Rage 1-2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PhantomAss
#3167
ja, vegyél nvidiát azt nem lesz soha gondod

GOOBY, pls

#3166
legfrissebb driver és jó lesz.

PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka

#3165
Sziasztok!
Megszereztem a game-t, de indulás után (nyitóképek) elfeketedik a kép és nem csinál semmit. Szerintetek mi lehet a baja vagy valami hiányzik neki?
PhantomAss
#3164
a bétát nem szedtem le, a régebbi hivatalos driverrel sem volt semmi gondom, ezzel sincs
ránézésre ugyanaz

GOOBY, pls

#3163
Kint a végleges WHQL NVIDIA driver. Valaki tapasztal vele valamit a bétához képest?

Cooler Master Elite 430 with 3 Cooler Master Sickleflow 120, Gigabyte GA-770T-D3L, AMD Phenom II X4 965 BE(3,4 Ghz), Nvidia GTS 450 1Gb, Kingmax 6Gb DDR3 1333 Mhz Western Digital WD5000-AADS 500Gb

#3162
Az, hogy a kevéske memória okozta esetleges gondok mikor jönnek elõ az teljesen változó. Elõfordulhat, hogy gond nélkül játszogatsz vele napokig, aztán egyszer csak majd nem lesz jó.
Ahogy haladsz elõrébb a sztoriban egyre több dolog kerül be a memóriába, tehát elõbb telítõdhet a rendelkezésre álló mennyisége. Ha meg elfogy akkor jönnek a fagyogatások.

2 giga ram az egyszerûen már nem elégséges manapság. Lehet vele játszogatni ez kétségtelen, de a több az garantáltan sokat tudna dobni nem csak ezen, de számtalan más játékon is.

Plusz én abból indultam ki, hogy ha már itt kérdezel akkor minden egyebet végigzongoráztál (beleértve a hivatalos oldal tech support-ját, csináltál esetleg egy defragmentation-t mert néha ennyi is elég lehet, kipucoltad a cache-t és még sorolhatnám).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#3161
Udv.

rage x360-ra elado kod nincs felhsznalva 3. lemez ki se lett veve. Budapesten szemelyesen(IX ker) ar 8k.
#3160
Saga, csak azért érdekes amit mondasz, mert 2 nap utána kezdte csak el, és mind amelett akadás nélkül fut, de köszönöm a kielégítõ választ.
#3159
Te kérdeztél hasonlót. <#alien> Hát azok azok. A lõszerrel való babrálás nekem semmit se dob hozzá a játékhoz ( fõleg ha már az alapokkal bajom van -de ez saját gondom ).A verseny meg fizika nélkül ( autó ), nah... khm..

De ez mind az én véleményem, pont.

PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka

#3158
2 giga ram mellett nem csoda ha elõfordul ilyesmi...

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#3157
Heló! Nekem az lenne a kérdésem, hogy leszedtem a játékot, 3xDVD5-s verzióban. Megy is szépen, nem akad, viszont kifagy soxor. Van hogy hibaüzenettel, van hogy megfagy és akor RESET. gépem: dual core 2.20Ghz, 2 GB ram, nvidia gforce 9800 GT 512 MB. Vagy ez is egy általános, megodhatatlan probléma? Választ köszönöm! 😊
#3156
Mind2 említett játéknál éreztem, hogy felbukkannak. A Borderlands is egy jó kis játék, de max a skill rendszere miatt nyújt többet; na meg persze jóval hosszabb is, de a gyakáson kívül az se nyújt többet. A Dead Island szintén üde színfoltja az újabb FPS-eknek, de ott is csak a skill rendszer, amiben többet nyújt illetve a fegyverre szerelhetõ extrák miatt. De egyikben sincsenek "mellékjátékok", versenyek vagy a lõszerrel való babrálás.

De akkor már össze lehetne szedni, hogy tulajdonképpen milyen plusz tartalmat akarunk egy FPS játéktól.
#3155
( értelek <#hehe> )

PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka

koschwarz
#3154
(úgy értettem, hogy igen keveset kell/lehet benne konkrétan lõni)

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#3153
A rage-nek sincs semmi köze a klasszikus szóhoz.

PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka

koschwarz
#3152
dead island (bár nem "klasszikus" FPS)

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#3151
Borderlands

PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka

#3150
Olvasd már el még párszor az elmúlt 2 nap hsz-it.

Egyébként pedig mondjál már olyan single FPS-t (az elmúlt pár évbõl), amely tartalmasabb ennél és látványban is bírja 60fps-sel egy középkategóriás géppel.

Csak a miheztartás végett: különbözõ lõszertípusok, ugradelhetõ fegyverek és felszerelés, autózás, versenyek, különbözõ játékok, létrehozható harci eszközök etc. Szerintem ez így is épp elég egy alapvetõen akciójátéknak.

Ami azt illeti, régen se voltak sokkal "tartalmasabb" FPS-ek.
DarkSector
#3149
Itt sejthetõ volt hogy ez nem egy mestermunkka lesz az õ asztaluk a Doom. majd az lesz a nagy durranás, fõleg ezekután mert legalább erre odafigyelnek annál.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#3148
Igen sok van ami techdemo...ez is az.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

_Atti_
#3147
Nem takarni próbálják az 'effektekkel' hanem egyszerûen olyan technológiákat használnak ami nem feltétlenül egyeztethetõ össze az arcodban is tûéles textúrákkal.

A Rage esetében valószínûleg ez azt vonná maga után hogy merevlemezen kéne árulni a programot..Míg a Doom3 esetében inkább csak arról volt szó hogy sok erõforrást megevett a teljesen valós vetületekkel dolgozó fény-árnyék rendszer ami egyébként még mindig kuriózum.

Igazából mindig az összképre gyúrtak és abban nem igen akad párja se most a Rage-nek se anno a Doom3-nak.

..Arról nem beszélve hogy az ID puskája szól mindig a legjobban ha fpsrõl van szó 😄 Ez persze már nem az a téma. Azt mondjuk nem értem az autóknak miért van ilyen rettenet hangja , fõleg turbózás közben mikor minden mást olyan szépen eltaláltak.

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

Skynet
#3146
Vagy inkább megelégszik a sívár unalmas 5lettelen hent játékmenettel és a tartalom mentes látványszemetekkel 2011-ben mint egyesek.😊

De látom manapság már az is emo aki inkább a régebbi tartalmas játékokat kultiválja és nem ezeket a COD-nak csúfolt újgenerációs agyonbutított szemeteket,meg az ilyen tartalmilag nagynulla játékokat mint a RAGE...😊
Ha Carmack neve nem szerepelne és nem lenne mellette a hype minden szarba belekötne mindenki, de így hogy van hype amit az óvodások lenyelhetnek és van Carmack név így kell neki a jó pontszám és a félrebeszélõ értékelések..Tartalmas..Ja...Egy Wolf3d-hez képest valóban talán egy árnyalattal tartalmasabb,elvégre itt az agyatlan hentelésen kívül van pénz is vásárolgatni..Meg van némi színvonaltalan autókázás...Valóban..Tartalmas.😄
DarkSector
#3145
A Rage-el csak õ nem emo mint egyesek. 😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Skynet
#3144
Tartalmas? Ez mivel játszott?😊
sherlock1
#3143




http://youtu.be/4v8qae11_-M

Skynet
#3142
A konzol miatt lett ugyanolyan lapos unalmas hent tucatközépszint az egész játék minimalsztorival mint az összes többi Carmack játék...Jah..😊
#3141
-a
#3140
azért szerencsére van amelyikben meg van oldva, hogy nem mindi FULL tárral mész szerencsére, mert elunalamasodik...
samsung123
#3139
Szerintem Carmack-nek baja van, hogy tényleg zseni!
Sokkal elõrébb jár fejben, amire az átlag júzer vár vagy éppen a trend.
Éppenséggel most a konzolok elõtt jár, ezt meg is mondta, hogy megbánta hogy a konzol volt a fõ hardver.

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

#3138
A közeli, mosottas tereptárgyakon kívül abszolút rendben van a grafikája, mind designban, mind részletességben. És mindezt fix 60 fps-sel, egy ma közepesnek is alig titulálható gépen (saját) - tény és való, sok konfigon elõfordulnak problémák, mert nem tesztelték le rendesen, de majd befoltozzák.
Az pedig sose fog kiderülni, hogy Carmack nélkül milyen lenne a cucc fogadtatása, de sokan elfelejtik, hogy nélküle nem is létezne a Rage (és természetesen a kollégái nélkül sem, hisz nem csak õ az egyedüli "zseni" az ID-nél).
Carmack neve pedig a konzol világban, ahová most nyitott igazán az ID, nem túlságosan ismert. Ahogy a marketing sem erre épített, hanem a megatextúrára és a fix 60 fps-re.

A Rage egy remek akciójáték, s ezen kívül tökéletesen prezentálja a motor erõsségeit és gyengeségeit, de melyik "forradalmi újításnak" nem voltak kezdeti nehézségei. Ugyanakkor, nyílván más fejlesztõ csapatok is kipróbálják, amiket ebben a játékban fejlesztésként létrehoztak. Ahogy tették ezt az eddigi összes ID játék esetében is.
PhantomAss
#3137
nem értek egyet, illetve csak részben:
az id játékok után én ugyanígy egy unalmas és lapos játékot vártam, ami azért techdemonak jó
nos a játék valóban unalmas és lapos lett, csak a techdemo nem jött be (bár nálam nincs semmi probléma vele és fullon fut hd-ben, de még így is borzalmasan ronda, így 2011-ben)
bár amint mondtam nem ért csalódás, mert erre számítottam
valóban, csak Carmack neve adja el ezt a játékot
ha nem id és Carmack lenne, már rég a süllyesztõben lenne a játék
és valóban, a konzolosodás (egyszerüsödés a grafikában és az irányításban és mindent egybevéve az egész minõségben) sajnos itt is észrevehetõ
arról meg ne kezdjünk most el vitázni hogy mi az a konzolos minõség, és mit lehetne kihozni a pc-bõl
ez van, ezt kell szeretni

GOOBY, pls

#3136
Elhiszem, hogy meló után mennyire fárasztó lehet odafigyelni a lõszermennyiségre... Szintén nem a játék hibája, hogy valaki mennyire fáradt meló után, és mihez van épp kedve. És ezt felhozni negatívumként...

Skynet: FPS-rõl van szó, amely mûfaj köztudottan butult a konzolok elterjedése miatt. Ugyanakkor egy szóval nem mondtam, hogy ez a játék el lenne konzolosítva. A játék menet pedig pont annyira lapos, amennyire az adott játékos hozzáállása egy vérbeli akciójátékhoz.
A "hpye kártyát" pedig minden egyes nagyobb címnél elõrántja valaki, pedig mindössze annyit jelent, hogy több reklámot/nagyobb visszhangot kapott, mint egy-néhány konkurens, de a játék minõsége szempontjából említésre érdemtelen.

Az pedig teljesen természetes, hogy arra a névre hamarabb felfigyelnek az emberek, aki megalkotta ezt a stílust, és 7 év után újabb címmel bukkan fel, illetve jóval többet foglalkoznak vele, mint egyéb játékokkal.

Persze a Rage-nek is megvannak a maga hibái, de ettõl még igenis nagyon jó játék. Valaki említette lentebb a Hard Reset c játékot, amit volt alkalmam kipróbálni, de 2 óra után totális érdektelenségbe fulladt nálam. És nem Carmack neve miatt, de inkább ezt veszem elõ a HR helyett.
#3135
Ha tipikus carmack cím lenne, akkor a cikkíró még jobban sírt volna, hogy mennyire nehéz. Ez a játék nem nehéz, nagyon könnyû, még nehéz fokozaton is. Csak annak nehéz aki ritkán játszik videójátékokkal vagy csak nemrég kezdett el velük játszani. Ez a kevés lõszer kifogás is hülyeség, még ha nem vásárolsz lõszereket, akkor is rengeteg lõszered lesz, direkt úgy van megcsinálva, csak a legerõsebbõl vannak ritkábban, de azokat craftolással simán lehet csinálni. Maximum akkor nem lesz lõszere, ha soha nem lootol és össze-vissza lövöldözik, mint egy hülye.

Skynet
#3134
Hagyjuk már ezt az elkonzolosodás szöveget,konzolokon sokkal összetettebb tartalmasabb exkluzív címek vannak mint ez a szar.
Másrészrõl ez a játék nem el van konzolosodva hanem tipikusan Carmack cím,aki mást várt az nem igazán ismeri a "mester" címeit...
Ami várható volt azt hozta a játék...Pofás látvány,tucatsíklapos játékmenet minimalsztori...Ennyi, ha Carmack neve nem lenne mellette és nem vinné a hype a hátán akkor egy erõs közepesre értékelt valami lenne.
#3133
én eddig egy játékkal játszottam amiben elfogyott a lõszer, a bioshock. és kurvára utáltam is. elkonzolosodás ? munka után agyilag fáradt vagyok, nem akarok fejtörõkön töprengeni. félreértés ne essék, kis logikai, vagy ügyességi rész mindenképp kell, de olyan semmiképp amin el lehet akadni. erre se idõm se energiám. inkább a kétféle közönséget kellene megcélozni.

#3132
Pedig tényleg értékelhetetlen lett a cikk. A kiegyensúlyozatlansághoz vajmi kevés köze van annak, hogy ki mihez van szokva, illetve, hogy a cikkíró nem tud célozni. Ez nem a játék hibája😄
Egyrészt, lõszerbõl annyi van, mint a szemét, és még vásárolni is lehet - másrészt, megértem, hogy az elkonzolosodás miatt ki van nyalva a játékosok segge, hogy egy szellemi fogyatékos is gond nélkül kipörgethesse, de legyen már némi önálló gondolata is a játékosnak. Az elsõ akció után hamar rájöhet az ember, hogy hoppá, ide reflexek kellenek, és ha szar vagyok, kéne venni lõszert, mert ennél csak keményebb ellenfelek jönnek...
grebber
#3131
Gondolkozzál már milyen minden játékba?
FPS-ek 99,9%-al mész ölsz és felveszed a töltényt ami szinte soha nem fogy el.
Na ha itt is ezt szeretnéd mivel vér fps-hez vagy szokva nem fog menni mert ebben ilyen nincs.

Jó az mellette szól hogy ez nem szimpla fps hanem tettek bele némi rpg elemet.De ez látható ha kicsit más már megszolják 😄

Next PC upgrade: 2022

#3130
nehéz a játék? még ugyan könnyû...meg "elfelejtünk töltényeket venni" ne felejtse el basszameg.....ezt minden játéktesztre be lehetne írni akkor...

Cooler Master Elite 430 with 3 Cooler Master Sickleflow 120, Gigabyte GA-770T-D3L, AMD Phenom II X4 965 BE(3,4 Ghz), Nvidia GTS 450 1Gb, Kingmax 6Gb DDR3 1333 Mhz Western Digital WD5000-AADS 500Gb

grebber
#3129
Szerintem nem hülye miért is lenne az? Csak az igazat írta le és ezek a dolgok valóban így vannak.

Next PC upgrade: 2022

#3128
"Ez a játék egy olyan része, aminél egy kicsit meg kell nyírnunk a kiadható pontszámot, hiszen még a legkönnyebb fokozaton is néha nehéznek éreztem. Számtalan helyen hiányzott a kiegyensúlyozottság; ide írnám az automatikus mentési rendszer hiányát vagy azt, ha véletlenül elfelejtünk töltényeket venni egy küldetés megkezdése elõtt. Ebben az esetben akár abba is hagyhatjuk az adott feladat megoldását, hiszen az ellenfelektõl csak néhány töltényt tudunk magunkhoz venni - azokhoz sem biztos, hogy van fegyverünk -, az elrejtett muníciók többsége pedig viccesen kevés. A ránk támadó - különbözõ szintet képviselõ - banditák vagy mutánsok pedig csak úgy zabálják az ólmot, az egyszeri fejlövés pedig a legtöbb esetben csak közvetlen közelrõl használ. Alapvetõ problémák vannak tehát a nehézség esetében - bármennyire is jó az intelligencia, bármilyen okosan is használják a fedezékeket az ellenfelek, a kiegyensúlyozatlanság sajnos folyamatosan érzõdik."
Sg-s "teszt". Minek adnak ilyen hülye tesztelõnek játékot?

Cooler Master Elite 430 with 3 Cooler Master Sickleflow 120, Gigabyte GA-770T-D3L, AMD Phenom II X4 965 BE(3,4 Ghz), Nvidia GTS 450 1Gb, Kingmax 6Gb DDR3 1333 Mhz Western Digital WD5000-AADS 500Gb

#3127
OFF: ki <#beka2>
#3126
akkor 2-en fejlesztették mert tuti benne volt 😄
Maxtreme
#3125
A 2KGames 😊

Nade elég az offból 😄

#3124
de az nem lényeges már annyira
#3123
igen már beugrott és a Human Head Studios adta ki
Maxtreme
#3122
a motor idtech, de a játékot nem az ID fejlesztette, hanem a 3DRealms. (többek között)

#3121
azt hittem az is idtech 4-es, de amúgy igazad van persze
Maxtreme
#3120
Hát a preyt nem is az ID fejlesztette.. 😊 Ezért írtam hogy amit az id pakolt össze, azoknál igaz.

De am a preyben is randa a külsõ tér. 😉

#3119
de 2011-ben már ez a technology csekély
#3118
igen-igen mondasz valamit az effektekkel eltakarták, jaja, bár a Prey-re ne memlékszem, abba mintha már full éles és gyönyörû lett volna minden