3817
  • Shep
    #1575
    Na hát ez nem jött be, még a mentést se töltötte be :)
  • mojorisin
    #1574
    Nekem a CFG-vel is késve töltődnek be a textúrák..
  • DarkSector
    #1573
    értem az oké de nem lesz High textúra, nézd a linket.
    A high pc-s játékosok nem erre gondoltak, hanem nagyfelbontású lecserélt textúrákra...:D
    ez meg nem lesz nekik megoldás. gondolom érted mit akarok ezzel...
  • goofey84
    #1572
    Játszottam 1 órát a ps verzióval és ott is fennáll az a textura betöltési probléma, mondjuk nem olyan durván, mint amiket linkelgettetek, de ez volt az első dolog, amit észrevettem, amikor kiléptem a szabadba
  • Shep
    #1571
    Kösz, akkor megnézem, max megint lefagyasztom :)
  • MerlinW
    #1570
    A CFG-től pont hogy nem lesz automata, hiszen ráerőszakolod a beállításokat. Ez a lényege:)
  • bajgunar
    #1569
    rage-wolfenstein-3d-easter-eggs
  • DarkSector
    #1568
    Details automata, párszor írva lett. De a CFG-től nem lesz jobb.
  • Avenger
    #1567
    Tényleg csak egy féle textúra felbontás van? kicsit csúf, de játék közben, összhatásra nagyon hangulatos a játék, nem a textúrákat kell bámulni :D

    Mellesleg a "high" cfg filet használom, de a multisample-t visszavettem 8x-re. Így E2140@3,2 GHz+2GB ram+radeon 5850. És tökéletesen működik. Szóval nincs baj az ati kártyákkal csak a megfelelő drivert kell megtalálni :D És egész jól optimizált játék, ha a 3 éves processzoromon megy így megy.
  • DarkSector
    #1566
  • Tibbor
    #1565
    Nagyon gyorsan jönnek a hozzászólások, nem tudom, megtalálod-e a válaszomat?
    Szóval szimpla Intel Dual Core E7300-as procim van(2.66 GHz)
  • Torzonborz
    #1564
    igen ahogy írtam előtte a textúra betöltés is megoldódott ezzel.
  • DarkSector
    #1563
    Nagy f..zt.

    Kéne a FAQ nagyon.

    [URL=http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1186216900&no=1501]#1501[/URL]
  • MerlinW
    #1562
    Uhum. Ha van hozzá vasad.
  • Shep
    #1561
    Akkor ettől olyan, lesz, mint ami itt lentebb is volt linkelve, hogy élesebbek lesznek a textúrák?
  • MerlinW
    #1560
    Hi-res texturákat majd a Bethesda adja nekünk később:)

    Én egyébként így használom:


    1. shortcut:
    Rage.exe +cvaradd g_fov 20 +com_allowconsole 1 +com_skipIntroVideo 1 +g_showplayershadow 1 +m_smooth 0

    2. rageconfig.cfg:
    seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
    seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
    seta image_anisotropy "16" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
    seta image_usecompression 0
    seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps
    seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
    seta image_lodbias "-1" //LoD settings
    seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
    seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
    seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
    seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes
    seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
    seta r_fullscreen "1"
    seta r_aspectRatio "1" // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom
    seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
    seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
    seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
    seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
    seta r_renderer "best" //highest rendering options
    seta r_multiSamples "32" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
    seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion
    seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
    seta r_visDistMult "1"
    seta r_useMotionBlur "1" //use blur
    seta r_skipBump "0"
    seta r_skipSpecular "0"
    seta r_skipNewAmbient "0"
    seta r_shadows "1"
    seta r_cgFragmentProfile "best"
    seta r_cgVertexProfile "best"
    seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
    seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
    seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
    seta vt_pageimagesizeunique "8192"
    seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
  • Cumshot
    #1559
    Nem mukodik a játék, valaki segítsen.
  • DarkSector
    #1558
    Nincsenek HIGH textúrák. Ezeket Carmack majd később akarja kiadni egy peccsben.
  • DarkSector
    #1557
    Jah a HD4850 és 9600Gt igen erős azért még...
  • Shep
    #1556
    Olyan config file van ami a High Res textúrákat rakja be?
  • killecske
    #1555
    Bemásoltam ezeket és annyi változás történt h lassabb lett ilyen 3-4 mp-vel később reagál az egér mozgásra a játék és kék lett a kezembe a fegyver.
  • DarkSector
    #1554
    Nah a GTX285 már jó hír lehet nekemis reményt ad.
  • DarkSector
    #1553
    zsír.
  • rumkola
    #1552
    nem lesz kevés, 9600gt-n úgy megy mint az állat
    egyértelmű driver hiba
  • Dns5000
    #1551
    lol ez mi?
    kissebb texturak?:P
    volt egy game regen amiben a nagy hang fileok belassitottak, vlaki csinalt kis hang fileokat aztan tok jol ment :P
    lehet ez is ilyen :P
  • Akra
    #1550
    Két gépben néztem ezzel a beállítással. GTX 285 / GTX 580. Eddig "ok"
  • zorrobomber
    #1549
    mondom, frissítettem, erre:
    http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx
  • DarkSector
    #1548
    Neked milyen VGA-val megy arra céloztam mint kérdés.

    A linkeket néztem már...nekem 320-as a kari nekem cumi...sőtt sok 1gb-osnak se segít.
  • DarkSector
    #1547
    Jah értem ha buhera nélkül alapon akadt az valóban necces, de mindig érdemes frissiteni vga drivert, ez alap...most a 10.11 asszem a legújabb
  • Akra
    #1546
    VGA memory 512MB és 1.5GB :

    http://www.mediafire.com/?h73ctxe89l2s77n

    2GB fölött:

    http://www.mediafire.com/?crwfpezp6qqy03m

    most ezt is megnézem :D
  • zorrobomber
    #1545
    nem cfg-ztem, kipróbálom a 11.6-os drivert is, mert amúgy Rage után nyomtam egy kis Virtua Tennis 4-et és ott is volt hogy pár helyen beakadt pár tizedmásodpercre, kalap szar ez az ati Rage driver
  • Shep
    #1544
    Ez most végülis mit csinál? Csak a textúra gondot javítja, vagy van valami plusz is benne?
  • Shep
    #1543
    1440, az a 4 soros, amiben aniso is van írva azzal szarrá fagyott az egész.
  • DarkSector
    #1542
    vga?
  • Akra
    #1541
    rageconfig.cfg-be

    seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
    seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
    seta image_anisotropy "16" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
    seta image_usecompression 0
    seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps
    seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
    seta image_lodbias "-1" //LoD settings
    seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
    seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
    seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
    seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes
    seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
    seta r_aspectRatio "1" // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom
    seta r_fullscreen "1"
    //seta r_customAspectRatioV "10"
    //seta r_customAspectRatioH "16"
    seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 disabled
    seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
    seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
    seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
    seta r_renderer "best" //highest rendering options
    seta r_multiSamples "32" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
    seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion
    seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
    seta r_visDistMult "1"
    seta r_useMotionBlur "1" //use blur
    seta r_skipBump "0"
    seta r_skipSpecular "0"
    seta r_skipNewAmbient "0"
    seta r_shadows "1"
    seta r_cgFragmentProfile "best"
    seta r_cgVertexProfile "best"
    seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
    //below is cache settings
    seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
    seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
    seta vt_pageimagesizeunique "8192"
    seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
    seta vt_restart

    Úgy néz ki nekem mükszik..
  • DarkSector
    #1540
    cfg-ztél is?
  • Avenger
    #1539
    Ahogy írtam, 11.6os drivert rakd fel. E2140-em van és megy jól vele. Videókártya driver baj a diavetítés.
  • zorrobomber
    #1538
    öhh? procid milyen? mert akkor ezek szerint nem normális hogy az E6400 4GB RAM radeon 5770-en (no AA) szó szerint diavetítést láttam aztán kilőttm, pedig előtte feltettem a Rage Ati drivert is..
  • DarkSector
    #1537
    Egy faq nem sok idő szerintem, nem kell sok dolog, legtöbbet össze lehet másolatni innen onnan.
  • Tibbor
    #1536
    Már nem épp mai a konfigom, de szerencsére 1 gigás GeForce 9800 GT-vel és 2 giga RAM-mal szépen fut.Indulásnál volt némi izgalom, amikor kilép a karim a hibernáló kamrából, semmit nem láttam, a textúrák totálisan szétestek, olyan volt, mint egy világoskék mintákból álló mozaik.Újraindítás megoldotta a dolgot, viszont ha az alapból off-ra állított AA-t megváltoztatom, azonnal kilép hibaüzi nélkül.
    Szóval azért lett volna még mit hegeszteni a játékon.Amúgy most ez már tendencia lesz?Elképesztő ötletek és ígéretek a tervezés kezdetén, óriási marketing dumák a fejlesztési fázisban, nyálcsorgató beszámolók a játékmagazinokban, hergelő trailerek és videóelőzetesek netszerte, aztán release, majd háborgó gémertömeg a bughalmaz láttán, végül egy hatalmas patch kibocsátása, melyet végül is eleve illett volna "beleprogramozni" a cuccosba.