S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4707
Az iránytû relikviát ne te használd hanem vidd vissza az erdésznek akitõl a feladatot kaptad és majd õ ad neked egy új küldetést!

| Gigabyte GA-MA770T UD3P | Amd Phenom II X6 1075T | Sapphire Radeon HD6870 1 GB GDDR5 | | 2X4 GB Kingston HyperX Genesis xmp 1600MHz DDR3 Dual Kit | Gigabyte Superb 460 | WX 64 bit |

#4706
Ha frakciót váltasz, vagy küldetéseket csinálsz akkor javulhat a viszonyod az egész brigáddal, beleértve a "piros" embereket is. De helyi megoldásként jobb lelõni különben az lövöldöz rád. Aztán majd valamivel kiengeszteled a haverjait. 😊

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

#4705
hali, a vörös erdõben vagyok, h jutok át az anomáliákon?
a iránytû relikviát is felszedtem a bányában, és feltettem a ruhára, azt, h használom? idáig ez a legrémisztõbb pálya, és ráadásúl nem tudom, h mit csináljak, a végigjátszásban nincs benne.
???
#4704
és ki lehet vele békülni? <#idiota>

*viccel*

Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...

#4703
Nem, valakibe belelõttél.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

#4702
óóó te vagy az én emberem <#ravasz1>

az miért történt, hogy a géptelepnél, a csávó aki a vezetõ elõtt áll, kért tõlem lõszert, persze nem vittem ( mert nem találtam ) egy idõ után kiírta h sikertele, az összes tiszta égboltos visszaváltott sárgára, ez az egy meg piros.. ennyire megharagudott pár skuló miatt? <#confused>

Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...

#4701
De, annyira még nem lesznek ettõl morcosak.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

#4700
mikor elõször mek a kordonba, a csapos kéri, hogy a közeli fosztogatókat írtsam ki..

ha megteszem, akor már nem fogok tudni bemenni a gyártelepre a kereskedõjükhöz?

Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...

#4699
Ok!
Holnap megpróbálom.<#violent>
#4698
MADMANIC!
nem adom ám olyan egyszerûen a bõrömet, jó stalker vagyok ám <#vigyor4>,
így hát írtam nekik ... már válaszoltak is (bla-bla-bla): azt javasolták, hogy próbáljam meg egy másik telefonról - megtörtént - de még csak el sem fogadta az sms-emet <#duhos2>
köszi a jószándékú segítséget, de inkább maradok a gyárinál<#wave>
persze azért véletlenül csak rányomtam a microtorrent play gombjára <#ravasz1>
#4697
ha nem enged be a tudósbunker és a mutánsokat mind kinyírtad akkor az történhetett, hogy véletlenül meglõttél valaki olyant is, akit nem kellett volna és valójában a térkép nem mutatja még ellenségnek õket, de ki kell írtanod a bunker körüli katonákat is ... nekem így nyílt az ajtó és nem lettek a katonai frakció emberei az ellenségeim a továbbiakban sem
#4696
egy konkrét játékkal kapcsolatban viszont jó ha tudod <#confused>

nagy általánosságban egy gyárilag megjelent játék még koránt sem a véglegesen kialakult játék, de ha belegondolsz képtelenség is lenne a világ összes játékosának a gépéhez beállítani egy játékot, meg hát a gyártást is elszokták kicsit kapkodni, ami viszont már a pénzrõl szól, de ...
... de a megjelenéstõl folyamatosan javítgatják a kezdeti hibákat és a felhasználói visszajelzéseket is figyelembe véve, folyamatosan kiadnak javítócsomagokat (patch-nak hívják), amelyeket innen-onnan ingyenesen letölthetsz az Internetrõl és hasonló módon fel kell telepítened a számítógépedre
így aztán tökéletesedik az egész, míg végül végleges formát ölt az egész

az élet még ezután sem áll meg, hiszen vannak "elvetemült" és fanatikus rajongók, számítástechnikaõrült és hozzáértõ játékosok, akik a gyári alapjátékot egy kicsit továbbfejlesztik, átírják és módosítják ... ezek a módok, amiket ugyancsak letölthetõ formában megtalálsz a világhálón, amivel saját szád íze szerint tuningolhatod, formálhatod az alap gyári játékodat
#4695
Aha,beszéltem vele!<#dumcsi>
#4694
aztán itt van a játékstílusok téma is <#confused>

ami akkora témakört foglal magában, hogy idõ és hely hiányában itt erre nincs is mód és lehetõség
nagyvonalakban: stílus szerint (a teljesség igénye nélkül mondom) van mászkálós-lövöldözõs-világépítõs-sport-szimulációs-feladatmegoldó/történetfelgöngyölítõs/gyûjtögetõs/pontszerzõs/fejlõdõs ... eceterá, eceterá
nézõpont szerinti csoportosítás is van, ami szerint lehetsz te magad a fõhõs, de láthatod magad kívülrõl, esetleg az egészet nézheted madártávlatból
nagy általánosságban a stílusokról-fajtákról a játékkészítõk és forgalmazók oldalán tájékozódhatsz
aztán vannak a számítástechnikával foglalkozó internetes oldalak, ahol figyelemmel kísérheted a technika fejlõdései és értesülhetsz az újdonságokról, ezen belül pedig megtalálhatsz olyan specifikus fun-baráti köröket, akik már csak egy bizonyos témával foglalkoznak

itt most nálunk éppen a STALKER ClearSky játék "kerekasztal-lovagja" vagy és leginkább csak errõl a játékról beszélgetünk
#4693
játékmenet dolgában viszont <#confused>

leginkább mindenkinek saját magának illik felfedezni a játék világát és elvégezni a benne lévõ feladatokat
természetesen ha visszaolvasol a fórumban, millió segítséget találsz, ha pedig alaposan végigolvasod már szinte többet tudhatsz meg, mint amennyit a gyártók valaha is tudtak <#ravasz1>

ha nem ilyen általános kérdést teszel fel, hanem csak elakadtál valahol és apró segítségre van szükséged, esetleg valami nagyon klassz élménnyel jutalmazott meg a játékmenet, na az ilyenek megvitatására és megoldására, esetleg csodálására jönnek létre ezek a fórum oldalak

<#nyes><#nyes><#nyes><#nyes><#nyes><#nyes>
#4692
:-)
#4691
Szia!

Mivel kitartó vagy 8már 2. alkalommal kérdezted ezt az égbekiálltó dolgot) úgy érzem te életed elsõ PC tulajdonosa lehetsz (vagy most játszol életedben elõször), ezért rád fér a segítség...

A játékokat, azok készítõi a legelterjedtebben két féle képpen szokták védeni az illegális használattól.

1. fizikai hiábákat helyeznek el a lemezen (meg másmilyeneket, lényeg,h ne tudd lemásolni egy saját sima lemezre)
2. a másik (régebb óta használatos) védelem a "key code" magyarul kulcs kód használata. A játékot akkor lehet feltelepíteni ha ezt a kód sorozatot (ami sacper így kezdõdik: KXT6V-BRH4Q és így tovább, ennél azért hosszabb.)
Ha nincs cd kulcsod (így hívják hivatalosan), akkor nem is lehetsz a játék tulajdonosa, nem vetted meg, ne játsz vele.
A cd kulcsot minden MEGVÁSÁROLT játék tokjába odaragasztják egy kis címkén VAGY a játék mellé mellékelt leírás HÁTOLDALÁN van odanyomtatva.
Ezt természetesen csak akkor látod ha már megvetted a játékot, mert belül van, nem kívül ! 😊

Még 1 apróság. Az utóbbi években a játék gyártók rájöttek,h a cd kulcs védelem nem igazán hatásos, mert pillanatok alatt kulcshoz juthat bárki a net jóvoltából, ezért azt inkább most már csak másodlagos védelemnek használják (elsõ továbbra is az egyre komolyabb másolásvédelem) mint pld. jelen esetben is, mert amikor a STALKER-t telepíted már csak ahhoz kell a kulcs,h a net-en más emberek ellen játszhasd!
Ha nem írsz be semmit a telepítés elején, akkor is menni fog a játék, de csak otthon a te pc-den tudsz vele nyomulni (ez mondjuk az emberek 70%-nak elég is).
Mondjuk annak büntetõjogi oldala van,h te miért nem tudod produkálni a cd kulcsodat, miért egy hivatalos fórumon érdeklõdsz ilyesmiért. Ezt nem is illik, meg nem is igazán egézséges. A dolog ezen részét WAREZ-os dolgoknak hívjuk, amire itt fent látsz is egy link-et, ott talán segítséget kaphatsz, de légy tudatában annak,h kód ilyen "beszerzése" jogsértõ magatartás, és mint olyan pénzbírság, súlyosabb esetben szabadságvesztéssel járó dolog...

Szépen foglamaztam, de nyugi sem ügyvéd sem más hivatalos szerv vagyok, csak leírtam neked,h mi is az a key code... 😊))
#4690
elképzelhetõ, hogy van olyan ember, aki most kezdi csak a PC-játékok világát <#confused> ... (elképzelhetõ)
ha ennyire alapoktól kell indulni, akkor biztos jogtiszta szoftverrel rendelkezel, a másik oldallal így nem is foglalkozom, de segítek amennyit tudok:
a játékdoboz tartalmazza a telepítõlemezt, a kezelési kézikönyvet (és néha még ezt azt)
elõször is !!! a kézikönyv (rögtön az elején) tájékoztat a telepítési folyamatról és a hátlapján (esetleg a dobozon belül máshol is lehet) a telepítési kódot
elindul a telepítés, semmi dolgod nincs, csak minden lépést le-OK-zni, acceptálni, next-elni ... tehát továbbléptetni, majd eljutsz egy olyan ablakhoz, amely kéri tõled ezt a bizonyos key code-t/telepítési számot/licence kulcsot (kinek, hogy tetszik) ... beírod, megy tovább a telepítés .... aztán jön a finish és már kész is <#vigyor2>
persze továbbolvasod a kezelési könyvet, amibõl persze mindenrõl értesülsz a játékkal kapcsolatban, tehát játék elindítása elõtt a legoptimálisabban beállítod a kép/hang/billentyû beállításokat, esetleg regisztrálod magad, hogy az internetes rész is be legyen aktiválva
ezek után már csak el kell indítani a játék single(történet), vagy multi(internetes) változatát és tenni kell a dolgod
azt hiszem ennyi <#nyes><#nyes><#nyes><#nyes><#nyes><#nyes><#nyes>
#4689
Amit a játék dobozárólleolvasol.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

#4688
hell omost kezdtem játszani valaki el tudja magyarázni az egészet?? ja és key code mi??
#4687
Vagy lapozol 1 oldalt jobbra majd vissza. Akkor is elõjönnek az addig eltûnt hozzászólások.
Érdekes bug ! 😊
#4686
???

nekem mûxik, soha nem volt vele gondom...

és fashfxp t használok szintén..

egy éve innen töltök,mindíg mûkodött

Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...

#4685
Nem tûnt el 😊 Keresõbe alul bírod hogy #4680 és lõn.
#4684
nekem is eltûnt <#confused>
#4683
OFF....MADMANIC!

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
jól megcumiztam az általad küldötteket ... megnéztem-belelkesedtem-letöltöttem a flashFXP-t ... elküldtem a sms-t <#felkialtas>
erre azt a választ kaptam, hogy "ez a szolgáltatás nem támogatja a bináris üzenetek közvetítését <#nemtudom>
nahh mindegy, ezt is kipróbáltam (egyszer) <#rinya>
nem leszek a téma rabja ... maradok a jogtiszta megoldásoknál és inkább várok türelemmel (az legalább nem átbaszás) <#szomoru1>
#4682
csak nekem tûnt el minden hozzászólás 4602-4677-ig?

#4681
OFF: ( uccsó )

Nna töltögessetek gyermekeim! 😊 de sok embernek szerzek most örömet 😊

Jó elefánt vadászatot! <#ravasz1>

Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...

#4680
olyan messze van még (afeneegyemeg-irgumburgum), hogy addig akár még úszva is átjunék annak a bizonyos tengernek a túloldalára <#vigyor1>

nahh mindegy ... türelem, gamet terem <#worship>
#4679
Magyarországi megjelenés november 5 vagy valahogy így. MAgyar felirattal jön nálunk. A tengerentúlon már megjelent tegnap...

| Gigabyte GA-MA770T UD3P | Amd Phenom II X6 1075T | Sapphire Radeon HD6870 1 GB GDDR5 | | 2X4 GB Kingston HyperX Genesis xmp 1600MHz DDR3 Dual Kit | Gigabyte Superb 460 | WX 64 bit |

#4678
OFF!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
hol jött ki (?) ... mert idõközben az 576-nál is módisították a megjelenést 11.05-re .... basszus, pedig már azt hittem a barikádharc helyett ezen a hétvégén már afrikában harcolhatok
#4677
nekem meg elõször el kellene olvasnom az össz hszt akkor nem írnám le amit már más megtett <#szomoru1>

kurva korán van..

Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...

#4676
jaaaaaaaaaaa hogy kóborlunk össze vissza..? <#ravasz1>

oda csak akkor menj mikor megkapod a feladatot a szolgálatos parancsnoktól..

Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...

#4675
elgondolkodtam azon, hogy a fenébe jutottál le az alagútba úgy, hogy elõtte nem kaptad meg feladatként a szolgálatos fõnöktõl ... én is megtaláltam egyszer csak úgy a bejáratot, de amikor be akartam menni azt írta ki a játék, hogy a belépéshez engedély kell

aztán egy másik alkalommal nálam is volt olyan, hogy amikor bementem ... nem egybõl jöttek a tüzek a folyosón összevissza

és valóban igazad van abban, hogy nincs oldalbejárat lépcsõvel, hiszen balfasz módon fogalmaztam a gyors segítés hevében ... nem lépcsõ, hanem létra (ezt a szót nem találtam a memóriámban <#wow2>)

.....tisztelt bíróság: õszintén bevallom, a jószándék vezérelt! <#nemtudom>
#4674
off:

kijött <#eplus2>

Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...

#4673
ne hülyíts már <#nemtudom><#falbav><#kerdes> negyedik térkép ütáni két videó ... "SRI Agroprom" címmel
#4672
Ezt csak felületesen olvastam mert magam szeretem kitapasztalni a dolgokat 😊 Persze azért kösz! 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ijesztgették itt az embert pl. hogy a fosztogatók agyar pda-jának keresésénél mindent elvesznek a hátizsákból. Na persze, de a következõ küldi az hogy mindet vissza lehet szerezni, és meg is van minden 😊
#4671
Ja a sörétesen kívül vigyél még megfelelõ telepátia védelmet meg vmi erõs csúzlit távcsõvel,h már messzirõl tudjad sorozni a telepatát a fején, mert az a rohadék csak jön..."odaszív magához"...jön...szív...jön...szív aztán már ott áll a szádba a háttérzene meg olyan paráztatós mint állat ! 😊
Örülj neki,h csak 2 órányi játékod veszett kárba...én anno az 1.03-al a Vörös Erdõig jutottam, onnan kezdhettem teljesen elõlrõl a játékot mert idõközben megvettem a gyárit, ami semmi kimentésemet nem volt hajlandó betölteni. 😞
#4670
Öööö....hát igen.
A vicc az,h most gondolom csak simán besétáltál a lyukba a katonák között. Ha a küldetés alapján mész oda, akkor ott komoly csata lesz vagy 4-5 olyan ugrálós mutánst kell likvidálnod (tuningolt sörétes nem árt oda) és mire végzel mindel nem igazán marad ott élõ Katona 😊
#4669
Ja...nem lehet kijönni onnan!!! Ez volt a fõ gondom. 😊
#4668
Ha nem mehetek akárhova de mégis beenged oda ahova nem kéne az bug 😊
#4667
Mástól is hallottam már ezt a problémát.

Õ is 1.03-as változattal játszott. Én igazából már azon is csodálkoztam, hogy a francba jutott el 1.03-al a Limanszki hídig...én már a Vörös Erdõbe se tudtam anno bejutni, mert a pályára lépéskor mindig kifagyott. Aztán újrakezdtem az egészet 1.04-el, ahol meg Yantarig jutottam el simán, ekkor feltéve az 1.05-öt már jó volt végig.

konklúzió:
Valószínûleg kell az új patch, de azzal már nem fog menni az 1.03-as kimentésed. Kezdheted elõröl.
Kellemetlen...
#4666
Okk már tudom a választ.
A fõküldetésnek van egy olyan pontja, mikor át kell jönnöd ide, Agropomba a Szolgálatos fõnõk mukihoz. Õ ad neked egy küldetést, amiben megkér rá,h menj bele abba a lyukba összeszedni vmi info-t Agyarról.
Nekem úgy tûnik,h te annélkül mentél oda le,h ezt a küldetést megkaptad volna így nem is csoda,h nem indul el a script, ami kinyitná azt az ajtót. Bár a PDA-d képét úgy linkelted be,h pont nem látszik a küldetés, de tökmind1, mert ha már ide lettél volna küldve a történet szerint, akkor nem a te piros karikád lenne ott, hanem egy "gyári" célkeresztel a közepén.
Szerintem mi, akik segíteni próbáltunk marhára nem gondoltunk arra,h te csak oda sétáltál magadtól és nem a fõszál cselekményeivel tartasz már ott. Tessék haladni a történetben és akkor nem lesz ott gond ! 😊

Azt viszont nem tudom,h ott tudsz visszafelé is jönni? Ha igen, akkor gyere ki onnan most még és ez azt is jelenti,h nem kell reload ! 😉
#4665
#4637-re tud vki megoldást?

#4664
Úgy kerültem oda hogy átmentem a fosztogatók raktárától balra levõ területre a fõküldetés miatt (csomó szolgálatos van ott) mentem mentem elhaladtam egy csoport mellett, majd a másik csoport mellett láttam egy nagy csövet (alagutat?) a földbe, gondoltam megnézem hova vezet. Hát most már tudom. Sehova, bassza meg. Amiket láttam ott, azok vannak a képeken is, más nincs. Az is érdekes hogy az állást visszatöltve lett tûz a lenti folyosón, visszatöltve az automentést viszont megint nincs tûz...
Kb itt van az az alagút a földbe.
REPS0L
#4663
<#smile>

eddigi képeim 😊















i5-2500K; GTX560Ti; 8GB DDR3 http://bofox.hu

#4662
Ja!
Éjfél környékén a tábortûz körül megosztjuk az élményeket ! 😊)))
#4661
Aha...hát azt nem is csodálom, mert én nem erre a rácsos ajtóra gondoltam,h zárva van elõtted, hanem egy másikra 😊

Hmm...na most ez rögtön azután van,h végigmentél a "tüzes" alagúton és felmásztál a lépcsõn ? Biztos, mert közben rájöttem azt hiszem,h mi lehet a bibi.
Mikor legelõször idejöttél lehet,h nyitva volt ez az ajtó nem ? Mert azon az ajtón tûl van egy nagy kerek helyiség, ahol van egy telepatikus lény. Na most, amikor csak 1-2 lépést bemész ebbe a helyiségbe még nyitva van mögötted az ajtó, ám ha lépsz még 1-et és beindul vmi kísérteties hang (ami amúgy simán a frászt hozza az emberre), akkor a normál esetben mögötted lévõ ajtó becsapódik, arra kényszerítve téged,h nyírd ki a lényt, mert innentõl kezdve az egyetlen egy megmaradt kijárat egy ugyanilyen (de ekkor már nyitott) másik ajtó a nagy kerek helyiség túlsó felén.
Szóval nem lehet,h léptél te ide be még mikor elõször ideértél majd gyorsan visszamentél a korábbi helyiségbe?

Mondjuk ha így történt, ha eleve zárva volt, akkor sem tudod kikerülni,h ne kelljen állást visszatöltened. Muszáj a reload, mert egy újboli ide lejövet lehet,h megoldja a script hibát (ha az) mert volt ilyen más szituációkban is egyes embereknél: pld. Yantar a Doki bunkerének ajtaja v. még a legelején Kordonban Sidorovich-é. Az se nyílt mindenkinek elsõre...
REPS0L
#4660
topik hangulat 😊



i5-2500K; GTX560Ti; 8GB DDR3 http://bofox.hu

#4659
Az egyik file-ban találtam erre vonatkozóan valamit.
Hullák száma=12

Persze angolul de tökmind1...eljátszottam a gondolattal,h mi lenne ha átírnám mondjuk 48-ra, de végül túlléptem rajta. Ez volt vagy 2 hete, de ha te vállalkozóbb szellemû vagy megkeresem.
#4658
Lehet, de én már nem bízom benne. Különben se tart sokból rendesen menteni.

Annál jobban zavaró viszont az eltünedezõ hullák, azt még nem javították. Van hogy a csávó helyén csak a fegyverét találod, vagy azt se. Random módon marad ott a hulla kifosztásra. Pedig ha skulót gyûjt az ember akkor nemárt ha van mit kirabolni.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC