Hitman Absolution
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Még csak véletlenül se hiszitek, hogy saját, ugye? 😊
Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403
\"Erről van szó!\"
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nem.
Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Persze a többi ruhánál még mindig könnyû lebukni, de mintha messzebbrõl szúrnának ki.
- Added option to lower or disable Bloom effect
- 'Change Cover' action can now be mapped on a separate key.
- Country leaderboards are now in the correct language
- Weapon selector doesn't appear when point shooting anymore
- Pausing game doesn't skip cutscenes anymore
- Slightly improved general performance
- Performance improvements for MSAA and HBAO
- Fixed King of Chinatown behavior
- Disabled use of all DirectInput devices (as they are unsupported)
- The disguise parameters on ‘Professional’ difficulties have been tweaked.
- Difficulty adjustments
- Displayed high scores are now selected from all difficulty levels.
- Fix for negative scores
- Fixed disappearing user interface on AMD HD 3650
A képlet ennél egyszerûbb, magában a történetben nincs sok lehetõség. Bérgyilkos vagy, utazol a világban, embereket iktatsz ki, és egyéb rizikós feladatokat vállalsz. A nagy titok már az elsõ részben kiderült, ha belegondolok a folytatásokban már csak csûrték-csavarták a sztorit - de jó, ezt el lehetett nézni, nem ezen volt a hangsúly. Volt helyette forradalmian új játékmenet ami azért megfelelõen kárpótolt minket - javítsatok ki, ha tévedek.
Új löketet kellett adni a sztorinak, és a szubjektív véleményektõl függetlenül ebben nem nyúltak mellé. Itt jegyezném meg, nekem is vannak fenntartásaim, hiszen a történet nemigazán passzol a Blood Money végéhez. Némileg más mederben folyik a játékmenet, de azért az alapok megmaradtak. Van akinek tetszik, van akinek nem.
Ellenben van rengeteg dolog, ami vitán felül csak egy nagy <#mf2>#mf2>.
Az milyen már, hogy gyakorlatilag napokkal a kiadás után megjelenik egy 7GB+ méretû patch? Ha valami, hát ez leírja az egész hatéves munkát, meg a sok bullshittet, amit az új engine-rõl halandzsáztak. Maga a motor gyakorlatilag a második rész óta ugyanazoktól a gyermekbetegségektõl szenved, sõt, még tettek is rá egy jó púpos lapáttal. Az AI, meg az egész álcarendszer, sõt a bujkálás is csak nevetségesebb részrõl-részre.
Profitorientált lett az egész, ennek következménye, hogy pont a különlegessége, egyedisége lesz szép lassan oda a sorozatnak.
Egy kis értékelés:
<#eljen>#eljen> Ami jó:
- Grafika
- Pálya kidolgozás
- Egy két zene
- Történet
<#levele>#levele> Ami viszont nem:
- Ez nem Hitman, ez egy mezei lopakodós játék
- Álca szart sem ér
- Csõ pályák
- Alig vannak célpontok, többnyire csak át kell verekedni magunkat a pályákon
- Néha kegyetlenül monoton pályák (pl a végére már unalmas volt Chicago)
- És még sok minden más
Így Hitmanként nézve ez egy kiherélt valami. Pont a játék lét elemét kukázták és rontották el (álca és gyilkolás). Ez olyan mint Max Payne bullettime nélkül vagy GTA szabad bejárható pálya vagy kocsilopás nélkül.
De ha leveszem a Hitman szemüveget és nem Hitmanként kezelem a játékot akkor viszont nagyon jó.
Szóval az egészet ott rontották el hogy Hitmanként címkézték fel pedig egyértelmûen ez más.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Az még hagyján, de az esetek 90%-ában lepusztult, csöves helyeken kell menni. Alig van olyan pálya ami normális megjelenésû.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Igen, már nekem is feltûnt, hogy mindenki kiszúr mindenhonnan. Mellesleg hard fokozatban próbálnám kenyni.
Easy az a terhes anyáknak meg a konzolosoknak való 😄
Szórakozni akarok nem pedig azt hogy szétbasszon az ideg. Egy bérgyilkos ne a kukában bújkáljon mesterlövész puska nélkül. Vagy legalább valami hangtompítos légvédelmi ágyú lenne vagy ilyesmi mint régen.
Megy az uninstall...
Hmm... Hitman1 korházas jelenet a vége elõtt? 😄
Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo
\"Erről van szó!\"
2-3. bujkálni kell rengeteget a játékban ha easytõl feljebb játszod, mert a nevetséges instinct mód hamar kifogy, kb 5-6 másodperc fejvakargatás és 100 méterrõl is kiszúrnak, fölösleges ruhát cserélni....
4. lesz még kb 2 pálya, ahol a klasszikus felépítés lesz, megkeresed...lóf@szt megnézed falon keresztül, hol van a célpont, majd megfigyeled mit mikor csinál és kinyírod a legmegfelelõbb pillanatban, meg lesznek olyanok is, ahol téged keresnek egy tanyán, ott a kukoricásba kell majd szórakozni és 3 célszemélyt eltenni láb alól, de az "apácás" pályák rohadt irritálóak voltak, miféle Hitman játék az, ahol állig felfegyverzett zsoldosok elõl kell menekülni és lopakodni? Jelzem, beöltözni itt is teljesen felesleges, mert még álarcban is gyanús vagy nekik, biztos a járásodból levágják, hogy hûha, ez az az ember akit keresünk, a kopasz bérgyilkos, nézzük 5 másodpercig, á mégsem õ az, hisz vakarja a fejét, meg úgy tesz mintha beszélne a rádión, eltelik 3mp hmm mégis õ az fogjunk rá fegyvert....
Szóval jobban végiggondolva a játékot túlzottan jó értékelést adtam neki anno, az elsõ pálya (tutorial) volt a legjobb az egész játékban. A többi sablonos, 5 perc alatt összedobott szarkupac. Gyár, bánya...hányszor kell még ezt elsütni minden egyes játékban?
\"Erről van szó!\"
Imádtam az eddigi Hitman részeket és nagyon vártam ezt az absolute szart. Ahhoz képest, hogy szórakozni ültem le egész jól felb@asztam magamat.
Szóval valaki válaszoljon legyen szives erre a pár kérdésre:
Ott tartok, hogy kijutottam a metróbol és a tököm tudja hol, valami pincébõl mászok ki ahol rendõrautók vannak.
Na itt nekem beadta a kulcsot az idegrendszerem, szóval inkább rákérdezek mielött megy az uninstall:
1 : Ahhoz képest, hogy egy mesterlövészes faszit kéne alakítanom még egy hangtompítós pisztolyom sincs. Egy szaros hatlövetûvel mászkálok tompító nélkül. Ki tudom egyáltalán választani a pályák elött, hogy milyen stukkert viszek vagy tényleg nem lehet ? Egyáltalán ki lehet próbálni valamilyen stukkert mint a régi safe housban ?
2 : Kissé unom már, hogy bérgyilkolás helyett kukától kukáig bújkálok, na meg kukába mászok rejtekhelykén a változatosság kedvéért. Vége lesz ennek mielött a játék végére érnék ?!?
3: vannak egyáltalán célpontok ? Mert az utolsó asszem china town-ban volt. Azt is egyféleképpen tudtam kinyírni.
4: folytogatáson és lövöldözésen kívül hol vannak a régi jó álmosítók és mérgek ?
Asszem ennyi. Köszönöm a válaszokat elõre is !
A Hitman játékok arról szóltak, hogy háttérinformációk és térkép rendelkezésedre bocsátásával meg kellett ölnöd valakit, amihez te választottad ki a megfelelõ helyet, módszert és fegyverket. Itt nemhogy nincs fegyverválasztó képernyõ a pálya eléjén, de még egy tetves térképet se kapunk. A célpontokról se tudunk semmit, csak betévedünk egy pályára, aztán menjél, öld meg a striptízbártulajdonost, gonosz tudóst aki a disznókat robbantgatja, meg hasonló ökörségek. Semmi háttérinformáció, semmi felkészülés, semmi logika. Hitman játék helyett engem inkább egy Jason Bourne filmre enmlékeztetett, különösen amikor pályákon keresztül kellett menekülni a rendõrség elõl.(wtf???) A történet annyira gagyi hogy szép jelentéktelenül a háttérbe húzódik és ott is marad az egész játék alatt.
Ja és kedvencem a kivitelezés!
Az irányítás több mint húsz különbözõ dolgot használ, minden egyes tetves interakcióra másikat. Zongorázni akarják tanítani az embert vagy mi a fene? Emlékszik még valaki a Hitman játékok elegáns legördülõ menüsorára, ahol a görgõvel egy másodperc alatt kiválaszthattad, hogy mit is akarsz csinálni az adott tárgyal? Emellett sokszor nem "áll rá" az interakcióra a redszer, ott állunk a dolog mellett, nyomkodjuk a kiírt gombot, és semmi se történik.
47 egész gépkarabélyokat, könnyûgéppuskákat rejt el a kabátja alatt egy pillanat alatt, bármilyen animáció nélkül. A Hardballerekre is varázslattal kerül rá a hangtompító, és le róluk. Külön vicc, hogy nem lehet kijelölni a menüben mit akarsz majd használni. HA lenyomod a gombját, egybõl elõkapja, mégha egy könnyûgéppuska a tömeg közepén, akkor is.
A mentési rendszer egy iszonyat, én még ennél szarabb rendszert játékban nem láttam soha, nem is vesztegetném rá tovább a szót.
Külön nagyon "tetszett", hogy a kõgazdag kiadó dacára a játékban lévõ tizenvalahány, rosszul összeválogatott lõfegyverek nevének licencelésre már nem futotta a pénzbõl és a szándékból, az igénytelenség klasszikus jele.
Álcázási rendszert fejtegették már itt elõttem, nevetséges. Ha ugyanolyan ruhát hordok mint valaki más, tíz méterrõl kiszúr három másodperc alatt úgy hogy csak a tarkómat látja. De nem baj, majd bevetem 47 új mágikus arcletakarós képességét. Szánalmas.
A zenék és a hangok tökéletesek voltak az eddigi Hitman játékokban, Jesper Kyd kaliberû emberek dolgoztak rajta(Assassins Creed sorozat és hasonló csekélységeken dolgozik mostanság). Õtõlle is eltekintettek a kedves készítõk, amit maguk összehoztak az említésre se méltó. Külön kiemlném a kurvamód idegesítõ, akciórészeknél hosszan emelkedõ hangzavart. Szánalmas megint csak.
Igazság szerint lehetne még napestig sorolni. Én, aki eddig az összes Hitman játékat megcsináltam Silent Assassinra, annyira undorítónak találom hogy lehet hogy végig se viszem, sõt, lelövök mindenkit a pályákon csak hogy legyen már vége ennek a szarnak.
Értékelés 10/4 pont, nagy jóindulattal. Nemhogy Hitman játéknak, de sima akciójátéknak is gyenge. Pénzt ne adjon ki senki érte.
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Meg az külön vicc hogy ott áll az õr a lépcsõnél, az istennek nem akar arrébb mászni, gondolom valami hülye script aktiválja a szerencsétlent.
Megyek õr ruhában már elõre benyomom a pofatakarást, már rég elhagyom az embert, el is fogyott a csík. Erre ahogy visszavált normál módra, spotted. What? Why?
A másik amin fejemet fogtam hogy itt mindenki jön utánam. A recepciósnál fönt volt pár civil. Egyik õr kiszúr, bementem valami elhagyatott szobába. Fake surrender, el is kaptam, épp ütném le de az egyik nyomi civil meg benyit és engem bámul, aztán meg megijedt. (ergo mint az õrök õk is követtek ha spotted lettem)
Haha, marha jó. Ennyi erõvel piros céltáblával is mászkálhatnék "bérgyilkos vagyok" cetlivel a homlokomon, mert ez nevetséges akkor is hogy mindenkit fényévekre el kell kerülni nehogy kiszúrjanak.
Bezzeg mikor a kopasz fejem csillog a fedezék mögött, az arc rám nézz, simán lát engem de nem bukok le mert fedezékben vagyok. Ez mi már?
Itt minden a normális észjárással ellentétesen mûkszik. Fölrobbantom az egyik csoportot, 5-6 ember repked ide oda, Erõsítés érkezik minden irányból. Én meg elbújok egy Hide mögé, úgy teszek mintha néznék valami monitort. Jah, hullák körülöttem, mindenki vakarja a fejét. Nem feltûnõ egyáltalán hogy egy kopasz ûrge 2 méterre a hullahegyektõl olvasgat.
A másik "felveszek egy jó kis rucit, olyat amit mindenki hord, és majd jól beolvadok a tömegbe mert senkinek sem tûnik fel"
Yep, és az a feltûnõ ha úgy vagyok öltözve mint mások. Olyan ruha kell amit nem hordanak. Logikus.
Szóval ha 47-es összegyûjtené egy nagy kofferben kalandjai során szerzett öltözékeket akkor beöltözhetnék mondjuk Chicago-i rendõrruhába és úgy mászkálhatnék a dexter laborban. Egyedi ruha, ilyet senki nem hord itt, elvagyok vegyülve, egyáltalán nem feltûnõ. Tiszta sor. Nem törõdne velem senki.
Javítsatok ki de ez a játék annyira nem logikus, annyira idióta módon mûködik hogy teljesen szétbarmolja a játék élményt. Homlokegyenest szemben megy azzal amit az ember logikusnak tart.
Ilyen a fedezékbõl fedezékbe való gurulás is. Azt hinné az ember majd olyan ruhában mint a többiek elvegyülök ha normálisan viselkedem. Nem.
Ott állok 50 méterre mozdulatlanul és lassan telítõdik a lebukás mérõ. Háttal vagyok, gondolom nagyon feltûnõ vagyok. DE! Az teljesen helyénvaló hogy látnak engem amint épp fedezékbõl fedezékbe vetõdöm, a saját öltönyömben. Még csak meg sem rezzen az ipse hogy mivolt ez. Gondolom itt mindenki így közlekedik.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Amúgy szerintem röhejesen egyszerû a max rang elérése disguise + õrök elcsalogatása majd leütése kombóval. Ha megvan a joker ruha, onnantól kezdve azt csinál az ember amit akar, le se szarnak. Ahol meg nincs ilyen, csak sima uniformis, ott ugyanúgy lopakodni kell mint alap ruhában. A különbség csak annyi, hogy a necces helyzetekben lehet nyomni a ctrl-t, és akkor van egy második esélyed.
Most járok blackwaternél, de az egyetlen pálya ami kicsit rázósabb volt SA szempontjából az a cornfield volt, de az is csak azért mert az õröket néha késõn szúrtam ki annyira beleolvadtak a susnyásba.
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Én most a bíróságon szöszmötölök, hát nem egyszerû.
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Most tartok a dexter laborban, és már én is azon a véleményen vagyok hogy úgy szar az egész ahogy van. Halálba idegesít hogy abból áll a játék hogy beöltözve is 2km-re el kell kerülni az ellenfeleket mert kiszúrnak. Be vagyok öltözve, háttal állok a ipsének, 30 méterre van tõlem, de már telítõdik a lebukás mérõ.
A pályák eszméletlétül hulladékok. Van egy kettõ ami jó de a többi pfff...
Persze annak sincsen semmi következménye ha lemészárolok mindenkit.
Nem tudom mennyi van még hátra de ez a laboros rész most már felidegelt.
És az a szép az egészben hogy próbálok lopakodni de a nyomorult rendszernek hála mindig kiszúrnak ráadásul tök élettelen az egész. Elsétálok valaki mellett már lebukok. Miért? Mert nem látott még. Ha ott állnék a pofájában hosszú másodpercekig akkor megértem de így hogy kb lát max 3-4 másodperc erejéig már gyanús vagyok?
Hitmanben mi volt a lényeg? Álruhák, célpontok, nyitott pályák, lopakodás, tervezés, silent assassin rang elérése.
Itt meg: álruha szart sem ér, célpontok alig vannak, csõ pályák, lopakodás úgy ahogy elmegy, tervezéseknek nyoma sincs, SA rang egyáltalán létezik?
Szóval jó gém lehetett volna de tényleg csináltak belõle egy lödözõs csõ játékot.
A vicc meg hogy kiírtok mindenki de ugyanabban a légtérben 20 méterrel arrébb nyugodtan sétálgatnak. Ez mi?
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018