Risen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

rotator
#538
grebber
#537
Na nem müködik az orosz verzió (törés hiányában)
De már minden game telepítése azzal végzõdik hogy települ a PhysX<#taps>

Next PC upgrade: 2022

#536
wa csak találjak rá egy gyors táron reggel 8 ig van még idõm
rotator
#535
Orosz warez már elérhetõ belõle (más nyelv nincs benne).

#534
ez mi?
grebber
#533
Russian version is already avaliable on trackers

Next PC upgrade: 2022

rotator
#532
Hát igen, az utolsó fejezetek nem erõsségei a Gothicoknak. Én 5 végigjátszásból 4-ben azoknál abba is hagyom. Egyébként rosszmájúan meg lehetne jegyezni, hogy "milyen kár, hogy a Gothic 3-ban csak az utolsó fejezet készült el". :)

rotator
#531
Ja! Itt egy videó: lengyel Risen-teszt
Nem tudom, milyen gépen játszottak ezek, de tükörsimán fut. Bónuszként akinek van stoppere, lemérheti, mennyi idõ lesz a játék indítása (az állásmentés és -töltés állítólag csak pár másodperc). Személy szerint mindig imádtam az olyan "töltõcsíkokat", amelyek a 100%-hoz érve újraindulnak. :))

#530
Édekes, az utolsó fejezet már a Gothic 1-2 is uncsi volt. Most már az utolsó kettõ lesz az? :) Bár igazság szerint már az ötödik fejezetek is vérszegényebbek voltak a korábbiaknál.

Egyszóval úgy néz ki, tökéletes Gothic-utódot kapunk, csak a technikai kiforrotság rondít bele az összképbe :)
rotator
#529
Akit érdekel, letölthetõ a kézikönyv (angol): KATT

Ja, Hollandiában már forgalomban van a játék, érdekes.

rotator
#528
PC Games teszt

86%-ot kapott. Szerintük lassan indul be a játék, és a frakciók között nem elég markáns a különbség. A Gothicok védjegyei visszaköszönnek, emiatt mégis élvezetes.

+ Kidolgozott, nem túl nagy világ, amiben rengeteg a felfedeznivaló
+ Technikailag kiforrott(!!!)
+ Jól megtervezett fejlõdési rendszer
+ Többféle frakció, amik a játék elején különböznek...
- ...de a végére már tök mindegy, melyikhez csatlakoztunk
- Egysíkú, hosszadalmas harcok
- Az utolsó 2 fejezet az elsõkhöz képest unalmas

rotator
#527
Német Gamestar teszt

87%-ot kapott. Mottó: "Akinek tetszettek a (régi) Gothicok, ezt imádni fogja!"

Grafika 7/10
+ Részletgazdag táj
+ Hangulatos megvilágítás
- Merev karakterek
- Arcmimika szinte semmi
- Elmosódott textúrák

Hang 10/10
+ Kiváló háttérhangok
+ Nagyon jó beszédhangok
+ Dinamikus, figyelmet nem elvonó zene
+ Térhatású hang

Játszhatóság 8/10
+ Érzékelhetõ fejlõdés
+ Nehéz, de elsajátítható harc
- Minimális segítség
- A karakterosztályok között alig van különbség

Hangulat 9/10
+ Élvezetes, korlátok nélküli felfedezés
+ Az emberek reagálnak a hõs cselekedeteire
+ Hangulatos a világ...
- ...de nagyon statikus

Kezelés 8/10
+ Jó egérkezelés
+ Jól megtervezett kezelõfelület
- Rengeteg billentyû

Tartósság 10/10
+ Nagy, nyitott világ
+ 30 órás fõsztori
+ Kellõ mennyiségû mellékküldetés
+ Sok titok
+ Achievementek

Küldetések 8/10
+ Sokféle feladat
+ Többféle megoldási lehetõségek
- Túl sok gyûjtögetõs küldetés
- Kiszámítható történet

Karakterfejlõdés 9/10
+ Minden képesség hasznos
+ Muszáj specializálódni
+ Látványos fejlõdés
- Nem kellõen kidolgozott a rendszer

Harcrendszer 9/10
+ Izgalmas küzdelmek
+ Sokféle fegyver
+ Sok új mozdulat tanulható
+ Az ellenfeleknek sajátos taktikáik vannak
- Túl sokszor kell ugyanolyan típusú ellenféllel harcolni

Tárgyak 9/10
+ Iszonyú mennyiségû tárgy
+ Élvezetes a harácsolás
+ Jól kitalált fegyverek és páncélzat...
- ...de nem túl változatosak

#526
Nincsen magyar forgalmazó, szóval legfeljebb rajongói magyarítás lesz, majd egyszer.
#525
Nem tudjátok véletlenül, hogy magyar nyelv lesz e a játékban?

#524
Igen. Mondjuk én eddig is biztos voltam benne, hogy totál Gothic-os lesz :) Talán képtelenek is lennének máshogy összehozni a Risent.
rotator
#523
Steamen 10%-kal olcsóbb lesz a játék, és október 2. 0:02-tõl tölthetõ, bár ez a nemzetközi verzió, szóval Angliából rendelve még mindig jóval kedvezõbb az ár, és hát az dobozos.

rotator
#522
* inconsistent visual performance -> gépfüggõ, 2 év múlva már standard gépen elfutkároz max. részletességgel, és a Gothicokat is elõvesszük 7-8 év után is
* ugly character models -> ez eddig is így volt Piranháéknál, mégse zavart senkit
* lack of a first-person camera -> engem a legkevésbé sem érdekel, bár biztosan akad, aki fps-ben szeret felfedezgetni, elsõ 2 Gothicban se nagyon volt szerintem
* jumping animation is cringeworthy -> biztos zavaró az elsõ kb. 3 percben :)

Ez alapján eddig ez egy 100%-os Gothic klón lehet.

#521
"Embedded within the thirty-fourth issue of PCGZine, one can find the very first English review of Piranha Bytes' Risen. The overall score is an 84%, with these closing paragraphs:

There are some minor niggles, like inconsistent visual performance and some ugly character models. The biggest issue we found was a lack of a first-person camera, as looking at your character's back soon grows tiresome. Also, the jumping animation is cringeworthy but you'll soon ignore these initially jarring impressions.

Risen won't convert any gamers who are put off by the role-playing game genre, but existing fans will lap it up. It's an easy recommendation to anyone who is looking for something to scratch that Oblivion itch and it's only a few niggles away from greatness."

from Gamebanshee

Szóval az elsõ teszt alapján 84%. Nem rossz, nem rossz, sõt jó, de nem azt mutatja, hogy valami egetrengetõen klassz játék. Mindenesetre úgy tûnik, hogy egy élvezhetõ rpg lesz, el lehet vele szórakozni.
Ventura82
#520
Na majd értesíts, hogy a Risen milyen, mert lehet, hogy én is beruházok rá :)

Molnibalage
#519
Valójában nagyon keveset repkedek már, olyan keveset, hogy szinte nem is. :)

JÓ RPG-re mindig is kapható voltam. Sajnos elég ritka az ilyen...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Ventura82
#518
Látom Balázs, a repkedés mellett azért jut idõd némi rpg-re is :)

rotator
#517
Making of - interjú (angol felirattal)
A Gothic 3-mal ellentétben az utolsó hónapokban is tudták tartani a 8 órás munkaidõt, ez némi optimizmusra ad okot. :D

gfreak
#516
nem, az amelyik elõször lett volna a Risen fõhõse, csak végül lecserélték...

Racism is a weapon of mass destruction!

KaszaN
#515
Szerintem annak má akkor nemlenne gothicos hangulata. :)

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

blackfire001
#514
"Régi hõs"? Amelyik a Gothic3-ban is volt?

Nem lenne egyszerûbb, ha mi választhatnánk? :S
#513
Mivel úgy tûnik nincs magyar forgalmazó, én is beindítom a megrendelést.
De én is onnan indulok, hogy ma regisztráltam paypal-on és utaltam a paypal-os accountomra. Elvileg 2-4 nap múlva jelenik meg az összeg, akkor tudom megrendelni.
Én eddig itt találtam meg ahol lehet így fizetni: gameseek.co.uk .
Tudtok esetleg más helyet is?
A bankkártyás fizetéstõl még idegenkedek.
rotator
#512
Érdekesség, hogy az Xbox verzióban még a régi hõs lesz megjelenéskor, mivel túl késõ volt integrálni az újat a hosszas Microsoft minõségellenõrzõ procedúra miatt. Patchben letölthetõ lesz konzolosoknak az új, és talán a kissé homályos grafikán is javítanak valamit.

#511
Én rendszeresen használok PayPalt, de rendszertelenül járok mostanában Pesten, nem lennék jó partner. Viszont minde,képp ajánlott egyszer elkezdeni, sok pénzt lehet így spórolni. És még többet költeni :)
#510
EU-ban jön.
Molnibalage
#509
Nos, van kedve valakinek velem rendelnie? (Mármint, ha õ tud Paypallal fizetni. Én majd hamarosan utánajárok, hogy akkor ezt hogyan is kell.)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

blackfire001
#508
Nem hiszem el! Most akkor még is jön Xboxra a Risen október elején? :o
De jó lenne...
rotator
#507
Nálam az NWN2 parkolópályán van, mert iszonyúan szaggat. Plusz klasszikus parti-alapú RPG-kel már nemigen játszom. Meglátjuk még, hogy a Dragon Age vissza tud-e zökkenteni. :)

#506
OFF:

Csak az elsõ résszel, illetve annak az elsõ kiegészítõjével játszottam. A segítõk a borzasztóak, mert a mágiahasználók szinte alig hajlandóak varázsolni, ergo használhataltanok. Tudásban is elég nagy a különbség köztük, Grimgnaw messze üti a többieket, egyedül bossok ellen jöhet hasonlóan jól - vagy olykor jobban - a félork a barbár. Elég casual vonásnak hat a kocsmában való szintléptetés is. Kár volt party helyett átnyergelni a kiegynesúlyozatlan és egyedüli segítõkre.

Sztoriban, történetvezetésben bõven állja a versenyt a Gothickal, de a BioWare - és más is - tett le már sokkal jobbat az asztalra (tehát erõs közepes, amit maximálsi jóindulattal tudok erre adni), az engem beszippantnai képes élõ-lélegzõ világ viszont hiányzik. Maga világ is elég snassz, az ezerszer látott leosztásokkal.

Ettõl függetlenül jónak tartom a játékot, csak nem igazán jónak. Kiemelkedõ vagy egyedi vonása pedig egyetlenegy nincs, egyszerûen nem megkerülhetetlen cím, egy RPG a sok közül. Természetesen ezzel a harmadik kieget a modokat és a multit nem kívánom minõsíteni, ez csak az említett két kampányra vonatkozik.

A második résszel még nem játszottam, de csupa jót hallottam róla, és éppen a minap meg is vettem.
Molnibalage
#505
Mi volt velük a baj? A sima NWN is jó volt, de az NWN2 maga volt a mámor. Igazából a Gothicot kicsit el is felejtettem mellette. Miért? Mert a Gothic sztorivezetése harmatgyenge mellette és mert gyakorltilag egyedül tolod végig az egészet egy-két kitvételtõl eltekintve.

Azért a G1/2 hangulatából nem lehet örökké élni...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#504
Az biztos. De NWN alatt mit értesz? A Neverwinter Nightsban borzalmasak voltak a segítõk, leglaábbis 1.64-1.66 verziószám körül. Nemrég telepítettem a legfrissebb patchcsel, talán így ritkábban látogatom meg a plafont.
Molnibalage
#503
A NotR-ban sajnos a máguspáncél szar volt és a 4. szintû varázslatok is ócskák voltak. Mágussal játszhatatlan volt. A sima G2-ben meg túl táp, ahogy a G3-ban is. Tûzlabdával és a fagyasztó varázslattal végigtolható az egész játék.

A Gothic szériára ráférne valami balanszírozottabb varázslási rendszer. Valahogy közeledni kellene az NWN rendszerhez talán. Nagyon kiegyensúlyozatlan a dolog szerintem. Több segítõtárs, stb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#502
Ha véggipusztítottad a térképet, akkor temrészetesen. Ettõl függeltenül valóban minõségi változásként lehetett megélni a komolyabb páncélt. Még mágussal is odamehettem orkokhoz, mert már végre nem egy-két suhhintás voltam nekik.
Molnibalage
#501
Ja. Csak mire olyan páncélod lett, addigra azok az ellenfelek már régen eltûntek. Most sokáig tartana leírni, hogy hogyan gondolok el egy jobb játékegyensúlyt modellezéssel és egybekkel karöltva. Vannak ötleteim. :)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#500
Nem baj az, ha egy RPG-nél mûködik a fantázia, nem kell mindent "szó szerint" venni. Viszont a goblin hárítása abszolút fölösleges egy játékba is. A többi - rotator által - említett pedig ha lehet, a játékélményt még jobban rongálja, mint a realizmust.

Egyébkétn a G2-ben lovagpáncélban nem kellett tartanod a béna fegyverrel felszerelkezett támadóktól, némelyik egyáltalán nem tudott kárt tenni benned.
Molnibalage
#499
Most akkor itt jön az, hogy RPG-t akarsz vagy emberszimulátort. Mert akkor soroljak még 10 hibát, ami igazán egy RPG-ben sincs modellezve?

- Max. HP és 1 HP estén is pont olyan erõs, gyors stb.

- Csoknolás sehol? Ja, hogy kellemetlen lenne mindig visszatölteni.

- Valóságban hány vágást is bírsz ki?

- A páncélok hatékonysága is érdekes. Nem jön ki az, hogy a komoly páncélok a valóságban is megfogták a gagyi fegyvereket. A komoly vaspáncélos ember rozsdás karddal nem sokat tehettél és a sima íjak sem sokat értek. Stb.

- Az orkok nagy fegyvereit lazán blokkolod.

- Még moast is 10 méterekrõl le lehet esni, vagy sziklafalakon simán lecsúszni. Még Pókembernek is beücsletére válna az ami névetelen hõsünk lenyom... :)

Soroljam még? Most akkor el kell dönteni, hogy mit akarjon az ember. Játkot vagy emberszimulátort? Biztosan lehetne olyan harcrendszert összerakni ami valóságos felé terelén a játékot, csak akkor senki nem játszana vele, mert 10 másodpercenként töltené vissza az ember.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

rotator
#498
Hát ha már az elvekrõl esik szó, szerintem nem az a baj, hogy egy malac leüt, ha nem figyel oda az ember, hanem hogy egymagában a játékos leigázhat városokat. Egyébként meg az a "gond", hogy a találat számolásánál figyelembe veszi, hogy a fegyver valóban érinti-e az ellenfelet, ami alacsony növésû versenyzõknél vagy domboldalon harcolva meglepetéseket tud okozni. Az az igazi marhaság, hogy egy kb. mázsás pengével lesújtva a 10 kilós goblin simán hárítja az ütést egy fokpiszkálóval, majd visszakézbõl átüti vele a tömör vas páncélt.

Molnibalage
#497
Nem értem a kismalacos hasonlatot. A 1.7 CEP-pel már 10-dik szinten sem ellenfél több malac sem. A nagyon farkascsapat a veszélyes. Kétkezes szálfegyverrel már azok sem nagyon.

Az én gépémen úgy fut, hogy mindent maxra húzok 1280x1024-en. A RAM mennyiségét leszámítva nem egy atomerõmû a gépem szerintem.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#496
kár ezért a játékért, anno a gothic 3 miatt (is) újítottam gépet, erre az a fostalicskaszar nem futott el rendesen. de most sem, a ki tudja hanyadik community patchel. az még csak hagyján, hogy akad, swappol, de a játékban is még mindig olyan ordítóan nagy hibák vannak, de elvi hibák. amikor leigáztam 5 ork várost, amikor legyõztem már mindenféle fõvezért, akkor nehogymár ha nem figyelek oda akkor egy kismalac leüt...

ezekután ezt a játékot nagyon félve kezelem, a gépemen nem fut már el, majd talán mire kijön a starcraft 2 addigra kijavítják a hibákat, amikkel nyilván tele lesz, addigra talán lesz gépem hozzá

#495
Sokaknak meg volt. Mindenesetre az, hogy számos barlangban mindneki úgy járt-kelt a flaajon keresztül, ahogy jól esett (vagy domboldalban ugyanaz) számomr akinyírta a játékélményt. A G2-ben nem találkoztam zvaró hibával, a G3-ban a mai napig Trelisnél tartok, és az új patch miatt úgyis újra kell kezdenem...

Az pedig, hogy állandóan a merevlemezrõl kellett töltögetnie, és a komolyabb buherálás nélkül 9600GT-vel is szaggatott az 1.6 is, már csak a hab tortán. Én ezt elfogadhatatlan állapotnak hívom. Egy-két évig még erõt gyûjtök normális RPG-kkel, majd utána kezdek bele újra...
Molnibalage
#494
Mondom, hogy nekem semmi problémám nem volt a G3-mal egy hónappak a kiadás után. Se CTD, se fagyás, se semmi komoly. A G2-ven tökéletesen összemérhetõ volt.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#493
A FG-vel össze sem lehet mérni.

A G2-vel sem.
Molnibalage
#492
Nem tudom mit szidjátok a G3-at. Tényleg nem egy angol G2 volt, de én összevissza egy buggal találkoztam és kb. 1 hónappal a kiadás után toltam végig. A nehézséggel és a gépigényével volt akkor a baj. A FG-vel össze sem lehet mérni. Az FG gyakorlatilag egy alfa tesztszintet sem üt meg készültségben.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

rotator
#491
Nem, csak Észak-Amerikában tették át 2010-re a gazdasági helyzet miatt (a Deep Silver szerint most nem éri meg kiadni). Európában október 2-án jön minden platformra, USA-ban csak PC-re.

dante3
#490
Nagyon remélem, hogy nem egy újabb Gothic 3 lesz!<#szomoru1>

Engem átcsesztek a h?t?mágnessel! Beletettem a pohárba, de a sör ugyanolyan meleg maradt!

grebber
#489
Hm errõl nem tudtam.

Next PC upgrade: 2022