Empire: Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#668
Dehogy kell leszedni...de net kell hozzá meg steam fiók,hogy elinduljon

#667
Bocsánat a buta kérdésért, de ezt a demót mindig újra le kell szedni, ha másnap is akarok vele játszani?

Core i7 6700k, MSI GTX 1080, 16 gb ram és M.2 SSD

#666
Hi!
Hát ez a játék egyszerûen parádés és zseniális.Azt kell mondjam,hogy az Ubisoft megint kitett magáért.Csak jöjjön már ki a játék<#wink>

ui:Remélem a kövi rész 2. vh-s lesz!<#wink>

Raidmax Sagittarius: Intel Core2 Quad 2.40 GHz, ATI Radeon HD 3800 Series 512 MB, 2 GB RAM.

sith7
#665
"Legjobb dolog egy nehéz csata után módszeresen lekaszabolni a gyávákat! 😄 "

ez szép volt <#vigyor1>

MSI B75MA-E33, Intel Core I5-3330S, Scythe Ninja 3, 2*4 GB Kingston Ram 1333 Mhz, MSI Radeon HD 7850 2 Gb, 320GB HDD, CHIEFTEC 500A, ThermalTake Dokker ház

SötétBarom
#664
No, nyomtam még egy szárazföldi ütközetet, nagyon jó azt kell hogy mondjam. Sokkal kevesebb szenvedést tapasztaltam, mint a korábbi TWkben (gondolok itt az egységek klasszikus "hozzáragadtam az ellenséghez, mert egy ember bent van a tömegben" jellegû böszmülésére, a lovasok sokkal jobban használhatók, stb), a tüzérség korrekt nagyon, penge ahogy pattog át a tömegen a golyó 😊 A gránátosok nagyon szigorúak és b@szott látványos is az egész..

Taktikailag is fejlõdött az AI, folyamatosan reagált mindenre amit csináltam - a hátsó gázlón keltem át, és a nagy mezõn felállítottam a vonalat, majd ahogy fogyott az ellen szép lassan elkezdtem bekeríteni mindkét oldalról ( annyi volt a trükk, hogy jóval keskenyebb és szélesebb alakzatban álltam eléjük), majd ledarálódtak, a maradék meg elfutott.

Egy valami baszott fel, hogy a lovasok akkor is belesétálnak és meghalnak a cölöpfalba, amikor közel-távol nincs senki, õk pedig nyugisan sétálnak.. Ja igen, és remélem nem így lesz vége a fullban a csatának mint itt, hogy egyszercsak kiírja, hogy victory aztán csókolom :C Legjobb dolog egy nehéz csata után módszeresen lekaszabolni a gyávákat! 😄

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

sith7
#663
Kipróbáltam a demot, nem rossz, tetszik

A gépigényrõl annyit, hogy a gépem:
Amd 2.8
1 Gb ram
HD 2600 Xt 256 MB

1024 * 768, árnyékok off, antia. off, minden más médiumon,unit size: large, és megy zökkenõmentesen... gondolom nagyobb csatáknál lesz lassulás, de örülök, hogy egyáltalán megy. <#vigyor2>

MSI B75MA-E33, Intel Core I5-3330S, Scythe Ninja 3, 2*4 GB Kingston Ram 1333 Mhz, MSI Radeon HD 7850 2 Gb, 320GB HDD, CHIEFTEC 500A, ThermalTake Dokker ház

Torzonborz
#662
az 😄

egyébként nem vacakoltam chain shot-al , simán bevágtam franciák vonalába és onnét már gyerekjáték volt.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

a.carkey
#661
Nos, nem egy potbs, az tuti. 😊 Amúgy borzasztó szar az irányítása.

A medve nem játék.

#660
Én az ágyukat a legvégén nyírtam ki. A hessenieket, és egy huszáregységet elrejtettem egy domb mögött, rögtön a csata elején. Miután a seregem zömével átkeltem a másik gázlón, és a nagy mezõn elintéztem a jenkiket, akkor indultam meg a huszárokkal és a hesseniekkel.

Ekkor a jenki ágyuk már a mezõ felé voltak fordítva, így a hátbatámadás ellen nem sokat védekeztek.

Miközben a hessenieket felvonultattam a parthoz, az AI próbált visszaszorítani, de nagyon kapkodva és koordinálatlanul - egyesével küldözgette át a folyón az egységeit, így a hesseniek kényelmesen lehentelték õket.

A mezõn viszont nem volt rossz az AI, elég jó alakzatot vett fel, és jó ritmusban vonult vissza. Nagyonkíváncsi vagyok rá, támadó szerepben hogy alakít majd...

a.carkey
#659
Hol van ez a 'battle_of_brandywine.xml' file?

A medve nem játék.

Pluskast
#658
Azokat is ki lehet játszani. Én az ágyúkkal szemben az erdõbe beraktam egy századnyi hesseni gyalogságot illetve a túloldalon a könnyû gyalogságot ott hagytam, az összes többivel meg átkeltem a folyó másik oldalán. Amúgy azt vettem észre, hogy az ágyúk csak akkor érnek igazán valamit ha áll a gyalogságod. Ha menetelsz nagyon nem tudnak eltalálni, max ha közel mész hozzájuk. Akkor viszont kartácstûzzel simán kinyírnak.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#657
Na ja, azoknak a piszok lázadóknak kétszer annyi, ráadásul 24 fontos ágyúik vannak, és jó helyen állították fel õket.

Egyébként lõnek, így hogy elsõ sor lõ második tölt..., legalábbis nálam, hogy bele piszkáltam a demo-ba, valamit értelemszerûen kétsoros vonalba kell felállítani a katonákat

a.carkey
#656
Huh. Akkor rendben lesz. Nem értem miért vették ki a demoból ...

A medve nem játék.

#655
Elõször én is megijedtem, mikor láttam hogy csak az elsõ sor tüzel, de szerencsére a program ismeri a többsoros tüzelési metódust. A véglegesben gondolom ki lehet majd fejleszteni, a demóban pedig szerkesztéssel lehet elõhozni.

Itt van leírva hogyan kell, tegnap éjjel találtam rá, már nem volt kedvem foglalkozni vele.

Empire modding

A "ranked fire" módot kell engedélyezni. Ha hazaérek kipróbálom. Szuronyból is háromféle van az opciók között, úgy látszik elég részletes lesz a program. <#eljen>

Djuree
#654
ebay-en biztos lesz és olcsóbb is lesz sztem mint boltban😉

Waaaaaagh!

a.carkey
#653
Ilyeneket hiányoltam még a szárazföldi részbõl:

-nem töltik fel a sorokat a hátsó részekbõl halál esetén;
-nem rendezõdnek vissza a sorok, ha átmegy rajtuk a saját lovasság.

Ami zavart:
az ágyúk fel és le rakodása.

A medve nem játék.

Neuman
#652
Én érdeklõdtem felõle az 576 üzletébe, de nem tudnak róla semmit. Engem ez érdekelne igazán, de bízok benne hogy kapható lesz.

!!!HALA MADRID!!!

a.carkey
#651
Tapasztaltam a karókat. 😊 A lovasságon visszafelé úgy fennakadt, mint a sicc. 😊

A demoban azért 8 ütege van az amerikaiaknak, a britenek 2. Ráadásul fontban is kisebb kaliberü a brit.

Amit hiányoltam, az a legalapvetõbb dolog: az elsõ sor lõ és áll, nem hátramegy, áll, a mögötte lévõk meg laláznak. Ez durva volt. Ha ez teszem azt osztrák-török csata lenne az 1700as évek elejérõl, még megértem, de ez a függetlenségi háború csatája, itt miért nem lehet az elsõ sornak hátramennie, ott töltenie, közben a második sor jönne, stb, stb. Bizti benne lesz a teljesben, de nagyon hiányoltam a demoból 😞


Itt egy elég jó site az early modern harcászatról.

A medve nem játék.

#650
Nem, de a kampányban bizonyára ki kell fejleszteni hogy tudjanak... ugyanis ott vannak a karók,....az amerikaiak tudnak a demo-ban karókat le rakni...a angolok nem, csak ha bele nyúlunk a demo-ba. Ami disznóság, hogy az ellenség elõnyösebben indul mint mi... na de a lényeg majd a teljesben használhatjuk ezeket az opciókat.

Viszont nem izgat...én a franciákkal leszek...az angolok vérével áztatom el a földet!

a.carkey
#649
Ahogy írtad, ha picit belenyúlnak a demoba. De alapból én nem tudtam gránátot dobatni velük ...

A medve nem játék.

#648
A dragonyosokat le lehet szállítani a lóról!! harcolhatnak, gyalog és lovon is. Én be vettem õket gyalog és lovon is. Mert ügye egyerõs gyalogság ellen a lovasság szart sem ér, a sor tüzek megállítják, így érdemes õket gyalogosként használni.

A gránátosok használhatnak gránátot...amint írtam is, ha eldobják nagyon demoralizáló hatású, egybõl megtizedeltek és megfutamítottak egy csapatot

Valamint, valamelyik gyalog egységgel lehet karókat le tenni..és hát karók mögöttük puskások... enyhén jó védelem.

#647
hi,
dragoons-t sztem elsõ sortûz után - ami nem túl hatékony - úgy kell használni, mint a Huszárt, könnyûlovasként, nekimenni az ellenfélnek, lehetõleg nem szembõl. Aztán átmenni rajtuk, hátulról újabb roham, stb...

!!! Nem vagyok aláírásra jogosult !!

a.carkey
#646

A medve nem játék.

a.carkey
#645
Itt lóról harcoltak ... 😄

de az tuti, hogy még lesznek opciók. Borasztó kevés lehetõség közül lehetett választani és igazából csak shortcuttal értem el a kívánt formációkat, ami gáz ... 😞

A tutorialban megnéztem a spanyolokat. Van kardos-puskás egységük, de nem tûntek masszívnak.

A special forces hírek ebben csak megerõsítettek, de nagyon brit dominancia várható a játékban. Talán a poroszok (death head hussars és a porosz gárda) lesz még hozzájuk hasonlítható, de félek, hogy hiába lesz ezer nation, alig lesz különbség, max. skinekben. Az indiai rész betételét nem értem. Minek? (Inkább tettek volna be egy másik európai hatalmat vagy a pápai államot vagy Erdélyt.) Ott tudom, hogy lesz íjász egység is, de megint csak a brit vonal fog erõsödni, a többi kárára. 😞 Remélem, hogy a Habsburg speckó egység a "magyar hussar" lesz. 😊

A medve nem játék.

#644
"Apropó, nincs valahol link, hogy ténylegesen melyik országnak milyen egységei lesznek, mik lesznek az erõsségek, gyengeségek?"

Ilyen listát még nem láttam, de úgy általánosságban a gránátosok amolyan elitegység voltak minden seregben. Õk és a könnyûgyalogság kaptak komolyabb közelharc kiképzést - miután sorgyalogság sortüzei megritkították az ellent, a könnyûgyalogság és a gránátosok léptek akcióba. A gránátosoknál egyébként a gránát mint fegyver a XVIII. sz. elejétõl egyre inkább háttérbe szorul. A jobb és alaposabb kiképzés és a válogatott emberanyag miatt ezeke az egységek valamivel több önállóságot kapnak mint a kb. kutyaként beidomított sorgyalogság.

A muskéták mellett ebben a korban már voltak puskás egységek is. De a korabeli puskák töltése még lassabb és körülményesebb volt mint a muskétáké, ezért hiába voltak pontosabb fegyverek (huzagolt csõ!), csak korlátozottan alkalmazták õket. (Viszont ha fedezve vannak közelharci egységekkel, biztos jó kis pusztítást végeznek majd.) Egyébként már a demóban is van ilyen csapat, az erdõben bújkáló népfelkelõk, de õket nem nehéz szétkergetni :/

Más: a dragonyosokat hogy célszerû használni? Elvileg õk lovon közelítették meg a csatateret de gyalogosan harcoltak. Gyakorlatilag ez hogyan mûködik? Milyen távolságban érdemes leszállítani õket a lóról? Esetleg van olyan helyzet, amikor érdemesebb lovas rohamot indítani velük?

a.carkey
#643
Steam, megkeresed a demot, és elkezded letölteni. Ha 100%ban lejött, kilépsz, rákattintasz a start iconra a desktopon (demo) és elindul. Persze, az is lehet, hogy a tûzfaladnál le van tiltva a steam ...

A medve nem játék.

a.carkey
#642
Ha játszottál már korábban total warokkal, szerintem nem lehet gond az irányítással. Szinte ugyanaz az egész, csak itt puskával lõsz, nem nekirontasz az ellennek és ezért picit másképpen kell felállítani a sereget.

Mutatja a lõtávot, szóval be tudod lõni a jó lõtávot (minél közelebbrõl tüzelsz, ha eljutsz egyáltalán odáig, annál nagyobb a pusztítás). Ágyúknál - mivel a golyó iszonyat pattog - picit még jobban lehet csalni a lõtávval, különösen ha dombról lõsz. Lehet elõbbre is célozni, mégha nem is látod az ellenséget és már lõhetsz is, ami vagy bejön, vagy nem. 😄

Lovasság igazából az ágyúk és a lovasság ellen használható nagyobb sikerrel, mert pl. a huszárokkal nem életbiztosítás masszív gyalogság ellen rohamozni. A nehézlovasság lassú, de õk tényleg mindenre jók. A lovassági rész itt jobban sikerült, mint bármikor. (Szerintem ...)

A közelharc elég necces, mert ugye csak puskatus és szurony van alapból, de vannak egységek, akiknél kard is.

Érdekes game lesz, kiváncsi leszek, hogy miként lövik be a nésönöket, és mennyire lesz gazdag az egységpalaetta.

Apropó, nincs valahol link, hogy ténylegesen melyik országnak milyen egységei lesznek, mik lesznek az erõsségek, gyengeségek?

A medve nem játék.

#641
sziasztok egyetlen egy kérdésem van, hogy tudtátok leszedni? Én ráklik de mintha nem csináltam volna semmit egyszerûen nem akkarja elindítani a letöltést<#rinya>.
tobias88
#640
Hát, nekem eddig az irányítás nem jött be, fogalmam sincs hogy kell benne harcolni, még a tengeri ütközet elment (bár a hajó-hajó elleni közelharcnál álltak csak az emberek), de szárazföldön kész értelmetlen az egész
Djuree
#639
a medd2 is ilyen szar ai-ban, ez is ilyen lesz, talán egy kicsit jobb. de majd jönnek szépen az ai modok ahogy a med2-höz is😉

Waaaaaagh!

Djuree
#638
"sörtüzek"?? az biztos brutál😄

Waaaaaagh!

tobias88
#637
köcce, us notról már 700al jön
#636
Oda pakolja ahol a Steam van, és amerikai szerverekrõl jön a leggyorsabban.

#635
döntöttem, vettem én is vasat a game alá. <#crazya>
ez megérdemli. remélem elég lesz hozzá.
addig meg csorgatom én is itt a nyálam a hozzászólások alapján.
(amúgy ati-t vettem. <#hehe>)

aut viam inveniam aut faciam

#634
Fogalmam sincs...oda tölti ahol a steam van

tobias88
#633
azt hol tudom beállítani, hogy ne a c-re töltse? amúgy meg németektõl jön a leggyorsabban? (csak 250el jön, pedig 10megával jöhetne)
#632
Sehogy, csak steam-en lehet. Le töltöd a steam-et installálod, csinálsz egy steam-fiókot, be lépsz, meg keresed a demot, letöltöd, (telepíteni nem kell) játszol

#631
Na, olvastam meg lehet hack-elni a demo-t.

Így, olyan dolgokat is tudnak a katonák, amit egyébként majd ki kell fejleszteni

Pl. Gránátosok gránátot dobna...errõl annyit, egy sor gránátokból...és egy ellenséges csapat azonnal megfutamodott!

Akkor karókat lehelyezni a földbe!

Valamint, a sörtüzek...sokkal brutálisabb

tobias88
#630
Steamen kívül honnan lehetne letölteni? Vagy steamre hogy lehet felmenni?
#629
15 Giga lesz a teljes, valszeg két DVD-DL-en.

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#628
Sziasztok! Az a gondom, hogy tegnap este éjfél körül lejött a demo és játszottam is, de ma nem indul sehogy sem. Mi lehet a gond? Köszi

Core i7 6700k, MSI GTX 1080, 16 gb ram és M.2 SSD

SötétBarom
#627
Nekem úgy tûnt, hogy gyorsabb a játékmenet az elõzõekhez képest, és ez jót tett. Pörgõsebbek a csaták sokkal..

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#626
Nekem szó szerint le eset az állam a látványtol és a kidolgozotságtol egybe véve
Maga a harc is jobban átlátható és irányithatobbak az egységek.

Remélem a térkép nézetben is ilyen jó lesz és részletes!

Kiváncsi leszek hány dvd lesz a tejes játék ha a medieval 2-bõl indulok mivel itt már 3 kontinensen lehet majd harcolni és grafikailag harc nézetbeb nagyon szép lett.
#625
Kipróbáltam. 1024x769, minden medium (SM 3.0 low) és jól fut eddig. Athlon64 4000+ egymagos), Radeon X1950GT (256M😎 és 2 GB Ram.

Szárazföldi csatát próbáltam, viszont közelharcban annyira lassan történnek a dolgok. Órákig lehet állni, hogy ki gyõz. De amúgy nagyon szépen ki van dolgozva, ennyire részletes játékkal még nem találkoztam.

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

a.carkey
#624
A szárazföldi csatát próbáltam ki, és kicsit gondban van az AI, amikor a tûzérséget kell használnia, ill. elveszíti azt.

Amikor használja, akkor mindig lehet szopatni azzal, hogy kihozok közel a tûzérségéhez két egységet baromi hosszú lineban, erre azt lövi teljes erõvel. Közben közel lopózom hozzá a saját tûzérésgemmel, és szétszedem az ágyúit. 😊 Remélem ez javulni fog.

Amikor elveszíti a tüzérséget, mintha nem is lenne jelen a csatában. Bár a brit oldalon jelen lévõ hadsereg a csatában egész erõsnek tûnik (grenadiers, guards, hesseniek, és némi line inf), de akkor sem kéne az AInak ennyire szarul harcolnia ellenük. Alig vesztettem embert, õ meg minden egyes emberét sirathatta.

Ez ugyan egy demo, de már elõre félek, hogy mekkora aratást lehet majd végigvinni a tûzérséggel és a huszárokkal.

Amúgy ritka szórakoztató a játék. Jól megcsinálták.

A medve nem játék.

#623
Most kulturált beszélgetés folyt.

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

#622
Nincs is ATI-Nvidia flame...

#621
Ezt az ATI-nvidea flémet fejezzük be nagyon gyorsan...<#gun>

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

a.carkey
#620
Na ez az. Sajna a 7800am van és már min a 7900 az alap mindenhol.

A medve nem játék.

#619
Akkor cserélj, ha muszáj. Az NV-nek a shaderei programozhatóak és egyes DX 10.1-es függvényeket is ismer. De nem teljesen DX 10.1-es. (Mivel ez szabvány, ráadásul már szigorúbb, mint a DX 10-es, ahol a GF 8 is megkapta, holott a DX 10 gerincét képezõ geometry shader nem net jól ezen a szérián, mivel hibásan mûködtek).

Én majd most próbálom ki az X1950GT-men, csak le kel szednem.

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...