90029
  • Blum
    #61553
    HBD Imy!
  • IMYke2.0.0.0
    #61552
    Köszönöm szépen!
  • donoki
    #61551
    Bóóóóódog szülinapot Imyke :D
  • grebber
    #61550
    Az ati kártya mellé teszel egy 9800GT-t physx-nek az elég lesz neki!
  • Gibor
    #61549
    Igen tudom, de az érdekelne hogy valahogy ki lehet e küszöbölni ezt a lassítást.
  • MerlinW
    #61548
    "Hack" nélkül is működik minden szó nélkül (ahol a játék engedi, pl Mirror's Edge), csak játszhatatlanságig lelassítja.
  • Gibor
    #61547
    Öhhm, egy apró kérdés, még régebben volt arról szó hogy physx ati gpu-val működik, valami hack-el. Nemtudom ki írta meg mikor ezért kérném hogy aki tud erről valamit segíthetne, meg elvileg azt is lehet hogy psysx több magot használjon de arról nem találtam konkrét dolgot...
  • Inquisitor
    #61546
    Azért nem is maga a rece a fontos, mert nem álló képeket nézel kinagyítva, hanem az, hogy a recék mozgás közben még villognak is ám. Persze minél nagyobb a felbontás, ez annál kevésbé jön elő. Meg az új kártyáknál még sok mindennel trükközik, átlátszó részeknél például.
  • MerlinW
    #61545
    Eltűnnek a recék a nem egyenes vonalakról. 4x felett már egyre kevésbé látható a különbség 1680 felett.
  • Blum
    #61544
    Hogyne látnál...
  • goso
    #61543
    Na mi a különbség a 0xAA és a 4xAA (gondolom ez az anti analysing vagy mi) tehát látok e különbséget a két opció között
  • arty
    #61542
    bármit tud dx11 modban futtatni, max a dx11 effektek fognak hiányozni

    persze sok játékban a "DX11 kapcsoló" "szürke", mert az "egyszerűség" kedvéért az uj effekteket igy teszik "kívánatossá" ...
  • donoki
    #61541
    igen?:o az durva.
  • IMYke2.0.0.0
    #61540
    Ezt nem is tudtam...
  • MerlinW
    #61539
    A Te kártyáddal nem igen fogsz DX11 módban futtatni semmit.
  • MerlinW
    #61538
    Dede, Vista SP2-vel jött DX11 is.
  • arty
    #61537
    változtatások elvetése és kilépés
  • bfbc2
    #61536
    ég az arcom mint az állat de a discard changes and exit mit jelent?í
  • arty
    #61535
    a komponens kép borzalom igénytelenség a hdmihez képest, cserélj, amilyen gyorsan csak tudsz
  • lo9in
    #61534
    kifejtenéd ?
  • donoki
    #61533
    húú de jó vagy :D
  • lo9in
    #61532
    IMYke2.0.0.0

    ki mondta hogy bármiféle dx11 effekt is volt a monitoromon ?
    te írtál ezzel kapcsolatba picivel lejjebb (#61515)
    én csak azt mondtam hogy dx11ben is elindult és jobban futott mint 9ben , sokkal jobban
    persze azt nagyon jól tudom hogy a dx11 effektek kimaradtak és csak 10.1ig jelenítette meg az effekteket

    a lényeg hogy a dx11 módban indítottam és pl. nem d3d9_42.dll-t használt
    hanem d3d11_xy.dll-t
    a dx11ben minden benne van ami a dx10-10.1ben és még több is , igazából a 10.1 és a 11 között kevesebb az eltérés mint a 10 és 11 között
  • IMYke2.0.0.0
    #61531
    A régi szériái híresen rosszak voltak.
  • IMYke2.0.0.0
    #61530
    Hát, ha 3850-essel játszottál, akkor semmiféle DirectX 11-es effekt nem volt a monitorodon...
  • janihunk
    #61529
    De a Codegen-ek miért nem jók?
  • janihunk
    #61528
    Ez nem rosz.
  • lo9in
    #61527
    amúgy alien vs predator 3at dx11ben vittem ki a jó öreg 3850el ennyit vettem észre hogy belassulás nélkül tökéletesen játszható volt dx11ben futtatva míg a 9.0c-ben borzalmas volt a teljesítmény
  • lo9in
    #61526
    nekem a 400w-os nagyon hangos lesz amikor elkezdek játszani , bár a 3850em hűtője is eléggé hallatja magát 73%tól felfelé
  • Blum
    #61525
    +1

    Tényleg nagyon halk (nekem 450-es van)
  • IMYke2.0.0.0
    #61524
    Chieftec ventije szinte néma - nekem 550W-osom van, de nem is hallom, csak akkor, ha a venti mellé [gép hátulja] teszem a buksimat.
  • IMYke2.0.0.0
    #61523
    Ezt erősen kétlem. Az egy dolog, hogy fel lehet rá hack-elni, de hivatalosan nincs rá.

  • janihunk
    #61522
    Nem is izgat hogy menyit eszik a proci mer a réginek a tdp-je volt 98 nem is merem elképzelni mi lehetett a max. Am most egy kb 5 éves codegen 400 as tápom van, ezekre azt mondják nagyon rosszak de miért? Am amit linkeltél gigára is azt mondják hogy hangos a ventije nem a fordulatszám miatt ez valami típus hiba vagy mi. Bocsi hogy tele offolom a topikot de kellene az infó.
  • MR ME
    #61521
    vmi buherált szar gondolom...
  • [HUN]FaTaL
    #61520
    Ez így nem igaz, Vistara van DX11.
  • donoki
    #61519
    jah, akkor is win7 kell hozzá, értem
  • [HUN]FaTaL
    #61518
    Jóval több az mint 91W, szoftveresen ezt nem lehet mérni. Amúgy giga superb 460.
  • IMYke2.0.0.0
    #61517
    A DirectX-ből mindig a legfrissebbet kell és érdemes használni...

    Azt azonban le kell szögezni: Windows XP-n soha a büdös életben nem fogsz DirectX 10/10.1 és 11-et látni (telepíteni még úgyse).
  • palinho96
    #61516
    nag én olvastam mégg olyat is hogy a DX az telepít fel Redistribute nevű progit... mivel XP alatt csak DX9c van max ezért érdemews feltenni a Redist.2010-es verzióját... nekem sokkal simábban szebb képet tud adni a monitor...:D:D
  • IMYke2.0.0.0
    #61515
    Eléggé hányaveti módon írja le, de igaza van:

    Szoftveres oldalról:
    ====================
    A DirectX 11-re "megírt" (nem véletlenül idézőjeles) játékok elfutnak, és el kell fussanak egy DirectX 10 és DirectX 10.1-es VGA-n.
    Az ok egyszerű: A DirectX 11 egy utasítás készlet, és nem hardveres limitáció. A DirectX 10-et tartalmazó Vista mellett használt DirectX 10-10.1-es VGA-k a DirectX 11-ben módosított, javított utasítások nagyon-nagy részét helyből tudják.

    Hardveres oldalról:
    ===================
    A fentiek mellett még elmondható, hogy a DirectX 11 nem spanyol viasz - és lefelé kompatibilis. A DirectX 11-et tudó VGA-k a szoftveres környezettől függően használják és jelenítik meg az utasításkészlet és a programozott elemek által generált látványt.
    Ergó:
    XP alatt: csak < DirectX 9.0c-s,
    Vista alatt: < csak DirectX 9.0c-s és DirectX 10/10.1-es
    Seven alatt: < DirectX 9.0c, 10-10.1 és 11-es utasítások és programelemeket, szűrőket stb. stb.
  • donoki
    #61514
    ebből, meg ebből mi igaz?