S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mindegy. Én megkerestem azokat az adatokat, amiket a program használ, hinni meg mindenki azt hisz, ami takar...
Más: frakcióháború FC moddal, Freedom oldalról. Kényelmesen - bár kicsit nehezebben, - mert több területen megtalálhatók, mint a freedom a háború elindítása elõtt) lenullázható a Duty frakció is. A bázis elfoglalásáért a jutalom egy Freedom Exoskeleton, meg pénz, kötszer, lõszer. Az exoval nem sokra megy, aki nem akarja használni, mert senki sem veszi meg, pedig 80 rugót érne...
A végjáték, Limanszktól nem változott.
Sztrelokot le lehet szedni mozgás nélkül. Amikor leugrik a létráról és teleportálódsz, elõre kell menni pár lépést, és leguggolni a fém szellõzõdarab mögé. Ez véd a balról jövõ lövésektõl. Sztrelok elbújik egy konténer mögé, kicsit lövöldöz, majd futni kezd. Jó idõzítéssel a hiányzó kerítésszakaszon 2 találatot lehet bevinni. Ez után egy másik konténernél tornászik kicsit, majd ismét futni kezd. Ha jól ütemezed, 3 újabb találatot tudsz elérni, ami pont elég, the end...
Kordonba csak egyszer kell ott bejönni, azt ki kell trükközni eü csomagokkal, vagy vissza a mocsárba, és felül átmenni.
A frakcióhábotú mûködik, csak bugos.
Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC
Meg az unintelligens NPC-k. 😄
Mivel elkúrták, így javaslom, hogy állítsd át újonc erõsségre és szerintem le fogod tudni "lõni" még az elején.
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Ennek ellenére tudom hogy meg lehet csinálni, láttam róla a videót a jútúbon.
Szóval nekem teleportálgatni kellett, mígnem elértem a "felüljárón" oda ahol strelok felmászik a létrán és game over. Odaértem, de strelok sehol. Körbejárok, nézelõdök, keresem a villámló fejét ami elárulja hol van. Aztán észrevettem hogy valami bug folytán leesett a "felüljáróról" és ott álldogál. Ott már könnyû volt leszedni. Aztán vége is lett a gémnek, jött egy totál értlemetlen videó és kész.
Tényleg nem kicsit el lett kúrva a limanszk utáni része a játéknak.
Ez, a mûködésképtelen frakcióháború meg a cordoni géppuska a játék három gyenge pontja.
Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC
Az erõmûben hiába ugrott elém bárki, 2 lövés volt gépágyúval, ha néha bekaptam vmi sebzést, a +3 és +2-es gyógyító artifact pillanatok alatt feltöltötte az életem (az exo is segített benne).
Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC
Ennél sokkal több értelme van letesztelni a játékban a VALÓS sebzést. Érdekes mód egyezik azzal mint amit a játék a tulajdonságoknál feltûntet.
Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC
A duty-hoz belépés elõtt mentettem, megnézem a freedomos verziót is.
A híd leeresztése után visszamentem a mocsárba, felvettem az 50 rongyot és az FT 200-ast, feltunningoltattam, amennyire lehet és ekkor mentettem egyet.
Ami a normál menethez képest változott az FC hatására a sztori módban:
A mocsarat az SC gyakorlatilag az én segítségem nélkül is el tudta foglalni. Pár helyen kellett mellettük beszállni.
Cordon: az átjutás, és a Szidorovics féle csomag megszerzése ugyanúgy ment, bár ez utóbbinál több segítséget adtak a stalkerek, mint eddig bármikor. A terület elfoglalásánál se sokat kellett küzdeni, talán ha 2 csapatot kellett "venni".
Garbage-t a stalkerek szintén majdnem önállóan elfoglalták, a bejáratnál tanyázó banditák nem is voltak már ott, mire odaértem. Egyedül a bázisnál kellett komolyan besegítenem.
Yantarban az akció nem változott, megvárták míg odaérek az alapsztori szerint.
Az Army Warehouse-ban úgyszint.
Red Forest: a nagy pseudogiant az anomáliánál már nem volt ott, eltakarították a legények, ahogy a snorkokat is, mire odaértem ez alagúthoz. Megvártak vele egyébként, csak akkor indultak, amikor rájuk találtam. A tanknál 3 snork volt, a többieket Valerian tata és haverjai kiegyelték, igaz õk is odavesztek...
A híd leeresztésénél nekem gyakorlatilag csak a mesterölvészekkel kellett törõdni, a többit lerendezte a CS kontingens...
A frakcióháborúban kb 10 csapatot "rendeltem", hogy gyorsabban menjen, de enélkül is elfoglaltuk volna a Sötét Völgyet.
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
WTF? A Kora meg még jónéhány pisztoly pont ugyanolyan lõszert használ mint a Desert Eagle. És szerinted az orosz 9X18 és a .45-ös között nincs akkora különbség, ami indokolná hogy jóval nagyobb legyen a .45-ös fegyvverek sebzése?
Ennél a résznél eddig mindig abbahagytam, mert a frakcióháborúhoz hasonlóan ez is nagyon gyengén van kivitelezve.
Mit kéne itt csinálni? Megyek teleportból teleportba, közben lõnek rám állandóan, gránátokat hajigálnak pont a lábam alá, és mindenfele respawnlonak az ellenfelek. Hiába lövöm strelokot amikor éppen nincs takarásban, a pszi-faszságát 50%-alá sose sikerült vinni. Aztán fölmászik a létrán, és game over. Szóval mi a franc van itt?
Az tény, hogy a pisztolyok hit_power értéke majdnem egyforma, az egyetlen kivétel a desert eagle, de az érthetõ is, mert az az egyetlen, ami erõsebb lõszert használ.
Pár lõszer és fegyver releváns értékei. Azok, amelyekbõl a találat hatását számolja ki a program:
Lõszerek:
9x18 9x19 .45 (11x43) .45 hydro
k_hit 1.0 1.0 1.0 1.2
k_ap 0.1 0.1 0.1 0.1
p_pierce 0.1 0.1 0.1 0.1
9x39_sp5 9x39_ap 9x39_pab6 gauss 5.56x45 5.45x39
k_hit 1.5 1.3 1.5 1 1 1
k_ap 0.8 0.9 0.6 15 0.6 0.6
k_pierce 0.8 0.9 0.6 15 0.6 0.6
Fegyverek
walther pm desert_eagle fort pb
hit_power 0.5 0.5 0.55 0.5 0.5
hit_impulse 75 75 75 75 80
bullet_speed 200 200 300 220 180
AK74 g36 lr300 sig550 vintar svd
hit_power 0.4 0.4 0.35 0.45 0.55 1.0
hit_impulse 100 100 100 100 120 125
bullet_speed 300 400 400 450 600 700
A tényleges érték (mekkora a találat rombolása) függ a lõszer alapadataitól, a fegyver alapadataitól, az esetleges módosítóktól és attól, hogy hol éri talált a delikvenst.
Látható, hogy pl egy AK "sebzése" 0.4, és a GP37-é is pont annyi, ám a golyó sebessége 25%-kal nagyobb, emiatt a tényleges romboló ereje, és a pontossága nagyobb, mint az AK-é.
A pisztolyoknál is hasonló a számítás...
Érdekes, hogy a pisztolylõszereknél az egyetlen különbség a .45-ös hydroshock lõszernél látszik, 20%-kal nagyobb hit_power.
Megjegyezném: az azonos lõszert kilövõ, és nagyjából azonos csõméretekkel rendelkezõ pisztolyoknál ne is várjunk óriási eltéréseket. Majd mindegyik 9x18-as vagy 9x19-est használ, a kettõ között nem nagyon van különbség.
A számok egy szép hosszú képletben felhasznált szorzók, eszerint tessék õket értékelni...
Az adatok a 10-es patch, módosítatlan adatai.
De majd jönnek okosabbak is. 😊 Van MOD, amivel orvosolni lehet, de ahhoz meg új játékot kell kezdeni.
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Kicsit elakadtam..
Ott ratok amikor választani kell 2 duty vagy a freedom közül, és kikellene irtani a másikat. a freedomot választottam, elindulok, és egyszerüen megreked az utánpotlás. Eredeti játék, legujjabb patchel. Régen is ezért hagytam abba, azt hittem azota jobb lett.. a bolhapiac az egyik rész amit hiába irtok ki egyszerüen nem jönnek elfoglalni, ahogy kilépek arrébb emgyek pár métert ujrajön az összes.. ugyanez van a szemétdomb jobb also bejáratánáél egy mutáns csoporttal, kiirtom arréb megyek ujrajönnek seperc alatt, és nem foglalja el senki. a katonáknál az egyik pont az enyém a másikat nem jönnek már elfoglalni. ott is hiába irtom ki az egész bázisukat nem jönnek átvenni, és amint kimegyek ujrajön mind.
Van erre valami megoldás?..
Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC
Frank99 egy köcsög kis csicska aki az anyját kúrja.
1. Vagy áthúzod a beled a másik topikba
2. Vagy elbattyogsz a boltba és megveszed
Nagy az isten állatkertje, szerencsére idomár lettem...
Frank99 egy köcsög kis csicska aki az anyját kúrja.
Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC
Fel van téve 10-es patch és a crack.Mennék kordonba ,de ki kidobb a játékból és bejön a bug report mit tegyek?
Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC
Cadillac Escalade Owner Pepsi Twist nem alszik, Pepsi Twist vár.
Amúgy csak ismételni tudom magam: nem akarok senkit rábeszélni hogy más fegyvert használjon, viszont lehet itt olyan gémer akinek szintén jobban megy másikkal.
Ha már adja a játék ezt a lehetõséget, miért ne használjuk ki?
érdekes, hogy te vigyorogva 'bénázol' le másokat, de felkapod a vizet ha visszamondják 😉
Más:
kezdjünk el vitázni most a páncélokról. XD
¥ xfire: kistekila
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Nemhogy egy fullos páncélban grasszáló monolitos arcot. Mirõl beszélsz te?
Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC
Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC
ok, én az AK-hoz, de te a ballisztikához vagy béna, ahogy elnézem a vintáros közremûködésed 😉
¥ xfire: kistekila
ugyan ilyen rátával haladok elõre. és már ötödjére.
¥ xfire: kistekila
Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC
Az elõbb, bent a raktárban a katonák ellen ugyanez...
Nem elõször játszok a CS-sel sem...
A fájl elemzés kicsit késõbb...
Amúgy tényleg az, én az egész játékot végigheadshotozom AK-val mester szinten.
Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC
Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC
Vintarral is ugyanannyi lövés kell egy emberbe mint AK-val. Ha nem hiszed, próbáld ki! Lehetõleg ugyanolyan ellenfélen, ne páncélozatlan banditát lõjj Vintarral, míg AK-val exos dutyst, mert akkor tényleg kamu eredmények jönnek ki. Még az is számít hol találod el az ellenfelet, arcon lõve nincs páncél, 1 AK lövéstõl fekszik a katona (pl. kordon bázison), míg ugyanaz hátulról, a sisakot lõve 2 lövés.
Az SVD / SVU-nak nemcsak a sebzése nagy, de alapból AP lövedéket használ, a Vintarnál ilyen nincs. Ott külön van AP lõszer, ahogy AK-nál is. Az SVD / SVU 8x szkópot használ, a Vintar csak 4x-et, közel se kell menni. Az Avalanchera meg 1.6x szkóp kerül, ugyanolyan mint AK-ra.
Álcázásra legjobb a fák alján növõ bokor, abba beállva sokszor még közvetlenül melletted se veszik észre hogy lövöd õket (mocsárban, a vonat alatti banditákon, illetve dark valleyban a freedom bázison tesztelve).
A csõhossz csak egy darabig elõny, adott hossz után már hátrány. Ki is kell merevíteni hogy ne görbüljön össze-vissza lövéskor. Egy 100 méteres csõbõl lehet hogy már ki se jönne a golyó.
A NATO skuló pont a tenti csõdeformáló erõ miatt kisebb, mivel az csökkenti a pontosságot. Ezzel értelemszerûen gyengébb is. Volt a jutúbon egy frankó demonstráció, csak már nem találom, ahol AK-t és M16-ot hasonlítottak össze. Az M16-tal szép pontosan lehet lõni, de csak becsapódott a célpontként kiválasztott fába. Ezzel szemben az AK csöve lövéskor eléggé uborka lett, de átlõtte az egész fát. Páncélozott ellenfelekre jóval veszélyesebb az (igazi, nem a stalkeres) AK.
Én se tehetek arról hogy nem tudod a gyakorlatban megnézni azt amirõl beszélsz...
Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC
<#law>#law>
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
viszont ha már megkerested, bedobsz te is egy táblázatot?
tényleg érdekelne, hogy csak a bénaságom miatt nem találok el valakit az AK-val, vagy alapja is van 😊
¥ xfire: kistekila
A CS fájlokon nam mentem végig, de amit láttam belõlük, a számítások a ShoC-ban használtakkal egyzenek, így ha az értékek nem egyformák, a sebzés sem az.