával jöttem!!!sikerült bekonvertálni egy scaniat,de viszont vmit ír!!
******** : log created on : Saturday March 12 2011 @ 14:28:16
14:28:16 : [sys] running on x86 / Windows XP (version 5.1) / Szervizcsomag 3
14:28:16 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
14:28:16 : [cpu] GenuineIntel [ Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz] at ~2992MHz.
14:28:16 : [cpu] Features utilized: fpu cmov mmx sse sse2.
14:28:16 : [sys] using QPC / TSC timer (thread affinity: 1), frequency 2992590000Hz
14:28:16 : physical memory detected (1038572K/463268K)
14:28:16 : virtual memory detected (2097024K/2065604K)
14:28:16 : Trying to allocate memory pool (409600K)
14:28:17 : [zipfs] base.scs: mounted ok, 8588 entries [crc_0xf6c0e0d1]
14:28:17 : [ufs] registered symlink from /custom_build/en_gb to /
14:28:17 : [zipfs] <mem-addr-file>: mounted ok, 11 entries [crc_0xd7556ccb]
14:28:17 : [ufs] Home directory: 'C:/Dokumentumok/Euro Truck Simulator'.
14:28:17 : Mounting extra package: C:/Dokumentumok/Euro Truck Simulator/mod/ScaniaR420.scs
14:28:17 : [zipfs] C:/Dokumentumok/Euro Truck Simulator/mod/ScaniaR420.scs: mounted ok, 153 entries [crc_0xfe1da335]
14:28:17 : exec /home/config.cfg
14:28:17 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
14:28:17 : uset g_minicon "0"
14:28:17 : uset g_console "1"
14:28:17 : uset g_trackir "1"
14:28:17 : uset g_developer "1"
14:28:17 : uset g_save_idx "1"
14:28:17 : uset g_mouse_control "0"
14:28:17 : uset g_steering_func_param "0.0"
14:28:17 : uset g_joy_axis_brake_dz "0.0"
14:28:17 : uset g_joy_axis_brake "7"
14:28:17 : uset g_joy_ff_gain "1.0"
14:28:17 : uset g_joy_axis_throttle_dz "0.0"
14:28:17 : uset g_joy_axis_throttle "7"
14:28:17 : uset g_joy_axis_ff "0"
14:28:17 : uset g_joy_axis_combine "0"
14:28:17 : uset g_joy_axis_steer_sens "0.6"
14:28:17 : uset g_joy_axis_steer_dz "0.0"
14:28:17 : uset g_joy_axis_steer "7"
14:28:17 : uset g_tutorial "1"
14:28:17 : uset g_job_sort "2"
14:28:17 : uset g_gauges "1"
14:28:17 : uset g_mirrors "1"
14:28:17 : uset g_fatigue "1"
14:28:17 : uset g_police "1"
14:28:17 : uset g_subtitles "0"
14:28:17 : uset g_quality "0"
14:28:17 : uset g_reflection "0"
14:28:17 : uset g_atrans "1"
14:28:17 : uset g_flyspeed "10.0"
14:28:17 : uset g_lang "en_gb"
14:28:17 : uset g_colbox "0"
14:28:17 : uset r_gamma "1.0"
14:28:17 : uset r_path "3"
14:28:17 : uset r_msaa "4"
14:28:17 : uset r_fullscreen "1"
14:28:17 : uset r_mode "800x600x32x0"
14:28:17 : uset r_device "gl"
14:28:17 : uset r_driver "gl"
14:28:17 : uset g_texture_usage_stats "0"
14:28:17 : uset g_fps "0"
14:28:17 : uset ds8_mix_channels "2"
14:28:17 : uset ds8_mix_depth "16"
14:28:17 : uset ds8_mix_rate "44100"
14:28:17 : uset ds8_reverse_stereo "0"
14:28:17 : uset s_acceleration "0"
14:28:17 : uset s_mix_channels "2"
14:28:17 : uset s_mix_depth "16"
14:28:17 : uset s_mix_rate "44100"
14:28:17 : uset s_sfx_enabled "1"
14:28:17 : uset s_music_enabled "1"
14:28:17 : uset s_sfx_volume "1.0"
14:28:17 : uset s_music_volume "1.0"
14:28:17 : uset s_reverse_stereo "0"
14:28:17 : uset s_device "ds8"
14:28:17 : uset r_vsync "1"
14:28:17 : uset r_quirks "0"
14:28:17 : uset r_anisotropy_factor "0.0"
14:28:17 : uset r_texture_detail "2"
14:28:17 : uset i_force_gain "1.0"
14:28:17 : uset i_feedback "1"
14:28:17 : uset i_joystick2 "-1"
14:28:17 : uset i_joystick1 "-1"
14:28:17 : uset i_deadzone "0.0"
14:28:17 : uset i_device "di8"
14:28:17 : uset m_invert "0"
14:28:17 : uset m_sensitivity "0.33"
14:28:17 : uset m_filter "0"
14:28:17 : uset g_view_dist "0.5"
14:28:17 : Euro Truck Simulator init ver.1.00 (rev. 23414)
14:28:17 : [gl] ICD OpenGL driver detected.
14:28:17 : [gl] driver: Intel Bear Lake B
14:28:17 : [gl] vendor: Intel
14:28:17 : [gl] version: 1.4.0 - Build 7.14.10.4924
14:28:17 : [gl] GL extensions: GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_multitexture GL_ARB_point_parameters GL_ARB_shadow GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_cull_vertex GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture3D GL_3DFX_texture_compression_FXT1 GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_NV_blend_square GL_NV_texgen_reflection GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_WIN_swap_hint
14:28:17 : [gl] GL_max_texture_size: 2048
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_multitexture'
14:28:17 : [gl] Sampler count: 8
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_fragment_program'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_border_clamp'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_compression'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_compression_s3tc'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_cube_map'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_env_crossbar'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_env_combine'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_transpose_matrix'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_vertex_buffer_object'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_vertex_program'
14:28:17 : [gl] Vertex attribute count: 16
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_blend_color'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_compiled_vertex_array'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_draw_range_elements'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_rescale_normal'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_secondary_color'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_separate_specular_color'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture3D'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_SGIS_texture_edge_clamp'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_env_add'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_filter_anisotropic'
14:28:17 : [gl] Max anisotropy factor: 4
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'GL_SGIS_generate_mipmap'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_extensions_string'
14:28:17 : [gl] WGL extensions: WGL_ARB_buffer_region WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read WGL_ARB_pixel_format WGL_ARB_pbuffer WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'WGL_EXT_swap_control'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_pixel_format'
14:28:17 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_pbuffer'
14:28:17 : Rendering path available: GL1X
14:28:17 : Rendering path available: ARB1
14:28:17 : Rendering path available: ARB2
14:28:17 : [dx9] Direct3D9 detected.
14:28:17 : [dx9] Number of adapters found: 1
14:28:17 : [dx9] Adapter #0: Intel(R) G33/G31 Express Chipset Family (igxprd32.dll) [driver version: 6.14.10.4924]
14:28:17 : [gl] CDS init: OK
14:28:18 : [gl] SetPixelFormat: OK (6, color 32 bits, depth 24 bits).
14:28:18 : [gl] wglCreateContext: OK
14:28:18 : [gl] OpenGL framebuffer context init OK
14:28:18 : [gfx] Created drawable (/procedural/dashboard.tobj)
14:28:18 : [gfx] Created drawable (/procedural/vehicle_env.tobj)
14:28:18 : [gfx] Created drawable (/procedural/generic_env.tobj)
14:28:18 : [gfx] Created drawable (/procedural/water_env.tobj)
14:28:18 : [snd] select device (ds8)
14:28:18 : [ds8] Available device : Elsődleges hangillesztő ().
14:28:18 : [ds8] Available device : Realtek HD Audio output (RtkHDAud.sys).
14:28:18 : [ds8] Initialization OK.
14:28:18 : g_ui_recache
14:28:18 : exit
14:28:20 : [Ode] Starting physics server: Open Dynamics Engine (svn revision 1119)
14:28:21 : Loading city data ....
14:28:35 : game
14:28:36 : [Ode] Starting physics server: Open Dynamics Engine (svn revision 1119)
14:28:38 : Loading resource server data ....
14:28:38 : Loading road data ....
14:28:38 : Loading terrain data ....
14:28:38 : Loading railing data ....
14:28:38 : Loading building data ....
14:28:39 : Loading model data ....
14:28:40 : Loading prefab data ....
14:28:40 : Loading sign data ....
14:28:40 : Loading traffic lights data ....
14:28:40 : Loading city data ....
14:28:40 : Loading vegetation data ....
14:28:40 : Loading hinges data ....
14:28:40 : Loading stamp data ....
14:28:40 : Loading movers data ....
14:28:50 : Map successfully loaded ....
14:28:50 : Starting the campaign ...
14:29:04 : c:\devel\prism\src\p3core\collections/arrays/arrays_base_impl.h(446): ??A?$array_t@V?$resource_tie_t@Vmaterial_u@prism@@@prism@@@prism@@QAEAAV?$resource_tie_t@Vmaterial_u@prism@@@1@I@Z: Index outside array boundaries.
(BOCS a hosszú szövegért.) -
#126935 Hali!
Nagyon szép a gépe mindenkinek!
1hétig most ezzel fogok járni,mert az XLX szervizbe van!(:
-
#126934 Szép jó napot mindenkinek!
Nagyon szép szerelvények vannak itt! -
#126933 Az alap modell tölthető? -
#126932 Pár kép múlt hétről.
Imi :Szép lett !
Henrik :Sokkal szebb így ! -
henrik94 #126931 Szép estét mindenkinek!!Lett egy tartályos pótom!nekem nagyon bejön:)
Lehet Révészesre megcsinálom!!Vélemények jöhetnek a szerelvényre!
-
henrik94 #126930 konosjozs,harcos,imihaver!!!!szép gép/képek! -
#126929 hátha valaki azért nem tud vele játszani mert nincsen gépe vagy akad rajta és szeretne újat ennyi :D:)