3817
-
#1375 Bár semmi bajom a grafikával, de elég elvetemült az a programozó, aki inkább ír egy ilyen algoritmust, ami magától belövi a részletességet, mint hogy berakjon pár csúszkát, amivel mindenki maga állíthatná be :D -
#1374 Crysis-ban 3d-s a fú? :) -
#1373 Látom nem érted a mondanivalóm lényegét, sebaj... -
morzsi555 #1372 Hát ha te szeretsz 2d-s spriteokat bámulni 2011-ben, akkor egészségedre. Én nem szeretek. A 90-es években még elment, de ma már gáz. -
#1371 -
#1370 Komolyan így kedd óta olvasgatom a topicot :D Hát csak fetrengtem itt a röhögéstől...
Az emberek legnagyobb gondja h 2D a fű... most istenem... ki a szart érdekel, nem legelni kell a játékban... Az ellenfél szép, a környezet és összhatása szép, a járművek karakterek jók, story foggalmam sincs de nem hiszem, hogy túl rossz lenne az is...
Az a ,,baki" pedig hogy nem működik elsőre tökéletesen a játék... Hát könyörgöm, új technológia, emberek vagyunk, vannak balesetek. Megcsinálják majd nem kell hisztizni, ((pláne ha valaki warezol, az meg mélyen maradjon csöndbe)).
Az meg hogy egy ilyen játékot a Fallout 3hoz hasonlítanak egyesek ahhoz külön tudok gratulálni... Akkor már inkább Borderlands... De az is tök felesleges... Minek? Van egy játék, játsszál vele, ne a hibákat keresd. Ha meg nem köt le szevasz :S :D
Röviden tömören ennyi :D
-
#1369 Tudom csak sokan elfelejtitek:
"A PC-seknek érdekesség, hogy a játék önmaga fogja felmérni a hardvereket, és ennek megfelelően állítja majd be a grafikai részletességet, amit a felhasználó buherálhat, az mindössze a felbontás, fényerő, anti-alias és a GPU transcoding. A beállításokat az automatikus kalibrálás a 60 fps eléréséhez próbálja majd belőni."
Crysis 2 részletes, igen de mekkora a tér, milyen gépen fut el?
Crysis szép részletes, jah, milyen gépen fut el?
60FPS sebességgel? -
morzsi555 #1368 Természetesen a játékbeli méretekről beszélek :D Nézd meg mondjuk az ital automatát ebben a játékban, meg mondjuk a crysis 2-ben (ha van ott) vagy azt a sárga blokádot a harmadik képen. -
#1367 Fura, shotolok neked 1-2 méterről, asszem kicsit el foszg bizonytalanodni! -
#1366 Mivel konzolon messziről nézi az ember a TV-t :D De amúgy láttam már játékot amiben közelről is voltak szép textúrák. Maiakat is, de anno az Unreal tournament 1-ben is voltak ilyenek -
morzsi555 #1365 Azoknál csak akkor, ha néhány centiről nézed, itt már néhány méternél. Nem mindegy. -
#1364 Igen ahogy 2147453 másik játékban. -
morzsi555 #1363 Pont ez a baj, ha messziről nézel valamit, akkor szép, de ha 3-4 méteren belül nézel valamit, akkor doom 3 szintű az egész. A 2d-s sprite növényzetre meg már inkább nem is mondok semmit... -
#1362 Nekemis ilyen.
-
#1361
-
#1360 #1359 -
#1359 Ne vegyél magadra, mindent amit álltalánosságba írok, akinek nem inge ne vegye magára. -
#1358 Hol írtam én a Rage-re, hogy szar? Vagy most mi van? Én csak azt írtam, hogy nem lehet összehasonlítani a Fallout-tal, mert teljesen más.
Az más dolog, hogy nekem a Fallout jobban tetszik, de attól még a Rage nem lesz szar. Nem igazán értelek... -
#1357 Én nem könyveltem el szarnak, csak kíváncsi voltam a stílusára :) De ahogy kihámozom a hozzászólásokból, valahol a borderlands és a sima fps-ek közt helyezkedik el. (nem láttam még screenshotot valami fejlesztett fegyver tulajdonságairól, se inventory-ról.)
Szóval lezárhatjuk a témát :) -
#1356 Ez csak engem zavar, és megjegyeztem, mert illúzióromboló egy játékban , én a realtime harcokat szeretem, lépj tovább kössz.
Téma lezárva. -
#1355 Ha elkünyvelik magukban a játékosok a Rage-et egy kalap szarnak akkor nem is lesz az.
Ennyi részemről lezárva a téma. -
Nagydög #1354 Nem tudom. Ez hivatalosan van igy? -
#1353 A stílus ugyan az? Ezt most komolyan gondolod?
Megsúgom a Fallout 3 alapjában egy RPG FPS elemekkel. Hívjuk mondjuk akció RPG-nek. A Rage pedig egy FPS némi RPG elemmel fűszerezve.
A kettő nem ugyan az. -
#1352 "Nekem a fallout 3 ezekből a szempontokból übergagyi, főleg a csicska célzásrendszerrel"
[facepalm] látom nem kicsit vagy fogalmatlan. -
#1351 Én értem mire célzott a forgatás, de csak poén jellege van pont ez miatt írtam hogy ez a forgtatás csak illúzió, nincs ilyan hivatalossan. -
#1350 Attól még hogy nem másolják le az egész játékot még a stílus ugyanaz. -
#1349 Ugyanaz...csak cell-shaded-ben. -
Nagydög #1348 "A megnevezés ugyanaz. Nincs olyan hogy FPS-RPG, meg RPG-FPS a 2 ugyanaz."
Azert ha egy kicsit osszekapod magad, meg te is megerthetted volna, mire utal a sorrend. -
#1347 Szerintem ennek annyi köze van a Fallout-hoz, hogy onnan lopták az alapokat...
Wasteland - Wasteland
Vault - Ark
stb.
És ennyi, gyakorlatilag semmi közös nincs bennük. -
#1346 Azért a borderlands nem ugyan az a stílus mint a fallout 3. Akkor kb a Diablo 2 is ugyan az a stílus mint a neverwinter nights? Közelében sincs. :) -
karnokd #1345 Üdv. Próbálta már valaki az itthon forgarlmazott dobozos verziót aktiválni a Steam-en? -
#1344 Mint a Fallout.
A megnevezés ugyanaz. Nincs olyan hogy FPS-RPG, meg RPG-FPS a 2 ugyanaz. -
#1343 "rpg"-fps mint a borderlands vagy "fps"-rpg mint a fallout 3? :) -
#1342 Igen ilyen, ugyanugy RPG-FPS, csak szebben néz ki, ha betölti éppen a dolgokat.
- jobb fegyók
- jobb ellenségek
- F3 környezet szerintem rondább volt
Nekem a fallout 3 ezekből a szempontokból übergagyi, főleg a csicska célzásrendszerrel
Mivel kb 2 küldetést csináltam meg, nem tudok mindenről, de nagy terület van az biztos. -
#1341 Én a rage driverrel próbáltam, teljes képernyőn 3 sec folyamatos, 5 sec leállás ismétlődik. De ha windowedbe állítom akkor 15 fps... Remélem azért 11.6-al gyorsabb mint rage driverrel ablakban, mert az is kevés még az üdvösséghez :D -
#1340 Tévedtél, ne csak az intot nézd meg. -
morzsi555 #1339 Azokkal nincs semmi baj, csak a végével van baj a review-ok alapján. -
#1338 Én kipróbáltam és valóban a 11.6-os driverrel "eldöcög" -
#1337 A motorról sok negatív kritika érkezik, de mi a helyzet a játékkal? Hangulat, hangok, irányítás, játékélmény, stb...? -
#1336 Igen elhiszem mrt látom a saját szememmel de ott nem az egész pálya szinte egy "textúra". Ezért is tölt sokat.