Gothic 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

wedge31
#1938
Akkor biztos nem jól emlékszek arra a küldire...<#nemtudom>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1937
Na hát ott nincs!!!!

wedge31
#1936
Ugy emlékszem ott beszélgetett a föbejáratnál egy katonával.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1935
köszi, de ne bonyolitsad,kérlek, merre van????

wedge31
#1934
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Daca és Zyra egyszemély.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

s0n1c
#1933
Õõõ, pedig de.
#1932
Segitsetek légyszi!!!!!!
#1913

wedge31
#1931
Az idö mindent megszépit...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1930
Azért nem kéen úgy csinálni, mintha a korábbi Gothicok a mûfaj krémje lettek volna. Fõleg a Forsaken Gods és a gyári állapotú Gothic 3.

#1929
Ez a játék NEM Gothic.
Ez egy konzolos f@s.
#1928
Gondolom nem a vasam hibája, egyszerûen a szar optimalizáció.
wedge31
#1927
Sokat fogsz várni akkor, addig még jön a Two Worlds 2, Witcher 2, Dragon Age 2, Deus Ex 3 ezek mindegyike jobbnak tünik igy látatlanba.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

tibor16
#1926
Ahamm, gondoltam, meg mintha olvastam is volna - csak ez nem illett a képbe. Ha igaz, valamikor jön majd a Risen 2, - akkor megvárom...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

wedge31
#1925
Ha pc-én játszol ez benne van a pakliban, én semmit se írtam át mégse akadt.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1924
Hát mint már írtam ez nálam egyenlõ a nulla egyik hatványával...
#1923
Kíváncsi vagyok hogy aki kitalálta azt a "ProcessManageres cuccot" azaz átirkálást, annál egyáltalán mûködött-e, nem-e csak átverés az egész 😊
#1922
mer egy kacat szar 😞
#1921
Simán a Datába.
Egyébként nekem iszonyatosan szaggat, pedig megcsináltam a ProcessManageres cuccot.
#1920
Nem csodálkozom,hogy legyalultad 😊 A Risen-hez az P.B.-s arcoknak van köze,akik a G1,G2,G3-at csinálták, valószínûleg ezért volt Gothic feeling. Nálam is bejött a Risen ,bár túl rövid volt ,mire belejöttem volna már vége is volt,meg az ugribugri Bossfight a végén az nem igazán volt méltó hozzá.
Én mikor megtudtam,hogy a nevet lenyúlták és nem a Piranha Bytes lesz a fejlesztõ már akkor sejtettem,hogy a Gothic névvel akarnak eladni valami gyenge utánzatot,de azért reménykedtem,hogy összehoznak valamit. Sajnos nem jött össze nekik.<#gunyos1>
#1919
Rá lehet bírni valahogy a programot, hogy német hanggal illetve a felirattal mûködjön?
Telepítésnél a német zászlót választottam, de minden angol.

AsRock Z68 Extreme3 Gen3, Intel i5 2500k, Corsair Vengeance 2x4GB DDR3, PNY GTX570 XLR8 Enthusiast Edition, Dell U2311H, Kingston 120Gb SSD + 4Tb WD HDD

#1918
Asszem pont a hátad mögött van az ajtó, ott van valahol, nézz szét!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1917
Hova kell bemásolni ezt a skillfixet?

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#1916
A 1717-es hozzászólást olvasd el ott található oldalra fellépsz letöltöd a rar files-t. Majd bemásolod a játék data mappájába és már mükszik is.
#1915
Merre, nem találom baxameg.....

#1914
Ott van bent a 2. emeleten!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1913
Segitség!!! Ezt Hol találom:


<#worship><#worship>

#1912
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Egyáltalán mi funkciója volt, hogy megtaláltuk a szent "anvil"-t, hogy tudjunk kovácsolni valamilyen jó fegyvert? De az egész sztorinak a lényege a bosszú volt a Feshy-ri mészárlásért, és csak eközben kapcsolódik be ez az õsi istenes dolog a 2 jó és rossz "faj" között

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1911
Nekem akkor is kicsit következetlen a sztori vége, mintha kivágtak volna részeket! Értettem, hogy mi történt, csak a miértek ködösek!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

gfreak
#1910
ja de ez az egész játékban így van...arra gondolok hogy semmiféle morális rendszer nincs a játékban, simán választhatsz 'gonosz' megoldásokat, nem sokat számít (pl. a játék elején a birkák leölése <#ravasz1>)

Racism is a weapon of mass destruction!

#1909
Jó az angolom, csak:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Azt nem tudom, hogy ki a tököm volt az a 3 varázsló? Talán az egyik a vízmágus mester, de hogy a francba került oda 1 ork sámán?? És ki a franc volt a harmadik mágus? Max találgatni tudtál, mert az arcuk tök más volt! Azt értettem, hogy kiûzték a démont Rhobarból, akibe sleeper amuletbõl került a démon! Jah és lehet nem figyeltem, de a sleeper amuletet ugye el kellett pusztítani a monostorban, de azt nem mutatták, hogy az elpusztul... Vagy az volt a kapocs a 2 faj között és visszaállt az egyensúly?

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

wedge31
#1908
Ha a vége videót nem érteted akkor játék storyjábol se értetél szart se, gondolom nem tul jó az angolod mert ha magyarul toltad volna világos lenne a dolog.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1907
Eurogamer review Csak 10-bõl 4.

#1906
Még egy apróság: Annak, hogy az egyes nagyobb döntéseknél( Stewark, Thossoo, Theo* mittudomén város) kinek segítesz, az égadta világon semmi hatása nincs... Szintén tiszta Gothic feeling nem (Irónia on)

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1905
Jah és Hard fokozaton játszottam, néhol volt problémám, de általában nem!
Más "normális" játéknál, hát még egy igazi Gothicnál ilyen szinten már vért pi..álsz.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1904
Na végigértem! A fõellenfél közelharci karakternél nem egyszerû (protipp szerelkezzetek fel armour-t és életerõt folyamatosan gyógyító itókából és vagy 15-20 a lehetõ legnagyobb gyógyító italból, nekem 10 volt, de épphogy elég lett, ja és úgy, hogy életelszívós kardom volt. Ez utóbbi nélkül szerintem rövid úton halál lett volna).

Credits után még az irmagját is töröltem a géprõl, többet hozzá se szagolok az biztos!

Röviden: - Eleinte szórakoztató harc, késõbb hihetetlen unalomba fullad (ütöd az ellent mint a marha, amikor erõütést hajt végre, vagy te ütöd meg erõbõl vagy hátraugrassz, ezután kezded az egészet mechanizmust újra)

-Questek elég szórakoztatóak, ezekkel nem volt gondom
-TEchnikai problémák: Mikro szaggatás... no comment
- Grafika szép, szintén nem probléma
- Túlzottan lineáris szerepjátéknak, szabadság nulla!
- Idióta teleport rendszer (tényleg ütni kéne, aki kitalálta, ekkora baromságot én még nem láttam)
- Theo* vagy mi a neve a városnak az utolsó elõtti nagyobb terület olyan szinten unalmas (tele van élõhalottal), hogy majdnem töröltem az egészet végigjátszás nélkül.
- Egész hasznos craftolható cuccok, de mindezt munkaállomás nélkül oldják meg
- Pénz csak és kizárólag vásárlásra kell, így ne spóroljatok (legdrágább cuccok olyan 12000 körüli recept, fegyvert ne vegyél mert fölösleges).
- Potionökre túl sok szükség nincs (egyedül végjátéknál kellett, de ott nagyon)

Összességében: 1 végigjátszásra alkalmas játék (a végére már nagyon fogod unni, apropó vége: ott van egy jelenet aminek az ég világon semmi értelme nem volt, aki végigküldte tudja mirõl beszélek, ismeretlen karakterek, valami ismeretlen dolgot csinálnak, valami ismeretlen okból. Ott megszólaltam, hogy ez mi ez????), csodákat ne várjatok tõle, Gothic-hoz csak nevében van köze!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1903
nyisd meg a térképet és kiderül...

amúgy igen, mindig északot mutatja

How much can you take,before you snap?

#1902
Sziasztok..

Van némi térkép ismereti gondom!

Még pedig ha kiválaszol egy feladatot és elindulok a piros nyíl a jobb felsõ sarokban a feladat felé irányít vagy csak Északot jelöli?

Most éppen a mézsörért kellene indulnom!

Ultimate Ears Triple.fi 10vi & Sony Hybrid ..Samsung 46\"C650 ..WD LIVE ..Engenius 9850.. Synology DS111..Logitech G400

#1901
En ezzel nyomom, és igy határozottan jobb. De miért kell ehhez egy mód? Miért nem alapból ilyen lett?

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

tibor16
#1900
Hát, uninstall lett...
Egyrészt "szaggatott mint állat", másrészt, nem igazán tetszett ez a csilivili, agyonglancolt világ - de ízlásek és pofonok...
Van ennek valami köze a Risen készítõihez? - mert az nekem hozza a Gothicos hangulatot, másrészt fantasztikusan gyönyörû a képi világa... - amolyan "gothicos"...
és ezek a bugok, amibe rögtön az elején beleszaladtam - csak egy, amin kacarásztam egy darabig...- a koma akkorát tud helybõl ugrani, hogy egybõl fent van a ház tetején - hát elég vicces...
Azért, ha lesz egy jobb gépem, na meg elkészül valami megapeccs - mondjuk rajongói (ha lesz olyan), akkor újra elõveszem. Csak most rendesen elment a kedvem tõle...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#1899
az a küldetés attól függ, hogy kinek segítettél stewarkban

How much can you take,before you snap?

I.C.ram
#1898
Stewark részen, hogy kell bejutni az "Old Crypt" nevû barlangba? Sehol nem találok küldetést már, de addig nem szeretnék továbbmenni Silver Lake-be, amíg nem pucoltam kis teljesen a területet.
#1897
Akkor kb a Sacred 2 határait súrolja...

#1896
Hoppá! Egy játék, aminek Gothic a neve és 1,5 óra után uninstall lett belõle. Ez nekem már túl agyatlan, nem ellensúlyozza a szépsége.
Apropó szépség: tudom, hogy tökmás kategória, meg motor, de pl a Crysis egy 2007-es játék...
rotator
#1895
Ez nem RPG, hanem egy third person nézetû hack&slash. A Bethesda stuffok fényévekkel elõtte vannak.

#1894
Egyébként ha tényleg úgy állok hozzá, mint egy sima rpg-hez, aminek semmi köze a Gothichoz, akkor hozza azt a szintet, mint például az Oblivion, vagy a Fallout3??? (ezeket nagyon szerettem)

Kopiati
#1893
Vigyázó szemeid a lyuk falára vessed, és pár nagy kiszögellésre kell mario módjára felugrálni...

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1891
Azt szeretném kérdezni hogy lehet kijutni abból a barlangból amiben a szobor egy részét találjuk meg? Csak mert a bejárat egy lukban van és nem tudok kimászni. A neve az idõjárás oltára vagy mi.
tibor16
#1890
Sziasztok
hmmm - minden egyes új epizód rosszabb lesz (a leírtak alapján)- pedig nagyon reménykedtem...
off:
Érdekes - a Risen viszont messze felülmúlta a várakozásaim.
on

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#1889
Kinek érdemesebb segíteni? Vultusnak, vagy Gilananak?