SpaceTime - a web 3D-ben
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Minden lehetseges. Csak ami lehetetlen tart tavabb.
Apple iPhone, HP-Compaq 6715b Notebook, Google termékek - csak lazán ;)
[allstars™] [TFT] [monitorvitéz] megeszem a vérzés tejet, kivazallak téged lóka komám! [A64 3200+, 2gb, 7600GT]
Ez nem orvosolható. 😉 Ha információt veszítesz az elveszõdik.
"pl. pont azért halt ki mert mindent a nulláról kellett benne elkezdeni"
Lásd az Indexes cikket a Virtualplazaról. Pont azért hal(t) ki mert nem volt széles körben rá szükség.
"még mindig külön áll egymástól a web és a multimédia"
Mert a web alapvetõen információközlõ médium, nem színes-szagos izgõ-mozgó reklámtábla - mint azt a böngészõgyártók és a kereskedelmi manók kitalálták a kilencvenes évek közepén. Ez sok aspektusban visszavág - lásd a bejáratott nyomdai módszerek, a de facto szabványok, az ergonómia, a használhatóság, és az akadálymentesítés elõretörését.
jol nez ki egy weblap oldalrol srehen nezve,csak kar hogy ilyenkor nem lehet rakatintani,semmire,csak 2d-s modban
a klasszikus szövegeknél talán nem, de azért a reklámfeliratok/plakátok közlésmódja azért jóval aggresszívabbra kapcsolt. elég csak a mozikat és azok alig pár évvel elõtti elõdjét megnézni, vagy akár csak a nagyobb ázsiai városok utcáin a reklámokat. szerintem már egyáltalán nem futurisztikus a deus-ex2 beli jövõkép..lassan minden adott hozzá
"Egy meghajlított felületen a szöveg olvashatósága kép felismerhetõsége romlik."
romlik. ettõl függetlenül valószínûleg idõvel ez is orvosolt téma lesz
"talán azért mert ha van egy közös platform ezekhez"
nem az egyedi virtuális leírókra gondoltam, a vrml is pl. pont azért halt ki mert mindent a nulláról kellett benne elkezdeni. néhány könyvtár meg épület virtuális modelljén kívül tényleg nem nagy karriert futott be mivel senkinek se volt kedve egy erõsen kezdetleges környezetben írni a programjait. mert azért valljuk be azért a velük leírható világ minden volt csak épp feature rich nem. játékfejlesztés lol..még fénykezelésnek is elég fapados módját választották
hogy ezek nem jutottak sehova nem is csodálom.
de amúgy én platformként nem erre gondoltam. hanem valami olyanra ami a 2d-s apit, az opengl-t és a multimédiás adatfolyamokat (animok, statikus és stream videók, streamként jövõ audio) hozza össze a 3ds környezetet használó inputeszközökkel és magával a webelemeket megjelenítõ motorral. dx és aero, csak ez win, ezért lesz kérdés tud e egyáltalán bármibe is beleharapni. illetve ezeknél még mindig külön áll egymástól a web és a multimédia. a silverlight is egy újabb integráció az egész hóbelebancban ugyan, de ettõl még ez is csak csepp a tengerben. ez még mindig kevés ahhoz, hogy bármi is gyökeresen megváltozzon.
"http://index.hu/tech/tudomany/rtdln070518/"
http://index.hu/tech/net/plaza0607/
Léteznek a világban megmagyarázhatatlan dolgok, és nem is kell mindenben feltétlenül értelmet keresni. A virtualisplaza.net létrejötte ugyanakkor kifejezetten örvendetes: az a nagyszerû benne, hogy történelmi tanulsággal szolgál, retrospektíve. Meg lehet érteni belõle, most, 2007-ben, hogy miért zártak be a háromdimenziós virtuális plázák 5-10 évvel ezelõtt.
"lol azért azt te sem gondolod komolyan, hogy adott esetben a legtávolabbi ablakban futó böngészõképet a távolban fogja kattintgatni bárki is"
De külön oda kell navigálnia, rá kell esetleg fordulnia.
Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.
A 3D-s tervezés (és tudományos/oktatási vizualizáció) és a játékok, vagy a szimpla webes szöveg+kép vizualizáció két egymástól eltérõ kategória.
Az elõbbiekhez jól jön a 3D. Az utóbbiakhoz meg nem feltétlenül szükséges.
A szöveges/képi információk közlésében nincs hatalmas változás.
A weben kezdenek visszajönni a nyomdában elterjedt megoldások - gondoljunk itt a tipográfiára, az átlátható oldalkialakításokra, a grid based layoutra. A klasszikus megoldások visszavágnak.
"a megjelenítendõ tartalom hajlítása térben"
Egy meghajlított felületen a szöveg olvashatósága kép felismerhetõsége romlik.
"talán azért mert ha van egy közös platform ezekhez"
Hm, X3D, VRML - mondanak ezek neked valamit?
Azóta se terjedtek el, pedig a játékipar eléggé erõteljesen felfuttatta a 3D-s videókártyákat.
"http://index.hu/tech/tudomany/rtdln070518/"
http://index.hu/tech/net/plaza0607/
Léteznek a világban megmagyarázhatatlan dolgok, és nem is kell mindenben feltétlenül értelmet keresni. A virtualisplaza.net létrejötte ugyanakkor kifejezetten örvendetes: az a nagyszerû benne, hogy történelmi tanulsággal szolgál, retrospektíve. Meg lehet érteni belõle, most, 2007-ben, hogy miért zártak be a háromdimenziós virtuális plázák 5-10 évvel ezelõtt.
"lol azért azt te sem gondolod komolyan, hogy adott esetben a legtávolabbi ablakban futó böngészõképet a távolban fogja kattintgatni bárki is"
De külön oda kell navigálnia, rá kell esetleg fordulnia.
szóval, nem mint hogy ha szükség lenne rá, de szerintem nem a monitorfelbontás lesz rövid idõn belül a szûk keresztmetszet
Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.
http://www.whatwg.org/
Elvesztettem a bizalmam, amikor megnéztem ie-ben😊
atomot neki<#gun>#gun><#gun>#gun>
"Olvass utána az ergonómiával foglalkozó szakirodalmakban."
lol és olvasd el ugyanazokat a szakirodalmakat 5 év múlva. szerintem bõven lesz változás
"Hány dimenziós egy szöveg? Hány dimenziós egy kép?"
hogy a képek most még 2d-sek az egy dolog. szerintem ha elérhetõ árban és kényelmessé tennék a videotelefonálást, akkor gyorsan teret hódítana az is. minden esetre szerintem úgy cirka 10 év múlva már lesznek 3ds holografikus
felületek, de ha azok akkora még nem is, szerinted ennél:
http://index.hu/tech/tudomany/rtdln070518/
a molekula szerkesztõs résznél nem vennék szívesen a tervezõk, vagy akik használják szívesen, hogy ott lebegne 3d-ben akár csak egy save-gomb vagy bármi toolkiválasztó, vagy egy-egy interface?
"Mekkora információtartalommal bírna egy 3 dimenziós felület egy 2 dimenzióssal szemben - többel vagy kevesebbel? " specku ebben az alkalmazási módban pl. rengeteggel, hogy más irányokból is láthatod amit tervezel az szerintem rengeteget jelent. miért kell mindig mindennél leragadni a szövegnél és a képnél?
"Mennyivel több navigációt igényel egy 3 dimenziós felületen való navigálás (fel/le/jobbra/balra/elõre/hátra)" semennyivel. mindegyik csak egy vektor egy egy iránybeli elmozdulás, hogy most az input eszközök "szinte" semmit nem fejlõdtek az évek alatt az egy másik téma. errõl nem a 3d tehet. azért mert most még kell hozzá egy wsad meg egérmozgatás inverzben vagy sem, az csak egy dolog. késõbb ez állítom baromira meg fog változni és semennyivel nem lesz nehezebb
"Mekkora a felbontása (PPI) egy jelenlegi monitornak - ebbõl következõleg egy távoli objektum mennyire lesz látható (gondolj a talpas/talpatlan betûtípusok használatára - a képernyõn miért használunk talpatlant)?"
lol azért azt te sem gondolod komolyan, hogy adott esetben a legtávolabbi ablakban futó böngészõképet a távolban fogja kattintgatni bárki is. a lényege pont abban áll, hogy csak körülbelüli képet adjon, ezért is elmosódott és nem kell élesnek lennie. viszont arra már épp elég, hogy látod mennyire van tele vizuális elemekkel és így elsõre észreveszed, hogy erre szükséged van és adott esetben a tizenX ablakból direkt elõször ezeket lapozod gyorsan végig, mert tudod a képi adatokat gyorsabban feldolgozod mint ha a betüket olvasnád.
a monitorok felbontása meg folyamatosan növekszik. a többség nem csak a nagyzolás miatt de direkte amúgy a nagyobbat veszi. az ellenérvek meg egyedül azok szoktak lenni, hogy drága, sok hely kell neki, nagy a súlya, nem látja be. de ettõl még egyre jobban és jobban láthatóak jelennek meg. de a lényeg úgysem itt lesz mert valszeg nem hagyományos pc monitorokon lesznek ezek használva hanem kiosk rendszereknél. ott pedig általában igencsak gyorsan hódítanak teret az egyedi megoldások és általában nagyon is bejönnek a jónépnek.
lehet kardoskodni az újítások ellen de elõbb vagy utóbb úgyis eljönnek és amikor pedig megszokja az ember õket akkor pedig jókat mulat az elõzõ évek beszólásain..
Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.
feltételezem a pda keresgéléstõl egy csutka grafkariból következõ alacsony mipmapdetail miatt nem csak nekem lett elegem (így meg alig lehetett kiszúrni a földön levõ kacatok között), de még ha a kurzor elég béna is volt, szerintem a többség egyetért abban, hogy még ha nem is volt forradalmi de kifejezetten élmény volt, hogy amikor rohangáltunk a bázison akkor a terminálok már nem csak egy statikus jpeg képek voltak hanem végre mûködtek! lehetett rajtuk kattintgatni még ha nem is sokat.
Anarchy-online
MMORPG játék: hírdetési táblák amiken kezdetben egy statikus jpeg textúra volt, késõbb bejött egy vagy avi-support vagy gif vagy nem tom milyen elvü de hang és képlejátszás-->igaz, most reklámvideók mennek, de az elv a lényeg. a terminálok még ott is a gameinterface-ével vannak 2d-ben kirajzolva, de elõbb vagy utóbb azok sem lebegõ 2d-s panelek lesznek, hanem azok is ingame 3d-s objektumok mélységadattal-->ergó késõbb lehet ott is használhatóak lesznek a terminálok
ha pedig ezt a kettõt (hang és képi infó fogadása) itt is összekapcsolnák egy ingame html megjelenítõvel-->doom3ban pl. a Bonzi Buddyhoz nem kéne external browsert belõni-->és esetleg még a macromédia dolgok is mennének....
innentõl már csak egy kérdés, hogy egy akár microsoftos akár másmilyen módon a statikus videófileokat és az élõ streameket, a macromediával és a többivel mind egyetlen valamibe egybemosni mint platform (persze a piac ezt semmiképp nem szeretné mert tuti valamelyik cég meggazdagodna a megoldásból ezért nem akarnák a többiek átvenni), de a lényeg az, hogy ha egyszer ez is lezárulna, akkor jóformán minden amit gépen csinálsz futhatna 3d-s környezetben
persze jöhetne a kérdés mi értelme ennyire hajszolni a 3d-t? talán azért mert ha van egy közös platform ezekhez, (mint pl. a vizuális részhez az aero és a novell-es másik guis is) akkor már lenne mihez építeni a kijelzõket és interfészeket amik kényelmesebbé tennék a géphasználatot. ehhez pedig az eltérõ tartalmak valamilyen szintü integrálódása mindenképp szükséges.
én legalábbis már várom, hogy valami johny mnemonic és különvéleményhez hasonló megoldás bejöjjön
illetve a másik, hogy ha késõbb meg is jelennének a holografikus kijelzõk, akkor a sík, lapos kijelzõkön kívül hengerpalást szerûen is megjeleníthetnék az oldalt, mittomén úgy mint ahogy az újság hajlik amikor beülsz egy fotelba
na most ha részlegesen is, de valamennyire az is a megjelenítendõ tartalom hajlítása térben..
Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.
A 3d-nek akkor van ertelme, ha tobb oldalt ki tudnank rakni egy ivre. Hasonloan mint a macos vagy a youtube taskbar-ja csak nem egy csikot hanem tobbet is, es mindig a kozepsot nagyitana ki. Erdemes egy gomb belso oldalra pakolni az oldalakat, mivel igy mindig minden oldal a felhasznalo fele fordul. Navigalni a 2d-s kurzornyilakkal lehetne... (a gomb belso es kulso felulete is csak egy specialis 2d-s sik) Ha valaki nem tudja elkepzelni, akkor a regi gombfeju irogepek betumintajat vegye alapul, minden betu helyen egy oldallal, amibe dinamikusan nagyit bele a rendszer amikor kozepre kerul.
Olvass utána az ergonómiával foglalkozó szakirodalmakban.
Hány dimenziós egy szöveg? Hány dimenziós egy kép?
Mekkora információtartalommal bírna egy 3 dimenziós felület egy 2 dimenzióssal szemben - többel vagy kevesebbel? Mennyivel több navigációt igényel egy 3 dimenziós felületen való navigálás (fel/le/jobbra/balra/elõre/hátra) mint egy 2 dimenzióson (fel/le/jobbra/balra)?
Mekkora a felbontása (PPI) egy jelenlegi monitornak - ebbõl következõleg egy távoli objektum mennyire lesz látható (gondolj a talpas/talpatlan betûtípusok használatára - a képernyõn miért használunk talpatlant)?
ha csak a különvéleményt nézem ahol a csóka csak úgy hajigálta félre a neki nem tetszõ frame-eket már ott látszik hogy mennyivel természetesebb és gyorsabb lenne ha a teljes rendszer tényleg 3d-ben lenne. hogy most még az egerek és billentyûzetek korát éljük és most még ez kevesebb embernek természetes? naés.. a fõ lényeg, hogy már legalább feszegetik a korlátokat és nem a 2d-s apinál ragadnak le, hanem lerakják az alapot szoftveresen. innentõl meg már tényleg csak annyi a kérdés, hogy mikor jelennek meg emberi árban az intuitívabb input eszközök.
e.g. nem tom hányan próbálták már a 3Dna desktopot. genya mert nem free, de ennek ellenére 3d-s szemügével egész érdekes használni. abból kiindulva meg, hogy már vannak olyan megjelenítõk amik alapból képesek 3ds megjelenítésre szemüveg nélkül (csak MÉG csillagászati az áruk) elõbb vagy utóbb tényleg a monitor elõtt térben fognak lebegni az ikonok és ha az input se egér hanem a kéz lenne, ziher, hogy sokkal gyorsabb lenne mindennél hiszen a kezünket soxor úgy használjuk már, hogy oda se figyelünk rá, annyira megtanuljuk a mozdulatsorokat-->ergó ha kevésbé figyelünk az ablakmûveletekre szerintem sokkal könnyebb lesz koncentrálni arra a taszkra ami miatt épp a gép elõtt ülünk
Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.
Ami a tapasztalatokat illeti (10 perc repkedés és pár perc állítgatás után): A böngészõ IE-re épül, noha a popupkezelés nem az erõssége. Flashes tartalmak nem az igaziak még (a mini képben inaktív) és a váltások a menüsornál nem mindig mentek (de lehet én voltam a béna).
A dolog érdekes, de nem tûnik hasznosnak. Ha lesz idõm és támogatja, akkor kipróbálom joystickkal (Ha kicsit jobb lenne az irányítása a gombokkal akkor lehetne versenyezni az ablakok között 😄)
Addig kb mint a 4 ütemû trabant.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
m.esetre azért kiváncsi vok mit tud
Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.
Mivel a 3D +1 dimenzió, a navigáció +2 iránnyal (elõre és hátra) bõvül, így +1 dologgal kell foglalkoznia az embernek ami plusz feldolgozási idõ, plusz nehézség - tehát a munka lassabban halad.
Meg általában az emberek olyan információk kezelésére használják a számítógépet (az Internetet) amelyek 2 dimenziósak (a "3D-s játékok" a monitoron is csak ál-3D-sek).
ilyen feltételek mellett nem éri meg... ez az egész nem tetszik.. ..-ohh.. már látom a fényt az alagút végén!.. -te h*lye.. az csak a vonat!...
Ha ezek a feltételek megvannak, akkor már gyorsítaná a munkát a 3D nem lassítaná...
Szóval ez a technika túl korán érkezett, vagy a vezérlõeszközök késnek.. Így max egy szép demó amit semmire nem jó, csak visszafog..
ilyen feltételek mellett nem éri meg... ez az egész nem tetszik.. ..-ohh.. már látom a fényt az alagút végén!.. -te h*lye.. az csak a vonat!...
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
Az integrált pluralista szocializmusban az alternatív demokrácia objektív frekventáltsága stagnált. mikloss... Hagyomány és minőség 1989 óta.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
\"Nem tudtam, hogy lehetelen, ezért megcsináltam!\"