Rage 1-2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3467
OFF: AMD-hoz nincs chipset driver, csakis azokat tünteti fel amik kijöttek...az alaplap gyártó oldalán lehet lekapni drivert csak, ne mtudom mirõl beszélsz.
Processzorhoz driver vagy mi, mert olyat még életemben nem hallottam, fõleg, hogy hasznát is venném.
#3466
amúgy meg kössz
#3465
én kérek elnézést
#3464
Köszi az infót!!!

Bocsesz figyelmetlen voltam 1.2-el kapcsolatban,mert már a 3441-es hsz-ben szerepelnek a 3461 hozzászólásomban leírtak!





MerlinW
#3463
innen, Mondjuk google jó pajtás😊

[merlinw.org]

MerlinW
#3462
"Jelen esetben 11.10-es driverrel próbálkoztam"
Catalyst 12.1-ben igazították a drivert az 1.2-es javításhoz, tehát azt célszerû használni.

[merlinw.org]

#3461
Oké rendben!

Most csomagoltam ki az update2-öt és igen ez az 1.2-es patch!
Nem tudtam annyit foglalkozni vele,de frissítettem vele a game-t és a videó beállításokon belül annyi változás történt, hogy van benne:
-Anizotróp szûrés
-GPU Transcode
-Saját Benchmarkja

Jelen esetben 11.10-es driverrel próbálkoztam amivel update 1-el tökéletesen futott a játék az1.2-el viszont ismét késik a textúra betöltés,de a közeli textúrák minõsége jelentõsen javult!Az új ati driver-el lehet, hogy nem lesz probléma!

És a jegyzettömb leírás szerint az update2 tartalma:

RAGE 1.2 Patch Release Notes
--------------------------------------------------------------------
This RAGE patch adds some new features and addresses various compatibility and performance issues.

New Functionality
------------------------
Texture Detail: Enabling Texture Detail will improve up-close texture quality by performing upsampling with adaptive sharpening. This does not update or increase the resolution of the base textures included with the game but improves the perceived resolution and crispness of textures. This is an intensive operation and is only recommended if you have a quad-core CPU or higher. Please disable this feature if you encounter poor performance, stability issues or are given a notification that the game has run out of memory after loading a map. The Texture Detail option can be found in the Settings -> Video Menu.

Transcode Benchmark: A new benchmark has been added that determines how quickly texture data can be translated from the compressed format on your hard drive to a format that can be used by your video card. The higher your score, the faster your PC is able to make higher detail texture data available. This is not a traditional benchmark that runs through a scene of the game and returns a min/max/average framerate based on hardware and video settings. Other than the GPU Transcode option, the score will not be affected by changing any video settings. The Transcode Benchmark option can be found in the Settings -> Video Menu.

Error Messaging: If you attempt to apply video settings on a system that is not capable of handling them, an error may come up stating that your system ran out of memory. You will be allowed to continue, however, it is recommended that you either reduce your video settings until this message no longer occurs or you will be asked to restart the game with lower video settings. If you ignore this error and continue playing without altering your settings you will likely encounter texture corruption and/or system instability.

Automatic Video Settings Fallbacks: When an advanced video setting fails to apply, the setting may be set back to a safe default. Anti-aliasing will fall back to NONE if the allocation of a multi-sampled FBO fails. Texture Cache will fall back to SMALL when the allocation of a large texture cache fails. Texture Detail will fall back to OFF when large page table allocations fail. On failure, these settings will automatically fall back to safe values without the need for user input.

Patch Changes / Fixes
-----------------------------
- Fixed crash from potentially having stale transcode jobs in flight when switching between texture cache sizes.
- Fixed crash from using SIMD optimized memcpy with a PBO pointer that is not 16-byte aligned.
- Fixed GPU transcode option always turning off when restarting the game.
- Fixed progression in Dead City where player could not advance through sliding door en route to the defibrillator upgrade.
- Fixed CPU feature detection.
- Fixed issues with launching MP by using double quotes around path name.
- Fixed lack of texture detail on parts of the screen at high resolutions due to limited feedback analysis buffer.
- Fixed thread stack space usage and freed up 700 MB of virtual address space.
- Re-enabled UBOs.
- Adjustments to default VDM values for balance.

Ui: remélem nem probléma, hogy ide írtam, csak itt nagyobb a forgalom!

Üdv!

#3460
és AMD-nél?
#3459
erre nem is gondoltam, köszönöm
MerlinW
#3458
Passz, de van ám warez topik, lásd fejléc alja...

[merlinw.org]

#3457

Nos nem tudom, de a pirate islandon ma 10:53-kor fel lett töltve a Rage
update2.Ez lenne akkor az 1.2-es?

Bocs, az agyament kérdéseimért,de nem tudtam követni a topicot illetve a Rage-el kapcsolatos híreket!

#3456
Tehát nem a legújabbra gondolok hanem, úgy a kettõ között!?

#3455
Akkor, viszont van-e új patch a játék megjelenésére rá 1,5-2 hétre kiadott update-él?

#3454
A FOV-os parancs mükszik még vele? Csinálj képeket pls 😄

MerlinW
#3453
Ez nem az 1.2, hanem az elõzõ. Az 1.2 tegnap jött ki, a linkelt torrent pedig egy hónapos.

[merlinw.org]

MerlinW
#3452
Nem tudok, nekem steam töltötte.

[merlinw.org]

Fpocok
#3451
1gb

Parasite Eve 2, best game EVER!

#3450
Innen töltöttem le.Létezik, hogy 1 MB-os méretû?

#3449
Nem vírusos, csak szar a vírusirtód

Cooler Master Elite 430 with 3 Cooler Master Sickleflow 120, Gigabyte GA-770T-D3L, AMD Phenom II X4 965 BE(3,4 Ghz), Nvidia GTS 450 1Gb, Kingmax 6Gb DDR3 1333 Mhz Western Digital WD5000-AADS 500Gb

#3448
Hali!

Az 1.2-es patch-rõl tudnál egy linket adni mert néztem egyéb torrent oldalakon és vírusos volt?
Illetve egy további kérdésem, hogy milyen méretû a fájl?

#3447
Összehasonlító képeket tudnál csinálni?

Cooler Master Elite 430 with 3 Cooler Master Sickleflow 120, Gigabyte GA-770T-D3L, AMD Phenom II X4 965 BE(3,4 Ghz), Nvidia GTS 450 1Gb, Kingmax 6Gb DDR3 1333 Mhz Western Digital WD5000-AADS 500Gb

MerlinW
#3446
#3445
Whooo kék halál; secondary processzorra hivatkozva, másnál is <#confused>

Bár szerintem az én processzorom haldoklik...<#phone>
#3444
Ladies & Gentleman; FIX 60 FPS következik grafikai beállításokkal.
Jó szórakozást immáron.
Shep
#3443
A kutya mindenit, én errõl lemaradtam, és pont a minap értem megint a végére. Francba pedig de jó lett volna ezzel a patchel nyomni.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

MerlinW
#3442
Lõttem pár képet 1.2-vel (Az új texture details opció bekapcsolva)

Ahogy lent is írják, nem kerültek bele magasabb felbontású textúrák, hanem effekttel élesíti õket egy algoritmus. Nem tökéletes, de talán megfelel azok számára akik emiatt pityeregnek. Engem eddig sem zavart a dolog, de ezt már kifejtettem. Nálam a patch-el és Catalyst 12.2 preview driver-el 1080p, vsync on, max beállítások mellett fix 60fps, semmi grafikai hiba.






[merlinw.org]

MerlinW
#3441
RAGE 1.2 Patch Release Notes
--------------------------------------------------------------------
This RAGE patch adds some new features and addresses various compatibility and performance issues.

New Functionality
------------------------
Texture Detail: Enabling Texture Detail will improve up-close texture quality by performing upsampling with adaptive sharpening. This does not update or increase the resolution of the base textures included with the game but improves the perceived resolution and crispness of textures. This is an intensive operation and is only recommended if you have a quad-core CPU or higher. Please disable this feature if you encounter poor performance, stability issues or are given a notification that the game has run out of memory after loading a map. The Texture Detail option can be found in the Settings -> Video Menu.

Transcode Benchmark: A new benchmark has been added that determines how quickly texture data can be translated from the compressed format on your hard drive to a format that can be used by your video card. The higher your score, the faster your PC is able to make higher detail texture data available. This is not a traditional benchmark that runs through a scene of the game and returns a min/max/average framerate based on hardware and video settings. Other than the GPU Transcode option, the score will not be affected by changing any video settings. The Transcode Benchmark option can be found in the Settings -> Video Menu.

Error Messaging: If you attempt to apply video settings on a system that is not capable of handling them, an error may come up stating that your system ran out of memory. You will be allowed to continue, however, it is recommended that you either reduce your video settings until this message no longer occurs or you will be asked to restart the game with lower video settings. If you ignore this error and continue playing without altering your settings you will likely encounter texture corruption and/or system instability.

Automatic Video Settings Fallbacks: When an advanced video setting fails to apply, the setting may be set back to a safe default. Anti-aliasing will fall back to NONE if the allocation of a multi-sampled FBO fails. Texture Cache will fall back to SMALL when the allocation of a large texture cache fails. Texture Detail will fall back to OFF when large page table allocations fail. On failure, these settings will automatically fall back to safe values without the need for user input.

Patch Changes / Fixes
-----------------------------
- Fixed crash from potentially having stale transcode jobs in flight when switching between texture cache sizes.
- Fixed crash from using SIMD optimized memcpy with a PBO pointer that is not 16-byte aligned.
- Fixed GPU transcode option always turning off when restarting the game.
- Fixed progression in Dead City where player could not advance through sliding door en route to the defibrillator upgrade.
- Fixed CPU feature detection.
- Fixed issues with launching MP by using double quotes around path name.
- Fixed lack of texture detail on parts of the screen at high resolutions due to limited feedback analysis buffer.
- Fixed thread stack space usage and freed up 700 MB of virtual address space.
- Re-enabled UBOs.
- Adjustments to default VDM values for balance.

[merlinw.org]

Shep
#3440
Hát nem tudom szerintem hardon sem mondható nehéznek. Bár az kétségtelen ,hogy nem mindegy mire mivel lõ az ember.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#3439
Szerintem meg pont ez a zsenialis, hogy az adrenalin porgesben az osszhatas legyen meg. Normal fokozaton eleg durvak lettek a tuzparbajok, nemegyszer a dupla defibrilator se volt eleg pl (Gearheaded power plant) es kezdhettem egy korabbi mentestol. Nem tudom hogy easyben milyen, azt halottam konnyu es unalmas.
Shep
#3438
Persze az összhatás állat csak van mikor lelombozóak az ilyen apróságnak mondott dolgok is.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#3437
Megmondom oszinten engem cseppet sem zavart hogy pl Sakal tanyan a barlang falan a grafiti a felhomalyban nem volt tu elesre texturazva, de siman kifekudtem, hogy minden emberke akivel szobaaltam fotorealisztikusan nezett ki, a szemembe nezett nem at rajtam, a fejen levo tokfodo arnyekot vettet a teste tobbi reszere ha olyan volt a fenyforras a plafonon, es ezer aprosag, a felpucer csajok annyira jol neztek ki mint egy fenykepen egy igazi hus-ver ember. A fold, az eg es kismillio dolog gyonyoruen ki volt dolgozva, es az adrenalin froccsben- mint mondtam- marhara nem erdekelt hogy a barlangrajz nem HD felbontasban van.
Shep
#3436
Hát pl. a közelrõl mosott textúrákhoz 😊

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#3435
Minek? Mihez?
Shep
#3434
Ja, hogy te arra gondolsz. Azt hittem már ügyes modderek csináltak valami textúra packot.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#3433
Tudod, beallitasok menupont.
Shep
#3432
Milyen high textura?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#3431
Par hete elfustolt regi gep, az ujra mar win7 ment, es gondoltam teszek egy probat a Rage-el. Hihetetlen,siman telepul-indul-fut, high textura, anizo, antialiasing, es hat konkretan elso Dead city korben lefostam a bokamat a vizualis orgiatol. Ilyen nincs, ezt meg nem lattam sehol mashol, pedig megneztem par jatekot az evek alatt. Az a hangulat ami az audio+latvany az kifektetett. A tortenet is rendben van, a vege az nyitva maradt, lehet lessz majd egy tortenet ami nagyobb leptekben meseli el az uj vilag ebredeset. Normal fokozaton 11+ ora jatekido, csak fokuldetes vonalon, nagyon ott van. Korabban amig gyengebb gepen meg elindulni se akart, most annyira szepen futott, es igy mar egesz mas elmeny. Ha korabban en is csak huztam a szamat, hogy Carmack ide vagy oda ez mellenyulas, akkor most visszaszivom, o megcsinalta, a hiba az en keszulekemben volt.
#3430
ui: pintyo
#3429
Ha olcsó lesz megveszem és játszhatunk
#3428
ok kösz megpróbálom😊

#3427
Az ajtó a garázsban van, a kijárat melletti szerelõ állás. Csak mellé kell állni, és felnyílik.
#3426
de ezaz hogy nem találom :S végigjártam mindent lehet zárvaaz az ajtó ahonnan jöttem..

Malakai
#3425
Ugyanarra menj vissza, amerrõl kijöttél...
Márha jól értem a problémát.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#3424
üdv .. elakadtam a játékba 😞 a subway town-ba vagyok és az lenne a feledat hogy "see marshall in the resistance base" elvileg ugye ide ilyen léghajóval vagy mivel jöttem.. de azt nem találom:S

#3423
Én majd lehet betervezek rá, mikor olcsóbb lesz és hátha adnak még hozza valami DLC-t vagy valamit, majd írok 😉

#3422
Hali skacok megvettem én is de nemtudom melyik kóddal kell aktiválni mert van 3.
Egy van az angol nyelvû zsebkönyvön,de azt irja hogy a Cshe kóddalaktiváljam ,de ott is van kettõ.

Ha valaki akar majd játszani velem akkor a steamen Pintyoo vagyok

steamen Pintyő[HUN]

#3421
A Rage nevû játékban a Wasteland Legends játékmódban csatlakozna valaki hozzám?

Mert nemrég lett meg a játék PC -re és sajnos egyik haveromnak sincs meg és keresek valakit akivel végigtolhatnám.
#3420
A franc se tudja. Miket adott csak ki amiket nem fejlesztett a Bethesda?

#3419
A bethesda softworks kiadó és bethesda fejlesztõcég nem ugyanaz, és teljesen függetlenül mûködik a zenimaxon belül, ahogy az id is.

#3418
És kétlem, hogy az Activision adná ki (bár inkább így lenne).