2912
m2-logo.png


Hivatalos magyar Metin2 weboldal: www.metin2.hu
  • FGB
    #1980
    a fű az tényleg kicsit túl világos, de amúgy jók lettek a texturák, igaz a stég cölöpei még mindig nagyon kockák :). Más változást eddig nem találtam, csak a texturákat. A skorpió ember nem került vissza sivibe.
  • bigbigle
    #1979
    és van valami változás a kinézeten kívül?
  • ToCsEk
    #1978
    ma ddmt2n 89ről 90re fejlődtem ch2n vörös végében :)
    esett 2elektro, 1 ördögűző, 1 megváltó legyező, 2 ég és föld harang (vagy mi a neve, a 65ös bénábbik) meg 1 harcos fekavért :D

    a poén az volt amikor 90es metint elkezdtük 2n verni, és kb a felénél 2 boss jött ki belőle :D fincsi volt :) kidobtak vagy 10m yangot :D
  • ToCsEk
    #1977
    ezek szerint berakták az új koreai textúrákat?:) heti firssítés óta nem játszottam dracon :D
  • N3o
    #1976
    Ez az új terep.... A sziklák jók lettek, a fák is szépek na de a fű.... Kiégeti a retinám. Tudom asmo ha nem tetszik húzzak máshová... Mind1 csak gondoltam megosztom veletek ezt az amúgy is már észrevett történést.
  • ToCsEk
    #1975
    már jó az új kliens, most már letölt mindent
  • Töltöttkáposzta
    #1974
    áh én nem fogok ezzel bajlódni.
  • bigbigle
    #1973
    de az olyan lesz mint ha angol kliensel játszom a ddmt2-t és mellette nem lehet a sima angol metinnel.így lenne akk a magyarral is?
  • Töltöttkáposzta
    #1972
    értem.
    és köszi :)
  • Hurki
    #1971
    nálam is, de angol és kínai kliens csodákra képes :D
  • ToCsEk
    #1970
    http://www.sg.hu/forum.php
    bal oldalt beállítások és a nick képhez tudsz képet feltölteni :)

    ddmt2-nek 1napja készült el a ch2-je, csináltak egy külön indítót rá, hamarosan csak ezzel fog elindulni, de nekem patch letöltésénél 93%nál megáll az egész ://
  • Töltöttkáposzta
    #1969
    Ja és továbbá ezen a téren kezdő vagyok úgyhogy pls ne röhögjetek ki.
    Hogy lehet a nevedet így átalakítani mint pl.: Neonak vagy Tocseknak vagy Rizlának nem úgy mint nekem meg Varikovának meg hurkinak hogy csak simán a név.
  • Töltöttkáposzta
    #1968
    Azt lehet tudni hogy lesz e a DDmt2-nek további szervere?
    Mert az az 1 nem elég egy kényelmes játékhoz, mert csak az idegeskedés van hogy nem enged fel, mert fullon van.
  • ToCsEk
    #1967
    úristen ekkora szart, látszik hogy gf game... hülye németek...
    amúgy köszi.
  • N3o
    #1966
    Továbbá a metint a C://ProgramFiles/Metin2_Hu/ mappába kell telepíteni ahová eredetileg is akarja rakni, más különben nem fogja megtalálni az exe-jét. Tehát hiába van játékra egy külön partíciód, ne oda rakd mert nem fog menni.
  • ToCsEk
    #1965
    BUTA, szerinted ha nem próbáltam volna írtam volna ide? ne nézzél már 10éves madár low pistinek..
  • N3o
    #1964
    Lusta vagy. FÓRUM! Jobbklikk, futtatás rendszergazdaként.
  • ToCsEk
    #1963
    van valakinek ötlete, hogy mi lehet a baj?

    win7 64bit, 2perce raktam újra a metint és nem megy :S
  • RIZLA
    #1962
    mielött belépnél, kapcsold ki az a torrentes szart........
  • atinq
    #1961
    Sziasztok. Segítsen valaki légyszi. Belépéskor nem enged fel egyik szerverre sem. 10 alkalomból 1-szer. Ez miért van? ha lehet PÜ-t írjatok.
  • Töltöttkáposzta
    #1960
    szerintem csak a karid nagy lehet hogy nem 37-es en kéne probálkozni.
    Az is fontos hogy milyen faj vagy mert harcos a farmoló kari.
  • Varikova
    #1959
    ördög metinből mióta jön orkok középső szigetes ezoterikus népség? eddig úgy tudtam hogy csak a templomi ezók jönnek de este dt runon 4. szinten sötét kínzó meg sötét arahan.... ez valami újdonság?
  • Hunner
    #1958
    én kék vagyok 37es eddig sikerült 1 rib-et ütnöm, mikor volt kesztyűm

    apróbb dolgok esnek meg 100-200 yang, lehet a karakterem béna csak, pl 10 könyvből 1 ha bejön, az már jó, a kovácsnál meg már 1 század cuccát otthagytam
  • Varikova
    #1957
    ez vicces. igazán az. gondolkozzanak már pöppet. ha netalán valaki megfejeli a falat és nem megy át rajta a feje az hiba? inkább azt a bugot kéne megcsinálni ami a majomkaziba még mindig megy. mert Az Tényeg Bug hogy a majmok a falon át közlekednek. ennyi realitás lehetne már a játékban!
  • N3o
    #1956
    Nem annak számít. Mindenhol be lehet szorítani őket, még az orkokat is a falba. És igen bug volt, és javítottak is rajta, csak nem sikerül 100%-osan.
  • Töltöttkáposzta
    #1955
    Szerintem ez hogy beszorítod a falba a mobot nem teljesen szabályos.
    Mert bug kihasználásnak számít szerintem. Nem tudom ti hogy vagytok ezzel.
  • N3o
    #1954
    Természetesen pegasus-ról beszélek. Mivel a barlang már nyitva, +5ösön és +6oson esnek a 61es vértek :D
  • Varikova
    #1953
    melyik szerón? pegán? dracon? vagy hol? mert itt aurigán nem. még sd1-ben is jobban jár az ember ha leszáll a lóról és úgy üti őket mert 4 csopi pókból jó hogyha egyet sikerül beszorítani, de azt is úgy, hogy leszállsz a lóról felszállsz a lóra a csopik mögé mész és beütögeted őket. sd2-ben nem lehet leszállni felszállni mert vagy elhalsz ameddig ügyeskedsz vagy beleütsz egy másik csopiba is. itt még nem darálták nullára az sd2 respawnját. felétek lehet, hogy olcsók a 61-es vértek. itt a +5ös 4 milla.
    ja és ami eléggé megbotránkoztató: csak úgy heccből csináltam egy kiskarit, egyik céhtártárs pedig szintén. én a pirosakhoz ő meg a kékekhez. kb 3x annyi cucc esett neki és annak közel a fele extrás volt. mivel ez nekem valamiért nem tetszett csináltam még 2 kiskarit. egyikkel sem tudtam annyi cuccot ütni mint ő, pedig ugyan azt ütöttük csak más birodalomban. erre csináltam egy kék karaktert aminek a teljes két oldal inventorija kb 15 perc alatt megtelt. hát most már értem mért vannak tele a kékek partizánokkal meg egyéb jobbnál jobb cuccokkal, amikről mi itt a pirosaknál max álmodozunk...
  • N3o
    #1952
    40% krit G1-en van a segítségnél 120 fölötti int-nél. 113 int-el nekem 32,7% a krit + a 7es mennyei könny füles ami gyöngyözve +7% kritet ad, és ha a kritre megyek rá akkor ott az égkönnye karos ami még +7% krit. Viszont a skilljeim jóval kevesebbet sebeznek mint a harcosé. 2800at sebez a G2es lövés, mondjuk legyezővel jobb, egy magas mágikus sebzésűvel, de az lóról nem jó. Ja és Varikova, be lehet szorítani a falba, csak úgy látszik te nem tudod. Visszavették, nem úgy megy mint anno, de beszorulnak. 3 csoport esetén 9 pókból egy 4-5 beszorul szépen. A többit meg le lehet darálni sillekkel.
  • Hurki
    #1951
    Azért az a kb 40% krit nem kevés, meg a 13% védelem többlet....
  • Hurki
    #1950
    Testinek is lehet nagy védelme, de az más kérdés +8-as pajzzsal 2 csopi kényelmes (nem szeretek futkározni), pajzs nélkül megint csak 2 csoport éssss nem ütnek rám többet a mobok -.-
    Varikova: kihagytad hogy minden 2. száguldás besül és egy helybe toporog a kari, kb akkor halsz is....
  • N3o
    #1949
    1 alkalomra jó és az sem 100%-os. Varikova, én 68-as SÁMÁN vagyok, 568-as védelemmel és még nem M-es áldással (13 pont van rajta) Hátul nagy pókoknál egy jobb fajta (nem saját) buffal megy 3-4 csoport lóról. Saját buffal 2-3 csoport. 8120 a Tp-m összesen. Most erre gyúrok, hogy erősebb legyen. Továbbá sd2-be buffot kell vinni, csinálni kell egyet. Nem nehéz. Áldás, segítség, visszavernit M-re tolni és már az is több a semminél. Maxra tolni az int-et és esetleg pár int-es cuccot venni neki. Továbbá test harcosról beszéltél, annak ott az aura ami nemkevéssel dobja meg a támadó értéket, tehát hamar le lehet vakarni a mobokat mert csak ütni ütnek nagyott, halni nagyon gyorsan halnak. Én sámán vagyok a sárkány lövés G2 (nem tolom) és most 1 könyv kell m10 ordításhoz. A segítség m7, áldáson mint mondtam 13 pont, visszavernin meg 1. Szóval csak jól össze kell rakni egy karaktert. 61-es vértet 6oson megveszed alig pénz. 61es 9-es pajzs és már jól is vagy. Meg kell csinálni az emléktárgyas biológus küldit ami +60 védelem. A 61es vértbe meg elég egy 3mas def kő.

    Én most hajtok +9es 61es vértre. Már van 3db 7-es. Mondjuk az enyémnek db-ja 6-oson 200k. Harcosé valamivel drágább. Az utolsó vértem +6 de a 4-es def kő hiányzik belőle. A többi (kitérés 4, siettség 4) már benne van.
  • Hunner
    #1948
    nekem ezek még messze vannak...

    ha összehozok egy sárkány tekercset, az megmarad és használhatom többször vagy csak 1 alkalomra jó?

    kíváncsi lettem volna asmo véleményére is a majom kazival kapcsolatban, hogy van valamilyen szinthatár a lómedál dobásra?
  • Varikova
    #1947
    ja, és van 14K tp-d számoljunk csöppet utána: jó esetben testinek van 61-es szinten durván 500 védelme esetleg. bemegy sd2-be. hála egy szervezetnek (nem akarok neveket mondani, gf) a mobok minden 2. ütése krites. kérdés hogy elöl vagy hátul gondolod a fejlődést. hátul 1K-kat sebeznek krittel elől 700-akat. na mármost 20db krites ütés és fekszel.

    számoljunk elöl 4 csopira: az 12 pók, minden 2. ütés krit vagyis 12x300+12x700=12000. ha mindegyik pók betol rád 2 ütést akkor marad 2K tp-d amit a méreg szed le amit rád toltak, esetenként pár többször is kritez. kérdés: Le tudod ütni a pókokat gyorsabban, mint hogy 2-t belédütnének? a potidat meg csöszheted (hogy finoman fejezzem ki magam) mert mérgeznek is mintha kényszerből tennék

    és hátul: 3 csopi pók mondjuk, 1K-kat kriteznek az 9K egy ütésből és még méreg mellé +-néhány meglepi, pl nem akadnak be a falhoz hanem csúszkálnak mintha jégpálya lenne (szépen kérdezve mennyire reális: a gf vezetőjének feje lecsúszkál-e a falról ha betámasztom és ütöm) nem bírod a végtelenségig...

    szóval erről annyit neo, hogy Nem könnyű őket megölni, kaptak egy rakat tp-t még mellé az íjászok már tényleg íjászok és nem mennek a képedbe a pókokat nem tudod falhoz vinni, a mérgezésükre is bejön néha a krit (én is csak lestem mikor megláttam) összegezve: mikor közel 1 hónapja bementem 53-ason pókkaziba elbírtam a végén 1 csopit az elején 4-et. most 58-ason +3Ktp-vel meg +50 védelemmel elején 3 csopi már kiidegel, a végén 1 csopi meg rettenetesen kitartó. ja és nem egy csopi van a végén... ugyanis ha sikerül úgy megütnöd hogy csak 1 csopi menjen oda lehet, hogy senki nem gyilkolászik abban a teremben de van egy kisebb auto respawn (mikor még mindegyik csopi ép) és az fix, hogy alád kerül be. szóval jó esetben 2 csopival futkározhatsz, skilleket meg nem használhatsz annyira tömött.
  • Varikova
    #1946
    testivel mikor van 500-600 védelmed mondd már el? 70-esen? 80-ason?
  • N3o
    #1945
    Akkor röviden. Fejlődni bemész sd2-be van kemény 8k tp-d, a mobok nagyot ütnek, viszont könnyű megölni őket. Max 2-3 csoport ha megy 8k tp-vel 5-600as védelem mellett. Ellenben ha van 12-14k tp-d lazán elbírsz 3-4-5 csoportal is, mert mire levadásszák az összes tp-d megölöd őket. Szóval minél több tp-d van annál jobb. + emellett a védelem is fontos. (valamint a mobhoz viszonyított szinted)
  • Varikova
    #1944
    szerintem a tp-s cuccok csak párbajra jók. hiába van sok tp-d ha közben potiznod kell mint atom. mondjuk bossok ellen jó a tp-s cucc mert oly mindegy hogy 3500-at sebez vagy 3499-et, ellenben több tp-vel több ideig élsz ;)
  • xido
    #1943
    testiként,de teljesen amatőrként én mindig a nagyobb védelmi pontnak hiszek,tehát a halálos +4 a 71 védelmével erősebb egy +4 oroszlán 62 védelménél..ám ha éppen egy +TP az oroszlán,akkor értelem szerű,hogy azt érdemesebb használni..
    kardnál azt hallottam,fms a földi harcnál,rib a warlónál válik be jobban.
  • xido
    #1942
    map2-esben?..34es szintem még kaptam
  • Hunner
    #1941
    a céhből, hogy lehet valakit kirúgni?