Gothic 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Encore
#1988
Kár, hogy az írónak gõze sincs a gothicról, meg a Pb-rõl:
"Tiszta Risen lett, csak talán még rosszabb."
Ezen nincs mit magyarázni, a Risen közelében sincs, olyannyira, hogy két külön kategóriában indulnak. Meg ez is érdekes:
"Aki szerette az elõzõ részeket, az ezt is fogja.."
Épp ellenkezõleg! Meg úgy általában az egész cikkrõl üvölt, hogy nem játszott az elõdökkel. Viszont azzal egyetértek, amit a grafikáról írt.
JethroHUN
#1987
na jó fazs ki van már.... teszitek be a magyar screenshotokat, de basznátok leírni h hol a magyarosítás... mert a data.hu és meaguploados is SZAR. akinek meg magyar a játék és nem esik neki jól segíteni ott rohadjon me gaohl van. Akkor játszom angolul.... még a kurva hotfiext se meleht rátenni így.. tök jû lesz 5 fps és még agonl szar is.... thx

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

Prince23
#1986
Találtam egy magyar nyelvû tesztet:



360 fanatix 69/100

DonnieBrasco
#1985
Azzal nyomtam csakis 😊 elég késõn kezdtem bele, akkor már kint volt!

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#1984
100%-ban így látom én is. Még annyit, hogy DA😮-t (most nézem, ezt végig rosszul írtam lol), úgy nyomtam végig, hogy elolvastam minden párbeszédet, de nem hallgattam végig. Nem olvastam el viszont a kismillio lore-szöveget, párat az elején igen, de aztán már nem fáradtam. Mellékküldetéseket végignyomta, amit dobott legalábbis, mindet. De pl. a kizárólagos fast travel is elég megúszós, meg mondom, nem is igazán a rövid játék és a teljesen sablonos sztori zavartak, hanem a nagyon kicsi terek, a bezártság, és hogy a morális döntések fõleg rövidtávon befolyásoltak. Ez utóbbi persze amúgy pozitív elem.

Amikor 3-ast adtam rá, az személyes preferencia alapján volt, de ezt írtam is 😊 a konzolosan pirinyó játékterek eleve -5 nálam 😄

DB

A ti kung-futok nem erős!

#1983
G2 a Night of the Raven kieggel az igazi, elõtte azért elég könnyû volt. 😊

Why so serious?

#1982
Meg lehet csinálni a DA-t is 30 óra alatt ha rohansz, elnyomod az összes párbeszédet és csak a fõküldetésre koncentrálsz és minden mást kihagysz. Persze így semmi értelme játszani vele, de ha valaki ettõl érzi jól magát akkor hajrá...
Gothicok-ból az elsõ 2 zseniális volt, a harmadik már nem. Már ott teljesen lebutult a harcrendszer (bal klikk, bal klikk, bal klikk, bal klikk, bal klikk) tömve volt buggal (tudom, ez nem a Piranha hibája volt) és nem volt neki értékelhetõ története se. Ami megmentette az a meglévõ Gothic hangulat. De nagyon messze elmaradt az elsõ 2 résztõl minden egyéb tekintetben. Szerencsére a Piranha a Risennel bizonyította, hogy tudnak õk még zseniális játékokat alkotni és a G3 csak kisiklás volt.
Gothic 4re nem nagyon érdemes szót vesztegetni. Nem rossz játék végülis de nem Gothic.

Why so serious?

Elk Hunt
#1981
Jah azt én is megtaláltam, de nincs fent sajnos. A data-sból meg a 4 part. hiányzik...Érdekes módon a link berakója csak 3-t írt be.
Talán valaki normális helyen is közzéteszi az egészet.

\"monumentális gondolataim manifesztációi melyek mondatok formájában realizálódnak limitált mentális képességeid számára nem mind elfogadhatóak, dialógusunk kontinuitása így megszakad\"

#1980
Ajjajj! Na azthiszem tudom mi lehet a baj! Nem mondta véletlenül Diego, hogy 3 féleképpen lehet bejutni az erõdbe?

Mert nekem ezt mondta, elmentem egy térre ott volt RAuter, juli (valamilyen nõ), meg egy varázsló! Mindhárom emberke más-más módszerrrel akar bejuttatni az erõdbe! Neked teljesítened kell egyikük questjét és szerintem csak utána jelenik meg DACA az erõdben!

Azthiszem te a fentebb leírt questet kihagyhattad, szóval menj vissza diegohoz és beszélgess tovább, vagy meg kéne hogy jelenjen a térképeden a 3 delikvens!

Egyébként pont ott kellene Dacának tartózkodni abban a szobában, ahol a teleport is van, szóval jó helyen vagy ... csak rossz idõben 😄

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

DonnieBrasco
#1979
De hogy pontot tegyek a játékidõ-kérdés végére: a leghosszabb játékidõt a Daggerfallban lehetett elérni, de ha korrektek akarunk lenni, akkor a generált dolgok miatt zárjuk ki 😊
Így marad a Morrowind, amennyiben valaki az egész szigetet felfedezni, és mondjuk 3 frakció minden küldetését megcsinálja, plusz semlegesek plusz fõsztori. Na az nem is tudom, mennyi óra lehet.

DB

A ti kung-futok nem erős!

JethroHUN
#1978
a megauploados linkekrõl, visszább vhol, de az nem jó, a data.hu link a 4. oldalon az meg nem jön be... kiírja az oldal nem található a part 2 nél...

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#1977
Na szóval, a hátam mögötti ajtón bemegyek, de nincs ott senki:





Meg nemtom miért nem jelzi a piros karika??????
<#help><#help><#help><#help>

DonnieBrasco
#1976
Helyesbítek: a G2 írja a nettó játékidõt valóban... viszont az is tény, hogy sokkal nehezebb mint bármelyik mai játék, ez így is relatív (bár ez valóban egy szubjektívebb téma.)

DB

A ti kung-futok nem erős!

Elk Hunt
#1975
Honnan szedted le?

\"monumentális gondolataim manifesztációi melyek mondatok formájában realizálódnak limitált mentális képességeid számára nem mind elfogadhatóak, dialógusunk kontinuitása így&#65279; megszakad\"

DonnieBrasco
#1974
Mármint ezzel értek egyet maximálisan! 😊
Risen 2-re várok én is....

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#1973
Ezzel maximálisan egyetértünk 😊

Zóanagy: oké, rendben, csak ezért leszedem és felrakom újra, mert szerintem megvan az utolsó játékállásom: én 28-30 órára emlékszem, de az biztos, hogy sehol nem volt 50 közelében...
Gothicnál meg nem írja, de az tuti, hogy csak az 5. fejezetig nagyon bõven 100 óra felett voltam. Sokat kell ott bolyongani, hogy mindent megtalálj, fõleg mert nem használok guide-okat. Azokkal lehet, hogy le lehet szorítani 100 alá, de kétlem.
Nem vagyok elfogult, a BG-k sztoriját imádtam, a maiak közül szeretem a Mass Effectekét. A Gothicoknál (fõleg 3.) korábban is írtam, hogy nem a szigorúan vett 1 szál történet fog meg, hanem hogy egy világ van, amiben élsz. Ez volt anno a legjobb (számomra) a Morrowindben is.

A DA😮 legnagyobb, és számomra menthetetlen baja (és ez már NWN-ekkel kezdõdött) az egészen nevetségesen icipici játékterek. Számomra ez agyonvág mindent, végérvényesen. Mondjuk érdekes, hogy a Mass Effecteknél ez nem volt annyira zavaró, talán a Sci-fi témában a bezártság elfogadhatóbb... erre a Kotor-ok is igazolásnak számítsanak. Egy fantasy világnál számomra a szabadság legalább olyan fontos, mint a sztori. A Witcher is talán egy picit jobb ebbõl a szempontból, azt nem is szidtam egyáltalán. A buta konzolhatást (sztori és szabadság helyett végtelen sok szöveg és látványos átvezetõ animok) viszont nálam semmilyen tálalás nem tudja elnyomni.

U.i: "egész világ"? 😄DD Ez a 3-4 ember lenne az itt? 😊
DB

A ti kung-futok nem erős!

JethroHUN
#1972
Megint letöltöm a magyarosítást.. ilyen nincs a data.bin sérült.... VALAKI hol van fent az ami jó???

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#1971
Tévedsz, gyakorlatilag az összes mellékküldetést megcsináltam, és te vagy az elsõ, aki hosszabb játékidõrõl számol be nálam. Hozzáteszem, én nettó játékidõrõl beszélek, a játék ugyanis kiírja a mentett állásnál, szóval nem tippelgetek. A Dragon Age esetében pedig a legrohanósabb játékosok számolnak be 50-60 óráról, az átlag inkább 80-90-rõl.

Magyarán most az egész világgal mész szembe. Sok sikert hozzá!

A sztori egy érdekes kérdés, arról inkább nem nyitnék vitát, hogy mennyire jó, mennyire nem jó (mindenesetre a Witcher, a KotOR vagy az elsõ Mass Effect szerintem is erõsebb ebbõl szempontból), de a Gothic széria sosem a történetérõl volt híres, abban még szerintem, a rajongó szerint is egyértelmûen gyengébb. Nem tudom, szerintem téged a filmszerû, néhol Hollywoodot idézõ tálalás zavar, nem tudok másra gondolni. Mintha "kissé" elfogult lennél.
#1970
Nincs baj a Gothicokkal! Én is szeretem õket, de nem érdemes összehasonlítani a Dragon AGe-l mert más stílus! Nekem mindkettõ tetszik (DA😮 kicsit jobban).

Gothic 4 meg nem Gothic, hanem Arcania! Majd a Risen 2!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

DonnieBrasco
#1969
"Egyébként én sejtem, hogy sokaknak azért utálatos a Gothic sorozat, mert a harc nem körökre osztott, és igen nehéz" - természetesen nem a 4. részre gondoltam 😄

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#1968
Hát ez van, engem elrontottak régen... aki egy Wizardry 8-at végignyomott anno 😄D

DB

A ti kung-futok nem erős!

#1967
Én is wedge-l értek egyet teljes mértékben! Te egy másik világban élsz!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

DonnieBrasco
#1966
Egyébként én sejtem, hogy sokaknak azért utálatos a Gothic sorozat, mert a harc nem körökre osztott, és igen nehéz. Ezt meg kell szokni (persze csak ha akarja az ember), de maga a sztorik szövevényessége, az NPC-k napi ciklusa, a sok lehetõség anno az 1-esnél nagy innováció volt. A kettesben pedig a rettenetes sok melléjszál volt érdekes, és a szövevényesség, na meg a nehézsége. A mai RPG-kkel (és ami miatt a G4 is értékelhetetlen vacak) egyrészt a butítás, konzolosítás, rövidités, egyszerûsítés, könnyítés a fõ gond. Sok szöveget írni könnyebb, mint hónapokig egyensúlyokat tesztelni.
Ez igaz minden feljesztõre. Morrowind *sokkal* jobb mint Oblivion, BG sokkal jobb mint NWN1-2, NWN-ek sokkal jobbak mint DO:A, Gothic 1-2 sokkal jobb mint G3, G3 sokkal jobb mint G4 és így tovább. Ez az egészben a szomorúság, és ez keserít engem a G4-el kapcsolatban is.
Egyébként a régi veterán MMO-soknak is ez a baja fõleg.

DB

A ti kung-futok nem erős!

#1965
DA😮 25 óra??? Jó az 80 órának is!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

JethroHUN
#1964
DAO 3? aha persze szerinted... érdekes amúgy bioware vásárlói közól 1% gondol hasonlóakat.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

JethroHUN
#1963
Innen meg a prt2 nél kírja za olda lne mtalálható.... már nagyon elegem van :S

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

DonnieBrasco
#1962
Látod, azzal maximálisan egyetértek, hogy Bioware nagyon gyorsan zuhan a mélybe, elég csak a Baldur's gate-ekbõl kiindulni, hova romlott a színvonal. A BG-k még 9-10 értékelésûek voltak, az NWN nekem már csak 6-7, a DO:A meg egy szánalmas 3-at ér kb.

DB

A ti kung-futok nem erős!

JethroHUN
#1961
Valaki lenne szíves belinkelni a magyarosítást? amit leszedem a megauploadról az rossz volt

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

DonnieBrasco
#1960
Ezt egész egyszerûen képtelenségnek tartom, és nem hiszem el. Ennyi.
Még úgy sem, hogy a G2 melléküldetésének a nagy részét kiahagyod (elég könnyû, mert sokszor nehéz, nem egyértelmûek a megoldások. DO:Anál pedig nyilván az összes DLC-t is beleérted, én csak az alapot nyomtam végig, de az össze mellékküldetéssel együtt megvolt 30 óra alatt, pedig én sem vagyok egy rohanós!
G2-nél eleve egyetlen (na jó, 2) óriási terep van, aminek minden sarkát érdemes átnézni. Ehhez képest a DO:A wc méretû területei siralmasan szánalmasak. A tárgyak és a harcrendszer is. Két dolgot lehet benne minimálisan értékelni: a grafika elmegy (Risen-é sokkal szebb mondjuk), és a párbeszédek. Ha persze ezeket mind full végighallgatod, és nem nyomod el olvasás után (mint én), akkor az lehet +10 óra is 😊

A sztorijára viszont egyetlen szót sem érdemes pazarolni, egyszerûen hipergagyi.

DB

A ti kung-futok nem erős!

wedge31
#1959
<#eljen>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1958
Nézd, én a világ egyik leglassabban játszó játékosa vagyok, így is csak 115 óra lett a G2 az addonnal együtt is. A Dragon Age: Origins pedig 118 óra. 25 órára a DA csak valami casual szinten végigrohanva jöhetett ki, a G2-re a 200 óra pedig ha otthagytad pár napja. Az összehasonlításod nem mérvadó, de legalább csúsztatás.

Én értem, hogy miért nem tetszett a DA (lásd az alábbi hozzászólásom), de azért ilyen végletekbe kár esni.
#1957
Teljesen más stílusú RPG-krõl van szó, bizonyos aspektusaiban tényleg rejt olyan lehetõségeket, melyeket a Witcher vagy a DA: O még csak nem is súrol. Számos más szempontból viszont sehol nincs tõlük, mint RPG.

Szóval kár ütköztetni õket, én mindhármat másért szeretem, és mindháromnál másért húzom a számat. Viszont az néha kiakaszt, hogy a fõ RPG-fejlesztõnek tekintett BioWare számára a szerepjátszás jó ideje a tápolásra, a harcra és a dumára koncentrálódik, mindez lineáris és statikus világban. (Viszont az NPC-k közötti kihallgatható párbeszédben egymilliószor több élet van, mint a Risenben vagy Gothicokban.)
DonnieBrasco
#1956
Az látod tuti 😊 amikor egy 200+ órányi játékidejû RPG-re azt írom, hogy monstre, erre gyak lehülyéznek, és egy 25 óra alatt végigjátszható 1 vonalú vackot (DO:A) hoznak fel ellenpéldaként, akkor egész tuti, hogy valamelyikõnk fordítva értelmez dolgokat 😊)

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#1955
Igen, a Gothic 2 az a játék, amiben ha mindent meg akarsz csinálni, akkor minimum 200 óra a játék. Ha RPG alatt azt értem, hogy szinte minden questben többféle lehetõségem van a megoldásra (elkapom a tolvajt, akkor elengedem vagy sem, utólag felnyomom vagy nem... a megtalált droggot leadom vagy eldobom, vagy azt hazudom hogy eldobtam, és megtartom, vagy eladom máshol és másnál szerzek jó pontokat, stb stb)... szóval ha a szanaszét ágazó, messze ható következményeket okozó döntésekkel teli játékokat RPG-nek tartom, akkor lehet, hogy mást értünk a szó alatt, igen.
Nem ártana kicsit megismerkedned a Gothic elsõ 2 részével, mert egyértelmûen fogalmad sincs róluk.

DB

A ti kung-futok nem erős!

wedge31
#1954
OK ennyi volt te totál másvilágban élsz.

Örökre nem DB

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

wedge31
#1953
A G2 is a gothic, de ha neked az a rpg-ék királya akkor teljesen mást értünk a szó alatt.

Nem DB

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

DonnieBrasco
#1952
DA😮 mint példa? 😄DDDDDDDDDDDDDDDDDDD na szép... ha 14 éves lennél, még meg is érteném. Kb 3 délután végigvittem, és szvsz egy gyatra kaki.
Wizardry 7, na még az volt monstre. De a Betrayal at Krondor se volt semmi, bár annyira nem volt idõben brutál, de a sztori... hát igen, ez a mûfaj egy nagy tömegszar lett, de ha az embereknek az olyan 0 fosok jönnek be mint a Dragon Age, akkor ez van 😞

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#1951
Fuss neki mégegyszer. A Gothic 2-rõl beszéltem.
Bard's tale III óta szinte minden RPG-vel játszottam. Közölük a legtöbb idõt a Gothic 2-be és Morrowindbe öltem, egyértelmûen.

DB

A ti kung-futok nem erős!

wedge31
#1950
Gothic monstre rpg ? te még életedben nem játszotál komoly crpg-vel ha ez a akció-rpg stilus neked a csucs.

Csak a Witcher meg a DA😮 fényéveket ver az egész frencsájzra és akkor nem beszéltünk még a klasszikusokról.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1949
Pedig az ötödik és a hatodik fejezet messze a legrövidebb, leglineárisabb, pláne ha a Night of the Ravennel felszerelt G2-höz nézzük, mert az lényegében az elsõ három fejezetet egészíti ki (új térkép, illetve a magamfajta szöszölõs játékosoknak +30 óra játékidõ).
DonnieBrasco
#1948
Tyû, hát én a Gothic 2-t kb 5ször kezdtem el, de még max a Chapter 5-ig jutottem el legtovább. Az a játék egyszerûen monumentális, talán csak a Morrowindben volt ennyi lehetõség, viszont ott gagyibb volt a fõsztori.
Nem hiszem, hogy lesz még valaha ekkora monstre RPG 😞

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#1947
Amúgy a játék szemenköpése a Gothic 1-2 után, de még a 3nál is sokkal gyengébb - persze még az elején járok. Illetve nem is a sztori talán a gond, hanem a játékmód. Zéró nyitottság, semmi döntési lehetõség, semmi RPG. Sima akciójáték RPG-szerû elemekkel. Olyan Diablo 2 stílus, kb.
Nekem csalódás, de szerencsére kijött a Fallout New Vegas is 😊

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#1946
Többmagos procival rendelkezõknek: hotfixen kívül az .iniben át lehet írni a használt CPU magok számát. Nekem rengeteget gyorsított, quad CPU-n hogy átírtam 4-ra. Asszem max threads vagy valami hasonló, bocs hogy séróból nem vágom. Otthon meg tudom nézni este.

DB

A ti kung-futok nem erős!

#1945
Mondtam már, hogy ott van, jó helyen vagy, csak be kell menni a hátad mögötti ajtón, nem DACA-t hanem Zyra-t kell keresned!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1944
Azt hiszem ezt a kört már lefutottad a Gothic 3 topciban. Csak azt nem értem, ha ennyire nem jön be úgy általában a Gothic sorozat, akkor mi a fenéért görcsölsz rajtuk annyit?
#1943
A sztori itt is jó szerintem, sõt nekem pont a G3 nem tetszett, az túl 'mmorpg-s' lett.

Itt a sztori olyan, mintha a G2, vagy pláne a Risen rögtön a 2. fejezettel kezdõdne el, tehát azzal a résszel amikor már alig van mellékküldetés és determinálva van a pályád.
A játék eleji útkeresés, frakcióválasztás van kihagyva.
tibor16
#1942
Ha jól emlékszem, a Gothic 2 elõször önmagában, aztán a kiegészítõvel, összesen 4x vittem végig. Egy-egy végigjátszás a kiegészítõvel több volt mint fél év. A Gothic 3 is valóban tele volt hibával, de maga a hangulat volt olyan jó, hogy feledtette,a változatossága alkalmassá tette, hogy hónapokig lehetett vele játszani. Ezek után magasak az elvárások. A technika, ami miatt itt nyögnek sokan, nem pótolja a történetet, az agyat. Néhány napja jelent meg, és már sokan kivitték. Ez így, egy jól csengõ névvel való visszaélésnek tûnik. Mint ahogy az eladási statisztikák is jól mutatják, erre nem csak én/mi jöttem/tünk rá.
Hát ezért...
(ezzel be is fejeztem...)

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

DonnieBrasco
#1941
A Forsaken Gods-t sem az eredeti fejlesztõk csináltak, a G3-at pedig egyszerûen nem engedték nekik befejezni, simán félkészen lett kiadva. Community patchek sokat javítottak, de úgy sem tökéletes, viszont az látszik, hogy a sztorija ezerszer jobb, mint ezé a fosé.

A Risen-en látszik, milyen szuper lehetett volna a G3 is, ha hagyják befejezni rendesen.

DB

A ti kung-futok nem erős!

#1940
Megnyitod a játék gyökér könyvtárát ott megnyitod a DATA mappát és bemásolod oda a skillfixet.
#1939
Hát kell teszek be képet,de a fökapun még katona sincs, csak egy kicsit visszáb egy oldali ajtónál áll egy katona...