Empire: Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5718
Az még a jobbik eset, ha egymással is torzsalkodnak - de inkább csak -nának, mert ritkán alakul ki közöttük "igazi" csörte, többnyire állóháborút folytatnak egymás ellen (bár ez is leköthet néhány egységet, mindkét oldalon, addig sem a poroszokra vadásznak).

Békére akkor hajlandók, ha egy körben sok veszteség éri õket (1-2 totális vereség + tartományvesztés) ÉS nekünk marad hódítani is képes seregünk, míg neki csak azok roncsai. Persze, amint újból felállt, szinte azonnal hadba lép, hogy visszavegye azt, ami az övé volt... 😊

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#5717
Lengyelekkel mindig is jó viszonyom volt, még technológiát is adtak el nekem. Amit meg nem, azt elloptam😊
#5716
Szerintem a porosz-osztrák ellentét kivédhetetlen. Valami hatalmas negatív elõjellel indul a történelmi elõzmény pontszáma. Vastagon kéne ajándékozni a nemlétezõ pénzbõl, hogy ellensúlyozzuk. Már az csoda, hogy a lengyelekkel jóba vagy, azt nem tudom, hogy csináltad. 😊

Nekem anno volt olyan játszmám, hogy poroszokkal voltam és mind az osztrákok, mind a legyen-litvánok hadat üzentek, de nemcsak nekem, hanem egymásnak is. És nem lehetett egyikkel se békét kötni! Tehát egy deathmach alakult ki és mindenki ütött mindenkit. 😊

#5715
Beszámoló:

1711-et írunk, és most léptek partra Indiában az Osztrák-Magyar seregek.
Nemsokára a Mogul birodalom is Poroszország sorsára jut, és eltûnik a történelem süllyesztõjében. India északi fele pedig Ausztria gyarmata lesz.

A kezdeti tervem az volt, hogy 10-15 évig senkivel nem élpek háborúba, és birodalmamat békésen fejlesztgetem.Ám 1701-ben a poroszok lehetetlen diplomáciai kéréssel állottak elõ, melyet visszautasítottam, igy elõállott a hadiállapot, mely Poroszország teljes és megsemmisítõvereségével zárult. Én hajlottam volna a békés egyezségre, õk viszont nem. Így pusztulniuk kellett. Néha Berlinnél még feltûnik egy -egy rebellis porosz sereg, de csupán hadgyakorlatnak tekintem a likvidálásukat. Aztán 3 szövetségesem a lengyelek vezetésével hadba szólított Franciaország ellen, amit nem utasíthattam vissza😊
Persze a dolog ugy áll, hogy vlem végeztetik a piszkos munkát. Párizs 1 éven belül elesik.
Szóval maradt egy lekötetlen seregem, igy jutott eszembe a gyarmatositás. A magyar gránátosok igen jók.
Lengyelekkel, velenceiekkel igen jó a viszonyom, pedig a küldetés feladataim között az szerepel, hogy el kell pusztítanom õket. Simán megtehetnék, de még nem visz rá a lélek.
DAFFANGER
#5714
Meg meg én má meg is rendeltem Hétfön hozzák elvileg😊)

EasyNote LJ75 Intel@Core i5 processor 430M,6 GB Memory,500 GB HDD,ATI Radeon HD 5650 Graphics 1 GB,19\" HD+LED LCD Packard Bell.HDMI Multi Card.

#5713
most figyeltem cd galaxin h van 10rugóért empire meg napoleon egybe
az simán megéri😄
#5712
Sziasztok!

Honnan tudnám leszedni a javításokat a játékhoz?

TDU: [HUN]TCXTOMI Intel Core i3 2.93GHz , Geforce 250gts, Gigabyte GA-P55-US3L , 2gb Ram www.risefm.hu

#5711
Akkor ismételten elnézést kell kérnem, mindenkitõl, mert megin' <#lama> voltam! <#worship>

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

GaBika6
#5710
Óvodás még, éppen megtanult írni... <#ejnye1>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#5709
<#nezze> #5648 <#falbav>

Visszanézve minden oldalon találtam ebbe a témába vágó eszmecserét, konkrétumok leírásával!
Nem igaz, hogy van aki akár 6 hozzászólást is tud írni - a 4.-ben végre kinyögi, hogy warez... - , de a lap 2/3-d átnézni, netán keresni (fönt, középen), már nem! <#shakehead>

Harmadjára már igazán nem szerettem volna leírni, hogy Razor + 8 + 8a + 9 ...
'A Kalózöböl' mond neked vmit - angolul?!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#5708
Hát ebbe nem tudok segíteni, nekem eredeti példányom van azt meg a steam automatikusan felpatcheli, így azzal nincs gond. Sokáig nem is lehetett tört verziókat normálisan patchelni. Egyébként az alap verzió javítások nélkül tényleg nagyon bugos, azt muszáj lesz feljavítani.

#5707
nem tudna valaki linkelni egy patchet? ami mükszik tört verzíón😄
#5706
nincsenek leszedtem egyet de amik elindítom a játékot kidob
#5705
patch

#5704
Pathek fent vannak?

#5703
Szóval a road to independence indiános küldetésnél amik kilép azzal nem lehet semmit se csinálni v csak nem írja le senki?:S
#5702
Bocsi, az elõzõ huinerke (#5696) felé kellett volna hogy menjen. <#worship>

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#5701
Hali!

Anno náluk is fórumoztam TW ügyekben, de egy idõre eltûntek a színrõl - nem önszántukból - , így a mostani fórumukról nem tudok érdemben nyilatkozni, de akkor téma volt a Magyar mod, többször is neki álltak, de legfõképpen a térképen, a magyar városok típusbesorolása miatt, mindig voltak a modokkal gondok.
Ha itt, a témán belüli keresés nem ad számodra elégséges választ, akkor itt, vagy a NTW-s terv, esetleg az ETW-s terv oldalakon találhatsz a kérdésedre választ.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#5700
hello a kérdésem még mindig az hogy hogy lehet orvosolni a küldetéseknél a hiba üzenetet?
#5699
Pedig a játékban (ezzel a all factions moddal) kilehet választani a magyart is meg a kalózókat is stb. Csak az a gond hogy amikor betöltõdik ugy a 2/3-nál hibaüzenetet dob ki. És mindegyik népnél amivel eredetileg nem lehet játszani. De akkor minek van ez a mód!?
#5698
Hy bocsi egy kérdésem lenne ha már egyszer leírtátok akkor bocs de szóval azt hogy lehet orvosolni hogy a játék a küldetéseknél amik pl az indiánok ellen harcolok megnyerem utána meg hibaüzenet és kilép elõre is köszi.
#5697
Félek, nem tudsz a magyarokkal játszani, szerintem, bár nem biztos. Tudod, akkoriban sajnos labanc uralom volt, nem voltunk függetlenek.
#5696
hello!
Van valamilyen másik mod manager a Empire total warhoz a ETW MOD MANAGER - en kivûl! (Tudom hogy van csak már sajnos elfelejtettema a nevét!) Mert nekem ez nem indul el! Nem kezelt kivételt jelez!
Köszi
Ja és hogyan lehet a magyarokkal játszani! Ugy halottam van egy mod amelyben az összes néppel lehet játszani! Köszi
#5695
Szevasztok, itt a magyar oldal - érdemes megnézni, mindne infó fentvan rajta:
www.twonline.hu
#5694
A törököknek idõ kell, amíg "igazi" sorgyalogosai lesznek, így addig a közelharcot kell vele elõnyben részesíteni - de az oroszoknak is inkább az az erõsebb oldala (meg úgy általában, az egész játékban, a közelharc jobban megéri, mint egymással szemben felállni és lövöldözni - pl. a pikások 2-3 sorgyalogost is lenyomnak az elején, közelharcban...). 😊

A Victory kicsik erõsebb, de 3-4 hasonszõrûvel simán fogható hajó - csodát nem kell tõle várni...

Passz...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#5693
Nos, ma végzek a road to independencével, és belekezdek, a nagy kampányba. 1804-ben járok. Néhány dolog, amit tapasztaltam: AI okosabb lett, néha egész meglepõ húzásai vannak a csatában, megpróbál bekeríteni, a széleken rohamozni, sat. szóval élvezetes, bár, egy-két dologgal meg lehet lepni keményen. Pl . ha megpróbálod 3 oldalról bekeriteni, könnyen összezavarodik. Vagy pl. két alkalommal volt, hogy teljesen oldalba kaptam, és egy ideig semmi okos manõvert nem hajtott végre, csak mindig a széleken oldalról megtámadott egységét forditotta velem szembe, amit persze túlerõvel lemészároltam. Franciák voltak az Isten barmai, nem is indiánusok. Mire észbekapott, késõ volt.

A törökökkel kezdek,asszem. mi a tapasztalatotok vele? Van egy 64 -es kaliberû ágyújuk 😊

Angolok HMS Victorija erõsebb, mint a 122-ágyús cucc???

A minden nép játszható mod mennyire instabil?

Köszi!


#5692
PL lehet, hogy néhány megfutamodott egységed visszatért.
#5691
Úgy, hogy pl. a DMUC Mod-ban 500 fõ lehet a lövészegységek maximális létszáma, amibõl egyszerre legfeljebb 20 lehet 1-1 oldalon, ez összesen 20000 katonát jelent egyszerre a csatatéren - az alapjáték nem ilyen "bõkezû" velük...
A csaták utáni összesítõ táblázatban írja ki, hogy melyik egység mennyi veszteséget szenvedett el és abból mennyi gyógyult meg a csata után, akik azonnal vissza is tértek az alakulatukhoz. Ezért (is) éri meg gyõzni 1-1 csatában, mert a vesztesnél ilyen nincs, vagy csak minimális mértékben.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#5690
Hogyhogy azt írják mindenohol h nagyon nagy számú egységeket tud megjeleníteni a motor, amikor egyszerre nem szokott pár száz egységnél több lenni a csatákban... és fura mód a végén mondjuk maradt 40 emberem, és kiírja h maradt 500... nem értem 😄
#5689
Most fejeztem be a road to independence 3. részét. A végére (1791) kifejlesztettem egy brutál sereget. 50 veszteség mellett 1400 indián hullát produkáltam. Agyaggalamblövészet filingje volt. Már a seregem látványától is berezeltek. kõkorszak vs 18. századi fegyverek.Vicces...
#5688
Lehet ezért utálni😊
#5687
Ez a játék is megérdemelne egy GYIK-t, amiben a keresni lusta egyének is hamar ráakadhatnának a válaszokra.
Sajnos GYIK mellett is mindig lesznek olyanok(?), akiknek már azon az egy helyen való kattintás is "megerõltetõ" és inkább kérdeznek. 😊

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#5686
Pedig ha az ember nagyon akar valamit akkor meg is teszi barátom...
<#circling><#circling><#circling><#circling>
#5685
Nincs kedvem keresgetni😞Pedig annyira akartam😞
#5684
Én mondjuk soha nem a gyõzelemre megyek hanem a történelmi szépségre.
Hogy mimnél kevesebb nemzet vesszen el és mindenki ott legyen ahol én akarom.
Sajnos általában az lessz a vége, hogy kiirtanak mert túlságosan beleszólok mindenbe.
Amúgy nem akarunk kicsit részletesebb magyar módot összedobni? szívesen csinálnám de ezt nem olyan könnyû mint a medieval 2-õt.
Apropó van erröl valami leírás?? mármint a modolásról...( magyarúl)
Vagy kezdjem el google forditóval??,
Vannak jelentkezõk akik foglalkoznának ilyesmivel??

Mondjuk Én személy szerint azt vallom, hogy a total warnak az lenne a jövõje ha kiadnának egy 40 gigás ultrapakot ami ókortól- újkorig vezet és külömbözõ korokban változna a játékmenet és több szerepet kapna a felylesztés és épités.
Vagy a módszerüen változtathatnál kort.

Petiii!
5629 hozzászólás nem is olyan sokkal lejebb.<#lama><#lama><#lama><#lama><#lama><#lama><#lama><#lama>
#5683
Sziasztok.Megszereztem az empire total war alapjátékot.Ausztriával kezdtem játszani és elég szép eredményeket értem el normal modban.DE még csak most kezdtem.És úgy érzem nem tud már többet nyújtani a játék.De gondolom van már 6 millió patch meg kieg.Meg külömbözõ modok.Kérek valakit ,ohgy linkeljen be egy pár patch-et(lehetõleg dorrendben).
ELõre is köszönöm.
JethroHUN
#5682
Szerintem is sokkal jobb lenne. Nagyon tetszett anno.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#5681
Igazad van, de csak abban az esetben, he feltesszük, hogy a csaták továbbra is ezen a nehézségi szinten maradnak, és ugyanolyan nagy hódításokat lehet tenni, annyi idõ alatt, mint most. Viszont, ha a jövõben a játék egy kicsit nehezebbé válna, akkor bizony több kör kellene a gyõzelemhez. Érdekes lehetne.
Bár én azt hiszem a legjobban attól jönnék lázba, ha pl. 2012-re kiadnának egy Rome II. total wart. Szerintem sokan álmodoznak róla.
JethroHUN
#5680
az túl nagy technikai ugrás, valószínû beleférne egy játékban, de nem lenne amúgy sok értelme, úgysem játszanál 800 körön keresztül... már kb 150 körül is alig 5-8 nemzet maradnak, tényleg jó lenne a játék egy rakás kontinensnyi országokkal. nem tudnának akkor mapot csinálni h kitartson, meg annyi nemzet sincs.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#5679
Reagálva Justinianus komentjéhez, miszerint túl nagy az ugrás a középkor és a 18. század között.
Én személy szerint egy 15. században kezdõdõ verziódra adnám le a voksom ami tarthatna a 19. század eleéig.És akkor még mi is benne lennénk. Nem is lépne török a Kárpátok közelébe sem😄
#5678
Sziasztok!
Medi 2 -ben úgy volt, hogy a játék 1530-ban kvázi véget ért, de azért mégis lehetett tovább vinni. Nos, a kérdésem az, hogy itt is így van-é? Ugyanis ez ugye 1700-1799-ig tart, az 200 kör, de, vajon lehet-e tovább is játszani?
Köszönöm , ha megmondjátok.
JethroHUN
#5677
Azért vmi videót vártam volna, egy teljesített kampányért 😞

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

Warton
#5676
Az Empire-ben is ugyanolyan egységek vannak. Csak 1-2 ponttal valamilyen tulajdonságuk tért el.

#5675
Az elsõ STW-ban is volt mód a 'különbségek' hangsúlyozására azonos egységek mellett -> elõállítási költségek klánonként változtak 1-1 egységnél, kovácsmûhely bónuszai, tartományok preferált egységei... Így, annak ellenére, hogy csak kilencféle - japán alap - egységbõl választhatott a stratéga magának hadsereget, egész jó - taktikus - csatákra adott módot az a játék is.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#5674
Mondjuk nem vagyok japán hadtörténész, de ez a "belterjesség" miatt lehet elkerülhetetlen. A Shogun végül is egy belháború. Ezért vártam én inkább Rome 2-t, hogy többféle néppel lehessen interakcióba kerülni.

Ha sikerülne netalántán egy kis intelligenciát beleverni a csata AI-ba akkor végül is nem baj a sok azonos egység. Az egyforma egységek megléte meg a késõbbi DLC-knek kedvez. Az Empire-be is az elején a sor gyalogságon kívül alig akadt más egység (kinézetre is ugyan az). Aztán pár, east, west unit DLC-vel hozták meg a frissítést.

JethroHUN
#5673
Jó rossz, ott a medieval total war 2 abban is vannak puskák, még muskéták is. Próbáld ki, a gyalogos lovagokat ledarálják, a lovasság ellen esélyük sincs. nem fogynak olyan gyorsan mint amilyen gyorsak. xd

Én a shogun 2-t várom, de azok alapján ami írtak, h mindenkinek ugyan olyan egységei lesznek, elég egyhangú és unalmas csatákra számítok.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#5672
Azon toprengek, hogy milyen jo lenne, ha csinalnanak egy 1500-1700 kozotti total wart is. Valahogy nagy az ugras a kozepkor lovagjai es a modern 18. szazadi fegyverek kozott. 16.-17. szazadban vegyesen voltak regi es modern fegyverek, plane egyes orszagok fejlettegeben volt nagy a kulonbseg. Milyen lehet egy osszecsapas a line infantrik es a lovagok, regebbi technikak kozott?
#5671
Mintha gyakrabban támadna meg, és akár több állam is, 'egyszerre'.
Több erõt kell a határokon tartani, hogy ne 'merjen' támadni az ellen. 😊

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#5670
Az okos csapatmozgatáson kívül minden. 😊
Többen támadhatnak, több katonát küld, és kevesebb pénzed van vagy drágábbak az egységek erre már nem emlékszem. A lényeg, hogy pénzügyileg nehezebb a játék, kevesebbõl kell gazdálkodnod.

JethroHUN
#5669
Mi a különbség normal és hard kampány nehézség között? több állam fog ok nélkül megtámadni vagy a gép okosabban fogja a csapatit mozgatni, több és jobb katonákat hozni? vagy ez elbizakodott kijelentés volt xd

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!