Empire: Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Warton
#5268
A malacperselybõl illesszél be némi kest a tárcádba, és másold be magad egy boltba és vedd meg!

Mert ha még sikerül is elindítani (jelenleg nem úgy néz ki) akkor is fagyogatni fog. Ennek a játéknak nagyon rosszul sikerült a virágbolti verziója.

#5267
Átmásoltam a razor1911 tartalmát de semmi, hibát észlel és leáll. Nem értem. Valaki nem tudja hogy kell feltenni? Azért kösz McRee😊
#5266
Hát vmi olyat írnak, hogy a razor1911 es mappában lévõ 2 mappát + az empire.exe-r kell. Kipróbálom.
#5265
Ha a Razor-féle verziót töltötted le, akkor amikor kilép a telepítõbõl akkor kész is van, csak át kell másolni valamit valahonnan, sajnos nem tudom már hogy mit, mert nagyon rég volt fent nekem a tört verzió.Itt a hozzászólások között le van írva a megoldás.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#5264
Sziasztok! Segítséget szeretnék kérni. Letöltöttem a játékot hogy kipróbáljam, de nem tudom feltelepíteni. Mert razoros, és megnyomom a setup.exet aztán ilyen darabokat kér a c meghajtóról. Arra rájöttem hogy nekem kell betenni minden egyes darabot :s, de az utolsó darabot amikor kéri akkor beteszem és nem megy tovább, csak a homokóra forog. Aztán megint kiírja hogy pl empire total war cd2 dick.sig vagy mi és ha 3x beerakom akkor a 3. próbálkozás után az egész telepítõt bezárja. Hát érdekes.
grebber
#5263

Next PC upgrade: 2022

Pluskast
#5262
De azok régi Men Of War hajók. Nem olyanok mint mondjuk az 1860-as 70-es vagy 80-as években készûlt úgynevezett Irocland-ok.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#5261
most jovo het szerdaig a D2D-n is csak 17 euro akciosan a cucc
a.carkey
#5260
A Napoleonban már vannak hasonló hajók.

A medve nem játék.

Pluskast
#5259
Szerintem a viktoriánus kort is simán meg lehetne csinálni. A katonai taktika nem változott túlzottan a napoleoni idõkhöz képest szóval kivitelezhetõ lenne. Plussz ott lennének a jó kis tengeri csaták páncéloshajók ellen illetve korai csatahajók ellen 😊

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

grebber
#5258

Next PC upgrade: 2022

#5257
Errõl jut eszembe, NTW-ben ha a koalíciós kampányokat csinálod, nem lehet megölni Napoleont <#wow3> Leglábbis az én assassinem 3* ölte meg, succesfull mission meg minden, de még mindíg vígan mászkál a térképen 😄

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#5256
Hát ez az. Ez itt a kérdés csak, hogy bevállalnák-e a készítõk. Remélem egyszer majd megcsinálják.

De emellett nagyon sok kor és ötlet van még amit meglehetne csinálni a TW keretein belül.

Egy Népek Tavasza kiegészítõ az Empire-höz, vagy mondjuk az amerikai polgárháború, esetleg ismét valami egzotikusabb helyszín...sok potenciál van még.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#5255
A War Leaderst nem csak ez cseszte el. Csatáknál kifagyott, ha mégsem pár teherautó lenyomta a tankjaimat. Hát mi franc? Teherautók, tankok ellen? Fura lett az biztos.

Meg, játszottam vele, és a gép megölte Sztálint! Bevitte egy csatába japánok ellen, Sztálin elvtárs belehalt, és az oroszok földje a japánoké lett.

Hát ilyet...nem tudtam sírjak-e vagy nevessek.

Az Agression: Reign Over Europe -se próbáltam. De lehet utána nézek ennek is,

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#5254
Nem próbáltam, mert még nem is hallottam eddig róla.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

a.carkey
#5253
Már az Agression: Reign Over Europe sem volt az igazi. A II. VHs TW klón, a War Leaderst pedig elcseszte a kötelezõ magyarosítás, a patchek hiánya, és hogy 1.1es német verzió szintjén SE mozgott. Lassú töltés, desktopra kidobás, és a memory leak.

A medve nem játék.

#5252
Anno elkezdték csinálni az I. VH modot, de az is abbamaradt valamiért. Pedig az még simán beleférne a TW megvalósíthatóságba. A taktika általában kimerült abban hogy minél több "katonát" zúdítanak egymásra, a tankok és a repülõk még jelentéktelen szerepet töltöttek be. Ez mellett ott van még az ideológiák kialakulása is: a Leninizmus felemelkedése és az Amerikai gazdasági forradalom + a Brittek technológiai innovációi. Szerintem kicsit felturbózott motorral simán álomszép játékként lehetne megcsinálni

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

a.carkey
#5251
Wargamer: Napoleon-t próbáltad már?

Az zseniális. Real time csaták - ha akarod - és zseniális stratégiai térkép. Volt, hogy 4 francia sereget is sikerült úgy bekeríteni, elvágni az utánpótlásától, hogy megadta magát. Volt, hogy vagy 200 ezer ember. Imádtam. Persze volt ostrom, meg erdõrendszer, stb. Máig megvan a gépemen. A legjobb Napoleonos játék (PCn) mind a mai napig. 😊

A medve nem játék.

GaBika6
#5250
Sok szépet írtatok, de annyi észrevételt engedjetek meg, hogy a total war az ugye a shogun-nal kezdõdött, ami forradalmasította a stratégiai játékok piacát. Ez tény, mégpedig pontosan azokat a dolgokat nem használták benne amikrõl írogattatok.
1. A játék lényege a kõ, papír és olló elve. Mégpedig itt a gyalogság megeszi a lovasságot, a lovasság az íjászokat és az íjászok a gyalogságot. Késõbb is ez lett csak több az egység és sokszínûbb lett a játék.
2. A játékban nem az a lényeg hogy 1000 fõs sereggel ledaráljunk 800 fõs sereget, mert jobb gazdasággal mûködõ hátországgal erõsebb egységeket és többet tudunk gyártani, hanem a térképadottságokat kihasználva, domborzati viszonyokat és idõjárást figyelembe véve taktikusan, aprólékosan bedaráljuk az ellen egységeit és megfutamításra vagy totális megsemmisítésre kényszerítsük.
3. A harcmûvészet onnan kezdõdik, amikor készítettek csatatervet és azt menet közben változtathatták zászlók és futárok segítségével nem pedig a csata végén a nagyobb veszteségû sereg vesztett, mert nem volt mód a csata hevében irányítani az egységeket. Ezért van szükség az egységek egyenkénti irányítására és ezért kell tartalékolni egységeket hogy bevethesd a gyenge vonalakon. Erre a játék teljesen életszerû és semmilyen másik játékban ilyet nem tapasztalni tudomásom szerint. Utánpótlás, fejlõdési szintek, stb. más játékok abban nagyok ez a játék viszont ebben alkotott maradandót.
Remélem ezzel nem tapostam a lelki világába senkinek... <#papakacsint>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#5249
Értem amit mondasz, csak nem tom a készítõk bevállalnának e egy ekkora reformot. Azért a Shogun óta alapjába véve az van, hogy hosszú tömött sorokba felállnak a csapatok és akkor harcolnak egymással ezekben a játékokban.
Én is örülnék egy ilyen játéknak, ahol új szemszögbõl lehetne RTS-el játszani. Szerintem a grandiózus nagyméretû csatákból az "egerezést" kéne számûzni. Mármint azt, hogy minden kis nyúlfarknyi osztagnak te adod ki a feladatokat. Egy tábornok se foglalkozik azzal, hogy egy szakasz a harctéren, hogyan foglal egy egy épületet, vagy egy tank most nyisson tüzet. Egy tiszti kart kéne irányítani inkább, ahol az egérrel az irányokat és a célokat jelölnéd ki, hol legyen áttörés vagy, hol kezdjék meg a bekerítést, amit a csapattestek végrehajtanak.

#5248
Nos, figyelj. Mondom ismét. Akkor ezzel az erõvel az Empire meg a Napóleon is szar.
Hiszen a napóleoni háborúk nem úgy zajlottak, hogy egy füves réten egymásnak ment két sereg, oszt jó' napot!
Itt is volt több kilométeres elõrenyomulás bekerítés, grandiózus csaták. Hadosztályok, hadtestek, hadseregek.

Ám ebbõl a játékban semmi sincs. Kap az ember egy maximum 20 csapattal rendelkezõ sereget, és kész. Semmi több.

Ha úgy nézzük nincs is igazi ütközet a TW-kben csak ilyen kis csetepaték.

Amiket itt felhozol, mind meglehet csinálni. Igen, meg kéne hozzá változtatni sok dolgot. És? A Napoleonra is mennyi minden változott a legelsõ TW óta.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#5247
Szerintem meg nem. Nekem legalábbis nem tetszik. Olyan érzésem volt közben, hogy a készítõk nagyon akartak valami jót csinálni, csak épp felsültek vele.

Persze ez csak az én véleményem.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#5246
Próbáltam. Nem tetszett.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#5245
Nem az egységlétszámmal van probléma, hanem magával a real-time csatával.
Ugye TW-be a stratégiai térképen megcsinálod a dolgaidat: építkezés, fejlesztés kiképzés, csapatmozgás. És mikor csatára kerül a sor akkor betölt egy adott területet és ott lezajlik a csata, van egy gyõztes meg egy vesztes.
A stratégiai térképet még el tudom képzelni a II. VH-ból. Lenne hadigazdaság, gyárak, kutatás-fejlesztés, logisztika, utánpótlás, ellátmány stb. De a csatákat, ahol több 10-100 kilométereket kéne elõrenyomulni, folyamatos harc közepette is akár. Mikor tölt be egy csatát? Itt lehetnek grandiózus nagy csaták, vagy csak településrõl településig tartó lassú elõrenyomulás vagy hátrálás vagy akár hetekre is lemerevedhet a front. Vagy nagyobb méretû bekerítések, átkarolások mikor a szárnyak 50-150km távolságra is lehetnek egymástól. De igaz, ez játék nem valóság(ahogy mondtad is), vegyék kisebbre a játékban, de akkor is egy hatalmas területet kéne átlátni. Meg ugye mikor van vége egy csatának? Egy harcok közepette hátráló ellenfél, az most csatának számít, amit be kell tölteni vagy elég csak a stratégiai térképen ábrázolni?
Jó lenne egy grandiózus II. VH játék Total War elemekkel, de 70-80%-ban vadi új elképzelések kénének bele.

a.carkey
#5244
Mondjuk a Ruse elég jól sikerült, sõt, régóta nem találkoztam JÓ, építkezõs, gyártós II. VHs stratégiával.

A medve nem játék.

JethroHUN
#5243
Na a te játékod a Supreme Commander 2 ott lehet 1000000 egységed is 😊

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#5242
Áh! Figyelj már, itt a Napoleon TW. Mondjuk Austerlitz . Ott is több hadtest harcolt oldalanként!!!
Mégis itt van, és mégis jó lett a játék. Vagy szerinted a napóleoni korban, csak két kis seregecske állt mindig szemben egymással egy száz méteres csatatéren? Ugyan már.

Sinám megoldható. Persze egy-egy seregnek nagyobb létszámúnak kéne lennie. De már a Rome-ben is így kellet volna hogy legyen, kevés ez a húsz egység.
Na és persze egy csatában nem csak egy hadosztályt lehetne irányítani hanem többet is akár.

Nem mondom, lehet hogy nincs még gép ami egy ilyet elbírna, hogy több tíz ezer embert, több száz jármûvet, a levegõben esetleg vadászokat, zuhanóbombázókat...kissé erõforrás igényes lenne.

Pár év múlva viszont egész biztos meglehetne ezt normálisan csinálni, lenne olyan gép ami elbírná.

És persze a térképnek is jóval nagyobbnak kéne lennie, jóval több tartománynak, és még nagyon sok mindent másképp kéne csinálni, de meglehetne oldani.

Meg egyébként is, van világháborús TW-klón, amint már mondtam. Igaz, szar lett, de annak sok oka van .

Aztán itt van ez a R.U.S.E , tegnap kipróbáltam a bétát, hát nagyon nem tetszik, pedig nagyon leakarták benne a háborút modelezeni, de nevetséges, az ember gyárt három tankot meg négy repülõt, és akkor hadsereg. Eh , vicc az egész.

De mondom a lényeg meglehetne ezt csinálni. Mert ügye, vegyünk egy hadtestet, az áll több hadosztályból, azt hiszem ötbõl. Na, meglehetne úgy oldani kiképez az ember öt hadosztálynyi katonát, azokat összekapcsolja, egy hadtestbe. És mint ahogy valóságban volt is, külön vagy akár egybe is be lehetne vetni mindent egy csatában.

Meg szóval, a lényeg az, Empire vagy a Napóleoni korban se így mûködött a háború. Mint a játékban, hogy Murat, Davut meg minden tábornoknak képzek egy sereget, és azok úgy önállóan mászkálnak a térképen. Nagyon nem így zajlottak a csaták mint a játékban.
Szóval, annak nincs érteleme hogy azért nem lehet megcsinálni, mert valóságban...hát a valóságra egyik TW se hasonlít, mégis elvagyunk velük.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#5241
Szerintem elég idegenül hatna a XX. sz. hadviselés a Total War szériában.
Ezekben a játékokban mindig a 2 vagy több felállított csapatest ugrott egymásnak egy kis behatárolt területen. Magukkal a csatákkal lenne gond szerintem. Egy több tíz vagy akár 100km-es frontvonal áttörését nem tudom, hogy lehetne megjeleníteni( a játék korlátait is figyelembe véve). Vagy egy átkarolást, bekerítést, ami hetekig is eltarthat, egy 10-20km-es elõrenyomulást, visszavonulást stb. Ez már teljesen más lenne mint mikor 2 kis sereg összecsap a füves réten és aki itt nyer az tényleg egyértelmûen gyõztes. A stratégiai térkép ez még kivitelezhetõ. Úgy lehetne megoldani, hogy szinte csak stratégiai térképen játszunk.

#5240
Á! Amerikaiak. A következõ vagy a North&South total war lesz, vagy a Cortez Total war...

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

a.carkey
#5239
Simán el lehetne menni 1871-ig, már ami az európai nagyhatalmi versengést illeti, sõt, ha még Balkánoznának is (amit kötve hiszem), akár az elsõ VH kezdõ évéig meg sem kéne állniuk.

A medve nem játék.

#5238
Errõl csak a fórumozók beszéltek , hogy ki mit szeretne.

De én szerintem igenis meglehetne csinálni egy II. vh-s TW-t.

I. világháborúsat nem,mert a nyugati front állóháborúját nem nagyon lehet megcsinálni.

Szóval meg lehetne azért csinálni, hiszen volt már világháborús TW-klón, ami igaz szar lett, de nem amiatt lett szar mert nem lehet normálisan gépre vinni a világháborút. Azért lett szar mert fertelmes Ai volt benne, bugos volt, fél órát töltött, félkész össze csapot vacak volt. De odafigyeléssel meg lehetne csinálni.

De jó lenne egy amerikai polgárháborús rész is, ekkor már gõzhajókkal, lövészárkokkal, gépfegyverekkel, a határon indiánokkal. Milyen jó lenne, az ismétlõ puskák katonáink, egy Gatling-al vissza verik az indiánok támadását.

Na de vissza térve a világháborúra.

Szerintem nem csak a csata itt a kérdéses. Hanem pl: az utánpótlás. Már a Napoleon-ban is betették , de lehetne mondjuk olyan,hogy minél távolabb vagyunk a seregel egy utánpótlási ponttól, annál lassabban kapunk utánpótlást. Ha meg bekerítenek , lehetne olyan hogy pár kör, és pár csata bekerítve: és elfogyna a sereg lõszere, üzemanyaga.

Meg még lenne pár ötletem, hogy lehetne ezt jól megvalósítani, de mindegy, nem dolgozok a TW fejlesztõinek,csak azt mondom, meg lehetne jól csinálni, csak jól átkell gondolni,

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#5237
bazzeg de keta vagyok: äzsiai <#nyes>
modi jöhet takaritani
#5236
jav: äsziai
#5235
ide a roszdäs bököt hogy äsziai hadszinter lesz, en a kinai csäszärsäg vmelyik korät preferälnäm, feher hun betöresekkel...megerzem az ilyet<#hawaii>
#5234
Ennél kornál már nem kellene tovább menni az biztos. Egy Róma vagy Shogun felújítás sokkal jobb lenne mint például egy Hitler: Total War. 😊

Fõleg mivel a E:TW kora után már örökre eltûnik ez a csapatban mozgó harcstílus. Maga a TW lényege veszne el.
#5233
Lehet tudni valamit egy esetleges következõ TW részrõl?Én valami olyasmit hallottam régebben, hogy a Rome-t fogják felújítani.Személy szerint én jobban örülnék egy új Shogunnak 😊 Bár mindegy, de nagyon remélem hogy a Napoleontól már nem mennek elõrébb az idõben, nagyon nem kéne ilyen elsõ és második világháborús témákig elmenni.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#5232
*na, szóval hogy az NTW jobb az ETW-nél, beszélek itt faxságokat 😄

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

#5231
Én nemtom, most hogy visszatértem ETW-hez, sokszor verem a falba h mennyi minden szebb és jobb + gördülékenyebb/felhasználóbarátabb az ETW-ben, amit egy mod se javít igazán... ennek ellenére tényleg csak 1 nagyobbfajta expansion az egész, és gyalázat h nem tartották be hogy kapásból át lehessen vinni az új feature-öket az ETW-be

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

#5230
Szerintem is jobb lett. De hogy, megéri-e az árát? Hát amikor a CoD-hoz egy DLC-ért amiben van pár szaros térkép,is elég sok pénzt elkérnek, hát...

Ez van, ilyen csúnya anyagias világban élünk.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Warton
#5229
Azt írja, hogy path is blocked de nem áll ott semmilyen karakter. Lehet, hogy a hajóit megpróbálom kicsalogatni, beáldozva egy gyengébb hajóhadat. Hátha bezabálja az AI. 😄

#5228
Miért nem tudsz?Áll ott egy másik karakter vagy valami?

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#5227
Igazából nekem a Napoleon sokkal jobban tetszik, de mint mondtam már szerintem nem éri meg egy teljes játék árát, pedig már alig várom hogy neten tolhassam.Ez van, majd ha lemegy az ára megveszem, addig Empire 😊

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Warton
#5226
Máltát hogyan lehet elfoglalni? Csak mert nem tudok partra szállni, van valami trükk?

GaBika6
#5225
Grafikára NTW, de abban nincs amerikai és indiai földrész. ETW összetettebb és több mod is van hozzá, szal lehet válogatni. DLC-je The Warpath Champaign, ami indiános hadjárat.
NTW-ban lehet más népekkel lenni alapból Anglia, Porosz, Orosz és Ausztria, de módokkal szinte minden nép játszható.
Nehéz megmondani melyik a jobb...
Nekem speciel mind2 tetszik és megvan, mert shogun óta nagyon bejön ez a fajta játékstílus.

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#5224
Melyik a jobb akkor? Az ETW vagy a NTW?

NTW-ban a Napóelon hadjáraton kívül lehet ugyebár más néppel is hadjáratot indítani mint a sima ETW-ban?
#5223
Napoleon TW-t akkor fogom isteníteni ha megcsinálják ETW felületre 😄 így igen kicsinek tûnik az Európa térkép, még úgy is hogy vagy 3x nagyobb mint az ETW Európáé, valahogy kiszámítható és lineáris az egész, hajóknak meg semmi hasznuk benne kb. Terra incognita is jóféle, én csak azért választottam a Darth modot, mert itt végre rendes tûzpárbajok vannak, nem pedig az alapjáték kard helyett puskával üsdvágdnemapád megoldása, csak még bele kell jönnöm a játékmenetébe, mert azért nem épp bugmentes ez sem, csak itt másmilyenek a bugok 😄

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

#5222
Én használok most egy modot :

Proper Empire- terra incognita

Nagyon bejön.
Azért ezt mert az eredetiben letettem 1 csomó universityt, és pár kör alatt lefejlõdtem a szomszédokat majd szétütöttem nagyon könnyen.
Ebben is benne vannak az alap grafikus modok(blood,smoke,stb) de itt megváltoztatták a gazdaságot a fejlesztés pénzbe kerül sokkal jobban figyelni kell mit csinálsz. Szal végre van kihívás

Napoleont abba is hagytam és mérges vagyok hogy szebb jobban fut kevésbé bugos, és van pár jó ötlet is benne, de nekem hiányzik belõle valami a játszhatóság terén, talán a kihívás és a koplexitás.
#5221
Intel C2D8400-as proci, 8800GT-s kari és 2 giga ram, modban meg most a Darth Mod Ultimate Commandert tesztelgetem, mert a normal unit size-os még bugosabb mint a teljes 😊 azzal szenvedek most hogy nem bírják megtartani a formációt az egységek, csak ha géppel beállítom elõre, laggolást viszont megoldotta az UC edition, mert ott be lehet állítani a füst mennyiségét.

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

GaBika6
#5220
Milyen vason tolod?

A NTW-t optimalizálták több magos procira és ez jó nekünk játékosoknak, de az ETW-t jó eladni és mi megvettük, de ez jó a fejlesztõknek, valamint a hardver gyártóknak. Mi szenvedünk a sok töltési idõvel, valamint a szaggatással. Igazából az a bosszantó hogy a két kiadás között nem sok idõ telt el és minõségileg óriási különbség van a 2 játék között, ezt teljesítményben erõsen lehet érezni.
Én korábban azt kérdeztem, hogy vajon ETW-t optimalizálhatják-e 1 patch-el valamikor, ha már megvettük ugyan szánnak-e erre valamit a fejlesztõk???
Erõs a gyanúm hogy nem, mivel megvettük kifizettük és most lehet venni a Napóleont mivel az az új irányvonal.

Egyébként ezeket a módokat használom és elég elfogadható vele a játék:

DarthMod Empire 5,5
New Music Pack
ModManager
Additional Units Mod - Graphics Pack 1.7

Ha valaki használ valami jó módot ezeken túl, akkor azt ossza meg legyen kedves.

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#5219
Valaki magyarázza el nekem hogy hogy lehet hogy a Napoleon ultra beállításokkal elmegy 1440x900-ba, itt meg ha felrakom a Darthmod-ot (normal unit sizes verziót) akkor az effektek kinyírják a gépet és kapok 15-20 fps-t 😊

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD