Verés WoW gyilkosság miatt
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Én személy szerint ott látom a problémát, hogy az emberek túl komolyan veszik ezt a játékot (jelen esetben a gankelõ is, de a másik fél még inkább!)!
Sajnos? a Gmeket boldog-boldogtalan ba...gatja minden szir-szar problémával, ezért aztán még a gank bajnokokra sem igazán figyelnek fel...ezen problémát a chat csatornákon elhangzó: F...ing ganker in xy place,lvl ??, x race,y class...he/she ganked me x times,any high lvl around here to help? szokta megoldani (vagy nem...😄)
Merthogy tényleg megvolt ez mondjuk (mai napig áll) a tört CSÉ szerverekre (mondjuk tegyük hozzá, lopott CSÉvel tényleg csak a legaljább slepp játszik... akinek nincsen 3000 forintja két key ellenében, annak internetre sem szabadna lennie), de azért vicces, hogy a hivatalos WoW-szervereken vannak ilyenek.
Miért nem csinálnak valami sudden death-pontozási rendszert? Akit túl sokszor "jelentenek fel" PK-zásért, az egyszercsak azt veszi észre, hogy a legutolsó halála után mégsem éled újra, hanem törlõdik a karaktere. Nem értem, minek finomkodni.
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
Így igaz.
Viszont a valódi világ szabályait nem a wow közösségek határozzák meg (hála az égnek), így fordulhatott elõ hogy a "hülyék" akik baseballütõvel rátámadtak egy másik emberre "meghaltak", átvitt értelemben persze, talán a "rábasztak" a helyesebb szó, ne felejtsük el hogy ki az aki "csak" megsérült ebben a közjátékban és kik azok akik az újonnan szerzett priuszukkal egész hátralévõ életükre másodosztályú állampolgárá minõsítették magukat...
Finoman hozzáteszem, abban 100%-osan egyetértek Komolytalannal, hogy aki egy játékot arra használ, hogy KIÉLJE magát, azt vigyék el zubbonyban.
A játék >szórakozásra< való, nem >kiélésre<.
Kábé akkora itt a különbség, mint a szeretkezés és a nemi erõszak között.
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
Legalább annyira volt helytelen, mint a te információid a szórakozás egyéb formáiról és az idõtényezõkrõl, és mellesleg ezt most nem rossz értelemben mondom.
"A szerver közötti transzfer mivel pénzbe kerül elég rendesen súlytja a világ boldogtalanabb felén élõket (Mexikó is ide tartozik, Magyarország is). Szóval ez is egy kiegészítõ információ ahhoz, hogy a reroll pve miért is nem áll meg, meg hogy miért fajult ide a dolog ahelyett, hogy az illetõ szervert váltott volna."
A pénzhiány meg a "szegények vagyunk" nyafogás nem tartozik ide. Ellenben ha valaki szétvágja mások szórakozását, akkor nem kell tekintettel lenni arra, hogy mennyire volt vagy nem volt pénze, ki kell iktatni a kommunából, mert mások szórakozását rombolja. Én a bézbólütõs megoldás értelmetlenségén lepõdtem meg. Attól, hogy valakik elvernek valakiket egy mexikói porfészekben, még semmi nem változik, csak alapot adnak egy idióta önbíráskodás hypolásához, valamint igazolják a PK-zó köcsögöknek, hogy tényleg "hatásos" a cselekedetük.
"Egyébként wow közösségekben elég általános vélemény az, hogy a fazon megérdemelte amit kapott"
Ezen nem lepõdöm meg. De a WoW közösség mit szándékozik tenni a további felmerülõ ilyen szituk ellen? Piaci rést sejtek itt... ha gondolod, beveszlek üzlettársnak egy Vérbosszú Bt-be, ahol internacionális verõlegényeink bármilyen sérelmet megtorolnak 100 gold vagy hasonló értékû varázskard fejében.
"Aki hülye az meg haljon meg, mert az IRL is egy pvp realm."
Ja, csak az IRL-ben nem indíthatsz új karaktert, ha a régit elcseszik. tegyünk már különbséget monopolypénz meg valódi érték között.
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
Szó se róla,a gankerek általában jólfejlett kisebbrendüségi komplexussal bajlódhatnak,azonban ezt kiélhetik pl. a WoWban! Miért? Mert a rendszer erre lehetõséget ad....van még kérdés? Nyilván PvE servereken nem nagyon lehet igy ugrálni...Miért? Mert ott a rendszer nem engedi,hogy ezt csináld (most csak a WoWra koncentrálva)! Ennyi! Ha én beállok egy ringbe, hogy boxoljak,akkor elfogadom a szabályokat, azaz az ellenfél megüthet és bizony k.o. is lehet...és ha 10x odaállok akkor 10x is lehet k.o.,míg ha csak nézõ vagyok vagy módositjuk a szabályokat és pl. az ellenfél nem üthet,sem én....nos akkor már nem....(persze kicsit uncsi lesz...de hát ugri-bugrizni még lehet a ringben😄)
Nem állítom, hogy a legjobb hasonlat,de azért a lényegre rámutat...a PvPnek vannak szabályai, de ezek közt nincs semmi ami a gankelést akadályozná,ergo szabad.....az hogy morálisan elítélendõ még nem jelenti, hogy önbíráskodni kell fizikailag!
Amúgy nem tudom milyen WoWos népekrõl beszélsz,de amerre én járok,ott jót nevettünk a dolgon, de elítéltük a bántalmazást...Miért? Mert nem KÉNYSZERÍTETTE senki a hölgyet, hogy PvP serveren játszon! Van más lehetõség is, nemmuszáj PvPre karit csinálni.....
Elõzõ 200 wow-val kapcsolatos postodat inkább nem kaparnám elõ ha nem gond. Egyébként nem csak neked válaszoltam, fehoztalak 1 példaként a 28 másik tudatlan közül, valszínûleg azért, mert tõled olvastam a legtöbb helytelen információt wowval kapcsolatban.
"Tisztázzuk már. Nem arról van szó, hogy mi gáz, meg mi ciki, hanem hogy mi HELYES. Gáznak én sem tartom. Ellenben helyesnek, jogosnak, sõt reálisnak sem. Amivel nem értettem egyet, az az, hogy itt egyes emberek (ezek szerint te is) ezt helyesnek tartod, mert ha te kinyírsz engem WoW-ban, én meg odamegyek a lakásodra, és leverem a 600.000 forintos HD tévédet, állon b*szlak, és még a kutyát is felrúgom, akkor nem tudom, hogy mennyire lennél a moralitás élharcosa. Sõt, kicsi vagyok én egyedül erre. Viszek még egy pár embert."
1. Nem foglak kinyírni úgy hogy azt gangkelésnek érezd.
2. De ha kinyírnálak, nyilván viselném a következményeit, akár IRL is. Nem igazán támogatom azt amikor valaki IRL nyuszi, virtuális világban, mikor bebújunk egy dinamikus ip cím mögé akkor meg jártatja a pofáját/orbitális nagy köcsög. Ha valakirõl kiderül az IRL elérhetõsége, hadd kapjon a pofájára. Csak WoWban elsõ eset, Magyarországon is volt már IRC huszár akinek kiderítették a kilétét, felkeresték és felpofozták. Akkor is azt mondtam hogy nagyon helyes, hetente kellene ilyet, ettõl terjed a kultura.
3. Az hogy valakit megölsz 1 dolog. Elviselhetõ, kezelhetõ bunkóság ha nem egyenlõek a feltételek (pl bgn, arénán kívül, zónázás után, mikor még tölti a környezetet és mozogni se tud, stb), egyenlõ feltételeknél meg pvp szerveren teljesen rendben van. Az viszont hogy valaki folyamatosan rászáll 1 illetõre, és udvarlás helyett (valszínûleg sejtette/tudta hogy ellenkezõ nemû) napjában 100x leöli, az pszichopata jellemvonás. Szerinted miért adta meg a címét? Ez normális (épeszû) emberre vall? Szerintem nem. Most hadd ne sajnáljam már, hogy egy pszichopatának szétverték az arcát. Ez a minimum amit érdemelt. A kutyáját amúgy nem is bántották.
"Ezek után leírod, hogy a rendszer nem jól mûködik, ráadásul duplán nem jól, mert ugye a PvP-PvE transzfer anyagi megterhelést is rád ró. Most tényleg nem értelek... ugyan azt leírtuk, csak én gondoltam ezt, te meg tudtad ezt, mert WoW-ozol."
A szerver közötti transzfer mivel pénzbe kerül elég rendesen súlytja a világ boldogtalanabb felén élõket (Mexikó is ide tartozik, Magyarország is). Szóval ez is egy kiegészítõ információ ahhoz, hogy a reroll pve miért is nem áll meg, meg hogy miért fajult ide a dolog ahelyett, hogy az illetõ szervert váltott volna.
Egyébként wow közösségekben elég általános vélemény az, hogy a fazon megérdemelte amit kapott, egyrészt mert ganker, és az megérdemel a keresztre feszítésen kívül (az a gold spamereknek jár kizárólag), másrészt mert hülye volt, mivel õ adta meg a címét, nem ip alapján lett visszanyomozva az illetõ. Aki hülye az meg haljon meg, mert az IRL is egy pvp realm.
Jelenleg hol fikáztam a WoW-ot? Ne komolytalankodj már.
"A játékkal nincs is baj, a játékban tényleg mûködik az önmoderáció, amikor nem, akkor meg a blizz általában lép egy idõ után."
Én igazából egészen pontosan errõl beszéltem, csak kérdõjellel a végén. Akkor nem értem a problémádat.
"Szerintem ez azonban egyátalán nem gáz"
Tisztázzuk már. Nem arról van szó, hogy mi gáz, meg mi ciki, hanem hogy mi HELYES. Gáznak én sem tartom. Ellenben helyesnek, jogosnak, sõt reálisnak sem. Amivel nem értettem egyet, az az, hogy itt egyes emberek (ezek szerint te is) ezt helyesnek tartod, mert ha te kinyírsz engem WoW-ban, én meg odamegyek a lakásodra, és leverem a 600.000 forintos HD tévédet, állon b*szlak, és még a kutyát is felrúgom, akkor nem tudom, hogy mennyire lennél a moralitás élharcosa. Sõt, kicsi vagyok én egyedül erre. Viszek még egy pár embert.
Ezek után leírod, hogy a rendszer nem jól mûködik, ráadásul duplán nem jól, mert ugye a PvP-PvE transzfer anyagi megterhelést is rád ró. Most tényleg nem értelek... ugyan azt leírtuk, csak én gondoltam ezt, te meg tudtad ezt, mert WoW-ozol.
Kezdem azt hinni, hogy csak azért nem értesz egyet, mert rólam van szó. Ez persze nagyon lehengerlõ, sõt, el is pirulok, de megvagyok nélküle is😊
Szóval nem tudom, mit fikáztam éppen most, de üsse kõ.
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
Azt mondtam, hogy egy új gépet venni sokkal többe kerül mint megkovácsoltatni egy wow karakter páncélját.
Ne forgasd ki a szavaimat <#integet2>#integet2>
\"They\'re falling one by one!\" MSN hack: http://www.hacktools.atw.hu/msn.php
Egyébként, aki PVP szerveren játszik, az ne lepõdjön meg, ha néha bucira verik a fejét (mármint a játékban). Ez nem egy elszigetelt eset, az ember azzal, hogy elfogadja a pvp szerver feltételeit, elfogadja azt is, hogy néha kapni fog. De ilyenkor össze lehet szedni egy pár fõt, percek alatt, és logout-ig gankelni a gankert (ez a leghatásosabb módszer ellenük, mert akkor legközelebb tartani fog az eset bekövetkeztétõl).
Félreértés ne essék, nem csípem a gankereket. Inkább szánalmasnak tartom, mert _általában_ igaz, hogy azok gankelnek, akik saját szintjükön álló ellenfelet nem tudnak lenyomni. De azért vannak civilizáltabb módok is, hogy az ilyesmit elintézze egymás között két ember. A játékon belül is vissza lehetett volna vágni. Kian remekül megfogalmazta. Mindkettõ paraszt. Csak a baseball ütõs talán valamivel nagyobb.
"Most akkor döntsük el. A JK kicsinálása más JK-k által a játék része-e, vagy nem? Értem, hogy szar dolog. Értem, hogy gold-ba kerül. Értem, hogy sétálni kell. Meg értek minden ilyen további sallangot. De: a játék szerves része-e, vagy nem?
- Mert ha igen, akkor felesleges rinyálni azon, hogy valaki kinyír téged, mert ez (is) a WoW része.
- Mert ha nem, akkor felesleges rinyálni azon, hogy az illetõ mekkora köcsög volt. Ebben az esetben tényleg gáz, hogy ezt eddig nem oldották meg."
Az a baj, hogy mindenki úgy néz a WoWra mint a többi statikus szarra, pl CS, amiket megírtak 5 éve és azóta ugyanaz. Mint említettem a WoW szabályrendszer az indulás óta kb 50%-ban változott. Mikor a játék megjelent még csak szó volt a honor rendszerrõl, a honorable és dishonorable killekrõl. A szó volt azt jelenti, hogy mindenki úgy gondolta hogy low level kari basztatása dishonorable kill lesz, tisztességes küzdelemben gyõzelem meg honorable kill, és ez a low level playerek védelmét fogja szolgálni. Ezzel szemben a valóság az lett, hogy:
- DHK civil NPC leöléséért járt, playerért nem
- Ha a player több mint 10 szinttel kisebb, és több mint 6x ölted már meg aznap akkor nem járt érte HK
- Ha max 10 szinttel kisebb nálad, és még "csak" 5x ölted meg aznap, akkor még jár HK+honor pont érte.
WoWban 4 szintkülönbség esetén már nem nagyon van esély másik player ellen.
Ezt így ebben a formában "honor" rendszernek senki se várta. De eddigre már megvoltak a L40-60 környéki karik, amiket az ember már nem hagy ott.
Szóval bejött a honor rendszer (nem úgy ahogy vártuk), a honorable és dishonorble kill, majd kivették a DHK-t, bejöttek a battle groundok, amik pve szerveren is megteremtették a pvp lehetõségét, majd arénák, stb, stb... Ez annyi változás, ami alapján simán el lehet mondani hogy 2 éve mikor pvp szerveren indítottam karit helyesen döntöttem, de ha most indítanék - a megváltozott szabályrendszer miatt - 100% hogy pve szerveren indítanék. Meg az is tuti, hogy a jelenlegi 10 karit 2 accounton nem fogom átvinni 200 euroért pve szerverre, leginkább azért mert ez ált. guild szakadásokhoz is vezet. Ha ingyen lehetne menni menne a full guild pve-re.
Mutasd már el nekem kézjelekkel a wowban hogy te magyar vagy és magyarországon élsz az Árpád Fejedelem út 8 szám alatt a Komjádi úszodában ? 😊😊 Mert ugye itt a történetben valahogy megadta a címét az egyik a másiknak és arra a címre mentek ki a Fa testápolóval a férj.
http://card.mmos.com/psn/profile/ri/g/Rigel77/card.png
Egyébként meg tört szerveren simán tudnak kommunikálni...
Mindig vannak, akik ki akarják forgatni a rendszert, és nem csak WoW-ról beszélünk itt, illetve nem csak játékokról. A rendszer feladata, hogy a felforgatókhoz alkalmazkodjon, különben árt a rendszer integritásának, és vele együtt a benne normálisan részt vevõ delikvenseknek.
"De a másik oldal is megérthetné hogy nem egy ártatlan embert védenek , hanem egy "bünöst"."
Senki nem tagadta, hogy a hírben szereplõ idióta-archetípus nem bûnös, illetve, hogy nem egy f*sz.
"Miért kell bunkónak lenni ?"
Miért nyalogatja a kutya a tökeit? (Sorry, de ez tényleg ennyi. Nem fogod megváltoztatni az embereket, vagy alkalmazkodni, vagy szûrni kell.)
"Egyébként a virtuális világ és real life között kezd elmosodni a határ. A virtuális vagyonod is a vagyonod PL Secon Life , ahol a virtuális pénzedet igazi dollárokra lehet váltani . "
Nem, semmiféle határ nem mosódik el a lényegi real life és a lényegi virtual life között. Attól, hogy a real life-ban is mûködõ módszereket és koncepciókat (kereskedelem, pénz, e-currency, advertising, feature integration satöbbi) alkalmaznak a virtuális világban, az csak azért van, hogy az átjárhatóságot könnyebbé (illetve jövedelmezõbbé, de ez egy más kérdéskör) tegyék.
A virtuális térben való játék a virtuális térre koncentrálódik, és annak keretei között kell maradnia. Amint onnan kilép, az már a pszichológusok dolga.
Mellesleg a Second Life egy MMO-Connunity, nem pedig MMO-game. Gyakorlatilag nem is nevezhetõ játéknak - a WoW-hoz kb. annyi köze van, mint a pókerezésnek a könyveléshez.
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
Számát nem tudom,hányszor gankeltek már PvP serveren,ez benne van a pakliban!Persze dühítõ egy idõ után-ilyenkor jön a KoS lista (kill on sight)ami idõvel szép hosszú lesz,de megéri😄
Magyarán hagyjuk a púdert-a baseball ütõs megoldás egyszerüen nagyobb parasztság mint a gankelés-ennyi! Mondom ezt 2 év WoWozás után.
Étem én hogy a verés nem volt a legjobb megoldás , igy utolag átgondolva. De a másik oldal is megérthetné hogy nem egy ártatlan embert védenek , hanem egy "bünöst". Aki abban éli ki a ferde hajlamát ,hogy kissebb vagy esélytelenebb karaktereket öl.
Én is játszok wowot , még sem jutott eszebe hogy egy kezdõ területen öljem a kicsiket, vagy a qvestelõket. Ha pvp re vágyom elmegyek Battlegrundozni vagy Arénázni ahol szervezett keretek között tudom ezt megtenni . Lehet normálisan is játszani. Miért kell bunkónak lenni ?
Egyébként a virtuális világ és real life között kezd elmosodni a határ. A virtuális vagyonod is a vagyonod PL Secon Life , ahol a virtuális pénzedet igazi dollárokra lehet váltani .
http://card.mmos.com/psn/profile/ri/g/Rigel77/card.png
"- Nyilván vannak a verésen kívül is megoldások, ha ingame vannak önfeláldozó ismerõsök akik mondjuk fél órát utaznak azért hogy megmentsék a seggedet (ritka), vagy van egy nagy karid, akivel bejelentkezve kivérezteted a köcsögöt annyiszor, hogy õ ne tudjon már feltámadni belátható idõn belül (csak régi motorosoknál jellemzõ). De ha ez nem adott, vagy a köcsögök többen vannak, akkor onnan kezdve bukós a szórakozás dolog."
Most akkor döntsük el. A JK kicsinálása más JK-k által a játék része-e, vagy nem? Értem, hogy szar dolog. Értem, hogy gold-ba kerül. Értem, hogy sétálni kell. Meg értek minden ilyen további sallangot. De: a játék szerves része-e, vagy nem?
- Mert ha igen, akkor felesleges rinyálni azon, hogy valaki kinyír téged, mert ez (is) a WoW része.
- Mert ha nem, akkor felesleges rinyálni azon, hogy az illetõ mekkora köcsög volt. Ebben az esetben tényleg gáz, hogy ezt eddig nem oldották meg.
"- Nyilván megjegyzi az ember a rendszeresen köcsögölõ ennelfelek nevét, pl Übermax nevének megjegyzéséhez a Twisting Netheren semmiféle addon se kell, aki ismerõsöm van ahogy látja öli. Aránylag ritkán, csak átutazóban találkozunk vele, mert minden idejét STV-ben és hasonló alacsony szintû területeken tölti. De mikor találkozunk, mindig "üdvözöljük", míg ott nem hagyja a hulláját, és el nem megy aludni/kajálni/TVzni. "
Na látod, én errõl beszéltem. A közösség önmagát moderálja. Akkor nem egészen értem, hogy a WoW-knowhow-t miért nekem címezed.
Amúgy nem okoskodok. Tényleg nagy porbléma ez a PK-zás? Mert ha nem, akkor nem kell túlspilázni. Ha meg mégis az, akkor illik ellene tenni valamit.
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
- Pvp szerverre rengetegen mentek csak azért, mert wow indulásakor még nem volt bg. Ergo lehetõség se volt pvpre (jó, persze másik fél is beállítja a pvp flagjét de a haverjai 20an nem, stb - ezek csak elvilehetõségek voltak). Így aki akkor pve-t választott, az a játék 1 jelentõs részébõl kizárta magát. Ez késõbb megváltozott, így ma má jogos, hogy de hülye vagy, ménem mentél pve-re. Csakhogy akinek 2 éves karijai vannak már pvp szerveren, vagy az össz ismerõse egy adott szerveren van, az nem fogja õket otthagyni.
- A 8.5 millió játékos több régióra tagozódik, és minden régión belül vannak nem hivatalosan az adott nemzet számára ajánlott szerverek. Pl magyarok rengetegen vannak EU-Bloodscalpon, Arathoron, meg mittomén még hol. Így lehetséges hogy mindkét fél mexikói volt, US accounttal.
- A pvp->pve szerver közötti transzfer lehetséges, de elég sok pénzbe kerül: 20 euro/karakter, szemben a 13 euro/account havi elõfizetési díjjal. Vagyis ha van 5 karid amit együtt akarnál átvinni, akkor az 100 euro, vagyis kb 7.5 havi elõfizetés csak a szerver váltásért. Ezenkívül ugye minden ismerõs marad a pvp szerveren...
- A corpse camp nem csak azért kellemetlen, mert sétálni kell, de ha úgy támad meg, hogy mobozol akkor 10% durability loss, ez mondjuk 70-en középszar cuccokban is több mint 1g. A legnagyobb kibaszás nem is az mikor feltámadás után azonnal megölik az embert, hanem amikor megvárja az illetõ, hogy elkezdjen mobozni, és akkor végzi ki - így lesz dura lossa. Ezenkívül n. halál után már x percet várnod is kell hogy feltámadhass, és ez nem lineárisan nõ. Ergo ha elsõ karaktered húzod, és este 8kor valaki elkezd campelni, akkor lehet hogy a heti 2 wowra szánt estédbõl egyet szétbasz, mert nem tudsz onnan kezdve mit csinálni. Ez részemrõl simán megér egy baseball ütõs simogatást.
- Nyilván vannak a verésen kívül is megoldások, ha ingame vannak önfeláldozó ismerõsök akik mondjuk fél órát utaznak azért hogy megmentsék a seggedet (ritka), vagy van egy nagy karid, akivel bejelentkezve kivérezteted a köcsögöt annyiszor, hogy õ ne tudjon már feltámadni belátható idõn belül (csak régi motorosoknál jellemzõ). De ha ez nem adott, vagy a köcsögök többen vannak, akkor onnan kezdve bukós a szórakozás dolog.
- A corpse camp jellemzõ területei Stranglethorn Valey (40-50-es terület), illetve még kisebb területek (Redridge 15-25-ös terület). Szóval aki ide megy 70-esként baszni a rezet, és olyan idióta hogy a címét is megadja, az simán megérdemli a fa-testápolót.
- Nyilván megjegyzi az ember a rendszeresen köcsögölõ ennelfelek nevét, pl Übermax nevének megjegyzéséhez a Twisting Netheren semmiféle addon se kell, aki ismerõsöm van ahogy látja öli. Aránylag ritkán, csak átutazóban találkozunk vele, mert minden idejét STV-ben és hasonló alacsony szintû területeken tölti. De mikor találkozunk, mindig "üdvözöljük", míg ott nem hagyja a hulláját, és el nem megy aludni/kajálni/TVzni.
1981 IBM intel 8088 4.77 MHz 16kbyte ram, 10MB Hdd, 5,25\" floppy drive, Monochrome monitor 83-gombos billentyűzet.
Nem a wow-al van a baj.
Ez is csak egy játék, egy formája a szórakozásnak, a szabadidõ eltöltésének.
A probléma a befordult kockákkal van akik már "munkának" és "életcélnak" tekintik a wow-ot, a szerveren élnek és olyan szinten elvesztették a realitásérzéküket hogy egy szerveren történt tetlegességre elfogadható válasznak tekintik a valódi életben elkövetett tetlegességet, ez nem csak wow-os jelenség, CS-ben és egy csomó más játékban is vannak ilyen szerencsétlen lúzerek.
Hála az égnek csak ritkán ötvözõdik a kockaság, primitívség és a bátorság olyan szinten egy játékosban hogy TÉNYLEGESEN beváltsa a fenyegetést és a valódi életben is bosszút álljon, a többségük kénytelen beérni annyival hogy valahányszor egy ilyen balfasz hülyét csinál magából ás IRL megver valakit akkor õk is virtuális örömtáncot járnak és dicsõítik a "hõst" aki jól megmutatta a rohadt PK-nak...
Ez persze gyakori érv a WoW-játékosoknál, akik azt hiszik, hogy ha negatív vélemény éri a kedvencüket, akkor az már semmiképpen nem lehet igaz. Na látod, inkább ÍGY értelmetlen a vita.
Nem tudom, mit nem lehet felfogni ezen: ha egy játékon belül probléma van bizonyos elemekkel, arra a JÁTÉKON BELÜL kell megoldást találni, vagy közösségi, vagy hivatalos szinten, ugyanis egy idióta amerikai redneck önbíráskodása még nem fogja eltûntetni az összes PK-zót, illetve egyet sem.
Kétféleképpen lehet szûrni:
1. Azt nézed, kit engedsz be
2. Azt nézed, kit hajítasz ki
Ha egyik sem mûködik, akkor az egész olyanná válik, mint az ócska tört CSÉ-szerverek, ahol a warezos kisköcsögöket gyilkolják az aimbotos-wallhackes vérpistik.
Ha lehetõvé teszi a játék, hogy egy "barom rádszálljon", és állandóan kinyírjon, akkor rosszul van felépítve a rendszer. Idióták mindig lesznek, nem tûnnek el egy bézbólütõ-meglóbálástól - ezt kéne megérteni.
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
Milen felemelõ játék , hogy csinálnád a Qvesteket bármit , erre jön valki és akkor öl meg mikor te küzdesz egy Npc karakterrel és mikor neked lent van az életed , ezután mikor feléledsz fél élettel , megint , és ezt ismétli amig meg nem unod, mert õ nem unja meg ezt élvezi ."
Potosan errõl van szó tisztára mint a South Park-ban. Csak úgy látszik Bl!zz4rd-ék gyávák voltak és direkt "emberi" karakter játszotta a gonoszt, mert ha esetleg hordás lett volna az már túl realisztikus képet festett volna a játékról.
Programmieren verboten! 2004-2006: Az AMD nem jótékonysági intézmény! 2006-máig: Az Intel sem az.
Programmieren verboten! 2004-2006: Az AMD nem jótékonysági intézmény! 2006-máig: Az Intel sem az.
Most én olvastam el valamit? A fickó megadta a címét. Innentõl kezdve, milyen anonimitásról beszél?
És mondom jobban utána gondolva , nem is tudom hogy lehet igaz a történet , ugyanis saját oldalon álló játékost csak duelre tudsz kihívni , amit a másiknak el kell fogadni . ha viszont Horda és Allis között meg a harc az rendben van de akkor hogy adta meg a címét , mert a játékban a két faj nem komunikál egymással ? Akkor hogyan adta meg a címét?
Egyébként nem kivánok tovább vitatkozni , hisz aki fújni akar a wowra , az úgy is igazolást látt a cikben. Én megy úgy érzem a sok "okostojás" meg csak osztja az észt de azt sem tudja mi az a wow. Igy értelmetlen a vita.
Maradok tisztelettel :
ui: Szegény ember hogy megverték 😞😞 de sajnálom
http://card.mmos.com/psn/profile/ri/g/Rigel77/card.png
Ha én vérig sértelek reggel, és ezzel elszúrom a napodat, az gondolod, hogy akár csak összehasonlítható azzal, hogy (esetleg maradandó) sérüléseket és anyagi károkat okozok neked?
Egyik sem "jófejség", de azért vannak kategóriák. Ugye nem azt akarod mondani, hogy az önbírásokdást legitimáljuk, és innentõl fogva ököljog alapján kell iparkodni?
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
Viszont, ehhez a hírhez annyi hozzáfûzni valóm van, hogy nem csak a wow-ban történnek meg ilyesmik (van hogy szivatásból találomra felhívják az embereket és velük szórakoznak, ott sem gondolják (gondolom), hogy az illetô pár órán belül ajtóstul fog rájuk rontani) Semmi értelme az ilyenfajta "primitív" önkényes igazszágszolgáltatásnak. Ha valami gondja volt a játékban akkor szerintem egy kicsi sütnivalóval ott is meg lehetett volna nagyon egyszerûen oldani, de ok, legyen, mindenki a saját módszerével.
haxoror:
"szánalmas sztori szánalmas szerepelõkkel"
1@ értek, de minden wow-os verekedésre, és hasonló sztorira igaz lehet.
C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2
Egyébként is a Wow sok világból áll , Külön szerverek vannak 24-30ezres közösségel . Nem minden szerveren gankelnek , és vannak szerepjátékos szerverek is ahol a Hi pzl gold beírás után , ki is közösitenek.
http://card.mmos.com/psn/profile/ri/g/Rigel77/card.png
Mert a Wowban pvp szerveren nics komunikáció a két oldal között. Nem tudnak egymással beszélni az emberek. És a másik oldalon sem lehet karakered .
ui: Amerikai és Mexikói Államolgárokról beszélük, Nem biztos hogy elkapják , és amerika amúgy is a bünözök országa 😊😊😊
http://card.mmos.com/psn/profile/ri/g/Rigel77/card.png
kellemetlen.
és akár elhiszed akár nem, ha élõben ülnénk egy szobában, akkor is elmondanám a véleményem és ugyanaz lenni mint amit írtam.
apropó... mi is nem tetszett abban a hsz-emben?
hogy rákérdeztem hogy te is olyan kocka wow-os vagy-e? ember, úgy kezdted el azonnal védeni a srácot aki elverte a csávót és valódi(!!) kárt csinált azzal, hogy szétverte a gépét. és akár hiszed akár nem, azt sokkal többe kerül majd pótolni mint egy wow-karakter páncélját megkovácsoltatni.
\"They\'re falling one by one!\" MSN hack: http://www.hacktools.atw.hu/msn.php
[email protected] ghz,2 giga ram, 9800 gt 700/1750/2000..... chieftec 450 w
OMG
Márpedig a megvert ember itt az áldozat mert ellene követtek el BÛNCSELEKMÉNYT!
Akik megverték ezért VALÓDI BÛNTkövettek el és ezért VALÓDI BÖRTÖNBE kerülnek nem pedig virtuálisba mert a VALÓDI ÉLETBEN a törvények tiltják hogy bárki baseball ütõkkel szétverjen egy másik embert.
Priuszuk lesz ami miatt nagy eséllyel kirúgják majd õket az állásukból, innentõl nehezebben lesz normális munkájuk, egy ex-sittes életét fogják élni mert HÜLYÉK voltak ha azt hitték egy pillanatig is hogy egy szaros játékban szerzett "sérelem" bármilyen szinten feljogosíthatja õket egy másik ember megverésére...
Ebben az esetben te egy hülye vagy, aki magának kereste a bajt, de a bökõs bátyus még nem lesz morálisan felsõbbrendû ettõl.
"anonimnak érzi magát és azt hiszi itt nem kötelezõ a jómodor"
Ez az adott közösség hibája. A közösség dolga lenne, hogy kigyomlálja/ellehetetlenítse ezeket a barmokat, akik más szórakozását szétvágják. Szomorú és egyben nevetséges, hogy sem a WoW, mint játék, sem a WoW, mint játékosok összessége képtelen ellene tenni.
"csak azt látják az emberek hogy valaki megvert valakit egy játék miatt"
Nem, csak sima primitívséget látnak benne. Mindenki elfogadja és megérti, hogy rossz, ha valaki nem hagy téged normálisan szórakozni. Ellenben ezeket szabályozni kell, vagy kommunális, vagy hivatalos szinten, mivel ez nem egyedi eset, és nem kérhetsz meg minden playert, hogy menjen, és verje meg in real life azt a PK-t, aki szívja a vérét.
Ha a WoW, illetve a játékoskommuna ezt nem tudja megoldani, akkor egyszerûen nem mûködik jól a rendszer.
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
http://card.mmos.com/psn/profile/ri/g/Rigel77/card.png
Nem tartozom a Kocka Wowosok közé , azok 7 napból 7 et játszanak. Én egy héten 3-4 este ülök le a gép elé wowt játszani. Jobb mintha részegre innám magam minden este egy pubban.
http://card.mmos.com/psn/profile/ri/g/Rigel77/card.png
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
Én azért sajnálom az eset útáni hozzászolásokat , mert kivülálló nem érti meg hogy itt nem a megvert ember az "áldozat". Hisz õ provokálta ki a reakciót . Ez olyan mintha a 8 kerben szétverném egy roma gyereket , és aztán csodáloznák ha kapnák egypár bököt a hasamba a bátyusoktól.
Az interneten amúgy is nagyon sok ember kivetközve teszi amit tesz (Játszik, forumozik,Chetel) hisz anonimnak érzi magát és azt hiszi itt nem kötelezõ a jómodor , vagy az alap tisztesség. Ez lenne a Hírnek az értéke , de sajna csak azt látják az emberek hogy valaki megvert valakit egy játék miatt.
ui: A wow is egy jó szorakozás , mikor 40 vagy 25 csapattársal (Baráttal) elmész egy Instába és legyõzõd az ott található nem játékos álltal írányitott Bosst, amin 2 honapja szenvedsz. Nálunk ilyenkor olyan üdvrivalgás vana TS en ,hogy meg lehet süketülni. A wownak a csapat játék lenne az értelme , de sajna sokan nem erre használják , hanem beteges vágyaik kielégitésére.
http://card.mmos.com/psn/profile/ri/g/Rigel77/card.png
nekem nagyobb problémáim is vannak annál hogy a flatout2-ben huszadjára kezdek el egy futamot. unalmas. de megcsinálom, és nem baszom fel vele az agyam. ez SZÓRAKOZÁS.
\"They\'re falling one by one!\" MSN hack: http://www.hacktools.atw.hu/msn.php
Egyszerû, nem játszok ilyen játékokkal. Repkedek repszimmel és csak a haverokkal. Ott mikor egymás ellen repkedünk, nem egymás szivatása a cél, hanem az önfeledt szórakozás és új dolgok és fogások tanulása. Ennek eredménye itt is látható.
http://www.youtube.com/watch?v=eApBctJIYDM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
a csaj meg ne akciózzon egyedül, hívjon maga mellé erõsebb karaktereket, hamar elment volna ganker kedve a gyilkolászástól
nincs értelme az életemnek Schizoid személyiségzavarom van A barátok olyanok, mint a krumplik. Ha megeszed őket, meghalnak.:(
hogy lehet valaki ennyire játék b.u.z.i., hogy még egy embert is megõl
Ingyen Film Letöltés http://ingyenfilmletoltes.info/ http://moviepie.info
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Azt semmiképpen nem akarhatta, hogy TÉNYLEG odajöjjön egy felbõszült koma, ergo KI AZ A HÜLYE, aki tényleg leírja a címét... ez olyan, mintha telefonbetyárkodást hívószámkijelzéssel csinálnék, vagy egy betörés heyszínén otthagynám a személyimet meg a lakcímkártyámat.
A szitut azért nagyon el tudom képzelni: "Drágám
"Miva'? Mi az a pékázó dvárfmédzs? Na leszarom, leütöm. Holvan?!"
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
Ha kedves az életed, akkor ne vegyél rá mérget. Aki képes stalkolni egy (vagy több) playert, mert ezen éli ki magát, az nem fogja levedleni a szokását.
Jeget tesz a fején a púpra, levert chipseszacsit visszateszi, vesz egy új monitort, és nyomja tovább a PK-zást. Verésbõl senki nem fog rendszert csinálni, ráadásul technikailag nem teszi tönkre a PK-zás által nyújtott élvezetet. Ha ellenben a játékban szopatják, az bizony elveszi a kedvét (legalábbis ideiglenesen).
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing