King\'s Bounty: The Legend

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2016
Ha van kígyó egységed, akkor ne csinálj neki gyereket, mert elõbb-utóbb visszaváltozik békává és ad +100% attack bonust nekik 😊

#2015
Lebuktam.
Nincs itt senki, csak te meg én.
Én postolok Andrej, Narxis, Skyline és még Haas néven is. 😊

Egy vicc jut rólad az eszembe:
autós hallja a rádióban "Egy õrült 160al száguldozik az autópályán szemben a forgalommal"; döbbenten felkiállt - Nem egy száz!!

Figyelted, hogy senki nincs melletted? Gondolom nem, hozzászoktál más fórumokon...
Djuree
#2014
igaziból 10 paraszt vasvillákkal felszerelkezve simán lecsapna egy lovagot, ebben a játékban a lovag csapja szét a 10 paréjt. ennyi. nem kell ezen agyalni😉 csak játszani...

Waaaaaagh!

#2013
Akkor meséld a saját szavaiddal hogy szerinted mondjuk 10 paraszt meg egy lovag csatája hogy zajlik le. Én már leírtam kétféleképpen is. 😊
Persze válaszolhatsz ennek a forráskérdésére is, tehát hogy miért nem adódik össze mondjuk a támadás értéke egységek csatája esetén. Ha nagyon érdekeset írsz, én is mondhatom majd hogy "próbálom nem észrevenni az ilyeneket a fórumokon,mint te.😄" 😊 Szóval egy kis agymunkát várnék, ami bizonyítaná a fikázáson kívül értelmes gondolataid is vannak.
#2012
Totya4, lehet, hogy még nagyobb csalódást kell okoznom... és tényleg nem szívesen teszem.

Igazából abból az egész hsz-bõl annyi igaz, hogy a zöld szín a kedvencem.

Így is lehetünk még barátok?

\"oold maan, you seek the spell of mastery\"

Narxis
#2011
ÁÁÁÁ ez a totya4 kész van, valami jó anyagon él szerintem.. 😄

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#2010
Idéz a halál, egyszer elég volt beleolvasni a parasztok vs lovag elmejátékodba meg a többi hsz-ba,részemrõl ennyi elég is volt,próbálom nem észrevenni az ilyeneket a fórumokon,mint te.😄

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#2009
Totya4 ne stresszeld magad inkább játsz valami számodra egyszerübb érthetõbb fps-t vagy kalandjátékot,ilyesmit,bármit csak ne ezt mert ahogy látom ez meghaladja a képességeidet,még a végén kikészülsz.😄

Ez nem stressz, inkább szórakozás. Szórakoztat hogy omlanak össze önmagukat nagyágyúknak képzelõ illetõk amikor nem tudják indokolni az állításaikat. 😊 Egyébként mesélj, mibõl szûrted le hogy ez a játék túl bonyolult nekem? Írtam épp eleget, tehát van bõven támadási pont, idézz. Persze ne azt ahol kérdezek. 😊
#2008
Szerintem viszont kár kiakadni ezen a nyomin, összesen egy a fórumban elfér

2 napja regisztráltál és azzal kezded lenyomizol egy illetõt? Normális vagy te most úgy õszintén? Esetleg nem te vagy véletlenül "andrej" is, aki szintén minden indoklás nélkül beszólt nekem, de mikor kértem hogy indokoljon vinnyogva elbújt az anyukája szoknyája alá? Vagy esetleg még többen vagytok?

Az nem baj ha valakinek más véleménye van, de akkor írja le konkrétan mi a baja, mert ha csak annyit ír hogy "nyomi" megy "szerencsétlen" azzal csak magát minõsíti, és ez most mindenkinek szól aki ebbe a kategóriába esik.
#2007
Mondom én hogy jóban leszünk 😊
#2006
Üdv!

a 220 az irreális, én szóltam

Nem neked szólt a kérdéses hsz, de felhomályosítalak hogy attól hogy megemelték 230-240V-ra attól még a 220-as elnevezés nem tûnt el teljesen. Ha jobban megnézed nem véletlenül nem szerepelt a feszültség mértékegysége (V) a szám után. Mellesleg az általános kis teljesítményfelvételû háztartási gépeknél teljesen mindegy hogy a 220V vagy 240V a hálózati fesz, a nagyobb teljesítményûeknél meg pláne ha hosszabbítóra van kötve terhelés alatt lehet hogy csak 220V marad a 240V-ból. 😊 Azt gondolom te is tudod hogy nem az üresjárási feszültség a lényeges, hanem hogy terhelés alatt milyen értéket produkál.

Kiértékelve tehát a példád rossz, mert a 220 egy elterjedt kifejezés a hálózati feszre, viszont a veszteségmentes sosem lehet veszteséges, hiszen az pont az ellenkezõjét jelenti.

elárulom az egységduplikáló varázslat nevét...Nem alapból kapja meg a máguskaszt...Nekem a tizenhetedik szint után jött

Látod ebbe is simán beletrafáltam hogy simán hazudtál hiszen korábban ezt írtad: egységekbõl általában egyetlen egyet vettem, a többit én gyártottam le

Nem elhanyagolható hogy ez csak a 17-edik szinttõl vált lehetségessé. Az pedig rohadtul nem a játék legeleje.

Ennyi csúsztatás után én már abban sem vagyok biztos hogy lehetetlen fokozaton végignyomtad mágussal. Ezenkívül szerintem kicsit nagyobb az arcod mint kellene legyen, legalábbis az eddig általad írtak alapján értékelve.
#2005
Totya4 ne stresszeld magad inkább játsz valami számodra egyszerübb érthetõbb fps-t vagy kalandjátékot,ilyesmit,bármit csak ne ezt mert ahogy látom ez meghaladja a képességeidet,még a végén kikészülsz.😄

Népek.
Jóaz ha a játékban gyerekem születik?😊
Lesmároltam egy békát,széplettjólett de csesztet a gyerek miatt,"termelni" kéne..😄

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#2004
Egyébként a második végigjátszásnál tartok és mindkétszer gyak az elejétõl voltak griffjeim. Az elsõ játékban egész a végsõ csatáig velem jöttek, mert baromi erõs egység. Csak nem feltétlenül kell beletenni az ellenség szájába, hogy öt oldalról üssék 😊
A Royal Snake ugyanígy végigkísért, és ez a két egység volt reserve-ben is. Elhullott pár? Na és? Ott a tartalék, márpedig mindkettõbõl kapható egy idõ után rengeteg, hogy betárazz belõlük.

#2003
Egy törpé küldetésnél az NPC nem aranyat hanem régi pénzérméket ad jutalmul (talán amikor a gyárat kell kitakarítani). Ezeket a pénzeket csak eladni lehet, vagy lesz valami szerepük késõbb?
#2002
Szerintem viszont kár kiakadni ezen a nyomin, összesen egy a fórumban elfér, Haas szerintem ne válaszolj neki csak ha élvezed a vele való levelezést, én pl jól szórakozok rajta.
Djuree
#2001
ez hülye😄

különben nem csodálom hogy kiakadtál😉

Waaaaaagh!

#2000
Totya4: a 220 az irreális, én szóltam! És erre számítanod kellett, mikor írtad! Számítottál rá? Megmagyaráznád a 220-at, hogy miért nem 230-at írtál? Esetleg úgy írtad a 220-at, hogy 230-ra gondoltál? Vagy nem direkt? Tényleg fontos lenne, hiszen ebben a fórumban olyan emberek vannak akiket ez a téma érdekel. Egyébként villanyszerelõ vagy? És magadra kötö... hoppá😊.

Áh, sebaj, ma nagyon jó kedvvel ébredtem totya, úgy döntöttem jó ara leszek, és elárulom az egységduplikáló varázslat nevét. Angolul Doesn't Exist a neve, magyarra "Nem létezik" vagy "Ilyen nincs" névre fordíthatták, ezt nem tudom. Nem alapból kapja meg a máguskaszt, hanem csak a kiválasztottak. Attól függõen, hogy mikor indítottad a karaktert, generál egy kódot, amiben benne van, hogy hanyadik szinten kapod meg. Nekem a tizenhetedik szint után jött, mikor végigvonszoltam a törpe feleségemet a kocsma padlóján, leordítottam, majd pedig kirúgtam. Ez már elf földön volt. Ott voltak sárkányok, zöldek. A zöld a kedvenc színem egyébként. Elf íjászok akkor még nem voltak, mert a fõ kvesztben kellett elõrelépni. Mindegy, nem ez a lényeg. A varázslat elsõ szinten 7 mana, hatása hogy a jobb felsõ sarokba kiírja az fps-t, hogy a játék hányszor frissíti a képernyõt egy másodpercen belül.
A mellékhatása az, amirõl itt mindenképp illik szót ejteni, hogy feltámaszt mindenkit és +5% életet ad, így nagyon egyszerû az egységgyártás.

Ebben a hsz-emben elrejtettem néhány beugratást, biztosan veszed majd a lapot!

További kellemes napot mindenkinek!

\"oold maan, you seek the spell of mastery\"

Djuree
#1999
na újrakezdtem hard-on, sok új ismerettel fevértezve😊
(normalon már kb. 80%-nál jártam de hagytam a fenébe mert túl könnyû volt, itt hardon elég szarul sorsolta ki a gép nekem a lényeket, de nem gond, legalább nehezebb lesz)

Waaaaaagh!

#1998
A 230-at?

\"oold maan, you seek the spell of mastery\"

#1997
Mellesleg nem is neked ment az eredeti hozzászólás...ezért lepett meg, hogy magadra vetted

A helyzet az hogy egy fórum adott témájában olyan emberek vannak, akiket az a téma érdekel. Tehát ha valaki mond egy irreális dolgot, akkor annak számítania kell arra hogy a többiek belekötnek. Amit te mondtál az kb úgy hatott, mintha egy villanyszerelõ fórumon valaki beírta volna hogy "én úgy fekszem le minden este hogy magamra kötöm a 220-at". 😊
#1996
Helló ismét!

További, mindenfajta átgondolást nélkülözõ mondataidat azzal hagynám figyelmen kívül

Élcelõdünk, élcelõdünk...

egy harcban végtelen mana és harag van

Akkor beletrafáltam, azaz jól következtettem ki hogy számodra ez a helyzet.

egységekbõl általában egyetlen egyet vettem, a többit én gyártottam le, azaz nem fizettem értük

Jó kis varázslat lehet, én még a "fantom"-nak is örülük. Azt azért nem hiszem hogy duplázna az a varázslat, kifejlesztve is max +40%-nak szabadna lennie, ráadásul mondjuk 50 szellemi pont mellett. Ha több, akkor tényleg elszúrták a mágus kasztot.
Egy ilyen erejû varázslatot viszont biztos nem a játék legelején találtál, tehát hogy az összes egységet 1-bõl kreáltad az elejétõl fogva - ezt nem hiszem el. Netán a mágus kaszt nem csak a csata alatt tud varázsolni? 😊

Ha nekik nem tetszik, esetleg nem akarod tovább égetni magad mindenki elõtt, akkor privát.

Már megbocsáss, de én égetem magam? 😊 Én is írhatnék neked hasonlóan kedveseket, de már késõ van. Általában az szokott lenni hogy ha nincs konkrét indok, magyarázat, akkor jön a személyeskedés 😊

Kéretheted magad egyébként mint egy menyasszony, de gondolom elõbb-utóbb csak kibököd annak a csapatszaporító varázslatnak a nevét amit te magad hoztál fel indokként, és azt hogy mondjuk hányadik szintûként bukkantál arra a varázslatra. Ha ezt a mágus alapból megkapja akkor csókoltatom azt a kasztot.
#1995
Így van, hangulattól függõ mértékben körülírható. De mivel enyhe iróniának szántam, attal csak agyonütöttem volna. Mellesleg nem is neked ment az eredeti hozzászólás, hanem nico000-nak (aki semmivel sem írta jobban körül a problémáját), ezért lepett meg, hogy magadra vetted.
#1994
Nem kell teljesen szó szerint venni a veszteségmentes végigjátszást, én sem így értettem, amikor belémkötöttél miatta

Akkor úgy kell mondani hogy nagyon alacsony veszteséggel. 😊 A beléd-kötés kicsit erõs kifejezés, voltaképp te kötöttél belém azzal hogy irreális dolgot írtál nem? 😉
#1993
Haas, kérlek ne hagyd abba a levelezést ezzel a szerencsétlennel, mert nagyon feldobja a fórumot (nekem sajna nincs türelmem válaszolni neki).
Mi itt a melóhelyen betegre röhögjük magunkat rajta.
Egy kicsit már várom is, hogy mit fog reagálni. 😊
#1992
Szia totya4 ismét!

Nagyon örültem a válaszaidnak, a legtöbb dologban neked lehet igazad.
Elsõsorban abban, hogy ha vki egy játékban teljesen amatõr, akkor azonnal olyan dolgokat kérdezzen, amik már elõfordultak. Így minden egyes új, a témában érdekelt elsõ belépése után megkérdezi ugyanazt, és a többiek ugyanazt mondják el neki. Ettõl vannak olyan fórumok, ahol több ezer hozzászólás halmozódik fel. A törzstagok örülnek, hogy többször megírhatják ugyanazt, és segíthetik a kezdõket. Egy téma a fórumon teljesen normálisan arról szól, hogy ugyanazt elismételjük minden zöldfülûnek, fel sem merül senkiben, hogy a régebbi hozzászólások azért maradtak meg, mert érdekesek lehetnek, hanem az olyan... maradék. Emlék, saját magunknak.
Okos gondolat. Természetesen kérésednek eleget téve nem fogok a régebbi hsz-eiddel foglalkozni, ezt már most megígérhetem. Mindig az utolsóval.

Örülök, hogy egyértelmûen foglalsz állást a kasztválasztásnál, ez erõs jellemre vall, véleményem szerint pusztán a testi erõ sajnos nem elegendõ. Nagy általánosságban sem, és úgy néz ki, ez ennél a játéknál is így van, vannak olyanok, akiknek sok nehézséget okoz.
Figyelmen kívül hagytad a tényt, hogy cél az volt, hogy valahogyan (értsd bármilyen módon, akármelyik kaszttal, egységekkel etc., de csalás nélkül) 0 élõ egység elvesztésével játsszam végig a játékot. Nekem ez volt a cél. Ez sikerült is. Amennyiben - bár ideiglenesen kisebbfajta kezdeti nehézségeid adódhattak a játék viszonylag korai szakaszában - lehetséges, hogy véleményed szerint az én célom túlontúl könnyû, és normálon, harcossal az igazán nehéz, akkor bemelegítésnek csináld meg amit én, mágussal. Felvidulsz majd, és erõt ad.

Továbbra sem tehetünk róla, hogy nincs sárkányod vagy elf íjászod. Lehet, mert nem mondtad, hogy neked kell, lehet, hogy azt gondoltuk, hogy egy ismerõsödnek, aki elõrébb tart mint te, vagy mert ebben a hozzászólásban nem volt benne a szinted és hogy hol tartasz, meg ilyenek. Nem olvashatok vissza, ne haragudj, épp az elõbb ígértem meg.
Griffed sincs, hmh. Majd lesz.

További, mindenfajta átgondolást nélkülözõ mondataidat azzal hagynám figyelmen kívül - remélem kapaszkodsz - hogy bizony, totya4, egy harcban végtelen mana és harag van. Ez valószínû most kicsit mellbeqrt téged, ne haragudj. Nem is gondoltál rá, ez van... még sok mindenre nem, de egyszer... egyszer majd úgyis végigjátszod. Ööö... szerintem itt sokan reméljük így. Nagy sikerélmény lesz mindannyiónknak.
Ha még kapaszkodsz, akkor azt is ideírom, hogy egységekbõl általában egyetlen egyet vettem, a többit én gyártottam le, azaz nem fizettem értük. Ha egyetlen egységem van bármibõl, akkor annyit gyártok belõle, amennyit akarok. Csalás nélkül. A gondolataimmal csináltam. Az olyan mint a harcosnál a sok evés, csak ez kevésbé kézzel fogható... feltölt, bár nem ugyanúgy.
Oké, pihenõ, nem lesz több ilyen durva dolog.

Én is összegeznék: szimpatikus vagy, és nagyon szórakoztat a Veled való kommunikáció. Ha a többiek is élvezik, szívesen írhatunk egymásnak minden nap itt a KB fórumban is. Ha nekik nem tetszik, esetleg nem akarod tovább égetni magad mindenki elõtt, akkor privát.

\"oold maan, you seek the spell of mastery\"

#1991
végig lehet tolni veszteség nélkül, erre jössz azzal hogy feláldozás? Az nem veszteség tán? Hát ÖÖÖ.

Nem az, mert van inquistor (persze kevés, de feláldozással meg lehet õket szaporítani, a Gift/Adomány varázslat pedig feltölti a képességeiket), van Resurrection spell. A Sacrifice a magasabb szintû egységekhez kell és a "szaporításhoz". Na meg én Resurrectiont is csak az élõhalottaknál találtam.

Egyébként a HoMM lényege is a veszteségmentes, de lehetõleg minél kevesebb veszteséggel járó csaták megvívása. Itt még inkább, és itt erre nagyobb is az esély. Nem kell teljesen szó szerint venni a veszteségmentes végigjátszást, én sem így értettem, amikor belémkötöttél miatta. Persze HaaS éppen maximalista, õ más eset (és respect érte), de nem kötelezõ az õ útját követned.

Farkasok is igen kellemetlenek tudnak lenni az üvöltésükkel.

Csak 1-2. szintû egységekre hatnak, ha õket sikerül lecserélni másokra, esetleg lehet növényeket használni (õk nem ijedõsek).
WiZZaRD
#1990
Köszi, épp akartam írni, hogy én a játék installált könyvtárában néztem, de support forumon közben ráleltem a másikra is, így már mûködik😊.
Köszi a helpet😊!

Egy barátomat várom ma vacsorára. Dr. Hannibal Lecter

#1989
Létrehozza. Legalábbis XP alatt. Végül is jó fele keresgélsz hogy a beállításokat nyilván eltárolja valahol és ezt akarod kitörölni.

Izé. Most látom. Én nem arra a game.ini-re gondolok ami a játék könyvtárában van!!! Hanem arra ami a felhasználói adatok alatt van. Ez multifelhasználós oprendszer ügye, hacsak telepítéskor nem kérted kifejezetten hogy ne az legyen. Ez XP-n a Documents and Settings, a Vistán kicsit más a neve tán User Files, de keress rá egyszerûen a game.ini-re és megtalálod.
Djuree
#1988
griff rohadt jó. gyors, erõs és mindenkinek visszaüt automatikusan, egy körben akárhányszor. ez a heroes-ban is így volt. igaz hogy ütik rendesen de ha van sacrificed akkor nem gond. viszont elég soká lesz griffed az igaz...

Waaaaaagh!

WiZZaRD
#1987
Köszi, kipróbáltam, de nem oldja meg a problémát, ráadásul a progi magától létre se hozza a game.ini filet😞. Teljesen tanácstalan vagyok...

Egy barátomat várom ma vacsorára. Dr. Hannibal Lecter

#1986
Kipróbálatlan tipp kapásból, pl. a game.ini-t learhiválod aztán kitörlöd, és utána indítod akkor mi van?
#1985
Üdv, végigolvastam!

És ami a legrosszabb, válaszolok 😊

Jó lenne tudni, milyen nehézségen játszol, és hol tartasz a fõ kvesztben... kicsit személyre szabottabban lehetne ontani a betûket, sebaj.

Kicsivel lentebb igen részletesen leírtam... 😊 Nehézséget azt nem írtam de az alap a normál, és ettõl nem tértem el.

ha te nem olvasod végig a hsz-eket ezen a fórumon, akkor én sem fogom visszaolvasgatni az összes írásodat.

Szerintem soha senki nem olvas végig egy párezres fórumot, legalábbis a nagy átlag biztosan nem. Elég ha azt a hozzászólást elolvasod amit neked címeztem.

Amikor felvetettem, jópáran azt mondták, lehetetlen, mégis sikerült végigjátszani egyetlen egység elvesztése nélkül lehetetlen fokozaton, igaz mágussal. A harcossal jól beválasztottál elsõre, de ezt már írtam.

Három kaszt van, tehát nem lehet azt mondani hogy veszteség nélkül végig lehet játszani a játékot akkor, ha az csak az egyik kaszt választása esetén mûködik ez, ekkor hozzá kell tenni hogy "persze csak mágussal". A "beválasztásról" annyit hogy úgy rémlik alapból azt ajánlotta fel, tehát nem "én válaszottam be" hanem a játék ezt ajánlotta fel. Persze amúgy is ezt választottam volna, mert én a hideg pengében hiszek inkább mint a mormogó satnya testû vénemberben 😊

Az hogy nincs sárkányod vagy elf íjászod, arról nemigen tehetünk

Dehogynem, nem kell ezt ajánlani általános veszteségmentes ütközeti tanácskor akkor, amikor az pl a játék elsõ felében egyáltalán nem elérhetõ (!!!) Vagy akkor a játék elsõ fele nem számít?

"Valahol már írtam, amíg nincs sárkány, a griff tökéletes, ha szerencséd van még találhatsz (ha jól emlékszem) +30%-os griff vezetõit adó cuccot is."

Griff sincs a legelején, a szigeten van a griff király, de annak kell valami festmény, amihez por kell, tehát az már a törpék területe, tehát ez se a legeleje. Egyébként meg mire jó a griff? Az oké hogy odarepülök a nyilas pofájába és nem tud lõni. Nade erre üt egyet, és hal a nép. Ha osztódok pláne hal. Na meg ott a többi közelharcosa és az is üt. Milyen veszteségmentes harcról beszélünk akkor? Azt már írtam hogy nem lehet mindenkire védõvarázst tenni fõleg ha egyszer lehet varázsolni egy körben, és az se véd teljesen. Ha azt a +30% griff cuccot a végén találom meg akkor mi van?

Nincs elf íjászod... Dragon Arrow-val tökmindegy milyen íjász, hogy milyen magas az atakjuk, úgyis max sebzést fognak belenyomni bármibe, mindegy az atak/difensz arány.

Ezt írtam hogy használom (sárkány nyíl), viszont elvesz ez is egy varázslatot a körönkénti egybõl, ráadásul a mana sem korlátlan, hol is marad a védõpáncél-varázs arról akit odaküldtem az elejére? Plussz ez a varázslat is több fokozatú, és nem az elején lesz az ember III-as fokozatú rendmágus. Továbbá mint írtam az íjászok messze nem sebeznek annyit hogy secperc elintézzék az ellent. Ez tény.

Elhajol a kritikál elõl, mert rohadt szemét? Talán használj skillt, ne normál támadást... abból nem lehet kritikál, harcosnál úgyis van rahedli. Ez is írtam már.

Csak ugyanazt ismétled az a baj, és nem igaz. Ugyanis az ellen úgy kezd hogy tetszés szerint megbonthatja a harcosait, tehát hiába varázsolod el a boszit, vagy használsz sépci támadást ha még van két boszi egység amihez már se varázs, se spéci harcos nem jut egy körben, és lehet még távolsági kényelmetlen harcosa több is.

1. Nem kell mindenkinek nekimenni, aki az utadat állja. Erõsnek tûnik? Kerüld ki. Majd visszajössz.

Ezt tudom hogy így van, nem is mondtam sehol hogy nincs így. Ennek ellenére van veszteség, pont ezt mondom hogy van. Muszáj hogy legyen.

2. Nem biztos, hogy amit hûdeerõsnek ír, az a te csapatod ellen is hûdeerõs. Nézd meg mibõl hány darab van, lehet hogy nem vészes.

Ezt pont írtam, hogy sokszor teljesen hülyeség amit ír a csapat erejének jellemzésére. feltehetõleg csak összeadja a támadást/védekezést stb., de azzal nem kalkulál hogy kikbõl állnak azok az egységek. Farkasok is igen kellemetlenek tudnak lenni az üvöltésükkel. Oké, van mentesítõ varázslat, de egyelõre egy egységre.

3. Slow, Fear, Blind. Alapspellek. Szinte minden csatában _hatalmas_ segítség mind. Az ellen feltartóztására extra még ott vannak a spiritek is, ha ez nem elég. Harcos szépen kapja a bónuszt a harag és spirit tápolásra.

Van hatékonyabb is nekem, de a lényeg azon van hogy egy kör/ egy varázslás, és nem mindegyik varázslatból van "tömeg" azaz mindenkire ható opció, vagy ha van is, az a legfejlettebb szint, ami szintén nincs még a játék elején. Sõt a játék elején a mana is igen kevés. Talán a 6-odik szint körül kezdtem el egyáltalán varázsolni, addig nem is vettem észre hogy lehet. Harcossal...

4. Haste. Harcosnak meg fõleg... rohangáló jókedvû lovagok/guardok etc. Kemény. Emberekre annyi morálnövelõ cucc van a játékban, hogy csuda... és még a guardok is dobnak egyet. Target ("célpont", gondolom), Invisibility, Teleport. Majd' minden spellnek van értelme. Próbáld ki hatásukat.

Ezt úgy mondod mintha újdonság lenne. De most is úgy csinálsz mintha körönként lehetne 10x varázsolni és korlátlan mana is lenne. Fentiekbõl a teleportot szoktam használni. Láthatatlanság is csak a játék felénél jött meg nekem, de annyi kristály kéne hozzá hogy azt hiszem nem is fogom kifejleszteni.

5. Karakterfejlesztéssel is el lehet tolni a dolgot. Persze, hogy nehéz, ha elsõ játékod. Szépen balanszolva vannak a kasztok egyébként, bár a harcos eléggé az emberekre épít... kicsit meredek. Ezzel kapcsolatban írtam már eleget.

Azzal hogy leírod hogy el lehet tolni a dolgot karakterfejlesztéssel, végül is nem írtál semmit. Lehet hogy te rontottad el, csak mivel nincs kivel összehasonlítsd azt hiszed hogy te tudod jól, jobban mint a másik, pedig lehet, hogy fordítva van.

6. Fogynak az egységek? Mágussal ez egyszerû, mint a pofon (fantom), de ha valamit mindenképpen akarsz a csapatban, akkor vegyél tölteléket, és Sacrifice. Nincs Sacrifice? Tolj az arcukba vmit, ami nem baj, ha fogy. Támadj ezekkel elõször. Sokszor érdemes várakoztatni egységeket."

Hát itt már végképp nem értelek; arról volt szó hogy bármilyen kaszttal (ja csak mágussal már 😊 végig lehet tolni veszteség nélkül, erre jössz azzal hogy feláldozás? Az nem veszteség tán? Hát ÖÖÖ.
Az egységeket akkor éri meg várakoztatni ha nincs (már) távolságija, mert addig a saját távolságijaink apríthatják õket - veszteség nélkül.

Ez tényleg mind "mese" és "ökörség" amit itt a fórumon találsz?

Azt írtam hogy sok ökörség van itt. Nem azt hogy minden ökörség. Különbség. Látod, te is redukáltad a veszteségmentes végigjátszást mágus kasztra, aztán meg feláldozás varázslatot emlegetsz, mindezt 100 sorba elbujtatva hátha nem veszem észre. Észrevettem ám 😊

Segíts Te, nekünk

Hogy jutottunk el oda hogy én mint kezdõ segítsek neked ha mindent jobban tudsz? 😊

Összegezve nem írtál újat, sõt amit írtál abból az is kiderül hogy a veszteségmentes végigjátszás még mágussal sem igaz (feláldozás/áldozat).
WiZZaRD
#1984
Windows Vista alatt nem tapasztalt valaki ilyen problémát?

.\BMRender\rmode.cpp(1085): DirectX call failed -1, -1,
D3DERR_INVALIDCALL (The method call is invalid. For example, a method's parameter may not be a valid pointer)

A másodlagos kijelzõn (tv) meg fut, csak a monitoron nem akar...a game.ini-ben állítottam már a setf ~r_use_adapter 0 paramétert 1-re, de mindenképpen a tv-n hajlandó csak futni, ha lekapcsolom a kijelzõt, jön a hibaüzenet😞.
Nincs valakinek ötlete?😞

Egy barátomat várom ma vacsorára. Dr. Hannibal Lecter

#1983
Ahogy gondolod... menjünk, "haladjunk"😊!
Ha nem leszek túl részletes néhány pontban, az azért van, mert már leírtam, vagy itt, vagy egy másik fórumon, na meg mert "csak a hülye mond el mindent kétszer, csak a hülye mond el mindent kétszer, csak a hülye mond el mindent kétszer"😊.
Ha komolyan értekezni akarsz, akkor E-mail, msn, akármi... majd megbeszéljük. Nem biztos, hogy mindenkit érdekel a dialektikus szösszenésünk.

Kezdeném azzal, hogy a "Maga a játék jó", az biztos, de több okosság van itt, mint ökörség. Ha meg nem tetszik... tudod. Gondolom mégis érdekel, ha arra kérsz, hogy drága idõmet írogatással töltsem.
Jó lenne tudni, milyen nehézségen játszol, és hol tartasz a fõ kvesztben... kicsit személyre szabottabban lehetne ontani a betûket, sebaj. Megengedem magamnak azt a luxust, hogy ha te nem olvasod végig a hsz-eket ezen a fórumon, akkor én sem fogom visszaolvasgatni az összes írásodat.
Amikor felvetettem, jópáran azt mondták, lehetetlen, mégis sikerült végigjátszani egyetlen egység elvesztése nélkül lehetetlen fokozaton, igaz mágussal. A harcossal jól beválasztottál elsõre, de ezt már írtam.

Az ideális csapat az nem "egy mese" vagy "szívatás". Ezzel a gond igazából csak az, hogy minden ellenfél ellen van ideális, tehát valami olyasmi a legideálisabb ideális, ami a legtöbb ellenfél kombó ellen effektív. Ha egy adott ellenfél összeállításról beszélünk, akkor igenis van ideális, és az egységek lepakolásával/felvételével te is használhatsz ehhez közelit, az elérhetõ erõforrásoknak megfelelõen. Idõbe kerül, ennyi.
Az hogy nincs sárkányod vagy elf íjászod, arról nemigen tehetünk, Majd lesz. Valószínû akik ezekrõl írtak, azok már elõrébb vannak a játékban. Valahol már írtam, amíg nincs sárkány, a griff tökéletes, ha szerencséd van még találhatsz (ha jól emlékszem) +30%-os griff vezetõit adó cuccot is.
Az "odarakom az íjászok meg elintézik ez mese" sem mese. Bármilyen tökjól hangzik a mondatod, gondold meg: ha jön, úgyis üt, ha megütöd, visszaüt. Valószínû, hogy két ütéssel többet sebez, mint eggyel, tehát alapvetõen nem érdemes macerálni õket, örök kivétel a királygiliszta és társai, na meg távolról az íjászok. Akkor megéri ütni, ha aztán legalább egy másik, de inkább két egységed rá tud verni az ellenfél térdére, mert csak az elsõ kapja az autóvisszamaflást. Nincs elf íjászod... Dragon Arrow-val tökmindegy milyen íjász, hogy milyen magas az atakjuk, úgyis max sebzést fognak belenyomni bármibe, mindegy az atak/difensz arány. Ráadásul alacsonyabb szintû íjászból több lehet nálad... de ezt már boncolgattad.
Nem tudod bevédeni az íjászokat harcosként? Erre van a - nemtudomhogyfordították - harc elõtti egységlepakolás.
Addigra már rég odaérnek? Erre van a kezdeményezés növelése... és számolni sem árt, hogy ki-ki után fog jönni.
Ez is csak mese? Akkor nézd meg a terepet, csald el oda az ellent, ahol ki tudod használni a szúk, vagy nagy területet.
Akkor sem lehet lenyomni? Morál! Harag! Azaz kritikálok!
Elhajol a kritikál elõl, mert rohadt szemét? Talán használj skillt, ne normál támadást... abból nem lehet kritikál, harcosnál úgyis van rahedli. Ez is írtam már.
Ezeket már mind összehoztuk, csak nem olvastad el.

1. Nem kell mindenkinek nekimenni, aki az utadat állja. Erõsnek tûnik? Kerüld ki. Majd visszajössz.
2. Nem biztos, hogy amit hûdeerõsnek ír, az a te csapatod ellen is hûdeerõs. Nézd meg mibõl hány darab van, lehet hogy nem vészes.
3. Slow, Fear, Blind. Alapspellek. Szinte minden csatában _hatalmas_ segítség mind. Az ellen feltartóztására extra még ott vannak a spiritek is, ha ez nem elég. Harcos szépen kapja a bónuszt a harag és spirit tápolásra.
4. Haste. Harcosnak meg fõleg... rohangáló jókedvû lovagok/guardok etc. Kemény. Emberekre annyi morálnövelõ cucc van a játékban, hogy csuda... és még a guardok is dobnak egyet. Target ("célpont", gondolom), Invisibility, Teleport. Majd' minden spellnek van értelme. Próbáld ki hatásukat.
5. Karakterfejlesztéssel is el lehet tolni a dolgot. Persze, hogy nehéz, ha elsõ játékod. Szépen balanszolva vannak a kasztok egyébként, bár a harcos eléggé az emberekre épít... kicsit meredek. Ezzel kapcsolatban írtam már eleget.
6. Fogynak az egységek? Mágussal ez egyszerû, mint a pofon (fantom), de ha valamit mindenképpen akarsz a csapatban, akkor vegyél tölteléket, és Sacrifice. Nincs Sacrifice? Tolj az arcukba vmit, ami nem baj, ha fogy. Támadj ezekkel elõször. Sokszor érdemes várakoztatni egységeket.

Ez tényleg mind "mese" és "ökörség" amit itt a fórumon találsz? Na akkor nem segíthetünk. Segíts Te, nekünk. Nekem meg különösen, de azt majd már privátban. Egyéb dolgokra szívesen válaszolok itt is.

\"oold maan, you seek the spell of mastery\"

Djuree
#1982
"Látom mi jóban leszünk 😊". hát úgynézki😄

tényleg nincsenek benne, pedig úgy emlékeztem😞 én tévedtem, sry...

Waaaaaagh!

#1981
de jó hogy senki nem tud olvasni...

Nem lehet hogy csak te nem tudsz? A manuálban rohadtul nincsenek felsorolva sem a tárgyak sem a varázslatok. Látom mi jóban leszünk 😊
Djuree
#1980
írtam hogy a lemezen megtalálod. de jó hogy senki nem tud olvasni...

Waaaaaagh!

#1979
Vicces, délelõtt még ment.
Az a baj, hogy 18 Mb így nem tudom elküldeni mailben.

#1978
The requested file was not found
valahol máshol?

Yang: Skandi- senior shao wari

#1977
"jónéhány dolog nem úgy van, ahogy írod. Igazából végigmehetnék egyesével"

Menjünk, úgy haladunk 😊

A magyarítás szerintem jó.

Más. A szellemi pont hatása két varázslatnál nézve 5%-ra jött ki 😊 Az interface modnál nekem 1.6.5 verziónál nem mutatja a kritikus találat esélyét harc alatt.
#1976
Utolsó OFF.
Lehet mégis, hogy teljesen egyformán gondolkodunk. A második mondatoddal messzemenõkig egyetértek.
Én pedig valóban, felületes vagyok... mondjuk ebben nem vagyok tutibiztos, már kiderült volna.

\"oold maan, you seek the spell of mastery\"

Djuree
#1975
látom nem látsz a dolgok mélyére úgyhogy hagyjuk.
a csalást meg nem szó szerint értettem, egy kicsit gondolkozni kéne mielõtt írkálunk..

torma1: a lemezen megtalálod a manualt.

Waaaaaagh!

#1974
Itt egy kézikönyv a tárgyakkal:
http://letitbit.net/download/1ef6d1293347/KB-manual-1.6.4-p1-p22-Eng.zip.html
#1973
Gyuri: Olvasás közben bizonyára feltûnt, hogy egy eredeti játék manuáljáról van szó. Egy szó sem esik a warezról, pláne, hogy ezen a fórumon (is) tiltott. Fura, hogy eszedbe jutott.
Azt is megjegyezném, hogy a feltámasztás a KB-ban nem csalás, tudod a programozók tették bele. Hogy használja a játékos... hmm. Az egyéb tévedéseidre már felhívták a figyelmedet.

totus: ez nem is kérdés, szuper játék.

totya4: a 1949-es hsz-edben, ahol minden ellen ágálsz, nos jónéhány dolog nem úgy van, ahogy írod. Igazából végigmehetnék egyesével, de látom, hogy te gondolkodsz, szóval idõvel mindenre rájössz... vagy elolvasol több hsz-t, ahol már írtunk a témával kapcsolatban. Egy tuti, ha magadtól jössz rá, sokkal nagyobb a sikerélmény, szóval majd eldöntöd. Harcossal valóban nehezebb a játék. Elsõ játékra meg pláne... szóval csak ügyesen😊!

\"oold maan, you seek the spell of mastery\"

#1972
Lényeg a lényeg h hatalmas játék, egész más megközelítésben tálalja ezt a mûfajt mint a heroes sorozat,ne feledjük ez volt az "Elõd".Engem igazából a változatos tájak nyûgöztek le, és az a rengeteg jó ötlet ami végigkíséri a játékot.Lehet tudni már a kiegészítõ megjelenésének dátumát??
Narxis
#1971
Én azért töltöttem le mert ha kijátszottam és tetszik akkor lehet megveszem. Tehát amolyan demonak van.

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#1970
Sziasztok! Nincs meg valakinek véletlenül egy játékleírás? Ahol összegezik a varázslatokat,tárgyakat,képességeket? Kiváncsi lennék milyen dolgok vannak! 😊
Djuree
#1969
''ez a varázslat híddá változtatja a papot'' lol😄😄

sajnos ilyenek megesnek. de azért vannak jó példák is😊
azért van ez mert "önként jelentkezõk" fordítanak, így legalább ingyen van, fizetni úgysem fizet érte senki, tudod a warez nálunk kb. 90%-os, ez is no comment:S
ha jobb fordítás kell akkor meg kéne venni a játékokat de ez meg megint nem tetszene senkinek (tisztelet a kivételnek).
sajnos ilyen országban élünk és ez egyre rosszabb lesz a politikát elnézve😞
örüljünk ennek a szarnak ami van. én azért inkább játszok "elfordított" magyar játékokkal mint angolul vagy más nyelven😉

Waaaaaagh!

#1968
OFF+: Nyíííhhhíííhhhííííhááháh, hát ez kell😊! Ez már Icewind Dale kézikönyv szintû😊! Nem hogy ellentmondásos, de érthetetlen is... ezt kapd ki:

"Ha rossz kedvem van, mindig elõveszem az Icewind Dale - Hearts of Winter kézikönyvemet, röhögni. (Már azt is furcsállom, hogy a címet nem fordították le ''Jégszél Võgy - a Tél szívei''-re.)

Egyik kedvencem:
Sunfire spell leírása:
''A sunfire eszköze, a szenvedély kitörése, amivel nagy károkat okozhatsz. A wizard csak int egyet a kezével, és minden elborít a pusztító szenvedély. Védekezésként a védõ dobást használhatod.''
Érted... int egyet oszt ''minden elborít a pusztító szenvedély''... báháhááháhhhhááá ki akar ez ellen védekezni 😄?!

Aztán ilyenek:
''ez a varázslat apró darabokra szaggatja az ellenfelet. Lehetõség van viszont védekezõ dobásra, amivel csökkentheted az okozott kárt''
- csak a felét szakítja szét, vagy nagyobb darabokra szakít?

''ez a varázslat híddá változtatja a papot''
- egy folyó nem akadály.

''akit eltalál, addig szenved, míg nem képes sikeres védekezõ dobásra''
- hadd szenvedjen ;] így járt 😛

''használatával a szereplõ kábító erõt lövell a szájából''
- a seggfej😊

''ezzel a varázslattal vagy ölsz, vagy megölnek''
- no comment. :W

És így tovább... szerintem kötelezõ darab, tele jobbnál jobb poénokkal. Ezen felül szánalmas, nevetséges és szégyenletes is. Akárki csinálta..."

\"oold maan, you seek the spell of mastery\"

#1967
😊

"Torzmágia: Az ide sorolható varázslatok megváltoztatják a tárgyak normál alakját, formáját, valamint befolyásolják a lények észlelését úgy, hogy megváltoztatják a környezõ világot, melyet így nem ismernek föl. Ezek elsõsorban kiegészítõ, erõsítõ és gyengítõ varázslatok. Ide tartoznak az illúziók és az elme befolyásolásának varázslatai is."