5584
-
#5304 Jaja, pont ez az izgalmas benne :) keresni kutatni, mindent alaposan átnézni... Igazából ez az alapja kb a játéknak :) Van Quake is a földön, vagy Serious Sam ha az ember csak pirítani akar :D -
#5303 Ez egy RPG. Az a lényege, hogy minél több cucc legyen benne. Minden RPG-ben ugyanez van. -
#5302 akinek = aki -
#5301 Te vagy az egyetlen szerintem a bolygón, akinek épp a Borderlands 1 legjobb feature-ét kifogásolja... -
totya4 #5300 Nincs arra valami mod hogy ne legyen annyiféle fegyver? Tulajdonképpen a "rengetegféle" (valójában sokszor csak kis paraméter eltérésű egyik a másiktól) fegyver inkább csak szétcseszi a játékot, mert igen unalmas mindig átnézni a felszedett fegyverek paramétereit hogy melyik jobb melyik rosszabb... -
#5299 #5274
Azért néha érdemes ám visszaolvasni... -
#5298 Ez nem bug,hanem béka -
Ákos90 #5297 kép -
Ákos90 #5296 Sziasztok! Találtam a magyarosításba egy bug-ot nem tudom, hogy mutatták-e vagy nem de itt van. Kép -
#5295 jol hangzik -
#5294 Valamit elbasztatok akkor, elvleg ha normalisan mesz akkor egy szinttel feletted vannak vagy minimum a szinteden a mobok,na ugy elvezet a borderlands.Elso jatek ezidaig ami annyira tetszett, hogy warez utan az eredetit is megvettem mindenestol. Attol tartok a kettot is sokaig fogjuk jatszani, eddigi videok alapjan legalabbis minden porcikamon all a szor a szo jo ertelmeben. -
monya1 #5293 Crawmerax óriásrák dobot két finom pisztolyt.
[IMG][/IMG]
[IMG]http://[/IMG] -
#5292 "Borderlands 2 - 58 órás kampány
Steve Gibson, a Gearbox marketingese elmondta, megbíztak néhány, guide-ok írásával foglalkozó embert, hogy vigyék végig a Borderlands 2-t, és számoljanak be tapasztalataikról. Be is számoltak, s ezek szerint a játék körülbelül 58-60 órás kampánnyal rendelkezik. Gibson szerint pontosan ez volt a Gearbox célja: azt akarják elérni, hogy a játékosok úgy érezzék, több tartalmat kapnak a pénzükért, mint más játékok esetében - szó szerint úgy fogalmazott, azt szeretnék, ha a Borderlands 2 a játékosok "hobbija" lenne."
Forrás: IPON -
#5291 lehet kettő volt, nem számoltam, de haverral csak úgy rongyoltunk át az egészen... Azt se tudtuk megállapítani, hogy most vajon boss-t nyírunk-e vagy sima mobokat, mert annyira gyenge volt sajna mindenki. Egyébként marha egyszerű külön kell vállni egyik ember csinálja az egyik küldit másik a másikat, a küldiket lehetőleg egy helyre felvenni. Esküszöm nem volt több 2 óránál az egész, de szerintem annyi sem volt... -
#5290 Hát igen, 1 óra alatt nem lehetséges a végigjátszása - főképp, ha rendesen játszik vele. -
totya4 #5289 Egy óra alatt maximum álmodban. -
#5288 Köszönöm - akkor lementettem a javítás mappába a jelzésed! -
#5287 Igen, a legutolsó javítással használom. -
#5286 értem, köszi. Kb 1 óra alatt ki lett tolva fullosan a zombis dlc :D Vicc volt így sajnos. Remélem PT2-ben durvább lesz valamivel. PT2 kezd nehezedni így a negyedénél ha egyedül vagyok, úgyhogy talán jelent majd némi kihívást. -
BlueRain #5285 Én mondjuk miután az alapjátékot végigvittem pt2-ben, még körbejárom párszor az eridian promontory-t, descentet és trash coast, miután továbbmegyek egy dlc-re. Ilyenkor lehet akár 1 óra alatt 3-szor is szintet lépni. -
BlueRain #5284 pt1-ben végig limitálva vannak az ellenfelek szintjei, nem tudsz mit tenni ellene. pt2-ben is csak akkor vált át az egész rendszer dinamikus skálázásba, miután végigvitted a főszálat. A dlc-knél is így van. -
#5283 Az miért van hogy a zombis dlc-ben 35-36 os mobok jönnek mikor én 44-esként álltam neki? Korábban nem mentem át és még playtrough1-et nyomom. -
#5282 Nem tudom, hogy használod-e a legújabb, utolsó verziót ami elérhető, mert - emlékeim szerint - abban ez már nem fordulhat elő.
Ha mégis használnád a legutolsó javítást a magyarításhoz, és így fordult elő a hiba, akkor köszönöm a jelzést, és elmentem az v1.2-es hibajelzés mappámba. :) -
#5281 oh! big THX! -
ManoNegra #5280 -
#5279 értem, köszi, mondjuk valszleg az a baj hogy nekem csak atlas zászlók vannak, nincs poszter :S -
ManoNegra #5278 Ahova a jel vezet, az egy állomás az autópályán. Ahol ki lehetett kapcsolni azt ami miatt nem mehetsz tovább, az egy fülke szerű izé. :D Ott van négy poszter a falon, ott kell "E"-t nyomni. De lehet hogy nem emlékszem jól. -
#5277 fülke? az ahol kapcsolod az erőteret? ott már nyomtam mindent :D vagy az oszlopon keressem? valami ilyesmi lesz, de ebbe a buzi dlc-be eléggé el vannak rejtve ezek a dolgok. Meg ott van egy felkiáltójel is a térképen mellette, de ott sincs semmi... -
ManoNegra #5276 A hídon, ahol átmész az autópálya felett, van egy fülke, ahol a falon a négy karakter fényképe van oda kell klikkelni. Asszem. -
#5275 Lenne egy kis gond. Az Atlasos DLC-ben van egy küldi, mégpedig ezen a néven: Wanted: Dead! . Ez kb abból áll hogy váratlanul lecsap 4 harmat gyenge kis ugrabugráló csajokból álló csapat és túl kell élni. Na utóbbi megvolt, be vannak pirítva, ellenben hiába zöld a küldi nem tudom sehol leadni. A térkép az átvezető út közepére mutat, de ott az ég világon semmi nincs. Pls help! -
#5274 Szia i2k!
Lehet, hogy már más is jelezte ezt a fordítási hibát, de azért beszúrom:
Fegyverfejlesztéseknél, a mesterlövész puska lőszer kapacitásánál Shotgun TF van írva. -
ntex #5273 nem szóltam, nem olvastam vissza... -
ntex #5272 Ezek valami szerkesztett cumók gondolom, vagy honnan vannak? -
#5271 Nagyon szívesen - örülök, hogy tetszik a munkánk :) -
#5270
Bocs, elsőre nem sikerült. -
#5269 Sziasztok!
i2k012 köszönöm szépen a magyarítást + mindenkinek aki részt vett benne!
A pajzs témához szólnék hozzá.
kb. 2 éve egy srác online játékban dobott nekem pár kreált pajzsot.
Ha ilyennel találkozol, bármilyen moddolt fegyvered van, nem fogod tudni leszedni.
Teszek be róla képeket:
-
Sir Cryalot #5268 Csalnak, ha kihívást keresel lvl 69-en akkor szedd le a nehézség szorzó progit, ami újratölti a nehézséget !
Az a tuti, mert a loot is sokkal jobb, viszont a legtutibb elemental fegyverek nélkül adódhat kellemetlenség, és ha csak pár olyan komoly fegyvered van akkor meg unalomba fulladhat a dolog. Pl. a Stinger ismétlőpisztoly az igencsak jó.
A shield recharge-je fontosabb mint a maximum érték,2100-as magas recharge shield jobb mint a 2800as lassú, ha felszoroztad a nehézséget akkor majd az előbbit fogod értékelni. -
#5267 Pajzs az szar, empés fegyókkal ledurrantják rólad instant. NODE az életerő az már más, az döfinger. -
duke81 #5266 2800-as + 25°% szirén képesség = 3500 pajzs sztem nem olyan rossz. ennél jobbat nem találtam.. vagy mégis létezik? éredemes még kutatni? -
#5265 Borderlands 2 skinek, SDK - IPON.hu