90029
-
Blum #61553 HBD Imy! -
#61552 Köszönöm szépen! -
donoki #61551 Bóóóóódog szülinapot Imyke :D -
#61550 Az ati kártya mellé teszel egy 9800GT-t physx-nek az elég lesz neki! -
Gibor #61549 Igen tudom, de az érdekelne hogy valahogy ki lehet e küszöbölni ezt a lassítást. -
#61548 "Hack" nélkül is működik minden szó nélkül (ahol a játék engedi, pl Mirror's Edge), csak játszhatatlanságig lelassítja. -
Gibor #61547 Öhhm, egy apró kérdés, még régebben volt arról szó hogy physx ati gpu-val működik, valami hack-el. Nemtudom ki írta meg mikor ezért kérném hogy aki tud erről valamit segíthetne, meg elvileg azt is lehet hogy psysx több magot használjon de arról nem találtam konkrét dolgot... -
Inquisitor #61546 Azért nem is maga a rece a fontos, mert nem álló képeket nézel kinagyítva, hanem az, hogy a recék mozgás közben még villognak is ám. Persze minél nagyobb a felbontás, ez annál kevésbé jön elő. Meg az új kártyáknál még sok mindennel trükközik, átlátszó részeknél például. -
#61545 Eltűnnek a recék a nem egyenes vonalakról. 4x felett már egyre kevésbé látható a különbség 1680 felett. -
Blum #61544 Hogyne látnál... -
goso #61543 Na mi a különbség a 0xAA és a 4xAA (gondolom ez az anti analysing vagy mi) tehát látok e különbséget a két opció között -
#61542 bármit tud dx11 modban futtatni, max a dx11 effektek fognak hiányozni
persze sok játékban a "DX11 kapcsoló" "szürke", mert az "egyszerűség" kedvéért az uj effekteket igy teszik "kívánatossá" ... -
donoki #61541 igen?:o az durva. -
#61540 Ezt nem is tudtam... -
#61539 A Te kártyáddal nem igen fogsz DX11 módban futtatni semmit. -
#61538 Dede, Vista SP2-vel jött DX11 is. -
#61537 változtatások elvetése és kilépés -
bfbc2 #61536 ég az arcom mint az állat de a discard changes and exit mit jelent?í -
#61535 a komponens kép borzalom igénytelenség a hdmihez képest, cserélj, amilyen gyorsan csak tudsz -
lo9in #61534 kifejtenéd ? -
donoki #61533 húú de jó vagy :D -
lo9in #61532 IMYke2.0.0.0
ki mondta hogy bármiféle dx11 effekt is volt a monitoromon ?
te írtál ezzel kapcsolatba picivel lejjebb (#61515)
én csak azt mondtam hogy dx11ben is elindult és jobban futott mint 9ben , sokkal jobban
persze azt nagyon jól tudom hogy a dx11 effektek kimaradtak és csak 10.1ig jelenítette meg az effekteket
a lényeg hogy a dx11 módban indítottam és pl. nem d3d9_42.dll-t használt
hanem d3d11_xy.dll-t
a dx11ben minden benne van ami a dx10-10.1ben és még több is , igazából a 10.1 és a 11 között kevesebb az eltérés mint a 10 és 11 között -
#61531 A régi szériái híresen rosszak voltak.
-
#61530 Hát, ha 3850-essel játszottál, akkor semmiféle DirectX 11-es effekt nem volt a monitorodon...
-
janihunk #61529 De a Codegen-ek miért nem jók? -
janihunk #61528 Ez nem rosz. -
lo9in #61527 amúgy alien vs predator 3at dx11ben vittem ki a jó öreg 3850el ennyit vettem észre hogy belassulás nélkül tökéletesen játszható volt dx11ben futtatva míg a 9.0c-ben borzalmas volt a teljesítmény -
lo9in #61526 nekem a 400w-os nagyon hangos lesz amikor elkezdek játszani , bár a 3850em hűtője is eléggé hallatja magát 73%tól felfelé -
Blum #61525 +1
Tényleg nagyon halk (nekem 450-es van) -
#61524 Chieftec ventije szinte néma - nekem 550W-osom van, de nem is hallom, csak akkor, ha a venti mellé [gép hátulja] teszem a buksimat.
-
#61523 Ezt erősen kétlem. Az egy dolog, hogy fel lehet rá hack-elni, de hivatalosan nincs rá.
-
janihunk #61522 Nem is izgat hogy menyit eszik a proci mer a réginek a tdp-je volt 98 nem is merem elképzelni mi lehetett a max. Am most egy kb 5 éves codegen 400 as tápom van, ezekre azt mondják nagyon rosszak de miért? Am amit linkeltél gigára is azt mondják hogy hangos a ventije nem a fordulatszám miatt ez valami típus hiba vagy mi. Bocsi hogy tele offolom a topikot de kellene az infó. -
#61521 vmi buherált szar gondolom... -
#61520 Ez így nem igaz, Vistara van DX11. -
donoki #61519 jah, akkor is win7 kell hozzá, értem -
#61518 Jóval több az mint 91W, szoftveresen ezt nem lehet mérni. Amúgy giga superb 460. -
#61517 A DirectX-ből mindig a legfrissebbet kell és érdemes használni...
Azt azonban le kell szögezni: Windows XP-n soha a büdös életben nem fogsz DirectX 10/10.1 és 11-et látni (telepíteni még úgyse).
-
#61516 nag én olvastam mégg olyat is hogy a DX az telepít fel Redistribute nevű progit... mivel XP alatt csak DX9c van max ezért érdemews feltenni a Redist.2010-es verzióját... nekem sokkal simábban szebb képet tud adni a monitor...:D:D -
#61515 Eléggé hányaveti módon írja le, de igaza van:
Szoftveres oldalról:
====================
A DirectX 11-re "megírt" (nem véletlenül idézőjeles) játékok elfutnak, és el kell fussanak egy DirectX 10 és DirectX 10.1-es VGA-n.
Az ok egyszerű: A DirectX 11 egy utasítás készlet, és nem hardveres limitáció. A DirectX 10-et tartalmazó Vista mellett használt DirectX 10-10.1-es VGA-k a DirectX 11-ben módosított, javított utasítások nagyon-nagy részét helyből tudják.
Hardveres oldalról:
===================
A fentiek mellett még elmondható, hogy a DirectX 11 nem spanyol viasz - és lefelé kompatibilis. A DirectX 11-et tudó VGA-k a szoftveres környezettől függően használják és jelenítik meg az utasításkészlet és a programozott elemek által generált látványt.
Ergó:
XP alatt: csak < DirectX 9.0c-s,
Vista alatt: < csak DirectX 9.0c-s és DirectX 10/10.1-es
Seven alatt: < DirectX 9.0c, 10-10.1 és 11-es utasítások és programelemeket, szűrőket stb. stb.
-
donoki #61514 ebből, meg ebből mi igaz?