Risen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

tibor16
#4189
Sziasztok
végre egy igazi, nagyon jó hangulatú harcban volt részem :)
Vissza fogok tölteni, csak kíváncsiságból kiunyitattam a kaput Mendozával, majd miután megnehezteltem, hogy a papocskák elveszik az xp-t, egyedül végigkocogtam a csörlõkig... - mit mondjak, minden percét élveztem.
Mivel az a gyanúm, hogy nem egészen így van a játékmenet visszatöltöm a kapu elõtti állást, mikor a páncélt megkapom...
Jól gondolom, hogy nem fog ártani egy kis tápolás, mielõtt belépnénk a kapun? - a 3. rész elõtt?
Na meg a szigeten is van egy kis ez-meg-az - gondolva a begyûjthetõ xp-re. Most vagyok 22. szinten, - valahol olvastam, tényleg 30 szint van mindössze?

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidõ magazin - mûvelõdés, mûvészet, játék, utazás, fotó, család...

Törölt felhasználó
#4188
Rájöttem végülis, azért köszi:)
#4187
nem olvastad el rendesen. már vagy két hónapja hogy játszottam vele utoljára, ezért ugrott be hogy nincs térkép. de indítottam ma, és rájöttem hogy rosszat írtam, a küldetés bejegyzések hiányzonak. de azok teljesen. a térkép rendben van, ahogy írtam, mert már megtaláltam.

volt valakinek ilyen hibájá ? 1.0-án és 1.10 es is ugyanaz a helyzet

#4186
Az a-t meg a d-t kell nyomogatni, amikor eltalálod az elsõ karikát, akkor mehetsz tovább a másodikra, ha az is jó, akkor a harmadikra, és így tovább. De ha elrontod, akkor újra kell kezdeni, és rossz esetben a pick lock is eltörik. Viszont újrakezdés után is ugyanúgy nyílik a zár, tehát amennyit már addig megtudtál, az a tudás "hasznos" marad! Remélem érthetõ volt nagyjából!<#vigyor0>
#4185
16 óra? Az aprólékos végigjátszással is valóban lehet negyede vagy harmada a játékidõnek. Mindenesetre ha a küldetések teljesítése jól is fizet XP-ben, igazán sok szintet akkor fogsz lépni, ha a felfedezgetés során letakarítod a térképet. Én 16 óra játék után úgy a 10. szint körül jártam, pedig sztoriban nem voltam elõrébb, és nem is bántottam minden egyes malacot.
Törölt felhasználó
#4184
Hogy kell feltörni a zárakat? Vannak olyan ládák amelyikeket eddig nem tudtam feltörni, aztán most 2es szintû zárfeltörést kitanultam és megjelent néhány körbe zárt lakat feltörés közben a képernyõ tetején. ÉS ha az irányítást (wasd)-t nyomkodom, akkor az elsõ karikában lesz egy háromszög (play gomb). De ennyi tovább nem jutottam...
Fantusz
#4183
Világtérkép leghamarabb a második fejezetben lehet.
1 küldetéssel megszerzed (megveszed
2 Patty ad egyet, amikor elindulsz megkeresni a kincset, s még nincs térképed.

A játék elején nem véletlenül nincs térképed: felhívják a figyemedet, hogy ne kóborolj a szigeten, mert veszélyes (pozitívum, hogy nincs letíltva a lehetõség, csak nem ajánlják, s nem adnak térképpet, arról, hová ne menj)

#4182
nem sajnos, rosszul írtam. a küldetés bejegyzések hiányoznak teljes mértékben. így nem lehet végigjátszani, vagy legalábbis nagyon elrontja a játékélményt. érdekes módon ezen kívül minden tökéletesen mûködik, a térképek is, csak azért emlékeztem rosszul, mert a legelején nincs térkép, mert még nincs is a karakternek. de késõbbi mentett állásban már van...

Törölt felhasználó
#4181
Mostmár világos! Elolvastam pár "kiegészítést". Szóval a kikötõvárosban kell meghatároznunk hogy melyik frakcióhoz akarunk tartozni. Ami elõtte semleges maradhat, az az hogy a bandita táborban a romok meghódítása feladaton kívül lehet küldiket csinálni. És semlegesek is maradunk. Utána még a farmon lévõ ipséktõl lehet pár küldit felvenni. De utána kikötõ város és utána mindenképpen 2 felé mehetünk. Vagy bandita leszek vagy rend tag. Rend tagon belül még lehetek mágus vagy harcos. Végülis így lehet 3 végigjátszást csinálni, anélkül hogy ugyanott jukadnék ki.
Törölt felhasználó
#4180
Aha szóval vagy kalandozok a nagyvilágban vagy gyorsan beállok a rendbe és csáó.
Fantusz
#4179
Lehet félreérthetõ, vagy félrevezetõ a végigjátszás, a két lehetõség kizárja egymást.

Törölt felhasználó
#4178
Ez inkább kérdés akart lenni:)
Törölt felhasználó
#4177
A gothic3.hu-n összefoglalják a küldiket, végigjátszás van. És ott ugy írták hogy rudolfot mielõtt kinyírnám, azelõtt beszéljek severinnel, persze egyikkel se tudok beszélni. Ez csak akkor lehetséges, ha elmegyek az elején rendképzõbe és csak utána esek neki a játéknak??? Magyarul hátat fordítok a rendnek.
Fantusz
#4176
Inkvizítor csak egy van a játékban.

Még a játék elején elmondta a remete, hogy tilos a szigeten szabadon járni-kelni, mehetsz a banditatáborba, beosonhatsz a kikötõvárosba, de ha az ásatáson örködõ csapat közelébe merészkedsz, megtámadnak.

A monostorban, tetszik-nem tetszik rendharcost képeznek belõled, azért vonják vissza a küldetéseket (megszökni sem lehet)

Törölt felhasználó
#4175
Figyeljetek már, hogy a halálba van az hogy az inkvizítorokkal nem lehet beszélni, amint összefutok eggyel rögtön nekem esik. És ugye ha akarok pénzt meg xp-t akkor a tilda tanyáján lévõ severinnel kell beszélnem, na most ugy nekem esik mint az õrült, pedig még hozzá se szóltam, ezekkel hogy lehet beszélni és küldetést felvenni???? Ha lecsapnak, akkor meg valami várba találom magam és az összes banditás küldetésem elveszik, mert kiképeznek inkvizítornak. NA most mi a tököm van akkor????
tibor16
#4174
ill. B betûvel(nagy nélkül) hívható le

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidõ magazin - mûvelõdés, mûvészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#4173
Ha az eszköztárra gondolsz, az a nagy B betûvel hívható le, ha nem írtad át a billentyûzetet... én is azt hittem, hogy hiba, de aztán meg találtam.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidõ magazin - mûvelõdés, mûvészet, játék, utazás, fotó, család...

Törölt felhasználó
#4172
Nekem 1.10 van fent, és nem voltak ilyen bajaim.
Törölt felhasználó
#4171
Akkor jó, kb 16 órányi játék idõm van benne, elég aprólékos tipus vagyok:)
#4170
mi most az utolsó peccs hozzá ? 1.10 ? nekem a panelok nem mûködtek a játékban, játszhatatlan volt így. meg azon belül a helyi térkép, világtérkép az volt.

vkinek hasonló korábban ? mi votl a megoldása ?

#4169
Azt csak hiszed, hogy a játék 30%-ánál tartasz. Egyáltalán nem lassú a szintlépés más RPG-khez képest.
Törölt felhasználó
#4168
Szasztok! Lenne egy olyan kérdésem, hogy nektek is piszok lassú a szintlépésetek??? Én már átmentem az összes bandita táboros küldin most ûzném az inkvizitorokat a romoktól, de kezdésbõl megvan még a bogart lejáratos küldim, a vadászok huzzanak vissza dolgozni küldim, pedig luist és dougot is visszaküldtem vadászni, mégsem történ elõre lépés. JA és kb 4 szinten vagyok vagy 5.-en. Ez normális ebben a játékban hogy játék 30% után 5 szintû vagyok? Választ köszi:)
#4167
emberek hol vannak a deli romok ki kell uznom az ikvizitorokat csak merrol?
#4166
Jaa, értem, akkor az elején végülis így is muszáj egy ideig harcolni. Mondjuk nem mintha terveznék varázsló karit indítani, bár ki tudja... egyszer lehet, hogy kipróbálom.<#vigyor0>
#4165
Dehogyis, ha elfogatod magad az inkvizicioval akkor rendharcos leszel, nem magus. Ha magust szeretnel akkor a varosba kell menned es ott a varazslonak teljesiteni az osszes kuldeteset amig ajanlolevelet nem ad a kolostorba es ott belepesnel ugyelni kell hogy mit valaszolsz es ott valasztod ki hogy magus legyel.(kicsit reg volt, remelem jol emlekszem)
#4164
Na jó, de a játék elején ez hogy mûködik, ha valaki ilyen mágus karaktert akar? Egybõl el kell fogatnunk magunkat a inkvizíció embereivel?<#kerdes>
tibor16
#4163
...ezt ki fogom próbálni - érdekesnek tûnik - bár az erõmentes kardozásban nem tudom mennyire leszek jó, de majd meglátjuk...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidõ magazin - mûvelõdés, mûvészet, játék, utazás, fotó, család...

Fantusz
#4162
A Risen karakterfejlesztése nem bonyolult, sõt nyugodtan mondhatjuk egyszerû.
A mágia tanulás lehetõségét viszont eléggé eldugták, erre utaltam, amikor azt mondtam, kell valami elõtudás a játélból ahhoz, hogy szigorúan mágusnak fejlesztett karaktered legyen (mint ahogy meg is jegyezted, nem volt célod a vadakkal közelharcolni)

#4161
Ezek rém egyszerû dolgok, nincs hozzájuk szükség semmi ismeretre, nincs azért egy mély karakterfejlesztése a Risennek, az AI meg gyorsan kiismerhetõ, az arénaharcokban nudlik az ellenfelek (blokkolsz, amikor üt, fordulsz az egyik, pajzsos esetén a sebezhetõbb oldala felé, ütsz, ha a háta mögé kerültél akár hármat is, majd blokkolsz megint, ennyi), egy egyszeri gyíkember repertoárja viszont már változatosabb. Amúgy elsõ végigjátszásomról van szó, hardon, de a Gothic szérián már volt alkalmam edzõdni.

Tekercskészítéshez nem érzem nélkülözhetetlennek a vadászatot, persze én rúnahasználattal könnyen beszélek, de lehet találni bõven tekercset, és legfeljebb Warrior of the Orderként nem levitálva megy a WC-re is az ember :) Mágusként csak Open Lock scrollokat gyártottam, ahhoz pedig lockpick kell.

Egyébként ja, az ogrékat én is kiszúrtam az elsõ fejezetben, de nem éreztem szükségét, hogy akkor legyakjak mindenkit. Minek? Nem tûntek el chapterváltáskor. Ha már mágus az ember, nem arra kell menni, hogy mágia nélkül radírozza le a térképet. Fekete farkas viszont tényleg csak egy-kettõ lehetett mutatóba, a sima farkasok helyén randalírozó durvább falkák fejezetváltás után voltak ott minden hol.
Fantusz
#4160
Nem vonom kétségbe, hogy így is lehet mágussal játszani, de biztos nem elsõ végigjátszásnál találtad ki, ehhez kell elég jó elõismeret (végigjátszás, vagy utánolvasás).

A titán fejsze kézbevételének nem tudom van-e erõ feltétele, a sebzés nem lehet gond vele, a végsõ harcnál a játékos ügyessége dominál elsõsorban.

Fantusz
#4159
Tolvajlást "buli" képességenk tartom, a játék elején van több értelme, amikor még csóró a kari, késõbb már nem lehetnek anyagi gondjai, küldetésekhez nem kell, mondanám fölösleges, csak "bulinak" jó.

Alkímiának már van haszna, jobb lötyiket lehet gyártani magasabb achemy-vel.
Bányászat, kovácsolás is hasznos, erõs kardokat 8kizárólag csak kardokat) lehet készíteni, de a negyedik fejezetben található titán fegyverek ezeknél is jobbak - lehet neked már fölösleges megtanulni?
Ami még mellette szól: a ládákból elõkerülõ törött kardok összekovácsolásáért jár XP is (játék elsõ harmadában már érdemes megtanulni, a vége felé már nincs jelentõsége)

Állatok kizsigerelése a tekercskészítésekhez alap (bár ezt sehol nem közlik a játékban).

Rendharcossal meg se próbálj két kristálymágiát fejleszteni, válassz egyed, s azt nyomd fel, ameddig csak lehet.

Fekete farkasokat, sõt ogrét, hamubestiát is lehet találni az elsõ fejezetben (elég ha csak a banditatábortól elkóborolsz a közeli ásatás, illetve barlang irányába)

#4158
Arénában? Az vicc. 10-es erõvel sem ellenfél senki sem, amint kiismeri õket az ember. Legfeljebb tovább tart, ha az ember nem türelmetlen, meg sem ütik.

A gyíkemeberek pedig nem okoznak gondot, sima hátrálással le lehet õket szedni csak fireballal, ha ketten-hárman vannak. Négynél már érdekesebb lehet, de erre van a fagyasztás, annak a hatása magas szinten jó sokáig - talán 20-30 másodpercig - tart. Ashbeastek viszont talán nehezebben fagyaszthatók (kell a 10. szint, bár eddig azóta csak nevesítetten használtam), de ellenük is lehet elég idõt nyerni. a fagyasztás emellett a társak megvédésére is jó eszköz.

Ja, és ugye még mindig lehet csontvázat idézni, aki eltereli az ellenség figyelmét, és a Risenben ugye nincs friendly fire, így csapattagként nem tudjuk tûzlabdával kinyírni. Egyebekrõl (pl. speed spell, azzal már kevésbé érzi az ember csalásnak a futást) nem is beszélve.

Egyelõre úgy fejlõdtem, hogy az említett két kristálymágiát kimaxoltam (90+90 LP), tettem 20 pontot a manára (20 LP), kimaxoltam az alkímiát (15 LP), tudok tekercseket készíteni (5 LP), illetõleg egyelõre harmadik szinten áll a rúnamágiám (15 LP). Így van jelenleg 25. szinten 15 elkölthetõ pontom, amibõl 5 megy még a rúnamágiára,a többi manára vagy erõre, ha kell belõle a végjátéknál. A manám 117 (két +10 manás gyûrûvel), de egyelõre bõven elég egy hullámra mindig, és van egy rakat legyártott elixírem, amit még el sem használtam. Erõm 33 (almák, pörkölt, ogrerootok és talán egy elixír), de van rá gyûrû, és van talonban 8 db ogreroot.

A frost lance-rõl annyit, hogy nagyon-nagyon jó, de önmagában kissé nehézkes, mert sebezni csak akkor tudod újra az ellenséget, ha már kiengedett, tehát önmagában kissé sokáig tartana csak vele a harc. Tulajdonképpen már 5. szinten használható lenne kiegészítõ fegyvernek (onnantól fogva tart 1-2 másodpercnél tovább a hatása), de csak gyorsítható ha még, valamint az ashbeastek miatt nem árt a 10. szint.

Még valami: tolvajlás nélkül játszottam, különben lehetnének jobb cuccaim, több elixírem. Így viszont végig viszonylag vékony volt a pénztárcám, de mivel már nem kell kristálymágiára költenem, már nem kell mire tartalékolni. Persze kincskeresésnél kinyitogattam spell-lel a ládákat.
tibor16
#4157
hmmm - és még valami - hogy verted le az arénákban az embereket? - a romokban, a gyíkoknál sincs probléma? - gondolok a távolság hiányára.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidõ magazin - mûvelõdés, mûvészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#4156
No lám - így is lehet - a 2. végigjátszást így fogom csinálni. Gondolom, ez hatásos a gyíkok meg a kemény monszterek ellen is..? Még egy kérdés - így belefért a többi, nem harcos tulajdonság felfejlesztése is?

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidõ magazin - mûvelõdés, mûvészet, játék, utazás, fotó, család...

#4155
Nekem úgy tûnt, hogy a második fejezetbe lépéssel jelennek csak meg a fekete farkasok, szerintem addig eggyel sem találkoztam, de legalábbis nem volt jellemzõ. Igaz, a sziget keleti felére elõbb nem is másztam át, egy átjárón így is inkább nautilusként settenkedtem át. Azóta kimaxoltam a fireballt és az ice lance-t, így nincs ellenfelem. Még a sérthetetlen NPC-ket is le tudom fagyasztani :)
tibor16
#4154
Félre érted - komolyan kérdezem - mit csinálsz egy komolyabb ellenfélnél, mondjuk 4-5 fekete farkasnál, az elsõ szint végén, ahol nincs még mágia
Mert én elég gyakran belefutottam - persze, ha elmentem olyan helyre...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidõ magazin - mûvelõdés, mûvészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#4153
akkor sem állnak veled szóba, ha nincs mondanivalójuk, vagy a játékmenetben szerepük. Ez alól csak a kereskedõk a kivételek, meg a tanítók

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidõ magazin - mûvelõdés, mûvészet, játék, utazás, fotó, család...

Don Csiccsi 13
#4152
sziasztok hol lehet trífa tekercset vagy üres pergament szerezni már totál átnéztem mindent sehol sincs, nem tudom elõre lépni mert már nem álll velem szóba senkisem! van valami mód vagy ötlet hogy kinél lehet még tréfa ! már semmi élõlény sincs kit megölhetnék, sem láda, semmise, és még mindig az elsõ fejezet erõm már 110 en van !

VfB Stuttgart and FC Bulldog Ekecs forever

#4151
Mágusról volt szó.
tibor16
#4150
akkor, hogy küzdesz egy ogre ellen - amíg nem volt erõ a csapásaimban, karcolgatni is alig tudtam...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidõ magazin - mûvelõdés, mûvészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#4149
Értelme az erõnek és a kardforgatásnak már most is van, ezek nélkül nem nagyon lehetne boldogulni - na meg az elején csak erre van lehetõség...
Igen, azt észrevettem, hogy lassan kiirtom a szigetet, és akkor bizony elfogy az xp.. Még hátra vannak a különbözõ templomok, a gyíkemberek, csakhogy növekszik a szintlépési limit is. Amit lehet, azt meg csinálom, de így sok mindenre nem fog jutni pont - és most a készítõ képességekre meg a tolvajlásra gondolok. Lehet, hogy ezzel akadályozzák a készítõk, hogy terminátorok játszák a játék végét...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidõ magazin - mûvelõdés, mûvészet, játék, utazás, fotó, család...

#4148
(ott kap némi értelmet, hogy mi a fenének kellett mágust a játék elején erõre gyúrni)

A harmadik fejezet közepén járok, egy pontot nem kellett erõre tennem, semmi okom nem volt rá.
Fantusz
#4147
Elvileg nincs maximálva a szinthatár, de mivel a respawn nagyon minimális, XP nélkül nem léphetsz szintet a végtelenségig, a játék végére talán 27-28 körüli volt a karim (már nem emlékszem pontosan).

Külön volt harcosom, s mágusom, úgy látom a kezdeti nehézségek után eljutottál oda, hogy most dilemmázol kell-e a mágia.
Akkor tanuld, ha a közelharcot már tökéletesnek gondolod, a mágiával is az lesz a helyzet, mint a kardforgatással: alacsony szinten nem sokat ér, késõbb megerõsödik, de igazából csak másodlagos képesség lesza kristálymágiád, harcos vagy.
Lesznek alkalmak, amikor jól fog jönni, de elárulom, hogy a játék végén a fõellenséget csak egy speciális közelharci fegyverrel lehet sebezni, mágiával nem (ott kap némi értelmet, hogy mi a fenének kellett mágust a játék elején erõre gyúrni)

tibor16
#4146
privi ment = privát levelet kaptál (az sg forumon - piros betûvel a fórum ki is írja felül, a fejléc alatt - csak segíteni próbáltam).

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidõ magazin - mûvelõdés, mûvészet, játék, utazás, fotó, család...

#4145
tibor 16 ezt fejtsd ki mert nemértek roviditesekbol...
#4144
Mondjuk jobban tetszett az, amikor lehetett dönteni, hogy egykezessel nyomuljunk vagy 2kezessel, mint pl a G2-ben. Mindkettõnek megvolt a maga elõnye, de itt meg mindenképpen a pajzsos megoldás az ésszerû, nem jó Aragorn-ként nyomulni, csak Balian-ként!<#nevetes1> Ráadásul az íjászkodás sem az igazi, ilyen szempontból a Gothic-ok jobbak voltak szerintem.
tibor16
#4143
sziasztok
szerintetek, mi az a szint amivel befejezi az ember általában a játékot?
Most vagyok 17-es és elkezdtem azon gondolkozni, mikor kell elkezdenem a kristálymágiát (még csak az alapszint van meg) fejleszteni...
(ja... az elõzõ hsz Kocsmárosnak ment)

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidõ magazin - mûvelõdés, mûvészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#4142
privi ment
:)

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidõ magazin - mûvelõdés, mûvészet, játék, utazás, fotó, család...

#4141
de ha letoltottem mindent megcsinaltam de keri ogy azonositsam a jatekot ahoz a jatekon belul van egy sorszama vagy bele van irva ajatek dobozaba?
Fantusz
#4140
Nem morgok, de ha warezolsz, akkor CD kulcs is jár a cucchoz el kell olvasni az info-t, ha nincs ott a jó öreg google, be kell írni a keresõbe.