Risen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3889
Ezt én (is) írtam, de tévedtem, a kard használat valóban csak a Don-hoz tartozó Fincher tanítja 10 szintig.

MrStokes
#3888
@Fantusz, Takanohana: Koszi a valaszokat!

Takanohana, akkor ezek szernit te is valami olyasmi karaktert fejlesztettel amikor rendharcossal jatszottal, amit korabban en is vizionaltam? Szoval mukodokepes a dolog, es remelhetoleg lesz eleg tanulopont mindenre.

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

Shep
#3887
Közben rájöttem most, hogy végre találtam egy tagot akinél recept is van ami alapján megvan ,hogy mit kell keverni 😊

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#3886
Az alkímiát, hogyan kell alkalmazni, mert hiába tanultam meg és próbálok az asztalnál valamit kezdeni nem csinál semmit.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Takanohana
#3885
Jól jön az a kristálymágia 😊

A leghatékonyabban akkor tudtam haladni, mikor rendharcos voltam, a legtöbb pontot erõre és kardforgatásra adtam, de volt 4-5 szintû fagyasztásom is és kb 60 manám. Több ellenfél ellen hatásos, pl 3 ghoulból kettõt lefagyasztottam, és máris csak egy ellenfél maradt. Mire kiolvadtak, lecsaptam azt az egyet. Hamubestiát is messzirõl fagyasztottam, igaz, csak 2-3 másodpercre fagyott le, de már nyomtam is rá a következõt és közben rohantam felé. Utolsó fagyása alatt rávertem egy erõsített csapást karddal, és kb vége is volt.

Fantusz
#3884
Két végigjátszásom volt:
Egyszer a don mellett, harcosként, kardra gyúrva, jól jött a bányászat, kovácsolás, s nem hiányzott a kristálymágia (rúnamágia tekercsekbõl elérhetõ, s manatakarékosabb is.)

A manával máris a rendharcosok kényes pontjánál tartunk: a harchoz erõ és fegyveres képzés kell, mennyit tudnak manára költeni? - nem tudom, mert ilyen karakterrel nem is foglalkoztam

Másik végigjátszásom mágus volt, kezdetben elég gyengécske, tanulni kell neki is valami alapharcot, de túlzottan nem érdemes belemerülni, neki a kristálymágiát kell majd maxolni (csak egyet, nálam a fagy volt a nyerõ - sebez, és lefagyaszt, de csak magas szinten igazán hatásos).

Kérdésedre annyit tudok mondani, hogy rendharcosnál jól jön a kristálymágia, mint kisegítõ lehetõség, de igazán nincs rá szüksége, azt a néhány alkalmat leszámítva, amikor a harcos meg elõveszi a számszeríjat, s a szakadék túloldalán lévõ ellenfeleit türelmesen lelövöldözi, mielõtt átlebegne.

Fantusz
#3883
Nem - az elsõ fejezet végén kénytelen leszel frakciót válaszani.
Már nagyon sokszor le lett írva, hogy a második fejezettõl a gyíkemberek lesznek az ellenségek, ettõl kezdve emberek nyíltan nem lesznek ellenségesek, szabadon járhatsz a monostorban, kikötõvárosban, banditatáborban (kincses kamrát kivéve), a jóindulat azonban nem határtalan, bizonyos tudást csak megbízható egyéneknek hajlandók átadni az NPC-k (ebben van a frakcióválasztásnak jelentõsége).

Shep
#3882
Tovább lehet úgy haladni a játékban ,hogy nem állok egyik oldal pártjára sem, vagyis semleges maradok?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

MrStokes
#3881
Es velemenyed szerint lesz eleg tanulo pontom az altalam felsorolt skill-ek megtanulasara, fejlesztesere, vagy esetleg erdemesebb volna valamelyiket megiscsak kihagyni a szamitasbol?

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

Fantusz
#3880
Valaki írta itt, hogy van a kikötõvárosban is valaki, akitõl lehet mesteri szinten kardhasználatot tanulni, frakciótól függetlenül.
Nem tudom ki lenne az, ezért egyértelmûen nem is zárom ki a lehetõséget (talán az õr, akit a vadkender miatt móresre tanít a kari, s ezért nem hajlandó tanítani?)

A rendpártiaknál azért zûrös a kardhasználat, mert 6-os szint fölött eddigi ismeretem szerint csak a don kapitánya taníthatott, s õ nem hajlandó árulókat tanítani (ezen esetleg változtathat a fent említett lehetõség, de errõl én passzolok - nem tudom kitõl lehetne a kikötõvárosban mester szintre fejleszteni a kardforgatást)

MrStokes
#3879
Rendharcoskent kard + pajzs osszeallitassal es a kristalymagiaval karoltve azert ugye effektiv karaktert lehet osszehozni?

Csak mert ezt terveztem el, es epp azon vagyok, hogy csatlakozzam a rendhez. Azt viszont mar nem tudom, hogy lesz-e majd eleg tanulo pontom megtanulni a sok szukseges dolgot, ugy mint kardhasznalat, banyaszat, kovacsolas, kristalymagia, alkimia, zarnyitas, tekercskeszites.

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

Shep
#3878
Kösz, hát akkor még átgondolom melyik utat válasszam.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Fantusz
#3877
Kardforgatást választva egyértelmûen a don mellett a helyed - mágiánál pedig nincs is választási lehetõséged: monostor.
Két különbözõ út, kardhasználat mellé megtanulhatod a kovácsolást (kizárólag kardokat lehet kovácsolni), mágusnak ez fölösleges, s ezzel együtt neki a bányászat sem kell, ha nem használ kardot (vérbeli mágis botharcot tanul, de persze ez sem kötelezõ, csak a karhasználattal késõbb gondban lehet, ha nem talál mestert, akitõl tanulhat)

Shep
#3876
Én is mentek, most pl. pont a kovácsolást próbáltam ki és csináltam egy 30-at sebzõ kardot (legtöbbet sebzõ fegyverem elõtte egy 25-ös pöröly volt) de mégsem tudom érdemes -e erre elkölteni a pontokat. Az amit írsz igaz, hogy azt kell amelyikhez kedvem van, de igazából mindhez lenne 😊 viszont 3-4x végigjátszani meg nincs, nekem 1x is elég lesz ahogy sejtem.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#3875
Mágiának az a nagy elõnye, hogy erõs, a nagy hátránya, hogyha elfogy a mana italod akkor gyakorlatilag halott vagy, ilyenkor megpróbálhatsz elfutni. Szóval mágus kicsit szétdarabolja a játékot: fõz mana potiont, menj kalandozni, ha elfogyott a mana poti, akkor vissza fõzõcskézni.

De ha úgy nézzük a harcos ugyanez a recept csak gyógyító itallal...

Én igazából nem tudtam eldönteni melyik a könnyebb, mindkettõnek más feelingje van. Mágus távharcász, Harcos is lehet az (ugye íj),de inkább közelharcra alkalmas szerintem. Mindegyik jó szórakozás szerintem!

Ha elfogadsz 1 tanácsot ne úgy játssz( ez minden játékra érvényes), hogy mi az erõsebb, hanem, hogy mihez van kedved, mi szórakoztat. Ezért szoktam én a lehetõségeket kipróbálni (döntés elõtt csinálok 1 mentést és belenézek, hogy mi mit tud és utána azzal folytatom ami jobban tetszik) Olykor elõfordul, hogy több stílusú karaktert is viszek pl. Risenben van 1 mágus, rend harcos és Donhoz hû harcos karakterem csak a teljesség kedvéért. Egyébként elõbb utóbb megunod a sok karaktert és úgyis egynél maradsz... a számodra legszórakoztatóbbnál.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Shep
#3874
Inkább úgy teszem fel a kérdést, hogy melyikkel lesz könnyebb a játék, azért kérdezem mert nem vagyok egy nagy rpg-s és nem szeretném ha ellehetetlenedne számomra a játék egy rossz döntés miatt.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#3873
Hát ez jó hír is meg nem is. Melyik a jobb ha a mágia használatot választom, vagy ha a kardforgatást?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Fantusz
#3872
Egyik félre sem lehet mondani, hogy jó, vagy gonosz, de ennek nem is lesz komoly jelentõsége a játékban, mert miután frakciót választ a karaktered, hallgatólagos békét köt a két tábor.
Azért nem fogadnak el feltétel nélkül, ha a don mellett maradtál nem tanulhatsz kristálymágiát, rendpártiként pedig a fegyveres képzés (balta, kard) lesz bonyolult.
Az inkvizítorról kiderül, hogy öncélú gonosz, a don pedig akit kiûztek a kikötõvárosból törvénytelen módszerekkel (zsarolás, lopás, stb) él.
Bárki mellé állsz is a második fejezettõl lényegében az inkvizítor utasítása visz tovább a fõküldetésen, ellenfeleid az egyre nagyobb létszámban felbukkanó gyíkembertek lesznek, a frakcióválasztásod kb. annyira hat a történetre, hogy segíted-e a dont visszatérni a városba, vagy marad a mocsárban (mindez harc nélkül)

Shep
#3871
Melyik fél ebben a játékban a "jó", egyszerûen nem tudom eldönteni kihez pártoljak (bár a mágia tanulás miatt ugye a Rendhez kellene), mert valahogy egyik banda sem túl meggyõzõ számomra.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Takanohana
#3870
pontosan nem emlékszem, hogy követik egymást, de amikor tanulod, a mester szépen elmondja. olyanok pl. hogy félre tudod ütni az ellenfél támadó fegyverét, és amíg keresi az egyensúlyát benyomsz neki egyet, zúzó csapást tudsz produkálni, ami átüti a pajzsát is, de legalábbis megtántorítja, két gyors klikkel mögé tudsz kerülni, és míg megfordul, csépeled, ütés után pördül egyet a karid és üt még egyet, ilyenek.

Fantusz
#3869
Valahol biztos van leírás róla, én csak arra emlékszem, hogy érezhetõ volt a karakteren, hogy fejlõdött a kardhasználat (és az erõ) növelésével.
Ehhez azonban jó ütemben kell indítani a támadást, különben ha csak csápolsz, s az ellenfél közbe támad, lehet bármilyen magas kardforgató képességed, csúnya vége lesz.

MrStokes
#3868
Az mit takar pontosabban, hogy a kombo lehetose bovul? Nincs errol a neten vmi leiras, illusztracio?

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

Fantusz
#3867
Kombo lehetõsége bõvül, illetve 6-os szinttõl másfélkezes, 9-es kardhasználat képességgel kétkezes kardot tud egy kézben forgatni a karakter (másik kezében ott lehet a pajzs)

MrStokes
#3866
Elozo termeszetesen #3863-ra akart menni.

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

MrStokes
#3865
Ez engem is erdekelne.

Illetve meg arra lennek kivancsi, hogy az ujabb fegyverhasznalati szintek milyen uj harci kepessegeket adnak. pl. ha vagyok sword 2-es szintjen a kovetkezo szintjei milyen uj kepessegeket adnak majd.

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

MrStokes
#3864
Az lehet, igymeg soha nem probaltam, ennyire azert nem vagyok perverz! 😄

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

Shep
#3863
Ok, köszi. Ezt az ellentámadás témát nem vágom, elvileg ugye jobb egérgomb mikor támad az ellen de hát nem igazán akar sikerülni a dolog. Mi a titka?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Fantusz
#3862
Szerintem még az ásót sem kell keresni, a talajra klikkelve is ásni kezd, ha van ott valami.

MrStokes
#3861
Ahol frissen asottnak tunik a talaj (mas a textura) ott duplaklikk az ason az inventry-ban.

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

Shep
#3860
Hát ott próbáltam, de nem jöttem rá hogy mûködik.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Fantusz
#3859
Esztelenül nem lehet áskálni mindenfelé - ahol ásásnyomokat látsz ott próbálkozz...

Shep
#3858
Ásni, hogyan lehet. Felvettem ugyan az ásót de nem igazán tudok vele mit kezdeni.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

MrStokes
#3857
Tenyleg, nincs vmi cheat, amivel ujra eloszthatna az ember a pontjait? Csak arra az esetre, ha nagyon felresiklana a karakter fejlesztese?

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

Shep
#3856
Na ettõl tartottam akkor jól megfontolom mire költöm el, ami meg már elment hát az ugye elment 😊

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#3855
rpg lényege a fejlõdésalap, kezdetben gyenge vagy. Ha erõs lennél a kezdetektõl, és bármilyen szörnyet szétkapnál pillanatok alatt, akkor mi értelme lenne a játéknak? Erõs szörnyeket el kell kerülni, gyengébbekkel pedig izzadni hogy fejlõdhess, azaz TP-t kapj értük.

A tanulópontok elköltése nagyon nem mindegy, csak okosan, gondolkodva.
#3854
Nagyon érdemes megfontolni, hogy mire "költöd" a pontokat, mert nem szórja a program. Legjobb esetben is a képességek felére tudnál elkölteni.

Én javasolnám a bányászatot,a zárnyitást, nekem bejött a kovácsmesterség is (bányászathoz hasznos) mágus karakter esetén a mágikus képességeket,

Harcra meg ami szimpatikus!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Fantusz
#3853
Don mellett maradva lesz elegendõ pontod, rendharcosként már neccesebb, ha fegyverhasználat mellett kristálymágiára is gyúrsz, de megoldható.

Shep
#3852
Ja még valami tanuló pontokat szintlépéskor kapok? Lesz belõlük elég, vagy vigyázzak ,hogy mit tanulok meg?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Fantusz
#3851
Kipróbáltam egyszer: a barlangnál kószáló ogrére öt táborlakó ment rá (nevesített is), s még van ott ugye néhány ogre.
Egy fekete farkas hordát pedig a közeli ásatáson örködõ rend katonáira sikerült ráhúzni - abban nem volt semmi szándék, menekültem a farkasok elõl - kellett nekem a sötétben kószálni.

Shep
#3850
Én is erre gondoltam, de hát ez így nem boltolás 😊 Na meg ugye ehhez akkor elõbb meg kell tanulnom a lopakodást a szakitól 😊

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Fantusz
#3849
Hátsó bejáraton kell beosonni, a páncélt el kell lopni...

#3848
2. mondatod mosolygásra késztetett az ogrés rész miatt :-D!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Shep
#3847
Köszi, írtad lentebb ,hogy a farm háznál meg lehet boltolni a páncélt, de hogyan? Ha bemegyek a házba egybõl jön a tag, párbeszédben meg nincs erre opció.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Fantusz
#3846
A játék kezdetétõl jelen vannak a szörnyek, s ha nagyon mélyen elkóborolsz a vadonban esélytelen leszel ellenük, fölösleges harccal próbálkozni (fordulj vissza).
Vaddisznókkal meg lehet játszani, hogy a többi NPC közelébe csalod, de pl. a banditatábor fölötti ogrekat, ha becsalod a táborba kiirtják a fél tábort.

Shep
#3845
Ja amúgy vettem észre, csontváztömegek, ilyen szöcske akármik, meg millió1 keselyû de azért sikerült lefutnom a partig 😊

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#3844
Közben olvasom ,hogy külföldi fórumokon is nehéznek találják páran fõleg az elején, mondjuk ez nem nyugtatott meg, mert én amúgy sem vagyok nagy RPG-s, de most valahogy kedvem támad bóklászni 😊

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#3843
Ott csak körbe tudsz menni! Sok szerencsét hozzá :-D Javaslom, hogy szaladj el, mert ott kemény ellenek vannak és bedarálnak!

3842-re: Hát van benne kihívás, de ez a jó benne! Én útálom amikor könnyû dolgom van 1 játékban, az nem élvezetes!

El kell találni azt a szintet, ahol a játék "szórakoztatóan nehéz", tehát van kihívás, de nem frusztrál.
Risenben ezt eleinte a világ legegyszerûbb harci stratégiájával a meneküléssel tudod kivitelezni, amikor még gyenge vagy!

Figyelni kell! Eleinte még 3 farkas széjjel szaggat, de chapter 2-ben már az alap farkas csak karcolgat (lesz fekete farkas, ami nehézségben az 1-es chapter szürke farkasa lesz).

Egyébként minden chapter után újra benépesíti a gép a szigetet ellenfelekkel, szóval érdemes amit tudsz kinyírni a chapter 1 elején (xp szerzés), persze nem az npc-kre gondoltam!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Shep
#3842
Amúgy szerintem rohadt nehéz ez a játék, a legapróbb szörny is szarrá tud szedni 2 pillanat alatt.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#3841
A mocsárnál van egy barlang ahova lemásztam és késõbb találkoztam a földmûvesekkel, de a mocsárba akárhogy mászkálok nem tudok visszamenni, ahol meg lemásztam oda ott meg nem tudok visszamászni, mert túl magasak a szintek. Merre van a vissza út?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#3840
Csak és kizárólag akkor tudsz mágiát tanulni ha a rend oldalára állsz:

Nem csatlakozol a Donhoz, a Kikötõ városban a Rend-nek kedvezve csinálod meg a küldetéseket és nem a fõbejáraton közelíted meg a várost (ekkor elkapnak és monostorba visznek, de itt már nem lehetsz csak harcos).

Tehát sorrend:

Kikötõ város megközelít a hátsó bejáratnál és bejut
Bent Rendnek küldetések megcsinál, majd a Rend parancsnokával a városban beszél, kijut a városból és elmegy a monostorba (nagyon fontos, hogy önként menj és ne az õrök vigyenek fogolyként, mert akkor nem tanulhatsz mágiát).
A monostorban meg márt nyert ügyed van.

Érdemes egyébként a Don táborában azokat a feladatokat megcsinálni, amik nem döntik el a hovatartozásodat. Mivel a REndhez csatlakozás után a Don emberi cseppet utálni fognak ezeket nem fogod tudni késõbb megcsinálni!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.